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Ajedrez-PartidasClasicas Russek
Ajedrez-PartidasClasicas Russek
MAESTRO INTERNACIONAL
PARTIDAS
CLÁSICAS
DE
AJEDREZ
SELECTOR
5
CONTENIDO
Introducción 7
Sistema de anotación 8
4- La ventaja de espacio 26
Tarrasch – Schlechter, Leipzig, 1894
6
12- Rubinstein, un artista del tablero 79
Rubinstein – Janowski, Marienbad, 1925
7
INTRODUCCIÓN
El estudio sistemático de las partidas más didácticas de los grandes ajedrecistas de
la historia es fundamental para perfeccionar nuestro nivel de juego ya que en ellas
aparecieron por vez primera y de forma muy instructiva las principales ideas de
índole estratégico y táctico del ajedrez. Al analizar el desarrollo de partidas
completas, anotadas de manera detallada, se puede comprender mejor cada fase
del juego con sus críticos momentos de transición y sentir de forma real y genuina
el apasionante mundo de la lucha ajedrecística.
La manera más recomendable de realizar esta labor es seleccionar partidas
ejemplares donde cada uno de los temas resalta con especial nitidez para que el
lector pueda comprender (y disfrutar) los conceptos básicos del juego donde se
entremezclan en perfecta armonía los profundos conocimientos teóricos, un fino
sentido lógico del juego (es decir, saber evaluar cada posición para poder elegir
los planes de juego correctos) y el cálculo de variantes preciso. Su estudio en
orden cronológico también es muy importante para captar el desarrollo del ajedrez
a lo largo del tiempo así como los diferentes estilos y aportaciones de los grandes
genios del juego-ciencia.
Este libro trata precisamente de eso: es una colección de famosas partidas
clásicas dirigido al aficionado que comienza a adentrarse de lleno en el ajedrez y
que desea adquirir conocimientos más sólidos y formales para mejorar su nivel y
con ello incrementar sus posibilidades de éxito. Esta serie de partidas abarca un
extenso período de tiempo (desde 1858 hasta 1955) y contiene algunas de las
obras más notables de los mejores ajedrecistas de todo los tiempos (encontrará
fulgurantes ataques al rey, sutiles finales o verdaderas joyas posicionales) desde
Paul Morphy y Wilhelm Steinitz hasta el gran Miguel Tal, pasando por los
campeones mundiales Lasker, Capablanca, Alekhine, Botvinnik y Smyslov, entre
los más destacados.
El lector buscará comprender el sentido y propósito de las jugadas y planes
de los rivales y aprender tanto de sus concepciones brillantes como los posibles
errores así como detectar los momentos decisivos en cada partida (que por lo
general aparecerán tras cada diagrama) para poder compenetrarse en el sutil
proceso creativo del ajedrecista consumado. Incluso será indispensable que intente
también aportar siempre al análisis sus propias ideas y opiniones personales.
Como un sencillo método de estudio, sugerimos, al ir reproduciendo las partidas,
tratar de predecir cada una de las jugadas del bando ganador con el fin de realizar
así el esfuerzo mental necesario para alcanzar logros cada vez más elevados.
8
SISTEMA DE ANOTACIÓN
La forma de anotación de las jugadas que utilizaremos se conoce como sistema algebraico. Éste
es el sistema oficial de la Federación Internacional de Ajedrez y el más usado en libros y
revistas actualmente. Es muy sencillo su aprendizaje y uso ya que funciona como un simple
sistema de coordenadas usando letras (de la "a" a la "h" ) que identifican las columnas de
izquierda a derecha del jugador de las piezas blancas y números (del 1 al 8) que se ocupan de
las líneas horizontales desde la base de las blancas.
Las iniciales de las piezas en nuestro idioma son: R= Rey, D= Dama, T= Torre, C= Caballo y
A= Alfil. (Para su mejor identificación usaremos los figurines ¾, ½, ¼, » y º para simbolizar
las piezas). Si no se escribe ninguna inicial se entiende que es un peón el que mueve. Las
capturas de piezas se expresan con el signo "x". El enroque corto se representa con 0-0 y el
largo con 0-0-0. Al término de una captura al paso se agregan las letras "a.p."
