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INTEGRANTES:
INGENIERIA MECANICA
GRUPO 9
1. INTRODUCCIÓN..............................................................................................................................3
2. LISTA DE COMANDOS.....................................................................................................................4
2.1 BORRAR........................................................................................................................................4
2.2 COPIAR.........................................................................................................................................6
2.3 SIMETRIA......................................................................................................................................7
2.4 DESFASE.......................................................................................................................................8
2.5 MATRIZ RECTANGULAR................................................................................................................9
2.6 MOVER.......................................................................................................................................10
2.7 GIRAR.........................................................................................................................................11
2.8 RECORTAR..................................................................................................................................12
2.9 ALARGAR....................................................................................................................................13
2.10 PARTIR EN UN PUNTO..............................................................................................................14
2.11 CHAFLAN..................................................................................................................................15
2.12 EMPALME.................................................................................................................................18
2.13 DESCOMPONER........................................................................................................................21
3. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.....................................................................................................23
1. INTRODUCCIÓN
AutoCAD es un software muy completo, por lo cual es normal que los nuevos
usuarios inexpertos en el diseño asistido por computadoras se sientan agobiados
ante la variedad de opciones y herramientas que este nos ofrece. El presente
manual de comando tiene como propósito ser una guía clara y efectiva que le
permita a los nuevos usuarios de AutoCAD el empezar a conocer y manejar las
principales herramientas que nos ofrece este software.
2. LISTA DE COMANDOS
2.1 BORRAR
Esta función es para borrar cualquier elemento del dibujo que se desee retirar, se
puede borrar todo el dibujo o simplemente el trazo que no sea deseado
2.2 COPIAR
Esta herramienta nos permite copiar objetos de una distancia especifica y llevarla
a donde queramos conservando las dimensiones
2.3 SIMETRIA
Esta herramienta nos sirve para crear círculos en nuestra hoja de dibujo, este se
puede ubicar en cualquier parte de nuestra zona de trabajo
2.5 MATRIZ RECTANGULAR
Esta herramienta nos sirve para hacer varias copias de un dibujo distribuidas en
varias filas y columnas
2.6 MOVER
Esta herramienta nos sirve para mover un objeto específico de una posición a otra
especifica
2.7 GIRAR
Esta herramienta nos sirve para girar cualquier objeto desde un punto base
2.8 RECORTAR
Este comando tiene dos pasos. Primero elegimos los bordes limítrofes y luego
las líneas que queremos alargar o extender hasta esos bordes. El comando
Alargar comparte espacio con la herramienta Recortar.
2.10 PARTIR EN UN PUNTO
Inicie el comando Romper. Haga clic en el punto donde desea romper la línea.
Cuando se le solicite el segundo punto, escriba el signo @ y presione Intro
[4]
También la podemos usar desde la barra comandos con los comandos CHAFLAN
Y CH:
[4] [4]
Método de uso:
Para usar el chaflan se necesita de dos objetos, por lo que si tenemos una
polilínea debemos descomponerla primero
[4]
A continuación, procederemos a activar la herramienta chaflan y hacer click
derecho para ver las siguientes opciones:
[4]
Seleccionamos Distancia, con la cual estableceremos las distancias de chaflán a
partir de los puntos de intersección del primer y el segundo objeto:
[4] [4]
Ahora seleccionaremos el primer y segundo objeto a los que le aplicaremos el
chaflan teniendo en cuenta el valor y orden que establecimos anteriormente:
[4]
[4]
Este es el resultado del chaflan para los valores y objetos que escogimos:
[4]
2.12 EMPALME
[4]
También la podemos usar desde la barra comandos con el comando EMPALME:
Método de uso:
Para usar el empalme se necesita de dos objetos, por lo que si tenemos una
polilínea debemos descomponerla primero
[4]
A continuación, procederemos a activar la herramienta Empalme y hacer click
derecho para ver las siguientes opciones:
[4]
Seleccionamos Radio, con el cual definimos el radio de los empalmes posteriores;
el cambio de este valor no afecta al empalme existente:
[4]
Ahora seleccionaremos el primer y segundo objeto a los que le aplicaremos el
Empalme teniendo en cuenta el valor que establecimos anteriormente:
[4]
[4]
Este es el resultado del chaflan para el valor y objetos que escogimos:
[4]
2.13 DESCOMPONER
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También la podemos usar desde la barra comandos con los comandos DESCOMP
Y DP:
[4] [4]
Método de uso:
En la siguiente imagen podemos ver una polilínea
[4]
A continuación, procederemos a activar la herramienta descomponer y seleccionar
la polilínea:
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Con esto la polilínea ya estará dividida como podemos ver:
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3. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS