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3° - EXAMEN DE RECUPERACIÓN Chris (Autoguardado)
3° - EXAMEN DE RECUPERACIÓN Chris (Autoguardado)
MENSAJE AL ALUMNO
ESTIMADO ALUMNO, TU DESEMPEÑO DURANTE ESTE CICLO ESCOLAR EN ESTA ASIGNATURA NO HA SIDO SATISFACTORIO, POR LO QUE ESTAS EN
RIESGO DE NO ACREDITARLA.
COMO TU MAESTRO ME INTERESA ACOMPAÑARTE Y AYUDARTE PARA QUE ADQUIERAS LOS APRENDIZAJES ESPERADOS QUE PERMITAN TU
RECUPERACIÓN.
EL PRESENTE EXAMEN DE RECUPERACIÓN LOS REALIZARÁS EN DOS DÍAS; LAS CONDICIONES DE ENTREGA SON LAS SIGUIENTES:
RESUELTO EN SU TOTALIDAD.
IMPRESO.
ENGARGOLADO.
CON TODOS TUS DATOS.
TE ESPERO EL PRÓXIMO DÍA 18 DE JUNIO, EN DONDE ARGUMENTARÁS ORALMENTE LO QUE CONTESTASTE EN ESTE EXAMEN, CONSIDERANDO QUE
DIFICULTADES TUVISTE, COMO LAS RESOLVISTE Y QUE APRENDISTE. LA CALIFICACIÓN QUE OBTENGAS SERÁ PLASMADA EN TU CARTILLA DE
EVALUACIÓN.
GLOSARIO
DEBERÁS INVESTIGAR LAS SIGUIENTES PALABRAS POR CUALQUIER MEDIO; DESPUÉS DE ENCONTRAR SU DEFINICIÓN TÉCNICA, LO REGISTRARÁS EN
EL EXAMEN EMPLEANDO TUS PROPIAS PALABRAS.
LÓGICA.
RAZONAMIENTO EN QUE LAS IDEAS DE LOS HECHOS SE MANIFIESTAN DE FORMA COHERENTE .
LÓGICA COMPUTACIONAL.
ES LA LOGICA QUE SE APLICA A LAS CIENCIAS DE LA COMPUTACION , SU USO ES FUNDAMENTAL EN LOS CIRCUITOS COMPUTACIONALES Y EN
LA PROGRAMACION LOGICA .
PROCEDIMIENTO.
METODO O MODO DE TRAMITAR O EJECUTAR UNA COSA .
DIAGRAMA DE FLUJO.
ES LA REPRESENTACION GRAFICA DE UN PROCESO , SE UTILIZA MAYORMENTE EN PROGRAMACION .
DIAGRAMA DE FLUJO SIMPLE.
ES EL DIAGRAMA QUE SE EMPLEA PARA HACER UNA OPERACIÓN SIMPLE.
ALGORITMO.
ES UN CONJUNTO PRESCRITO DE INSTRUCIONES O REGLAS BIEN DEFINIDAS , ORDENADAS QUE PERMITEN LLEVAR A CABO UNA ACTIVIDAD
MEDIANTE PASOS SUCESIVOS .
DIAGRAMA DE FLUJO BIFURCADO.
ES LA CREACION DE LA COPIA DE UN DIAGRAMA DENOMINADO PROCESO HIJO , ESTOS DOS SON IGUALES SOLO QUE TIENEN DISITINTOS
NUMEROS DE PROCESOS .
ITERACIÓN.
SIGNIFICA EL ACTO DE REPETIR UN PROCESO CON LA INTENCION DE ALCANZAR UNA META DESEADA .
EVALUACIÓN LÓGICA.
ESTA DISEÑADO PARA MEDIR LA CAPACIDAD DE UNA PERSONA PARA PENSAR DE MANERA LOGICA Y ESTRUCTURADA .
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
ESTA CONFORMADO POR UN CONJUNTO DE SIMBOLOS Y REGLAS SINTACTICAS QUE DEFINEN SU ESTRUCTURA .
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++.
SIMBOLOS UTILIZADOS PARA CODIFICACION Y PROGRAMACION , DENTRO DE ESTE PROGRAMA .
CODIFICACIÓN.
ES LA ETAPA EN LA QUE SE TRADUCEN DICHOS ALGORITMOS A UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ESPECIFICA .
LITERALES.
CONJUNTO DE LETRAS , UTILIZADO COMO FORMULAS EN LENGUAJE DE PROGRAMACION .
LIBRERÍAS DE C++.
ES UNA RECOPILACION DE FICHEROS Y BIBLIOTECAS CON RUTINA , ESTACLECIDAS POR UN COMITÉ .
COMPILACIÓN.
PROCESO DE TRADUCCION DE NUESTRO LENGUAJE AL DE LA COMPUTADORA .
PREGUNTAS
CUANDO HAYAS TERMINADO DE INGRESAR EL PROGRAMA A LA COMPUTADORA, DAS CLICK EN UN BOTÓN EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS QUE
DICE “COMPILAR”, Y LO QUE HACE EL PROGRAMA ES VERIFICAR QUE TODO ESTE DECLARADO Y SIN ERRORES, MIENTRAS QUE LO HACE
FUNCIONAR ( PARAVER EL RESULTADO DAS CLICK EN UN BOTÓN AL LADO DE COMPILAR QUE DICE “RUN”).
ORGANIZADOR GRÁFICO
PROCEDIMIENTOS.
ES UN CONJUNTO DE ACCIONES , QUE DEBEN REALIZARSE DE LA MISMA FORMA , ASI OBTENEMOS SIEMPRE EL MISMO RESULTADO .
GRACIAS A ESTE PODEMOS DECIRLE A LA COMPUTADORA LAS ACCIONES QUE DEBE REALIZAR
DIAGRAMACIÓN.
SE EMPLEAN SIMBOLOS GRAFICOS PARA REPRESENTAR LOS PASOS A SEGUIR-
PERMITE DESCRIBIR LA SECUENCIA DE LOS PASOS A SEGUIR
PROBLEMAS A RESOLVER
1. DISEÑA UN ESQUEMA QUE REPRESENTE AL CONCEPTO DE LÓGICA, SUS APLICACIONES Y LA RELACIÓN QUE PUEDE TENER CON OTROS
CONCEPTOS DE SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
2. DESCRIBE LA FUNCIÓN QUE CORRESPONDE A CADA UNO DE LOS SÍMBOLOS BÁSICOS DE LA DIAGRAMACIÓN.
4. DISEÑA UN DIAGRAMA DE FLUJO QUE PERMITA CONVERTIR UNIDADES DE MEDICIÓN DE TEMPERATURA, DE GRADOS CELSIUS A
FAHRENHEIT Y KELVIN.
5. DESCRIBE GRÁFICAMENTE EL PROCESO DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE C++.