Funciona del modo siguiente: se nombra primero el número de la jugada seguido de la inicial
en mayúscula de la pieza que se mueve (o su figurín correspondiente); luego sigue la letra en
minúscula de la columna y después el número de la línea. Así queda definida la jugada
realizada. (Por ejemplo 1.»f3 significa que el caballo se dirige a la casilla "f3" en el primer
movimiento). Recuerde que si hay dos piezas iguales que se pueden mover a la misma casilla
es necesario especificar de donde parte la que se juega. (Por ejemplo, si hay caballos blancos en
"f3" y "d3" que pueden ir a "e5", se debe aclarar cual se mueve mencionado su casilla de
origen: »fe5 o »de5). Cada uno de los diagramas del presente libro contienen las coordenadas
de las columnas (letras) y líneas (números) para una mejor y más rápida lectura de las jugadas.
XIIIIIIIIY
8rsnlwqkvlntr0
7zppzppzppzpp0
6-+-+-+-+0
5+-+-+-+-0
4-+-+-+-+0
3+-+-+-+-0
2PzPPzPPzPPzP0
1tRNvLQmKLsNR0
xabcdefghy
SIGNOS MÁS COMUNES
El lector encontrará también algunos signos típicos que nos ayudan a comentar y comprender
las partidas. Los siguientes son los más comunes.
9
1) Lección posicional de Paul Morphy
El estadounidense Paul Morphy (1837-1884) puede ser considerado el
primer jugador realmente moderno, ya que rebasó ampliamente, en su
brevísima carrera, a los mejores ajedrecistas de su época gracias a una
superior comprensión estratégica, en especial de las posiciones abiertas. Un
rápido desarrollo de piezas, el firme dominio del centro y la búsqueda
constante de debilidades en el campo adversario le otorgaban la ventaja
suficiente para rematar la partida, por lo común, con brillantes
combinaciones. Tal es el caso de la siguiente partida, donde Morphy
aprovecha de forma enérgica su ventaja de espacio y las debilidades del
enroque rival para conducir un magistral ataque al rey del enemigo.
13 . . . »g4 ºg3
16.º ¼g7
14.h3 »e5 »f5
17.» ¼g6
½e2!
15.½ XIIIIIIIIY
8r+-+-+k+0
Aunque 15.½b3 era también una 7zppzpqvl-+p0
jugada normal, en e2 la dama está 6-+lzp-zpr+0
mejor dispuesta para ir a cualquier 5+-+-snNzp-0
sector del tablero. Un ejemplo de 4-+-+P+-+0
la maestría de Morphy en el 3+-sN-+-vLP0
fundamental concepto estratégico 2PzPP+QzPP+0
de la centralización de la piezas. 1+-+R+RmK-0
xabcdefghy
15 . . . g5?
13
18.f4! »b5!
23.»
15
30.c5! superioridad material o en un
ataque decisivo es necesario
Fuerte sacrificio cuyo objetivo es jugar con gran energía y
quitar la protección del peón de e5 precisión.
(si 30...dxe5?? gana de inmediato
31.½xe5+ seguido de 32.½xc7) 31 . . . ¾xh7
así como desviar la torre negra de ½h5+ ¾g8
32.½
sus labores defensivas. »xe7+ ¾g7
33.»
21
3) El gran estratega Siegbert Tarrasch
El alemán Siegbert Tarrasch (1862-1934) fue un gran jugador y teórico
que llegó a retar (sin éxito) a Emmanuel Lasker por el campeonato
mundial en 1908. Además de triunfar en los torneos más importantes de su
tiempo, profundizó en las teorías del juego posicional introducidas por
Steinitz y aportó ideas cruciales para la comprensión estratégica del juego
como la trascendencia de la ventaja de espacio. En el siguiente partido,
Tarrasch da una lección magistral de cómo se logra crear un fuerte ataque
al rey aprovechando las debilidades en las casillas negras del enemigo.
ºe5
15.º ºd7 El plan blanco es llevar sus tres
XIIIIIIIIY piezas mayores y su alfil contra el
8r+-wqr+k+0 punto g7.
7zpp+l+-zpp0
6-+p+psn-+0 19 . . . ¼f7
5+-+-vLp+-0 ¼dg2
20.¼ a5
½f2!
