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Diplomatura en Audio Digital

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Módulo 4: Sonorización para Medios Lineales y No-


Lineales

Unidad 1: MIDI

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Presentación:
En esta Unidad tratamos el protocolo MIDI y aprendemos a utilizarlo de manera extensa
para sacarle el máximo provecho en nuestras producciones.

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Objetivo:

Que los participantes:

Se familiaricen con el protocolo MIDI, comprendan la diversidad de parámetros


controlables con este sistema y aprendan a utilizar de manera avanzada este protocolo en
el software de edición multipista REAPER.

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Bloques temáticos:
1. Introducción
 Mensajes MIDI
 Mensajes de canal
 Mensajes de sistema
 General MIDI
2. Conectando dispositivos MIDI
 Puertos y canales MIDI
 MIDI en REAPER
3. Otras tecnologías
 OSC
 MIDI HD
4. Ejercicio

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Consignas para el aprendizaje colaborativo


En esta Unidad los participantes se encontrarán con diferentes tipos de actividades que,
en el marco de los fundamentos del MEC*, los referenciarán a tres comunidades de
aprendizaje, que pondremos en funcionamiento en esta instancia de formación, a los
efectos de aprovecharlas pedagógicamente:

● Los foros proactivos asociados a cada una de las unidades.


● La Web 2.0.
● Los contextos de desempeño de los participantes.

Es importante que todos los participantes realicen algunas de las actividades sugeridas y
compartan en los foros los resultados obtenidos.
Además, también se propondrán reflexiones, notas especiales y vinculaciones a
bibliografía y sitios web.
El carácter constructivista y colaborativo del MEC nos exige que todas las actividades
realizadas por los participantes sean compartidas en los foros.

* El MEC es el modelo de E-learning colaborativo de nuestro Centro.

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Tomen nota:
Las actividades son opcionales y pueden realizarse en forma individual, pero siempre es
deseable que se las realice en equipo, con la finalidad de estimular y favorecer el trabajo
colaborativo y el aprendizaje entre pares. Tenga en cuenta que, si bien las actividades
son opcionales, su realización es de vital importancia para el logro de los objetivos de
aprendizaje de esta instancia de formación. Si su tiempo no le permite realizar todas las
actividades, por lo menos realice alguna, es fundamental que lo haga. Si cada uno de los
participantes realiza alguna, el foro, que es una instancia clave en este tipo de cursos,
tendrá una actividad muy enriquecedora.

Asimismo, también tengan en cuenta cuando trabajen en la Web, que en ella hay de todo,
cosas excelentes, muy buenas, buenas, regulares, malas y muy malas. Por eso, es
necesario aplicar filtros críticos para que las investigaciones y búsquedas se encaminen a
la excelencia. Si tienen dudas con alguno de los datos recolectados, no dejen de consultar
al profesor-tutor. También aprovechen en el foro proactivo las opiniones de sus
compañeros de curso y colegas.

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1. Introducción

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MIDI es el acrónimo de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital para


Instrumentos Musicales). Es un estándar técnico que describe un protocolo de
comunicación la interfaz digital y sus conexiones para permitir que una gran variedad de
instrumentos electrónicos, computadoras y otros dispositivos relacionados a la música o al
audio se conecten y se comuniquen entre sí.

La especificación MIDI tomó forma en el año 1982 y se basó en la idea de Red Local de
computadoras. Hasta entonces se utilizaba un método no estandarizado llamado
gate/Control Voltage para interconectar instrumentos electrónicos. Este era un método
primitivo que no permitía la transferencia de datos muy complejos de un dispositivo a otro.
Desde su aparición, el MIDI ha impactado considerablemente el desarrollo de la música
electrónica que hasta hoy en día depende directamente del sistema MIDI para su
producción. La estandarización del MIDI permitió la interconexión de instrumentos en
estudios hogareños rápidamente ya que no requiere de mayores conocimientos técnicos
para comenzar a utilizarla (como sí lo hacían otros sistemas anteriores y más
complicados) y la gran mayoría de los instrumentos musicales electrónicos, computadoras
y otros dispositivos comenzaron a implementarlo incluyendo puertos MIDI listos para ser
utilizados. Los teclados y módulos de sintetizadores, samplers y workstations comenzaron
a utilizar MIDI como su implementación base. Los videojuegos utilizaron MIDI durante los
80s y 90s y hoy en día algunos siguen utilizándolo internamente. En los 2000s se aplicó
su implementación en celulares para lograr una mayor cantidad de canales y de timbres
antes de poder implementar audio PCM o comprimido. No solo se utiliza para aplicaciones
sonoras, muchos sistemas de iluminación para teatro utilizan MIDI.

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 Mensajes MIDI
La comunicación MIDI se compone de mensajes que especifican notas, velocity (el
volumen o fuerza de cada nota), señales de control para cambiar parámetros como
amplitud, paneo, vibrato, filtros, etcétera, cambios de programa o patch en los
instrumentos y la sincronización de tempo entre los dispositivos.

Existen dos grandes categorías de mensajes: Los mensajes de canal y los mensajes de
sistema.

 Mensajes de canal
Consideremos la más simple de las formas de conexión MIDI, un dispositivo maestro que
a través de su puerto de salida envía mensajes a un dispositivo esclavo en su puerto de
entrada. Cuando se realiza una acción en el dispositivo maestro, como tocar una nota,
mover un potenciómetro, la rueda de modulación o presionar un botón para cambiar de
programa, dicho dispositivo envía el mensaje correspondiente por su salida MIDI. Cada
mensaje MIDI contiene un número de canal asociado y el dispositivo esclavo debe estar
configurado para escuchar los mensajes que contengan dicho número de canal. Por
defecto los dispositivos escuchan los mensajes de todos los canales a menos que
indiquemos lo contrario. Más adelante en la unidad veremos este tema en profundidad.
Por ahora vamos a asumir que el dispositivo esclavo está recibiendo correctamente los
mensajes que el dispositivo maestro envía.

