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INFINITY EN ESPAÑOL
Energía Cada batalla de Aventura / Arena cuesta 1 energía.
Necesitas energía para ganar Axie EXP (en aventuras) y recompensas SLP en la
Arena. La cantidad máxima de energía y la velocidad de recarga dependen de la cantidad
de ejes que posea: 3 a 9 ejes: 20 de energía, recuperando 5 de energía cada 6 horas 10 a
19 ejes: 40 de energía, recuperando 5 de energía cada 3 horas Más de 20 ejes: 60 de
energía, recuperando 5 de energía cada 2 horas Puedes ver tu cantidad de Energía y el
tiempo restante hasta que recuperes Energía en la parte superior de tu pantalla en el
menú principal:
Agricultura EXP
La EXP solo se puede obtener de las aventuras mientras tengas energía. Esto
significa que para subir de nivel lo más rápido posible, no querrás gastar energía en la
Arena. ¡Súbete al modo Aventura y comienza a cultivar! No ganarás experiencia si pierdes
la aventura. Esto significa que quieres estar 100% seguro de que puedes completar la
Aventura, de lo contrario habrás desperdiciado tu Energía. Tendrá que determinar qué
niveles puede completar de la manera más fácil y rápida con la configuración específica de
su equipo. Si haces clic en un nivel verás la cantidad de monstruos que tendrás que
vencer, lo que te da una idea de cuánto tiempo tendrás que dedicar para completarlo. Por
ejemplo, el nivel 2 se ve así:
Esto muestra que tendrás que luchar contra tres monstruos (a la izquierda de los
retratos de los monstruos). También puede saber qué monstruos puede encontrar. En
este caso el Jardinera y el Toady. Al hacer clic en sus retratos, obtendrá una pequeña
descripción de cada monstruo.
Puedes leer aquí que el Plantador tiene la capacidad de curar, lo cual es bueno saber para
determinar tu estrategia en el juego para derrotar a este monstruo.
EXP por nivel
A continuación se muestra una descripción general de la cantidad de EXP que puede
obtener de cada nivel, hasta el nivel 10. Esto muestra que un nivel más alto no significa
necesariamente más EXP. Por ejemplo, el nivel 7 te dará 256 de experiencia, pero el nivel
8 te dará 237 de experiencia. Aquí hay una lista de EXP por nivel de Axie Edge:
Level 1: 51 EXP
Level 2: 59 EXP
Level 3: 111 EXP
Level 4: 118 EXP
Level 5: 141 EXP
Level 6: 199 EXP
Level 7: 256 EXP
Level 8: 237 EXP
Level 9: 282 EXP
Level 10: 300 EXP
Level 11: 344 EXP
Level 12: 429 EXP
Level 13: 378 EXP
Level 14: 347 EXP
Level 15: 358 EXP
Level 16: 402 EXP
Level 17: 367 EXP
Level 18: 446 EXP
Level 19: 434 EXP
Level 20: 401 EXP
Level 21: 644 EXP – Jefe, difícil y lleva mucho tiempo.
Level 22: 449 EXP
Level 23: 618 EXP
Level 24: 582 EXP
Level 25: 618 EXP
Level 26: 797 EXP
Level 27: 735 EXP
Level 28: 759 EXP
Level 29: 800 EXP
Level 30: 1209 EXP
Level 31: 810 EXP
Level 32: 724 EXP
Level 33: 891 EXP
Level 34: * No lo tengo actualmente, ¡avísame! *
Level 35: 805 EXP
Level 36: 820 EXP
Axie Infinity: Guía de agricultura SLP
Cuando juegas a Axie Infinity puedes ganar Smooth Love Potions (SLP) haciendo
aventuras o batallas en la arena. SLP puede usarse para criar Axies o venderse
directamente en un intercambio. Hay tres formas de ganar SLP en el juego:
Búsqueda diaria
Aventuras (PVE)
Arena (JcJ)
Energía
Antes de saltar al modo Aventura o partidas de Arena, necesitarás saber cómo
funciona Energy. Cada batalla de Aventura / Arena te costará 1 Energía. Necesitas energía
para ganar EXP en el modo Aventura y para ganar SLP en la Arena. Esto significa que una
vez que tu energía se haya agotado, las aventuras son la única forma de cultivar SLP. La
cantidad máxima y la velocidad de recarga de energía dependen de la cantidad de ejes
que posea:
Búsqueda diaria
La misión diaria te dará un total de 50 SLP . Para completar la misión tendrás que:
Aventuras (PVE)
El modo Aventura actualmente tiene un límite de 100 SLP por día . La cantidad de
SLP que obtendrá de cada nivel es aleatoria, pero cuanto más alto sea el nivel, más SLP
será recompensado. La primera vez que juegas un nivel, seguramente recibirás SLP, pero
si lo vuelves a jugar, es posible que no seas recompensado por completar el nivel.