21.½
4-+PzPp+-+0
3zP-+-zP-+P0 La dama comienza una bonita
2-zPQ+-zPP+0 maniobra que la llevará al corazón
1+-mKR+L+R0 mismo de la posición del rey
xabcdefghy negro. Siempre que se monte un
16.f3! ataque se debe pensar como
llevar la mayor cantidad de
Ruptura central clave para obligar piezas (en especial la pieza más
a la apertura de la columna “g”. El poderosa: la dama) a las casillas
negro está forzado a capturar de lo más agresivas.
contrario pierde su peón central,
24
21 . . . »e8 Tras esta jugada (que deja de
defender la casilla crítica de g7) la
Para no dejar pasar a la dama posición negra queda sin
blanca hacia h4, pero la siguiente esperanzas. La única forma de
fina jugada lo hará posible resistir era con 23...¾h8 aunque la
XIIIIIIIIY presión blanca seguía siendo
8r+-wqn+k+0 fuerte luego de 24.½h6! ½f8
7+-+l+rzpp0 25.c5 ¼a7 (pero no 25...»f6?
6-+p+p+-+0 26.¼xg7! ¼xg7 27.ºxf6 ni
5zpp+-vLp+-0 25...¾g8? 26.¼h5 g6 27.¼xg6+!)
4-+PzP-+-+0 26.ºd3 seguido de 27.e4.
3zP-+-zPP+P0
½h6!
24.½
2-zP-+-wQR+0
1+-mK-+LtR-0 La dama ha llegado a su destino
xabcdefghy (¡desde la casilla c2!) y ahora las
¼g5!
22.¼ ½e7 amenazas blancas no se podrán
refutar.
No es suficiente para salvar al
negro 22...h6 23.¼g6 ¾h7 (la 24 . . . ¼a7
amenaza era capturar en h6.
Tampoco sirve 23...¾f8 24.½g3 Esto permite una secuencia
½e7 25.¼xh6! y la torre no se definitiva, pero las negras ya no
puede capturar por el mate en g8) tenían defensa satisfactoria.
24.½g3 ½e7 25.¼xh6+! ¾g8 (si Veamos las alternativas, que
25...¾xh6 o 25...gxh6 26.½g6#) también pierden de manera
26.½g6 ½d8 (para intentar huir sencilla e instructiva:
con el rey por e7) 27.¼h8+! ¾xh8 a) 24...»e8 25.¼h5! g6 26.¼xg6+
28.½xf7 y el mate no tarda en ¼g7 27.½xh7+ ¾f8 28.½h8+.
llegar. b) 24...¾h8 25.¼xg7! ¼xg7
También 22...g6 es igualmente 26.ºxf6 ganando por el ataque
perdedor luego de 23.h4! »f6 contra la dama y la torre de g7.
24.h5 y las defensas del rey se c) 24...g6 25.¼xg6+! hxg6
derrumban con mortal penetración 26.¼xg6+ ¼g7 27.ºxf6 ¼xg6
de las piezas pesadas blancas. 28.½xg6+ ganando la dama.
d) 24...ºe8 (la opción más
½h4
23.½ »f6? resistente) 25.ºxf6 ½xf6
25
26.½xf6 ¼xf6 27.¼xg7+ ¾f8 ¼g7+
29.¼ ¾e8
28.¼xh7 quedando el blanco con ½xf6
30.½
dos peones de ventaja en un final
fácil de ganar. Las negras se rinden ya que si
XIIIIIIIIY 30…½f8 (para impedir el mortal
8-+-+-+k+0 jaque de torre en g8) el blanco
7tr-+lwqrzpp0 gana la dama con 31.½g6+ ¾d8
6-+p+psn-wQ0 32.¼g8 quedando con gran
5zpp+-vLptR-0 ventaja material.
4-+PzP-+-+0 Es recomendable que el lector
reproduzca varias veces esta
3zP-+-zPP+P0 didáctica partida y aprecie algunas
2-zP-+-+-+0 jugadas sutiles del blanco como
1+-mK-+LtR-0 7.h3! (para conservar su alfil de
xabcdefghy casillas negras) 16.f3! (para abrir
ºd6!!
25.º la columna “g”) 19.¼d2!, 21.½f2,
22.¼g5! y 24.½h6! (para llevar
Decisiva desviación de la dama las piezas mayores al ataque) y
negra del punto g7 que es mucho 25.ºd6! (que es la culminación
más contundente que 25.ºxf6 combinativa del juego al obligar a
½xf6 26.½xf6 ¼xf6 27.¼xg7+. la conquistar el punto crítico g7.
Por el otro lado, y no menos
25 . . . ½xd6 importante, resaltemos los dos
¼xg7+ ¾f8
26.¼ errores principales del negro,
9...ºb4? (que tuvo el defecto
En caso de 26...¾h8 viene el posicional de debilitar para toda la
sencillo sacrificio de desviación partida los cuadros oscuros) y
27.½xh7+! »xh7 28.¼g8#. 23...»f6? (descuido táctico que
permitió el remate final).
