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Fundamentos DE LA Narración
Ficción:
Es una historia que tiene un personaje, que en la acción elige y escoge el camino que
quiere seguir. [EX: The West Wing, “Galileo V”]. Para contar una historia hace falta
credibilidad, si sé que es mentira pierde credibilidad como historia. La buena ficción
apela al conocimiento del público, conmueve aquello que sucede. La ficción conmueve
mediante la acumulación de detalles, así consigue que veamos la escena. Además, en
la ficción nada sobra, todo tiene su razón de ser.
La ficción es una forma de conocimiento que nos permite conocer algo que por otras
vías seria más difícil. Elementos de la ficción:
● Narración, cuestión visual, música y voz.
Características de la ficción:
● Las cosas significan y simbolizan.
● La ficción sugiere, no dice.
● La ficción conmueve: con lo que sucede, no con el dramatismo del personaje.
Narraciones:
La narración cuenta y utiliza los símbolos (se utilizan para significar otra cosa de la que
reflejan). Esos símbolos son universales y su significado no se agota en una sola
lectura.
En la narración se cuentan hechos (datos) para conseguir un sentido narrativo.
Contamos con los que decimos y con lo que callamos. En la narración está el sentido
normal y el sentido literal. El orden de los hechos de la narración no tiene porqué ser
cronológico, pero debe tener un sentido. Al leer, analizamos e interpretamos.
¿Qué es el mito?
Es un drama que empieza como acontecimiento y adopta su especial carácter como
forma de orientar a la gente hacia la realidad. (definiciones de Rollo May).
Es un tipo de story o secuencia narrativa, normalmente anónima, a través de la cual
las culturas ratifican sus hábitos o recogen el origen humano y de fenómenos
naturales en términos imaginativos. (el diccionario de Oxford).
Es una imitación de la acción, composición de los hechos (Aristóteles).
Hay que leer porque la literatura es sobre la vida. Los grandes libros nos enseñan que
la naturaleza de quien los escribe es la misma naturaleza del quien los lee.
La lectura tiene 4 principios:
1. Limpiarse la mente de tópicos: la lectura es individual, sin prejuicios.
2. No trates de mejorar a tu vecino con lo que lees: Hay gente que dice que lee para
decir que han leído.
3. El intelectual es una vela que iluminará la voluntad y los anhelos de todos los
hombres: debemos sorprender, enganchar con nuestras historias.
4. Para leer bien hay que ser inventor: Hay que ser inventor porque lo que hace el
lector es usar su imaginación.
No vale lo mismo leer cualquier cosa. En la ficción verdadera el lector tiene la
disposición a aceptar el misterio de las cosas.
RESUMEN: En este libro se explora, de modo instructivo y práctico, cómo se debe leer
un texto literario y lo que esa lectura puede dar de sí: placer estético, formación de la
personalidad del lector y una vuelta a la subjetividad de los sentimientos acendrados y
los pensamientos profundos. La obra consta de cinco partes. En ellas, Bloom analiza de
forma general una serie de autores de cuentos y de poesía y, de forma particular, una
serie de novelas y obras de teatro. H. Bloom: 1930-actualidad, es un crítico y teórico
literario estadounidense
El narrador:
Los libros nos importan cuando encontramos en ellos una voz singular, que no
hayamos oído antes, o cuando tras una o dos lecturas, la reconocemos como la voz de
un amigo. La credibilidad del narrador está en cómo se habla de los personajes. Está
en la apertura de la historia. No hay historia si no hay un narrador. Tiene la
responsabilidad de contar unos hechos, y por ello debe decidir qué cuenta; hay una
selección. El narrador es quien establece el punto de vista y el tono de la historia.
Un narrador, para que le creamos, dispone de dos elementos:
● El punto de vista: cómo habla sobre otros.
● Legitimidad de sus conocimientos.
El lector necesita saber quién le habla para poder seguir escuchando. Hay siete
preguntas sobre el narrador que como lectores en el primer párrafo queremos saber:
● ¿Quién es? ¿A quién se dirige? ¿Por qué cuenta? ¿Cuándo cuenta? ¿Qué cuenta?
