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MINT Manual Deswik
MINT Manual Deswik
Introducción a Deswik.CAD
Diseño y Modelado de Sólidos
subterráneas Metales
ID Módulo: 4,01
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estándar. El cliente debe tratar este tutorial y cualquier acompañante documentos,
documentos, modelos o datos de forma confidencial en todo momento.
TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCC
INTRODUCCIÓN
IÓN ............
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2. OBJETIVOS
OBJETIVOS DE APREN
APRENDIZAJE
DIZAJE .........
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... 11
3. PREPARAR
PREPARAR ...........
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5.2. Identificación
Identificación de archivos CAD ................................
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6. LICENCIAS
LICENCIAS ..........
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6.2. Licencias
Licencias de red .......
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7. TERMINOLO
TERMINOLOGÍA
GÍA .............
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8.5. ventana
ventana de salida
salida .......
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8.7. Barra
Barra de estado
estado ........
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23
8.7.1.
8.7.1. Barra de progreso.
progreso.........
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9.1. Configura
Configuración
ción general
general ........
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9.1.1.
9.1.1. Panta
Pantalla
lla gráfica
gráfica Ajuste
Ajustess .......
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9.2. Configuración
Configuración de la barra de herramientas
herramientas ...............
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...................
.... ..............
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.....................
....... ..............
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.......................
........ 25
9.2.1. Añadir o eliminar un acceso directo Barra de herramientas ................................ ............ .............. ................................ . 26
10.1. Los accesos directos de navegación ........................................... ..... ................................. ................. .................... ..... 30
12.4. Haga clic izquierdo del ratón y el botón derecho del ratón ........................................... .................... ............................ 45
15.3.2. Solución de problemas con el filtro interactivo ............................................. ................................. sesenta y cinco
18.5. Grips 87
Se recomienda una carpeta específica se creó para guardar los archivos Deswik.CAD que se crearán durante este tutorial.
Deswik.CAD a
rchivos pueden ser identificados por la Deswik.CAD i cono y / o la Deswik.CAD e xtensión de archivo.
icono Deswik.CAD El icono Deswik.CAD se encuentra en la parte superior izquierda esquina de la pantalla.
Hay 2 extensiones de archivo Deswik.CAD adicionales que se detallan más adelante en el tutorial.
6. LICENCIAS
Aplicación de Software Deswik Las licencias pueden ser instalados y acceder, ya sea a nivel local, en el ordenador del cliente o en un
servidor de red.
los Deswik Administrador de licencias Muestra todas las licencias que están disponibles para la máquina de un cliente utilice.
Una licencia Deswik.CAD válido permite al usuario abrir una instancia de Deswik.CAD, si se r equieren (simultánea) casos
Deswik.CAD adicionales; Se requiere una licencia válida para cada uno de estos casos. sin embargo documentos múltiples se
pueden abrir en una sola instancia de Deswik.CAD.
Licencias Deswik.
La licencia válida Deswik.CAD se muestra en el panel principal del Administrador de licencias Deswik.
Para acceder a una licencia de red de una máquina local, el servidor que está emitiendo la licencia debe ser referenciado por la Administrador de
licencias. Una vez que el servidor de red ha sido añadido a la lista de servidores de licencias disponibles para comprobar, se comprueba una
licencia de producto requiere cada vez.
Licencias de red se comprueban automáticamente en el servidor si detecta un cliente inactivo y el tiempo de ralentí durante más de un período de
Hay un varios accesos directos disponibles que ayudan en la navegación y operación de Deswik.CAD.
La siguiente tabla proporciona una lista de algunos de los atajos de navegación más básicos dentro de Deswik.CAD.
Utilice la función de rotación de la rotación de • < Shift> p ulsada la tecla y < izquierdo del ratón>
Mantenga la < Shift> ratón>h acer clic.
Enfocar Utilice la función de zoom para acercar o alejar • Utilizar el Rueda de desplazamiento e n el ratón.
la vista de entrada y salida en el espacio
modelo.
Pan Utilice la función de desplazamiento manual para • Haga clic y mantenga pulsado el Rueda de desplazamiento
desplazamientoy arrastre el ratón a
arrastrar rápidamente el punto de vista de las entidades la vista deseada.
visibles actuales en el espacio modelo. • Utilizar el teclado Teclas de flecha
flechap ara desplazar el espacio modelo.
10.2. HOTKEYS
Esc
Esc (esc
(escap
ape)
e) • Golpear
Golp
Golpea
earr la < Esc>
< Esc>
Esc>t ecla para borrar la función actual en ejecución o comando.
