Está en la página 1de 1

ˆ‰Š‹

„…†‡
® §Íåãè Äáôá
Type: Assassin ASN-23
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 11 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 7 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡¡ (10)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 72 1 LRM 5 w/ Artemis IV RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 16
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(12) Arm Arm
(6) ¡
Center ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
Torso
¡
¡ Operational Disabled (6)
(12)
(6) (6) ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right
¡ ¡

Damage
Leg
(10)
¡
¡
¡
¡
Leg
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator
1-3
3. Lower Arm Actuator Head 1-3
3. Lower Arm Actuator
4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again Center Torso 5. Roll Again 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Roll Again 1. Fusion Engine 6. Roll Again
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. LRM 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Artemis IV FCS
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (LRM 5) 24 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
3. Roll Again 6. Roll Again 3. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again 9
Gyro Hits ¡¡ 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 609 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 198 / 181 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,924,014 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright © 2005 RCW Enterprises. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, Inc.
Permission to photocopy for personal use.

También podría gustarte