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Guia Pedagogica
Guia Pedagogica
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Presentación
Querid@s maestr@s:
Les damos la más cordial bienvenida a esta guía pedagógica que fue realizada en el
marco del programa MAESTR@S CONECTAD@S, con el objetivo de orientarles, mediante
herramientas diversas, hacia un trabajo enfocado en el uso responsable y creativo de
internet en la vida de nuestros niños, niñas y adolescentes; puesto que es uno de los
principales agentes transformadores de la sociedad.
Esperamos que descubras aquí un apoyo valioso tanto para tu quehacer profesional
como para tu vida cotidiana y que además sea un elemento motivador para continuar
trabajando en la construcción en la construcción de oportunidades con el buen uso
de Internet de actividades enfocadas en las oportunidades que puede traer a nuestras
vidas, el buen uso de Internet.
Queremos animarte a convertirte en un/a Maestr@ 3.0, que sea proactivo, que incluya
todas las herramientas y posibilidades del mundo digital y tome en cuenta que el proceso
de enseñanza-aprendizaje, se hace entre todas y todos
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Introducción
Un Maestr@ 3.0 es quien comprende el verdadero rol de la tecnología en todo el proceso
educativo de sus estudiantes y en su desarrollo personal y profesional. El enfoque del
curso es la “Humanización de la Tecnología” que busca integrar herramientas técnicas
y blandas.
Es importante remarcar las diferencias que hace el entorno a las estructuras mentales de
dos poblaciones diferentes: nativos analógicos y nativos digitales. Ninguno es mejor que
otro y ambos deben integrarse. Por ello, la metodología que se aplica en el programa,
busca digitalizar a los adultos y analogizar a los estudiantes a fin de encontrar un
equilibrio, sin dejar de potenciar la creatividad e innovación digital en las niñas, niños y
adolescentes , que a partir de ahora les denominaremos NNA.
En el caso de los jóvenes, se busca que sean analógicos haciendo una vinculación directa
entre su cuerpo y sus emociones. Lo analógico es la experiencia más física, no abstracta,
la que claramente necesitan vivir. Para ello usaremos un ejercicio, como ejemplo, de
mandar mensajes de WhatsApp a través del cuerpo, así se lograrán anclajes positivos de
acciones digitales. De este modo el mundo real y digital se encuentran en armonía y los
jóvenes se empoderan de las acciones digitales con creatividad, innovación y ciudadanía
digital.
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Metodología empleada
La metodología del programa es experiencial, ya que se incluyen el reto, la acción y la
diversión, con dinámicas lúdico-vivenciales como herramientas para generar participación,
reflexión y un cambio de observador sobre los temas abordados.
La finalidad de esta metodología, por medio de quienes realicen el curso, es potenciar las
habilidades de las NNA en: la toma de decisiones asertivas; el conocimiento real sobre uno/a
mismo/a y la sensibilización acerca de las temáticas abordadas para lograr un desarrollo
íntegro en ell@s. Los maestros y maestras, padres, madres y/o responsables de familia deben
recibir herramientas que les permitan interactuar con las niñas, niños y adolescentes de
manera más efectiva y afectiva.
Maestr@s Conectad@s.
Nativos digitales con propósito.
Familia conectada.
Voluntarios corporativos y ciudadanos influencers.
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Una Comunidad se
potencia gracias a vos
A partir de este momento formas parte de la red digital más grande de Maestr@s
Conectad@s. Gracias a ti y a tu participación activa en el grupo de Facebook, podremos
crecer y profundizar sobre las experiencias de todos los/as maestr@s que impacten de
una manera positiva en esta nueva era de la educación.
No hay nada que nos desafíe, aliente y nos apoye más, como contar con otras personas
que estén en el mismo camino, una comunidad solidaria de compañer@s que se convierte
en familia.
Lo increíble de una comunidad como la nuestra es que podés contactar y compartir con
los miles de miembros activos que tienen muchas ganas de aprender e intercambiar
experiencias. ¿Tenés problemas para hacer nuestro ejercicio semanal? Preguntá a la
comunidad, estamos aquí para apoyarte ¿Quieres compartir un logro? ¡Queremos saberlo
y celebrarlo!
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Índice
¿Qué encontraremos?
¿Qué desafíos propone la nueva era digital a las/los niñas, niños y adolescentes?__27
Oportunidades y amenazas del Internet
¿Qué riesgos experimentan las/los niños, niñas y adolescentes en Internet?
Conceptos clave
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Ser mediadores _____________________________________________________________48
¿Qué es la mediación?
Tenemos una propuesta: Mediación Proactiva
Los Maestr@s como mediadores proactivos
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Una ventana
DIGITAL
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Una ventana DIGITAL
¡Bienvenid@! Hoy queremos acompañarte a recorrer una nueva oportunidad de ver el
mundo que viene evolucionando a grandes pasos, queremos invitarte a observar desde
una ventana que puede mostrarte una idea que transformará tu vida. Esta ventana, tiene
vista completa al mundo digital, a un mundo de inclusión, de información infinita, de
redes, de algoritmos y de respuestas a todas las preguntas que puedas hacerte y mucho
más. Un mundo, al que si accedes con inteligencia, puede promoverte, ser una opción
de trabajo, de vida, un espacio donde puedas colaborar e impactar en tu comunidad, tu
sociedad, tu país y en el mundo entero.
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¿Qué es la Red DE INTERNET?
Te brindamos dos definiciones, la primera más técnica y la segunda una definición más común.
Si tienes una duda, ya no necesitas hacerla a otra persona la respuesta, pues existe algo allá
afuera que puede indicarte la respuesta; ¿qué es eso? Por supuesto que es el Internet, lo
llamamos también “la nube”, es el primer NO HUMANO consciente e inteligente con el que
convivimos, y puedes hacerle cualquier consulta y te ofrecerá un abanico de respuestas.
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Lo analógico
Y LO DIGITAL
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INMIGRANTES DIGITALES
Vs. Nativos digitales
Como mencionamos arriba, el “Nativo Digital” es una persona que desde temprana edad
ha tenido una estimulación diferente a la análoga, es decir un entorno englobado por
herramientas digitales (celulares, tabletas, computadoras) dentro del cual, el aprendizaje
se considera muy intuitivo. Esto no significa que no deban tener capacitación para ciertos
aprendizajes, pero les es mucho más sencillo.
Los “Inmigrantes Digitales” (o los “no nativos”) son las personas que han nacido antes
de la era considerada como digital, en la que han tenido que adaptarse a la introducción
de las nuevas tecnologías. Suelen tener algunas características como la no concepción
de realizar varias acciones al mismo tiempo, entendiendo y asimilando la información,
la concentración, la educación de distinta manera. A la diferencia entre estas dos
percepciones es a la que denominamos “brecha digital”.
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Los estudiantes del Siglo XXI han invertido 5000 horas en lectura, en cambio, 10.000
horas a los videojuegos y 200.000 horas usando un dispositivo móvil. Por lo que nuestros
estudiantes piensan y procesan la información de modo significativamente distinto que
nosotros. Para el doctor Bruce D. Berry, de la Universidad de Medicina de Baylor, diversas
clases de experiencias conducen a diversas estructuras cerebrales, debido a dicha
instrucción tecnológica, los cerebros de nuestros jóvenes experimentan cambios que los
convierten en diferentes a los nuestros.
Los nativos digitales activos, siempre conectados, acostumbrados a la velocidad de las TIC
(Tecnologías de Información y Comunicación), las multitareas, el acceso aleatorio, están
expuestos y con acceso a mucha información, con mucha interactividad y con el Internet
que les da muchas posibilidades, no llegan a conectarse siempre con el Maestr@. Por ello,
hoy toca al inmigrante digital aprender el lenguaje del nativo. Para ello te recomendamos
explorar las nuevas redes sociales y que puedas ser parte de algunas de ellas.
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Creatividad
Y LAS TIC
Desde el comienzo de las computadoras, nos hemos esforzado por reducir la separación
entre nosotros y la información. Con el pasar del tiempo, paradigmas relacionados
con la utilidad, el impacto, el funcionamiento de los diferentes dispositivos que han
ido apareciendo en los últimos 15 años, que fueron cambiando, viéndose reflejado el
tiempo de uso de las computadoras en las aulas de las escuelas, hasta llegar por ejemplo
(en el caso de Bolivia) a políticas públicas que hoy otorgan computadoras a nuestros
estudiantes y maestr@s, donde se espera un uso transversal en todo el proceso educativo
en las diferentes asignaturas de los contenidos escolares.