Los usuarios pueden crear y modificar los métodos abreviados de teclado que están asociados con los comandos del menú principal en
Deswik.CAD.
Los accesos directos deben ser únicos e imposible de confundir con otro comando es decir, si ya existe un acceso directo existente 'AA', no se
puede crear un nuevo acceso directo 'AAA', o 'A', ya que haría que los comandos redundantes e inutilizable el otro acceso directo.
3. Entrar
Entrar a Descripción ( (O
pcional).
• Espacio modelo
• Espacio Modelo (con entidades seleccionadas en el espacio modelo)
• Capa de ventana de Control
• Capa de ventana de control (con el cursor sobre una capa específica)
El menú contextual espacio modelo varía, dependiendo de si las entidades son seleccionadas en el espacio modelo.
10.3.1. El espacio modelo
Cuando no hay entidades se seleccionan en el Espacio Modelo,e l menú contextual muestra una lista histórica de los comandos ejecutados
recientemente es decir, el pan rallado.
Hay 2 menús de acceso directo disponible para ayudar en la modificación rápida de capas y / o la selección de los datos dentro de una capa:
Desde la ventana Control de capas, botón derecho del ratón cuando el cursor no está sobre un nombre de capa y aparecerá el siguiente menú contextual:
Este menú de acceso directo se refiere a la ventana de Control de capas, no una capa específica.
Desde la ventana Control de capas, botón derecho del ratón cuando el cursor está sobre un nombre de capa y el siguiente menú contextual es
muestra:
los Ver | Control de capas de actualizaciónc omando actualiza todas las capas en la ventana Control de capas, lo que garantiza que todas las capas
están representados, y regenera el dibujo en el espacio modelo utilizando los datos de origen.
Repaso Capítulo
Antes de pasar al siguiente capítulo; revisar los temas a continuación y confirman las habilidades particulares se han adquirido. Las habilidades y
conocimientos adquiridos deben incluir;
Usar accesos directos para ampliar, rotar y sartén. Los accesos directos de navegación
Las teorías cubiertos en estos temas ahora se pueden aplicar a procesos similares.
11. CONTROL DE LA CAPA
Una capa individual en Deswik.CAD e s el equivalente de una superposición utilizado en la redacción basado en papel. En la redacción, múltiples
superposiciones
superposiciones podrían ser algo como esto;
En Deswik.CAD,e ntidades contenidas en múltiples capas podría ser algo como esto;
+ =
Las capas son la herramienta principal de organización en Deswik.CAD y puede ser utilizado para;
• Información de grupo por función mantener es decir, las entidades con un propósito similar en la misma capa
• Hacer
Hacer cump
cumplir
lir el
el tipo
tipo de líne
línea,
a, color
color y otra
otrass normas
normas
• Organizar
Organizar datos
datos / entidade
entidadess para que sea
sea más fácil
fácil de gestionar
gestionar la informa
información
ción en su docume
documento
nto
En Deswik.CAD una capa puede tener entidades de cualquier tipo sobre ellos. Las entidades también pueden tener atributos que se les aplica por capa. Este
Deswik.CAD u
tiliza una estructura jerárquica de capas, o árbol de capas para organizar las capas, es decir, el árbol de capa está compuesta de capas
'padre' y capas pediátricas.
El estado de una capa es un concepto fundamental en Deswik.CAD, la comprensión de cómo y por qué establecer o cambiar el estado de una capa ayudará al
usuario asegurarse de que los datos se escriben, guarda o se procesa para la capa correcta.
1. Desde el control de capas ventana, seleccione la casilla de verificación a la izquierda del nombre de la capa para hacer el
capa Visible.
2. Desd
De
Desde
sde
e el menú
menú principal,
prin
princi
cipa
pal,l, ejecute
ejec
ejecut
ute
e el Ver | zoom | Todascomando
Todas
Todasc comando
omando o haga clic para alinear la vista y
incluir todas las entidades visibles actuales en el espacio modelo.
3. Desactive la casilla de verificación a la izquierda del nombre de la capa para ocultar la capa. Entidades en una capa oculta son
no visible en el espacio modelo.
Manteniendo pulsada la tecla <Ctrl> y seleccionar una casilla de verificación capa de 'padre' cambiará la visibilidad de un 'padre'
la capa, así como todas sus capas pediátricas al estado coincidente.
11.1.2. capa seleccionada
2. Para anular la selección de una capa, haga clic en el fondo blanco por debajo de todos los demás capas en el control de capas
ventana o seleccione otra capa.
1. Desde
Desde el
el control de capas
capasv entana, haga doble clic
clice n el nombre de la capa para hacer la capa Activo.
los Activo c apa está indicado en NEGRITA tipo de letra en la ventana de Control de capas.
2. Para
Para desa
desactiv
ctivar
ar una
una capa
capa,, el usua
usuario
rio debe
debe activa
activarr otra
otra capa.
capa.
Al seleccionar Activar en un menú contextual capa también se activará una capa.
11.1.4. Tres estados de una capa RESUMEN
los Estados de una capa concepto es un concepto fundamental en Deswik.CAD,l a siguiente tabla resume las características de cada uno de los 3
estados;
Seleccionado • Capa de ventana de control - fondo del nombre de la capa seleccionada es azul
• Algunos filtros funcionalidad IE y Leyendas aplican a una capa seleccionada
• Muchos comandos proporcionan la opción de salida de la escritura de una capa seleccionada
En proyectos complejos, es una buena idea para estructurar cuidadosamente los datos de uso de capas de modo que se puede encontrar fácilmente más tarde. Las capas
también permiten al usuario cambiar rápidamente la visibilidad de los datos agrupados debajo de ellos.
los Capa menú, se accede a través del menú principal, contiene todas las herramientas necesarias para gestionar el diseño y las propiedades de la configuración de
capas en Deswik.CAD.
La mayoría de los comandos contenidos en el menú Capa se puede acceder haciendo clic derecho sobre la capa real en la ventana Control
de capas. Esto asegurará se está aplicando el comando Capa de ejecución a la capa deseada.
En este ejercicio, vamos a añadir una nueva capa, como una capa secundaria a la 0 \ SUBTERRÁNEO HARD ROCK capa.
La capa se crea en la ventana de control de capa como una capa secundaria de la capa seleccionada ( Subterránea de Hard Rock).
Antes de añadir una capa, en primer lugar decidir dónde colocar la nueva capa en el árbol de capas, como se creará automáticamente la nueva capa
cuando el capa | Añadir c omando se ejecuta, la nueva capa se creará en el nivel superior del árbol de capas.
En este ejercicio, vamos a cambiar el nombre de la nueva capa, creada en el ejercicio anterior.
1. Botón derecho del ratón sobre la capa recién creada y seleccione Cambiar nombre en el menú contextual.
2. En el cuadro de diálogo Cambiar nombre de capa presentado, cambiar el nombre de capa para cambiar el nombre.
3. Hacer clic
En este ejercicio, vamos a eliminar l a RENAMED capa y evaluar el impacto de tratar de eliminar una Activo
capa.
Repaso Capítulo
Antes de pasar al siguiente capítulo; revisar los temas a continuación y confirman las habilidades particulares se han adquirido. Las habilidades y
conocimientos adquiridos deben incluir;
Las teorías cubiertos en estos temas ahora se pueden aplicar a procesos similares.
12. COMUNES cuadros de diálogo
Deswik.CAD u
tiliza una selección de cajas, menús contextuales y de diálogo en pantalla para procesar la información.
Muchos de los comandos de Deswik.CAD r equiere que el usuario especifique lo obligan a las entidades y / o capas para el comando.
Deswik.CAD U
tiliza 2 principales cuadros de diálogo para determinar esta información;
La opción seleccionada de la Seleccione Entidades cuadro de diálogo dicta las entidades Deswik.CAD u tiliza para ejecutar un comando.
Para Deswik.CAD utilizar las entidades correctas para ejecutar un comando, las entidades correctas deben ser elegidos!
1. aislar el 0 \ SUPERFICIE SUBTERRÁNEO HARD ROCK \ TOPO c apa y hacerla visible, seleccionado y activo.
2. Desde el menú principal ejecutar el Herramientas | consulta | El volumen y el área superficialo rdenar o haga clic en la barra de herramientas.
Para más información sobre la consulta de comandos se describe más adelante en el tutorial.
3.H
acer clic
El cuadro de diálogo Seleccionar entidades pueden cambiar en función del comando seleccionado, entidad actual seleccionado en el espacio modelo (si existe)
F ield D ESCRIPCIÓN
Las entidades seleccionadas Seleccionar todas las entidades ya seleccionados en el espacio modelo.
Si seleccionada Entidades que se elija, pero hay 0 entidades seleccionadas actualmente en el espacio modelo, el usuario
se le pedirá que seleccione las entidades una vez DE ACUERDO se selecciona. Haga clic derecho en el que ha hecho su
Las capas especificadas Seleccionar todas las entidades en una capa específica. Para seleccionar una capa específica o múltiples capas,
todas las entidades Seleccionar todas las entidades de todas las capas en el proyecto.