¼xh7+ ¾e7
27.¼ Es curioso señalar que el blanco
¼xf7+!
28.¼ no haya tenido que mover su alfil
de f1 durante toda la partida, al
Tarrasch elimina la principal pieza basar todo su ataque en la
defensora del negro y con esto penetración por los cuadros
elimina cualquier resistencia. negros.
28 . . . ¾xf7
26
4) La ventaja de espacio
Un factor posicional que siempre debemos tener en consideración es el
grado de movilidad de las piezas de ambos bandos, que puede dar como
resultado una ventaja espacial de uno de ellos. Cuando se obtiene un
mayor dominio territorial (de preferencia un predominio central) nuestras
piezas controlan mayor cantidad de casillas claves y pueden trasladarse
con rapidez a cualquier sector del tablero y así crear fuertes amenazas.
En la siguiente partida, Tarrasch, haciendo gala de suma paciencia, va
asfixiando poco a poco al austríaco Kart Schlechter (1874-1918) notable
jugador de estilo sólido y fina técnica que llegó a disputar el campeonato
mundial al gran Lasker en 1910 (y estuvo a punto de destronarlo ya que el
encuentro quedó empatado) hasta llegar a un decisivo ataque contra el rey.
30
el peón de e4. »e2!
28.»
34
El negro sigue su plan de El blanco elige una de las
contrajuego al crear una mayoría formaciones de ataque temáticas
de peones en el flanco de dama. en esta posición, aunque cuenta
Sin embargo, esto deja las manos con otra, incluso más precisa
libres al blanco en el centro y en todavía, con 14.½f3 seguido de
el ala de rey. Todavía era tiempo 15.½h3 y la dama quedaría en
de buscar cambios con 12...»xe5 excelente casilla para la próxima
13.fxe5 »e8 aunque tras 14.½h5 agresión contra el rey negro.
g6 15.ºxe7 ½xe7 16.½g4 el
blanco tiene ya algunas ventajas 14 . . . ¼e8
posicionales como la presión en la
columna “f” y un mejor alfil (note Buena y necesaria jugada que
la pasividad del alfil de b7). otorga al caballo la casilla
Aprecie el lector un error típico defensiva f8 (fundamental para
que puede cometer el negro en proteger h7). Ya es tarde para
esta posición. La descuidada buscar simplificaciones, por
jugada 12...h6? solo incrementaría ejemplo: 14...b4 15.»a4 »xe5
las posibilidades de ataque del 16.fxe5 »e4 17.ºxe7 ½xe7
blanco ya que en un futuro podría 18.ºxe4! dxe4 19.¼f4 con clara
contar con la ruptura g4-g5 ventaja debido a la debilidad de
abriendo la columna “g” para el los sobreextendidos peones negros
paso de sus piezas mayores. que pronto empezarán a caer
(luego de 19...ºd5 20.»c5).
ºf5
13.º b5
XIIIIIIIIY ¼h3
15.¼ g6
8r+-wq-trk+0
7+l+nvlpzpp0 El blanco amenazaba ya 16.»xd7
6p+-+-sn-+0 »xd7 17.ºxh7+ así que la jugada
5+p+psNLvL-0 del texto (que ocasiona futuras
4-+pzP-zP-+0 debilidades en los cuadros negros
f6 y h6) es obligada ya que
3+-sN-zP-+-0
15...»f8? pierde en seguida por
2PzP-+-+PzP0 16.ºxf6! ºxf6 17.ºxh7+! »xh7
1+-tRQ+RmK-0 18.½h5 con ataque decisivo.
xabcdefghy
¼f3
14.¼ Es fundamental tener el hábito
de preguntarse después de cada
35
una de las jugadas del oponente: XIIIIIIIIY
¿Cuál es su intención? ¿Qué me 8r+-+-snk+0
amenaza? ¿Su amenaza es real 7+l+qtrp+p0
o sólo aparente? (¡En el ajedrez 6p+-+-wQp+0
es bueno tener un cierto grado 5+-+pzP-+-0
de paranoia!)
4-zppzP-+-+0
ºb1
16.º »xe5 3+-sN-zP-+R0
2PzP-+-+PzP0
El caballo en e5 es sumamente 1+L+-+RmK-0
molesto para el negro y decide xabcdefghy
cambiarlo, aun a costa de abrirle »a4!