¿Dónde cuenta? ¿Cómo cuenta?
El comienzo de una historia es el momento en el que sucede algo que cambia la
historia. Las cosas que cambian son aquellas que obligan al personaje a contarse su
historia de nuevo. En un comienzo se sitúa el lugar de la acción, es necesario una
historia que nos presente un lugar. El escenario de la ficción no solo es el sitio, nos dice
sobre los personajes y sobre la trama. La buena ficción es aquella que comienza con
un tono y lo mantiene a lo largo de la historia.
El punto de vista:
El punto de vista es el ángulo desde el cual se nos cuenta la historia. También se le
llama la focalización. Aunque se cuente la historia en tercera persona, es vista desde
los ojos de un personaje (focalización interna). El punto de vista es el foco a través del
cual es contada la historia.
Cuando el narrador analiza los procesos mentales de los personajes instalándose en la
intimidad de ellos, puede ser:
● Narrador protagonista: Cuenta su propia historia. EX: Cumbres Borrascosas, Nelly.
● Narrador omnisciente: Cuenta como un dios que se lo sabe todo. EX: Papá Goriot.
Cuando el narrador observa desde fuera y sólo por las manifestaciones externas de los
personajes puede inferir sus procesos mentales, puede ser:
● Narrador testigo: Personaje menor cuenta la historia del protagonista. EX: El Gran
Gatsby.
● Narrador casi omnisciente: Cuenta limitándose a describir lo que cualquier
hombre podría observar. EX: La colmena de Camilo Jose Cela.
EX: Introducción “Sed de mal”, Orson Welles: somos espectadores de toda la escena
desde fuera, comienza con cómo ponen una bomba en el coche. Hay un puto de giro.
La distancia psíquica:
Debe calcularse al comienzo de un relato. Es aquella distancia que el narrador
establece entre los hechos que están sucediendo y el lector. Si comienzo un relato del
siguiente modo: ‘’Hace muchos muchos años, en un lugar lejano…’’, se distancia al
lector de lo que va a suceder.
Distancia psíquica de menos a más:
- Era el invierno de 1853. Un hombre voluminoso salió por la puerta.
- Henry J. Waburton nunca se había parado a pensar demasiado en las tempestades de la nieve.
- Henry odiaba las nevadas.
- Dios, cómo odiaba esas malditas nevadas.
- La nieve, bajo el cuello del abrigo, dentro de los zapatos, helada, decidida.
Primer plano + un zoom: requiere una distancia media, el espectador sabe que algo se
está trucando. La distancia psicológica es confusa. El espectador no tiene claro si la
cámara está colocada cerca o lejos.
Es habitual construir la escena en progresión. Plano de situación (plano general con
gran angular) → plano de acción (plano medio con objetivo normal) → plano emoción
(primer plano con teleobjetivo).
Relato: es aquello qué se cuenta, cómo se cuenta, hay partes de la historia implícitas.
La diferencia entre historia y relato en Cumbres Borrascosas es muy nítida. Hay 2
relatos distintos que acaban coincidiendo en el tiempo. Todo el relato tiene carácter
de flashback. Cumbres Borrascosas está contada como una polifonía narrativa = que
nos vamos formando la historia a partir de muchas fuentes.
La historia de Cumbres Borrascosas es contada con dos relatos que se nutren de varias
fuentes:
● Relato marco o primario (Lockwood): Se hace a lo largo de la novela. Cuenta la
historia de Cumbres Borrascosas dentro de otro relato. Los 3 primeros capítulos +
el capítulo 7. Hay muchas pausas digresivas; se describe mucho porque son sus
pensamientos.
● Relato secundario (Nelly Dean): muestra una velocidad de hechos. Se cuentan
escenas, desde el POV de un ama de llaves, no es escritora, sin palabras
rebuscadas. Selecciona los momentos donde algo cambió. Solo cuenta lo sucedido
en el condado de Gimmerton y lo que sucede fuera, solo se sabe a través de
fuentes como cartas (cuando Isabella y Heathcliff se van de luna de miel).
● El valor dado a la fecha 1500 y al nombre Harenton Earnshaw. Son símbolos del
tiempo, con el que medimos el espacio = especialización del tiempo.
