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El Desarrollo de Nuevos Productos
El Desarrollo de Nuevos Productos
COMPETITIVIDAD
Por:
INGENIERÍA ADMINISTRATIVA
ENVIGADO
1997
2
INTRODUCCIÓN ____________________________________________________ 5
COMPETITIVIDAD ___________________________________________________ 9
CREATIVIDAD _____________________________________________________ 26
Gráfico ________________________________________________________________ 38
Método P.N.I.___________________________________________________________ 50
INNOVACIÓN ____________________________________________________ 70
ESTRATEGIAS INNOVADORAS___________________________________________ 87
Criterios para escoger una estrategia de innovación acorde con el enfoque 118
Los tres pilares fundamentales del Desarrollo de Nuevos Productos ________ 152
La gerencia_________________________________________________________ 157
INTRODUCCIÓN
Desde que aparecieron las primeras teorías administrativas, la forma
comparación con los otros países o las otras empresas de su medio, era
de la producción en masa.
Con el pasar del tiempo estos avances permitieron que las empresas se
mercadeo que les permiten guiar las compañías por caminos que las
actuales.
la competitividad.
único que permite que una empresa sea más poderosa que otra en
concentración.
sus competidores.
8
productos.
y a su competencia.
9
COMPETITIVIDAD
estará asegurado.”
sino también por sus competidores. Hay que tener en cuenta que en el
1
José Ignacio Tobón es Ingeniero Químico, colombiano. Actualmente es asesor de múltiples
Antioquia.
10
mundo de hoy cada vez es más fácil para una empresa semejarse a
competitividad.
sector"2.
conducta de las empresas y los resultados que éstas obtienen, para así
ESTRATEGIAS COMPETITIVAS
2
PORTER, Michael E. Competitive Advantage. Creating and Sustaming Superior
1989
12
objetivo:4
VENTAJA COMPETITIVA
COSTOS
por lo general, quien tiene los menores costos. Esto se cumple en los
4
Ibid. p. 27.
15
las sustituya. Nadie puede asegurar que los precios de las materias
VISIÓN DE MARKETING
JACK WELCH, PRESIDENTE DE GENERAL ELECTRIC
• "¡Cambiar o morir!"
• "Las empresas no pueden dar seguridad en el empleo. Sólo los clientes pueden darla."
• "Hay que ser el número uno o dos, o salirse."
• "Si no tienes una ventaja competitiva, no compitas. "
• "Lo que queremos conseguir a toda costa es meter un alma de pequeña empresa y la
rapidez de una pequeña empresa dentro de nuestro cuerpo de empresa grande."
• "Se nos viene encima el decenio del valor. Si uno no puede vender un producto de
optima calidad al precio más bajo del mundo, va a quedar fuera del juego."
• "La mejor manera de conservar los clientes es calcular sin cesar la forma de darles más
por menos precio."
5
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
ANÁLISIS DE LA COMPETITIVIDAD
evaluar la empresa. Las siguientes son los diez factores claves de Porter:
6
PORTER, Michael E. "Competitive Analysis: Techniques for Analyzing Industries and
competidos.
operar con las mismas facilidades que tienen las empresas que ya
mercado.
la presión de sustitución.
en términos competitivos.
21
son muchas las empresas que tienen que luchar por un pequeño
inevitable.
desarrollado en secreto.
fijarse la empresa para poder competir sin riesgo. "En general, para
7
SERNA Gómez, Humberto. "Planeación y Gestión Estratégica". Bogotá, RAM Editores.
1996.
23
sobre la industria; sin embargo, todos ellos tienen que ser dirigidos,
decisivos para lograr que una empresa sea bien dirigida hacia un
forma como han dirigido sus empresas y en las personas que lo han
Competidores Amenazas de
Potenciales nuevos ingresos
Poder negociador
de los proveedores Competidores
en el Sector
Proveedores Compradores
Rivalidad entre Poder negociador
los existentes de los clientes
Amenazas de
productos substitutos Substitutos
8
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
CREATIVIDAD
son muchos los diccionarios que no incluyen su definición. Quizá por ser
9
Manfred Max Neef es músico y economista chileno de origen danés-germano. Es ganador
actividad creadora"11.
10
Real Academia Española. "Diccionario de la Lengua Española". Vigésima primera edición,
1992.
