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Kikimbol

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KikimbolInformación sobre la plantilla

Kikimbol.jpg

Otros nombres:Kick Ball, kickingball, “El béisbol del Fútbol”

Primer partido: 1942 en los Estados Unidos

Accesorios: Pelota, uniformes, rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector

Miembros por equipo: 20 como máximo y 14 como mínimo

Contacto: contacto físico

Categoría: Deporte de Equipos

Duración del encuentro: 1 hora y 45 minutos

Olímpico: no

Kikimbol. Es un deporte colectivo de bajo impacto, se desarrolla entre dos equipos, cuyo
objetivo es anotar la mayor cantidad de carreras posibles, y evitar que el contrario anote, el
vencedor es el que más carreras anote. Es un híbrido entre el fútbol y el besibol y cuenta con
algunas reglas similares a este último. Cuenta con un reglamento y es inspeccionado por un
Árbitro, o dos. Está integrado por 20 jugadores como máximo y 14 como mínimo y se juega
con los Pies. Lo desarrollan ambos sexos.

Sumario

1 Historia

1.1 Venezuela

1.1.1 Federación Venezolana 2009-2013

2 Objetivos del juego

3 Características del juego

3.1 Campo de juego

3.2 Equipos según las edades


3.3 Entradas y duración del partido

4 Regalas básicas

5 Referencias

6 Enlace externo

7 Fuente

Historia

Se inventó en los Estados Unidos alrederor de 1942, durante la Segunda Guerra Mundial,
donde el periodista americano Ernie Pyle lo presenció, siendo jugado por los soldados
estadounidenses en los tiempos libres durante la campaña norteafricana (1942–1943)[1]

Ha sido conocido por otros nombres como: “Kick Ball”, Kikimbol y también le decían “El béisbol
del Fútbol”, en los Estados Unidos se le llama “Kick Ball”.

La Asociación Mundial del Kick Ball de Adulto (WAKA) es la organización más grande que lleva
a cabo el deporte recreacional del kick Ball adulto. WAKA fue fundado en Washington D.C., en
1998 y tiene ligas en todo Estados Unidos, así como internacionalmente en países como la
India e Irak. La Asociación Mundial del Kick Ball de Adulto es extensamente acreditado por la
popularización de este deporte como una actividad recreacional en los niños y social entre
adultos. Hay cientos de ligas de kick Ball adultas a escala nacional, tanto afiliadas como no
afiliados con WAKA.

La idea del kick Ball se expandió a varios países como México, Colombia, Cuba, Venezuela y
Japón, pero con reglas y maneras de jugarse distintas, como ocurre en el caso de Venezuela y
Japón. Los otros países que lo practican sólo lo hacen por recreación, sin ningún objetivo de
competencia.

El Kick Ball, al expandirse a otros países adquiere otros nombres y por ende distintas maneras
de jugarse, dependiendo del país, pues aún no existe una federación mundial que unifique
este deporte. Por ahora Venezuela es el único país en el mundo que posee una Federación que
maneja un híbrido del Kick Ball llamado “Kikimbol”.

Venezuela

El Kikimbol llegó a Venezuela en el año 1965, a la academia Merecí de Cerro Verde, en el


estado Miranda, dirigido por la profesora Sharito Ramírez, quien lo presencio en los Estados
Unidos y trajo la idea a los colegios Santa Rosa de Lima y Sagrado Corazón, donde organizó el
primer Torneo intercolegial, teniendo como primer obstáculo la falta de cancha, lo cual llevó a
construir posteriormente el primer estadio exclusivo de este deporte en el país, en la academia
Merecí.
Se incorpora a la Organización Criollitos de Venezuela, la cual realizaba los encuentro en la
Carlota y en los estadios sede de la Organización en la Ciudadela durante los domingos en la
noche.

En los inicios de la decada del 70 se practicaba en una sola categoría, (libre) bajo la tutela del
señor Antonio Díaz. A finales del 70 y a principio de los años 80 la máxima categoría de esre
deporte, era invitada de honor en los Juegos de la Estrellas del Béisbol Profesional, donde se
crea la Liga Polideportiva Colegial del Este bajo la dirección de la profesora Sharito Ramírez y
Celso de Oliveira.

En el año 1982 se empezaron a incorporar otras categorías con la llegada de los clubes:
Cotécnica, Camprolac, Helados Efe y las Cazadoras del Ejército. El señor Daniel Crespo Varona
Jr, comisionado del Kikimbol, tomó la iniciativa de crear la Liga de Kikimbol, la cual se inició,
con sede en el Polideportivo “Federico Legorvolo” Actualmente Polideportivo “Rafael Vidal”, el
cual contó con el señor Francisco Kiko Blanco como presidente, luego vinieron el Sr. Alfredo
Torres, Marco Leave y Nelson Andrade.

La liga posteriormente se independizó de la Organización Criollitos de Venezuela y fue


denominada “Liga Metropolitana” donde llegaron a incorporarse siete categorías; Infantil,
Júnior, Juvenil, “C” conformada por personas mayores, “B” que eran las novatas, “A” Y “AA”
donde estaban las jugadoras que demostraban mayor dominio.