12.2. CAPA DE SELECCIÓN DE CUADRO DE DIÁLOGO
La capa seleccionada del Selección capa cuadro de diálogo dicta la capa de entrada o de salida Deswik.CAD
utiliza para ejecutar un comando.
• Mediante la selección de una capa especificado en el Selección capa cuadro de diálogo, el usuario puede seleccionar todas las entidades de esa capa para ser utilizados
como entradas con el comando:
• Algunos comandos requieren que el usuario seleccione una capa de escribir la nueva información que, una vez que se ejecuta el comando.
• los Selección capa cuadro de diálogo permite al usuario controlar que la nueva información se emite.
14.2. ATRIBUTOS Mostrar / ocultar
Los atributos se establecen para mostrar en la ventana Propiedades por defecto, sin embargo atributos se pueden ocultar, que puede ser útil
cuando se trabaja en proyectos grandes y / o complejos.
1. Botón derecho del ratón la capa deseada y seleccione Atributos en el menú contextual.
2. En la columna de visualización del cuadro de diálogo Atributos, desactive la casilla Atributo requerido y
hacer clic
El atributo oculto ya no aparecerá en la ventana de propiedades y el número total de atributos ocultos se muestran en la ventana
Propiedades.
Para ordenar los atributos en el mismo orden en que aparecen en el cuadro de diálogo Atributos, desactive la Ordenar
Para ocultar todos los atributos y valores de atributos, en la ventana Propiedades despejar el atributos
Los atributos se pueden organizar en grupos (opcional) que puede ayudar cuando hay muchos atributos en una capa.
1. Botón derecho del ratón sobre el 0 / Strings / túnel subterráneo HARD ROCA Capa y seleccione Atributos.
2. Desde el cuadro de diálogo Atributos introducir un nombre de grupo / s de los atributos requeridos, similar a lo siguiente;
Los atributos que se encuentran en un grupo se mostrarán en la ventana de propiedades de sus respectivos grupos.
Repaso Capítulo
Antes de proceder a los siguientes capítulos; revisar los temas a continuación y confirman las habilidades particulares se han adquirido. Estas
habilidades y conocimientos deben incluir;
Las teorías cubiertos en estos temas ahora se pueden aplicar a procesos similares.
15. FILTROS
Filtración es un concepto de gran alcance que permite al usuario ocultar temporalmente y entidades de visualización que cumplen los criterios de selección
específicos en función de sus atributos y propiedades.
Cuando un Filtrar s e aplica a una capa de entidades y de esa capa no cumplen con los criterios de selección, que están ocultos a la vista. Estas filtros se
denominan 'duro' filtros ya que permanecen asociadas con la capa hasta que s e retira. visibilidad entidad en esa capa se regirá por la presente Filtrar, incluso
si la visibilidad de las capas está apagado, vuelva a encenderla.
Las entidades también se pueden ocultar o hacer visibles independientemente de estos 'duro' filtros utilizando comandos como Esconder Las entidades
seleccionadas. Estos 'suave' filtros proporcionar un medio temporal de cambiar qué entidades son visibles en la pantalla en cualquier punto en el tiempo. Tan
pronto como la visibilidad de capa se apaga y se enciende de nuevo, todas las entidades en la capa que eran 'suave' Filtrado vuelven a ser visibles.
Los filtros también se pueden utilizar para cambiar temporalmente la visibilidad de ciertas entidades antes de ejecutar un comando. Cuando
se ejecuta el comando, sólo el Filtrado entidades serán alteradas o se utilizan en el comando.
Todos los comandos de filtro se puede acceder a través del menú principal - Editar | Filtros - o por los filtros de acceso directo de la barra de herramientas.
editar | filtros | Hacer visible todas las entidades Eliminar todos los 'blandos' filtros.
editar | filtros | Crear desde entidades seleccionadas generar automáticamente un filtro basado en las entidades
seleccionadas.
Vuelva a aplicar los filtros asignados a capas y actualizar
editar | filtros | Refrescar
los gráficos.
Borrar todos los filtros de todas las capas y mostrar todas las
editar | filtros | Eliminar todo entidades de todas las capas visibles en el proyecto activo.
En este ejercicio, vamos a aislar a varias entidades en el espacio modelo y luego invertir la visibilidad por lo que las entidades seleccionadas están
ocultos.
1. aislar el 0 \ SUBTERRÁNEO HARD ROCK \ SÓLIDOS TÚNEL c apa y hacerla visible, seleccionado y activo.