Derrotar a ciertos jefes en el modo Aventura te otorga recompensas SLP una vez :
Nivel 1: 51 EXP
Nivel 2: 59 EXP
Nivel 3: 111 EXP
Nivel 4: 118 EXP
Nivel 5: 141 EXP
nivel 6: 199 EXP
Nivel 7: 256 EXP
nivel 8: 237 EXP
nivel 9: 282 EXP
Nivel 10: 300 EXP
Nivel 11: 344 EXP
Nivel 12: 429 EXP
Nivel 13: 378 EXP
Nivel 14: 347 EXP
Nivel 15: 358 EXP
Nivel 16: 402 EXP
Nivel 17: 367 EXP
Nivel 18: 446 EXP
Nivel 19: 434 EXP
Nivel 20: 401 EXP
Nivel 21: 644 EXP - Boss difícil y lleva mucho tiempo.
Nivel 22: 449 EXP
Nivel 23: 618 EXP
Nivel 24: 582 EXP
Nivel 25: 618 EXP
Nivel 26: 797 EXP
Nivel 27: 735 EXP
Nivel 28: 759 EXP
Nivel 29: 800 EXP
Nivel 30: 1209 EXP
Nivel 31: 810 EXP
Nivel 32: 724 EXP
Nivel 33: 891 EXP
Nivel 34: * no lo tengo actualmente, ¡avísame! *
Nivel 35: 805 EXP
Nivel 36: 820 EXP
Arena
Para ganar SLP en la Arena, deberá gastar energía . Si no tiene energía, no podrá ganar
SLP. Tu única forma de ganar SLP sin energía es jugando en el modo Aventura.
Si aplica las mismas matemáticas a cada nivel de energía, obtiene una cantidad
máxima de SLP por día de:
Si usa el mismo equipo para PVE, elija un equipo con una gran cantidad de
daño. Por ejemplo, si eliges un equipo que tiene que ver con el juego tardío, borrar los
niveles en el PVE también te llevará mucho tiempo. Consulte mi Guía de clase si desea
obtener más información sobre las habilidades de Axies.
La misión diaria y las Aventuras seguramente te darán 150 SLP cada día, pero los
partidos de Arena son más una apuesta. Si tiene mucha mala suerte ese día y pierde
muchos de sus partidos, entonces el SLP que gana ese día también será bajo.
Los niveles más altos en el modo Aventura te dan más SLP, por lo que ayuda a
llevar tus Axies a un nivel más alto. Esto no se debe a que le otorgue más SLP al final del
día, sino a que alcanzará el límite de 100 SLP más rápido. Si tiene que cultivar el 100 SLP
haciendo el nivel 1 a 4 una y otra vez, no lo pasará bien.
Actividad SLP
Búsqueda diaria 50
Arena (cuesta energía, calificación más alta = más SLP) 0 hasta 600
1. Habilidades
2. Beneficios de clase
3. Combate
1. Habilidades
Cada Axie tiene seis partes del cuerpo : ojos, orejas, cuerno, boca, espalda y
cola. Cuatro de estas partes del cuerpo le dan a su Axie habilidades específicas:
Cuerno
Boca
atrás
Cola
Por ejemplo, si tu Axie tiene 'Goldfish' como parte del cuerpo de la espalda, entonces
tendrá la capacidad de usar 'Swift Escape' en la batalla.