22.»
al blanco la columna “f”. Sin
embargo, tampoco aliviaba su El blanco aprovecha que la dama
situación 16...»f8 por el negra está sobrecargada en la
rompimiento 17.f5! (otro de los defensa de la torre de e7 y del
problemas causados por 15...g6). peón de f7 para poder llegar al
excelente punto de avanzada c5.
17.fxe5 »d7
ºxe7 ¼xe7
18.º 22 . . . ½c7
½f3!
19.½
Si 22...¼e6 23.½f4 y el caballo
La dama aparece en el flanco de sigue siendo inmune por la
rey. Al estar atacado dos veces el entrada en f7 seguido de la
peón de d5 las negras deben captura del alfil de b7.
mover su caballo, descuidando el
control del cuadro f6. »c5
23.» ºc8
¼h6!
24.¼ a5?
19 . . . »f8
¼f1
20.¼ ½d7 Con su última jugada Pillsbury
½f6
21.½ b4? incrementó la presión contra el rey
y Wolf no percibe que el blanco
Una jugada aparentemente dispone ya de una magnífica
agresiva, que en realidad sólo combinación. Era indispensable
mejora la posición del caballo liberar la primera línea para
blanco. Mejor era expulsar la defender el punto f8 con 24...ºe6
dama de una vez con 21...¼e6. y aunque después de 25.e4! el
36
blanco mantiene una clara ventaja
todavía no existiría ninguna Ya sabemos que 26...»xg6 pierde
victoria inmediata. rápidamente por 27.¼xg6+! hxg6
28.¼h4. Wolf confiaba en esta
¼f4?
25.¼ jugada para detener el ataque
blanco pero no será suficiente. En
Por desgracia, Pillsbury consideró cualquier caso, su posición ya no
necesaria esta jugada de tenía defensa.
preparación y deja pasar una
brillante secuencia ganadora ½xb6
27.½
dando al rival otra oportunidad de
defensa. Su ataque culminaba con El blanco contaba con varias
25.ºxg6!! »xg6 26.¼xg6+! hxg6 formas de rematar esta posición y
26.¼f4! y la amenaza 27.¼h4 con Pillsbury elige una de ellas
mate en h8 resulta decisiva. (también podría jugar 27.ºxh7+ o
27.ºxf7+ seguido de 28.½xb6).
25 . . . ¼b8? Sin embargo, era más contundente
y espectacular el sacrificio de
Las negras no aprovechan el fallo obstrucción 27.»e6!! que
anterior del blanco y vuelven a amenaza mate en g7. Veamos:
permitir el ya citado fulminante a) 27...ºxe6 28.ºxh7+! »xh7
desenlace táctico. Era necesario, 29.¼xh7! ¾xh7 30.¼h4+ ¾g8
de nueva cuenta, 25...ºe6 para 31.¼h8#
evitar la siguiente combinación. b) 27...¼bxe6 28.ºxh7+ »xh7
XIIIIIIIIY 29.¼g4+ ¾f8 30.½h8#
8-trl+-snk+0 c) 27...¼exe6 28.ºxf7+ ½xf7
7+-wq-trp+p0 29.½xf7+ ¾h8 30.½xf8#
6-+-+-wQptR0 d) 27...»xe6 28.ºxh7+ ¾f8
5zp-sNpzP-+-0 29.½h8#
4-zppzP-tR-+0 e) 27...fxe6 28.½xf8#
3+-+-zP-+-0 En el momento de definir una
2PzP-+-+PzP0 partida no se precipite en la
1+L+-+-mK-0 primera idea atractiva que vea;
si dispone de tiempo en el reloj,
xabcdefghy ¡intente buscar una mejor!
27 . . . »xg6
ºxg6!
26.º ¼b6
37
En caso de 27...½xb6 28.ºxf7+ Se ganaba de forma más vistosa
¼xf7 29.¼xb6 deja al blanco un con 29.¼xg6+! fxg6 (si 29...hxg6
final fácilmente ganado por su decide 30.¼h4) 30.e6! ½e7
calidad de ventaja. (tampoco sirve 30...½d8 31.½f7+
¾h8 32.¼f3! c3 33.¼h3 h5
½f6
28.½ 34.½xg6 ni 30...¼d8 31.e7 ¼e8
32.½f8+!) 31.½f7+! ¾h8
Pillsbury decide correctamente 32.½xe7 ¼xe7 33.¼f8+ seguido
conservar las damas para de 34.¼xc8.
mantener su ataque, aunque
también era posible la sencilla 29 . . . ºe6
28.½xc7 ¼xc7 29.¼f1. ½g5!