Se recomienda que antes de ejecutar cualquier comando de filtro: empezar ejecutando el Eliminar todo
comando para asegurar que no los filtros se están ejecutando actualmente en el fondo.
3. ejecutar el editar | filtros | Aislar las entidades seleccionadas o rdenar o haga clic en el botón.
4. Siga las entidades sólidas mineras rápidas y seleccione para aislar, como en la imagen siguiente:
mantenga < Ctrl> a
bajo para seleccionar múltiples entidades y haga clic derecho para terminar la selección.
Esto invertirá el filtro, haciendo visibles las entidades aisladas ocultos y las entidades ocultas visibles.
6. ejecutar el editar | filtros | Eliminar todo o rdenar o haga clic en el botón para apagar el Filtrar y
restaurar las otras entidades en el espacio modelo.
los editar | filtros | Editar c omando permite al usuario crear manualmente una Filtrar p or lo que se puede utilizar con otras herramientas dentro de Deswik.CAD
filtrar rápidamente entidades específicas cuando se requiera.
Una vez Filtrar s e crea, se guarda a nivel mundial en el proyecto y se puede aplicar a cualquier capa es decir, la lista de los disponibles filtros es la
misma para cada capa.
Cuando un Filtrar se aplica, se aplica sólo a la Seleccionado capa y las entidades que contiene. Es no
Para crear una efectiva Filtrar en Deswik.CAD l a siguiente lógica debe ser adherido a:
En este ejercicio, vamos a utilizar la función Auto para crear el f iltro descrito anteriormente Generar.
1. aislar el 0 \ SUBTERRÁNEO HARD ROCK \ SÓLIDOS TÚNEL c apa y hacerla visible, seleccionado y activo.
Si hay algún cambio en el documento Deswik.CAD actual, el usuario se le pedirá para guardar los cambios.
Deswik.CAD ahorra un proyecto en un único archivo con la extensión predeterminada *. vdcl. No hay r estricciones con que tienen espacios en el
nombre del archivo, o la longitud de la ruta que el archivo se puede guardar en.
La primera vez que una Deswik.CAD p royecto se guarda, se le pedirá al usuario que especifique una Nombre del archivo y Guardar como ubicación para el
proyecto. Ahorra futuro del proyecto se guardará automáticamente en este directorio a menos que se especifique lo contrario.
16.2.1. Copias de seguridad automáticas
Deswik.CAD c rea automáticamente una Apoyoc arpeta, cuando el proyecto se guarda por primera vez. La carpeta de copia de seguridad está en la misma
ubicación que el proyecto guardado, y todas las copias de seguridad se guardan en esta carpeta.
El archivo de copia de seguridad se actualiza en un archivo de documento Deswik que se puede cargar de forma convencional haciendo doble clic en el archivo.
En el ejemplo anterior, una copia del archivo * .bak se hizo primero y el archivo copiado se actualiza para mantener el archivo de copia de
Los datos sobre una capa externa se pueden guardar en el proyecto actual, mediante el establecimiento de la Propiedades de la capa a
Capa dinámica, lo que permite archivos más grandes para ser r otos en archivos más pequeños.
1. Desde la ventana Control de capas botón derecho del ratón sobre la capa requerida.
2. Seleccione Propiedades en el menú contextual.
3. En el cuadro de diálogo Propiedades de capa presentado, seleccione el capa dinámico casilla de verificación y haga clic
Los datos sobre esta capa no se carga con el proyecto principal cuando se abre. La capa se oculta (invisible) en la ventana de control de
capa. Cuando la capa se hace visible por primera vez después de cargar el proyecto activo, los datos se cargan desde el archivo separado
en ese momento.
Por defecto, los proyectos en Deswik.CAD se guardan como *. vdcl ( Vector Draw Dibujo comprimido) tipo de archivo, sin embargo, hay una opción
alternativa disponible al guardar: *. DCF ( Deswik documento en capas) Tipos de contenidos.
Los *. DCFt ipo de archivo es ideal para utilizar en proyectos con múltiples capas, pero sólo unas pocas capas visibles. Sólo las capas visibles se cargan
en tiempo de carga y cargar las capas restantes ya que están hechos Visible,q ue da lugar a ahorrar más rápido y los tiempos de carga.
Los archivos pueden guardarse desde y hacia *. vdcl y *. DCF l os tipos de archivos sin pérdida de datos, y cuando un *. DCF a
rchivo se abre y se guarda Deswik.CAD
sólo ahorrará capas modificados, no todas las capas, lo que reduce significativamente los tiempos Guardar.
