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ELECTRICIDAD

Carga Eléctrica

El protón y electrón tienen la misma carga, solo que sentidos opuestos {+ y -}

La energía está cuantizada, o sea que las cargas solo toman múltiplos del valor 1.6*10-19 [C]

La carga eléctrica se conserva, no se crea ni se destruye

Formas de cargar un cuerpo

Sólidos  Las cargas se trasladan como electrones

Líquidos  Las cargas se traslada como iones

Gases  Las cargas son iones y electrones

Frotación Contacto Inducción {sin contacto}


2 neutros Cargado y neutro Cargado y neutro
2 cargas distintas 2 misma carga Inducido carga opuesta al cargado
Frotar vidrio {+} con seda {-}

Fuerza de Coulomb

Campo Eléctrico

Cualquier cuerpo con carga tiene asociado un campo eléctrico, así como cualquier cuerpo con masa
posee un campo gravitacional

Puede ser positiva o negativa, dependiendo de la carga dentro del campo

Energía potencial eléctrica

Es la energía asociada a un cuerpo dentro de un campo eléctrico, así como


un cuerpo con masa tiene energía asociada al campo gravitacional
Trabajo eléctrico

Para mover una carga dentro de un campo eléctrico se debe hacer un


trabajo eléctrico, al igual que cuando se debe hacer un trabajo para
levantar una masa en un campo gravitacional

Potencial eléctrico o Voltaje

Es la energía potencial eléctrica por unidad de carga.

Habrá movimiento de una carga solo si hay diferencia de voltaje  Las cargas tienen a irse zonas
de mayor a menor voltaje

 Entre dos placas de distinta carga

Relación entre Trabajo y Potencial eléctrico

Distribución de carga en un conductor

Se sitúan en la superficie exterior

Conductores  Poseen electrones libres

Aislantes o diaeléctricos  Los electrones están firmemente unidos a sus núcleos


Intensidad de Corriente Eléctrica

Flujo de cargas por unidad de tiempo

 1 A = 6.25*1018 electrones por segundo

Resistencia Eléctrica

Si el conducto no cambia su resistencia se le dice óhmico, pero si lo hace será no


óhmico

 Con el aumento de temperatura, aumenta la resistividad

Ley de Ohm

 Si la “constante” la resistencia debido a que no cambia

Ley de Kirchoff

La suma de corrientes que entran a u nodo es igual a las que salen de


él

Mediciones

Galvanómetro Amperímetro Voltímetro Ociloscopio


Indica la presencia de Mide la intensidad de Mide la diferencia de Visualización
corriente la corriente potencial electrónico
Conectarse en serie Conectarse en serie Conectarse en Forma de Onda,
paralelo tensiones
Resistencia en serie  Resistencias ofrecen solo un camino para la corriente

 Misma intensidad para cada resistencia


 El voltaje total es la suma de cada resistencia

 Resistencia equivalente 

Resistencia en paralelo  Resistencias ofrecen más de un camino para el paso de la corriente

 La intensidad es la suma de la que pasa por cada resistencia


 El voltaje es igual para cada resistencia

 Resistencia equivalente   siempre es menor que la


menor resistencia conectada

Potencia eléctrica  Rapidez del voltaje o la rapidez con que se realiza el trabajo a los electrones

 Efecto Joule  Calor disipado por el paso de electrones  se disipa más si están en paralelo
que si están en serie las resistencias
Generación de energía eléctrica

Hidroeléctricas  Aprovechan la energía cinética del agua

Centrales fotovoltaicas  Utilizan el efecto fotoeléctrico {generar corriente al incidir radiación


electromagnética}

Centrales eólicas  Utilizan la energía cinética del viento

Centrales termoeléctricas  Quema de combustible fósil para evaporar agua y mover aspas

Centrales mareomotrices  Energía de las mareas

Central undimotriz  Aprovechan a las olas

Centrales termosolares  Obtienen calor del sol para calentar agua

Central termonuclear  Utilizan el calor de la fisión nuclear para calentar agua

Centra geotérmicas  Utilizan depósitos subterráneos de vapor o agua caliente para girar astas
MAGNETISMO

Nace del espín de los electrones  Están agrupados en dominios paralelos {desapareados} y los
diamagnéticos están al azar {apareados}

