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TRATAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES

PASO 1

RECOLECTAR INFORMACIÓN INTRODUCTORIA AL TRATAMIENTO

DIGITAL DE SEÑALES

PRESENTADO POR:

LUCAS GOMEZ

C.C. 73569458

TUTOR:

MAURICIO ALBERTO GARCIA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

SEPTIEMBRE 2020
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1. ¿Qué es una señal discreta? (dar un ejemplo gráfico)


Una señal discreta es aquella en donde la variable independiente es
discreta, este quiere decir que para un intervalo de tiempo definido, la
cantidad de valores en este intervalo es finito, muchas de las señales
discretas se toman a partir de una señal analogica(continua) por medio
de un muestrador, aunque existen señales que son discretas por
naturaleza, como por ejemplos los indices de un mercado de bolsa.

En la imagen tenemos la señal discreta 𝑠𝑒𝑛[𝑛], notese que por


convencion se utilizan “[“,”]“ y “n” para denotar una señal discreta.
2. ¿Qué es una señal continua? (dar un ejemplo gráfico)
Una señal continua es basicamente una señal en la que su variable
independiente es continua, esto quiere decir que para un intervalo de
tiempo deifinito existen infinitos valores, un ejemplo de este tipo de
señal podria ser nuestra voz, la temperatura en la realidad estas son
continuas.

En la imagen tenemos la señal continua 𝑠𝑒𝑛(𝑡) en verde, notemos que


a diferencia de la señal discreta esta se representa por una linea
continua, ademas de que por convencion se utiliza “t” para el tiempo y
se encierra entre parentesis.
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3. ¿Qué es la transformada de Fourier continua y cuál es su aplicación


en el análisis de señales?
Es la operación matemática utilizada para transformar señales del
dominio del tiempo, al dominio de la frecuencia y es considerada como
una extensión de las series de Fourier. La transformada continua de
Fourier en la ingeniería es ampliamente usada en el control de sistemas
realimentados y en el mejoramiento de señales digitales.
4. ¿Qué es la convolución discreta?
La convolución se puede usar tanto para el dominio del tiempo como
el domino de la frecuencia, la primera se conoce como convolución
continua y la última como convolución discreta, a continuación,
explicare el concepto de esta ultima
La convolucion discreta es el método mediante el cual, se consigue la
respuesta de estado cero de sistemas relajados LTI, en términos de su
respuesta al impulso. Se puede representar mediante la siguiente
ecuación,
+∞

𝑦[𝑛] = 𝑥[𝑛] ∗ ℎ[𝑛] = ∑ 𝑥[𝑘]ℎ[𝑛 − 𝑘]


−∞

Las aplicaciones y/o usos de la convolución son:


o Filtrado de señales.
o Ampliamente usada en sistemas de reconocimiento de voz.
o Exploración geofísica.
o Una fotografía desenfocada es la convolución de la imagen
correcta con el círculo borroso formado por el diafragma
del iris.
5. ¿Qué es la respuesta al impulso de un sistema?
Se escribe como:
∞, 𝑥 = 0
𝛿(𝑥) = {
0, 𝑥 ≠ 0
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Intuitivamente se puede imaginar la función 𝛿(𝑥) como una función que


tiene un valor infinito en x = 0; tiene un valor nulo en cualquier otro
punto, de tal manera que su integral es uno, de allí su utilidad en el
estudio de la representación matemática de señales y sistemas.

6. ¿Qué es la función de transferencia de un sistema analógico?

Es un modelo matemático que relaciona la señal de salida con la señal


de entrada de un sistema. Las funciones de transferencia (FT) se
pueden estudiar tanto en el dominio del tiempo como el dominio de la
frecuencia. La función de transferencia de un sistema Lineal e
Invariante en el Tiempo es el cociente entre la transformada de Laplace
de la salida y la transformada de Laplace de la entrada del sistema,
suponiendo que las condiciones iniciales son nulas. Una función de
transferencia de un sistema se define como:
𝑌(𝑠)
𝐺(𝑠) =
𝑋(𝑠)
Propiedades de la función de transferencia:
 Está definida para sistemas Lineales e Invariantes con el tiempo.
 La FT de un sistema está definida como la transformada de Laplace
de la respuesta al impulso.
 Las condiciones iniciales del sistema deben ser iguales a cero.
 La FT es independientes de la entrada del sistema.
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 La FT de un sistema en tiempo continuo se expresa solo como una


función de la variable compleja s.