30.½
40
6) La falta de seguridad del rey
El alemán Emmanuel Lasker (1868-1941) ha sido uno de los gigantes del
ajedrez (además de un notable matemático y filósofo). Fue campeón del
mundo desde 1894 (batiendo a Wilhelm Steinitz) hasta 1921 (superado por
Capablanca) y ostenta el récord del reinado más largo en la historia del
ajedrez además de vencer en los más importantes torneos internacionales
por 50 años. Él consideraba el ajedrez, antes que nada, como una lucha
encarnizada de personalidades donde los factores de tipo psicológico,
como la voluntad de ganar, la confianza en uno mismo, el poder de
concentración o el control emocional cobran una relevancia fundamental.
Veamos el siguiente complicado duelo contra su gran rival Tarrasch (es la
5° partida de su encuentro por el campeonato mundial) donde aprovecha la
falta de seguridad del rey enemigo para lanzar un ataque despiadado.
47
Cuando se tiene mucha ventaja se
pueden presentar varias formas de Muy preciso. El blanco destruye
rematar la posición. Aquí también la última pieza defensora dando
era decisivo jugar 32.»f5+ ¾g8 paso a la decisiva penetración de
33.¼xe5 amenazando ganar en el sus piezas.
acto con 34.»e7+.
35 . . . ½xg6
32 . . . ¼h8
ºxd3 ¼a7
33.º Si 35...ºxg6 viene 36.¼e6!
¼de1 ¾f8
34.¼ ganando rapidamente.
49
Una jugada revolucionaria (y
ºd3
6.º menospreciada) en su tiempo. El
Dr. Tarrasch estableció en sus
Esta jugada implica un sacrificio escritos la necesidad de ocupar el
de peón. Más sólido es 6.ºe2 o la centro con peones y criticaba
moderna 6.a3 con idea de 7.b4. cuando la cadena de los mismos
se rompía sin justificación.
6... ºd7 Nimzowitch fue un original
estratega que rechazaba cualquier
Es posible cambiar peones dogma y descubrió que, en
primero con 6...cxd4 7.cxd4 ºd7 ocasiones, las piezas pueden suplir
(pero no 7...»xd4?? 8.»xd4 ventajosamente a los peones en el
½xd4 9.ºb5+ ganando la dama) dominio central para limitar la
llegando al peligroso gambito movilidad del oponente.
Milnes-Barry. Después de 8.0-0
(mejor que 8.ºc2 »b4! para 7... ºxc5
cambiar el mejor alfil del blanco) 8.0-0
8...»xd4 9.»xd4 ½xd4 10.»c3
a6 la teoría de aperturas considera Las negras quedan en buena
que el blanco tiene una cierta posición después de 8.b4 ºxf2+
compensación a cambio de peón, 9.¾e2 (se amenaza 10.¼f1)
pero el negro puede confiar en una 9...»xb4! 10.cxb4 ºd4 11.»xd4
aceptable posición si conoce los ½xd4 12.½b3 ½xe5+ (pero no
temas defensivos que dispone. 12...½xa1? 13.ºb2 ganando la
XIIIIIIIIY dama) 13.¾d1 »f6 ya que la
8r+-+kvlntr0 mala posición del rey blanco y los
7zpp+l+pzpp0 tres peones de ventaja compensan
6-wqn+p+-+0 ampliamente su pieza de menos.
5+-zppzP-+-0
8... f6?
4-+-zP-+-+0
3+-zPL+N+-0 Ataque prematuro al peón central.
2PzP-+-zPPzP0 Era necesaria la jugada de tipo
1tRNvLQmK-+R0 profiláctico 8...a5! (para evitar la
xabcdefghy expansión blanca en el flanco de
7.dxc5! dama) tal como se vió en la
partida Rubinetti - Ivkov en Palma
50
de Mallorca, 1971 que siguió con El blanco empieza a dominar con
9.½e2 f6 10.ºf4 »ge7 11.»bd2 piezas las importantes casillas
»g6 12.ºg3 0-0 con una posición centrales de d4 y e5.
equilibrada que finalizó en tablas.
10 . . . fxe5
9.b4!
