MOVIMIENTO PARBÓLICO Experiencia 1: Movimiento semiparabólico, rapidez con que el proyectil toca el suelo (sin resistencia del aire)
Colocaremos como valor fijo: La rapidez inicial de disparo v0
Colocaremos el cañón elevado una cierta altura seleccionada. Disparamos el cañón y al terminar el recorrido colocaremos en el punto de aterrizaje el medidor de tiempo, distancia horizontal y altura máxima y anotamos el valor del tiempo de vuelo. Con el valor de tiempo anotado calcularemos la componente vertical de la velocidad vy, teniendo en cuenta que v0y = 0 y que v0x = v0 y utilizamos la fórmula para calcular la magnitud de la rapidez. Repetimos el proceso para dos alturas diferentes de la plataforma del cañón. Comparamos los resultados para las diferentes alturas y explicar cómo se comporta la rapidez final del proyectil en función de la altura de la plataforma
Experiencia 2: Comparación entre alcances máximos sin resistencia del aire y
con resistencia del aire.
En el panel de datos ubicado al lado derecho del simulador, en la barra donde
aparece escrito “bala de cañón”, desplegamos las opciones y seleccionamos personalizar. Allí estarán los espacios para colocar los datos. Colocamos el cañón a un ángulo determinado, altura inicial y 0 = 0 y una rapidez inicial v0 dada. Seleccionamos la primera masa y su tamaño, disparamos el cañón sin tener macada la casilla de resistencia del aire, tomamos el medidor de longitud y medimos el alcance máximo horizontal. Repetimos sin cambiar ningún dato, pero en este caso marcaremos la casilla de resistencia del aire, daremos un valor de coeficiente de arrastre. Haremos la experiencia cambiando el coeficiente de arrastre dos veces más, tendremos en total 4 parábolas, una del movimiento parabólico sin resistencia del aire y tres del movimiento parabólico con las distintas resistencias del aire. Respondemos ¿Qué se observa y como se explica lo observado).
Experiencia 3: Movimiento de proyectil con altura inicial y sin resistencia del
aire. Colocaremos como valores fijos la masa, el tamaño, rapidez inicial y la altura inicial la cual en este caso será distinta de cero. El ángulo será el valor a cambiar en esta experiencia. Seleccionamos el primer ángulo. Disparamos el proyectil primero con altura cero, dejamos que recorra toda su trayectoria y al finalizar, tomamos el medidor de tiempo, distancia horizontal y altura, lo colocamos en el punto final donde cae el proyectil y anotamos los valores de tiempo (de vuelo) y de distancia horizontal (alcance), luego colocaremos una cierta altura disparamos y anotamos de nuevo. Solo haremos un intento Utilizando las fórmulas correspondientes, calcule el tiempo de vuelo y el alcance y compárelos con los obtenidos en la simulación, calcule la diferencia entre el valor calculado y el dado por el simulador (para el tiempo de vuelo y el alcance máximo horizontal). El objetivo es comparar el alcance y tiempo de vuelo dados por el simulador y el calculado, así como también la diferencia entre el alcance sin altura de la plataforma y con altura.