Esto significa que podrá saber qué habilidades tiene un Axie observando las partes
de su cuerpo. Cada parte del cuerpo está vinculada a una habilidad, por la cual recibirás
una tarjeta de habilidad cuando estés en batalla con ese Axie.
Cada habilidad generará 2 cartas para tu mazo . Cada equipo tiene 3 ejes, con 4
habilidades. Esto significa que tienes 8 cartas por Axie, con un total de 24 cartas en una
baraja.
2. Beneficios de clase
La clase de un Axie es importante para el combate, porque cada clase es débil y
fuerte frente a otras clases. El Axie que tiene la ventaja de clase infligirá un 15% de daño
adicional. El Axie que tiene la desventaja de clase infligirá un 15% menos de daño. Por
ejemplo, un Axie de clase Bird inflige un 15% de daño adicional a un Axie de clase Bestia.
Además, cuando un Axie de cierta clase usa una carta de su propia clase, obtiene
una bonificación de ataque y escudo del 10% . Por ejemplo, un Plant Axie que juegue una
carta de planta recibirá un 10% de ataque / escudo adicional.
Es importante tener en cuenta que estos bonos se acumulan. Un Axie Bestia que
use una carta de Bestia contra un objetivo Planta hará un 25% (10% + 15%) más de
daño .
2.1. Atributos
Hay 4 estadísticas en el juego, salud, moral, habilidad y velocidad.
Salud : la cantidad de daño que puede recibir tu Axie antes de ser derrotado.
Las estadísticas de un Axie dependen de dos variables: su clase y las partes del
cuerpo. Por ejemplo, las estadísticas básicas de un Axie acuático (cuerpo) son: 39 HP, 39
Velocidad, 35 Habilidad y 27 Moral. Cada tarjeta agregará estadísticas según el tipo:
Acuático : +3 Velocidad, +1 HP
Bestia : +3 Moral, +1 Velocidad
Pájaro : +3 Velocidad, +1 Moral
Error : +3 moral, +1 HP
Planta : +3 HP, +1 Moral
Reptil , +3 HP, +1 velocidad
Acuático 39 39 35 27
Bestia 31 35 31 43
Pájaro 27 43 35 35
Bicho 35 31 35 39
Planta 43 31 31 35
Reptil 39 35 31 35
Amanecer 35 35 39 31
Oscuridad 43 39 27 31
Mech 31 39 43 27
3. Combate
Cuando comienza la Batalla, comienzas con 3 Energías y 6 Cartas . Tienes 60
segundos para seleccionar cartas para tu turno.
3.2. Última resistencia
Si la salud de un Axie se agota, morirá o entrará en Last Stand . Un Axie con moral
alta hace que sea más probable entrar en la última posición y agrega más "tics" de última
posición.
3.3. Mejoras
3.4. Desventajas
Atacar hacia
Disminuye el siguiente ataque en un 20% (acumulable).
abajo
La cría es cuando dos Axies crean una nueva descendencia. Cada Axie se puede
criar un máximo de 7 veces. Si el Axie aún no ha tenido descendencia, entonces el
recuento de razas es 0/7. Un axie con un recuento de razas de 0/7 se llama Virgin
Axie. Cuanto menor sea el recuento de razas, más valioso será el Axie.
1. Costos de crianza
2. Como criar
3. Genes
4. Mutaciones
5. Patrones corporales
6. Morphing
7. Métodos de cría (bucles)
1. Costos de reproducción
La cría cuesta 4 AXS y una cierta cantidad de Smooth Love Potions (SLP) , dependiendo
del recuento de razas de los Axies. El recuento de razas es cuántas veces el Axie ya ha
producido descendencia. Cuanto mayor sea el recuento de razas, más SLP necesitará
volver a reproducirse.
La siguiente tabla muestra la cantidad de SLP que necesitará según el recuento de razas
del Axie.
Esto significa que si tiene un Axie con un recuento de razas de 2/7 y un Axie con un
recuento de razas de 3/7, entonces los costos totales de reproducción son 4 AXS y 1200
SLP.
Las pociones de amor suave se pueden ganar jugando el juego. Puedes
conseguirlos en la Arena o en el modo Aventura. Consulte esta guía sobre cómo cultivar
SLP.