11
UNESCO. "Políticas culturales en evaluación". Revista Arte, número 66, LXXI - 1976.
28
una mayor medida que otros. Sin embargo, los estudios parecen arrojar
pot encial creativo, sólo se utiliza una cifra próxima al 10% de nuestra
algo nuevo, distinto, novedoso y que sea valioso"12. Esta definición, nos
12
SCHNARCH K., Alejandro. Notas de conferencia: "Marketing del siglo XXI: Innovación,
1996.
29
NIVELES DE CREATIVIDAD
creativas.
nuevo postre.
un método.
13
SCHNARCH Kirberg, Alejandro. “NUEVO PRODUCTO. Creatividad, innovación y
algo que pueda servir como atril. Es necesario ser proactivos frente a
los problemas.
14
RODRIGUEZ, Mauro. ”Manual de Creatividad”. Editorial Trillas, México. 1985, p. 116
35
consciente.
desde días atrás. “Se dice que el sabio tenía el encargo de determinar
densidad”15.
15
TOBÓN, José Ignacio. “Creatividad: La mina de oro inexplotada”. 1996
37
riesgo.
Gráfico
16
Ibid.
39
conformados multidisciplinariamente.
problema.
requiere la idea.
la idea.
Es muy importante hacer notar aquí que no todas las personas que
(es por esto también que los altos directivos de todas las empresas son
EL AMBIENTE CREATIVO
“El lograr ser creativo, depende en gran medida de un ambiente favorable, donde la
Takumi
empresas.
problemas.
42
de trabajar juntos:
43
pánico.
se desvanecen.
conocimientos completos. Pero hay algo más: dos o más personas que
ellos. Para que haya colaboración, es importante que cada uno de los
cometan.
que se tomen riesgos y para ello es necesario que las actitudes frente a
cambiar el status quo de las cosas. Hay que evitar que los “guardianes
Nada que sea más dañino para la creatividad que el miedo al riesgo.
17
ALVAREZ, Rafael. Conferencia: “Cómo trabajar en equipo”. Programa PEP 1995.
45
más sinérgicos18.
“Aferrarse demasiado tiempo a las ideas convencionales es una fórmula segura para
fracasar”
Kenichi Ohmae
han enunciado, también hay que tener en cuenta que los lugares
uno de los hombres más creativos del mundo y quien posee más de
18
SEMLER, Ricardo. “Contra la Corriente”. Editorial Vergara. Buenos Aires, 1994
47
2300 patentes, más del doble de las que poseyó Thomas Alva Edison,
19
THOMPSON, Charles “Chic”. “What a great idea!”. Harper Perennial. 1992.
48
infantiles, etc. les ayuda para aumentar su nivel creativo. Todo esto es
TÉCNICAS CREATIVAS
Método P.N.I.
Este método, desarrollado por Edward De Bono, se basa en la
frente a un acontecimiento.
cuando hay algo ante qué reaccionar. Por esto, la noción de que el
pensamiento occidental.
vale para reaccionar ante lo que se pone enfrente pero no hace nada
20
De BONO, Edward. “Seis sombreros para pensar”. Editorial Granica. Buenos Aires, 1994.
p. 23.
52
de utilizar un sombrero.
pensar: Cuando usted los usa, la demás gente se dará cuenta que
cada uno con un color diferente. Estos colores están relacionados con
problema debe ser analizado con cada uno de los sombreros para
conocer todos los puntos de vista del problema y evitar así que las
interpretaciones ni da opiniones.
21
Ibid. p. 122.
55
ellas una fuente de inspiración para generar unas nuevas. "El lenguaje
SOMBRERO FUNCIÓN
NEGRO NEGATIVISMO
A ZUL CONTROLADOR
57
El cuestionamiento sistemático
Esta técnica es la utilización de una característica que poseen los
creativa.
medida que los porqués van en aumento, se hace cada vez más difícil
conceptos principales.
o analizar las cosas, etc. cada persona tiene ciertos límites cuando se
Con esta técnica se busca que las personas que están comprometidas
personas sólo van para comprar cosas? Es posible que si los centros
los niños necesitan espacios para divertirse libremente con otros niños y
El grupo de Brain Reserve estudia los productos, servicios, etc. con una
metodología que vale la pena anotar aquí y que también puede ser
B. Ingreso de datos:
MERCADO / GENERAL CONSUMIDOR
Compilación de datos. Ingreso de datos.
