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Bases Hackaton
Bases Hackaton
1. OBJETIVO
El evento tiene por objetivo desarrollar una solución tecnológica que promueva la
integración digital; de micro y pequeños productores agrícolas de la cadena productiva del
café, a canales de comercialización con potencial internacional, reduciendo su brecha
tecnológica, mejorando su capacidad de comercialización, e incrementando su cuota de
mercado. Para lograr este objetivo, el CITE DIGITAL CAJAMARCA, LA EMBAJADA DE
ISRAEL y EL GOBIERNO REGIONAL DE CAJAMARCA están organizando una Hackathon
entre emprendedores, innovadores tecnológicos y programadores de la academia con
interés en el sector agrícola y experiencia en TIC.
La presente hackathon busca que los grupos participantes presenten una solución
tecnológica que permita incrementar la comercialización a las empresas cafetaleras de la
Región Cajamarca. La solución debe ser una plataforma amigable pensada en un nuevo
canal de comercialización para el café peruano, el cual debe contar con un modelo de
negocio definido y un sistema de pagos integrado que permita a las empresas atender a la
demanda digital. Adicionalmente, la solución debe considerar una pantalla de control para
un administrador que permita visibilizar las estadísticas de todas las operaciones
(transacción, transacción promedio, clientes, pagos, status de los pedidos).
3. PARTICIPANTES
De no cumplir con alguno de estos requisitos es descalificatorio para los equipos. Los
participantes deberán disponer de equipos, software, acceso a internet y demás elementos
que consideren necesarios para el desarrollo de la solución digital.
4. CONDICIONES GENERALES DE LOS EQUIPOS
5. DESARROLLO DE LA HACKATÓN
7. INSCRIPCIONES
La inscripción de los equipos participantes se realiza por el link de publicación del evento:
https://rutac.pe/hackaton-registro
Una vez los equipos estén debidamente inscritos según las bases del concurso, las
propuestas serán evaluadas por profesionales del CITE Digital Cajamarca e invitados,
quienes elegirán a los 10 equipos que participarán de la Hackathon de acuerdo a los
criterios expuestos previamente.
9. JURADO CALIFICADOR
Los proyectos serán evaluados por un jurado independiente designado por el CITE Digital
Cajamarca, quienes contarán con autonomía en sus deliberaciones, este jurado determinará
3 equipos ganadores; según orden de mérito, primer, segundo y tercer puesto.
Se elegirán tres equipos ganadores del reto descrito en la presente base, otorgándo el
premio que corresponde a cada puesto.
Primer Puesto: El equipo ganador del evento recibirá una TABLET para cada uno de los
integrantes
Segundo Puesto: El segundo lugar del evento recibirá EQUIPOS CELULARES para cada
uno
Tercer Puesto: Earphones o reloj inteligente
12. IMPUGNACIONES
Los resultados no podrán ser impugnados por los participantes ni por terceros.
13.1. Los derechos de Propiedad Intelectual y/o Industrial de los Proyectos y sus
contenidos permanecerán bajo la titularidad y/o control de los participantes.
13.2. Todos los participantes del presente Reto garantizan que los Proyectos serán
elaborados sin incorporar a los mismos, contenidos en los que existen
derechos de Propiedad Intelectual y/o Industrial de terceros. En todo caso,
garantizan que los Proyectos y su información son aportados voluntariamente
al presente Reto y no infringen derechos de terceros o cuentan en su caso
con todas las autorizaciones necesarias para participar en el Hackathon
Implusa Cajamarca 2021, ni son ofensivos, ni denigrantes, ni incitan a la
violencia, racismo ni vulneran los derechos fundamentales, ni libertades
públicas reconocidas por la normativa aplicable y sobre la protección de la
infancia y la juventud, y no constituyen ni suponen una intromisión en la
intimidad personal o familiar de las personas físicas ni una violación del
derecho al honor de terceros o del secreto de las comunicaciones. Además,
los participantes declaran ser titulares o tener concedidos todos los derechos
de Propiedad Intelectual y/o Industrial necesarios sobre sus respectivas
marcas, logos, proyectos, códigos, etc (todo contenido entregable).
13.6. Contenidos.
Los participantes son informados de que, durante el desarrollo del Concurso,
especialmente en las fases finales, CITE DIGITAL CAJAMARCA,
EMBAJADA DE ISRAEL por sí misma o a través de terceros autorizados,
podrá realizar reportajes fotográficos, entrevistas, presentaciones en eventos,
obras y/o grabaciones audiovisuales o sonoras, por ejemplo durante la
emisión de resultados finales y/o la entrega de premios, para la difusión y
promoción del Hackathon Impulsa Cajamarca 2021 por CITE DIGITAL
CAJAMARCA y, a tal efecto, cada participante autoriza a CITE DIGITAL
CAJAMARCA,EMBAJADA DE ISRAEL con facultad de ceder su uso a
Entidades del ecosistema y sus Aliados, para utilizar su imagen en todo el
material publicitario relacionado con Hackathon Impulsa Cajamarca 2021,
bien ya sea impreso, video, redes sociales o cualquier otro medio, sin recibir
contraprestación alguna, bien ya sea aportado por el propio participante o
captado por CITE DIGITAL por sí mismo o a través de terceros autorizados.