● El relato comienza en 1801. Tanto Heathcliff como Lockwood están de paso.
Sucede ahí por la identificación de la historia con la casa.
● Tiene un carácter analéptico (va hacia atrás). Se recuerdan hechos anteriores. Sin
embargo, está pasando algo. Esto indica cuánto pesa el pasado sobre el presente.
● El relato de Nelly tiene sumarios (se cuenta la rutina) y elipsis (todo aquello que
no sucede en el condado de Gimmerton).
● La felicidad en Cumbres Borrascosas solo es posible cuando Heathcliff no está.
Un orden disfrazado:
Emily Brönte rompe la forma de contar en el siglo XIX porque delega la voz en un
narrador. Hace uso de múltiples narradores. Toda la novela se supone que es el diario
de Lockwood. Lockwood es un extranjero. Las cosas las vemos a través de los ojos de
varios.
El cuento primitivo, así como la novela de aventuras no posee ni tiene necesidad del
relato directo, pues el interés y el movimiento está determinado por una sucesión
rápida e inesperada de movimientos.
Los habitantes de Gimmerton viven atrapados en su tela de araña. Para casarse con
alguien que no sea de Gimmerton hay que irse: Hindley, Heathcliff. El universo se ve
desde lo que conocemos. Entender los personajes de Cumbres Borrascosas empieza
por conocer Cumbres Borrascosas.
Todo el universo está entre la Granja de los Tordos, Cumbres Borrascosas y el
condado de Gimmerton.
Canción de Alela Diane: no podía tener otro videoclip que no fuera la historia de la
película por su semejanza con la letra.
(“MATAR A UN RUISEÑOR” y
RESUMEN: durante la gran depresión, en pueblo ficticio de Alabama. Narra Scout
Finch, niña de 6 años (vive con su hermano Jem y su padre Atticus, abogado). Jen y
Scout se hacen amigo de Dill, niño que está de visita y se hospeda en casa de su tía. Su
vecino “Boo” Radley les aterroriza y fascina (rumores). Tras 2 veranos de amistad, Jem,
Scout y Dill reciben regalos que alguien coloca escondidos en el árbol de la casa de
Radley (los hace él, pero nunca lo ven). Atticus tiene que defender a un hombre negro,
Tom Robinson, por violación a una mujer blanca, Mayella Ewell. La gente se burla de él
por ayudar a un negro. Scout quiere defender a su padre. Hombre quieren linchar a
Tom, pero Atticus lo protege (pero Scout, Jem y Dill consiguen que ese ataque no
ocurra). Los niños consiguen ver el juicio, aunque Atticus se lo prohibió. Atticus dice en
el juicio que tanto Mayella y su padre Bob (borracho), mienten. Atticus tenía buenas
razones, pero el jurado lo encuentra culpable. Tom intenta escapar y es disparado. Bob
(borracho) quiere vengarse de Atticus por el ridículo que le ha hecho pasar. Lo visita, le
escupe en la cara y amenaza a la viuda de Tom. Bob va a por Jem y Scout, le rompe un
brazo a Jem, pero les rescata un hombre misterioso. Los lleva a casa, era Boo Radley.
Bob murió en la riña, y Atticus considera que Boo Radley es inocente por homicidio
justificado. Scout le dice a Atticus que no es bueno presentar a Boo Radley en un juicio,
que sería como “matar a un ruiseñor”. Al final el sheriff y Atticus llegan a la conclusión
que Bob se cayó sobre su propio cuchillo. Scout acompaña a Boo a su casa, él
desaparece, y Scout piensa sobre cómo debe ser la perspectiva de Boo. Y que nunca le
agradecieron sus regalos.
Harper Lee: 1926-2016. Escritora estadounidense. En cine by Robert Mulligan, 1962.
Nadie quiso que la película saliera a la vista por el tema del racismo (años 60). No era
historia comercial, no hay acción ni historia de amor. Hay un villano que no acaba de
recibir su sentencia. La historia está basada en Harper Lee.