El primer Campeonato Nacional Invitacional se llevó a cabo en el Estado Mérida en Tovar, el 15


de mayo de 1983, con el apoyo de la Organización Criollitos y del Coronel Bustos, Presidente
del Directorio Regional del Estado. Fue ganado por el equipo de la Capital; Cazadoras, donde
también participaron Mérida, Trujillo, Táchira, y Miranda.

A partir de 1984, el Kickingball se fue expandiendo logrando ser incorporada como disciplina
de exhibición en los Juegos Deportivos de Abogados, Distrito Federal, Miranda y Carabobo,
fueron los estados que se incorporaron a la práctica de la disciplina. En 1985, lograron
participar en estos juegos seis estados incorporándose Zulia y Mérida.

En los Juegos Nacionales de Abogadas realizados en el Estado Lara en 1986, participaron nueve
estados. Al concluir el evento se acordó conformar la Comisión Nacional de Kikimbol, la cual
seria integrada por dos miembros de cada uno de los equipos participantes con la misión de
unificar las reglas y de dar carácter legal a la disciplina. Esta comisión trabajó para conformar
un reglamento y realizo cuatro encuentros Nacionales en:

1991 en Barquisimeto, Estado Lara.


1992 Maracaibo, Estado Zulia.

1993 en Barquisimeto, Estado Lara

1995 en Valencia, Estado Carabobo, donde se evalúa la factibilidad de las reglas.

En el año 2000, la organización denominada Fundesol, convoca el primer congreso Nacional de


de este deporte en la población de Laurel en el Estado Miranda; con el objeto de conformar un
reglamento nacional que regirá la disciplina. Este congreso contó con la presencia de 12
estados Aragua, Mérida, Lara, Dsitrito Federal, Falcón, Guarico, Bolívar, Carabobo, Delta
Amacuro, Miranda, Monagas y Zulia. En este congreso se lograron importantes acuerdos. En
ese mismo año se juega como exhibición en los Juegos juveniles donde ganó la Universidad
Central de Venezuela, y en segundo lugar queda la Universidad Simón Bolívar.

El 29 de septiembre de 2001 se constituye la Federación Venezolana de Kikimbol (FEVENKIC)


con nueve Asociaciones constituidas que son: Miranda, Bolívar, Zulia, Carabobo, Anzoátegui,
Nueva Esparta, Sucre, Monagas y Delta Amacuro.

En octubre del 2001, el kikimbol fue incluido como deporte oficial en los juegos Universitarios
Nacionales de Educación Superior (JUVINES) a desarrollarse en la ciudad de Valencia y en el
año 2002 entra al programa oficial, quedando Campeón la Universidad Central de Venezuela,
Sub-Campeón la Universidad Pedagógica Experimental Libertador y tercero la Universidad de
Carabobo.

En el año 2004 se incorpora este deporte en los Juegos Escolares y Municipales. En los Juegos
Escolares nacionales de ese año, Zulia quedó campeón, Guarico segundo, Carabobo tercero,
Portuguesa cuarto, Distrito Capital quinto, Mérida sexto, Sucre séptimo y Monagas octavo. En
estos juegos participaron niños de Educación Especial, donde Carabobo quedo Campeón,
Anzoátegui segundo, Zulia tercero y Miranda cuarto.

La Federación ha dado apoyo técnico a tres eventos de la Federación Venezolana Deportiva de


la Educación Superior (FEVEDES), a dos ediciones de los Juegos Nacionales Deportivos
Escolares y a los Juegos Deportivos Municipales del 2003.

La Federación Venezolana de Kikimbol, está conformada por dieciocho asociaciones que son:
Anzoátegui, Aragua, Barinas, Bolívar, Carabobo, Distrito Capital, Falcón, Guarico, Lara, Mérida,
Miranda, Monagas, Nueva Esparta, Portuguesa, Sucre y Zulia, Cojedes y Delta Amacuro.

El Kikimbol se practica con entusiasmo por la población y especialmente ha alcanzado un auge


mayor a partir del establecimiento en Venezuela de la Misión Barrio Adentro Deportivo.
En el 2005, el Instituto Nacional de Deporte de Venezuela (IND) organiza los 1ros Juegos
Nacionales No-Olímpicos, Zona Metropolitana de Caracas. Este deporte está incluido en los
Juegos (Deportivos) Nacionales: Policiales, SENIAT, UNEFA, JUDENAICUV, CNP, entre otros.

Hasta el 2009, se han realizado un total de 29 Campeonatos Nacionales Federados: 4


Preinfantil (I Aragua-04, II Distrito Capital-05, III Falcón-07 y IV Falcón-09), 6 Infantil (I Nueva
Esparta-03, II Monagas-04, III Mérida-05, IV Portuguesa-06, V Cojedes-08 y VI Portuguesa-09),
7 Júnior (I Bolívar-03, II Carabobo-04, III Nueva Esparta-05, IV Aragua-06, V Cojedes-07, VI
Guárico-08 y VII Trujillo-09), 6 Juvenil (I Falcón-04, II Zulia-05, III Guárico-06, IV Zulia-07, V
Nueva Esparta-08 y VI Mérida-09) y 6 Adulto (I Mérida-04, II Lara-05, III Bolívar-06, IV
Portuguesa-07, V Distrito Capital-08 y VI Nueva Esparta-09).

