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¿QUÉ ES EL CUENTO?
Un cuento es un relato o narración breve de carácter ficticio o real, con un
argumento fácil de entender y cuyo objetivo es formativo o lúdico.
De un modo más coloquial, también se habla de 'cuento' para referirse a una
mentira, excusa o historia inventada. Del mismo modo, un 'cuento' es un enredo o
chisme.
TIPOS DE CUENTOS
El cuento se divide en dos categorías: cuento popular y cuento literario.
CUENTO POPULAR
Se trata de historias ficticias de autores desconocidos, y que generalmente
provienen de la tradición oral. Este tipo de cuentos pueden ser:
FÁBULAS
Las fábula son historias en las que animales u objetos adquieren características
antropomórficas (lucen y/o se comportan como seres humanos). Generalmente
dejan una moraleja o enseñanza. Las fábulas de Tío Tigre y Tío Conejo, del autor
venezolano Antonio Arráiz, pertenecen a esta clasificación.
CUENTOS DE COSTUMBRES
Se trata de cuentos cuyo objetivo es bien reflejar a las sociedades agrarias o
feudales. En este tipo de historias son comunes las doncellas, los príncipes, el rey,
los campesinos, etc. Un ejemplo de cuentos de costumbres son las historias
de Garbancito, un personaje de la tradición oral española, hijo de unos
campesinos y cuya principal característica es que es tan pequeño como un
garbanzo.
CUENTO LITERARIO
Es una historia ficticia que, a diferencia del cuento popular, cuyo origen y difusión
se basa en la tradición oral, ha sido creada directamente en formato escrito, y en
la mayoría de los casos tiene un autor conocido. El gato negro, de Edgar Allan
Poe es un ejemplo de cuento literario
CUENTOS PARA NIÑOS
Los cuentos para niños no son en sí mismos un tipo de cuento, ya que pueden ser
cuentos populares o literarios. Sin embargo, tienen una gran relevancia en el
proceso de aprendizaje, ya que estimulan la imaginación con el uso de imágenes y
suelen dejar un mensaje ejemplarizante.
Narrador protagonista
Es fácil de identificar ya que es el protagonista de la historia que se sitúa en el
centro de la acción y narra en primera persona. Su punto de vista de lo sucedido
es limitado y subjetivo.
Narrador en segunda persona
Este tipo de narrador ha caído en desuso aunque todavía suele encontrarse en los
blogs o en el género epistolar (cartas y similares).
Narrador testigo
Es una narrador en primera o tercera persona pero no se trata del protagonista,
sino de un personaje que ha presenciado lo ocurrido y lo cuenta desde su punto
de vista sin hacer juicios de valor.
Narrador omnisciente
El narrador de un cuento de forma externa, sabe todo sobre los personajes y la
trama. Se puede anticipar a los acontecimientos, suponer lo que va a pasar y
opinar sobre los personajes del cuento y cómo se sienten.
Narrador equisciente
Este narrador sigue los pensamientos y motivaciones de un único personaje de la
historia. Por lo que su mirada es limitada y no sabe qué opinan los demás
personajes, pues solo puede suponer sobre ellos.
3. La acción
Son los actos que llevan a cabo los personajes del cuento dentro de la historia que
se narra. Suelen ocurrir en un determinado tiempo y lugar.
5. La atmósfera
Son las emociones de los personajes, las sensaciones que se transmiten y las
tensiones que suceden a partir del conflicto planteado. Se asocia al ambiente en el
cual ocurren los hechos junto con el tema principal, por lo que es uno de
los elementos menos palpables y más complejos de lograr.
6. El tema
Es el asunto central que envuelve a los personajes principales y debe ser atractivo
para el lector.
La búsqueda del tema sobre el que se va a desarrollar la trama de tu cuento no es
tarea fácil, para evitar quedar en blanco aprovecha estos 13 disparadores para
potenciar tu escritura.
7. El tiempo
Este elemento del cuento hace referencia al lapso de duración de la historia. La
narración puede llevarse a cabo durante horas, días, meses o años. Esto se refleja
en el comportamiento y aspecto físico de los personajes.
Narración
Se denomina narración a la manera de contar una secuencia o una serie de
acciones realizadas por unos personajes, en un lugar determinado a lo largo de un
intervalo de tiempo determinado, es decir, se refiere lingüística o visualmente a
una sucesión de hechos.
Tanto las acciones, como los personajes y lugar, pueden ser reales o imaginarios.
Esto no afecta al carácter de la narración, porque el objetivo del autor de la
narración es que el lector se imagine los sucesos que se cuentan.
Mientras que desde la perspectiva semiológica la narración se puede realizar con
cualquier clase de signos, la lingüística considera que un texto narrativo responde
a una clasificación basada en la estructura interna donde predominan secuencias
narrativas. Estas secuencias se construyen mediante el signo lingüístico, lo que
deja fuera del carácter narrativo que pudiera presentar un cuadro o imágenes.
Elementos de la narración
Poema
El poema es una composición literaria escrita en versos, donde a través de la rima
y otras herramientas del lenguaje, el autor expresa sus emociones e impresiones
del mundo. Para esto se utiliza un lenguaje figurado y palabras escritas en verso o
prosa, por lo general los poemas suelen ser líricos, dramáticos y épicos,
manifestándose acerca de la esperanza, felicidad, la infidelidad, el desengaño, los
sueños, el honor, entre otras emisiones y preocupaciones básicas de las
personas.
Texto
Un texto es una composición de signos codificados en un sistema de escritura que
forma una unidad de sentido.
También es una composición de caracteres imprimibles (con grafema) generados
por un algoritmo de cifrado que, aunque no tienen sentido para cualquier persona,
sí puede ser descifrado por su destinatario original. En otras palabras, un texto es
un entramado de signos con una intención comunicativa que adquiere sentido en
determinado contexto.
Las ideas que comunica un texto están contenidas en lo que se suele denominar
«macroproposiciones», unidades estructurales de nivel superior o global, que
otorgan coherencia al texto constituyendo su hilo central, el esqueleto estructural
que cohesiona elementos lingüísticos formales de alto nivel, como los títulos y
subtítulos, la secuencia de párrafos, etc. En contraste, las «microproposiciones»
son los elementos coadyuvantes de la cohesión de un texto, pero a nivel más
particular o local. Esta distinción fue realizada por Teun van Dijk en 1980.1
DE FIN IC IÓN D E D RA MA TIZA C IÓN
Española (RAE).
del uso que suele recibir en el habla cotidiana, esta familia de palabras no
sea oral o escrito. Para ello se deben reemplazar las palabras, la sintaxis y otros
se pierda información en el proceso.
DEPORTE
QUE ES EL RESUMEN
El resumen es un texto en el cual se condensan las ideas más importantes de otro
debe realizar con las propias palabras del escritor (parafrasear). También debe
De esta manera, los objetivos del atleta están fijados de antemano y tienen que
ver con el desarrollo de ciertas destrezas.
DEPORTES COLECTIVOS
A diferencia de los deportes individuales, en los que el atleta está en solitario, los
deportes colectivos son aquellos que integran al deportista en un grupo más o
menos ordenado, ya sea de colaboradores o de contrarios, o de ambos tipos a la
vez.
Los deportes colectivos no sólo ejercitan el cuerpo del atleta, sino también su
pensamiento social: trabajo en equipo, integración respecto a un propósito,
confianza, reciprocidad, planificación, etc.
D EFIN IC IÓN D E JU EGOS PR ED EPOR TIVOS
concreta con afán competitivo y en la cual se deben respetar una serie de reglas.
resultado.
JUEGOS TRADICIONALES
Juegos tradicionales son los juegos clásicos o populares, que se realizan sin
ayuda de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con
recursos fácilmente disponibles en la naturaleza su objetivo puede ser variable y
pueden ser tanto individuales como colectivos; aunque lo más habitual es que se
trate de juegos basados en la interacción entre dos o más jugadores, muy a
menudo reproduciendo roles con mayor o menor grado de fantasía. Generalmente
tienen reglas sencillas. Las relaciones sociales establecidas por los niños en los
juegos, especialmente cuando se realizan en la calle y sin control directo de los
adultos (juegos de calle), reproducen una verdadera cultura propia que se
denomina cultura infantil callejera. Cuando la totalidad de la vida de los niños se
desarrolla autónomamente y de forma ajena al cuidado de los adultos, se habla de
niños de la calle. Las relaciones entre niños (tanto las debidas al juego como a
otras interacciones) que tienen lugar dentro del entorno escolar son una parte
fundamental del denominado currículum oculto.