Los archivos también se pueden guardar como *. VDML ( V
ector Draw tipo de archivo XML base de dibujo), sin embargo esta opción se usa principalmente con los datos
Repaso Capítulo
Antes de pasar al siguiente capítulo; revisar los temas a continuación y confirman las habilidades particulares se han adquirido. Estas habilidades y
conocimientos deben incluir;
Ajustar la configuración de copia de seguridad automática a gusto del usuario. Las copias de seguridad automáticas
Las teorías cubiertos en estos temas ahora se pueden aplicar a procesos similares.
17. GESTIÓN DE DATOS
Los datos pueden ser fácilmente importados y exportados a través de una amplia gama de aplicaciones y se copia y se movió entre las capas en un
proyecto.
Deswik.CAD s
oporta la importación de archivos creados por otras aplicaciones de planificación general de la mina y la mayoría de las aplicaciones CAD.
Hay 2 métodos principales de importación de datos a una Deswik.CAD p royecto. La gran mayoría de los datos se pueden importar utilizando los comandos
Importar en el menú principal, como se muestra a continuación, o mediante el método de arrastrar y soltar.
El comando Importar escribirá automáticamente los datos importados a una nueva capa secundaria de la capa seleccionada actual. Se
recomienda seleccionar la capa donde la capa secundaria se va a crear antes de ejecutar el comando Importar.
17.1.1. Importar de MENÚ PRINCIPAL
En este ejercicio, vamos a importar archivos en una Deswik.CAD p royecto a través del menú principal.
Los datos importados serán escritos como una capa 'niño' de la capa seleccionada; 0 \ práctica.
3. Navegue hasta la 4.01 Introducción a CAD para UG HRc arpeta de conjuntos de datos.
Al importar datos en un proyecto Deswik.CAD de nueva creación, los datos no pueden aparecer en el espacio modelo. Esto podría ser
causado por los datos importados que están en una escala diferente a la sesión Deswik.CAD actual.
2. Seleccione la configuración deseada del cuadro de diálogo Grabar Animación opciones presentadas y haga clic
los Recorte comandos permiten al usuario limitar la cantidad de entidades visibles en la pantalla ocultando todos los datos fuera de la Caja de recorte.
los Visualizador | Ver | Mostrar recorte Box comando muestra una Caja de recorte 3D en el espacio modelo con un eje de recorte XYZ que
modificar manualmente la extensión de la Caja de recorte.
los Visualizador | Ver | Selección del marco de recorte Cajac omando muestra una Caja de recorte 3D en el espacio modelo que se centra en
las entidades seleccionadas.
los Recorte c omandos permiten al usuario limitar la cantidad de información visible en la pantalla por 'recorte', u ocultamiento, todos los
datos fuera de un visible 'caja de recortes'. Una vez que haya recortado de entidades en el espacio modelo, se puede girar la vista en planta
Repaso Capítulo
Antes de pasar al siguiente capítulo, revise los siguientes temas y confirman las habilidades particulares se han adquirido. Estas habilidades y
conocimientos deben incluir;
Las teorías cubiertos en estos temas ahora se pueden aplicar a procesos similares.
21. planos de trabajo
Planes de trabajo dictar el nivel y la posición de que la mayoría de las entidades se pueden ver y creado en un entorno CAD 3D virtual.
Ver | Plano de trabajo | mueva | Arriba Mover el Plano de trabajo más cerca.
Ver | Plano de trabajo | De Vista Ajuste del plano de mecanizado a la vista actual.
Ver | Plano de trabajo | Para ver Establecer la vista actual en el plano de mecanizado.
Ver | Plano de trabajo | Guía pantalla Mostrar una guía que representa el plano de mecanizado.
21.1. GUÍA DE PANTALLA
La guía pantalla Plano de trabajo es esencialmente un cuadrado en el espacio modelo que indica el plano de mecanizado.
Si la guía no aparece en pantalla en el espacio modelo, devolver la vista a Vista de plano, y ejecutar el Ver
El azimut, Dip, torsión y X, Y, Z de c oordenadas propiedades del plano de trabajo se pueden ajustar mediante la ejecución del Ver | Plano de
trabajo | propiedades mando.
En este ejercicio, vamos a s acar 2 polilíneas en diferentes coordenadas Z para ver el efecto en el espacio modelo.
4. ejecutar el Ver | Plano de trabajo | propiedades ordenar o haga clic en el botón de la barra de herramientas.
5. Desde el cuadro de diálogo Plano de trabajo presentado ángulos, cambie la coordenada Z 100.
6. Desde el menú principal establecer el color de la pluma para las nuevas entidades a rojo.
7.