Federación Venezolana 2009-2013

La Federación venezolana de kikimbol está integrada para el período 2009-2013, por los
siguientes miembros:

Junta Directiva:

Presidente: Jesús David Villarroel (Distrito Capital)

Vice-Presidente: Daniel Crespo (Falcón)

Secretario General: Hungría Hómez (Táchira)

Tesorero: Héctor González (Carabobo)

Primer Vocal: Juan Essada (Cojedes)

Segundo Vocal: Marlene Rodríguez (Portuguesa) y

Tercer Vocal: Galvis Rodríguez (Nueva Esparta)

Objetivos del juego

El objetivo del juego es anotar la mayor cantidad de carreras que sean posibles y evitar que el
equipo contrario anote carreras, ganando al final del partido, el que haya anotado más
carreras, en conformidad con las reglas y bajo la jurisdicción de uno o más árbitros y un
anotador oficial.

Características del juego

El Kikimbol es un Juego entre dos equipos integrado por 20 jugadores como máximo y 14 como
mínimo y se juega con los Pies. El encuentro se realiza con diez jugadores en cada equipo, así
como cuenta con entrenadores, directores y árbitros para hacer cumplir el reglamento.
Consiste en patear un balón, que se va rodando por el Campo de Juego hacia el Terreno
marcado, recorriendo las 3 almohadillas ubicadas en él en sentido contrario a las manecillas
del Reloj, y llegando hasta la placa circular o almohadilla de donde se pateó la Pelota
incialmente para anotar una carrera. El vencedor será el equipo que más carreras anote.

Campo de juego

El campo de juego debe contar con las siguientes características:

La distancia entre todas las bases será de 21,10 metros.

La distancia entre el punto del plato (home plate).

El frente de la placa o base de lanzamiento será de 14.60 metros.

La distancia entre el home plate y la segunda base será de 29.69 metros

En el punto donde se encuentran el home plate se trazará un círculo cuyo diámetro será de
setenta centímetros (treinta y cinco centímetro de radio). Este círculo estará considerado la
zona de strike.

La pelota o balón oficial, debe ser de forma regular, tipo semicuero, número S-4, de siete
libras, y debe medir no menos de 63 Centímetros de circunferencia.

Los uniformes estarán compuestos de Camisa, la cual llevará el número de cada jugador,
Pantalón o short, o falda, Gorra y medias de diseño regular como las empleadas en el fútbol.

Los botones del uniforme no pueden ser de Vidrio o Metal pulido.

Zapatos de fútbol con tacos de Goma o Plástico.

Guantines para béisbol, para proteger las Uñas y Manos del jugador.

Empleo de rodilleras, tobilleras y cualquier otro soporte o protector Acrílico, de fibra o plástico
que sirva para evitar un golpe en la parte de los senos (damas) y en los testicúlos en los
hombres.

Equipos según las edades

Los equipos se integrarán atiendo a las edades de acuerdo con las categorías:

Semillitas: de 5 a 6 años.

Preparatoria: de 7 a 8 años.

Pre-Infantil: de 9 a 10 años.

Infantil: de 11 a 12 años.

Junior: de 13 a 15 años.

Juvenil: de 16 a 18 años.
Adultos: clase “A” jugadores de 19 ó más años que se destaquen en los juegos.

Clase “B” para los jugadores en su primer año o segundo.

Clase “C” categoría especial para personas de mayor edad y que no estén en condiciones de
competir con la clase “B”.

Entradas y duración del partido

El Kikimbol no cuenta con un tiempo límite establecido, pero por condiciones específicas de un
campeonato se puede reglamentar. Generalmente un partido completo de 9 entradas tiene
una duración, de una hora y cuarenta y cinco minutos; dependiendo del desarrollo del mismo.
Pero cuando se realizan campeonatos oficiales de mayor embergadura, nos se acota el tiempo.

Cada categoría cuenta con un número de entradas establecidas, las cuales son:

Para las Categorías de Semillitas y Preparatorio deberán jugarse 5 entradas.

Las Categorías de Pre-Infantil e Infantil se jugarán 7 entradas siendo Juego Legal a partir de la
4ta entrada.

Las Categorías Júnior, Juvenil, Adulto y Master se jugarán 9 entradas, siendo Juego Legal a
partir de la 5ta entrada.

Los inning o entradas están divididos en dos mitades, llamadas principio y final. Durante el
principio de una entrada, un equipo batea mientras el otro está en el campo. Cuando el equipo
que batea tenga tres jugadores eliminados, los dos equipos intercambian sus papeles y
comienza el final de una entrada.

El equipo a la defensiva hará tres outs, al eliminar (reglamentariamente) a los pateadores o


corredores contrarios; mientras no saque los tres outs de ese inning el equipo a la ofensiva
seguirá consumiendo su turno de pateo.

