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gr
PROGRAMACION ORIENTADA
A OBJETOS
ORIENTADO A OBJETOS
Organización de Software como una colección
de objetos que interactúan entre sí.
gr
ORIENTADO A OBJETOS
Donde el objeto busca representar
conceptos del mundo real.
COMPARACION
ORIENTADO A OBJETOS
Organización de Software
Reutilización de Software
ORIENTADO A OBJETOS
ORIENTADO A OBJETOS
De esta forma distintos problemas
de la vida cotidiana pueden ser
modelados por un conjunto de
objetos que interactúan entre sí.
ORIENTADO A OBJETOS
ORIENTADO A OBJETOS
ORIENTADO A OBJETOS
CONCEPTOS
CONCEPTOS GENERALES
Conceptos generales:
Abstracción
Modelo
Software
CONCEPTOS GENERALES
ABSTRACCION
Aislar aquellos aspectos que son
importantes para algún propósito y
suprimir aquellos aspectos que no son
importantes.
Nombre
CI
GR
OBJETOS Y CLASES
OBJETO – Ventajas
Abstracción del mundo real
Base práctica para su programación
OBJETOS Y CLASES
OBJETO – Programación
Unidad de una aplicación
computacional que representa un
concepto o una cosa con límites y
significado bien definidos en el
marco de un problema.
OBJETOS Y CLASES
CLASE
Describe un grupo de objetos con
propiedades, comportamientos, relaciones
con otros objetos similares y semántica
común.
OBJETOS Y CLASES
CLASE
OBJETOS Y CLASES
CLASE
Describe un grupo de objetos que
tiene similares:
Propiedades o atributos
Comportamientos u operaciones
Relaciones con otros objetos
Semántica (significado)
OBJETOS Y CLASES
CLASE
PACIENTE
Nombre
Edad
Peso
Talla
Temperatura
PACIENTE
Nombre
Edad
Peso
Talla
Temperatura