Con esta guía queremos invitarte a soñar de acuerdo a las posibilidades que la tecnología
y sus avances nos lo permiten; a que creamos que el Internet y la tecnología son los
elementos determinantes para aportar mucho al proceso de aprendizaje, especialmente
en las escuelas de zonas más desfavorecidas y remotas. No son sustitutas de los/as
maestr@s, son herramientas útiles, tanto para ti como para tus estudiantes. La nueva
pedagogía debe ser digital, estar conectada, enfocarse en despertar la curiosidad y
motivación de los estudiantes, y además, debe ser diseñada para promover el trabajo
en equipo.
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Si un niño tiene interés,
entonces ocurre la educación
Arthur C. Clarke
1. Las nuevas estrategias de aprendizaje de los nativos digitales: una aproximación diferente al análisis textual. En:
educaweb.com/noticias/2013
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TIC TAC
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Es muy importante que como Maestr@s desarrollemos competencias digitales que
garanticen un proceso de enseñanza/aprendizaje acorde a este nuevo siglo. Incorporando
éstas herramientas en el aula, estaremos acrecentando no solo nuestras competencias
digitales sino también la de nuestros estudiantes.
Símbolos
Orales
Símbolos
Visuales
Películas
Televisión educativa
Exposiciones
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Para profundizar en estos conceptos te invito a revisar el siguiente video en el material
digital: Diferencias entre las TIC y las TAC en educación
www.youtube.com/watch?v=0t4l-0ZcpQk
TIC
TACT TEP
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Es posible que las TEP estén creando cierta tendencia sobre lo influyente que es el aporte
de cada uno de nosotros dentro de la construcción del conocimiento globalizado, ya que
también ejerce un efecto potente en las demás personas con acceso a ese contenido.
Bajo este lineamiento las TIC, TAC y TEP irán de la mano en la creación de espacios de
interacción segura, responsable y creativa de la red Internet, entendiendo que somos co-
responsables en la creación y desarrollo de contenidos que se encuentran disponibles
de forma global. Sabiendo que podemos incidir, participar, crear, influir y empoderar a
otros con la información que compartimos, seamos conscientes de la responsabilidad de
conlleva ser un/a guia facilitador/a en la formación de los estudiantes, en el discernimiento
de la información y la selección de contenidos adecuados, veraces y útiles.
Las TEP promueven una sinergia entre educadores y estudiantes mediante lo que se
define como “aprendizaje aumentado”: permanente y potenciado, en constante
movimiento, guiado por la motivación y los intereses del mismo estudiante, utilizando
el Internet como una fuente extraordinaria e inagotable de información y aprendizaje.
Ejemplos de TEP:
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Social Business: BYOD.
Intraemprendimientos.
Experiencias educativas: IBERTIC, Data-driven.
Alfabetismo
DIGITAL
Según la definición de la UNESCO, es analfabeta funcional la persona que no puede
emprender aquellas actividades en las cuales la alfabetización (saber leer y escribir) es
necesaria para la actuación eficaz en su grupo o comunidad:
La alfabetización digital no solo consiste en saber utilizar un aparato digital, sino también
en comprender y aplicar cómo ese uso puede hacer que nuestra vida mejore o que
seamos más productivos y eficientes en ella. Es un hecho que la aparición de las nuevas
tecnologías ha marcado nuevas diferencias en la sociedad en diferentes aspectos, tales
como:
2. Unesco 1986. Tesis doctoral programa doctorado en multimedia educativa bienio 2002-2004. En:https://www.tdx.
cat/bitstream/handle/10803/2945/01.DCG_TESIS.pdf.txt;jsessionid=DC5A96158B824213DC03C5665BBC-DE2E?se-
quence=4
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De forma económica, ya que no todos los países ni todas las personas tienen las
mismas oportunidades de acceder a la alfabetización digital.
Nos encontramos ante una nueva fractura social, cultural, educativa y económica.
3. En : https://es.wikipedia.org/wiki/Alfabetismo_digital
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1 La capacidad básica para utilizar la tecnología, es decir un aprendizaje
de uso.
Damos un paso más allá con esta competencia, pues entenderemos que a través de la
tecnología nuestra vida puede mejorar y podemos ser más productivos y eficientes.
Siguiendo con el punto de comprender su uso, esto implicaría por ejemplo conocer la
posibilidad de programación de publicaciones en Facebook, lo podemos hacer en un
horario de mayor conveniencia, sin necesidad de tener que estar conectados en ese
momento.
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3.- Creación de contenidos digitales
Las poblaciones que tomaremos en cuenta como punto de partida, son principalmente:
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2 Personas adultas
¿Cuántas veces has oído a alguien decir? “uy, yo ya no tengo edad para
aprender esas cosas” Por suerte, muchos tenemos padres que utilizan medios
de comunicación digitales para conversar, aunque ello no cumpla con los 3
requerimientos básicos de la alfabetización digital.
4. En: https://www.youtube.com/watch?v=4lKbigFoMUw
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¿Has sustituido el concepto de “alfabetización digital” al de “alfabetización”?
Es posible que uno de los retos inmediatos que tenemos como sociedad, sea
establecer qué entendemos por alfabetismo digital.
Aprender el uso de las TIC no solo se debe enfocar desde el empleo de las
herramientas.
Como decíamos en las competencias básicas, debe entenderse como integración de esas
nuevas tecnologías a la vida cotidiana de las personas. Y recordemos, todos tenemos que
desarrollarnos en un ambiente particular y laboral. Dar la espalda a la formación digital
aplicada al trabajo sería retrasar, incluso bloquear, la oportunidad de crecimiento laboral
pero cuidado, porque este analfabetismo también pone en peligro el acceso al empleo.
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Conceptos CLAVE
Analógico: Lo analógico está basado en la analogía (vínculo de semejanza entre
elementos distintos) Este adjetivo suele usarse para hacer referencia a un tipo
de sistema o de dispositivo. Por otro lado una señal analógica se genera por un
fenómeno electromagnético. Por lo general lo analógico es opuesto a lo digital.
Inmigrante digital: Persona nacida antes de los años 80’s, que no ha crecido
con el uso de la tecnología digital ni del Internet.
Nativo digital: Persona nacida a partir de los años 80`s, que ha crecido
influenciada por las “nuevas tecnologías” y el acceso a Internet.
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¿QUÉ DESAFÍOS PROPONE LA
NUEVA ERA DIGITAL A LAS/LOS
niñas, niños y adolescentes?
En las últimas dos décadas, la tecnología digital ha avanzado a un ritmo jamás antes visto,
desde el Internet hasta la clonación, pasando por las pantallas planas a los drones, ya
pensamos en la inteligencia artificial y conocemos la realidad virtual, compramos con
cripto monedas y nos comunicamos en tiempo real a través de una video llamada con un
amigo que vive en Australia.
Sin duda alguna, el veloz desarrollo de la tecnología digital, especialmente del Internet,
ha tenido una enorme influencia en nuestras vidas, en nuestras familias y por ende en la
sociedad. Esta situación ha abierto el debate sobre sus repercusiones: ¿Es una herramienta
que nos ofrece oportunidades en la comunicación, aprendizaje y en muchas áreas
inimaginables? o ¿Es una amenaza para nuestra forma de vida, para nuestra privacidad
y afecta negativamente a nuestro tejido social? Es muy interesante el debate planteado,
pero desde un punto de vista pragmático, la tecnología digital se encuentra en nuestras
vidas y llegó para quedarse.
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OPORTUNIDADES Y
amenazas del Internet
Oportunidades
El Internet ha eliminado las fronteras geográficas y nos permite conectarnos con familiares
y amigos que se encuentran en otros países; también nos permite conocer gente nueva
y sobre todo acceder a mucha información y conocimiento.
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Algunas amenazas
A las NNA que han sido víctimas de ciber-acoso y han sido empujados casi al
suicidio.
A las NNA que son obligados a realizar actos sexuales en vivo por un vecino
que maneja un sitio web de pornografía infantil.
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¿QUÉ RIESGOS EXPERIMENTAN LAS/LOS
niños, niñas y adolescentes en Internet?