Entrevistas a clientes. Sinopsis tendencia del consumidor.
Investigación y desarrollo. Análisis de datos.
Inspección del mercado. Desarrollo - Hipótesis - (Sesión de
improvisación).
Entrevistas a expertos. Cliente / Información de Brain Reserve.
61
C. Desarrollo de la idea:
Sesión de reflexión creativa (Consumidores, Cliente, Agencia y Banco de talento).
Sesión de reflexión crítica.
Sesión de improvisación (Desarrollo de conceptos).
Análisis de la discontinuidad.
Sesión de trabajo con el cliente.
D. Depuración / presentación:
Consumidor: Ingreso de datos.
Análisis de la discontinuidad.
Depuración de conceptos.
Análisis de datos de los consumidores.
Sesión de improvisación (Informe).
Presentación al cliente.
E. Implementación:
Plan de acción.
siguientes:
estas tendencias.
exterior.
22
POPCORN, Faith. "LO QUE VENDRÁ. El informe Popcorn". Ed. Granica 1993,
de afirmación personal.
compasión."23
Otras técnicas
Las técnicas que se han mencionado tienen validez por el desarrollo
23
Ibid. p. 277 -278.
64
validez y que pueden haberse omitido aquí; algunas por ser muy
todos los factores que impiden realizar cambios, lanzar nuevas ideas,
etc.
Siendo todos creativos, los seres humanos sólo utilizamos algo así como
Siendo estos los dos tipos de obstáculos, se puede decir entonces que
Miedo al ridículo.
Prejuicios.
Rigideces.
Inseguridad.
Baja autoestima.
Temor a lo desconocido.
Pocos incentivos.
Exceso de fe en la lógica.
Inhibiciones y mitos.
Limitar la fantasía.
Modelos educativos.
Costumbres y tradiciones.
Arraigo familiar.
24
SCHNARCH Kirberg, Alejandro. “NUEVO PRODUCTO. Creatividad, innovación y
problema.
Descuidar lo obvio.
Falta de entrenamiento
perceptual.
de frustración.Perder
reputación.Sobreadministración.P
estímulos.
No tenemos tiempo.
Demasiado moderna.
No es nuestra responsabilidad.
proactiva para evitar perder las ideas o los procesos creativos por
estas razones.
69
INNOVACIÓN
Michael E. Porter
encima de otra.
Es por esto, que el último concepto clave por definir, antes de entrar
de productos.
conocidas.25
nuevos productos.
EL CONCEPTO DE INVENCIÓN
el cual el producto está listo para ser lanzado al mercado (aunque sea
25
MINGUELLA, Martín y BALAÑÁ, Agustín. "Diseño industrial e innovación tecnológica
también invenciones.
26
Real Academia Española. "Diccionario de la Lengua Española". Vigésima primera edición,
1992.
73
admitida o demostrada.
27
MINGUELLA, Martín y BALAÑÁ, Agustín. "Diseño industrial e innovación tecnológica
DEFINICIÓN DE INNOVACIÓN
definición:
28
RIES, Al y TROUT, Jack. "La revolución del marketing". Editorial Mc. Graw Hill,
Colombia. 1989. p. 76
75
CAD, CAM, CIM, etc. Las palabras más empleadas serán mercado,
clientes y hombres.
innovación:
sobre el papel.
oferta precedente.
clientes."29
29
PROUVOST, Bernard. "INNOVAR EN LA EMPRESA. Las claves del éxito". Editorial
productos.
Philip Kotler
procesos están normalizados, y por ello cada vez exige menos en este
30
KOTLER, Philip. "Dirección de Mercadotecnia, Octava Edición". Editorial Prentice Hall.
calidad dirían que para ofrecer un producto acorde con las normas
convertirá en una mina de oro. ¡Pues no! Son muchos los casos en que
Desde este ángulo, la calidad se puede definir como: "Una medida del
"La calidad debe incorporarse dentro de cada diseño y cada proceso: No puede
31
ALBRECHT, Karl. Conferencia: "CÓMO TRIUNFAR EN LA REVOLUCIÓN DEL
CLIENTE. Estrategias para conquistar la lealtad del cliente". Hotel Poblado Plaza, Medellín.
Marzo 1 de 1996.
79
puede durar por encima de los diez años para innovaciones radicales
mayores"32.
32
Documento: "La innovación tecnológica". Cátedra de Gestión de Tecnología. Escuela de
33
Ibid.
81
el fruto de un inventor (el cual puede ser una sola persona o un grupo
FASES DE LA INNOVACIÓN
Las ideas deben juzgarse, no sólo por lo novedosas que sean , sino
Albert Einstein
aplicaría sin ningún cambio durante toda la vida; sin embargo, los
le da el rumbo a ésta.
innocreativo."34
Oech.
34
OSUNA, Sergio A.; SALDARRIAGA, Juan E. y JARAMILLO, Miguel F. Trabajo de
que reporte éxitos comerciales. Las ideas solas no bastan, hace falta la
aplicación; dicho de otro modo, es necesario hacer uso de las dos fases
ESTRATEGIAS INNOVADORAS
hace en términos de creación y tiene mucho que ver con las partes
36
OSUNA, Sergio A.; SALDARRIAGA, Juan E. y JARAMILLO, Miguel F. Trabajo de
CARACTERÍSTICAS DE LA INNOVACIÓN
entender o utilizar;
manera limitada;
37
Ibid. p. 157.
88
el tiempo de aceptación.
Según Philip Kotler, "la empresa debe elaborar un producto nuevo que
se destaque más o menos sobre los que puede desplazar, que tenga
89
creatividad.
38
KOTLER, Philip. "Dirección de Mercadotecnia". Ed. Prentice Hall Hispanoamericana.
México. 1996.
90
debilita".
Saint Exupéry.
positivo en la legislación.
respecto:
Bélgica.
39
PROUVOST, Bernard. "INNOVAR EN LA EMPRESA. las claves del éxito". Editorial
Al interior de las empresas, son varios los grupos o las personas sobre las
de hecho, lo es. Aunque esto no quiere decir que sea ella quien
"En algún lugar del mundo hay alguien que ya está trabajando en
rechaza el estado actual de las cosas, es muy probable que sea ese
equipo con una misma visión, la cual debe ser compartida por
estado de emergencia.
la compañía.
empresa, cada uno debe sentirse investido del poder y del deber
40
Ibid. p. 35
96
para innovar.
mental por el cual una persona pasa desde que escucha por primera
41
SEMLER, Ricardo. "Contra la corriente". Editorial Vergara. Buenos Aires, 1994. Solapa.
42
Ibid. p. 344
97
43
EL POSICIONAMIENTO
Es
Es lo
lo que
que sese hace
hace para
para “ubicarse”
“ubicarse”
correcta, adecuada
adecuada yy efectivamente
efectivamente enen
la mente de los clientes y prospectos,
prospectos,
con
con el
el fin
fin de
de fijarse
fijarse en
en ellas
ellas (las
(las
mentes)
mentes) de acuerdo con lo que se
quiere.
Es
Es el
el resultado
resultado de
de un
un proceso
proceso
comunicacional y vivencial.
43
PAZ P., Jorge Ignacio. . “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para
Son varias las etapas por las cuales pasa un usuario potencial hasta
información al respecto.
innovación.
integral y regular.
al consumidor una vez que tenga claro que éste atraviesa estas
comercial.
antes que otros. Por esta razón, las personas se pueden clasificar en
último está el rest ante 16%, o retardados que son quienes se demoran
las nuevas ideas antes que la persona promedio, si bien rara vez son
44
KOTLER, Philip. "Dirección de Mercadotecnia, Octava edición". Editorial Prentice Hall.
educados y sean más eficientes que los que no sean innovadores. Los
nivel social más elevado que los que no lo son. Ciertas comunidades
los tardíos. Las relaciones sociales de los adoptadores iniciales son más
102
evaluación que en las otras; por otro lado, tiene más influencia en los
adopción. Por otro lado, hay otras características que también influyen
45
ROGERS, Everett M. "Diffusion of Innovations". Nueva York, 1983. p. 192
46
KOTLER, Philip. "Dirección de Mercadotecnia, Octava edición". Editorial Prentice Hall.
