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BIMESTRE
AD 0 0 AD 0 0 AD 0 0
B 0 0 B 0 0 B 0 0
31
C 0 0 C 0 0 C 0 0
AREA DE COMUNICACIÓN:
ESTUDIANTES NIVEL FRECUENCIA PORCENTAJE NIVEL FRECUENCIA PORCENTAJ NIVEL FRECUENCIA PORCENTAJ NIVEL FRECUENCIA PORCENTAJE
MATRICULADOS DE DE E DE E DE
LOGR LOGRO LOGRO LOGRO
O
AD 0 0 AD 0 0 AD 0 0 AD 0 0
B 0 0 B 0 0 B 0 0 B 0 0
23
C 0 0 C 0 0 C 0 0 C 0 0
MATEMATICA
N° 1.1.-COMPETENCIA CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS:
APELLIDOS Y NOMBRES “RESUELCE PROBLEMAS DE CANTIDAD” Logros, dificultades, recomendaciones del (
la) estudiante respecto al NIVEL DE
2.2. COMPETENCIA: RESUELVE PROBLEMAS LOGRO ESPERADO EN LAS COMPETENCIAS
DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACION
01 AHUANARI ANGULO, Emily Samika Emily, explica la relación existente de los objetos que se encuentran en
su entorno, (casa, escuela) de acuerdo a sus características observables
(color, tamaño, forma) para lograr compararlos y agruparlos
02 AHUANARI TAPULLIMA, Elías Manuel Elías, expresa el criterio que tomo en cuenta para agrupar los objetos de
su entorno de acuerdo a sus características observables, demostrándolo
con objetos que se encuentran en el aula (tapas, canicas, bloques, etc.).
03 ALCOCER RENGIFO, Reings Leliz Reings,reconoce las características de los objetos de su entorno (tamaño,
longitud y grosor) realizando seriaciones de hasta 3 objetos desde lo
más grande hasta el más pequeño.
04 ALVARADO TUESTA, Royer Royer, identifica diversas expresiones matemáticas, (“pesa más”, “pesa
menos”), que evidencian y peso para así representarlas en situaciones
cotidianas, con objetos de su entorno
05 ARANDA IPUSHIMA, Adriana Adriana, utiliza la estrategia del conteo hasta el número 10, en
situaciones cotidianas, empleando material concreto (tapas, canicas,
bloques, piedras, etc.) o su propio cuerpo (dedos de la mano)
06 ARIMUYA TAPULLIMA, Josetty Josetty, conoce los números ordinales “primero”, “segundo”, “tercero”,
“cuarto” y “quinto”, para establecer el lugar y posición de un objeto o
persona, haciendo uso de algunos materiales concretos o su propio
cuerpo
07 BANEO SEPULVEDA, Jeymi Valentina Jeymi, identifica diversas expresiones matemáticas, “muchos”, “pocos”,
“ninguno”), que evidencian cantidad y así representarlas en situaciones
cotidianas con material concreto
08 CAHUAZA YUIMACHI, Roney Paul Roney, explica la relación existente de los objetos que se encuentran en
su entorno, (casa, escuela) de acuerdo a sus características observables
(color, tamaño, forma) para lograr compararlos y agruparlos
09 DASILVA TAPULLIMA, Kensi Thiago Kensi, expresa el criterio que tomo en cuenta para agrupar los objetos de
su entorno de acuerdo a sus características observables, demostrándolo
con objetos que se encuentran en el aula (tapas, canicas, bloques, etc.).
10 INUMA COLLANTES, Maia Aislin Maia, reconoce las características de los objetos de su entorno (tamaño,
longitud y grosor) realizando seriaciones de hasta 3 objetos desde lo
más grande hasta el más pequeño.