Conceptos CLAVE
Boomerang
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Ciberbullying
Fake
Follower
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GIF
Grooming
Hashtag
Redes para las que aplica: Facebook, Instagram, Twitter, Snapchat, YouTube.
En español las llamamos “etiquetas” y su función es señalar un tema y hacer seguimiento
al mismo. Las etiquetas se usan en publicaciones escritas, por eso, en el caso de las
redes de fotos y videos, se usan en el campo de descripción textual. Son muy útiles
cuando necesitamos encontrar rápidamente información sobre un tema específico, o
a la hora de realizar seguimiento a un evento como una feria o actividad de la escuela.
Para hacer que una palabra, nombre o una frase sea un Hashtag, solo añadimos el signo
numeral antes de la misma, por ejemplo, #Clases. En caso de que sea una frase, no
debe contener espacios, por ejemplo #MaestrosConectados, #InternetResponsable,
#ClasesDivertidas.
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Influencer
Meme
Redes para las que aplica: Facebook, Twitter, Snapchat, Instagram, YouTube.
Aunque es un término que existe hace muchos años asociado al ámbito investigativo,
cuando hablamos de memes en el contexto de Internet, hacemos referencia a una
imagen, video, audio o texto que tiene un mensaje generalmente relacionado con
un tema de actualidad, desde una mirada humorística, que se replica rápidamente a
través de la red, alcanzando grandes difusiones.
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Sexting
Snap
Spoiler
TBT
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Troll
Redes para las que aplica: Facebook, Twitter, Instagram, Snapchat, YouTube.
Con este término hacemos referencia a una persona que sube contenido en redes
sociales para generar polémica, crear conflicto o llamar la atención. Hay dos tipos de
trolls: por un lado, los que se dedican a burlarse de todo por medio de contenido
gracioso, y por otro lado, los llamados “haters”, en español su traducción se aproximaría
a “odiadores” y son quienes siempre escriben comentarios negativos sobre todos
los contenidos de una página o de una persona, generalmente a través de insultos.
Suelen encontrarse en las transmisiones en vivo o en los perfiles de figuras públicas e
influencers.
Trendig Topic
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Actividad 1: Sopa de Letras
Encuentra los ocho términos que hayas visto en este capítulo:
Grooming
Follower
Spoiler
Troll
GIF
Hashtag
Snap
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SER MAESTR@ EN
la era digital
Hoy la tecnología facilita los procesos educativos y queremos que la aproveches al
máximo. Si la aplicas en el aula te permitirá profundizar los temas y conectarte con tus
estudiantes. Los nuevos dispositivos han transformado la manera de conectarnos, de
pensar, de emocionarnos y de simplificar tu vida, hacen que tu experiencia sea fácil y
positiva. Preguntamos a miles de maestr@s si tienen el mismo principio en su aula, es
decir, hacer la experiencia de los estudiantes más fácil y positiva. Si así lo haces, estás
contribuyendo a la transformación del país.
Maestr@s Conectad@s busca brindarte herramientas que te permitan conectar con tus
estudiantes y enfrentar desafíos actuales de la educación, aplicando lo digital pero también
lo analógico. Queremos que te sumerjas en el mundo digital, donde están tus estudiantes
y donde ellos habitan con una identidad y una interacción, a veces incluso pasando mayor
tiempo que en la realidad; y que puedas ser parte de ese mundo con distinciones de
inteligencia emocional y transformando tus y sus paradigmas.
Los beneficios de emplear procesos educativos digitales con más humanidad son:
estudiantes digitales que se cooperan sin fronteras; jóvenes que trabajan por causas que
les apasiona; que aprenden mejor; que tienen mayores herramientas digitales emocionales
para lidiar conflictos; más creativos, empáticos, críticos, comprometidos y motivados.
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Humanizar
LO DIGITAL
La tecnología siempre nos acompañó, puesto que es la ciencia aplicada a la resolución
de problemas concretos. Es decir, es todo lo que el ser humano diseña o crea en
bienes o servicios para facilitar su adaptación al medio ambiente. La tecnología que
últimamente ha revolucionado la manera de interacción de la gente y de procedimiento
de transmisión de la información se llama TIC o tecnologías de la información y la
comunicación (como ya hemos visto antes), que son: televisión, radio, teléfono fijo
y móvil, reproductores MP3, tarjetas de memoria, discos versátiles digitales (DVD)
portátiles, dispositivos de sistema de posicionamiento global (GPS), computadoras y
el Internet.
La psicóloga y divulgadora Pilar Sordo, nos explica que en varios de sus estudios se
pide a los estudiantes verbalizar las agresiones dirigidas a sus compañeros por alguna
red social y que éstos sienten que decirlo es malo, pero que no sienten lo mismo al
escribirlo. Y los últimos estudios evidencian que quien recibe el mensaje, ya sea verbal
o escrito, siente lo mismo. Por lo que se debe reforzar procesos mas amigables de
conexión entre pares.
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Actividad 2: Regalar deseos
El día de cumpleaños de cada estudiante debe ser recordado de una manera especial.
El enseñar a los estudiantes que sus palabras también son regalos para sus compañeros
será una linda experiencia.
Materiales:
Sombrero: emplea cualquier sombrero o gorro que diferencie al cumpleañero.
Desarrollo:
Lleva delante de la clase al estudiante que cumple años y colócale con amabilidad el
sombrero. Pídeles a sus compañeros que le regalen algún deseo o también pueden
decir por qué es especial. Asegúrate que todos los comentarios sean positivos y si hay
alguno negativo, aclara que todo lo que das también recibes.
Tiempo: De 10 a 15 min.
Identidad
DIGITAL
Para el estudiante su identidad digital es a veces más importante que su identidad real.
Pero, ¿qué es la identidad digital?
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Algunas características de la identidad digital:
Es social. Se construye navegando por las redes sociales a partir del
reconocimiento de los demás sin siquiera llegar a comprobar si esa identidad
es real o no.
Es subjetiva. Depende del cómo los demás perciban a esa persona a través
de las informaciones que genera.
Es valiosa. A veces, personas y empresas navegan por las redes sociales para
investigar la identidad digital de una persona y tomar decisiones sobre él/ella.
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¿Estoy siendo respetuos@ con lo que soy y quiero ser?
Desarrollo:
Invita a tus estudiantes a sentarse cómodamente y cerrar los ojos. Invítalos a conectarse
con su cuerpo, con su respiración y cuando los sientas más calmados inicias con la
visualización.
Leer el texto:
Imagina que imprimes en un papel gigante la foto o comentario que quieres publicar
en alguna de tus redes sociales y la colocas en el centro de tu casa o escuela ¿Qué te
hace sentir eso? Imagina que tienes muchas copias y tus amigos se los llevan a casa
¿qué te hace sentir esto? Imagina que algunos de tus compañeros decoran tu foto o
sacan más copias y la reparten a sus amigos ¿qué te hace sentir esto?
Cuando estés listo o lista abre los ojos. Invita a los estudiantes a compartir qué sintieron,
trata que participe la mayor cantidad de estudiantes y no cortes sus intervenciones.
Asegúrate que los otros estudiantes escuchen a sus compañeros y respeten su
intervención.
Tiempo: De 20 a 25 min.
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REDES SOCIALES Amables
Mark Zuckerberg comenta que, cuando creó Facebook, le importaba darle una voz a su
generación y hoy las redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de
individuos con intereses o actividades en común (amistad, parentesco, trabajo, gustos)
y que permiten el contacto entre estos, con el objetivo de comunicarse e intercambiar
información 6. El reto hoy es que esta relación sea más amigable y no esté cargada de
odio, chismes o insultos.
Materiales
Los que quieran usar los estudiantes.
Desarrollo:
Invita a tus estudiantes a realizar una feria de las redes sociales amables. Es decir,
traer al plano físico lo mejor de las redes sociales. Situaciones que los inspiraron,
videos que los alegran. Motívalos a crear y volar. Dales por lo menos una semana
para preparar sus materiales. Trata que todos tengan una buena nota por la actividad.
Tiempo de exposición: De 5 a 7 minutos.