más fácil que las entidades en las cuales ellos trabajan sean también
Ahora bien, una empresa puede tomar tres caminos diferentes para
Por ejemplo, si una empresa tiene un producto que tiene unos costos
para los productos; y este último punto es definitivo para que una
VALOR DE LOS
PRODUCTOS
PRECIO MONETARIO
COSTO DEL TIEMPO
COSTO TOTAL PARA EL
CONSUMIDOR
COSTO DE LA ENERGÍA
COSTO PSICOLÓGICO
47
Ibid. p.38
107
48
BENEFICIO:
BENEFICIO: El
El resultado
resultado final
final de
de hacer
hacer negocios
negocios con
con
nuestra empresa, percibido por el cliente
cliente
como deseable
Fuente : Wilton, Peter C., UPDATE IN MARKETING, Berkeley: University of California, 1995.
48
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
-Productos
-Productos
-Servicios
-Servicios
-Administración
-Administración de BENEFICIO
BENEFICIO
relaciones
relaciones RELATIVO
RELATIVO
-Imagen
-Imagen
VALOR
VALOR RELATIVO
RELATIVO
SUMINISTRADO
-Investigación
-Investigación
-Adquisición
-Adquisición COSTO
COSTO
-Puesta
-Puesta enen marcha
marcha RELATIVO
RELATIVO
-Mantenimiento
-Mantenimiento del CICLO de
--Financiación
--Financiación
-Salida
-Salida VIDA
VIDA
Fuente : Wilton, Peter C., UPDATE IN MARKETING, Berkeley: University of California, 1995.
de los desarrollos que hacen sus competidores; por otro lado, están la
49
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
matriz:
POSICIÓN
(REVOLUCIONARIO O
DESCONOCIDO)
• Concepto.
• Producto.
• Sistema de negocio.
empresa en su industria.
• Patentes.
• Inversión de capital.
• Inversión publicitaria.50
Según la posición que desee y pueda adoptar una empresa, así como
en lograrlo.
50
"Taller para el lanzamiento efectivo de nuevos productos". Preparado por McKinsey &
51
Ibid. p. 16
112
categoría de producto o
categoría existente
• Primeros en el mercado.
INVERSIÓN • Alta
EXITOSO variables.
en el sistema de negocios.
consumidor.
• Habilidades de escoger
productos comercialmente
extensiones de producto.
• Cambios graduales.
• Primeros en el mercado.
INVERSIÓN • Moderada
EXITOSO portafolio.
Innovador de Siguiente
rápidamente copiada.
consumidor.
• Análisis comercial.
114
ADQUIRIENTE
• Sobrepasar al líder.
adquiridas.
INVERSIÓN • Alta.
adquisición.
• Desarrollo tecnológico.
• Análisis financiero.
• Aprovechamiento eficiente de
sinergias comerciales.
SEGUIDOR RÁPIDO
115
• Rápidos "segundos" en el
mercado.
INVERSIÓN • Moderada.
seguramente "descrema" el
mercado.
mercado.
• Ingeniería inversa.
enfoque
liderar el mercado.
consumidor cambiarán
rápidamente.
52
Ibid. p. 17
117
avances.
• Emprendedor.
consumidor.
segmentación múltiple.
revolución.
118
mejoramiento marginal
continuo.
• Proveedores/representantes
preferencial/exclusivo.
• Incremental.
consumidor/segmentación.
• Análisis comercial.
ADQUIRIENTE
le falta ventaja.
consumidor cambiarán
rápidamente.
fundamental de innovación.
119
• Oportunista.
• Destrezas de desarrollo
tecnológico.
• Análisis financiero.
• Aprovechamiento eficiente de
sinergias comerciales.
SEGUIDOR RÁPIDO
la competencia y es muy
copiarla).
• Luchador de guerrilla.
120
• Ingeniería inversa.
• Flexibilidad/velocidad de
respuesta.
estáticos esperando que sean sus mismos competidores los que los
permitir que sean los demás los que logren desarrollar innovaciones, ya
planeta.
CONTAMINACIÓN
GRUPOS
ECOLÓGICOS
MEDIOS
INFORMATIVOS
LEGISLADORES CONSUMIDORES
EMPRESAS
PRODUCTOS Y
PROCESOS VERDES
Hoy en día, los productos que tienen la etiqueta "Der Grüne Punkt" son
decisión de compra.
productos:
análisis profundo de las fases del ciclo de vida de los productos; sin
obtener una etiqueta ecológica. Por otro lado, ya está lista la norma
• Estudio.
