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CAD BIDIMENSIONAL

AUTOCAD Y LECTURA
DE PLANOS ASISTIDO
POR COMPUTADORA
SESIÓN 4

Modulo I: ENTORNO Y LENGUAJE


BÁSICO DEL SOFTWARE
Arq. Xiomara Juárez
• REGLAS BÁSICAS
➢ Puntualidad (10 minutos de tolerancia)
➢ Asistencia
➢ Responsabilidad

• LOGRO DE LA SESIÓN
Al término de la clase, el estudiante conoce los
comandos de dibujó y edición, todo ello a partir
de la observación de un modelo mostrado, con
exactitud y limpieza gráfica.

Arq. Xiomara Juárez


COMANDO DE DIBUJO
Comando OFSET (O)
Offset nos permitirá realizar copias paralelas y
equidistantes respecto al objeto que estemos
copiando.

Arq. Xiomara Juárez


COMANDO DE EDICION

Comando Fillet (F)


Fillet se define como el “redondeo” de
las esquinas en una forma recta

Lo primero que debemos hacer será ir a la opción Radius ya


que por defecto el radio de fillet será “0”, por lo que
necesitaremos indicar un valor el cual será la base para realizar
el redondeo. Para ello, podemos clickear directamente en la
opción o escribir R y luego enter.

Arq. Xiomara Juárez


COMANDO DE EDICION

Comando Chamfer (Cha)


El comando chamfer modificar
esquinas de intersecciones, tomará
como base el punto final de una
“distance 1” y otro de una “distance 2”
(que parten desde cada esquina) para
formar la diagonal.

Arq. Xiomara Juárez


COMANDO DE EDICION

Comando Blend (ble)


Este comando es bastante sencillo en su
utilización y además de eso es muy útil y
práctico, pues consiste en enlazar de forma
automática y mediante curvas de tipo Spline,
cualquier línea o curva no importando si es
una recta, curva o una spline siempre y cuando
estas estén abiertas.

Arq. Xiomara Juárez


COMANDO DE EDICION

Comando Mirror (Mi)


Mirror nos permitirá Realizar una
copia reflejada o “simétrica” de un
objeto, de igual forma que el reflejo de
una imagen en un espejo.

Arq. Xiomara Juárez


COMANDOS

Arq. Xiomara Juárez


TECLADO

Arq. Xiomara Juárez


¡GRACIAS!

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