Regalas básicas

Cuenta con un reglamento con 40 reglas que abarcan desde los objetivos del juego hasta las
medidas de la cancha, pasando por la conformación de equipos y las reglas de juego, entre
ellas se encuentran:

Las reglas 1 y 2 se refieren a los objetivos del juego y establecen que es un juego entre dos
equipos de diez (10) jugadores cada uno más sustitutos, entrenadores, y un representante:Se
juega de acuerdo a reglas en un campo oficial; y cuyo objetivo fundamental es ganar
consiguiendo anotar el mayor número de carreras.

La regla 3 define el Terreno de juego, el cual será un terreno acondicionado para jugar béisbol,
de acuerdo a las siguientes medidas: “La distancia entre todas las bases será de 21,10 metros,
la distancia entre el punto del plato y el frente del cajón del lanzador será de 14,60 metros, la
distancia entre el plato y la segunda base será de 29,69 metros”. La zona de Strike la constituye
un círculo de 70 centímetros de diámetro el cual se encuentra en el plato. El cajón del
pateador es un rectángulo de 2,5 metros de largo por 1,4 metros de ancho, ubicado detrás del
plato.

La regla 4 se refiere al Equipo de Juego, el cual tiene una una pelota tipo semicuero, de 7 libras
y tipo S-4, no menor de 65 centímetros de circunferencia. Los uniformes de diseño regular
para fútbol y de uso obligatorio para todos los jugadores. Los zapatos deben ser de fútbol con
tacos de goma o plástico. Se permite además el uso de guantines para béisbol y de rodilleras,
tobilleras o cualquier otro soporte para la protección del jugador.

La regla 5 se refiere al Equipo de Jugadores. El equipo se compone de 10 jugadores cuyas


posiciones se designan como sigue: Catcher, Pitcher, Primera Base, Segunda Base, Tercera
Base, Short Stop, Left Fielder, Center Fielder, Right Fielder y Short Fielder. En ningún caso se
permite a equipo alguno jugar con menos de diez (10) jugadores. Las nóminas de los equipos
constarán de un máximo de veinte (20) jugadores y un mínimo de catorce (14), sin incluir al
manager, ni los dos Árbitros. La edad del jugador define la categoría a la cual pertenece:

La regla 6 tiene que ver con el Juego, el cual consta de nueve entradas, siendo juego legal cinco
entradas pues la duración máxima del mismo es de dos horas. Después de cinco entradas el
equipo que tenga quince carreras de ventaja será declarado ganador, suspendiendo el juego
de inmediato. Si un equipo pierde dos juegos por forfeit injustificados, la Liga no le permitirá
realizar los juegos faltantes y en caso de que un equipo use jugadores ilegales, será expulsado
del campeonato.

Las reglas 7, 8, 9 y 10 explican sobre el Lanzador. El Pitcher antes de lanzar la pelota debe
hacer una parada completa de cara al pateador y no se le considerará en posición, a menos
que el catcher se encuentre en su posición. Un pitcher no podrá seguir lanzando en el juego
cuando el manager o coach haya entrado dos veces en un inning a conversar con él. Un
lanzamiento legal, será una pelota lanzada por debajo del hombro y el lanzamiento será nulo si
se efectúa un lance durante una suspensión del juego. En ningún momento se le permitirá al
pitcher usar cualquier material en los dedos de la mano de lanzar, así como aplicar sustancias
extrañas a la pelota.

La regla 11 trata sobre el Lanzamiento Ilegal el cual da derecho a una bola mala al pateador y
el mismo se declara cuando el pitcher se adelanta en dos pasos al lanzar la pelota, si este hace
un movimiento de lance y no lo concreta o si retiene la pelota mas de 20 segundos.

La regla 12 establece que la Bola Legalmente Pateada será la que se efectúe con un solo pie y
dentro del cajón de pateo.

La regla 13 define que el Strike es una pelota

Referencias

Reseña histórica del Kickinball. Consultado el 5 de abril 2012

Enlace externo

Sitio Web Oficial de TSK -Todo Sobre el Kickingball

Fuente
Kikimbol

Historia del kikimbol: El Kickingball es un — comentario sobre todo relacionado con el kikimbol
en Distrito Capital

Reglas más importantes del Kickingball

Kickingball

Categorías: DeportesRecreación

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Historia del kikimbol: origen, reglamentos, y mas

Por Redacción

El kickball (también conocido como soccer baseball en la mayor parte de Canadá) es un juego y
liga, similar al béisbol, inventado en los Estados Unidos por Nicholas C. Seuss. Esta es la
Historia del kikimbol.

Kikimbol

Al igual que en el béisbol, un equipo trata de anotar haciendo que sus jugadores devuelvan
una pelota desde la base al campo y luego rodeen las bases; mientras que el otro equipo trata
de detenerlos marcándolos con la pelota antes de que puedan regresar a la base. En lugar de
golpear una pelota pequeña y dura con un bate, los jugadores patean una pelota de goma
inflada; esto la hace más accesible para los niños pequeños. Al igual que en el béisbol, los
equipos alternan las medias tintas. El equipo con más carreras después de un número
predefinido de entradas gana.

