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Proyecto Tesis
Proyecto Tesis
1001
Bogotá D.C
04/11/2021
RESUMEN
Un problema de las empresas automotrices son los grandes costos de campos de pruebas
gastando día a día granes sumas por solo un intento por lo tanto esos costos afectan a el desarrollo
El fin de este proyecto es facilitar y reducir esos costos tan grandes para hacer que las empresas
de ese tipo no tengan tantos gastos y que tengan un producto fijo con el cual tener un campo de
Toca tener en cuenta que la empresa líder en evolución automotriz es Tesla, y si las empresas
conceptos del mundo real en el mundo de la computación, haciendo que la descripción general sea
Además, tenemos en cuenta que el Python se usa para un sistema de variabilidad a las acciones
del entorno y los eventos, el c++ es más una acción simple, fija como el simple movimiento
Artificial actual.
INTRODUCCIÓN
empresas tienen que estar al ritmo de ese desarrollo dejando a un lado las formas antiguas y
relacionándose mas con los softwares. Nuestro objetivo va encaminado a ayudar a las empresas,
Teniendo en cuenta que el desarrollo del software científico presenta algunas dificultades y
peculiaridades que han impulsado a diferentes formas de mejorar el software las cuales podemos
recalcar e utilizar un enfoque múltiple manejando diferentes áreas, teniendo en cuenta diferentes
lenguajes de programación modernos como son Python para inteligencias artificiales y C++ para
los módulos numéricos con su visualización con diferentes plataformas múltiples en la cual se
de automatización de procesos robóticos (RPA) para agilizar los flujos de trabajo, incluida la
comerciales para contribuir a la continuidad y eficiencia del negocio a largo plazo. Normalmente,
un sistema de Inteligencia Artificial es capaz de analizar datos en grandes cantidades (big data),
identificar patrones y tendencias y, por lo tanto, formular predicciones de forma automática, con
rapidez y precisión. Con esto podemos encontrar que la inteligencia artificial se va actualizando y
deben ser seguida por un equipo de trabajadores para generar un conjunto coherente de productos,
uno de los cuales, en el programa del sistema deseado, un software es la programación lógica que
todo sistema de cómputo necesita para funcionar correctamente y permitir al usuario disfrutar de
Como tal no existe un proceso de desarrollo universal. Debe configurarse de acuerdo con la
aplicaciones software con plazos y costos predecibles y con calidad constante. La razón básica por
nivel de especie, imitando la evolución. Hasta hace poco era común hablar de Algoritmos
Genéticos (AG) en general, en vez de identificar diferentes tipos de AE, ya que el resto de los
algoritmos se pueden interpretar como variaciones o mejoras de los AG. En la actualidad existen
nuevas técnicas que utilizan el enfoque sub-simbólico como son los algoritmos de optimización
con colonias de hormigas, sistema inmune, cúmulo de partículas, entre otros, los cuales están
hombre ha buscado la materialización del deseo de crear seres semejantes a él; pasando por la
presentamos los seres humanos. Este era un sistema visual de reconocimiento de patrones en el
cual se aunaron esfuerzos para que se pudieran resolver una gama amplia de problemas, pero estas
fundamenta en la hipótesis. Existe una clasificación de los modelos de inteligencia Artificial que
se basa en el objetivo y la forma en que trabaja el sistema, esta clasificación de manera inicial se
veía como clases independientes, sin embargo, en la actualidad los sistemas mezclan
(General Problem Solver, 1963) - Newell & Simón no se preocupaban sobre cómo obtener la
respuesta correcta sino sobre por qué los sistemas llegaban a dar las respuestas que daban. En los
sistemas cognitivos, la mayoría de las investigaciones no son con computadoras sino con humanos
herramientas y aplicaciones entre las que podemos mencionar las siguientes: Lenguajes de
SIMULADORES
En esas actividades, sus procesos para generar conocimiento o resolver problemas, destacaron la
Esa representación será la que, de ser posible, se manipulará y no la “realidad”, para explorar el
poder manipular la realidad misma. Los modos que esas actividades utilizan para generar el
conocimiento u obtener la solución, dependen, entre otras cosas, del tipo de modelo que se pueda
construir. A pesar de que se pueden distinguir distintos tipos de modelos, como los icónicos, los
analógicos, los simbólicos y los matemáticos, en general se puede decir que los modos utilizados
Los modos deductivos, también conocidos como analíticos, son aquéllos en que los modelos
permiten aplicar las reglas de deducción establecidas con prelación, como las establecidas por la
deductivo, los inductivos sí permitían manipular el modelo de otra manera, para que a través de la
que, a partir de una observación obtenida del modelo, se encuentra una nueva observación que
mejora la anterior y se continúa así, a través de diversas iteraciones, hasta llegar a la más adecuada
MARCO METODOLOGICO
aleatoriamente a los sujetos o a las condiciones" (p. 116). Aquí los sujetos o unidades de estudio
un enfoque cualitativo que permitirá describir las principales obras y cambios coyunturales que
evalúa el desarrollo natural de los sucesos, es decir, no hay manipulación ni estimulación con
individuo o una situación hasta un número más amplio de individuos o situaciones (Ruiz
refiere a la selección de los actores que intervienen de modo más directo en la acción (Tójar
Las técnicas de acopio de información son los instrumentos que el investigador utiliza para
acceder a los datos (Tójar Hurtado, 2006, p. 228). Con respecto al acopio de información se
tomará como técnica el análisis documental y como instrumentos los documentos escritos.
PARTICIPANTES
Los participantes de este proyecto de tesis son: Alvarado German, Chacón Nicole y Bravo
Adrian.
MATERIALES
La recomendación para el uso y el desarrollo del producto digital se recomienda disponer por
lo menos con una computadora GAMA BAJA que tenga o supere los siguientes requisitos.
Pentium G3258 o i3 4160 (es un poco mejor) 8GB RAM, Asrock H81M VG4 o GA h81M S1 de
gigabyte. Placa de video GTX 750 Ti OC (EVGA de preferencia) case genérico, fuente de poder
Primeramente, se tiene que tener el área de trabajo y el equipo de trabajo (ya que se necesita
Como segundo requisito se necesita el tiempo y los conocimientos para el desarrollo del software
IMPACTO AMBIENTAL
Los productos de software podrían afectar al ambiente a través de las radiaciones ionizantes que
funcionamiento.
ESTUDIO DE COSTO
De por si el costo no se dio ya que el software fue gratis pero la condición es que si gana más de
CRONOGRAMA
METAS
1 Corto plazo: Aprender y entender sobre el desarrollo del producto de una manera más estable y
2 Mediano plazo: Tener una base concreta con el producto finalizado para lograr iniciar una
tiempo para aumentar las ventas y tener un máximo de 15% de ganancias previniendo un 10%
como mínimo.
RESULTADOS
PROPIEDAD INTELECTUAL
Tenemos las empresas que dan las patentes y marcas con diseños, llamadas Unity y ESSS.
DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
Como se logró observar en el apartado de resultados las necesidades de las personas encuestadas
se lograron satisfacer por lo tanto para el futuro no se tiene pensado cambiar algo del producto y
REFERENCIAS
• Telcel-empresas.
• Tecnalia-Colombia.
• Netec.
• ESSS.