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WIFI
kinestésico
¿Cuál es el wifi? Es una de las primeras preguntas que hacen los y las jóvenes al ingresar
a cualquier espacio. Este servicio les permite estar conectados con sus amigos en su
mundo digital. Si aprovechamos esta cualidad y mostramos a nuestros estudiantes
cómo conectarse en el aula con los otros, estaremos disminuyendo los indicadores de
bullying, cyberbulliying o grooming. A continuación sugerimos algunas acciones que te
permitirán brindarles una experiencia diferente:
Desarrollo:
En una hoja elabora un letrero que diga Wifi kinestésico, con letra grande. Si puedes
emplea colores y otros elementos decorativos. Antes de colgar el letrero, explica a tus
estudiantes que cada vez que lo cuelguen, ellos deben levantarse y conectarse con al
menos 10 compañeros a través de un abrazo.
Tiempo: De 10 a 15 min.
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Banda ancha
AFECTIVA
En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a cualquier tipo de red con elevada
capacidad que vincula información. Mientras más ancha es la banda, tiene más velocidad
de transmisión. Para el programa Maestr@s Conectad@s una banda ancha afectiva sería
aquella que permite dar mayor información en el menor tiempo posible, para ello se deben
generar redes seguras. ¿Cómo lograr esto? Existen estudios que demuestran que, para
que los estudiantes aprendan con mayor eficiencia, necesitan espacios libres de estrés y
cortisol, esto porque en situaciones de estrés el organismo genera respuestas neuroquímicas
(corticosterona) que reducen la capacidad de aprendizaje.
Los estudiantes tienen periodos de atención muy cortos. Estos se pueden medir agregando
dos minutos al número de años que tienen. Por ejemplo si enseñamos a estudiantes de 6
años, su atención será de 8 minutos y si enseñamos a jóvenes de 17, su atención es de 19
minutos. En el caso de los adultos es de 20 a 30 minutos. Por lo que se recomienda realizar
descansos cerebrales cada tanto para afianzar los conocimientos, estas pausas pueden ser
contar chistes, bailar o cambiar de ubicación. El movimiento en el aprendizaje es súper
importante. Mientras más movimiento tiene el aprendizaje, mejoran los niveles de retención.
Si quieres profundizar el tema te sugerimos ver los videos ¿Qué necesita el cerebro para
aprender? De la profesora Mirta Po Rossi: https://www.youtube.com/watch?v=1kPjD-
W5Myw4; la Ponencia de Lucrecia Prat Gay “El cerebro digital” https://www.youtube.com/
watch?v=qQNacwtLI6w y Recreo cerebral del profesor Carlos Teisaire: https://www.youtube.
com/watch?v=TdwnczHr_1M. Todos son vídeos de la Asociación Educar de Argentina.
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Actividad 7: Renovación
Materiales:
Papelógrafo, cartulina o papel reciclado.
Desarrollo:
Elabora en una hoja un cartel que diga Banda Ancha Afectiva, con letra grande. Si
puedes emplea colores y otros elementos decorativos. Te recomendamos desarrollar
esta actividad antes de exámenes o temas que requieran mucha concentración. Pídeles
a tus estudiantes que se sienten cómodos y que cierren los ojos. Tienen que visibilizar
un espacio seguro y asegurarse que su espacio no tenga otros ruidos. Para la lectura te
recomendamos que tu voz salga del corazón, y sea suave y dulce.
Tiempo: 10 min.
https://www.youtube.com/watch?v=wb9kFE6iksQ
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Conceptos CLAVE
Caché: Sistema utilizado para la copia de archivo con el fin que los usuarios
de una página web obtengan los datos más rápidamente.
Dominio: Es el nombre con el que se registra una marca en Internet para tener
su propio “nombre”.com, por ejemplo, ahyu.com.
Fibra óptica: Es un medio de transmisión por medio del cual se envían pulsos
de luz que representan los datos a transmitir.
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Frequently-asked questions (FAQ): Son respuestas a las preguntas más frecuentes
acerca del producto o servicio de la página web.
Spam: Hace referencia a los contenidos basura, ya sean comentarios o correos, los
cuales principalmente están asociados con contenido comercial.
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Ser
MEDIADORES
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Ser
MEDIADORES
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¿QUÉ ES LA
mediación?
Podemos considerar la mediación en Internet como una estrategia que desarrollamos
con las NNA en el uso de sus dispositivos inteligentes con conexión a Internet. A lo largo
de los años se han conocido algunas estrategias que hacen diferente la forma en cómo
se desarrolla la mediación. Algunas de las más conocidas son las siguientes:
Sabemos que la mediación en el uso de Internet depende del tipo de crianza familiar
y que es necesario impactar la vida de la niña, niño y adolescente con estrategias
integrales. Es por esto que te presentamos una propuesta para generar acciones
centradas en el acompañamiento y en la formación de lazos de confianza familiares.
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TENEMOS UNA PROPUESTA:
Mediación proactiva
Como maestr@s enfrentamos retos cada vez mayores en cuanto al uso de Internet por
parte de niños, niñas, y adolescentes. En el Programa proponemos hacer uso de una
estrategia que hemos denominado mediación proactiva, la cual la definimos como el
acompañamiento a las NNA para fomentar el desarrollo de actividades que permitan
hacer uso efectivo y autónomo de la tecnología en su vida cotidiana.
El maestr@s como
MEDIADORES PROACTIVOS
Maestr@s mediadores proactivos debemos actuar desde diferentes frentes, realizando
actividades para promover el uso responsable y creativo de Internet en cuatro direcciones:
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Protección: Esta acción nos permite evitar daños, sin controlar ni prohibir, pues
buscamos fomentar la autonomía y el respeto por la privacidad.
Preparación: Sé el pilar para ell@s y ayúdal@s a formar posturas críticas sobre los
contenidos que reciben por medios digitales. En la medida en que construyan sus
propios elementos de juicio, podrán tomar decisiones autónomas que los ayudarán
cuando estén navegando.
¿Qué tal sentarnos a leer una noticia de un periódico digital con ellos? Se puede
preguntar: ¿Les parece real? ¿Les suena convincente? Luego podemos enseñarles a
buscar fuentes confiables en Internet.
Pro actividad: En la medida en que motivamos a niños, niñas, y adolescentes para que
no solo consuman contenidos y productos en línea, sino para que sean sus propios
creadores y aprendan a desarrollar soluciones para la vida, estaremos contribuyendo
a mejorar nuestro entorno y empoderarlos sobre su propia responsabilidad con su
vida y con la de los demás.
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La Mediación Proactiva se efectiviza de mejor manera de acuerdo a la cercanía e
individualidad que se tenga con los estudiantes, es posible que sea un reto lograr conectar
con cada uno de ellos, pero de eso depende minimizar los riesgos a los que puedan
exponerse. Además, también puede generar lazos importantes de afecto y valores que
serán determinantes para un sano manejo de sus emociones a lo largo de su vida.
Por otro lado la Mediación Proactiva nos invita a inspirarlos y motivarlos a que utilicen el
Internet para fines productivos y de potenciamiento de su conocimiento, es fundamental
para que inviertan sus horas en la Red de la mejor manera posible. En ese sentido, te
invitamos a explorar las diferentes fuentes que tiene el Internet para potenciar tu materia,
y generar actividades novedosas en tu aula para que tus estudiantes se vean atraídos de
forma natural a los temas que quieras que aprendan.
4 Los vídeos serán subidos a las redes sociales y deben ser viralizados.
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UN UNIVERSO
de posibilidades
Una mañana un maestro pidió a sus estudiantes que para la siguiente semana, cada uno
piense en una forma diferente de cambiar el foco. Al inicio todos se sintieron desconcertados,
ya que a la mayoría se les ocurría máximo dos o tres formas de reemplazar una bombilla
averiada. A la semana siguiente, se dieron cuenta que el trabajo no solo lo tenían ellos sino
los demás cursos en los que ese maestro daba sus clases.
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ECONOMÍA
de las caricias
Hoy tenemos conocimiento de cuánto impacta lel reconocimiento en la autoestima y la
autovaloración de cada individuo, sea hombre o mujer. El canadiense Eric Berne, médico
psiquiatra, fundador y creador inicial del Análisis Transaccional, destaca la importancia
de la caricia como el estímulo social dirigido a cualquier ser vivo, validando la existencia
del mismo, dependiendo del estímulo, impactando de manera positiva o negativa. Es
decir que, existen caricias positivas que ayudan a la persona a mejorar su estado de
ánimo, fortalecer su autoestima, promover la motivación y deseos de superarse, y, por el
lado contrario, existen también caricias negativas que consiguen resultados opuestos a
los mencionados anteriormente.