Kikimbol es un juego popular en el patio de recreo y es típicamente jugado entre niños


pequeños en edad escolar. La falta de equipo especializado y de posiciones altamente
especializadas (como lanzador) hace que el juego sea una introducción accesible a otros
deportes. Es igual de popular entre los adultos, que son más comúnmente conocidos por jugar
juegos similares como el softball y el béisbol.
«El juego parece permitir que los niños disfruten por igual y les da una mejor comprensión del
juego nacional (Béisbol), y al mismo tiempo les proporciona un ejercicio que no es demasiado
violento y está lleno de diversión».

Indice De Contenido [Ocultar]

1 Historia del kikimbol

2 Estrategia del Kikimbol

3 Reglas

4 Asociación Mundial de Kickball para Adultos (WAKA)

Historia del kikimbol

El kikimbol, originalmente llamado «Kick Baseball», fue inventado ya en 1917 por Nicholas C
Seuss, supervisor de los parques infantiles de Cincinnati Park en Cincinnati, Ohio. Seuss
presentó su primer resumen documentado del juego, que incluía 12 reglas y un diagrama de
campo en The Playground Book, publicado en 1917. Alrededor de 1920-1921, los maestros de
educación física de las escuelas públicas utilizaron el término «Kick Ball» para enseñar a los
niños y niñas los principios básicos del béisbol. En esa época, la pelota que se usaba era una
pelota de fútbol o de voleibol.

Fue jugado por diez o treinta jugadores y el campo incluía una «Zona Neutral»: un área en la
que no se puede entrar hasta que el balón haya sido pateado. No había lanzador ya que la
pelota sería pateada desde el área local, que era un círculo de 3 pies. La pelota debe pasar más
allá de la línea de 5 pies. Los corredores de base sólo podían avanzar una base en pelotas de
campo. Los equipos cambiarán de bando sólo después de que todos los miembros del equipo
hayan pateado.

Durante este tiempo, se jugaba en el mismo campo que el béisbol, excepto que sólo había una
base que correspondía a la segunda base de un diamante de béisbol. Múltiples jugadores
podían estar en la base a la vez, pero todos necesitaban llegar a casa antes de que el último
pateador pateara y la orden de pateo se hubiera retirado.
También había dos posiciones de jugador de parada corta: una entre la 1ª y la 2ª y la otra entre
la 2ª y la 3ª. El plato de casa estaba marcado por un rectángulo de 3 pies por 4 pies en el suelo.

Publicado en abril de 1922, Daniel Chase; Supervisor de Educación Física del Departamento de
Educación del Estado de Nueva York, describe el primer relato conocido de adultos jugando
kickball. Este juego tuvo lugar en una conferencia de maestros rurales en Mooers Forks,
condado de Clinton, Nueva York, donde Daniel enseñaba juegos que los maestros a su vez
podían enseñar a sus alumnos.

No tenían una pelota, así que hicieron una con una media vieja y algunos trapos. La pelota
medía entre 7 y 8 pulgadas de largo y estaba atada con un viejo cordón de zapato. La
construcción de este balón improvisado fue demostrada a los maestros rurales por el Sr.
Braddock Wells. A los maestros se les asignaron números para crear equipos; números impares
en un equipo y números pares en el otro. Los capitanes de los equipos escogieron los nombres
de las universidades para representar los nombres de cada equipo.

Las probabilidades eligieron Yale y los pares eligieron Princeton. El juego de «Kick Baseball»
fue el último juego que jugaron en la conferencia para decidir el campeonato del día. Se
eligieron 10 jugadores para cada equipo y el resto se organizó en una sección de animación.
Yale pateó primero. En el campo no había lanzador, sino una parada corta extra entre el
primero y el segundo. Sólo tres entradas fueron completadas en el calor ese día, con Yale
terminando como el ganador ganando 3 a 2. Las secciones de animadoras mostraron gran
deportividad, aplaudiendo todas las buenas jugadas imparcialmente.

El corresponsal estadounidense de la Segunda Guerra Mundial, Ernie Pyle, informó que fue
interpretado por soldados estadounidenses durante la Campaña de Túnez, 1942-1943.

«El «Kick Ball» fue promovido como un juego informal para los soldados por el Departamento
del Ejército de los Estados Unidos ya en 1943. En esta variante del juego, todos los tiros tenían
que ser jonrones, devolviendo el balón a casa después de pases consecutivos a todos los
jugadores de la base antes de lanzarlo a casa.