Energía).
• Producción.
• Eliminación.
todas las fases son tenidas en cuenta dentro del ciclo de vida. No
industria.
por los productos, ya que en las diferentes etapas, hay una rata de
canales.
fiabilidad.
el crecimiento implica:
53
MONTAÑA, Jordi. "Diseño y estrategia de producto". Barcelona, Treballs Gràfics S.A.
1989. p.34
54
Ibid. p. 34-35
129
• Mejoras al producto.
por:
participación en el mercado.
$
ETAPAS
ETAPAS
Introducción
Introducción Crecimiento
Crecimiento Madurez
Madurez Declive
Declive
Ventas
Introducción Utilidades
Tiempo
131
empresas:55
1. INTRODUCCIÓN
CARACTERÍSTICAS INTRODUCCIÓN
Competencia Poca
RESPUESTAS
Precios Altos
Producto Básicos
2.
55
Ibid. p. 35
132
CRECIMIENTO
CARACTERÍSTICAS CRECIMIENTO
Beneficios Máximos
Competencia Creciente
RESPUESTAS
Distribución Intensiva
Precios Bajando
Producto Mejorados
3.
133
MADUREZ
CARACTERÍSTICAS MADUREZ
Beneficios Descienden
Competencia Mucha
RESPUESTAS
Distribución Intensiva
Producto Diferenciados
4.
134
DECLIVE
CARACTERÍSTICAS DECLIVE
Ventas Descenso
Competencia Decreciente
RESPUESTAS
Estrategia Productividad
Distribución Selectiva
Precios Creciendo
Producto Racionalizados
56
MINGUELLA, Martín y BALAÑÁ, Agustín. "Diseño industrial e innovación tecnológica
De acuerdo con cada fase del CVP, las empresas deben asumir una
estandarización).
mantener el liderazgo.
(COSTE).
(CONCENTRACIÓN).
consumidor (DIFERENCIACIÓN).
138
precios.
declive."57
las diferentes estrategias a seguir. Por ello hay que conocer cuál es la
57
MONTAÑA, Jordi. "Diseño y estrategia de producto". Barcelona, Treballs Gràfics S.A.
1989. p.36-40
139
productos.
nuevos productos:
cura para el cáncer; productos para los que existe una necesidad
satisfactorios.
140
Inns."58
58
STANTON, William J.; ETZEL, Michael J. y WALKER, Bruce J. "Fundamentos de
Marketing". Novena Edición. México, Editorial McGraw Hill. 1992. p.196 y 197.
142
3. Con base
base en
en el
el tipo
tipo de
de producto
producto
Servicios
Servicios
Instalaciones Accesorios
Accesorios Componentes
Componentes Suministros
Suministros Industriales
Industriales
59
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
hablar del proceso que lleva a él y de cómo se combinan los tres temas
Definición de producto 60
PRODUCTO
Conjunto de atributos
tangibles
tangibles ee intangibles,
intangibles,
que el
el cliente
cliente podría
podría aceptar
aceptar como
como
satisfactores.
satisfactores.
La empresa
empresa vende
B ENEFICIOS
BENEFICIOS
P
PRRO
ODDU
UCCT
TOO == {{Manufacturas,
Manufacturas, Servicios, Ideas}}
Servicios, Ideas
Fuente: Molina P., Beatriz, GENERALIDADES DE MERCADEO, Medellín: Universidad Eafit - Ecopetrol, 1995.
60
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
tiene mucho que ver aquí la productividad que las empresas han
hecho de que el productor único será el rey del mercado, ya que los
necesidades!
vendrá alguien que lo haga por ellos y será a este último al que seguirá
competencia.
concentración?
será más fácil lograr que el producto sea adoptado por el consumidor.
DNP: La innovación.
de que su producto tiene que ser competitivo, por ello deben estar
saber qué recursos se tienen y cuáles no. Con estas bases, desarrollarán
resultados sinérgicos (donde uno más uno es más de dos). Por lo tanto,
soportado por tres pilares que son estruct urales para él: La
DESARROLLO DE
NUEVOS PRODUCTOS
I NNOVACIÓN
CREATIVIDAD
COMPETITIVIDAD
150
I NVESTIGACIÓN Y
DESARROLLO
• Descubrimientos
científicos.
tecnológicos.