11 INUMA CURITIMA, Jessica Nicol El/la estudiante conoce los números ordinales “primero”, “segundo”,
“tercero”, “cuarto” y “quinto”, para establecer el lugar y posición de un
objeto o persona, haciendo uso de algunos materiales concretos o su
propio cuerpo
12 MONSALVA RIBEIRO, Rolan Valentino Rolan, identifica diversas expresiones matemáticas, (“pesa más”, “pesa
menos”), que evidencian y peso para así representarlas en situaciones
cotidianas, con objetos de su entorno
13 NARO POLO, Saira Saira, utiliza la estrategia del conteo hasta el número 10, en situaciones
cotidianas, empleando material concreto (tapas, canicas, bloques,
piedras, etc.) o su propio cuerpo (dedos de la mano)
14 PAREDES BANEO, Ángel Gabriel Ángel, identifica diversas expresiones matemáticas, “muchos”, “pocos”,
“ninguno”), que evidencian cantidad y así representarlas en situaciones
cotidianas con material concreto
15 PEZO GARCIA, Marcos Alexander Marcos, explica la relación existente de los objetos que se encuentran en
su entorno, (casa, escuela) de acuerdo a sus características observables
(color, tamaño, forma) para lograr compararlos y agruparlos
16 RIOS VILCA, Gia Emmily Gia, expresa el criterio que tomo en cuenta para agrupar los objetos de
su entorno de acuerdo a sus características observables, demostrándolo
con objetos que se encuentran en el aula (tapas, canicas, bloques, etc.).
17 SANTOS CONDORY, Kelly Melita Kelly, reconoce las características de los objetos de su entorno (tamaño,
longitud y grosor) realizando seriaciones de hasta 3 objetos desde lo
más grande hasta el más pequeño.
18 TAMANI VINATEA, Diego Raúl Diego, identifica diversas expresiones matemáticas, (“pesa más”, “pesa
menos”), que evidencian y peso para así representarlas en situaciones
cotidianas, con objetos de su entorno
19 TANANTA GARCES, Antonio Koray Antonio, utiliza la estrategia del conteo hasta el número 10, en
situaciones cotidianas, empleando material concreto (tapas, canicas,
bloques, piedras, etc.) o su propio cuerpo (dedos de la mano)
20 UPIACHIHUA PIZANGO, Cristel Cristel, conoce los números ordinales “primero”, “segundo”, “tercero”,
“cuarto” y “quinto”, para establecer el lugar y posición de un objeto o
persona, haciendo uso de algunos materiales concretos o su propio
cuerpo.
21 VALENCIA PAREDES, Valeria Valeria, identifica diversas expresiones matemáticas, “muchos”, “pocos”,
“ninguno”), que evidencian cantidad y así representarlas en situaciones
cotidianas con material concreto
22 VELASCO ARMAS, Lían Saulo Leandro Lian, explica la relación existente de los objetos que se encuentran en su
entorno, (casa, escuela) de acuerdo a sus características observables
(color, tamaño, forma) para lograr compararlos y agruparlos
23 YUYARIMA RODRIGUEZ, Chelsy Cristell Chelsy, expresa el criterio que tomo en cuenta para agrupar los objetos
de su entorno de acuerdo a sus características observables,
demostrándolo con objetos que se encuentran en el aula (tapas, canicas,
bloques, etc.).
RESUMEN ESTADISTICO DEL AREA DE MATEMATICA
1.1.-COMPETENCIA: 2.2. COMPETENCIA: RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA
“RESUELCE PROBLEMAS DE CANTIDAD” MOVIMIENTO Y LOCALIZACION.
ESTUDIANTES MATRICULADOS
NIVEL DE FRECUENCIA PORCENTAJE NIVEL DE FRECUENCIA PORCENTAJE
LOGRO LOGRO
AD 0 0 AD 0 0
A 23 100% A 23 100%
B 0 0 B 0 0
23 C 0 0 C 0 0
AREA: PSICOMOTRIZ
N° COMPETENCIA: Se desenvuelve de manera CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS:
APELLIDOS Y NOMBRES autónoma a través de su motricidad. Logros, dificultades, recomendaciones del (
la) estudiante respecto al NIVEL DE
LOGRO ESPERADO EN LAS COMPETENCIAS
01 AHUANARI ANGULO, Emily Samika Logra realizar acciones y movimientos como correr, saltar,
trepar, rodar, deslizarse, y hacer giros en las que expresa sus
emociones y explora las posibilidades de su cuerpo.
02 AHUANARI TAPULLIMA, Elías Manuel Realiza diferentes movimientos, acciones y juegos de
manera espontánea, explora las posibilidades de su cuerpo
con relación al espacio y lo representa de manera gráfico-
plástica.
03 ALCOCER RENGIFO, Reings Leliz Realiza movimientos coordinados ojo-mano, ojo; ojo-pie.
04 ALVARADO TUESTA, Royer Reconoce y nombra las partes gruesas y finas de su esquema
corporal.