Hay siete tipos de mensajes de canal que se pueden enviar: Note-On, Note-Off,
Polyphonic Key Pressure, Channel Pressure, Program Change, Pitch Bend Change y
Control Change.

Mensajes Note-On

Los mensajes Note-On se utilizan para indicar el comienzo de una nota MIDI. Se genera
cada vez que se ejecuta una nota en el dispositivo, es decir al tocar una tecla en un
controlador MIDI o golpear un pad en una batería electrónica, por ejemplo. Un mensaje
Note-On consiste de tres bytes de información:

 Estado de Note-On y número de canal (0-15)


 Número de nota MIDI (0-127)
 Velocity (0-127)
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El primer byte del mensaje especifica que se trata de un evento de Note-On e indica el
canal asignado. El segundo byte especifica cual de las posibles 128 notas (numeradas de
0 a 127) debe ejecutarse en el dispositivo esclavo. Por lo general a la nota MIDI número
60 se le asigna el Do central, mientras las notas de 21 a 108 corresponden a las 88 teclas
de un controlador extendido. El tercer y último byte se utiliza para indicar la velocity de la
nota, es decir, la velocidad a la que fue presionada la tecla.

Para evitar confusión aclaremos que los controladores MIDI no miden la fuerza con la que
presionamos una tecla para asignar la velocity, sino que miden cuánto tiempo tarda en
bajar la tecla desde su estado de reposo hasta el tope. Es decir, miden la velocidad a la
que hacemos bajar las teclas, de ahí el nombre velocity para hacer referencia a este
parámetro. La fuerza que ejercemos al momento del ataque es proporcional a la velocidad
a la que bajamos la tecla.

Si el dispositivo maestro no soporta la detección de velocity, el mensaje será enviado con


una velocity de valor 64 por defecto. De la misma manera, si el dispositivo esclavo no
soporta la reproducción de sonidos con velocity les asignará un valor de 64.

Por último, un mensaje de Note-On con un valor de velocity de 0 generalmente es


equivalente a un mensaje de Note-Off. Esta implementación le dice al dispositivo que
silencie una nota si se encontraba sonando reproduciéndola con una velocity de valor 0.
Otras implementaciones obvian por completo los mensajes de Note-On que posean
velocity 0.

Mensajes Note-Off

Los mensajes Note-Off se utilizan para ordenar que se detenga la reproducción de una
nota MIDI específica. Cada mensaje Note-On continuará la reproducción de la nota
asignada hasta que un mensaje de Note-Off con la misma nota asignada sea recibido. De
esta forma se puede pensar en una composición musical básica como una serie de
mensajes Note-On y Note-Off. Debemos señalar que un mensaje Note-Off no cortará el
sonido de la nota asignada, simplemente se indicará que deje de ser reproducida. Esto
significa que el dispositivo esclavo saltará al punto de relajación (release) de las
envolventes del sonido que esté reproduciendo.

Al igual que los mensajes Note-On, los mensajes Note-Off se componen de tres bytes de
información:

 Estado de Note-Off y número de canal (0-15)


 Número de nota MIDI (0-127)

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 Velocity (0-127)

En contraste con el valor de velocity en los mensajes Note-On, en este caso se indica la
velocidad a la que la tecla fue soltada. Un valor bajo significa que la tecla se soltó muy
lentamente, mientras que un valor alto indica que la tecla se soltó rápidamente. No todos
los instrumentos soportan la detección o respuesta a la velocity para los mensajes Note-
Off, pero los que son compatibles con esta función permiten variar, por ejemplo, el tiempo
de relajación de las envolventes.

Polyphonic key pressure (Presión de tecla en polifónico)

Los mensajes de presión, a veces llamados Aftertouch suelen ocurrir cuando, luego de
presionar una tecla, decidimos ejercer más presión sobre la misma. No todos los
dispositivos pueden responder a esta acción, pero los que lo hacen pueden enviar
mensajes MIDI de presión o Aftertouch.

Los mensajes de presión se pueden asignar al parámetro del sonido deseado como
vibrato, nivel (volumen), timbre, pitch o corte de un filtro.

Un mensaje de presión de tecla en polifónico consiste de tres bytes de información:

 Estado de Polyphonic Key Pressure y número de canal (0-15)


 Número de nota MIDI (0-127)
 Valor de presión (0-127)

Channel pressure (Presión de canal)

Si deseamos variar un parámetro de manera global dependiendo de la presión ejercida en


una tecla se pueden utilizar los mensajes de Presión de canal. Estos mensajes consisten
de los mismos bytes de información pero el primer byte indicará el estado de Channel
pressure.

Program change (Cambio de programa)

Los mensajes Program change se utilizan para cambiar el número de programa, patch o
preset del instrumento MIDI esclavo. Con este mensaje se pueden seleccionar hasta 128
programas diferentes de varias formas:

 Se puede transmitir un mensaje program change para cambiar de forma remota el


programa en un sintetizador, sampler, workstation o instrumento VST.

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 Se puede programar un mensaje program change al comienzo de una secuencia
para que se programen los canales en los respectivos programas de sonido en cada
instrumento MIDI antes de comenzar la reproducción.
 Se puede utilizar un mensaje program change para cambiar el preset de un efecto
como una reverberación, compresor, chorus, etcétera de forma remota ya sea un
plugin o un rack de efectos.
 La lista continúa… Los mensajes program change constan de dos bytes de
información:
 Estado de Program Change y número de canal (0-15)
 Numero de identificación del programa (0-127)

Pitch bend

La rueda o joystick de pitch bend nos permite aumentar o disminuir el pitch de las notas
que se están reproduciendo. Como el oído puede ser muy sensible a los cambios en
altura tonal, este parámetro se codifica usando dos bytes de datos además del byte de
estado produciendo un total de 16.284 pasos de precisión. El rango de valores de pitch
bend va entonces de -8.192 a +8.191 correspondiendo el valor 0 a el pitch original sin
alteración. Aunque la especificación MIDI recomienda un rango máximo de 2 semitonos
hacia arriba y hacia abajo para el pitch bend para evitar la percepción de escalonamientos
en la altura tonal, pero muchos instrumentos MIDI nos permiten cambiar este rango.

Control change (Cambio de control)

Los mensajes control change (Abreviados CC) se utilizan para transmitir información
relacionada con el cambio de controles en tiempo real. Se pueden transmitir tres tipos de
mensajes control change:

 Control continuo: Para controles que poseen un rango de valores. Estos controles
tienen 128 pasos de resolución, es decir que el rango va de 0 a 127, sin embargo se
pueden combinar dos mensajes de control continuo para obtener una mayor
resolución.
 Control de switch: Son controles que poseen solo un estado “encendido” y un estado
“apagado” sin valores intermedios.
 Mensajes de modo: Se utilizan para ciertas acciones especiales como resetear un
instrumento, encender o apagar el control MIDI local, apagar todas las notas, entre
otras opciones.

Un mensaje CC consiste de tres bytes de información:


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 Estado de Control Change y número de canal (0-15)
 Número identificador (ID) del control (0-127)
 Valor del control (0-127)

Como podemos observar, el segundo byte de un mensaje CC se utiliza para enviar el


número de ID del control. Este valor es el que especifica qué parámetro es el que se va a
modificar.

Valor de los controles

Antes de ver en detalle los diferentes IDs para los controles, veamos rápidamente cómo
funcionan los valores.

El tercer byte de un mensaje CC envía el valor correspondiente y, dependiendo de la


función final del mensaje, estos valores van a representar diferentes parámetros. Veamos
algunos ejemplos:

 En el caso de un control variable que no requiere mucha precisión, un control


continuo de 7 bits permite valores de 0 a 127.
 El rango de valores par un control de paneo caerá entre 0 (izquierda total), 127
(derecha total) correspondiendo 64 a la posición central.
 El valor de un control de switch generalmente es 0 para apagado y 127 para
encendido, pero es normal que una función de switch responda a mensajes de
control continuo reconociendo los valores de 0 a 63 como “apagado” y los valores de
64 a 127 como “encendido”.

En algunos casos una precisión de 128 pasos puede no ser suficiente, para mitigar este
problema la especificación midi permite aumentar la resolución de algunos de los
parámetros utilizando un CC extra como control “fino” multiplicando la precisión por 128,
lo que nos entrega una precisión de 16.384 pasos. Esto funciona concatenando ambos
controles para que el control fino nos agregue 128 pasos dentro de cada unidad del
control original.

Números de identificación de CC

Cada CC está asignado a una función determinada según la especificación MIDI. Puede
que algunos instrumentos no soporten algunas de estas asignaciones, pero por lo general
si enviamos un cambio en un control determinado, el parámetro especificado será
alterado en el instrumento. De la misma manera estos controles suelen estar asignados

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por defecto en los controladores MIDI. Por ejemplo, si conectamos un controlador MIDI a
un instrumento VST en la PC que posee como modulación un vibrato, al mover la rueda
de modulación en controlador se enviarán los mensajes control change con número de ID
1 y los valores correspondientes. El instrumento recibirá los mensajes y modificará el
vibrato ya que el CC 1 está asignado a la rueda de modulación por defecto.

Existe un rango de IDs de control change que no vienen asignados a ningún parámetro
por defecto, éstos son los CC que van de 14 a 31. Los instrumentos MIDI, los DAWs y los
plugins por lo general nos permiten asignar controles a cualquier parámetro deseado que
no venga asignado por defecto. Asimismo los controladores MIDI suelen traer una
cantidad de botones, faders y potenciómetros asignados a este rango de IDs de control
change para que podamos asignarlos a cualquier parámetro deseado.

Los CC que van desde 32 hasta 63 se utilizan en conjunto con los primeros 32 como
controles finos para multiplicar por 128 la precisión de los controles en caso de que haga
falta y en caso de que los instrumentos MIDI en cuestión lo soporten. Los CC de 64 a 69
son switches, solo poseen dos posibles seteos.

Los últimos, de 120 hasta 127, son CCs reservados para los modos de canal. Todos estos
mensajes (excepto el CC 122 que funciona como switch) funcionan tan solo al ser
enviados y no necesitan que se les asigne un valor.

Veamos algunos de los controles más importantes:

 Bank select (Selección de banco): CC 0 y 32. Hoy en día los instrumentos suelen
tener más de 128 presets o programas. Como los mensajes Program Change (que
ya hemos visto) solo permite cambiar entre 128 configuraciones, el control de
selección de banco puede ser utilizado para cambiar entre varios grupos de 128
presets.

 MOD wheel (Rueda de modulación): CC 1 y 33. Como hemos visto antes la rueda
de modulación envía sus valores en un mensaje MIDI de control change de ID 1. Si
se requiere más precisión en este parámetro se puede utilizar el CC 34 como
control fino. Aunque la mayoría de los controladores e instrumentos no hacen uso
de este CC extra y solo envían y reciben información para la rueda de modulación
por el CC 1.

 Channel volume (Volumen de canal): CC 7 y 39. Este parámetro afecta el volumen


de salida del instrumento en cuestión. En el caso de un instrumento multitímbrico,

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afectará solo al programa o preset asignado al canal indicado en el mensaje CC.
Este volumen es independiente de la velocity de los mensajes Note-On.

 Hold pedal (Pedal de sustain): CC 66. Este control se utiliza para transmitir cuando
se presiona o se suelta el pedal de sustain. Los instrumentos MIDI que reciben un
mensaje CC indicando que el pedal ha sido presionado mantendrán en espera
todos mensajes de Note-Off que se reciban a partir de ese momento. Las notas
que se toquen entonces continuarán sonando indefinidamente. Cuando se recibe el
mensaje CC indicando que el pedal de sustain ha sido soltado se ejecutarán todos
los Note-Off que se tenían en espera.

 Reset all controllers (Resetear todos los controladores): CC 121. Al recibir este
mensaje, un instrumento MIDI volverá a sus valores por defecto todos los CCs.
Esto puede ser útil para reinicializar el instrumento antes de comenzar a tocar una
canción o una secuencia y asegurarse de que todos los controles están en sus
valores por defecto si se que se habían modificado controles con anterioridad.

 All notes off (Apagar todas las notas): CC 123. En raras ocasiones una nota MIDI
se puede quedar pegada. Esto puede suceder por una mala comunicación entre
los dispositivos, un mensaje de Note-Off corrupto o una desconexión, cuando el
dispositivo esclavo recibe un mensaje de Note-On pero luego no recibe el Note-Off
para la nota en cuestión. Como resultado el dispositivo continuará tocando dicha
nota indefinidamente. Si descubrimos cuál es la nota y volvemos a tocarla
enviaremos nuevos mensajes Note-On y Note-Off apagándola de una vez, pero
generalmente en esos momentos de pánico es muy difícil encontrar la nota que se
quedó pegada. Para estos casos existe un botón de pánico en algunos
dispositivos, controladores midi e incluso plugins. Al presionar el botón de pánico el
dispositivo envía mensajes de Note-Off para todas las notas mitigando el problema
instantáneamente. De la misma manera la mayoría de los DAWs envían mensajes
de Note-Off a todas las notas y a todos los canales de todos los dispositivos
cargados cuando hacemos clic en Stop en la barra de transporte, incluso si no se
está reproduciendo el proyecto.

 Omni mode on/off (Modo omni encendido/apagado): CC 124 y 125. Al enviar uno
de estos dos mensajes el dispositivo encenderá o apagará el modo omni. Cuando
un instrumento MIDI está en modo omni hace escucha de todos los canales MIDI,
es decir que hará caso a todos los mensajes que le lleguen cualquiera sea el canal
asignado. Con el modo omni apagado el instrumento solo escucha los mensajes
cuyo canal le corresponde.

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A continuación la lista con todos los CC existentes en la especificación MIDI:

N° Nombre del control Valor


Controles de 14 bits MSB
0 Bank Select 0–127
1 Modulation Wheel or Lever 0–127
2 Breath Controller 0–127
3 Undefined 0–127
4 Foot Controller 0–127
5 Portamento Time 0–127
6 Data Entry MSB 0–127
7 Channel Volume (formerly Main Volume) 0–127
8 Balance 0–127
9 Undefined 0–127
10 Pan 0–127
11 Expression Controller 0–127
12 Effect Control 1 0–127
13 Effect Control 2 0–127
14 Undefined 0–127
15 Undefined 0–127
16–19 General Purpose Controllers 1–4 0–127
20–31 Undefined 0–127
Controles finos de 14 bits LSB
32 LSB for Control 0 (Bank Select) 0–127
33 LSB for Control 1 (Modulation Wheel or Lever) 0–127
34 LSB for Control 2 (Breath Controller) 0–127
35 LSB for Control 3 (Undefined) 0–127
36 LSB for Control 4 (Foot Controller) 0–127
37 LSB for Control 5 (Portamento Time) 0–127
38 LSB for Control 6 (Data Entry) 0–127
39 LSB for Control 7 (Channel Volume) 0–127
40 LSB for Control 8 (Balance) 0–127
41 LSB for Control 9 (Undefined) 0–127
42 LSB for Control 10 (Pan) 0–127
43 LSB for Control 11 (Expression Controller) 0–127
44 LSB for Control 12 (Effect Control 1) 0–127
45 LSB for Control 13 (Effect Control 2) 0–127
46–47 LSB for Control 14–15 (Undefined) 0–127
48–51 LSB for Control 16–19 (General Purpose 0–127
Controllers 1–4)
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52–63 LSB for Control 20–31 (Undefined) 0–127
Controles de 14 bits
64 Damper Pedal On/Off (Sustain) 0-63 off, 64-127 on
65 Portamento On/Off 0-63 off, 64-127 on
66 Sostenuto On/Off 0-63 off, 64-127 on
67 Soft Pedal On/Off 0-63 off, 64-127 on
68 Legato Footswitch 0-63 off, 64-127 on
69 Hold 2 0-63 off, 64-127 on
70 Sound Controller 1 (default: Sound Variation) 0–127 LSB
71 Sound Controller 2 (default: Timbre/Harmonic 0–127 LSB
Intens.)
72 Sound Controller 3 (default: Release Time) 0–127 LSB
73 Sound Controller 4 (default: Attack Time) 0–127 LSB
74 Sound Controller 5 (default: Brightness) 0–127 LSB
75 Sound Controller 6 (default: Decay Time) 0–127 LSB
76 Sound Controller 7 (default: Vibrato Rate) 0–127 LSB
77 Sound Controller 8 (default: Vibrato Depth) 0–127 LSB
78 Sound Controller 9 (default: Vibrato Delay) 0–127 LSB
79 Sound Controller 10 (default undefined) 0–127 LSB
80–83 General Purpose Controller 5–8 0–127 LSB
84 Portamento Control 0–127 LSB
85–90 Undefined —
91 Effects 1 Depth (default: Reverb Send Level) 0–127 LSB
92 Effects 2 Depth (default: Tremolo Level) 0–127 LSB
93 Effects 3 Depth (default: Chorus Send Level) 0–127 LSB
94 Effects 4 Depth (default: Detune Depth) 0–127 LSB
95 Effects 5 Depth (default: Phaser Depth) 0–127 LSB
Controladores
96 Data Increment (Data Entry +1) —
97 Data Decrement (Data Entry –1) —
98 Non-Registered Parameter Number (NRPN) 0–127 LSB
99 Non-Registered Parameter Number (NRPN) 0–127 LSB
100 Registered Parameter Number (RPN) 0–127 LSB
101 Registered Parameter Number (RPN) 0–127 LSB
102– Undefined —
119
Reservado para mensajes de modo de
canal
120 All Sound Off -
121 Reset All Controllers -
122 Local Control On/Off (0 off, 127 on)