El punto de vista narrativo
Un relato tiene un narrador fiable cuando el narrador es capaz de contarnos los trucos
que ha utilizado para contarlos. Nos fiamos por la autoridad epistemoló gica, sabe lo
que cuenta. La película comienza con ceras de colores con dibujos con una caja donde
se encuentra todo lo de Boo Radley. La película acaba cuando Boo sale y Scout sale en
voz en off. Esa voz no es cinematográfica. Adapta todos los hechos de la novela, la
primera con la voz en off y que siempre hay una niña narrando los hechos.
El relato marco:
● Es una niña, contado desde la madurez, vuelve a contar los hechos: para ver un
sentido a lo ocurrido, para entender a su padre y la infancia.
● Todo es contado desde la vista de un niñ o. Cuando Atticus va a la casa para
transmitir a la familia de Tom que ha muerto, Jem le quiere acompañar y él se lo
niega, pero Jem insiste. Observa la escena desde el coche. Siempre se ve la imagen
desde la perspectiva de un niñ o.
● El ataque a Jem solo lo vemos desde lo que ve Scout con el disfraz de jamón.
● El punto de vista establece una distancia psíquica e implica algo en la trama: si
no fuese contado por un adulto que no ha sido niñ o no entenderíamos que
cuando Atticus está esperando en el calabozo con Tom y están ese grupo de
hombres con intención de matarlo, aparecen los niños. Scout le recuerda al
hombre que aparece al comienzo de la película que su hijo en el fondo es buen
chico (con su hijo se pelea en la escuela).
3. TIEMPO Y RELATO:
∙ Octavio Paz, Ambigüedad de la novela, en El arco y la lira, (219-231)
∙ H. Balzac, Pere Goriot
∙ Proyección: Portrait of Jennie, (W. Dieterle 1948)
Los medios técnicos nos permiten reproducir mejor la realidad. El descubrimiento por
parte de pintores holandeses de la perspectiva ayuda a representar mejor la realidad.
El arte que mejor representa la realidad es la fotografía.
Estética realista
La estética realista consiste en reproducir la realidad sin idealizarla. Como máxima se
persigue la verosimilitud. La mejor representación del realismo se produce entre 1870
y 1890 en Francia, época de la burguesía, época en la que la novela decide pintar
caracteres. Al pintar caracteres, las novelas adquieren como título los nombres de los
propios protagonistas (La Regenta, Anna Karenina, Madame Bovary, Papá Goriot…). El
realismo se convierte en una denuncia social.
La novela:
La novela surge como una nueva forma de publicación. Siglo XIX considerado como el
siglo de la novela. Los escritos se escriben en capítulos (folletines). Hay una serie de
reglas no escritas de los gustos de ese momento:
● Personajes: Todos y antihéroes. Todas las personas son susceptibles de entrar en
una novela. El realismo muestra personajes de bajos fondos atendiendo al
realismo como cruda realidad como forma de retratar descarnada. Deben estar en
un espacio y tiempo histórico concreto.
● Tramas: Matrimonios, adulterios, hijos, maternidad. Cada vez estarán más
preocupados por el desarrollo de la sutil complejidad del YO. Las cosas sucederán
más en la mente del personaje. Trama en la mente del personaje.
● Narrador: Narrador omnisciente en 3ª persona que todo lo sabe.
A. Comedia
Con Shakespeare y Cervantes se inicia una concepción distinta del drama. El carácter
es el nuevo destino. La novela, que era una cuestión de entretenimiento, se va
convirtiendo cada vez más en el estudio de un carácter. Es por ello por lo que los
títulos de las novelas comienzan a ser los nombres de los propios personajes.
Comedia: corrección de hábitos y costumbres sociales.
A finales del siglo XIX será la última vez que la ciencia sea paradigma para todo, es
decir, el positivismo. Esto permite ver:
● En un organismo todo está determinado por todo.
● La ciencia positiva parte de un proceso inductivo.
El plan no adquirió amplitud hasta 1835 con Papá Goriot. Ese plan lo reharía en 1841
cuando termina Las ilusiones perdidas. Los personajes reaparecen.
Lo que Balzac pretende es que el lector reciba una impresión del personaje. Hace una
identificación, en lo físico ve lo moral.