Es necesario este cambio para que
Bien jugado. Nimzowitch quita su el caballo de g8 pueda salir a su
debilidad de b2, gana espacio en mejor casilla en f6. Note que si las
el flanco de dama, expulsa de una negras cometen el error de cerrar
buena diagonal al alfil enemigo y el centro con 10...f5, el peón de e5
además, al obligar a la retirada del limitaría por completo a las piezas
alfil se le dificulta al negro el negras. El blanco podría avanzar
desarrollo de su caballo de g8. (El peones en el flanco de dama (para
único defecto de esta jugada es la ganar más espacio) y ocupar con
nueva debilidad creada en c3, al caballos en un futuro los cuadros
quedar el peón retrasado en una d4 y c5 mientras que el juego
columna abierta). negro no tendría ninguna
¡Cuando una sóla jugada nos perspectiva interesante (es decir,
otorga tantos beneficios lo más ningún plan activo).
probable es que sea la mejor!
»xe5 »xe5
11.»
9... ºe7
XIIIIIIIIY Otro cambio necesario. En caso de
8r+-+k+ntr0 11...»f6? 12.»xd7! »xd7 (si
7zpp+lvl-zpp0 12...¾xd7 13.¼e1 con fuerte
6-wqn+pzp-+0 presión contra el punto débil de
5+-+pzP-+-0 e6) 13.½h5+! y las negras deben
mover su rey ya que si 13...g6?
4-zP-+-+-+0 sigue 14.ºxg6+. Aprecie el lector
3+-zPL+N+-0 como el blanco “sacrificó” su
2P+-+-zPPzP0 fuerte caballo de e5 a cambio del
1tRNvLQ+RmK-0 pasivo alfil de d7 para obtener
xabcdefghy otras dos ventajas: dejar sin
enroque (y por tanto en situación
ºf4!
10.º expuesta) al rey negro y debilitar
el peón de e6.
51
La transformación de una sencilla 13...ºd6 antes de que el
ventaja posicional (por ejemplo, caballo blanco llegue a f3)
un mejor desarrollo de piezas o 14.ºxf6 ¼xf6 15.ºxh7+ ¾h8
el control de cuadros fuertes) a 16.ºd3 e5! y las negras, a cambio
otra más tangible y real (lograr de un peón, logran amplia
una ventaja material o el inicio compensación por su fuerte centro
de un fuerte ataque al rey y mejor movilización de piezas
enemigo) es un método muy (sus próximas jugadas podrán ser
común para lograr la victoria. ...e4 y ...¼af8 atacando f2).
Por lo general no conviene
ºxe5 »f6
12.º distraerse del plan correcto, que
nos dará una ventaja de largo
12...ºf6 es refutada con 13.½h5+ plazo, por intentar ganar un
¾e7 (si 13...g6 14.ºxg6+, hxg6 poco de material que permita al
15.½xg6+, ¾e7 16.ºxf6+, »xf6 rival liberarse y conseguir
17.½g7+ ¾d6 18.½xf6) 14.¼e1 contrajuego.
con clara ventaja blanca ya que el
rey negro quedará vulnerable 13 . . . 0-0
durante toda la partida. »f3
14.» ºd6
XIIIIIIIIY
8r+-+k+-tr0 En cambio, jugar 14...ºb5 (para
7zpp+lvl-zpp0 cambiar el alfil “malo” ya que sus
6-wq-+psn-+0 peones centrales son del mismo
5+-+pvL-+-0 color) por el fuerte alfil blanco de
d3 no resulta correcta ya que deja
4-zP-+-+-+0 débilitado el peón de e6. Podría
3+-zPL+-+-0 seguir con 15.»g5! ºxd3
2P+-+-zPPzP0 16.½xd3 g6 (la amenaza era
1tRN+Q+RmK-0 capturar en f6) 17.½h3! ganando
xabcdefghy el peón antes citado.
»d2!
13.»
½e2!
15.½
Nimzowitch es consistente con su
plan y va a llevar el caballo a f3 La jugada precisa. 15.ºd4? suelta
consolidando el dominio de los el control de e5 (la casilla crítica
cuadros d4 y e5. Era inferior en esta partida) y es inadecuada
13.½c2? 0-0! (también es fuerte la por 15...½c7 16.½e2 (con idea de
52
17.»e5) 16...»g4! 17.h3 e5! 8-+r+ltrk+0
18.hxg4 exd4 19.hxg4 ¼ae8 y el 7zppwq-+-zpp0
negro se ha logrado liberar 6-+-vlpsn-+0
quedando con mejor posición. 5+-+psN-+-0
4-zP-vL-+-+0
15 . . . ¼ac8
3+-zPL+-+-0
El negro busca su contrajuego al
2P+-+QzPPzP0
presionar el peón débil de c3 y 1+-+-tRRmK-0
amenaza capturar en e5 obligando xabcdefghy
al blanco a tomar con la dama. 18 . . . ºxe5?