La gran pregunta puede ser: ¿Qué tienen que ver las caricias con Maestr@s Conectad@s?,
La respuesta tiene que ver con los procesos de relacionamiento que instauramos en
nuestro cotidiano. Para lograr mejores relaciones, ya sean virtuales o analógicas se debe
considerar la importancia de cómo lo hacemos. Se dice que “no es lo que dices, sino
cómo lo dices” y esta frase nos da la invitación a revisar qué tantas caricias positivas
damos al día y cuántas negativas, concibiendo que no siempre son físicas, y que influyen
en la respuesta del individuo que lo recibe.
56
ESTRUCTURA y ternura
Asimismo, al momento de enseñar cualquier contenido, en este caso el programa
“Maestr@s Conectad@s”, se debe tomar en cuenta dos aspectos que son: “estructura”
y “ternura”.
De igual manera, así como es necesario plasmar nuestro concepto de manera teórica, es
también fundamental amalgamarlo con ternura; que pueda existir empatía en nuestras
palabras y acciones, que se considere el contexto en el que estamos y la situación en la
que se encuentra nuestro/a interlocutor/a.
Por ejemplo, si deseamos hablar a nuestro estudiante sobre los peligros del Internet,
primero fundamentaremos con ejemplos todo lo que aconteció anteriormente en
relación al tema, adjuntaremos datos estadísticos, mostraremos los casos que nos llaman
a tomar medidas preventivas, etc. Al mismo tiempo lograr empatía con la persona,
complementando lo importante que es él o ella, porque su bienestar merece nuestra
preocupación (ternura).
57
EFECTO Pigmalión
Es basado en este mito, que se inspira el efecto Pigmalión, entendiendo que, si uno
visualiza algo, puede convertirse en realidad. Aún pareciendo un efecto recreado de
la fantasía y producto del pensamiento mágico, en 1966, Rosenthal y Jacobsones, dos
investigadores llevan a la realidad un experimento con los alumnos de una institución
educativa de California, Estados Unidos. Luego de obtener los resultados, los
investigadores informaron que tenían resultados reveladores en los que se destacaban
dos grupos importantes de estudiantes. El primero mostraba un “inusual” potencial; y el
segundo una deficiencia intelectual 7.
Sin embargo, los resultados reales del experimento mostraban que ninguno de los
grupos presentaba tal deficiencia intelectual. Pero el experimento consistía en escoger
al azar uno de esos grupos con tal caracterización.
7. https://educacionparalasolidaridad.com/2017/01/11/4077/
58
y tenían espectativas altas con ellos. Por el contratrio, en el grupo de estudiantes con
deficiencia intelectual, se redujo el nivel de contenidos por no creerlos capaces y se
recurría a reprocharles constantemente los resultados del test.
Los expertos, demostraron que el efecto Pigmalión, se basa en las expectativas y creencias
que tenemos de algo y que podemos hacerlo realidad. En relación a nuestros estudiantes,
¿será que hay que tratarlos, no como creemos que son, sino como quisiéramos que sean?
Empatía
La empatía es la capacidad de comprender la vida emocional de otra persona, casi en
toda su complejidad. Esto no supone necesariamente compartir las mismas opiniones y
argumentos que justifiquen el estado o reacción que expresa la otra persona, ni siquiera
significa estar de acuerdo con el modo de interpretar las situaciones con carga afectiva
del interlocutor.
La empatía está referida entre otras cosas a la escucha activa, la comprensión y el apoyo
emocional. Además, implica tener la capacidad suficiente para diferenciar entre los
estados afectivos de los demás y la habilidad para tomar perspectiva, tanto cognitiva
como afectiva, respecto a la persona que nos expresa su estado emocional.
Coherencia
Hacer referencia a la coherencia no tiene otro sentido más que “alinear” lo que
decimos, pensamos y hacemos; es decir, que seamos un ejemplo constante de todo
lo que profesamos. Por ejemplo, si hablamos de seguridad informática digital, pero
desconocemos cómo cambiar la clave de nuestra cuenta de red social, entonces muy
poco podremos ayudar a nuestros estudiantes.
59
¿CÓMO ACERCARME A MIS
estudiantes en la era digital?
Algunas veces nos genera temor hablar con nuestros estudiantes sobre Internet porque
de alguna manera sentimos que ellos poseen más conocimientos que nosotros sobre el
tema. Sin embargo, el hecho de que niños, niñas y adolescentes realicen un excelente
manejo técnico de muchas herramientas digitales, no supone que están teniendo
presentes otras cuestiones que atañen a su seguridad y privacidad. Por esta razón vale
la pena que perdamos el temor de ser objeto de burla, y que comprendamos que ellos
necesitan nuestro acompañamiento, tal vez ahora más que nunca, para compartir y
expresar sus sentimientos, emociones, dificultades y logros.
Si nos actualizamos, entendemos: Estar al día con los temas que hablan las NNA,
como hemos mencionado a lo largo de esta guía, es fundamental a la hora de
acercarnos a los estudiantes. Para esto podemos apoyarnos en plataformas que
ofrecen cursos gratuitos en línea, como Coursera, TedX, o Khan Academy por
mencionar algunas, además de existir muchos tutoriales que podemos encontrar
en YouTube.
60
Incluir, no prohibir: Usar Internet de manera creativa también es nuestra tarea.
Existen muchos sitios creados especialmente para maestr@s en los que podemos
encontrar inspiración para incluir la red en nuestras actividades.
61
!Sigamos con más diversión¡
62
!Sigamos con más diversión¡
Para comenzar a tomar conciencia de nuestra labor de mediadores, y establecer un
diálogo con niños, niñas y adolescentes alrededor de los usos de Internet, a continuación,
sugerimos cinco actividades para acercarnos a su visión del mundo digital, y a partir de
ahí, considerar cómo realizar otras actividades en las diferentes asignaturas, que puedan
motivarlos.
Duración: 45 minutos.
Desarrollo:
63
En un segundo momento, les pedimos a los niños y niñas que, teniendo en cuenta las
acciones que ven en el tablero, dibujen en el cuaderno las actividades que realizan
tanto ellos como sus familias en Internet. Después de dar un espacio prudente para
realizar los dibujos, damos paso a la socialización, e identificamos las actividades más
recurrentes, así como las que nunca realizan, y hablamos de las oportunidades que
pueden encontrarse en Internet si empleamos bien el tiempo y elegimos juegos y
páginas que nos ayuden a aprender y mejorar nuestras habilidades, preferiblemente
con apoyo de los padres, madres o cuidadores. En este espacio podemos sugerirles
aplicaciones a utilizar según sus intereses, por ejemplo:
Para comenzar a aprender otros idiomas, pueden usar la muy conocida “Duolingo”.
Adicionalmente, los sitios web y las aplicaciones de los canales infantiles de televisión,
generalmente tienen contenidos entretenidos y educativos.
Los invitamos a explorar en compañía de sus padres, madres y cuidadores los sitios y
aplicaciones que pueden usar para conocer más sobre sus temas de interés.
64
Posteriormente, los invitamos a elegir tres actividades que consideran que pueden
ayudarles a emplear bien su tiempo en Internet y en tres fichas bibliográficas
dibujamos cada una. Los invitamos a decorarlas como más les guste, con colores y
dibujos y finalmente, les sugerimos llevarlas a casa y ubicarlas en un lugar visible de
sus habitaciones donde puedan recordar las actividades que pueden hacer para tener
hábitos saludables en línea.
Objetivo:
Conocer los intereses de nuestros estudiantes tanto en el mundo real como en el
digital, para acercarnos a ellos y construir contenidos que involucren sus intereses.
Edades:10-12 años.
Materiales: Un cuaderno grande de 100 hojas o una libreta grande. Un solo cuaderno
será para todo el curso. También necesitaremos lápices, colores, marcadores, tijeras y
pegamento.
Desarollo:
65
nombre. La idea es que cada día respondamos una pregunta diferente, por lo tanto, si
la actividad se realizará durante un mes, seleccionamos 30 preguntas.
Sin embargo, no hay límites, cada maestr@ puede decidir por cuánto tiempo realizará el
juego. A continuación, sugerimos unas preguntas para utilizar en nuestra Red social de
papel. La idea es mezclar preguntas sobre la vida real y la vida digital de los estudiantes,
para conocerlos más, y a partir de allí, generar conversaciones encaminadas a fortalecer
el uso responsable y creativo de Internet. También podemos hacer reflexiones sobre la
información que compartimos en la red ¿Serían capaces de responder cualquier pregunta
que hagamos en el chismógrafo? ¿Por qué? ¿Por qué creen que algunas veces somos
más desinhibidos en redes sociales?