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123 All Notes Off -
124 Omni Mode Off -
125 Omni Mode On -
126 Poly Mode Off -
127 Poly Mode On -

MSB y LSB son las siglas de Most Significant Byte y Least Significant Byte, el byte más
significativo y el byte menos significativo. Esto hace referencia a los controles gruesos y
finos de los que estuvimos hablando. Cuando se utilizan dos CC para controlar un
parámetro con una precisión de 16.384 pasos se transmitirán dos mensajes control
change, uno con el MSB y el otro con el LSB. La relación entre el MSB y el LSB es la
misma que la relación entre decenas y unidades.

 Mensajes de sistema
Los mensajes de sistema son transmitidos globalmente a todos los dispositivos MIDI en la
cadena. Esto sucede porque los mensajes de sistema no llevan indicado un canal MIDI,
por eso cualquier instrumento en la cadena recibirá e implementará lo establecido en el
mensaje cualquiera sea su canal de escucha.

Mensajes comunes de sistema

Los mensajes comunes de sistema suelen ir destinados a secuenciadores, pudiendo ser


enviados desde otro secuenciador u otro dispositivo que posea esa capacidad (cajas de
ritmo, grabadoras multipistas, workstations, etc.). Permiten posicionar automáticamente
un secuenciador en un determinado fragmento de la línea de tiempo en una canción o
secuencia desde el dispositivo de control. El más importante es el MIDI Time Code (MTC)
que se utiliza para sincronizar secuenciadores con DAWs, por ejemplo.

Mensajes de sistema de tiempo real

Los mensajes de sistema de tiempo real, se utilizan para coordinar y sincronizar


dispositivos MIDI que normalmente funcionarían de forma independiente, como dos
secuenciadores. En este caso, uno funciona como maestro y el otro como esclavo.
Aunque los secuenciadores trabajan por defecto con un reloj interno (maestros), siempre
es posible configurarlos para que dependan de un reloj externo (esclavos). En este caso,
estos mensajes de sincronía deben ser enviados a intervalos regulares (24 veces por
negra).

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Mensajes de sistema exclusivo (SysEx)

Todo dispositivo MIDI posee algunas características particulares condicionadas por su


hardware y software interno y que son difíciles de incluir en el estándar MIDI. Por eso los
fabricantes acordaron dejar un grupo de mensajes de formato libre para uso particular de
cada dispositivo.

Para lograr esta flexibilidad, los mensajes de sistema exclusivo (SysEx) incluyen un byte
con un código que indica el fabricante (Roland, Yamaha, etc.) y otro específico del
modelo. A continuación el mensaje puede tener cualquier longitud, por lo que para indicar
el fin del mensaje se incluye el byte de fin de mensaje exclusivo o EOX (End Of
Exclusive). El mensaje en sí puede ser un tren de bits del largo deseado y con cualquier
información, por lo tanto se pueden transmitir desde órdenes específicas a un dispositivo
(que no existen entre los mensajes estándar de la especificación MIDI) hasta programas
completos o configuraciones del dispositivo.

Como los mensajes de sistema exclusivos solo son compatibles con los sistemas para los
que fueron creados, los dispositivos leen los bytes que indican la marca y modelo del
instrumento al que va destinado el mensaje, si no se corresponden con sus propios
registros hacen caso omiso de todo el mensaje hasta que llegue el byte de fin de mensaje
exclusivo.

 General MIDI
Uno de los problemas que enfrenta el protocolo MIDI es la compatibilidad entre
dispositivos al ser estos tan diferentes uno del otro. Si creamos un archivo MIDI en un
dispositivo y lo trasladamos a otro puede que los presets o patches asignados en cada
canal no posean un programa que corresponda con el sonido deseado. Por ejemplo, el
programa número 51 en un dispositivo puede ser una guitarra eléctrica y en otro
dispositivo un xilofón.

Para mitigar este problema se creó el estándar General MIDI (GM) que asigna un número
de programa a cada instrumento. Cada dispositivo MIDI puede tener su propio set de
instrumentos, es decir el Grand Piano de un teclado Roland no sonará igual al de un Korg,
pero este estándar garantiza que al menos se trate de un piano.

Los instrumentos MIDI generalmente poseen dos grandes bancos de sonidos, uno es
personalizable y el otro posee los programas General MIDI, cuando se reproduce una
secuencia MIDI se utilizarán los sonidos de este último banco a menos que se configure lo
contrario.

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Las placas de sonido, los celulares y los drivers con bancos MIDI virtuales, por ejemplo,
utilizan este estándar para reproducir archivos MIDI.