La trama nos permite conocer qué mueve a los personajes. Por qué actúan. La trama
está al servicio del drama de la pensión: comienza porque dos personajes se
encuentran.
Identidad + Trama = Revelar carácter
Para Balzac TODO habla del personaje. Todo el escenario de la pensión (manteles,
fachada, puertas, suelo…) introduce al personaje. En lo exterior se ve el interior del
personaje. Descripción de la pensión, pero no solo como escenario.
Hay un principio de armonía entre lo material y lo moral: el personaje es explicado por
su lugar, por el espacio. Esa armonía entre persona y ambiente es evocada con
insistencia. Todo va en una misma idea y da lugar a una imagen onírica, es decir,
genera una impresión. Hay una repetición insistente; no hay un orden, sino que hay
una identificación del carácter físico con la significación moral.
Elementos de la película
● Teorías sobre el sueño y la naturaleza del tiempo: los sueños son tan reales como
la realidad que vivimos.
● Dirección de fotografía: el director de fotografía hizo que hubiera influencia de la
pintura. Un retrato es un momento del tiempo detenido. Nos muestra el carácter
de un personaje, pero en un momento dado. Pasado y presente están frente al
futuro.
LA GRANJA DE NGONG
El espacio en la ficción se presenta mediante una pausa (descripción). El espacio se
presenta, se focaliza, a través de un personaje. Hay un filtro. Es un espacio recordado,
evocado y al evocarlo se tiende a idealizarlo. Aquí el espacio, además de hablar del
personaje, tiene símbolos. Hablando del exterior hay símbolos del interior.
Cuando se describe un paisaje no solo hay que describirlo con la vista. El espejismo lo
creamos a partir de nuestra imaginación y para despertarla hay que utilizar todos los
sentidos.
¿Cuál es la función del MITO? Es una historia que da sentido. El mito es una narración
que nos permite conocer algo que por otra vía no sería posible.
¿Cómo se convierte en mito una ciudad? El hecho de que sea una ciudad que en su
construcción muriese gente hace que sea una ciudad en la que hay fantasmas. El mito
de San Petesburgo comenzaría con el poema El jinete de bronce, en el que se relata la
vida de un funcionario que elabora una estatua y que esa estatua se echa a andar.
En 1703 se empiezan a unir las islas por la construcción de la fortaleza de Pedro I. El
mito, que es lo que nosotros encontramos, lo encontramos como leyenda. La leyenda
tiene que dar cuenta del origen. En 1808 se da la primera inundación de la ciudad y se
encuentra:
● El Jinete de Bronce (Pushkin, 1848): el significado de noches blancas es que nunca
se pone el sol y por tanto se pierde el concepto de tiempo. Además, la niebla
confunde lo que vemos. Las cosas que vemos nos confunden y, por tanto, hacen
que imaginemos. Las estatuas se convierten en reales y persiguen a la gente.
● Gógol, El Capote.
● Memorias del subsuelo, Dostoyevski: es una ciudad premeditada donde la
imaginación vuela. Para él, sus personajes son tipos que viven en su buhardilla y la
ciudad es la capital de Rusia y estalla la Revolución rusa.
EL CAPOTE – GÓGOL:
eso, y con la llegada de un pago, consigue ahorrar suficiente dinero para comprar su
capote nuevo. Akaki y Petrovich compran los materiales más finos de la ciudad, y el
capote está listo. Todo el mundo de la oficina habla del capote nuevo de Akaki. Hay
una fiesta en la oficina celebrando que Akaki tiene nuevo capote. Al terminar, Akaki
vuelve hacia su casa más tarde de lo normal, pero se topa con dos rufianes que le
atacan, le quitan el capote, le golpean y le dejan en la nieve. No consigue que las
autoridades le ayuden a recuperar su capote. Pide ayuda a una figura de posición, un
general, pero no le ayudan. Después de esto Akaki cae en la fiebre. Delira y vuelve a
imaginarse confrontándose con el general, y le maldice. Después de su muerte, el
fantasma de Akaki ronda por San Petersburgo robándole los capotes a la gente, las
autoridades no pueden pararlo. Hasta que el fantasma se encuentra con el general
(quién se sienta mal por haber tratado tan mal a Akaki), le quita el capote, y el
fantasma no vuelve a ser visto. El narrador termina nombrando a otro fantasma que
ha sido visto por la ciudad.