1.
1 ¿Cuántos años tienes?
2.
2 ¿Qué haces en tu tiempo libre?
3.
3 ¿Cuál es tu canción favorita?
4.
4 ¿Cuál es tu red social favorita?
5
5. ¿Qué te gusta hacer en redes sociales?
6
6. ¿Cuál es el reto que más te ha gustado en redes? ¿Y el que no te gusta?
7
7 ¿Cuál es tu YouTuber favorito?
8
8. ¿Cuál es tu película favorita?
9
9. ¿Podrías pegar una imagen con la que te identifiques? (Esta pregunta
requiere más de una página. Les pedimos previamente a los estudiantes
que al día siguiente lleven una imagen de tamaño muy pequeño que los
represente, ya sea impresa o dibujada.
10
10. ¿Cuál ha sido tu mejor día en tu escuela? ¿Por qué?
11
11. Si fueras YouTuber ¿de qué te gustaría hablar?
12
12. Para ti ¿Qué es la amistad?
13.
13 ¿Cuál es tu página de Internet favorita? ¿Por qué?
14.
14 ¿Cuánto te importa lo que la gente piense de ti?
15.
15 ¿Te gustaría conocer en persona a alguien que conociste por Internet?
66
Actividad 11: Creando nuestra red social
Objetivo:
Reconocer las preferencias de los niños y niñas en cuanto a las actividades que pueden
realizar en Internet y construir, a partir de ellas, contenidos escolares que puedan
interesarles.
Edades:10-12 años.
Duración: 30 minutos.
Desarollo:
Luego, los invitamos a que imaginen un nombre para su red, creen un logo y seleccionen
qué actividades se pueden realizar allí, teniendo en cuenta la lista y otras que se les
ocurran. Para finalizar, socializamos las creaciones y generamos una discusión alrededor
de la utilidad real de las redes y cómo podríamos emplearlas mejor.
67
Actividad 12: Mapa de redes
Objetivo:
Identificar las redes sociales más usadas por los estudiantes y las actividades que allí
realizan, y construir la idea de la manera en que pueden usarse estas redes para trabajar
en clase.
Edades:13-16 años.
Duración: 60 minutos.
Momento 1. Para comenzar, invitamos a nuestros estudiantes a hacer una lista de las
redes sociales en las que tienen perfiles propios, en orden de importancia: primero
escriben la que más utilizan hasta llegar a la menos usada, y al frente del nombre,
escriben el tiempo aproximado que pasan en ellas y palabras que indiquen qué hacen
allí: jugar, ver fotos, compartir fotos, ver videos, chatear, etc. Luego, los invitamos a
representar esa lista de manera visual con círculos y colores en una hoja. En el centro
se representan a ellos con un dibujo, y alrededor dibujan las redes. La red que más
usan será el círculo más grande, y la red que menos usan será el más pequeño, en el
centro del círculo escriben el nombre de la red y a los lados escriben las actividades y
el tiempo que emplean navegando en ella. Cuando hayan finalizado, socializamos la
actividad y escribimos en el tablero las redes más usadas.
68
Momento 2. Trasladamos la misma actividad que se hizo de manera individual, ahora
a todo el grupo. Los invitamos a dividirse las tareas: trabajaremos en un papel de
tamaño pliego, para ponerlo en un lugar visible del salón. Alguien puede hacer la
representación del grupo para poner en el medio. Otros pueden hacer los círculos
que corresponden a las redes sociales y dibujar los logos, otros pueden escribir las
actividades y tiempo empleado en papeles de colores, o directamente sobre el pliego.
Pegamos todos los elementos y tenemos nuestro gran mapa de redes grupal. Para
finalizar, podemos concluir con una conversación sobre el tiempo dedicado a redes
sociales y las actividades que allí realizan, y posteriormente, compartir la historia de
Michael Sayman, que tiene un enfoque de oportunidad, y dejar abierta la reflexión:
¿creen que podrían emplear mejor el tiempo que pasan en Internet?
8. www.negociosyemprendimientos.org
69
Actividad 13: La estrategia del debate
Objetivo:
Invitar a la reflexión de los estudiantes sobre ciertos temas polémicos en Internet.
Edades:13-16 años.
Duración: 15 minutos.
Desarollo:
Los debates son actividades que permiten conocer la capacidad de argumentación
de los estudiantes sobre un tema específico. Pueden ser dirigidos y previamente
asignamos a los equipos de acuerdo a la idea que van a defender o plantearles libertad
de conformar sus equipos, lo que permite que los estudiantes expresen sus puntos
de vista reales. Para desarrollar un debate primero dividimos el salón en dos grandes
equipos, elegimos si será dirigido o libre, y les damos la consigna. Luego les damos un
tiempo para que se reúnan como equipo y se pongan de acuerdo en las respuestas que
van a dar. Posteriormente los invitamos a situarse cara a cara, establecemos los tiempos
de respuesta y comenzamos el debate. Nuestra función será, además de cronometrar
los tiempos y moderar, estar atentos a las respuestas que dan los adolescentes para, a
partir de allí, plantear las reflexiones finales.
70
Situaciones que se pueden trabajar:
Objetivo:
Identificar los nuevos términos que empleamos cuando hacemos uso de Internet y que
comienzan a hacer parte importante de nuestra vida cotidiana, y reconocer otros tan-
tos que son importantes para tener una vida digital saludable.
71
Desarollo:
Para comenzar, proponemos disponer un lugar en la pared que lleve el título de
“Diccionario digital” o alguna otra expresión que haga alusión a esta idea, en el cual
dejemos suficiente espacio para pegar muchos papeles. La idea es contarles a nuestros
estudiantes que queremos hacer un diccionario con términos alusivos a actividades y
situaciones que viven en Internet, para facilitar que todos nos entendamos a la hora
de hablar y además reconocer cómo el uso de Internet va enriqueciendo el lenguaje,
dando nacimiento a nuevas palabras y expresiones. La actividad consiste entonces
en que, cada vez que identifiquemos una nueva palabra, ya sea que surja en una
conversación durante alguna clase o que sea traída por algún estudiante desde su
casa, la anotamos con su definición en una ficha bibliográfica o en una hoja de reciclaje
y la pegamos en la pared. Poco a poco durante el año iremos configurando un gran
diccionario que podremos revisar al finalizar el curso y hacer una reflexión en torno a
prácticas y actividades. Para enriquecer la actividad, podemos establecer acuerdos,
como por ejemplo, si el término que vamos a escribir supone una oportunidad, lo
haremos en un papel de color verde y si supone un riesgo, lo haremos en un papel rojo.
72
MI CAJA
de herramientas
La tecnología es solo una herramienta. Para
conseguir que los niños trabajen juntos y motivarles,
el profesor es lo más importante.
Bill Gates
Los seres humanos somos creadores de tecnología desde nuestros orígenes, una de nuestras
señas de identidad es la capacidad de aprendizaje; nuestra vida es un aprendizaje continuo y
la tecnología debe usarse para que éste sea más efectivo y significativo. Dejar la tecnología
fuera de la escuela es un error que no podemos permitirnos; hacer que la tecnología no esté al
servicio de la educación sin tener un propósito educativo claro, sería un error de consecuencias
imprevisibles.
Es así que en este capítulo te mencionaremos algunas herramientas, que te podrán ser muy
útiles a la hora de preparar tus clases, o darles un contenido diferente a los estudiantes, como
sitios web, blogs y páginas con recursos, guías y consejos que seguramente sean de tu interés.
73
VENTANAS al futuro
Como sabemos la educación está en constante cambio, adaptarse a esto es esencial
para los/as maestr@s de todos los niveles. Por eso, te brindamos algunas recomendacio-
nes sobre blogs de docencia y educación, que te serán de gran ayuda.