A continuación la tabla de instrumentos General MIDI con su respectivo número de


programa:

Esta lista no posee el set de percusión. En el estándar General MIDI se especifica que la
percusión siempre se envíe por el canal 10. Al enviar una secuencia de notas por este
canal el programa seleccionado siempre será el set de percusión y cada nota pertenece a
un instrumento del set.

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A continuación vemos la tabla con el número de nota asignado a cada instrumento del set
de percusión:

##

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2. Conectando dispositivos MIDI


El protocolo MIDI fue creado originalmente para interconectar instrumentos MIDI
físicamente independientes. Esto se logró al comienzo y hasta hace muy poco con cables
MIDI. Estos cables poseen dos conectores DIM de 5 pines. Los pines 4 y 5 transmiten
datos MIDI, el pin 2 es una conexión de tierra para evitar interferencias y los pines 1 y 3
generalmente no se utilizan aunque ciertos dispositivos pueden enviar Phantom Power
que permiten alimentar otros dispositivos (al igual que en los preamplificadores para
micrófonos de condensador).

La tecnología de Wireless MIDI (MIDI sin cables) fue introducida luego, permitiendo
transferir los datos MIDI por el aire lo cual fue muy útil para las performances en vivo ya
que permitía mover por el escenario los controladores MIDI sin el peligro de interferencias
y desconexiones que implican los cables MIDI de gran longitud.

En los tiempos actuales raramente se utilizan cables MIDI tradicionales (aunque los
dispositivos siguen incluyendo los puertos con conectores DIM) ya que el protocolo MIDI
es un sistema digital y puede ser procesado, enviado y recibido por software, puede
transmitirse a través de redes locales, por Wi-Fi o cables USB.

Los dispositivos MIDI actuales funcionan con USB ya que tiene varias ventajas. Además
de la universalidad de este tipo de cables y puertos, se pueden enviar y recibir mensajes
midi por un solo cable cuando los cables MIDI tradicionales tienen una sola dirección.

De todas formas veremos la manera clásica en la que se conectan instrumentos MIDI ya


que todos los sistemas MIDI actuales emulan digitalmente la misma forma de conexión.

 Puertos y canales MIDI


Existen tres tipos de conectores MIDI: In, Out y Thru. A través de ellos podemos
interconectar una gran cantidad de dispositivos MIDI. De la misma forma podemos tener
una gran cantidad de instrumentos VST en un DAW que reciben MIDI de un controlador o
de una secuencia escrita o grabada. Una vez que tenemos conformada una cadena MIDI
de instrumentos los mensajes enviados desde el controlador pasarán por toda la cadena y
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llegarán a todos los dispositivos. La forma de seleccionar qué dispositivo controlar en
cada momento es utilizando los 16 canales que ofrece el estándar MIDI.

Cada dispositivo esclavo debe estar configurado para escuchar un canal MIDI específico.
Cuando enviamos un mensaje con un canal asignado, este mensaje llegará a todos los
instrumentos pero solo será ejecutado por el dispositivo que esté escuchando el canal
asignado.

Por supuesto que el dispositivo maestro puede enviar mensajes para todos los canales si
lo deseamos, así como también un dispositivo esclavo puede estar en modo omni para
escuchar los mensajes de todos los canales.

MIDI In (Entrada)

Este conector nos permite recibir mensajes de otro dispositivo y comunica todas las notas
ejecutadas y parámetros manipulados al procesador interno del dispositivo. Esto permite
al dispositivo ser controlado remotamente. Algunos dispositivos pueden tener más de un
puerto de entrada. En estos casos el instrumento puede configurarse para escuchar
mensajes de determinado puerto, además de especificar el o los canales de cada puerto.
Esto permite tener más de 16 canales de entrada.

Otros dispositivos pueden no tener conectores de entrada, por ejemplo los controladores
MIDI.

MIDI Out (Salida)

El conector de salida es utilizado para transmitir mensajes MIDI a otro dispositivo para
controlarlo remotamente.

Algunos dispositivos pueden tener más de un puerto de salida permitiendo seleccionar


hacia qué puerto enviar los mensajes. Al igual que con los puertos de entrada, esto
permite de 16 canales de salida por puerto.

MIDI Thru

El conector MIDI Thru retransmite una copia exacta de los mensajes que se reciben a
través del conector de entrada del instrumento. Esto proceso es importante porque
permite que los datos pasen a través de un dispositivo y sigan hacia el siguiente
dispositivo en la cadena MIDI.

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Es importante notar la diferencia de este puerto con el de salida. El dispositivo en cuestión
nunca envía mensajes propios por el puerto MIDI Thru, solo reenvía lo que recibe por el
puerto MIDI In.

MIDI Echo (Eco)

Algunos dispositivos midi poseen un conector llamado Echo, este es una mezcla de Out y
Thru, ya que puede funcionar como cualquiera de los dos e incluso como ambos a la vez.
Es decir, puede reenviar los mensajes recibidos, enviar los mensajes propios u hacer
ambas cosas a la vez.

MIDI USB

Cuando utilizamos un cable USB para conectar un dispositivo MIDI a nuestra PC lo que
estamos haciendo es equivalente a conectar dos cables MIDI obteniendo envío y
recepción de mensajes desde y hacia ambos dispositivos.

Conexión de instrumentos MIDI

La forma más fácil de conectar más un dispositivo MIDI esclavo a un dispositivo maestro
es en serie utilizando el puerto MIDI Thru. El dispositivo maestro va conectado por su
puerto de salida al puerto de entrada del primer esclavo. Este último está conectado
desde su puerto MIDI Thru al puerto de entrada del siguiente esclavo. A continuación
podemos seguir la cadena cuanto queramos siempre saliendo de puerto Thru y entrando
en el puerto In del dispositivo siguiente. Esto asegura que cualquier mensaje que salga
del dispositivo maestro será recibido y replicado por cada uno de los dispositivos hasta el
final de la cadena.