Nikolái Gógol: 1809-1852, escritor ruso de origen ucraniano. Dramaturgo, novelista y
escritor de cuentos cortos. Almas muertas, primera novela rusa moderna.
Nos cuenta la infancia y de repente ya es adulto. Hay que seleccionar aquel hecho
capaz de contarnos la vida de alguien. No son nuevas versiones del mito, sino que el
mito se va recreando. Es una historia de realismo social dramática.
Según Nabokov tipos de lectores de esta obra:
● Lector superficial: no ve mas que las bromas pesadas de un bufón extravagante.
● Lector solemne: cree que Gógol quiere hacernos pensar y lo que ve es que la
preocupación principal del narrador es denunciar los excesos del sistema zarista;
hacer crítica social.
● Lector creativo: aquel que sabe captar aquellos momentos en los que lo irracional
penetra en lo real. Lo absurdo que a veces se convierte en trágico.
Espacio:
Se da un espacio en el que los sueños van más rápido que la propia realidad. Se deja
llevar por los sueños. La premisa de El Capote es cómo la realidad se vuelve irreal.
Lo interesante del cuento es ver cómo Gógol hace tambalear nuestra percepción de la
realidad, cómo pone en jaque la realidad. La buena literatura bordea siempre lo
irracional. Se transmite el amor al arte y a la cultura. La cultura entendida como
religión.
Inverosimilitud
Es una narración que no acaba de ser del todo verosímil. Hay algo fantástico, por lo
que no se da la realidad tal y como la entendemos. Algo que tiene su fundamento en
la lógica (un funcionario tiene que comprarse un abrigo nuevo) cambia su vida. Esto es
un tanto inverosímil. Esto será visto por el lector creativo.
Narrador
Estructura:
Hay 2 tipos de estructuras, externa (partes que hay en la obra) e interna (¿Qué es lo
que se nos quiere decir? Juego entre comedia y tragedia):
Estructura externa clara dividida en 4 partes marcadas por la mínima acción que hay:
1. Detectar que hay un problema, abrigo viejo (205-212).
2. Ir a remendarlo.
3. Comprar uno nuevo.
4. Como consecuencia, la vida cambia.
Lo irreal se ve y lo real no. El narrador nunca nos da una realidad completa. El primer
dato concreto que se nos da se escamotea (no determina en qué departamento es). El
narrador quiere marcar lo que nos está quitando, lo que no nos dice.
Estructura interna de este relato es un ‘’vestirse para luego desvestirse’’. La gran
literatura bordea siempre lo irracional y Gógol siempre está ahí para mostrarnos que
la vida que nosotros creemos tan real y tan segura tiene huecos y simas que no
pensábamos por las que nos podemos colar.
1. Apertura (prologo): se muestra a Akaki y el día de su bautizo, lo que es su vida. Se
muestra en un reduccionismo. El punto de giro siempre está en la ciudad: la
ciudad se vuelve personaje. Juega mucho con la elipsis, pero solo se para en los
episodios melodramáticos. (hasta pag.212).
2. Centro: se llega al problema de que se ha roto el abrigo. La decisión de remendar
su abrigo. (hasta pag.225). Entra un nuevo personaje, el capote.
Fuentes de la novela
● Crimen y castigo (segunda gran obra de D.) se publica en 1866 con una idea de
folletín (serialidad).
● Fuentes de la novela: 1865 quiere rescribir la novela en primera persona.
o Primero planea escribir un cuento largo que cuente las confesiones de un
asesino. Reconocimiento de la culpa.
▪ Novela corta: Tiene un único impulso narrativo, hay una trama principal
que empieza y acaba.
o Pero después se da cuenta de que la novela tiene un desarrollo mayor, y se da
cuenta de que la novela puede ser escrita en tercera persona. Se da cuenta de
que en primera persona solo puede narrar lo que está viendo solo esa
persona.