Estrategia del Kikimbol

El juego se juega típicamente en un diamante de softball con una pelota de goma inflada de
8.5 a 16 pulgadas de diámetro. Al igual que en el béisbol/softbol, el juego utiliza 3 bases, un
montículo de lanzador y un plato de casa. A veces, en juegos menos formales, el campo no
está delimitado por una cerca como en el softbol o el béisbol, sino que está abierto. Esto
puede resultar en cambios informales en las reglas para acomodar el campo. También se
puede jugar en un área rectangular de la parte superior negra con tiza o contornos de pintura.
El objetivo del kikimbol es ganar marcando más carreras que el equipo contrario, por lo que la
estrategia de patear (u ofensiva) es muy importante. Asumiendo que las reglas permiten el
bunting, una estrategia popular para poner a los corredores en posición de anotar es colocar a
los pateadores rápidos, particularmente aquellos con la habilidad de golpear la pelota en
direcciones específicas, cerca de la parte superior de la alineación.

Usando esta estrategia, un equipo puede poner a un jugador rápido que pueda derribar la
tercera línea de base primero en la alineación. Ese jugador golpearía la línea de la tercera base,
forzando al tercera base, al lanzador o al receptor a lanzar la pelota y al corredor a la primera
base. Este es un juego óptimo sin outs y sin jugadores en la base porque lanzar la pelota desde
la tercera a la primera base con precisión es difícil.

Un toque bien colocado en el suelo también elimina la oportunidad para la defensa de atrapar
la pelota en el aire para una salida fácil y puede crear confusión en el campo entre el tercera
base, el lanzador y el receptor. El corredor avanzará hasta el punto en que su puntapié y el
juego defensivo del equipo oponente le permita avanzar.

El siguiente pateador hará un balance de la base a la cual el primer pateador ha avanzado y


tratará de patear la pelota a un lugar que maximice la habilidad del primer corredor para
avanzar y la habilidad del segundo pateador para llegar a la base de manera segura. Por
ejemplo, si el primer pateador está en primera base, el segundo pateador también podría
patear la tercera línea de base. Esto daría a ambos pateadores una buena oportunidad de
avanzar con seguridad a la siguiente base.

Idealmente, un equipo tendría corredores en la base y menos de dos outs una vez que tres o
cuatro pateadores hayan pateado siguiendo esta estrategia. En ese momento de la alineación,
es ventajoso colocar uno o dos pateadores que puedan patear la pelota en el campo. El tiempo
que se tarda en lanzar una pelota desde el campo de juego permitirá idealmente que los
corredores en la base anoten, incluso si la pelota es atrapada en el campo de juego.

El kickball fue inventado en los Estados Unidos en 1942. Como explica el sitio web de Sports
MatchMaker, se dice que los soldados estadounidenses jugaron el juego durante la Segunda
Guerra Mundial. Principalmente un juego para niños en sus primeros años, el kickball ganó un
gran número de seguidores entre los adultos a partir de la década de 1990. A veces llamado
béisbol de fútbol, el kickball es en gran medida un juego recreativo mixto que incluye mucha
cerveza. Sin embargo, hay mucha estrategia en el kickball y algunos equipos se toman el juego
muy en serio.

La Asociación Mundial de Kickball para Adultos celebra un campeonato anual llamado Copa del
Fundador en Las Vegas que atrae a equipos de todo el mundo. Un buen lanzador puede girar y
curvar la pelota, induciendo al bateador a patear en los lanzamientos malos. Si un lanzador
lanza pelotas que rebotan, a menudo resultan en pop-ups inofensivos. Además, los lanzadores
son defensores, por lo que un lanzador de reacción rápida es un activo importante,
especialmente porque el toque de toque es una gran arma en el kickball Si un oponente puede
patear una pelota en el outfield que no es atrapado por un out, por lo general resulta en un
golpe de base extra.

La pelota grande y gomosa es difícil de lanzar con autoridad, por lo que toma más tiempo
lanzarla de vuelta a los jugadores de campo o al receptor. Aunque las explosiones de jonrones
son extremadamente raras en el kickball, los jardineros nunca deben dejar que una pelota se
ponga detrás de ellos, ya que un jonrón dentro del parque o un triple de limpieza de bases es
una posibilidad clara.según Kickball Strategies, este aspecto más importante de patear es la
colocación.

El lugar donde se coloque el balón dependerá de cuántos de los miembros de tu equipo estén
en una base. La fuerza con la que patees la pelota dependerá de la distancia y la ubicación a la
que estés apuntando. Es importante patear y correr inmediatamente, incluso si piensas que el
balón cometió una falta, ya que el Bunting es un arma estratégica importante en el kickball,
aunque algunas ligas prohíben la táctica. Sin embargo, si se le permite hacer bateo, cualquier
cosa hacia la tercera base, que el lanzador o receptor no pueda atacar inmediatamente, por lo
general resulta en una sola. Sin embargo, si usted tiene corredores en la primera y segunda
línea, un golpe en la tercera línea de base a menudo resulta en una fuerza fuera del corredor
líder.

