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Unidad 7

Discos ópticos

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Montaje y Mantenimiento de Equipos - IES Salmedina - 2019/20
Contenidos
1. Definición
2. Tecnología de almacenamiento óptico
3. CD-ROM
3.1. Funcionamiento
3.2. Formatos
4. DVD
4.1. Diferencias con CD
4.2. Formatos
5. Blu-ray
6. Ultra HD Blu-ray

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Montaje y Mantenimiento de Equipos - IES Salmedina - 2019/20
1. Definición
• Antes de la aparición del CD-ROM, se utilizaba el disquete como
soporte de almacenamiento para productos software, sistemas
operativos, música, imágenes, etcétera.
• El aumento de las necesidades de almacenamiento hicieron que el
disquete quedara obsoleto.
• En 1982 aparece el CD de audio y en 1984 el CD-ROM. En principio
eran caros y pasó un tiempo hasta que sustituyeron al disquete como
medio de distribución de software. Se pasó de 2,88 MB máximos del
disquete a 700 MB del CD-ROM.
• La misma razón ha dado lugar a la aparición de otros discos ópticos
como el DVD, el Blu-ray y el Ultra HD Blu-ray (UHD Blu-ray).
• Los discos ópticos son dispositivos de almacenamiento digital. La
unidad lectora leerá la secuencia de unos y ceros y los convierte en
formato entendible para el ordenador.
• Son discos de policarbonato de 12 cm de diámetro, 1,2 mm de
espesor y tienen un agujero central de 1.5 cm de diámetro.
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2. Tecnología de almacenamiento óptico
• Grabación. Un láser (luz) realiza una serie de microscópicos hoyos (pits) sobre
la superficie interior del disco. Existirán zonas planas que no han sido quemadas,
denominadas valles (lands).

• Lectura. El láser incide sobre la superficie del disco. Si la luz es reflejada se


considera que ha incidido sobre una zona plana (land) y se considera un 1; en
caso contraria habrá sido absorbida por el hoyo y se considera un 0.

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3. CD-ROM
3.1. Funcionamiento
• CD (Compact Disk – Disco compacto).
• Está formado por un disco de 1,2 milímetros, de policarbonato
de plástico, al que se le añade una capa reflectante de aluminio,
utilizada para obtener más longevidad de los datos, que reflejará
la luz del láser; posteriormente se le añade una capa protectora
de laca que actúa como protector del aluminio y, opcionalmente,
una etiqueta en la parte superior.

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3. CD-ROM
3.1. Funcionamiento
• Los hoyos y valles son alineados en una pista
continua, en forma de espiral, que mide
aproximadamente 0,5 micras de ancho y 5 km de
largo.
• Para que la velocidad de lectura y la densidad sean
iguales en toda la espiral, es necesario que el CD
gire a una velocidad angular (CAV) variable y debe
tener una velocidad lineal (CLV) constante. Esto
sucede hasta las versiones reproductoras 12X.
• La pista se inicia en el centro del disco y terminan en el borde.
• Diferentes capacidades y tamaños:
 120 mm (diámetro) : 74-80 minutos de audio y 650-700 MB de datos.
 120 mm (diámetro): 90-100 minutos de audio y 800-875 MB de datos.
 80 mm (diámetro) miniCD: 21 minutos de música o 210 MB de datos.

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3. CD-ROM
3.2. Formatos
• De sólo lectura. CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
• Grabable. CD-R (Compact Disc - Recordable). Discos grabables
multisesión. No se puede borrar.
• Regrabable. CD-RW (Compact Disc - Re-Writable). Permite grabar, borrar y
volver a grabar.
• De audio. CD-DA (Compact Disc - Digital Audio).
• Otros formatos: CD-I (CD Interactivo), VCD (Video CD), SVCD (Super
VCD).
Rapidez del CD Tasa máxima de RPM (revoluciones por minuto) Velocidad lineal y
transferencia velocidad angular
1X CD-ROM 150 kB/s 200 - 530 CLV constante
2X CD-ROM 300 kB/s 400 - 1060 CLV constante
4X CD-ROM 600 kB/s 800 – 2120 CLV constante
8X – 12X CD-ROM 1,2 MB/s 1600 – 4240 CLV constante
24X – 50X CD-ROM 1,8 - 6 MB/s 2400 – 6360 aproximadamente CAV constante