05 ARANDA IPUSHIMA, Adriana Representa gráficamente su cuerpo y el de su familia teniendo en
cuenta las partes del esquema corporal, detalles en sus dibujos.
06 ARIMUYA TAPULLIMA, Josetty Josetty, reconoce sus sensaciones corporales e identifica sus
necesidades y cambios de su cuerpo.
07 BANEO SEPULVEDA, Jeymi Valentina Jeymi,logra realizar acciones y movimientos como correr,
saltar, trepar, rodar, deslizarse, y hacer giros en las que
expresa sus emociones y explora las posibilidades de su
cuerpo.
08 CAHUAZA YUIMACHI, Roney Paul Realiza diferentes movimientos, acciones y juegos de
manera espontánea, explora las posibilidades de su cuerpo
con relación al espacio y lo representa de manera gráfico-
plástica.
09 DASILVA TAPULLIMA, Kensi Thiago Realiza movimientos coordinados ojo-mano, ojo; ojo-pie.
10 INUMA COLLANTES, Maia Aislin Reconoce y nombra las partes gruesas y finas de su esquema
corporal.
11 INUMA CURITIMA, Jessica Nicol Jessica, reconoce sus sensaciones corporales e identifica sus
necesidades y cambios de su cuerpo.
12 MONSALVA RIBEIRO, Rolan Valentino Logra realizar acciones y movimientos como correr, saltar,
trepar, rodar, deslizarse, y hacer giros en las que expresa sus
emociones y explora las posibilidades de su cuerpo.
13 NARO POLO, Saira Realiza diferentes movimientos, acciones y juegos de
manera espontánea, explora las posibilidades de su cuerpo
con relación al espacio y lo representa de manera gráfico-
plástica.
14 PAREDES BANEO, Ángel Gabriel Realiza movimientos coordinados ojo-mano, ojo; ojo-pie.
15 PEZO GARCIA, Marcos Alexander Reconoce y nombra las partes gruesas y finas de su esquema
corporal.
16 RIOS VILCA, Gia Emmily Gia, reconoce sus sensaciones corporales e identifica sus
necesidades y cambios de su cuerpo.
17 SANTOS CONDORY, Kelly Melita Logra realizar acciones y movimientos como correr, saltar,
trepar, rodar, deslizarse, y hacer giros en las que expresa sus
emociones y explora las posibilidades de su cuerpo.
18 TAMANI VINATEA, Diego Raúl Realiza diferentes movimientos, acciones y juegos de
manera espontánea, explora las posibilidades de su cuerpo
con relación al espacio y lo representa de manera gráfico-
plástica.
19 TANANTA GARCES, Antonio Koray Realiza movimientos coordinados ojo-mano, ojo; ojo-pie.
20 UPIACHIHUA PIZANGO, Cristel Cristel, reconoce sus sensaciones corporales e identifica sus
necesidades y cambios de su cuerpo.
21 VALENCIA PAREDES, Valeria Valeria, reconoce sus sensaciones corporales e identifica sus
necesidades y cambios de su cuerpo.
22 VELASCO ARMAS, Lían Saulo Leandro Reconoce y nombra las partes gruesas y finas de su esquema
corporal.
23 YUYARIMA RODRIGUEZ, Chelsy Cristell Representa gráficamente su cuerpo y el de su familia teniendo en
cuenta las partes del esquema corporal, detalles en sus dibujos.
RESUMEN ESTADISTICO DEL AREA DE PSICOMOTRIZ
COMPETENCIAS COMPETENCIA: COMPETENCIA: Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad.
NIVELES DE LOGRO FRECUENCIA PORCE NTAJE
ESTUDIANTES MATRICULADOS Logro destacado 0 0
Proceso 0 0
Inicio 0 0
23
AREA: CIENCIA Y TECNOLOGIA
N° COMPETENCIA: INDAGA MEDIANTE METODOS CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS:
APELLIDOS Y NOMBRES CIENTIFICOS PARA CONSTRUIR SUS Logros, dificultades, recomendaciones del (
la) estudiante respecto al NIVEL DE
CONOCIMIENTOS
LOGRO ESPERADO EN LAS COMPETENCIAS
01 AHUANARI ANGULO, Emily Samika Emily, realiza preguntas que expresan su curiosidad sobre los objetos,
seres vivos, hechos o fenómenos naturales que suceden en su ambiente y
da a conocer lo que sabe sobre ellos.
