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Type: Catapult CPLT-A1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 4 Level 1 / 3025
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32 111
(20) (20) ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
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¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
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Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
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Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
Left Leg ¡
¡ ¡
¡ Right Leg
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ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
Leg
(15)
¡
¡
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¡
¡
¡
¡
Leg
(15) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator
1-3
3. LRM 15 Head 1-3
3. LRM 15
4. LRM 15 1. Life Support 4. LRM 15
5.
6.
LRM 15
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5. Roll Again Center Torso 5. Roll Again 27
26 Shutdown, avoid on 10+
6. Roll Again 1. Fusion Engine 6. Roll Again
25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Ammo (LRM 15) 8 6. Gyro 3. Ammo (LRM 15) 8 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
3. Roll Again 6. Roll Again 3. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again 9
Gyro Hits ¡¡ 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,184 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 917 / 917 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 5,658,126 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

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