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CARRERA DE ECONOMÍA
TEIORIA DE JUEGOS
Nombres:
Andersson Sánchez
Alexander Aldaz
Mateo Paredes
Belén Noriega
Gabriel Toscano
Andrés Palacios
Andrea Chiluiza
Fecha: 21-12-2021
Leonard trabajó siempre como ayudante de John von Neumann, El científico que creó la
primera computadora electrónica. varias de las teorías de Savage son aplicadas en la
actualidad para diversos ámbitos o campos que tiene la matemática financiera y uno de
sus grandes aportes también fue la ley Hewitt que se utilizaba para los eventos simétricos.
Conceptos básicos
En términos formales, tomar una decisión es elegir entre muchas alternativas, la mejor de
ellas basado en la información que se tiene en ese momento una de las formas es el criterio
de Savage que es un método para minimizar la perdida máxima esperada, que es muy útil
en situaciones inciertas, sobre todo para evitar riesgos y conflictos. Su funcionamiento
consiste en elegir el valor máximo en cada renglón para seleccionar el menor de estos. A
este argumento siempre se lo ve desde un punto de vista pesimista, se elige la mejor
opción de entre las peores que podrían suceder.
DESARROLLO
Teoría
Aunque existen evidencias de que Charles Babbage ya había trabajado antes sobre una
idea similar, fue el matemático francés Émile Borel el primero en ofrecer en 1921 un
tratamiento riguroso a los juegos competitivos y en estudiar las estrategias aplicables a
los juegos de suma cero. Sin embargo suele atribuirse a John von Neumann el principal
mérito de la concepción del principio minimax, ya que fue él quien, en su artículo de 1928
Sobre la teoría de los juegos de sociedad, puso las bases de la moderna teoría de juegos y
probó el teorema fundamental del minimax, por el que se demuestra que para juegos de
suma cero con información perfecta entre dos competidores existe una única solución
óptima.
John von Neumann es el creador del teorema minimax, quien dio la siguiente noción de
lo que era un juego:
Un juego es una situación conflictiva en la que uno debe tomar una decisión sabiendo que
los demás también toman decisiones, y que el resultado del conflicto se determina, de
algún modo, a partir de todas las decisiones realizadas. De igual forma afirmo que siempre
existe una forma racional de actuar en juegos de dos participantes, si los intereses que los
gobiernan son completamente opuestos.
Aplicación
Ya que se ha tomado una decisión y creado un estado natural se tiene un resultado, Savage
nos dice que después de saber el resultado, la persona quien toma la decisión puede
arrepentirse de la elección tomada o alternativa. Savage está segur q el decisor trata de
reducir al mínimo el arrepentimiento y tenemos los siguientes criterios que se aplica:
Hay que formar una matriz de costo de oportunidad o arrepentimiento, a cada situación
natural será el mejor Hugo timo valor para ese dicho estado natural, a cada estado o
situación natural se le da una columna en la matriz, a esta columna en la matriz se le da
el valor óptimo y se reemplaza por cero, esto nos quiere decir que si pasa esa dicha
situación natural y elegimos la alternativa errónea a ese valor el arrepentimiento que
tendremos será nulo. los valores del resto de la columna se coloca la diferencia de los
resultados óptimos o situaciones y el resto de resultados, con esta diferencia el
arrepentimiento o el costo de oportunidad creada por no haber elegido la alternativa
correcta
Ya formada la matriz de oportunidad o perdida, nuestro autor Savage nos aconseja elegir
una estrategia que tenga mínimo de arrepentimiento(máximo) en otras palabras, es aquí
donde aplicamos la regla MiniMax
Ejemplo:
Savage nos da el argumento de que una vez que se conozca el resultado, quien decide o
la empresa como tal puede llegar a arrepentirse de haber seleccionado la alternativa dada.
Del mismo modo, sostiene que quien decide debe tratar de que ese arrepentimiento llegue
a ser el mínimo.
Un claro ejemplo y definición es la de: Que para calcular una matriz de costes de
oportunidad se toma el valor más alto de cada columna y este valor es restado por todos
y cada uno de los valores de la misma.
Ejemplo: Una empresa busca enviar una campaña publicitaria basándose en la demanda
de cada 1 de los medios conocidos, las opciones o medios de comunicación disponibles
son: Radio, TV, Prensa. Se trata de buscar el minimax de lo siguiente.