Intensidad del Campo magnético

Se produce un campo magnético con el movimiento de cargas

Fuerza que recibe una carga al entrar en un campo magnético

 Si entra en perpendicular tomará un MCU

Campo magnético

Un conductor con corriente generará un campo concéntrico proporcional a su


intensidad

La dirección y sentido se consiguen con la regla de la mano


derecha

Para una carga la regla de la mano derecha

Fuerza magnética sobre un conductor

Un conductor de largo L y corriente I es introducido en un campo magnético B


Campo magnético de una espira

El campo en el centro es perpendicular al plano de


la espira

Campo magnético de un solenoide

 N: Número de vueltas
 L: Largo de la espira
 I: Intensidad

 Si se introduce un material ferromagnético, este se magnetiza con polos

Materiales según comportamiento magnético


Flujo Magnético

Un campo magnético se “visualiza” gracias a las líneas de fuerza

Cantidad de líneas de fuerza por área dada de una espira

Ley de Faraday

Al variar el flujo magnético a través de una espira se producía un voltaje en la espira que se opone
al cambio de flujo

Ley de Lenz  El sentido de la corriente es tal una vez inducida que formará un campo magnético
que se opone a la variación de flujo magnético del campo magnético externo

 Norte  Antihorario
 Sur  Horario
Transformadores

Aumenta o disminuye el voltaje de una corriente alterna

Se construyen en base al principio de inducción electromagnética {generación de corrientes


mediante campos magnéticos variables}

Posee dos bobinas en que podrán tener mayor


o menor voltaje, dependiendo si posee más o
menos espiras

La potencia de entrada y salida es la misma

Corriente Continua  Si el campo magnético permanece constante, haciendo que el sentido de la


corriente se el mismo

Corriente alterna  Variación periódica del sentido de la corriente

Inducción en un alternador
 Gira y cambia el sentido
de la corriente cada 50 Hz
FÍSICA MODERNA

Modelo de Bohr

Utiliza los principios cuánticos sobre la emisión de la energía y mantiene el modelo de Rutherford

 Plantea que los electrones tienen siete órbitas en las que no absorben ni emiten energía
naturalmente  La energía de las órbitas aumentan cuando se alejan del núcleo

 Un electrón al absorber energía, sube un nivel {espectro de absorción}. Luego la libera y baja
de nivel {espectro de emisión}

Los niveles de energía permitidos son aquellos en que su momento angular es un múltiplo entero
de una constante.

N: es el número cuántico

Espectros atómicos

Al cambiar de órbita, el electrón emite energía en forma de luz

La liberación de energía se calcula por un delta del postulado de Bohr


Constante de Planck

 La energía de un átomo no es continua, sino que se presenta en paquetes llamados cuantos


 Einstein usa esto y propone que la luz está hecha de cuantos, conocidos como fotones

 La energía de un fotón en reposo es nula


 La energía de un fotón en movimiento es:
 Mínima cantidad de energía que es posible convertir en luz

Radiación

Alfa 2 protones y 2 neutrones | poco penetrante | muy ionizante | tiene la misma o


más energía que las otras racaciones
Beta Electrón o positrón emitido por la desintegración de un núcleo
Más penetrante que alfa
Gamma Fotones {electromagnética} | más penetrante

Fisión nuclear Núcleo pesado se divide en dos o más partículas al ser bombardeado con
neutrones
Fusión nuclear Dos núcleos livianos se unen para formar otro | Se necesitan millones de grados
en temperatura {estrellas}

Fuerzas fundamentales

Gravitatoria Actúa en masas | es la más débil pero actúa a grandes distancias {infinito} |
Siempre es atractiva
Partícula elemental que transporta la fuerza  Gravitón
Electromagnética Actúa en cargas eléctricas | más fuerte que la gravitatoria y de alcance
infinito | Puede ser repulsiva o Atractiva | Mantiene unidos a átomos y
moléculas
Partícula elemental  Fotón

N. débil Responsable de la desintegración beta {radiactividad}| Menos fuerte que la


electromagnética y menor alcance que la N. fuerte | Fundamental en el
proceso de fusión nuclear {p  n}
Rango  10-18
N. fuerte Mantiene unidos a los nucleones {protón y neutrón que están formado por
quarks}| Solo es atractiva 10-15
Vida media

 Tiempo necesario para que se desintegre la mitad de los átomos de una muestra
 Siempre es la misma, no depende de cuántos átomos se tengan

Interacción radiación electromagnética – materia

 Efecto fotoeléctrico
Es la emisión de electrones en un metal cuando incide una radiación electromagnética
{cualquier intensidad, frecuencia sobre un cierto valor}

 Efecto Compton
Aumento de la longitud de onda de un fotón de rayos X cuando choca con un electrón libre
y cede parte de su energía
La frecuencia y longitud de onda de la radiación dispersada depende de la dirección de su
salida

 Estos fenómenos permite evidenciar que una onda electromagnética actúa también como
partícula
MCU

