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Curso de Dbujo
“Beta Computer”
Puntos
Puntos
Puntos
Líneas
Líneas
Líneas
Líneas múltiples
Líneas múltiples
Líneas múltiples
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Rectángulos
Una vez establecido el primer punto del rectángulo, Autocad
nos presenta nuevas opciones para su construcción. Estas
opciones son:
Área: Seleccionamos "R" e indicamos un valor de área
para el rectángulo, después Autocad nos va a solicitar la
distancia de la longitud del rectángulo o bien su ancho.
Con uno de los dos valores, Autocad calculará el otro de
modo que el área del rectángulo sea igual al indicado.
Cotas: Con esta opción, el rectángulo se construye con el
valor de la anchura (la cota horizontal) y el valor de la
longitud (cota vertical) que capturemos.
Rotación: Con esta opción, se determinará la inclinación
de uno de los lados del rectángulo, indicamos el otro
punto, o bien utilizamos cualquiera de las opciones
anteriores con las cuales puede combinarse.
Prof. Montes Oblitas, Giancarlo Autocad 2012
Geometría de los objetos básicos
Rectángulos
Una vez establecido el primer punto del rectángulo, Autocad
nos presenta nuevas opciones para su construcción. Estas
opciones son:
Área: Seleccionamos "R" e indicamos un valor de área
para el rectángulo, después Autocad nos va a solicitar la
distancia de la longitud del rectángulo o bien su ancho.
Con uno de los dos valores, Autocad calculará el otro de
modo que el área del rectángulo sea igual al indicado.
Cotas: Con esta opción, el rectángulo se construye con el
valor de la anchura (la cota horizontal) y el valor de la
longitud (cota vertical) que capturemos.
Rotación: Con esta opción, se determinará la inclinación
de uno de los lados del rectángulo, indicamos el otro
punto, o bien utilizamos cualquiera de las opciones
anteriores con las cuales puede combinarse.
Prof. Montes Oblitas, Giancarlo Autocad 2012
Geometría de los objetos básicos
Rectángulos
Una vez establecido el primer punto del rectángulo, Autocad
nos presenta nuevas opciones para su construcción. Estas
opciones son:
Área: Seleccionamos "R" e indicamos un valor de área
para el rectángulo, después Autocad nos va a solicitar la
distancia de la longitud del rectángulo o bien su ancho.
Con uno de los dos valores, Autocad calculará el otro de
modo que el área del rectángulo sea igual al indicado.
Cotas: Con esta opción, el rectángulo se construye con el
valor de la anchura (la cota horizontal) y el valor de la
longitud (cota vertical) que capturemos.
Rotación: Con esta opción, se determinará la inclinación
de uno de los lados del rectángulo, indicamos el otro
punto, o bien utilizamos cualquiera de las opciones
anteriores con las cuales puede combinarse.
Prof. Montes Oblitas, Giancarlo Autocad 2012
Geometría de los objetos básicos
Rectángulos
Una vez establecido el primer punto del rectángulo, Autocad
nos presenta nuevas opciones para su construcción. Estas
opciones son:
Área: Seleccionamos "R" e indicamos un valor de área
para el rectángulo, después Autocad nos va a solicitar la
distancia de la longitud del rectángulo o bien su ancho.
Con uno de los dos valores, Autocad calculará el otro de
modo que el área del rectángulo sea igual al indicado.
Cotas: Con esta opción, el rectángulo se construye con el
valor de la anchura (la cota horizontal) y el valor de la
longitud (cota vertical) que capturemos.
Rotación: Con esta opción, se determinará la inclinación
de uno de los lados del rectángulo, indicamos el otro
punto, o bien utilizamos cualquiera de las opciones
anteriores con las cuales puede combinarse.
Prof. Montes Oblitas, Giancarlo Autocad 2012
Geometría de los objetos básicos
Círculos
Círculos
Círculos
Círculos
Círculos
Círculos
Círculos
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo que para construirlos
se requieren puntos como el de inicio, el final o el del
centro.
También es posible crearlos usando datos como el ángulo
que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente,
etcétera.
Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar
arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la
elección por supuesto dependerá de los datos que nos
brinden los objetos existentes en el dibujo.
Destacamos también dos cosas:
1. Cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo,
éstos son positivos en sentido anti-horario.
2. Cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
Prof. Montes Oblitas, Giancarlo Autocad 2012
Geometría de los objetos básicos
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo que para construirlos
se requieren puntos como el de inicio, el final o el del
centro.
También es posible crearlos usando datos como el ángulo
que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente,
etcétera.
Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar
arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la
elección por supuesto dependerá de los datos que nos
brinden los objetos existentes en el dibujo.
Destacamos también dos cosas:
1. Cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo,
éstos son positivos en sentido anti-horario.
2. Cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
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Geometría de los objetos básicos
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo que para construirlos
se requieren puntos como el de inicio, el final o el del
centro.
También es posible crearlos usando datos como el ángulo
que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente,
etcétera.
Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar
arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la
elección por supuesto dependerá de los datos que nos
brinden los objetos existentes en el dibujo.
Destacamos también dos cosas:
1. Cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo,
éstos son positivos en sentido anti-horario.
2. Cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
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Geometría de los objetos básicos
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo que para construirlos
se requieren puntos como el de inicio, el final o el del
centro.
También es posible crearlos usando datos como el ángulo
que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente,
etcétera.
Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar
arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la
elección por supuesto dependerá de los datos que nos
brinden los objetos existentes en el dibujo.
Destacamos también dos cosas:
1. Cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo,
éstos son positivos en sentido anti-horario.
2. Cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
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Geometría de los objetos básicos
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo que para construirlos
se requieren puntos como el de inicio, el final o el del
centro.
También es posible crearlos usando datos como el ángulo
que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente,
etcétera.
Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar
arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la
elección por supuesto dependerá de los datos que nos
brinden los objetos existentes en el dibujo.
Destacamos también dos cosas:
1. Cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo,
éstos son positivos en sentido anti-horario.
2. Cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
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Geometría de los objetos básicos
Arcos
Los arcos son segmentos de círculo que para construirlos
se requieren puntos como el de inicio, el final o el del
centro.
También es posible crearlos usando datos como el ángulo
que abarcan, su radio, longitud, dirección de la tangente,
etcétera.
Las combinaciones necesarias de estos datos para dibujar
arcos pueden verse en el botón de la cinta de opciones, la
elección por supuesto dependerá de los datos que nos
brinden los objetos existentes en el dibujo.
Destacamos también dos cosas:
1. Cuando dibujamos un arco usando un valor de ángulo,
éstos son positivos en sentido anti-horario.
2. Cuando usamos la opción "Longitud", debemos precisar la
distancia lineal que deberá cubrir el segmento del arco.
Prof. Montes Oblitas, Giancarlo Autocad 2012
Geometría de los objetos básicos
Elipses
Elipses
Elipses
Arcos elipticos
Arcos elipticos
Arcos elipticos
Polígonos
Un polígono es una figura geométrica cerrada compuesto
por un número finito de lados. Por ejemplo: Pentágonos,
heptágonos, octágonos, etc. Si sus lados tienen la misma
medida se les llama polígonos regulares.
El botón para crear polígonos se encuentra en el botón
para crear rectángulos.
Para dibujar polígonos regulares con Autocad debemos
definir el punto del centro, el número de lados (mientras
más lados tenga el polígono, más parecerá un círculo),
definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un
círculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio e
indicamos el valor del radio.
Los polígonos son en realidad polilíneas equiláteras
cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial,
cualquiera que éste sea, coincide con su punto final).
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Geometría de los objetos básicos
Polígonos
Un polígono es una figura geométrica cerrada compuesto
por un número finito de lados. Por ejemplo: Pentágonos,
heptágonos, octágonos, etc. Si sus lados tienen la misma
medida se les llama polígonos regulares.
El botón para crear polígonos se encuentra en el botón
para crear rectángulos.
Para dibujar polígonos regulares con Autocad debemos
definir el punto del centro, el número de lados (mientras
más lados tenga el polígono, más parecerá un círculo),
definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un
círculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio e
indicamos el valor del radio.
Los polígonos son en realidad polilíneas equiláteras
cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial,
cualquiera que éste sea, coincide con su punto final).
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Geometría de los objetos básicos
Polígonos
Un polígono es una figura geométrica cerrada compuesto
por un número finito de lados. Por ejemplo: Pentágonos,
heptágonos, octágonos, etc. Si sus lados tienen la misma
medida se les llama polígonos regulares.
El botón para crear polígonos se encuentra en el botón
para crear rectángulos.
Para dibujar polígonos regulares con Autocad debemos
definir el punto del centro, el número de lados (mientras
más lados tenga el polígono, más parecerá un círculo),
definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un
círculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio e
indicamos el valor del radio.
Los polígonos son en realidad polilíneas equiláteras
cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial,
cualquiera que éste sea, coincide con su punto final).
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Geometría de los objetos básicos
Polígonos
Un polígono es una figura geométrica cerrada compuesto
por un número finito de lados. Por ejemplo: Pentágonos,
heptágonos, octágonos, etc. Si sus lados tienen la misma
medida se les llama polígonos regulares.
El botón para crear polígonos se encuentra en el botón
para crear rectángulos.
Para dibujar polígonos regulares con Autocad debemos
definir el punto del centro, el número de lados (mientras
más lados tenga el polígono, más parecerá un círculo),
definir si será un polígono inscrito o circunscrito a un
círculo imaginario que tuviera el mismo centro y radio e
indicamos el valor del radio.
Los polígonos son en realidad polilíneas equiláteras
cerradas (o sea, con lados iguales y donde su punto inicial,
cualquiera que éste sea, coincide con su punto final).
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Geometría de los objetos básicos