Una vez obtenida la matriz de costes de oportunidad se escoge el resultado menor entre
todas las opciones, este valor no puede ser 0, por lo tanto, el valor menor de todos es 5.
Como conclusión decimos que el criterio de Minimax escoge a la Radio como medio para
la campaña publicitaria.
CONCLUSIÓN
Cuestionario
7. Un juego es una situación conflictiva en la que uno debe tomar una decisión
sabiendo que los demás no pueden tomar decisiones
a) Verdadero
b) Falso
CARRERA DE ECONOMÍA
INTEGRANTES:
Anthony Agama
Erika Espinoza
Daniela Gutiérrez
Gabriela Gil
Erika Montachana
Juan Sisalema
Erika Velastegui
1 2 2
1 2 3
Teoría del método de Minimax de Savage
Escenarios
Mejor
$ 0,00 $ 5,00 $ 15,00 $ 25,00 $ 100,00
resultado
2. Realizar una matriz de coste de oportunidad donde procedemos a restar
por columnas los valores elegidos en el paso anterior de la matriz original.
Mínimo costo de
oportunidad
$ 78,00
$ 50,00
$ 60,00
GRACIAS
UNIVERSIDAD TÈCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE CONTABILIDAD Y AUDITORÌA
CARRERA DE ECONOMÌA
Teoría de Juegos
Maximin - WALD
Nombre: Dayaneth Arroba,Lorena Lescano, Alejandro Peñafiel,
Michelle Salazar, Nicolay Salazar, Christian Teneda, Alex Valencia
Curso: Quinto “A”
Fecha: 21/12/2021
Biografía
Situaciones inciertas
Criterio de
Wald en la
Teoría de Maximización del valor mínimo .
Juegos
a1 20 15 -5 25
Para la próxima temporada navideña la empresa AUXI
especializada en la fabricación de ropa deportiva de mujer puede
realizar exteriores (a1), licras (a2), camisetas (a3) y tops (a4). a2 -10 50 15 -20
Las retribuciones asociadas con las diversas acciones dependen de
la cantidad de tela que puedan importar: poliéster (s1), algodón a3 7 30 10 2
(s2), elastano (s3), tela impermeable (s4). La matriz de
retribución estimada se presenta a continuación, se debe tomar en
cuenta que los valores son en miles de dólares. a4 20 7 5 -1
Cantidad y tipo de tela
Alternativa S1 S2 S3 S4
El mecanismo Maskin y
debe ser optimo Myerson con
y son base a la teoria
manipulados
BIBLIOGRAFÍA
de del diseño de
por los mecanismos
jugadores
Incentiva a los
jugadores a
Diseña las
tomar
decisiones que
reglas del juego
llevan a obtener
resulrados
Realizo
importantes
investigaciones
Teoría de Teoría de Teoría de
en distintas la firma organizaci decisiones
investigaciones ones
Explica las fallas que pueden tener las Disponen los diferentes individuos y cada
economías de planificación central y uno de sus intereses ya sean egoístas,
como los incentivos individuales aunque estos permanezcan escondidos
TEORIA
Teoría
La Teoría de la Leónid Hurwics realizó Económica,
Compatibilidad importantes investigaciones y
acerca del Diseño
de Mecanismos e
de Incentivos Instituciones
contribuciones en las
siguientes teorías:
Trata de una variación en la forma de pensar
Tata de indicar cada uno de los ámbitos
en los economistas acerca de los resultados los cuales son más eficientes para llegar a
un objetivo
ollie@hamilton.com Major ideas are connected directly to the central concept, and other ideas branch out from those. www.hamilton.com
CONCEPTOS ESPECÍFICOS
Decisiones no tan
Escoger la mejor
razonables.
opción.
Tener las mejores
alternativas.
Lógica Intermedia.
Variables
controlables y no
controlables.
Sugieren que muy pocas personas son tan
extremadamente pesimistas u optimistas, el
autor considera que la persona que toma la
decisión debe ordenar las alternativas de
acuerdo con una media ponderada de los niveles
de seguridad y optimismo.