Ventajas del tratamiento digital, respecto al tratamiento


analógico
 Es posible simular el comportamiento de una señal analógica por
medio de su equivalente digital como paso previo a su
construcción en físico
 Es posible en el dominio digital el plantear ecuaciones que no
corresponden con un sistema realizable físicamente, por lo existe
un campo de aplicación más amplio en el tratamiento digital.
 Los sistemas digitales son más flexibles dado que al ser sistemas
programados, es posible el cambio de un algoritmo sin la
necesidad de modificar un circuito físicamente.
 Gran cantidad de herramientas para el procesado de señales ya
se encuentran programas y disponibles para su uso como por
ejemplo el paquete de funciones que incluye el Software Matlab
para el manejo de estas
 Cada ejecución un sistema digital es Repetible, esto quiere decir
que ante una ejecución con ciertos datos de entrada siempre se
obtendrá la misma salida sin que esta se vea afectada debido a
variaciones por ejemplo térmicas en los circuitos.
Aplicaciones del tratamiento digital de señales.
 Tiene una amplia aplicación en las telecomunicaciones, por
ejemplo ecualización de canales, criptografía, etc.
 Se usa en el campo militar, como ejemplo Radar y Sonar
 Se puede utilizar en la industria para monitorizar una red o
para el acondicionamiento de señales.
 Es utilizado en dispositivos de síntesis y reconocimiento de voz.
 Se aplica en la electromedicina, como por ejemplo sistemas de
obtención y tratamiento de imágenes medicas
Definicion Procesadores
 Retraso temporal (delay)

Este efecto es uno de los más antiguos desde que existe la producción
musical y es de vital utilidad si se lo utiliza correctamente ya que puede
servir para crear infinidad de efectos: desde retrasar el sonido creando
un "eco", o duplicar un instrumento para que este suene con más
cuerpo y presencia.En Pocas palabras el delay (retraso en el idioma
inglés) actúa tomando la señal de audio que tiene en su entrada y
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reproduciéndola por la salida después de un cierto período de tiempo


establecido por el usuario.
 Reverberación

Antiguamente, el proceso de grabación de cualquier pieza musical


exigía unas condiciones de reverberación determinadas del recinto en
el que se realizara la grabación, quedando esta reverberación presente
en la mezcla final. Hoy en día, las posibilidades de procesado digital
son tan inmensas que la mejor forma de añadir las condiciones de
reverberación deseadas es grabar la señal en ausencia de
reverberación, lo más seca posible, de forma que se pueda añadir al
final el efecto de reverb que se desee. Existen una gran multitud de
algoritmos complejos distintos para lograr reverberaciones de distinto
tipo y calidad, así como multitud de soluciones comerciales, tanto en
formato de plugin como en equipo de rack.
 Flanger

El origen del ‘flanging’ se sitúa en los años 60. Grabando la misma


música en dos máquinas de cinta magnetofónica y reproduciendo
simultáneamente ambas, mientras con las manos se aceleraban y
frenaban alternativamente las cintas (jugando con presión sobre
ejercida sobre algunas piezas móviles del reproductor), aparecían
cancelaciones de fase en distintos puntos el espectro.
 Trémolo
El trémolo es el efecto que permite obtener una variación cíclica del
volumen de una señal. Sin embargo, esta modulación periódica puede
estar llena de matices que le darán un carácter completamente
distinto al sonido que se esta tratando
 Panorama estéreo
Se define como una técnica para enviar una señal de sonido en un
medio estéreo. La distribución de esta señal de sonido se hace a
través de un nuevo campo de sonido estéreo o multicanal
determinado por un ajuste de control panorámico. La panoramización
permite seleccionar en qué lugar del espacio situaremos determinado
sonido. Este efecto permite dar claridad a un instrumento al moverlo
y sacarlo de un sitio en donde esté disputando por presencia con
otro.
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 Ecualizador de 5 bandas
El ecualizador es un dispositivo que tiene como función equilibrar los
rangos de frecuencia en el sonido del estéreo, así como modificarlo
según las preferencias personales del usuario, por ejemplo, si a alguien
le gusta que la música tenga muchos sonidos graves entonces puede
aumentar la intensidad de los "bajos" por medio del ecualizador, sin
modificar los rangos medios y agudos, asi el ecualizador es parecido a
un control de volúmen individual para cada banda de frecuencia. Un
ecualizador que tuviera control de graves y agudos sería muy básico,
donde solo habrían dos bandas de frecuencia para modificar. Cada
control del ecualizador maneja una cierta banda de frecuencias, que
cuanto mejor sea el ecualizador, más pequeño será el rango de
frecuencia de cada banda ( y más controles tendrá), para poder ajustar
el sonido con mayor precisión.
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BIBLOGRAFIA

Proakis, J. G., & Manolakis, D. G. (2007). Tratamiento digital de


señales (pp. 458-473). Pearson Prentice-Hall.

Morales, L. G. (2020). Introducción al Audio Digital. BOD GmbH DE.

Devi, S. V. V., & Ganesh, V. N. (2020). Pedal Effects Modeling for


Stringed Instruments by Employing Schemes of DSP in Real Time for
Vocals and Music. In Advances in Communication, Signal Processing,
VLSI, and Embedded Systems (pp. 97-113). Springer, Singapore.

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