 Evaluación del prototipo Esta etapa a pesar de estar situada como la última en la lista del método propuesto; es un proceso

que desde principio hasta el fin del proyecto se estará llevando a cabo. Durante las etapas de estimación, planificación, seguimiento y control, hay que tener la precaución de someter a prueba su funcionamiento, para que si alguna falla se llega a presentar no afecte al conjunto de elementos que conforman el prototipo. Por lo tanto, la evaluación es un proceso sistemático que prueba los elementos del prototipo y que debe realizarse durante las diferentes etapas de su desarrollo. Su propósito es recopilar información sobre las posibles fallas del modelo, con el fin de superarlas, tomando en cuenta tanto las características de los elementos del prototipo como sus efectos en la reacción de los usuarios cuando lo utilizan. Se evalúan los efectos que haya producido en el usuario, en cuanto a logros, actitudes e interés; en qué medida los contenidos han “quedado” en el usuario o no, la monotonía que representa para ellos el material expuesto, la facilidad de acceso, la visualización del contenido, la disponibilidad del prototipo servidor. Una vez que todos los elementos en forma individual han sido probados, se procede a la prueba en conjunto de los mismos, esto para comprobar que funcionan perfectamente; en este momento pueden surgir problemas, que quizás lleven a rediseñar alguna parte del modelo, o incluso a desecharlo completamente por no ajustarse a los requerimientos señalados

Evaluación de Prototipos:

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¿Qué es un Prototipo?

La palabra prototipo tiene varios tipos de definiciones:      Un Prototipo es un ejemplar o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa, Un prototipo perfecto y modelo de una virtud, vicio o cualidad. Un prototipo también se puede referir a cualquier tipo de máquina en pruebas, o un objeto diseñado para una demostración de cualquier tipo. Un prototipo o prototipado puede ser un modelo del ciclo de vida del software, tal como el desarrollo en espiral o el desarrollo en cascada. Un prototipo de belleza es aquel modelo que en función de la historia ha ido variando sobre como ha debido de ser el cuerpo de las personas, tanto en su forma como en su vestimenta.

Éstos permiten testar el objeto antes de que entre en producción, detectar errores, deficiencias, etcétera. Cuando el prototipo está suficientemente perfeccionado en todos los sentidos requeridos y alcanza las metas para las que fue pensado, el objeto puede empezar a producirse.

http://es.wikipedia.org/wiki/Prototipo

. De esta manera podrán detectarse fallas de operación y se estará en condiciones de realizar cambios o mejoras necesarias en el diseño. paneles de consumidores o usuarios y prueba comercial piloto del producto.Entrevistas. El prototipo es una herramienta muy útil para hacer participar al usuario en el desarrollo y poder evaluar el producto ya en las primeras fases del diseño (modelos del ciclo de vida basado en prototipos). .Observación de campo . Los métodos y técnicas de evaluación que nos serán de ayuda para la usabilidad y la accesibilidad del sistema son: a) Evaluación de la usabilidad  Evaluación por inspección . El cumplimiento de estándares.Grupos de discusión dirigidos.Inspección de estándares. . Escrito por Maria Antonieta Granados Evaluación.EVALUAR EL PROTOTIPO INICIAL El prototipo deberá ser evaluado mediante pruebas físicas.Cuestionarios. Fuente: Google Books Liderazgo emprendedor: Cómo ser un emprendedor de éxito y no morir en el intento. con el objeto de que el producto que se llegue a ofrecer en el mercado reúna los niveles de calidad y desempeño deseados.Recorregido de usabilidad plural.  Evaluación por indagación.Recorrido cognitivo. El objeto de los prototipos no tendría sentido si no fuese porque estos van a ser evaluados para poder comprobar de antemano el funcionamiento del sistema. . . . 105. Pag.Heurística . características de calidad y funcionalidad. suelen ser evaluados mediante pruebas de laboratorio.

José Juan Cañas Delgado .Interacción constructiva. .Pensar en voz alta.Test retrospectivo. 133.Ordenación de tarjetas. . . . Fuente: Google Books Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario. 134 Escrito por Toni Granollers i Saltiveri.Logging.Jesús Lorés Vidal. .  Evaluación por test.. pag.Método del Conductor.

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