Si tenemos un instrumento MIDI y queremos utilizar las capacidades de secuenciación de


otro dispositivo, como un secuenciador o un DAW en una computadora, podemos utilizar
los puertos de entrada y salida conectando dos cables para crear una conexión de dos
vías. Entonces podemos ejecutar el instrumento y que las notas lleguen al secuenciador

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para ser grabadas. Luego podemos reproducir las notas grabas y que estas lleguen al
dispositivo de nuevo para ser reproducidas.

El instrumento maestro además puede llevar una cadena de dispositivos MIDI conectada
a su puerto Thru. De esta forma podemos controlar otros dispositivos desde el maestro y
si grabamos en la computadora una secuencia esta también podrá ser reproducida por los
otros dispositivos a través de la cadena.

También podemos realizar una conexión de múltiples dispositivos utilizando diferentes


puertos en lugar de conectarlos en serie. En este caso el dispositivo maestro no solo debe
especificar un canal en los mensajes, sino que también debe enviar los mensajes a través
del puerto correcto.

Cuando conectamos varios instrumentos MIDI por USB a una computadora conectamos
cada dispositivo a la entrada y la salida de puertos diferentes. Los DAWs nos permiten
elegir el puerto de salida, que gracias al sistema operativo no solo es un número sino que
posee el nombre del dispositivo.

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 MIDI en REAPER
Cuando utilizamos un instrumento MIDI para controlar instrumentos VST en un DAW en
nuestra computadora también nos encontramos con estas conexiones.

Veamos cómo utilizar MIDI en REAPER.

Instrumentos VST

En una pista haciendo clic en el botón FX abrimos la cadena de plug-ins. Podemos


insertar plugins VST, ya sean efectos o instrumentos. De la misma manera en que el
audio de la pista pasa por la cadena de plug-ins uno tras otro, los mensajes MIDI de la
pista pasarán por los plug-ins uno tras otro. Es como si estuvieran conectados a través de
sus puertos Thru y de entrada.

Por lo tanto cuando coloquemos un clip MIDI en dicha pista los eventos (mensajes MIDI)
que contenga serán recibidos por todos los instrumentos de la cadena de plug-ins.

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Vamos a utilizar como ejemplo el plug-in NoiseMaker de la empresa TAL. Este plug-in no
nos permite seleccionar el canal MIDI por el cual lo vamos a controlar, solo funciona en
modo omni. Pero vamos a poder seleccionar en REAPER qué canal MIDI corresponde a
cada pista.

Vamos a crear una pista en REAPER y cargar una instancia de NoiseMaker en su cadena
de plug-ins.

Entradas MIDI

Para que REAPER envíe los mensajes midi que ejecutemos en un controlador conectado
debemos configurar la entrada MIDI del canal de audio donde tenemos cargado el plug-in.

Por defecto los canales de REAPER tienen asignada la entrada de audio de nuestra placa
de sonido, podemos cambiar esto desde el selector de entrada que se encuentra en la
cabecera de la pista. Haciendo clic en el selector y seleccionando Input MIDI nos mostrará
los controladores MIDI que tengamos conectados a la computadora además del teclado
virtual de REAPER. Seleccionando uno de los controladores nos permitirá seleccionar qué
canal MIDI queremos asignar a la pista.

Seleccionemos nuestro controlador MIDI y luego All channels (Todos los canales). Luego
hagamos clic en el botón rojo de grabación (Record Arm/Disarm) de la cabecera de la
pista para armarla para la grabación, esto activará la entrada que seleccionamos
anteriormente. Además debemos activar el monitoreo de la pista para poder escuchar lo
que ejecutemos, esto lo hacemos desde el botón con el ícono de un parlante que aparece

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en la cabecera de la pista al lado del selector de entrada, al hacer clic debe cambiar a
Record Monitoring: ON.

Si deseamos utilizar el teclado virtual de REAPER debemos hacerlo visible desde el menú
View > Virtual MIDI Keyboard. En este momento ya podemos tocar las teclas de nuestro
controlador MIDI para hacer sonar el plug-in.

En resumen:
 Cargar el plug-in en la pista.
 Seleccionar la entrada MIDI en All channels.
 Encender el armado de grabación de la pista.
 Encender el monitoreo de grabación.

Hasta aquí hemos asignado una pista a todos los canales MIDI, veamos cómo podemos
asignar más de una pista con diferentes instrumentos y diferentes canales MIDI.

Vamos a crear una segunda pista y cargar otra instancia de NoiseMaker en su cadena de
efectos. Una vez que lo hagamos elijamos otro preset en plug-in para que suene diferente
a la primer instancia.

Podemos volver a repetir los pasos que hicimos en la primer pista y ambas instancias del
plug-in responderán a las notas MIDI que enviemos desde el controlador. Para asignar
canales diferentes a cada pista vamos a volver al selector de entrada y vamos a asignar el
canal MIDI número 1 de nuestro controlador en la primer pista y el canal MIDI número 2
en la segunda.

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Ahora es cuando debemos prestar atención al canal MIDI que se está asignando a los
mensajes que envía nuestro controlador. Cada controlador MIDI emplea su propia forma
de seleccionar el canal MIDI, es posible que por defecto este enviando los eventos MIDI a
todos los canales o al primero. En el teclado virtual de REAPER podemos ver el canal
asignado en la esquina inferior derecha.

Ahora podemos cambiar el canal MIDI de nuestro controlador para controlar el


instrumento virtual que tenemos cargado en la pista 1 o en la pista 2 seleccionando el
canal MIDI correspondiente.