Siberia
Se dice que Dostoievski a su paso por Siberia empieza a interesarse por la psicología
de los criminales. Le interesa esa parte irracional de la naturaleza humana.
Supone dos momentos en su vida:
• Noches blancas y Pobres gentes
¿Planea Dostoievski Crimen y castigo por estar en Siberia? No. Primero planea un
cuento sobre un criminal y un borracho. Hay que tener en cuenta que todo personaje
tiene su doble, es decir su contra personaje. Ve dentro del mismo personaje la no
distinción entre el bien y el mal.
La novela tiene una estructura formal que consta de 6 partes y un epílogo. El epilogo
sirve para contar aquello que está afuera de la acción. El epílogo es año y medio
después del crimen. Raskolnikov no puede entender por qué todos aman a Sonia. El
punto de giro es cómo alguien profundamente racional que ha picado de las teorías
del socialismo (hijo de su tiempo) puede entender la fe del pueblo. Más allá del
patetismo de Crimen y castigo necesitamos conocer la psicología y la historia.
Es una novela policiaca en la que hay que descubrir la intriga. Pero el problema está
en que nada más empezar la novela ya sabemos quién ha cometido el crimen y por
tanto esa intriga es descubrir qué pasa dentro y fuera de la conciencia. La respuesta es
que ni el mismo lo entiende. Ni cómo, pese a los estragos, conserva su sensibilidad.
Lo que cuenta esta previsto en que suceda en un tiempo concreto. Hay un elemento
dramático (teatral):
● Frente a la descripción priman los diálogos y las escenas.
● Está previsto para que ocurra en dos semanas: hay alusiones hacia atrás.
● Tiene una trama principal con varias subtramas. ‘No quiere que le confiesen, sino
que se confiese a él mismo’.
Entran en juego:
● Cuestión evangélica: aquellos en su profecía final del epilogo del libro lo que
Raskolnikov se da cuenta es que todos los que han llegado a la verdad son
profundamente peligrosos y él ha sido uno de ellos.
● La verdad del pueblo ruso, del pueblo ignorante: Por eso Sonia se da cuenta de
cosas que ellos no han podido. Raskolnikov no logra entender la bondad de Sonia
cuando se lo confiesa. El bien (Sonia) y el mal (Raskolnikov) en sus extremos nos
resultan incomprensibles.
‘Análisis e interpretación de la novela’ (Javier del Prado) (WORD APUNTES NARRACIÓN)
¿Quién es el personaje?
En la ficción hay muchos personajes. Lo que cambia es que lo que conocemos por
personaje es el personaje con alma, pero en la narración hay muchos personajes que
no la tienen (escenario, voz narrativa…). Lo que se trata de responder con un relato es
el porqué para actuar de un modo. La ficción no solo muestra que la realidad es
compleja, sino que dice que no podemos dar solo un motivo. Para saber cómo obra
un personaje y por qué hay que entenderlo bien.
De los personajes o protagonista tenemos que saberlo todo, pero no tenemos porqué
decirlo todo. El alma del personaje está escondida, por lo que hay que desvelarlo.
Para hacerlo hay que seguir un procedimiento, la acción. El personaje está unido a la
acción con el propósito de desvelar su alma. Personaje + Acción = Desvelamiento.
Si sabemos todo sobre él, no tenemos por qué lo contemos. Debemos mostrar
atendiendo al punto de vista de lo que el relato quiere contar. No creamos
personajes, creamos identidad y en una identidad hay parte de misterio; no todo es
evidente. Los verdaderos personajes no los buscamos, sino que los encontramos.
El simbolismo
El simbolismo: la experiencia intuitiva es la única fuente del conocimiento de la
realidad. Para el simbolismo la realidad verdadera es lo que está escondido detrás de
la realidad que se presenta. La forma de contarla no puede ser directa. El símbolo
establece con la realidad presentada una relación de analogía. Con simbolismo se
representa un universo singular. Conrad crea su alter ego (Marlow) que habla de su
propia realidad.
En el mundo del arte hay una reacción al positivismo. El simbolismo y el decadentismo
a finales del siglo XIX:
● Se nombra algo más de lo que se ve físicamente en la realidad.