CARRERA DE ECONOMÍA
Paralelo: “A”
Fecha: 21/12/2021
Tema: Wald maximin
Introducción
El presente ensayo tiene como objetivo analizar miximin según un actor fundador de este
aplicaciones para de esta forma poder entender y analizar más sobre la teoría de juegos
las pensamientos que tenía este autor sobre maximin, una serie de modelos mediante los
las disciplinas, sino tener una visión global de las mismas simplificando su explicación
Desarrollo
Bibliografía
Abraham Wald
(1902/10/31 - 1950/12/13)
Abraham Wald
Matemático estadounidense
por explicar complejos conceptos de manera muy sencilla. También desarrolló proyectos
militares para el Statistics Research Group y la teoría del análisis secuencial, aplicada a
walrasianos y los posteriores de Arrow y Debreu, así como para el modelo de duopolio
Cassel.
Obras
Teoría de la decisión
La toma de decisiones es algo común en la vida, pero cuando se trata de una decisión en
un negocio, el sentido común no es suficiente para decidir qué decisión tomar, por lo que
hay procesos o pasos que deben seguirse para desarrollarla. Abraham Wald hizo varias
Abraham Wald dice que Intuitivamente se podría decir que tomar una decisión implica
elegir una alternativa o un curso de acción entre ellos. Para desarrollar las técnicas
están involucradas.
implicaría una elección de acuerdo con un conjunto de criterios que hemos considerado,
no solo conocimiento previo del alcance, sino también una evaluación de los posibles
críticas como dónde colocar un punto de venta requieren una decisión imprevista, una
información, tiempo o capacidad para analizar alternativas relacionadas con los objetivos
de la manera más segura posible, la mayoría de los gerentes se esfuerzan por tomar las
de decisiones.
Las siguientes preguntas y respuestas realizadas por Abraham Wald son las
siguientes:
– La calidad objetiva de las decisiones está determinada por la eficiencia con la que se
muy impredecible puede convertir una mala lógica decisión en una decisión afortunada.
Incluso si una decisión produce el resultado deseado, un gerente nunca puede estar seguro
trabajo sin terminar incluso requiere que revise sus prioridades de carga de trabajo a
diario. Una vez que han identificado o establecido prioridades, deben asignar su tiempo
de acuerdo con estas prioridades. Los gerentes deben comprender cómo la aleatoriedad
estados de la naturaleza.
todos los estados de la naturaleza se puede definir de 4 formas básicas que son: Entornos
conflicto.
Concepto de Wald
los peores escenarios, en esta analiza las alternativas que pueda aportar mejores
resultados, es decir que está caracterizada por tener un criterio pesimista, en donde se
Aplicación
Los resultados se analizan bajo este criterio en donde se relacionan las situaciones con las
alternativas, pero aquí la que se escoge es la peor condición. Aquí gana el máximo de los
mínimos.
Esta estrategia es pesimista así recibe el nombre porque aquí lo peor que puede ocurrir es
o que se razona, algunas veces las decisiones escogidas son poco adecuadas
Ejemplo
Se pretende analizar los terrenos donde están ubicados los aeropuertos la siguiente tabla
A 13 -12 -12
B -8 11 -8
AyB 5 -1 -1
Ninguna 0 0 0
Según el criterio de Wald seria no comprar ninguno de los terrenos pues proporciona el
mayor de los niveles de seguridad, siendo esta la decisión a la cual se la puede considerar
poco adecuado.
Conclusiones:
contraparte. Abraham Wald dice que una decisión implica elegir una alternativa
cuenta los siguiente: analizar, evaluar y ensamblar alternativas, para esto hay que
considerar variables que nos lleve a una solución racional. Los resultados se
analizan bajo este criterio en donde se relacionan las situaciones con las
los mínimos.
Bibliografía
EcuRed. (3 de Mayo de 2014). EcuRed. Obtenido de Teoría de la decisión:
https://www.ecured.cu/Teor%C3%ADa_de_la_decisi%C3%B3n
Reactivos
a) Clare
b) Optmista
c) Pesimista
Respuesta: c
2. Una de las obras de Abraham Wald fue la de the fitting straight lines in both
a) Verdadero
b) Falso
Respuesta: a
a) Abraham Wald
b) Stephen Walt
c) Jacob Wolfowitz
d) Milton Friedman
Respuesta: a
a) Adecuadas
b) Poco Adecuadas
c) Satisfactorias
d) Razonables
Respuesta: a
mejor.
peor.
Respuesta: a
a) Competitivas.
b) No Competitivas
c) Optimista.
d) Pesimista.