Frecuencia

Período

Relación Frecuencia Período

Rapidez y Velocidad tangencial

 Dirección  Tangencial a la circunferencia


 Como varía la dirección y sentido en cada instante, existe una aceleración

Rapidez y Velocidad angular {ángulo barrido}

 Dirección y sentido  Regla de la mano derecha


 Positivo {antihorario}
 Negativo {horario}

Relación velocidad tangencial y angular


Aceleración centrípeta

 Dirección y Sentido  Hacia el centro de la circunferencia

Aceleración tangencial {cambia el módulo de la velocidad tangencial}

Fuerza centrípeta  No es una fuerza en sí misma  Puede ser la tensión, la fuerza de gravedad

 Fuerza centrífuga  No es una fuerza, sino el efecto de la inercia que apunta en sentido
contrario a la fuerza centrípeta
Aplicación de MCU

 Correas de Transmisión

 Engranajes

N: número de dientes

Giran en sentidos contrarios

Inercia Rotacional

 Tendencia de un cuerpo en MCU a seguir girando


 La forma en que se distribuye la masa y su forma {huecos tienen menos inercia que
macizos} determinarán al momento de inercia

Momento Angular

 Tendencia de un cuerpo que gira a conservar su eje de rotación

Conservación del Momento Angular

 Momento angular permanece constante a menos que exista un torque externo

 Si se modifica el radio, la rapidez angular deberá cambiar


HIDROSTÁTICA

Densidad

 Se multiplica por 1000

 Se divide por 1000

Presión

Magnitud escalar

Presión que ejerce un fluido más la presión atmosférica

Principio de Pascal  La presión ejercida se transmite íntegramente en todas direcciones

Aplicación  Prensa hidráulica

Principio de Arquímedes  Todo cuerpo sumergido recibe un empuje vertical hacia arriba
HIDRODINÁMICA

Casto o caudal

Ecuación de Continuidad

Tubo de Venturi

Teorema de Torricelli

Ecuación de Bernoulli  Energía de un fluido ideal permanece constante

- Mayor área, mayor


presión pero menor
velocidad

- Menor área, menor


presión pero mayor
velocidad
Capilaridad

 Producida por las fuerzas de cohesión {entre las moléculas} y adhesión {entre distintas
moléculas}

Convexo Cóncavo
F. cohesión > F. adhesión F. cohesión < F. adhesión

 Plantas lo usan para succionar agua


 Sabia sube por un árbol gracias a la capilaridad
 Las cosas se mojan por la capilaridad

Efecto Magnus

En una parte el giro de la pelota tendrá el mismo


sentido que la velocidad y en otro irá en contra

Velocidad Límite

Máxima velocidad que alcanza u


cuerpo al descender por un fluido

Debido a que el Empuje y Fr


{aumenta con la velocidad en fluidos}
igualan al peso  Baja con MRU
Arteriosclerosis  Estrechamiento de las arterias  Sangre pasa más rápido y disminuye la presión
 La diferencia de las presiones externas e internas puede aplastar a una arterio

Presión arterial  Se presiona el brazo a la altura del corazón hasta cerrar la arteria  Se registra
la presión cuando vuelve a fluir sangre {máxima presión arterial o Sístole}

Los pies soportan


presiones altísimas y por
ello poseen válvulas que
se cierra y abren según el
paso del fluido

Por eso si se pasa mucho


tiempo de pie puede
ocasionar un desmayo
ya que no hay retorno
venoso adecuado
TORQUE

Centro de Gravedad de un Cuerpo

 Punto en que se aplica todo el peso, no necesariamente parte del cuerpo

Fuerza concurrente  Fuerzas o líneas de acción de estas actúan en un mismo punto

Fuerza no concurrente  Fuerzas o líneas de acción de estas que actúan sobre distintos puntos

Línea de acción de una fuerza  Línea imaginaria extendida indefinidamente según la dirección del
vector

Brazo de palanca  Distancia perpendicular del eje de rotación a la línea de acción de una fuerza

Torque o Momento de fuerza

- Positivo  giro en contra del reloj


- Negativo  giro a favor del reloj
- Nulo  Línea de acción pasa por el eje de giro

Dirección y sentido  Perpendicular al plano formado por los vectores


del brazo y de la fuerza
Condiciones para el Equilibrio

Dos condiciones

1. Fuerza externa resultante sobre el objeto debe ser igual a cero  Equilibrio traslacional
Puede ser cero pero puede haber torque producto a un distinto
brazo

2. Torque externo debe ser cero  Equilibrio rotacional


Máquinas

Palancas

 Soporta dos fuerzas


- Fuerza de potencia aplicada
- Fuerza de resistencia

Poleas

Fija Móvil
Se pretende invertir el sentido de la fuerza Equilibrio cuando el torque sea cero con
aplicada respecto al radio

 N el número de poleas móviles

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