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METAVERSO

Es un espacio digital en 3D, que existe de manera continua, se superpone


al mundo físico y es compartido sincrónicamente por múltiples usuarios.

El término fue utilizado por primera vez en la novela de ciencia


ficción Snow Crash de Neal Stephenson (1992).

El mundo de los videojuegos ha sido uno de los pioneros en el


desarrollo de este tipo de realidad.

Realidad Hologramas Visores y


extendida Junto con la realidad gafas
Engloba todo el aumentada, podrían Los nuevos
continuo de ser la forma de traer dispositivos pasarán
realidades virtuales, elementos del de las manos a la
incluyendo a la metaverso al mundo vista. Interfaces más
realidad aumentada, físico. naturales están en
la realidad virtual y la etapa de desarrollo.
realidad mixta.

Aún está por


NFT verse cuál será el
Activos originales BLOCKCHAIN principio
que pueden ser Permite organizar un ordenador de la
sistema seguro de dimensión
transaccionados
económica, pero
como cualquier otro transacciones sin ya existen
tipo de propiedad. intermediarios. algunos modelos
que podrían
funcionar.

Si la industria
de noticias no
NOTICIAS Experimentar eventos
quiere quedarse
INMERSIVAS en tiempo real.
atrás, deberá
adaptarse a los Protagonismo del
cambios de elemento sensorial, a
hábitos, partir de la
técnicos y incorporación de
sociales. dispositivos usables.

Intereses de Atomización Cambios en la Falta de leyes y


las compañías de individuos y percepción y autoridades
que están pérdida de la que dejan a los
detrás de los sentimiento de construcción usuarios
desarrollos comunidad. de la identidad desprotegidos.
tecnológicos. individual.

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