Respuesta: b
MINIMAX – CRITERIO DE SAVAGE
Día a día la sociedad se enfrenta a una situación que está presente en cada una de nuestras
vidas, y es la toma de decisiones, puedes desde el inicio del día estamos en la disyuntiva si
levantarnos o no, que, si comemos, que camino tomamos, es decir, todo en nuestra vida es tomar
decisiones en cada paso que damos, unas más complicadas que otras pero que al final siguen siendo
decisiones. Es por ese que este tema ha sido analizado en abundancia, dando mejoras cada día para
que sea fácil poder decidir evitando el riesgo de tomar malas decisiones. Para un mejor
conocimiento de dichos análisis se ha definido ciertos elementos que son clave para comprender
de forma fácil la toma de decisiones, es decir, hablamos de los sujetos o individuos que son quienes
toman las decisiones en base a las alternativas disponibles, de la mano de las alternativas cuyo
mínimo debe ser 2, y por último el criterio que nos sirve de base para determinar la mejor
De cierta forma el hecho de tomar una decisión nos lleva a una incertidumbre y nos
lleva a arrepentirnos y pensar si la otra opción hubiese sido mejor, el criterio de Savage intenta
minimizar las pérdidas o dicho arrepentimiento, porque su guía es para obtener la mejor opción
que tenga menores riegos o perdidas de entre las máximas que puedan existir, a eso se refiere el
familia de origen judía ortodoxa emigro de Rusia a Estados Unidos, sus padres eran Louis
Ogashevits y Mae Mugaritz. Estudió en la Escuela Central de Detroit “Central Hight School” en
Detroit y luego en la Universidad de Michigan ubicada en Ann Arbor, donde recibió la licenciatura
en el año 1938 y el doctorado en 1941, los dos en matemáticas. También estudió química y física
antes de estudiar por completo las matemáticas (Robertson & O'Connor, 2010). Se casó con Jane
Kretschmer en el año 1938, de este matrimonio nacieron dos hijos llamados Sam y Frank, pero la
pareja decidió divorciarse en 1964. Meses más tarde, en el mismo año, Savage decidió contraer
Luego Savage se dedicó a sus asuntos académicos donde estuvo un año en Princeton
el Instituto de Estudios Avanzado, estudiando y trabajando con matemáticas puras, Allí conocido
al matemático Jhon Von Neuman con el cual trabajo como su asistente, Von Neuman consideraba
a Savage como un matemático muy inteligente y talantoso. Savage realizo dos libros con gran
el año 1954 donde refleja muchos elementos de la teoría de las decisiones, teoría de juegos y teoría
1965.
Su repentina muerte fue a los 53 fue el 1 de noviembre de 1971 en New Haven, Connecticut
en Estado Unidos, donde se lo esperaba como invitado a una conferencia de Wald. En 1972 se le
En aplicaciones anteriores sobre la teoría de juegos, hemos visto como eliminar estrategias
estrictamente dominantes de forma iterativa, haciendo uso del razonamiento, puesto que, los
jugadores son racionales. Pero Savage nos da otra perspectiva de como eliminar estrategias y llegar
al resultado del juego, la teoría de Savage nos explica que la decisión que se tome dentro del juego
tiene que ser una elección racional orientada a alcanzar los mejores resultados posibles tomando
en cuenta las diversas posibles acciones de los otros jugadores, sin embargo, para ello, es necesario
empezar analizando cual podría ser el resultado de escoger una estrategia. Es así, que dentro de la
teoría de Savage para poder decidir la mejor alternativa se basa en el criterio de “Minimax” donde
se planea elegir en relación de lo que se dejará de ganar, por ello, también se lo conoce como el
costo de oportunidad o de arrepentimiento, de esta forma, lo primero que se debe hacer al aplicar
este criterio es calcular el máximo costo de oportunidad de cualquier estrategia y, por consiguiente,
elegir al menor de ellos (Guerrero Salas , Mayorga Morato, & Orlando, 2014).
Es necesario saber que el método minimax es aquel que se encuentra más enfocado, es
decir, más centrado, y su criterio de decisión está orientado en la matriz de pérdida de oportunidad,
y está relacionado con el potencial mínimo de pérdidas de oportunidad que se puede llegar a
Por otra parte, podemos decir que el método o estrategia de minimax lo que busca es
disminuir las posibles pérdidas que podemos obtener dada una acción, es así que, el minimax de
Savage en lo que respecta a teoría de juegos se enfoca en minimizar la pérdida esperada, por lo
tanto, el jugador asume que estrategia le desfavorecerá más (Bautista Valhondo, 2020).
