Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Actividad # 4
Método Simplex
Introducción
El Método Simplex, como parte de la programación lineal, es un método analítico capaz
de resolver aquellos modelos que se vuelven complejos en el uso del método gráfico
por el número de variables empleadas.
Desarrollo
a) Maximizar z = 2x₁ + x₂ - 3x₃ + 5x₄
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
s1 1 2 2 4 1 0 0 0 40
s2 2 −1 1 2 0 1 0 0 8
s3 4 −2 1 −1 0 0 1 0 10
z −2 −1 3 −5 0 0 0 1 0
z = 0; x1 = 0, x2 = 0, x3 = 0, x4 = 0
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
s1 −3 4 0 0 1 −2 0 0 24
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
z = 41; x1 = 0, x2 = 6, x3 = 0, x4 = 7
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
s1 1 2 2 4 1 0 0 0 40
s2 2 −1 1 2 0 1 0 0 8
s3 4 −2 1 −1 0 0 1 0 10
z −8 −6 −3 2 0 0 0 1 0
z = 0; x1 = 0, x2 = 0, x3 = 0, x4 = 0
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
z 0 −10 −1 0 0 0 2 1 20
z = 20; x1 = 2.5, x2 = 0, x3 = 0, x4 = 0
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
z 0 0 6 17 4 0 1 1 170
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
s1 1 2 2 4 1 0 0 0 40
s2 2 −1 1 2 0 1 0 0 8
s3 4 −2 1 −1 0 0 1 0 10
z −3 1 −3 −4 0 0 0 1 0
z = 0; x1 = 0, x2 = 0, x3 = 0, x4 = 0
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
s1 −3 4 0 0 1 −2 0 0 24
z 1 −1 −1 0 0 2 0 1 16
z = 16; x1 = 0, x2 = 0, x3 = 0, x4 = 4
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
z = 22; x1 = 0, x2 = 6, x3 = 0, x4 = 7
x1 x2 x3 x4 s1 s2 s3 z
z 1.5 0 0 2 0.5 2 0 1 36
z = 36; x1 = 0, x2 = 6, x3 = 14, x4 = 0
Conclusiones
Si bien el Método Simplex puede ser resuelto de forma algebraica, la forma tabular es
apropiada para todos aquellos que se encuentran en un curso introductorio y que no
necesariamente tengan el conocimiento del uso de matrices o poliedros.
El mercado y la constante competencia piden y exigen personas generadoras de ideas
nuevas, pero justo cada idea requiere decisiones que implican una serie de recursos de
toda índole.