02 AHUANARI TAPULLIMA, Elías Manuel Elías, propone ideas, acciones de actividades o materiales que pueden
usar para obtener información, del objeto, hecho o fenómeno de su
interés.
03 ALCOCER RENGIFO, Reings Leliz Reings, obtiene información sobre las características de objetos, seres
vivos y fenómenos naturales a través de la observación y exploración, y la
registra a través de diferentes formas de representación.
04 ALVARADO TUESTA, Royer Royer, describe sus características, necesidades, funciones, relaciones o
cambios en su apariencia física. Registra la información de diferentes
formas (con fotos, dibujos, modelado o de acuerdo con su nivel de
escritura
05 ARANDA IPUSHIMA, Adriana Adriana, comunica las acciones que realizó para obtener información y lo
que aprendió de manera verbal, a través de dibujos o su nivel de escritura
y comparte sus resultados de lo que aprendió
06 ARIMUYA TAPULLIMA, Josetty Josetty, realiza preguntas que expresan su curiosidad sobre los objetos,
seres vivos, hechos o fenómenos naturales que suceden en su ambiente y
da a conocer lo que sabe sobre ellos.
07 BANEO SEPULVEDA, Jeymi Valentina Jeymi, propone ideas, acciones de actividades o materiales que pueden
usar para obtener información, del objeto, hecho o fenómeno de su
interés.
08 CAHUAZA YUIMACHI, Roney Paul Roney, obtiene información sobre las características de objetos, seres
vivos y fenómenos naturales a través de la observación y exploración, y la
registra a través de diferentes formas de representación.
09 DASILVA TAPULLIMA, Kensi Thiago Kensi,comunica las acciones que realizó para obtener información y lo que
aprendió de manera verbal, a través de dibujos o su nivel de escritura y
comparte sus resultados de lo que aprendió
10 INUMA COLLANTES, Maia Aislin Maia,realiza preguntas que expresan su curiosidad sobre los objetos,
seres vivos, hechos o fenómenos naturales que suceden en su ambiente y
da a conocer lo que sabe sobre ellos.
11 INUMA CURITIMA, Jessica Nicol Jessica, propone ideas, acciones de actividades o materiales que pueden
usar para obtener información, del objeto, hecho o fenómeno de su
interés.
12 MONSALVA RIBEIRO, Rolan Valentino Rolan, obtiene información sobre las características de objetos, seres
vivos y fenómenos naturales a través de la observación y exploración, y la
registra a través de diferentes formas de representación.
13 NARO POLO, Saira Saira, comunica las acciones que realizó para obtener información y lo
que aprendió de manera verbal, a través de dibujos o su nivel de escritura
y comparte sus resultados de lo que aprendió
14 PAREDES BANEO, Ángel Gabriel Ángel, realiza preguntas que expresan su curiosidad sobre los objetos,
seres vivos, hechos o fenómenos naturales que suceden en su ambiente y
da a conocer lo que sabe sobre ellos.
15 PEZO GARCIA, Marcos Alexander Marcos, propone ideas, acciones de actividades o materiales que pueden
usar para obtener información, del objeto, hecho o fenómeno de su
interés.
16 RIOS VILCA, Gia Emmily Gia, obtiene información sobre las características de objetos, seres vivos
y fenómenos naturales a través de la observación y exploración, y la
registra a través de diferentes formas de representación.
17 SANTOS CONDORY, Kelly Melita Kelly, describe sus características, necesidades, funciones, relaciones o
cambios en su apariencia física. Registra la información de diferentes
formas (con fotos, dibujos, modelado o de acuerdo con su nivel de
escritura
18 TAMANI VINATEA, Diego Raúl Diego, preguntas que expresan su curiosidad sobre los objetos, seres
vivos, hechos o fenómenos naturales que suceden en su ambiente y da a
conocer lo que sabe sobre ellos.
19 TANANTA GARCES, Antonio Koray Antonio, propone ideas, acciones de actividades o materiales que
pueden usar para obtener información, del objeto, hecho o fenómeno de
su interés.