También se lo puedo definir como aquella estrategia que puede ser aplicable en juegos
donde existe 2 jugadores, que por lo general se les asigna como jugador 1 (J1) y jugador 2 (J2), y
lo principal, es que este juego no hay cooperación, ya que se basa en un juego de suma cero, esto
nos quiere decir que lo que gane el jugador 1 lo pierde el jugador o puede ser que lo que gane el
jugador 2 lo pierda el jugador 1, entonces como consecuencia los dos jugadores buscarán
maximizar sus pagos sin importarles perjudicar a su oponente (Bautista Valhondo, 2020).
Características:
▪ El individuo que toma decisiones examina cual es el perjuicio al escoger una mala decisión.
▪ Juzgado como un método para minimizar la perdida máxima esperada (Tapia, 2008).
➢ El individuo encuentra para todos los estados de la naturaleza el límite más alto del
costo de oportunidad.
Mide el costo de oportunidad para cada estrategia, de tal manera que se realiza la
Aplicación
1. Procedemos a analizar columna por columna para elegir la mejor estrategia de cada
escenario. En este caso si los proyectos son un desastre la mejor opción es A (0), si el
escenario flojo el mejor proyecto es A (15), si todo ha ido normal el mejor proyecto
restar por columnas los valores elegidos en el paso anterior de la matriz original.
3. Una vez que ya tenemos nuestra matriz con los costos de oportunidad elegimos de cada
fila el costo de oportunidad más alto de cada proyecto. El proyecto A tiene un costo de
Maximizo
$ 78,00
$ 50,00
$ 60,00
4. El último paso es elegir el proyecto cuyo costo de oportunidad es mínimo, en este caso
la mejor opción para invertir es el Proyecto B del bar cuyo costo de oportunidad es $50
porque el inversor va a preferir el proyecto cuyo riesgo sea menor, en este caso va a
Minimizo
$ 78,00
$ 50,00
$ 60,00
(Serrano, 2021)
El mundo es un juego, puesto que, no importa en que parte nos encontremos, y a veces sin
darnos cuenta, nuestro bienestar depende de terceros, puesto que las elecciones que realicen ellos
dependen de las acciones que nosotros realicemos y viceversa, es así, que el criterio de “minimax”
de Savage se lo puede emplear en situaciones donde solo existen dos jugadores, quienes nos están
interesados en crear cooperación, sino que su situación se basa en una situación de juego de suma
o cero, por ello, lo gane un jugador el otro jugador lo perderá, por ello, el jugador que pierde esa
utilidad o pago es quien asume que la estrategia optada por el jugador ganador, le desfavorece.
Bibliografía
Dextra.
Guerrero Salas , H., Mayorga Morato, M., & Orlando. (2014). Teoría de la decisión
Ecoe Ediciones.
Obtenido de https://www.redalyc.org/pdf/4259/425942454012.pdf
http://ciberconta.unizar.es/ifinanzas/07-P-incertidumbre.htm
https://www.economicas.unsa.edu.ar/afinan/fe/material_de_estudio/material/Crit
erios%20de%20decision%20bajo%20incertidumbre%20Su%20empleo%20en%
20las%20finanzas.pdf
REACTIVOS
o Leonard Savage
o Abraham Wald
o Pierre Laplace
o Desfavorables
o Favorables
o Propias
o Mala decisión
o Buena decisión
o Incertidumbre
o Cooperativo
o Bipersonal
o Racional
decisión.
o Mayor
o Menor
o Mayor y menor
o Ninguna
o Restar los valores de la matriz mejor resultado de los valores de la matriz original
o Restar los valores de la matriz original de los valores de la matriz del mejor resultado
o Dividir los valores de la matriz mejor resultado de los valores de la matriz original
o Dividir los valores de la matriz original de los valores de la matriz del mejor resultado
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
CARRERA DE ECONOMÍA
TEORÍA DE JUEGOS
Integrantes:
Dayaneth Arroba
Lorena Lescano
Michelle Salazar
Nicolay Salazar
Christian Teneda
Alex Valencia
Alejandro Peñafiel
Curso y Paralelo:
Quinto “A”
Teoría de Maximin
● Tiene un enfoque pesimista donde se evalúa cada alternativa de decisión desde un punto
de vista del peor resultado que puede ocurrir, y donde la decisión que se toma es la que
proporcione el mejor de los peores resultados posibles.
● Este criterio es útil en situaciones inciertas, si deseamos evitar riesgos o existe algún
tipo de conflicto.
● Tiene como finalidad maximizar el valor mínimo en una situación desfavorable.
● Este criterio se toma pensando en que cualquiera que sea la elección, la opción que se
presentará será la menos favorable.
● En el caso en el que los pagos sean costos optamos por seleccionar el mínimo de los
máximos, es así como este recibe el nombre de Minimax, por otro lado, si son ganancias
seleccionamos el máximo de los mínimos, por lo que asume el nombre de Maximin
EJEMPLO
Alternativa S1 S2 S3 S4
a1 20 15 -5 25
a2 -10 50 15 -20
a3 7 30 10 2
a4 20 7 5 -1
Se debe considerar que los valores presentados como negativos son pérdidas para la
empresa AUXI.
Resolución
Dado que el criterio de Wald, que es un criterio pesimista, en el cual escogemos “la
mejor de las peores opciones”, primero analizaremos cada alternativa y escogeremos el peor
valor de cada una de ellas y lo copiamos al lado de la matriz.
Cantidad y tipo de tela
Alternativa S1 S2 S3 S4
a1 20 15 -5 25 -5
a3 7 30 10 2 2
a4 20 7 5 -1 -1
Una vez obtenido los peores valores para cada alternativa, analizamos estos y
escogemos el mejor valor de estos, en este caso sería 2.
Alternativa S1 S2 S3 S4
a1 20 15 -5 25 -5
a3 7 30 10 2 2
a4 20 7 5 -1 -1
Blanquero, R. (2016) Criterio de Wlad: Tablas de decisión bajo incertidumbre, Thales. Cica, Recursos online,
consultado de: https://thales.cica.es/rd/Recursos/rd99/ed99-0191-03/ed99-0191-03.html
Teoría de juegos
Integrantes:
• Kevin Zumbana
• María Lalaleo
• Anahí Rivera
• Jonathan Vásconez
• Leonel Borja
• Edisson Manya
• Sebastián Freire
Semestre: 5to A
Fecha: 21-12-2021
Introducción
En este presente ensayo se dará a conocer la vida profesional y social del economista Leonid
Hurwicz, dónde podremos conocerlo un poco más y quizás para muchos de nosotros saber
quién es. Explicaremos cuáles son los aportes teóricos que realizó en su trayectoria, que
posteriormente serviría de algo para la teoría de juegos y en especial uno que lo llevó a obtener
un premio Nobel en el 2007, que conceptos empleo para poner en práctica su criterio de
Maximax y de que trata este criterio. Daremos a conocer a través de una aplicación cómo
funciona el criterio de Maximax de Hurwicz.
Desarrollo
Los principales intereses que orientaron sus investigaciones fueron la Economía Matemática,
la Teoría de Modelos y la Teoría de la Empresa. Fue uno de los primeros economistas en
reconocer el mérito de la Teoría de Juegos, y fue pionero en su aplicación. Por sus estudios
sobre el mecanismo óptimo para alcanzar al mismo tiempo objetivos dispares, y cómo
compatibilizar el bienestar social con las ganancias privadas, recibió el Premio Nobel de
Economía de 2007.
Aportes de Hurwicz
Ocurre cuando los incentivos que motivan las acciones de los participantes individuales son
consistentes con seguir las reglas establecidas por el grupo.
Es importante en interacciones en las que al menos un participante no sabe perfectamente lo
que otro participante sabe o hace. Pueden surgir problemas cuando el participante con más
información tiene un incentivo para usar esa información para beneficio personal a expensas
de otros.
Teoría de Hurwicz
La Teoría del Diseño de Mecanismos es un aporte de Hurwicz para la Teoría de Juegos, que se
interesa en diseñar algunas reglas de un determinado juego, dónde los jugadores son
incentivados a tomar ciertas decisiones para tener un específico resultado, que fue premeditado
por el diseñador del juego.
La teoría del Diseño de Mecanismos ”estudia las estrategias que se establecen al realizar los
contratos, de modo que los mecanismos que podrían llevar a un resultado Pareto óptimo pueden
ser manipulados por los jugadores” (Federico, s.f.).