8. Dibuje otra línea poligonal simple.
9. Utilice los comandos de rotación para ver las entidades desde diferentes perspectivas.
21.3. plano de visión
El plano de visión representa la visión actual de las entidades en el espacio modelo y se puede ajustar manualmente mediante la selección de los
puntos en el espacio modelo, utilizando el Ver | Plane de Puntosb arra de herramientas.
• los Plane de 1 punto comando establece un nuevo plano de mecanizado mediante la selección de un punto central.
• los Plano de 2 puntos comando establece un nuevo plano de trabajo seleccionando 2 puntos.
• los Plane de 3 Puntos comando establece un nuevo plano de mecanizado mediante la selección de 3 puntos para residir en el nuevo plano.
El plano de la barra de herramientas _ Puntos se representa horizontalmente por debajo. En la vista predeterminada, la barra de herramientas está 'atrapado' verticalmente en la parte
Por defecto, el Aplicar sobre el plano de trabajo y en Aplicar para ver botones están activadas o.
los Plane por 1 Point / Plane en 2 puntosL os comandos también mostrar un cuadro de diálogo para establecer la dirección de vista con la opción de Cambiar
el modo de vista en Sliceo vista en sección.
Use modos de referencia con el plano por Puntos comandos para ser más precisos, cuando la selección de un punto central.
En este ejercicio, utilizaremos el Plano por 2 puntos de mando para obtener una vista vertical, en sección de los sólidos de minería como se
ilustra arriba.
seleccionadas mando.
3. ejecutar el Ver | Plano de trabajo | Guía pantalla comando o haga clic desde la barra de herramientas.
7. Hacer clic
Esto ajustará la vista en planta a los especificados 2 puntos con una alineación vertical.
9. ejecutar el Ver | Estilos visuales | rebanar 3D ordenar o haga clic en el botón de la barra de herramientas para
El plano de trabajo o vista en planta se pueden restaurar a su orientación original y el restablecimiento punto de mira.
1. Volver a la vis ta original ejecutando el Ver | Las vistas 3D | Vista superior c omando o haciendo clic
2. Volver al estilo original ejecutando el Ver | Estilos visuales | sombreada comando o haciendo clic
3. Volver a la alineación original y restaurar el punto de mira mediante la ejecución del Ver | Plano de trabajo
4. ejecutar el Ver | zoom | Todos los comandos o haga clic en el botón de la barra de herramientas.
21.5.1. Recorte y MOVING el plano de trabajo
En este ejercicio, vamos a combinar Recorte comandos con Plano de trabajo comandos, para moverse a través de puntos de vista específicos en
el espacio modelo.
1. aislar el 0 \ SUBTERRÁNEO HARD ROCK \ SÓLIDOS TÚNEL c apa y hacerla visible y activo.
3. Con las dos distancias establecidas a 2 metros, haga clic para que todos los recortes.
4.
5. Desde la barra de herramientas Plano de trabajo, mover el Plano de trabajo arriba y abajo y ver los resultados en el espacio modelo.
los Definición de los planos comandos permite al usuario guardar vistas definidas de su proyecto, el cual
Deswik.CAD p
uede cargar más tarde en el espacio modelo.
los Comandos de avión Definición en Deswik.CAD s e utilizan para crear, modificar y cargar vistas definidas.
Ver | Definición de los planos | Crear a partir de Vista Crear un nuevo plano Definición del plano de la vista actual.
Ver | Definición de los planos | Reemplazar con la vista Reemplazar la configuración Definición de los planos seleccionados con los
Ver | Definición de los planos | Modificar Modificar la configuración de definición de planos seleccionados.
Ver | Definición de los planos | Carga Cargar la definición del plano seleccionado.
Para crear un Avión Definición, hay varias opciones disponibles incluyendo la creación del plano de la vista actual y la creación de una polilínea
seleccionada. Según la opción que se ha seleccionado, una Definición de los planos
cuadro de diálogo mostrará para definir la configuración de la vista que se guarden.
En este ejercicio, vamos a crear una Definición de los planos basado en la vista actual.
1. aislar el 0 \ SUBTERRÁNEO HARD ROCK \ SÓLIDOS TÚNEL c apa y hacerla visible y activo.
2. Utilice la rotación y comandos de zoom para producir una vista aleatoria de los sólidos de minería.
3. ejecutar el Ver | Definición de los planos | Crear a partir de Vista o rdenar o haga clic en el botón de la
barra de herramientas.
4. Desde el cuadro de diálogo Agregar definición de plano presentado, de entrada Nueva vista en el campo Definición de los planos.