COMPETITIVIDAD CONOCIMIENTOS
CIENTÍFICOS Y
TECNOLÓGICOS EXISTENTES
DESARROLLO DE NUEVOS
PRODUCTOS
CREATIVIDAD
I NVENCIÓN
I NNOVACIÓN
61
Basado en: MINGUELLA, Martín y BALAÑÁ, Agustín. "Diseño industrial e innovación
Trabajo en equipo.
productos
conformadas por seres humanos que interactúan entre sí, por lo tanto,
ellos saben distribuir sus funciones de manera que el ejercicio sea lo más
productos.
153
La satisfacción total del consumidor puede ser todavía una utopía, sin
embargo, las empresas tienen que comenzar a apuntar allá. Sólo con
La gerencia
El proceso comienza en el mismo sitio donde termina: en la gerencia o
negocios.
62
Jamming, es un término utilizado para nombrar ciertas sesiones de Jazz en las cuales los
quiere lograr. Es pues, una improvisación organizada, que el autor propone como método
creativo.
63
KAO, John. "JAMMING. El arte y la disciplina de la creatividad en los negocios". Santafé
“Para que haya ambiente en que las personas propongan ideas nuevas, se requiere
invención.
Hay que dar rienda suelta a los nuevos productos. Aunque acaben
con otros productos. Esto, no hay que olvidar, hace parte del ciclo de
algo parecido a esto y obtuvo éxito. Ellos son los dueños de la cadena
64
PAZ P., Jorge Ignacio. “Gerencia de Mercadeo: Introducción al mercadeo”. Notas para la
siguen siendo eternas, pero ahora los negocios buscan una nueva
iniciativa."65
productor de riqueza
Estas son las razones por las cuales la dirección o alta gerencia son los
Mercadeo
65
KAO, John. "JAMMING. El arte y la disciplina de la creatividad en los negocios". Ed.
tareas o con los instrumentos con que cuenta para ello. Estas
El vínculo más evidente que une a los dos grupos se llama producto; o
productos.
66
MOLINA VILLEGAS, Jorge. "Viva la publicidad viva". Bilenio Editores: Santafé de
mancomunado.
Son de vital importancia pues mercadeo y ventas, porque ellos son los
el proceso de tal forma que sea partícipe del desarrollo de la idea que
partir la idea, pero ellos no son los únicos responsables del proceso de
DNP; son parte del equipo que desarrolla las ideas para convertirlas en
desempeño.
Diseño
Los profesionales de esta área están capacitados y se han preparado
producto.
ideas que satisfagan las necesidades del consumidor, que han sido
tiempo sobre temas que ya han sido resueltos por otras personas y que
Aquí se pueden utilizar métodos como el P.N.I., los seis sombreros para
decir, los diseñadores deben utilizar sus dos hemisferios cerebrales para
satisfactor.
insatisfechas.
Evaluación
Una vez que la idea tiene forma y que se conoce cuál es el camino
son los costos en los que se incurre para producir el nuevo producto?
165
67
SCHNARCH Kirberg, Alejandro. “NUEVO PRODUCTO. Creatividad, innovación y
Producción y manufactura
Una vez la idea ha sido evaluada y se ha decidido que es posible
producción y manufactura.
nueva producción.
Ventas
Una vez el producto está listo, es necesario hacerlo llegar a los
Inoportunidad 10%
Reacción de la competencia 8%
contacto con el mercado, los clientes y los consumidores, por ello son
68
SCHNARCH Kirberg, Alejandro. “NUEVO PRODUCTO. Creatividad, innovación y
ayudan al producto para que éste pueda ser un éxito comercial. Sin la
mucho dinero.
procesos en el tiempo.
empresas.
172
CONCLUSIÓN
competencia y no de comparación.
173
cual se habla mucho, pero se dice poco; sin embargo, las empresas
ventajas competitivas: Ser líder por costos, para poder ser más
poder público.
dicha ventaja. Esto implica cambios en la forma de hacer las cosas, así
ventaja posible.
creatividad.
anteriormente se explicó.
del consumidor.
mercado.