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4. DVD
4.1. Diferencias con CD
• Disco Digital Versátil (originalmente Disco de Video Digital). Formato
y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para
guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video.
• Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones
físicas, pero hay diferencias técnicas:
1. El láser empleado en un DVD es de mayor energía (longitud
de onda de 650 nm) que el empleado en un CD (780 nm).
2. La separación entre cada dos vueltas de la espiral es de 0,7
micras, en lugar de las 1,6 micras que hay en el CD (pistas
más próximas).
3. El tamaño del pit se ha reducido a 0,4 micras en lugar de las
0,85 micras de los CD.
4. Puede tener dos capas de datos: una opaca y una
traslúcida. El láser puede enfocarse a una u otra capa.
5. Se pueden grabar dos caras.
• Todos estos cambios implican un aumento de la
capacidad.
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4. DVD
4.2. Formatos
• Capacidades:
DVD Capas Caras Capacidad
(GB)
DVD 5 1 1 4,7
DVD 9 2 1 8,5
DVD 10 1 2 9,4
DVD 14 2+1 2 13,3
DVD 18 2 2 17

• Velocidades:
 1x: 1,35 MB/s
 2x: 2,70 MB/s
 4x: 5,40 MB/s
 16x: 21,60 MB/s
 24x: 32,40 MB/s
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4. DVD
4.2. Formatos
• DVD-ROM. Sólo lectura.
• DVD-R. Grabable una sola vez. Similar a CD-R, pero con las
diferencias vistas antes entre CD y DVD.
• DVD-RW. Regrabable, hasta 1000 veces. Similar a CD-RW.
• DVD-RAM. Regrabable de acceso aleatorio. No hace falta borrar
todo el disco. Se puede grabar directamente en él como si fuera un
disco duro, sin necesidad de programas de grabación de DVD.
Ámbitos profesionales.

• DVD+R. Grabable una sola vez. Utiliza unas especificaciones de


lectura y escritura diferentes a DVD-R.
• DVD+RW. Regrabable.
• DVD+R DL. Grabable una sola vez de doble capa

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5. Blu-ray
• Utiliza láser azúl-violeta de 405 nm:
 Mayor cantidad de información en el mismo tamaño.

• Capacidades:
 25 GB (una capa).
 50 GB (doble capa).
 Tecnologías multicapa: hasta 400 GB.

• Velocidades:
 1x: 4.5 MB/s
 2x: 9 MB/s
 4x: 18 MB/s
 8x: 36 MB/s
 12x:54 MB/s

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5. Blu-ray
• Formatos:
 BD-ROM (lectura): para películas, videojuegos, software.
 BD-R: Grabable
 BD-RE: Regrabable.

• Reproductores/Grabadores: compatibles con


CD/DVD.
• Aplicaciones:
 Almacenamiento de datos.
 Videojuegos.
 Video: soporta formatos MPEG-2, MPEG-4 y VC-1. Soporta 1920x1080
píxeles a 24 imágenes por segundo.
 HDTV (TV de alta definición).

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6. Ultra HD Blu-ray
• Formato creado para dar soporte al video de resolución
4K (3840x 2160 píxeles).
• Utiliza discos de 66 GB (doble capa) o 100 GB (triple
capa).
• Puede representar hasta 60 imágenes por segundo
(fps).
• Aumenta el porcentaje de colores que puede
representar (mayor rango de representación del color).
Full HD puede representar el 35% de los colores del
espectro visible y Ultra HD puede representar hasta el
76%.
• Necesita nuevos reproductores, que son
retrocompatibles.
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