Leonid Hurwicz inició su investigación en el año 1960 con “su teoría del juego de mensajes,
asumiendo la existencia del incentivo de la compatibilidad y del principio de la preferencia
revelada” (Galán Figueroa). Para solucionar el problema más clásico: “la asignación óptima de
bienes públicos mediante el equilibrio de una estrategia dominante y el equilibrio de Nash
bayesiano” (Galán Figueroa).
La teoría para el diseño de mecanismos, es más que una ley de oferta y demanda, dónde "el
mercado es imperfecto", ayuda a determinar un mejor método de los existentes para la
asignación de recursos en base a la información disponible. Esta teoría es aplicada en
regulación de los mercados financieros como en negociaciones laborales (Tubella, 2008).
Varios economistas hicieron sus aportaciones a esta teoría, entre ellas está el aporte de
Hurwicz, pequeños aportes, pero de suma importancia para la teoría de las decisiones y para la
teoría en juego en sí. A su aportación selo conoció como Criterio de Hurwicz el cual se basa
en acciones o toma de decisiones pesimistas y optimistas. A continuación, vamos a revisas un
poco más a fondo de que se trata el criterio de Hurwicz.
Criterio de Hurwicz
a) Los valores de alfa, que estén próximos a cero, determinan un pensamiento optimista,
obteniendo en el caso extremo alfa=0.
b) El valor de alfa en este caso, es meramente crucial, para determinar la regla de Hurwicz.
Este criterio proporciona valores a los resultados máximo y mínimos posibles de cada estrategia
factible. El criterio en el que se basa es que muchas personas, cuando toman decisiones, se fijan
en las consecuencias más extremas, sin tomar en cuenta los resultados que se hallan entre
ambos extremos.
Hurwicz pondera los valores extremos de manera que reflejan consistentemente la importancia
que les concede el decisor. Además, demuestra cómo es posible hacer el intento de incluir más
de un resultado sin utilizar todos los resultados pertinentes al tratar de evaluar las diversas
estrategias factibles.
En este criterio los valores próximos a 0, son pensamientos optimistas, en el cual el valor 0 es
el criterio maximax.
Aplicación
Si las alternativas a1 y a2 son indiferentes para el decisor, se tendrá 1-a = λ, por lo que a = 1-
λ. Por tanto, para determinar a él decisor debe seleccionar repetidamente una alternativa en esta
tabla, modificando el valor de λ en cada elección, hasta que muestre indiferencia entre ambas
alternativas
Conclusiones
Así únicamente este criterio puede proporcionar distintos valores a los resultados máximo y
mínimos posibles, para cada una de las estrategias factibles, determinando así el criterio en el
que se pueden basar muchas personas, cuando se encuentren en el dilema de tomar decisiones,
que fijen las consecuencias más extremas
Hurwicz tuvo varios aportes, pero quizás el más reconocido fue la teoría de diseño de
mecanismos por su aporte a la teoría de juegos, el cual nos menciona que el diseñador del juego
puede saber el resultado del juego antes de que inicien los jugadores, ya que provocará
incentivos para llevar a los jugadores a la respuesta anticipada.
Bibliografías
Anexos y Reactivos
Respuesta: b
2. ¿Cuál fue la teoría por la que Leonid Hurwicz obtuvo el premio nobel 2007?
a) Teoría de sentimiento morales
b) Teoría del juego de mensajes
c) Teoría de diseño de mecanismos
d) Teoría de maximax
Respuesta: c
c) Mínimos.
d) Optimistas
Respuesta: d
Respuesta: b
5. Hurwicz hizo una aportación a la teoría de las decisiones, en la que su criterio se basaba
en una toma de decisiones con carácter:
a. Pesimista y optimista
b. Racional y frontal
c. Real y contundentes
d. Ficción y normal
Respuesta: a
6. El criterio de Hurwicz, manifiesta, que muy pocas personas en su día a día son:
a) Optimistas
b) Pesimistas
c) Ninguna de las opciones
d) Pesimistas u optimistas
Respuesta: d
7. Hurwicz (1951), en el año de 1951, consideraba que aquel que debe decidir, tendrá muy
en cuenta, que se debe ordenar sus opciones de acuerdo con:
a) Media ponderada de los niveles de seguridad y optimismo.
b) Media ponderada de los niveles netamente de optimismo.
c) Media ponderada de los niveles de seguridad, maximización sin optimismo.
d) Media ponderada de los niveles de optimismo sin seguridad.
Repuesta: a