En esas circunstancias, una patada entre la primera y la segunda base es a menudo la


estrategia ideal, la defensa tiene la ventaja en el kickball. Las pelotas de puntapié, incluso las
ráfagas altas al outfield o a las unidades de línea se cogen generalmente. Como resultado,
muchos equipos juegan a la pelota pequeña, manteniendo la pelota en el suelo y moviendo a
los corredores de la base. Muchos bateadores prefieren patear a los jugadores a lo largo de la
línea de la tercera base — si tienes alguna velocidad, es probable que batirás el lanzamiento a
la primera base.
Reglas

El kikimbol es un juego que se inventó en los Estados Unidos de América a principios de la


mitad del siglo XX. Conteniendo elementos de fútbol, softball pero la mayor parte del béisbol,
fue como un juego para introducir a los escolares al béisbol en las escuelas públicas de EE.UU.
que originalmente lo popularizaron como deporte. Conocido primero como Kick Baseball,
Kickball es principalmente un juego que es jugado por niños y jóvenes y es particularmente
popular en los Estados Unidos, Corea del Sur donde es conocido como Foot Baseball (Balyagu),
Japón donde es llamado Quickbase y Canadá donde los escolares lo llaman California Kickball o
Soccer Baseball.

El juego se juega principalmente en las escuelas en sus sesiones deportivas o en clubes


extracurriculares, pero hay un número de jugadores adultos y equipos en todo el mundo y
estos son gobernados por la Asociación Mundial de Kickball para Adultos (WAKA). Ya sea que
lo jueguen adultos o niños, el Kickball es un juego divertido que puede ser jugado por personas
de todas las edades.

El objetivo en un partido de Kickball es que un equipo marque más carreras que el otro,
ganando así el partido. Cada jugador trata de hacer esto pateando la pelota y corriendo todas
las bases y anotando un punto. Cuando no patea, el equipo oponente intenta evitar que los
jugadores del equipo contrario anoten carreras y las saquen atrapando el balón o siendo
expulsados de una base, por ejemplo. También debe recordarse que el juego real de Kickball
tiene un objeto primordial también, y que debe ser una introducción fácil y efectiva al juego
más complicado de béisbol para los jóvenes.

Cualquier número de personas puede jugar Kickball en teoría, pero normalmente se juega con
equipos de entre 5 y 15 personas, y la Asociación Mundial de Kickball para Adultos recomienda
que los equipos sean de entre 8 y 11 personas. Idealmente, el kikimbol debe ser jugado en un
campo de softball, pero cualquier superficie puede ser usada siempre y cuando tenga cuatro
bases en forma de diamante, separadas por 20 pies si cumple con las reglas de WAKA o como
se considere apropiado si usted tiene espacio limitado.

La tira de cabeceo debe ser recta en frente del home plate y también debe estar en línea con la
primera y tercera base, y un límite debe estar claramente marcado. La pelota es la única otra
pieza esencial del equipo y generalmente está hecha de caucho inflado y entre 8 y 16 pulgadas
de circunferencia. Un kikimbol dedicado no es esencial y muchos equipos simplemente utilizan
un balón de fútbol, que es más que adecuado para el trabajo.
Marcar un gol en kikimbol es muy sencillo. Una carrera es anotada cuando un corredor llega
con seguridad al home plate antes del final de una entrada. Si la pelota es pateada y despeja el
límite del campo, el corredor que pateó la pelota (y cualquiera de los que están en las otras
bases) corren sin oposición a la base anotando una carrera cada uno.

Una vez que cada equipo ha tenido su número asignado de entradas, el equipo con el mayor
número de carreras es declarado el ganador. En el caso de un juego empatado, WAKA declara
que se puede utilizar una competición de «patada de precisión» para determinar el ganador.
Esto implica que un pateador designado de cada equipo patee hacia la segunda base desde el
tablero de casa. El pateador que patea la pelota más cerca de la base gana el partido para su
equipo.

El kikimbol puede ser jugado en cualquier tipo de terreno de juego o superficie, pero la
mayoría de las veces se juega en un diamante de softball.

Los juegos a menudo consisten en 6 entradas, pero esto puede ser flexible cuando no se juega
bajo las reglas de WAKA siempre y cuando ambos equipos estén de acuerdo.

Los kickballs están hechos de caucho inflado y pueden ser de varios tamaños y generalmente
miden entre 8 y 16 pulgadas de diámetro.

Debido a que el kikimbol se juega generalmente en las sesiones deportivas escolares, el


tamaño de los equipos puede variar, aunque WAKA recomienda que los equipos deben estar
entre 8 y 11 personas.

En Kickball, el orden de los pateadores no está especificado, pero la convención usual es tener
un orden de niña/niño o niño/niña.

A diferencia del béisbol, no hay ponchados, ni liderando ni robando.

El juego termina una vez que la pelota regresa al lanzador.

Un jugador puede estar fuera en kikimbol cuando:

El balón es atrapado por un miembro del equipo contrario

Son eliminados por un jugador contrario.

El jugador es expulsado en una base por un miembro del equipo contrario.


Para anotar una carrera, un corredor simplemente tiene que llegar con seguridad al home
plate antes de que termine la entrada.

En kikimbol, el juego limpio se toma muy en serio.y se espera que los jugadores se vigilen a sí
mismos y «caminen» si ellos mismos piensan que están fuera y no esperan la decisión del
árbitro. Cualquier tipo de engaño o mala conducta deportiva resultará en que se le pida a un
jugador que abandone el campo de juego inmediatamente.