5. Hacer clic
6. En la pestaña Propiedades de la vista del cuadro de diálogo Definición de los planos presentados, introduzca Nueva vista de los sólidos de minería en el
campo Descripción.
7. Hacer clic
10. Del presentado Seleccione Definición de los planos caja de diálogo, botón derecho del ratón el NUEVA VISTA capa y haga clic
Aplicar.
el salvado Avión Definición se muestra en el espacio modelo.
11. Salir de los salvados Avión Definición vista haciendo clic desde el seleccione Plane
Definición caja de diálogo.
12. Devolver el fin de Vista del plan.
21.7. PREDETERMINACIONES CAPA
Presets capa permite al usuario cambiar las propiedades de todas las capas en un proyecto incluida la vis ibilidad, filtros y leyendas.
Mediante la creación de una Capa Programar, el usuario puede restaurar rápidamente el árbol de capas y propiedades de capas de una plantilla predeterminada.
1. Desde el menú principal ejecutar el capa | preajustes | Editar ajustes preestablecidos o rdenar o haga clic en el botón
desde la barra de herramientas.
2.
3. A partir de los valores preestablecidos de capa presentados cuadro de diálogo clic para añadir una nueva fila a la lista.
4. Introduzca un nuevo nombre de capa Presets.
5. Definir el Inicial Acciones para todas las capas de las listas desplegables.
Acciones adicionales se pueden aplicar mediante la adición de filas adicionales a la Capa activa r ejilla y la creación de un conjunto de reglas para la Presets de
capa.
Presets de capas se pueden aplicar haciendo clic en el botón de la Presets capa cuadro de diálogo o
mediante la selección de la capa de preajuste desde la barra de herramientas.
Repaso Capítulo
Antes de pasar al siguiente capítulo; revisar los temas a continuación y confirman las habilidades particulares se han adquirido. Estas habilidades y
conocimientos deben incluir;
Utilizar el avión por dos órdenes de puntos para una vista en sección larga. Modificar Visualización de aviones
Las teorías cubiertos en estos temas ahora se pueden aplicar a procesos similares.
24.2. cajetines
cajetines pueden ser modificados para adaptarse a las necesidades de los usuarios.
4. Haga clic en el área del bloque de título para modificar lo que poblar la propiedades
propiedadesv entana.
5. Desde el propiedades
propiedadesm
odificar la ventana de bloque de título detalles del texto según sea necesario.
6. Hit < Intro>
< Intro> p ara guardar los cambios para el proyecto actual.
Para guardar el bloque de título como una nueva configuración; ejecutar el Archivo | Guardar como m
ando y guardar el nuevo bloque de título en el C: \ Datos de programa \ Deswik \
24.3. VIEWPORTS
Una vez que haya creado un diseño, puede dividir el área de dibujo en uno o más puntos de vista rectangulares adyacentes conocidas como Las ventanas
gráficas.
gráficas.L as ventanas gráficas son áreas que muestran diferentes vistas del espacio modelo.
En estos ejercicios, vamos a insertar 1 Ventana a la disposición de la muestra creado en el último ejercicio.
Deswik.CAD creará una imagen del recuadro de las entidades visibles actuales en el Espacio Modelo,c
rear una muestra VIEWPORT capa de
'niño' a la capa de muestra de disposición y un cuadro de diálogo de vista se presentó, en el que el tamaño, Vista, capas y el plano Definiciones
7. Desde el visor c uadro de diálogo, haga clic en el Ver pestaña y seleccione 3D sombreada Sólido
Sólidoe n el menú desplegable.
8. Hacer clic
9. Hacer clic para cerrar el cuadro de diálogo.
La pantalla de la Entidad por defecto para las ventanas gráficas 2D es sólido; cuando se selecciona 3D sombreada sólido, la imagen en el visor reflejará la
Para modificar los parámetros de ventanilla de más lejos, botón derecho del ratón e
n la capa de muestra VIEWPORT en la ventana de control de capa y seleccione Modificar la
ventana gráfica.
24.4. Cuadrícula de dibujo VIEWPORT, norte de la flecha Y barra de escala
En estos ejercicios, vamos a añadir una ventana de cuadrícula, norte de la flecha y barra de escala a la ventana gráfica.
7. Modificar la configuración de cuadrícula y seguir seleccionando hasta que la cuadrícula se ajuste a sus preferencias.
8. Una vez terminado, haga clic para cerrar el formulario Viewport cuadrícula.
9. Para modificar la configuración de cuadrícula más, botón derecho del ratón en la capa de rejilla en la ventana de control de capa y seleccione Modificar cuadrícula.
25.3. SOPORTE CONTACTOS
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