2. Cómo criar
Ve a tu inventario y selecciona el primer Axie que quieras usar para criar. Seleccione
la opción ' Raza '.
Se abrirá una nueva ventana donde podrá seleccionar el segundo Axie para su raza:
El gen dominante es lo que determina la parte del cuerpo que está físicamente
presente en el Axie. Durante la reproducción, cada gen tiene la posibilidad de transmitirse
a la descendencia:
Puede ver los genes en Axie Marketplace utilizando esta extensión creada por uno
de los miembros de la comunidad, Freak.
4. Mutaciones
Existe un 10% de probabilidad de que cada uno de los 12 genes recesivos se
convierta en una parte completamente aleatoria, no heredada de ninguno de los
padres; esto es lo que llamamos una mutación.
Cada mutación genética no tiene ningún efecto sobre las posibilidades de que mute
cualquier otro gen. Las partes dominantes de un Axie no pueden mutarse. Esto significa
dos 100% Hay un 32% (~ 1/3) de posibilidades de que no haya mutaciones (100% de los
padres, producen el 100%) y un 68% (~ 2/3) de posibilidades de una o más
mutaciones. También es posible que Axies no puros muten en Axies 100% puros (aunque
es raro). Es poco probable que haya más de 6 mutaciones en una raza, así que aquí están
las probabilidades de hasta 6 mutaciones:
5. Patrones corporales
Los ejes tienen diferentes tipos de patrones corporales. Consulte mi guía sobre lo
que hace que Axies sea único para obtener más información sobre estos patrones. Los
padres determinan qué patrón corporal obtendrá su Axie. Hay fórmulas que se pueden
usar para crear ciertos patrones:
6. Morphing
Después de la cría, recibirás un huevo en tu inventario. Este huevo se puede transformar
en un adulto después de 5 días .
7. Métodos de reproducción
No se pueden criar hermanos entre sí. Esto significa que si usa dos padres para
criar varios Axies como descendencia, entonces esa descendencia no se puede usar para
reproducirse entre sí.
Si acaba de unirse a una beca y quiere aprender cómo empezar, ¡ha venido al lugar
correcto! Si desea obtener más información sobre los programas de becas, lea esta guía .
1. Configura tu billetera
2. Empezar a jugar
1. Configura tu billetera
El programa de becas deberá enviar el SLP a una dirección de billetera. Esta
publicación lo guiará a través de la configuración de una dirección de billetera Ronin,
porque este es el método de pago más común.
[Opcional] Una vez que haya descargado e instalado la billetera Ronin, puede seguir
estas instrucciones en su cuenta Axie Infinity. Este paso es opcional, porque esta no es la
cuenta con la que jugará. La cuenta con la que jugará es la que recibió de su programa de
becas. Siempre puede vincular su billetera Ronin a su cuenta Axie Infinity más adelante.
Vuelve al menú principal una vez que tus Axies estén sincronizados.
Ahora puedes saltar directamente a las aventuras (PVE) o la arena (PVP). Si ganas
una partida de Aventura o Arena, serás recompensado con Smooth Love Potions (SLP).
No podrá reclamar el SLP que gana en el juego. El programa de becas reclamará el SLP y lo
enviará a su billetera.
Preguntas para hacerle a su programa de becas
Hay algunas preguntas que querrá hacerle a su programa de becas para poder
confiar en que manejarán profesionalmente el SLP que usted gane. Los programas de
becas tienen una gran demanda en este momento, lo que significa que los lugares se
aceptan sin hacer ninguna pregunta, pero es importante examinar la beca para que no te
estafen.
“Ha ganado 2.100 SLP durante los últimos 14 días, que es un promedio de 150 SLP por
día. Esto cumple con nuestro requisito mínimo de 100 SLP por día. Se le pagó el 65% de los
2.100 SLP que ganó, que son 1.365 SLP a la dirección de su billetera Ronin ".
Si no lo hacen por usted, asegúrese de realizar un seguimiento de esto usted mismo y
avíseles si la cantidad de SLP que recibió es incorrecta.
BY KRAKENCIGH