DOCSITY, es una red social educativa, que te ofrece varios documentos que pueden
ser utilizados como apoyo en las lecciones, además en su blog hay una parte dedicada
a Ciencias de la Educación donde conseguirás distintos artículos con consejos y
curiosidades sobre la docencia. Su página es: www.docsity.com
74
APUNTES DE LENGUA, en este blog conseguirás una impresionante cantidad de
información y recursos, como guías, cursos, planes de lecturas, podcasts, entre otras
cosas, todos vinculados a la educación de literatura y lengua. Su página es:
www.educacionabierta.org
AULA BLOG, es un blog que publica los post o noticias que se publican en los blogs de
otros maestr@s adscriptos al mismo. Además permite acceder a esos blogs educativos,
crear nuevos blogs o suscribirse a canales RSS de noticias educativas. Tiene secciones
como una biblioteca de blogs, una wiki sobre los mismos, tutoriales para crear blogs, etc.
Su página es: www.aulablog.com
75
Dialnet, un portal de difusión científica especializado en ciencias humanas y sociales
que fue creado por la Universidad de La Rioja. Todo su catálogo es de acceso libre, e
incluye revistas, libros, tesis doctorales y otro tipo de documentos. Su página es:
https://dialnet.unirioja.es/
Scielo, es una de las más famosas bibliotecas en línea, la web fue desarrollada para dar
visibilidad a diferentes contenidos académicos y brindar acceso a la literatura científica
a todos los usuarios de Internet. Sin dudas, es una herramienta fundamental a la hora de
desarrollar cualquier trabajo académico. Su página es: www.scielo.org
RECOMENDACIONES DE
Seguridad en Internet
Navegar por Internet es estupendo pero como vimos anteriormente tiene algunos riesgos.
Algunas cosas que debes tener en cuenta cuando navegues por el ciberespacio son:
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Evitar fraudes (phishing, pharming y spear-phishing)
Sólo deben ser de conocimiento del usuario, y jamás compartirlas con terceros
desconocidos. Cambiarlas con frecuencia y utilizar de preferencia claves que
contengan letras, números y símbolos. Jamás dejarlas escritas en algún lugar visible.
Si reciben un correo electrónico o ingresan a algún perfil de una red social extraño,
incentivarlos a que lo cuenten inmediatamente a un adulto de confianza y así
se pueda registrar el nombre, el perfil o cualquier dato desde dónde se haya
comunicado.
Aconsejarles que cuiden que su cámara web no muestre elementos que entreguen
información sobre ellos (diplomas con su nombre, fotos de su casa o ciudad, etc.).
Recordarles que siempre tienen la libertad de decir “NO” y que pueden cortar el
contacto con alguien, o dejar de ver algo que les provoque sensaciones desagradables
o vergüenza.
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APLICACIONES POR LOS
que deberías empezar
Queremos compartir algunas aplicaciones que son la base de las soluciones para trabajar
el mundo digital en la educación. Si bien, no todos ellos tienen como base a la educación,
son plataformas que permiten (por su infinidad de características y especificaciones) el
desarrollo y la implementación de la educación online ¡Vamos a verlos!
WhatsApp
WhatsApp Messenger es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes, en la
que se envían y reciben mensajes mediante Internet, así como también los usuarios de la
libreta de contacto pueden crear grupos, enviarse mutuamente imágenes, documentos,
ubicaciones, contactos, vídeos y grabaciones de audio, realizar llamadas y video llamadas,
entre otras funciones. Además de todas estas funciones anteriores, con el paso del tiempo
se ha ido actualizando, y hoy en día se puede subir fotos para que todos los contactos que
tengas agregados puedan verlas, aunque estas fotos solo sean visibles durante 24 horas,
esta función se llama “estados”.
78
WhatsApp se integra automáticamente a tu libreta de contactos, lo que lo diferencia
de otras aplicaciones. Actualmente se sugiere agregar contraseñas a la aplicación para
acceder al servicio. Según datos de 2018, es líder en mensajería instantánea en gran parte
del mundo, en el que supera los 1500 millones de usuarios, superando a otras aplicaciones
como Facebook Messenger o Telegram, entre otros.
Zoom
Zoom es una plataforma de video y audio conferencia online para empresas, profesionales
y colectivos que necesitan mantener reuniones sin que la distancia sea un impedimento
para ello. Zoom funciona directamente desde el navegador, pero también cuenta con app
para iPhone/iPad, Android, complemento de Outlook y extensiones para navegador, lo
que permite que una persona pueda acceder a una reunión desde su celular, computadora
o tableta.
Para empezar a usar Zoom el único requisito es crear una cuenta en la plataforma, se
puede partir de la modalidad gratuita y posteriormente suscribirse a la modalidad de pago
que más se ajuste a tus necesidades. Ya que la modalidad gratuita tiene limitaciones de
participantes y tiempo por sesión.
79
Instagram
Es una red social y aplicación. Su función es subir fotos y vídeos. Está disponible para
dispositivos Android y iOS. Sus usuarios también pueden aplicar efectos fotográficos como
filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes en las bases cóncavas, colores
retro y posteriormente compartir las fotografías en la misma red social o en otras como
Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. Una característica distintiva de la aplicación es que da
una forma cuadrada a las fotografías en honor a la Kodak Instamatic y las cámaras Polaroid,
contrastando con la relación de aspecto 16:9 y 4:3 que actualmente usan la mayoría de las
cámaras de teléfonos móviles pero que el 19:9 no quiere soportarlo.
Hoy en día, las fotos pueden estar en horizontal y en vertical sin el uso de los bordes blancos,
aunque estas son recortadas parcialmente. También hay un medio de comunicación privado
para hablar, llamado Instagram Direct. Actualmente se ha creado una nueva función llamada
Insta Stories donde todas las personas pueden colgar fotografías y vídeos a su perfil con
una duración máxima de 24 horas, la cual todos sus seguidores pueden visualizar. Dicha
función solo puede tener las fotos y vídeos en formas rectangulares debido a la forma del
diseño de las Stories, que se adapta a la forma del dispositivo móvil.
80
Facebook
Facebook, Inc. es una compañía estadounidense que ofrece servicios de redes sociales y
medios sociales en línea con sede en California, Estados Unidos. Su sitio web fue lanzado
el 4 de febrero de 2004 por Mark Zuckerberg, junto con otros estudiantes de la Universidad
de Harvard. Está disponible en español desde febrero de 2008.
Inicialmente, los fundadores limitaron la membresía del sitio web a los estudiantes de
Harvard, pero posteriormente lo ampliaron a instituciones de educación superior en el área
de Boston, en las escuelas de la Ivy League y en la Universidad de Stanford.
Se puede acceder a Facebook desde una amplia gama de dispositivos con conexión a
Internet, como computadora personal (PC), portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes.
Una vez registrados, los usuarios pueden crear un perfil personalizado que indique su
nombre, ocupación, y otros datos personales. Los usuarios pueden agregar a otros usuarios
como «amigos», intercambiar mensajes, publicar actualizaciones de estado, compartir
fotos, vídeos y enlaces, usar varias aplicaciones de software (apps) y recibir notificaciones
de la actividad de otros. Además, los usuarios pueden unirse a grupos de usuarios de
interés común organizados por lugar de trabajo, escuela, pasatiempos u otros temas, y
categorizar a sus amigos en listas como «Personas del trabajo» o «Amigos cercanos».
También proporciona opciones para reportar o bloquear a personas desagradables o
amistades no deseadas.
81
Facebook cuenta con más de 2.740 millones de usuarios registrados hasta lo que va del
año 2021. Su popularidad ha supuesto a una ingente cobertura mediática de la compañía,
como un escrutinio significativo sobre la privacidad y los efectos psicológicos que tiene en
los usuarios. En los últimos años, la compañía se ha enfrentado con una intensa presión
sobre la cantidad de fake news, la incitación al odio y las representaciones de violencia
que prevalecen en sus servicios, aspectos que está intentando contrarrestar. El 9 de abril
de 2012 Facebook adquirió Instagram por 1000 millones de dólares, y en febrero de 2014
compró el servicio de mensajería móvil WhatsApp por 16 000 millones de dólares.
Plataforma LMS
Una plataforma LMS es un espacio de aprendizaje online que nos permite crear un aula
virtual para impartir clases por Internet.
Utilizar la tecnología a favor de la educación es una gran ventaja no solo para instituciones
educativas sino también para todo tipo de empresas. Las plataformas LMS permiten que
el ambiente virtual sirva como un medio propicio para la enseñanza y el aprendizaje.