Asociación Mundial de Kickball para Adultos (WAKA)

La Asociación Mundial de Kickball para Adultos (WAKA) es el organismo sancionador más


grande para el deporte recreativo del kickball para adultos. WAKA fue fundada en Washington,
D.C. en 1998 y ahora tiene ligas en más de 35 estados, así como en países como la India. La
Asociación Mundial de Kickball para Adultos (WAKA) fue nombrada una de las compañías
privadas de más rápido crecimiento en Estados Unidos por Inc. Magazine en septiembre de
2010. WAKA mantiene divisiones estacionales de kickball a través de la nación. Los ganadores
de las divisiones son invitados al Campeonato Mundial de Kickball anual llamado la Copa del
Fundador en Las Vegas cada octubre.

Las organizaciones benéficas son también un elemento básico de la experiencia de WAKA. Se


anima a cada división a participar en al menos un evento benéfico cada temporada.

WAKA recientemente sancionó una división en Irak para apoyar a las tropas estadounidenses.

WAKA ha publicado las reglas oficiales de su liga de kickball. En 2005, WAKA presentó una
demanda en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Este de Virginia
contra un rival, DCKickball[2][3] En la demanda, WAKA reclama la propiedad intelectual a las
reglas oficiales del kickball, y busca $356,000 en daños compensatorios y punitivos. La
demanda fue resuelta el 15 de abril de 2008.

Lo que comenzó en 1998 como la Asociación Mundial de Kickball para Adultos, ha explotado
en todo el país como CLUBWAKA, el principal club social del país que ofrece ligas deportivas
para adultos, actividades sociales y eventos.
En todo lo que hacemos, creemos en la diversión. La vida debe ser divertida, y la gente debe
ser feliz. Nuestra meta es crear 100 millones de sonrisas y nuestra misión es ofrecer la mejor
diversión y felicidad que cambie la vida. Hacemos esto operando fantásticas experiencias en
ligas, eventos y fiestas.

La historia del CLUBWAKA es algo así…. En 1998, un grupo de amigos, Johnny LeHane, David
Lowry y Jimmy Walicek, se reunieron en un bar en Washington, DC. Como jóvenes
profesionales, echaban de menos los clubes sociales y las maneras fáciles de conocer a la
gente que habían experimentado en la universidad. Así que hicieron lo más lógico: juntaron a
sus amigos para un partido de kickball. El resultado fue la Asociación Mundial de Kickball para
Adultos (WAKA), una organización que dirige las ligas de kickball para adultos más divertidas y
sociales de todo Estados Unidos.

Después de años de éxito con WAKA, Jimmy, Johnny y David querían compartir la experiencia
de WAKA con más gente. Querían que los aficionados a otros deportes e incluso aquellos que
no están dispuestos a participar en la diversión de WAKA, así que en 2016 crearon CLUBWAKA:
la principal empresa de deportes y eventos sociales del país.

Hoy en día, CLUBWAKA ofrece una variedad de ligas deportivas en unas 50 ciudades y organiza
eventos en todo el país. Para asegurarnos de estar cerca de la misión y crear constantemente
experiencias divertidas y memorables, CLUBWAKA se rige por cuatro valores fundamentales
que guían todo lo que hacemos.

Los empleados de CLUBWAKA son un grupo apasionado que ama trabajar para llevar esta
experiencia única a la gente divertida. Trabajamos incansablemente para crear momentos
divertidos y felices para nuestros miembros, y cuando terminamos, jugamos kickball con
nuestros hijos o pasamos tiempo de calidad con familiares y amigos.

Además de nuestros productos inusuales y nuestros valores fundamentales genuinos, también


creemos que nuestra forma de trabajar es una experiencia única e impresionante. La mayoría
de los empleados de CLUBWAKA trabajan desde sus oficinas en casa. Si bien este estilo de vida
viene con sus propios retos, creemos que permite un trabajo equilibrado y una vida personal.

Si trabajar en CLUBWAKA es algo que te puede interesar, haz clic aquí para ver las
oportunidades disponibles.

CLUBWAKA ofrece igualdad de oportunidades de empleo (EEO) a todos los empleados y


solicitantes de empleo sin importar su raza, color, religión, sexo, origen nacional, edad,
discapacidad o genética. Además de los requisitos de la ley federal, CLUBWAKA cumple con las
leyes estatales y locales que rigen la no discriminación en el empleo. Esta política se aplica a
todos los términos y condiciones de empleo, incluyendo reclutamiento, contratación,
colocación, promoción, despido, despido, retiro, traslado, licencias, compensación y
capacitación.

CLUBWAKA prohíbe expresamente cualquier forma de acoso laboral por motivos de raza,
color, religión, género, orientación sexual, identidad o expresión de género, origen nacional,
edad, información genética, discapacidad o condición de veterano. La interferencia
inapropiada con la capacidad de los empleados de CLUBWAKA para realizar sus tareas
laborales puede resultar en medidas disciplinarias que pueden llegar hasta el despido.

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