Items MIDI

Vamos a crear un proyecto nuevo en REAPER y crear una pista nueva. Allí vamos a
cargar dos instancias del plug-in ReaSamplOmatic5000 que viene incluido en REAPER.
Este es un sampler muy simple que nos permite cargar un archivo de audio y será
reproducido al recibir una nota MIDI. Carguemos dos archivos de audio, uno en cada
instancia del plug-in arrastrándolos sobre el espacio negro del sampler.

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Por defecto este instrumento viene en modo omni, es decir que escucha los eventos de
todos los canales. Pero podemos cambiar el canal a escuchar desde el selector que dice
MIDI Chan. 0 para que escuche todos los canales o el número que corresponda.
Asignemos el canal 1 a la primer instancia del instrumento y el canal 2 a la segunda.

Hasta aquí tenemos un canal con dos instrumentos VST que escuchan al canal MIDI
número 1 y número 2 respectivamente.

Para crear un ítem MIDI podemos hacer clic en el menú Insert > New MIDI item o
podemos mantener presionada la tecla control y “dibujar” un ítem MIDI vacío en la pista.

Si decidimos grabar la entrada del controlador MIDI con el botón de grabación en la barra
de transporte se crearán ítems MIDI automáticamente en las pistas que estén armadas
para la grabación y las notas y eventos MIDI serán escritos en ese ítem.

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Al hacer doble clic en un ítem MIDI se abrirá el editor que nos permite manipular los
eventos MIDI del ítem. En este editor podemos insertar notas haciendo clic y arrastrando
y podemos eliminarlas haciendo doble clic.

Abajo a la derecha se encuentra el selector de canal. Por defecto aparece en All


Channels, esto significa que las notas y eventos que escribamos estarán asignados a
todos los canales MIDI. En nuestro caso las notas serán reproducidas por los dos
instrumentos que tenemos cargados a la vez. Si seleccionamos un canal, las notas y
eventos que escribamos estarán asignados a ese canal. Cada ítem midi puede poseer
eventos de distintos canales y se verán representados, por defecto, con un color para
cada canal MIDI. Entonces podemos seleccionar el canal MIDI número 1 y escribir notas
que serán reproducidas por la primer instancia de nuestro instrumento, luego podemos
seleccionar el canal 2 y escribir notas que serán reproducidas por la segunda instancia del
sampler.

En la parte inferior del editor podemos cambiar la velocity de cada nota. Con el selector
que aparece abajo a la izquierda podemos cambiar esta vista para editar otros controles
MIDI.

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Salidas MIDI

En lugar de utilizar plug-ins podemos utilizar las salidas MIDI de hardware para controlar
un instrumento externo.

Para esto debemos asignar la salida MIDI de la pista deseada haciendo clic en el botón
Route en la cabecera de la pista. Allí podemos seleccionar el instrumento MIDI deseado
en Hardware MIDI output y el canal que queremos enviar, el dispositivo en cuestión debe
estar configurado para recibir eventos MIDI en el canal deseado.

Más enrutamientos MIDI

REAPER posee un potente sistema de enrutamiento de señales. En el menú Route de


cada canal podemos enviar la señal de una pista a otra, lo interesante es que podemos
enviar MIDI. De esta forma un ítem MIDI o la entrada de un controlador a una pista puede
ser reenviada a otras pistas con múltiples propósitos, filtrando por canales en los envíos,
recepciones y cadenas de plug-ins.

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3. Otras tecnologías
Además de el protocolo MIDI existen otras tecnologías más modernas que sirven a la
intercomunicación entre dispositivos de audio.

 OSC
OSC (Open Sound Control) es un protocolo de comunicación entre computadoras,
instrumentos y otros dispositivos multimedia. Está optimizado para las tecnologías
modernas de redes. Es un sistema muy potente que soporta una gran cantidad de
plataformas, posee mucha precisión en sus controles y es muy flexible.

Permite enviar mensajes de control desde y hacia plataformas como DAWs, aplicaciones
para celulares, páginas web y muchos sistemas de programación.

 MIDI HD
Actualmente se encuentra en desarrollo una mejora para el protocolo MIDI. Esta nueva
versión llamada MIDI HD promete muchas mejoras y será compatible con los dispositivos
que utilizan el protocolo MIDI actual.

Algunos de los beneficios de esta actualización son:

 Conectividad Plug & Play a través de redes por USB y Ethernet.

 Cientos de canales MIDI .

 Una inmensa cantidad de controles de alta precisión (ya no solo de 128 pasos).

 Mensajes con timestamp (marcas de tiempo) para mayor precisión en tiempo.

 Mayor compatibilidad con futuros cambios.

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4. Ejercicio
Completar el cuestionario que se encuentra señalado en el bloque de esta Unidad.

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Bibliografía utilizada y sugerida


Libros y otros manuscritos
 Farnell, Andy. Designing Sound. MIT Press; 2010.
 Jordá Puig, Sergi. Audio Digital y MIDI. Anaya Multimedia; 2007.
 Miles Huber, David. The MIDI Manual. Focal Press; 2007.
 Miranda, Eduardo. Computer Sound Design. Focal Press; 2002.
 Miyara, Federico. Software-Based Acoustical Measurements. Springer; 2017.
 Pohlmann, Ken C. Principles of Digital Audio. McGraw-Hill; 2010.
 Roads, Curtis. The Computer Music Tutorial. MIT Press; 1996.
 Russ, Martin. Sound Synthesis and Sampling. Focal Press; 2009.
 Watkinson, John. The Art of Digital Audio. Focal Press; 2000.

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Lo que vimos:
En esta Unidad hicimos un extenso análisis del protocolo MIDI y sus capacidades para
controlar audio en un multipista

Lo que viene:

En la siguiente Unidad trataremos la espacialización de audio y haremos un recorrido por


los diferentes sistemas de reproducción de audio y sus prestaciones.

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