Esta plataforma utiliza la tecnología para reproducir todos los recursos y herramientas de una
clase presencial en el ambiente virtual. Gracias a ella es posible crear, almacenar, distribuir
y gestionar diversas actividades educativas virtuales. Son útiles tanto para empresas como
para instituciones educativas que buscan un método de capacitación efectiva en el cual no
es necesaria la presencia física de los participantes.
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¿Cuáles son las principales características de una plataforma LMS?
Interactividad
Una plataforma LMS implica interacciones frecuentes del usuario. El proceso de
enseñanza-aprendizaje no se da en solo una vía. Para cada acción de enseñanza
se requiere una reacción del usuario que hace posible el aprendizaje. Este
dinamismo permite el éxito del objetivo.
Escalabilidad
El número de usuarios no es limitado. Este número puede crecer a medida
que sea necesario. Es posible incrementar la capacidad de usuarios sin perder
la calidad de la enseñanza. Algo totalmente diferente a lo que ocurre en un
ambiente real.
Inclusión
Permite que personas con ciertas discapacidades puedan tener acceso a la
educación de la misma forma que cualquier otra persona. De esta manera las
plataformas e-learning se convierten en un sistema totalmente inclusivo para
el aprendizaje.
Funcionalidad
La plataforma puede adecuarse a las necesidades y requerimientos de los
usuarios, permitiendo una adaptación para diversos tipos de exigencias.
83
Flexibilidad
Se adapta en todo sentido a cualquier tipo de capacitación o curso,
independientemente de las necesidades, tanto de quien crea el programa de
enseñanza como de los propios alumnos.
Ubicuidad
Permite que el usuario encuentre todo lo que necesita para realizar las
actividades exigidas sin dificultad, y consecuentemente todo lo que sea
indispensable para concluir con éxito su aprendizaje.
Integración
La plataforma puede integrarse con otras herramientas o aplicaciones,
proporcionando un aprendizaje más completo de acuerdo con las necesidades
específicas de la formación.
Omnipresente
Los cursos de la plataforma LMS pueden realizarse desde cualquier lugar del
mundo y en cualquier momento, desde un dispositivo móvil o computadora
con acceso a Internet.
Entre las características de las plataformas LMS ya es posible distinguir algunas de sus
ventajas. A continuación te mostraré 4 de ellas:
84
No se necesitan grandes conocimientos
Crear un curso en una plataforma LMS no es una tarea que exige profundos conocimientos
de informática. La mayoría de estas plataformas son bastante intuitivas. Parte del principio
de que los creadores de la capacitación no conocen nada de lenguajes de programación
para crear un curso y se puede aprender en cualquier momento y lugar.
Una de las grandes ventajas de las plataformas LMS es la facilidad de aprendizaje que
proporciona y su disponibilidad para que el usuario lo haga en cualquier momento y
lugar. De esta forma se anula el problema de las distancias geográficas y temporales.
Motiva a los alumnos a buscar nueva información y les da los recursos para esto. La
tecnología trae muchas ventajas a la educación, ya sea a distancia o presencial.
85
¿Qué es Moodle?
La plataforma Moodle es un sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar
espacios de aprendizaje online adaptados a las necesidades de maestr@s, estudiantes
y administradores. En términos más técnicos, es un sistema web dinámico creado para
gestionar entornos de enseñanza virtual, basada en tecnología PHP y bases de datos
MySQL.
Las plataformas de enseñanza online como Moodle también reciben el nombre de LMS, el
acrónimo de Learning Management System (sistema de gestión de aprendizaje).
En el mercado podemos encontrar diversos LMS como Chamilo, e-Doceo, Canvas, Sakai,
FirstClass, etc. La lista es muy amplia, pero Moodle gana la partida. Su infinidad de puntos
fuertes lo convierten en la plataforma de enseñanza online más extendida a nivel mundial.
El primer punto fuerte de Moodle es que es un software libre que se distribuye bajo la
licencia GPL (General Public License). Esto significa que cualquier persona o institución
puede hacer uso de él y adaptarlo a sus necesidades sin pagar ni un céntimo por ello.
Puedes descargar, instalar, utilizar, modificar y personalizar Moodle a costo cero. El carácter
gratuito y abierto de Moodle lo convierten en una herramienta muy atractiva, que además
cuenta con muchas más ventajas:
86
Herramienta estable y de confianza
Todo tipo de organizaciones de todos los tamaños confían en ella para desarrollar
sus proyectos de formación online.
Flexible y personalizable
Al ser un software de código abierto, Moodle puede personalizarse y adaptarse a
las necesidades individuales gracias a su estructura de funcionamiento modular.
Segura y privada
Los desarrolladores de Moodle están comprometidos con la seguridad de los datos
y la privacidad del usuario, por eso los controles de seguridad de la plataforma
son actualizados constantemente. Moodle cuenta con sistemas que dan protección
frente al acceso no autorizado, la pérdida de datos y el mal uso.
87
Con funcionalidades ampliables
Las posibilidades de Moodle son ilimitadas. Sus funcionalidades pueden
extenderse gracias a la instalación de plugins y complementos, fruto de la
colaboración de una gran comunidad global.
En tu propio idioma
Moodle está traducido a más de 120 idiomas. Su capacidad multilingüe es otra
de sus características más apreciadas.
CONFIGURACIONES
básicas de redes sociales
Las redes sociales son una parte importante de la vida moderna, pero pueden provocar
serios dolores de cabeza cuando la información se comparte con un público más amplio
de lo deseado. Como sus funcionalidades y configuraciones cambian con una frecuencia
sorprendente, es una buena idea revisar tus preferencias en forma periódica. Pero a
veces, cuando alguien no tiene muchos conocimientos técnicos, le resulta difícil saber qué
cosas específicas debe buscar. Aunque el lugar más obvio para empezar a buscar ajustes
relacionados con la seguridad son las pestañas de seguridad o privacidad, no debes
detenerte allí.
En esta guía te contaremos cuáles son los ajustes más importantes que debes tener en
cuenta para mejorar la seguridad de tus redes sociales y te indicamos algunas de las cosas
que debes controlar.
88
Desactiva tu ubicación en redes sociales: Mantenerla activa da pistas a gente
malintencionada que puede saber dónde estás, qué lugares visitas y si estás
en casa.
Revisa los términos del servicio: 83 de cada 100 App’s obtienen acceso a tus
contactos, mensajes y archivos almacenados.
Credenciales de acceso: Cada sitio cuenta con una variedad bastante amplia
de opciones disponibles para preservar la seguridad de tus credenciales de
acceso. A veces, proporcionan una lista de los dispositivos desde donde se usa
tu cuenta para que puedas comprobar si hay algo sospechoso, y te permiten
activar el envío de notificaciones ante nuevos inicios de sesión.
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Información de contacto y ubicación: Las redes sociales usan diferentes
medios para que las demás personas puedan ponerse en contacto contigo.
Aparte de las opciones de mensajería directa, es posible que te soliciten
ingresar tu número telefónico o correo electrónico, y en algunos casos incluso
tu dirección física, por lo que es importante tener cuidado con la información
que ofrecemos.
Seguimiento y anuncios: la mayoría de los sitios web (no solo los de redes
sociales) hacen cierto seguimiento de tus actividades online con el fin de
mostrarte anuncios personalizados. Algunos sitios sociales te permiten ajustar
cómo o cuándo se hace este tipo de seguimiento, o qué publicidades se
pueden mostrar.
90
Conceptos
CLAVE
Canales RRS: son las siglas de Really Simple Syndication, un formato que
cumple con el estándar XML para compartir contenido en la web.
Wiki: Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a
los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
Online: Este término (en español en línea) hace referencia al estado activo de
conectividad en Internet.
Educación inclusiva: Para la Unesco es el “proceso que permite tener
debidamente en cuenta la diversidad de las necesidades de todas las niñas, niños
y adolescentes y adultos a través de una mayor participación en el aprendizaje,
las actividades culturales y comunitarias, así como reducir la exclusión de la
91
esfera de la enseñanza y dentro de ésta, y en último término acabar con ella.
Entraña cambios y modificaciones de contenidos, enfoques, estructuras y
estrategias basados en una visión común que abarca a todos los niños en edad
escolar y la convicción de que corresponde al sistema educativo ordinario
educar a todos los niños y niñas”. fuente: https://www.unir.net/educacion/
revista/educacion-inclusiva/#:~:text=La%20Organizaci%C3%B3n%20de%20
las%20Naciones,el%20aprendizaje%2C%20las%20culturas%20y
92
93