Juegos cognoscitivos
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JUEGOS MOTRICES
G. H. C
ESTADOS DE VENEZUELA
1. Amazonas: Puerto Ayacucho
2. Anzoátegui: Barcelona
3. Apure: San Fernando de Apure
4. Aragua: Maracay
5. Barinas: Barinas
6. Bolívar: Ciudad Bolívar
7. Carabobo: Valencia
8. Cojedes: San Carlos
9. Delta Amacuro: Tucupita
10. Distrito Capital: Caracas
11. Falcón: Coro
12. Guárico: San Juan de los Morros
13. Lara: Barquisimeto
14. Mérida: Mérida
15. Miranda: Los Teques
16. Monagas: Maturín
17. Nueva Esparta: La Asunción
18. Portuguesa: Guanare
19. Sucre: Cumaná
20. Táchira: San Cristóbal
21. Trujillo: Trujillo
22. Vargas: La Guaira
23. Yaracuy: San Felipe
24. Zulia: Maracaibo
Matriz (matemáticas)
En matemática, una matriz es un arreglo bidimensional de números. Dado que
puede definirse tanto la suma como el producto de matrices, en mayor generalidad
se dice que son elementos de un anillo. Una matriz se representa por medio de
una letra mayúscula (A,B, …) y sus elementos con la misma letra en minúscula
(a,b, …), con un doble subíndice donde el primero indica la fila y el segundo la
columna a la que pertenece.
Tipos de matrices
Los siguientes tipos de matrices sólo son aplicables para matrices cuadradas:
Matriz escalar: matriz cuadrada donde los elementos que no están en la diagonal
principal son cero y los elementos de la diagonal principal son iguales
principal son unos y el resto ceros. Se representa por la matriz identidad de
orden 2, la identidad de orden 3, la de orden 4, etc.
Matriz triangular inferior: todos los elementos por encima de la diagonal principal
son cero.
Considere el sistema,
.
.
Las variables que tenemos son x y y . Así podemos escribir la matriz de variables
como .
Esto es, .
Si Usted considera esto como una función del vector , puede definirse como
el cual .
SISTEMA DE CRAMER
Los adjetivos demostrativos te indican a qué distancia está una persona, un lugar
o un objeto del cual estás hablando. Son muy fáciles de aprender porque son
solamente cuatro:
Singular Plural
Los adjetivos demostrativos te indican a qué distancia está una persona, un lugar
o un objeto del cual estás hablando. Son muy fáciles de aprender porque son
solamente cuatro:
Singular Plural
This y these se usan para referirse a aquello que está cerca. Se debe usar this al
hablar de una sola persona, lugar u objeto, pero si se alude a dos o más, se
usa these.
adverbios de frecuencia
Los adverbios son una parte importante del lenguaje porque con ellos expresamos
cómo se realiza una acción. Cuando nosotros queremos describir qué tan a
menudo realizamos dicha acción, necesitamos usar los que se conocen como
adverbios de frecuencia. Pero ¿cómo se diferencian entre ellos y cuando deberías
usarlos en una frase u oración? Sigue leyendo para descubrirlo.
Always: siempre.
Usually: usualmente.
Normally: normalmente.
Often: seguido o a menudo.
Sometimes: algunas veces.
Rarely: rara vez, pocas veces o raramente.
Never: nunca.
PRESENTE PERFECTO
es un tiempo verbal que usamos para hablar de algo que sucedió en el pasado
pero tiene relevancia en el presente, ya sea porque ocurrió hace muy poco tiempo
o porque es una acción que aun no ha finalizado.
EL PRESENTE PROGRESIVO
El presente progresivo (compuesto por el verbo be y el gerundio que se forma
agregando -ing al final del verbo) se utiliza para expresar una acción en curso, en
progresión o inconclusa:
The children are sleeping right now. Los niños están durmiendo en este
momento.
Polly is wearing nice shoes. Los zapatos que Polly está usando son muy
bonitos.
The jaguar is lying on a tree branch. El jaguar está acostado sobre la rama de
un árbol.
El presente progresivo también permite expresar un futuro o una intención,
mediante el uso de la expresión to be going to:
We are going to count the votes this afternoon. Vamos a contar los votos esta
tarde.