20 UPIACHIHUA PIZANGO, Cristel Cristel, obtiene información sobre las características de objetos, seres
vivos y fenómenos naturales a través de la observación y exploración, y la
registra a través de diferentes formas de representación.
21 VALENCIA PAREDES, Valeria Valeria, comunica las acciones que realizó para obtener información y lo
que aprendió de manera verbal, a través de dibujos o su nivel de escritura
y comparte sus resultados de lo que aprendió
22 VELASCO ARMAS, Lían Saulo Leandro Lian, describe sus características, necesidades, funciones, relaciones o
cambios en su apariencia física. Registra la información de diferentes
formas (con fotos, dibujos, modelado o de acuerdo con su nivel de
escritura
23 YUYARIMA RODRIGUEZ, Chelsy Cristell Chelsy, realiza preguntas que expresan su curiosidad sobre los objetos,
seres vivos, hechos o fenómenos naturales que suceden en su ambiente y
da a conocer lo que sabe sobre ellos.
RESUMEN ESTADISTICO DEL AREA DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
COMPETENCIAS COMPETENCIA: INDAGA MEDIANTE METODOS CIENTIFICOS PARA CONSTRUIR SUS CONOCIMIENTOS
NIVELES DE LOGRO FRECUENCIA PORCE NTAJE
ESTUDIANTES MATRICULADOS Logro destacado 0 0
Proceso 0 0
Inicio 0 0
23
AREA: TIC
N° COMPETENCIA CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS:
APELLIDOS Y NOMBRES SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES Logros, dificultades, recomendaciones del (
la) estudiante respecto al NIVEL DE
GENERADOS POR LAS TIC.
LOGRO ESPERADO EN LAS COMPETENCIAS
01 AHUANARI ANGULO, Emily Samika Emily,manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
02 AHUANARI TAPULLIMA, Elías Manuel Elías, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
03 ALCOCER RENGIFO, Reings Leliz Reings, con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos con
entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
04 ALVARADO TUESTA, Royer Royer, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
05 ARANDA IPUSHIMA, Adriana Adriana, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
06 ARIMUYA TAPULLIMA, Josetty Josetty, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
07 BANEO SEPULVEDA, Jeymi Valentina Jeymi, (a) manipula con mucha destreza y agilidad los objetos
tecnológicos con entornos virtuales para realizar actividades preferidas
que le permita registrar, comunicar ideas y emociones.
08 CAHUAZA YUIMACHI, Roney Paul Roney, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
09 DASILVA TAPULLIMA, Kensi Thiago Kensi, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
10 INUMA COLLANTES, Maia Aislin Maia, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
11 INUMA CURITIMA, Jessica Nicol Jessica, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
12 MONSALVA RIBEIRO, Rolan Valentino Rolan, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
13 NARO POLO, Saira Saira, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
14 PAREDES BANEO, Ángel Gabriel Ángel, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
15 PEZO GARCIA, Marcos Alexander Marcos, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
16 RIOS VILCA, Gia Emmily Gia, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
17 SANTOS CONDORY, Kelly Melita Kelly, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
18 TAMANI VINATEA, Diego Raúl Diego, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
19 TANANTA GARCES, Antonio Koray Antonio, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
20 UPIACHIHUA PIZANGO, Cristel Cristel, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
21 VALENCIA PAREDES, Valeria Valeria, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
22 VELASCO ARMAS, Lían Saulo Leandro Lian, manipula con mucha destreza y agilidad los objetos tecnológicos
con entornos virtuales para realizar actividades preferidas que le permita
registrar, comunicar ideas y emociones.
23 YUYARIMA RODRIGUEZ, Chelsy Cristell Chelsy, manipula con habilidad los objetos tecnológicos con entornos
virtuales para realizar actividades preferidas que le permita registrar,
comunicar ideas y emociones.
RESUMEN ESTADISTICO DEL AREA DE LAS TIC
Proceso 0 0
Inicio 0 0
23
RESULTADOS DE LA EVALUACION DIAGNOSTICO
COMUNICACION
0.0% se encuentra en el Desarrollar diariamente la lectura no
nivel de inicio. convencional para que lean textos por
Lee diversos tipos de textos 0.0% se encuentra en el sí mismos.
en su lengua materna. Nivel de proceso.
100% se encuentra en el
nivel logro esperado.