● Cada artista tiene el don de ver la verdadera realidad.
● La realidad tiene dos caras. Lo que vemos a través de los sentidos y lo que
percibimos a través de la intuición. Intuición, forma suprema de conocimiento.
● En poesía la forma de expresión sería la sinestesia. Relación entre lo abstracto y lo
concreto a través de la sinestesia.
Joseph Conrad
Conrad es un polaco-ucraniano que nace en 1857. Empieza a escribir muy tarde y
cuando lo hace, lo hace en una lengua que no es su lengua materna. En 1890 se
embarca hacia el Congo belga.
Su único tema es el hombre y su relación con otros hombres en una aventura.
Remontar el río = metáfora de la vida misma, no como una simple aventura.
Conrad sustituye la extensión característica de la novela del siglo XIX por la
intensidad. Se elige un suceso de la vida que es capaz de contener en él la esencia de
toda la vida del personaje.
¿Quién es Marlow?
Conrad se inventa a Marlow que es un alter ego que le permite construir un personaje
de divagación sobre la vida. Responder a esta pregunta está al final de la gran
literatura: al final de la tragedia clásica viene por descubrir que el destino está dicho.
El personaje principal es el portavoz de la idea.
Novela montada sobre un viaje al Congo que le permite resumir como un alma
civilizada vuelve al caos primero de la naturaleza. Lo que tiene de misterioso la
naturaleza es mostrarnos lo oscuro. Lo más importante ni es contado ni es dicho.
No es autor de novela de aventuras.
Impresionismo y simbolismo
Kurtz:
● El Kurtz de Conrad llega a la situación en la que está movido por la ambición y por
la atracción de lo primitivo. El horror en la novela son las brutalidades coloniales.
● El Kurtz de Coppola es algo más malo. La visión del salvajismo de la humanidad
llega a cristalizar en el informe y en lo que le cuenta.
La acción en la novela va hacia más y en la película va hacia menos.
Willard al final se entiende a sí mismo. Puede no compartir las ideas de Kurtz, pero el
escepticismo hacia en lo que ha desembocado la sociedad sí. Apocalipsis al destapar
ese velo deja ver el horror y la devastación. Al comienzo de la película Willard es ya
un derrotado, lo que cambia es la conciencia que a lo largo del relato tiene.
La cuestión no es qué persigamos, sino es qué veamos el mal como el mal y el bien
como el bien. Lo que importa es que veamos el camino de descubrimiento de Kurtz.
Al final, lo que hace Willard es entenderse a sí mismo, y vuelve al comienzo de la
¿Qué es el drama?
El drama es acción. El drama es cualquier clase de representación. Drama es una obra
teatral escrita para ser representada. Entendemos por drama la acción en el relato. La
acción nos revela la identidad del personaje.
Historia y Trama
Historia: es una crónica de acontecimientos dispuestos en su orden temporal.
Narración sencilla. EX: El rey murió → Y luego la reina murió ¿Y luego?.
Trama: es una relación de hechos de causas distintas. Esa relación causa un patrón de
acción. La trama exige memoria e inteligencia. Una acción debe ser resultado de la
otra. EX: El rey murió → Y más tarde la reina murió de tristeza al conocer lo que pasó.
La relación de causa y efecto en las tramas generan distintos tipos de tramas.
Acontecimiento
Es algo que sucede, que de acuerdo con la trama es previsible que suceda pero que a
su vez es inesperado. Previsible e imprevisible. Eso que sucede nos pone ante la
identidad del personaje. Edgar Allan Poe en lugar de acontecimiento habla de la
teoría del efecto. En un cuento todo conduce al mismo efecto. Para conseguir el
efecto final, es necesario ser consciente de él al principio.
● Rising Action: sucede algo que cambia el curso de la vida del protagonista. Primer
punto de giro.
● Clímax: momento de máxima tensión emocional. Obliga a posicionarse.
● Falling Action: la acción decae. Aceptación de lo sucedido. La tensión remite.
● Resolución: modo de revelar el sentido que encierra la acción acaecida.
Epifanía: momento final del cuento en el que los personajes descubren algo que no
sabían. Lo escondido.