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La humanidad se encuentra en un proceso de transformación
1. Realizar un estado del arte sobre el Arduino. tecnológica en donde cada vez es más común toparnos con
2. Elaborar un estado del arte sobre los diferentes productos de circuitos electrónicos en casi todas las herramientas que se
software que se encuentran disponibles para ser descargados de usan en el día a día de las personas.
internet y que cumplen la función de gestionar y simular tarjetas Como equipo se pretende dar a conocer la importancia de la
placas de microcontroladores y/o circuitos electrónicos. herramienta arduino brindando una explicación con el objetivo
3. Instalar en su PC, o simular online, el circuito propuesto. de dar una visualización de una de las herramientas
electrónicas que permite el avance mencionado en los
4. Recopilar y graficar el uso de estas variables y comparar con diferentes procesos de la humanidad.
los indicadores directos del sistema operativo.
5. Concluir sobre los datos y las herramientas utilizadas. SOLUCION
I. INTRODUCCION
Esta es una placa con base en la Arduino Uno desarrollada por
Arduino e Intel. Este modelo integra el procesador Intel Curie,
especialmente diseñado para para proporcionar alto
rendimiento con un bajo consumo de energía. La placa
Arduino 101 incorpora el estándar Bluetooth de baja energía
(BLE), acelerómetro de seis ejes y un giroscopio, unas
funcionalidades muy interesantes para proyectos IoT que
puedan ser controlados desde el teléfono.
Placa Arduino Esplora
Esta placa es la más popular, se considera la base a partir del
cual incorporar diferentes configuraciones para crear otras
placas. Tiene el tamaño de una tarjeta de visita, dispone de 14
pines digitales y 5 analógicos y requiere 5 Voltios para
funcionar. Puedes alimentarla con un cable USB o con
adaptador de corriente. Monta el procesador ATMEGA328P
con 32Kb de memoria donde podrás guardar el código de tu
proyecto.
Placa Arduino Leonardo
Internet de las Cosas – Uso práctico de Arduino - Entrega 1 3
Procede de la Arduino Leonardo, ambos comparten Esta placa integra el microprocesador ATmega2560, una
características como el microcontrolador y la propiedad de memoria flash de 256 kB , 8 KB de RAM y 70 pines, entre
actuar como teclado, joystick o ratón. La principal diferencia analógicos y digitales. A nivel de espacio, es capaz de
entre la Esplora y el resto es que esta lleva sensores integrados almacenar programas cuatro veces más grandes. Como la Uno,
y listos para entrar en acción. Así, la Arduino Esplora integra se alimenta con un voltaje de 5 Voltios, algo que puedes hacer
micrófono, avisador acústico, potenciómetro lineal, sensor de de forma independiente o también conectándola a un
temperatura, acelerador de 3 ejes, LED RGB, 4 pulsadores y ordenador. La Arduino Mega 2560 está diseñada para
un joystick analógico. proyectos más complejos que la placa Uno,
Además, dispone de 4 agujeros para fijarla a una carcasa. por ejemplo para robótica e impresión 3D.
Adicionalmente podemos incorporarle un panel LCD TFT a
través de un conector. Por su sencillez, se orienta para
aquellos usuarios que quieran empezar en Arduino sin
necesidad de aprender demasiada electrónica.
2. Proceso de implementación de la herramienta
Placa Genuino Zero escogida.
Como se ha visto en el punto anterior, Arduino es una de las
mejores plataformas de código abierto, para la creación y
experimentación de componentes electrónicos, pero, aunque
sea de código abierto, muchas veces es difícil conseguir el
componente electrónico de Arduino, es decir su placa base.
entradas y salidas del Arduino tanto así como poder exportarlos a un formato PCB
virtual, así como integrándolas con la placa base de profesional
Arduino ONE, conectada por USB al programa.
- LTSpice: Este simulador es uno de los más completos
- del mercado, ya que permite diseñar los circuitos y
adicional probarlos completamente, apoyado por
herramientas como lo son: el visor de ondas, editor
de esquemas o símbolo, o multinodos, así como la
simulación de fuentes eléctricas conmutadas, y gran
cantidad de modelos de todos los circuitos
APÉNDICE
El internet de las cosas o IoT incluye las diferentes maneras
en que se pueden conectar desde una red wifi, bluetooth, etc.
Lo cual permite transportar o enviar la información necesaria
de tal manera que se pueda procesar dicha información y
realizar algún accionable en este caso, un ejemplo más
explícito son los autos autónomos y siendo más específico los
autos autónomos incluyen sensores para determinar si existe
un peatón, semáforo y/o obstáculo que pueda generar algún
accidente.
REFERENCIAS
[1] https://static.platzi.com/media/public/uploads/slides-del-curso-de-
fundamentos_4ec24175-489e-4431-8b26-80b0f16a1f12.pdf
[2] https://www.xataka.com/basics/mejores-17-simuladores-arduino-para-pc
[3] https://proyectosconarduino.com/curso/simuladores-arduino/
[4] https://all3dp.com/es/2/mejor-simulador-arduino-online-offline/
[5] https://zemsaniaglobalgroup.com/vehiculos-autonomos-iot/
[6] https://www.bitnova.es/soluciones-tecnologicas/domotica-e-internet-de-
las-cosas