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Los caminos del proyecto

Stiven Holl: Para éste arquitecto el proyecto de diseño comienza con la búsqueda de un
concepto que lo ayudará y dirigirá con su proceso de creación, según él, “Es el motor que
impulsa el proceso de diseño”.
Holl elabora su concepto en cada uno de sus proyectos a través de pinturas hechas en
acuarelas donde percibe su espacialidad, también desarrolla diagramas ya que dice que
considera que son su arma secreta para elaborar sus proyectos desde cero ya que de no
ser así hubiese perdido el interés por la arquitectura desde hace tiempo.
La arquitectura siempre tiene que ser llevada a la experimentación de cosas nuevas, de
cosas innovadoras, dejando de lado su tendencia conservadora, solo de ese modo se podrá
compartir el gozo con las generaciones futuras.

Me parece muy interesante el hecho de cómo Holl empieza a elaborar el concepto de sus
proyectos a través de pinturas con acuarelas ya que esto no es muy común, por lo general
se dejan los dibujos y las pinturas para después de ya tener algo proyectado. Muchos de
nosotros pasamos por momentos de dificultad y estrés cuando trabajamos en la concepción
de un proyecto al cual no le vemos ningún resultado, ni avance pero usando este método
nos ayudará a tener una idea más clara hacia dónde queremos llegar y lo que queremos
lograr a futuro.

Tadao Ando: Su arquitectura se soporta por tres elementos básicos: Una geometría pura,
el material auténtico como el hormigón visto o la madera sin pintar y la naturaleza, pero no
la naturaleza como tal sino una donde el hombre a puesto un orden abstraído de ésta, como
la luz, el cielo y el agua. Al integrar estos tres elementos básicos en una edificación logra
que la arquitectura recoge riqueza y fuerza.
Para Tadao Ando el proyecto inicia primero en la contemplación del lugar, ya que considera
que es clave para el inicio del proyecto y es así dónde desarrolla el concepto donde se toma
cierto tiempo que va desde un año a dos para lograr que este madure, una vez definido se
toman una serie de decisiones rápidas como la adecuación del material, la estructura, la
distribución y los detalles que por lo general suele ser casi instantáneo.

Mi arquitectura siempre tiende a ser sencilla lo que suele ser un poco frustrante para mi ya
por lo general busco algo que salga de mi zona de confort pero siempre tiendo a llegar al
mismo punto y al ver a este arquitecto comprendo que no porque un proyecto sea simple
este mal, la arquitectura de Tadao Ando es muy minimalista, con materiales que por lo
general están en su estado natural, aunque siento que aun me falta mucho camino por
recorrer quiero llegar al punto de que si mis proyectos sean simples o no, logren transmitir
las mismas sensaciones que lograba este arquitecto en cada una de sus obras.

Renzo Piano: La arquitectura es como una aventura intelectual donde se parte para
conocer, que tiene sus riesgos y sus errores. Para Renzo Piano el proceso de diseño parte
del reconocimiento del lugar que va no solo de un concepto basado en la realidad física sino
también en la historia, en la gente, en la cultura. Cada lugar es diferente es por eso que
Piano antes de comenzar con un proyecto emplea cierto tiempo para explorar el entorno y
se dedica simplemente a contemplarlo ya después empieza a dibujar.
Gran parte de lo que necesitamos para desarrollar un proyecto, son ideas y materiales que
se extraen de otras disciplinas que ayudan a la creación una arquitectura creativa e
innovadora aunque muchas de estas ideas tengan que dejarse en reposo para que con el
tiempo puedan irse seleccionando.
El arquitecto tiene que experimentar en cada proyecto y no anclarse en las viejas
tecnologías, es cierto que la arquitectura es el reflejo de un momento de la sociedad, de la
cultura pero así como estas tienden a cambiar con el tiempo, la arquitectura debe también
avanzar, he inventarse lo que obliga al arquitecto a re-proyectarse.

Éste arquitecto le da una gran importancia al lugar. En nuestros procesos de diseño también
se le da una gran importancia donde dedicamos cierto tiempo a la investigación del entorno,
del emplazamiento y del sitio que va a ocupar un proyecto, lo que nos ayudará a generar
ideas que no terminen siendo desechadas a futuro al no adaptarse al lugar.

Herzog y de Meuron: Inician sus proyectos con la definición e investigación de los


materiales que conforman su arquitectura e inventan nuevas formas en los que estos
pueden ser utilizarlos. Los materiales no solo son elementos que generan la arquitectura,
también lo es su estudio y su experimentación lo que crean la arquitectura. Para cada
proyecto se necesita reflexionar en los programas que tienen hasta sus elementos más
inmateriales, también la psicología del cliente, antecedentes territoriales y el conocer
detalladamente el lugar de investigación.
Estos arquitectos interpretan de una forma muy distinta el territorio y el programa lo que
lleva a que cada uno de sus proyectos sean totalmente diferentes. Cada uno cuenta con su
propia estrategia que surge de la particularidad de un problema, su método de trabajo se
basa en una investigación colectiva basado en la libertad y el diálogo de modo que el
proyecto surja de un proceso evolutivo parecido al encontrado en la naturaleza y donde su
intención primordial es lograr que cada una de sus obras arquitectónicas logren generen
sensaciones en todas aquellas personas que las contemplan.

Lo que me gusta de estos arquitectos es la importancia que le dan a los materiales que van
a usar en sus proyectos. En general no suelo pensar mucho en la materialidad cuando
elaboro mis proyectos lo que hace que la mayor parte de éstos tengan ciertas si
militudes en cuanto a su diseño ya que al no conocer mucho del tema siempre tiendo a
utilizar las mismas estrategias. Para mis próximos proyectos pienso hacer una investigación
a fondo acerca de todas las posibilidades que ofrece la materialidad que me permitirá
concebir una arquitectura más rica y distinta en su diseño.

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