ºd4! ½c7
16.º El polaco Salwe decide eliminar
»e5 ºe8
17.» el molesto caballo pero cede para
¼ae1!
18.¼ siempre los cuadros negros al
blanco. La variante crucial y más
Ocupando la columna con la torre difícil de refutar empieza con
adecuada ya que la otra, en f1 18...»d7 (para seguir la lucha por
podrá servir para apoyar un la casilla e5) 19.»xd7 ºxd7
oportuno avance f4. Realicemos 20.½h5! h6 (pero no 20...g6?
una breve evaluación posicional ºxg6!) 21.f4!! (única jugada que
después de la apertura: el plan le da ventaja al blanco. En
iniciado desde la séptima jugada cambio, no es suficiente 21.½g6
ha sido todo un éxito: el blanco ha e5! 22.½h7+ ¾f7 23.ºg6+ ¾f6
logrado bloquear con piezas las 24.ºc2 ¾f7! y es tablas ya que el
casillas negras d4 y en especial e5. blanco debe repetir jugadas con
El peón de e6 es una debilidad 25.½g6+ o 25.ºg6+ ni tampoco
permanente que limita la acción 21.ºxg7 ºxh2+! 22.¾h1 ºe8!
de las piezas negras. El blanco 23.½xh2 ½xh2+ 24.¾xh2 ¾xg7
dispone de un fuerte caballo en e5 25.¼xe6, ¼xc3 con un final
y poderosos alfiles que apuntan de nivelado) 21...ºe8 (no funciona
forma peligrosa contra el rey rival. 21...¼xf4 22.½g6 ºf8 23.½h7+
El siguiente plan de Nimzowitch ¾f7 24.¼xf4 ½xf4 25.¼f1
es trasformar su clara ventaja ganando, ni tampoco 21...¼f7
estratégica en un ataque directo 22.½g6 ¾f8 23.½h7 ¾e7
contra el enroque enemigo. 24.ºg6 y se gana la calidad)
XIIIIIIIIY 22.½g4! ½f7 (o bien 22...¼xf4
53
23.¼xf4 ºxf4 24.½xe6+ ºf7 6-zpq+psn-+0
25.½f5 g6 26.½f6 con mortal 5+-+p+-+-0
ataque) 23.½xe6 ½xe6 24.¼xe6 4-zP-vL-+-+0
ºxf4 25.¼e7! ¼c7 26.¼xc7 ºxc7 3+-zPL+-tR-0
27.ºh7+! con final ganador. 2P+Q+-zPPzP0
1+-+-+RmK-0
ºxe5 ½c6
19.º
xabcdefghy
ºd4 ºd7
20.º
ºxh7!
24.º
½c2!
21.½
El primer fruto del juego anterior.
Nimzowitch comienza el ataque.
Ahora 24...»xh7 pierde rápido
El plan es llevar las piezas al
por 25.½g6! (pero no 25.¼h3?
flanco de rey y crear amenazas
¼f5! 26.g4 e5! 27.ºxe5 ½g6 y el
continuas contra el monarca
adversario. Se amenaza ahora negro se logra salvar) 25...¾g8
22.ºxf6 y 23.ºxh7+ y además se 26.ºxg7 »f8 27.½h6 con mate
permite el paso de la torre por la inminente.
tercera línea. Luego de obtener Repitamos de nueva cuenta:
algunas ventajas como piezas estar siempre pendiente de la
más activas y un rey rival oportunidad combinativa es
debilitado es necesario buscar fundamental para poder definir
planes concretos y agresivos. bien las partidas.
21 . . . ¼f7 24 . . . e5
¼e3!
22.¼ b6
La mejor defensa que controla el
¼g3
23.¼ ¾h8
paso de la torre blanca a h3 y
amenaza 24...exd4 y 24...»xh7,
La amenaza era de nueva cuenta
pero Nimzowitch lo tiene ya todo
24.ºxf6 y en caso de 23...h6
previsto y con su siguiente jugada
seguía 24.ºg6! ¼ff8 (si 24...¼e7
consolida su ventaja material.
25.ºxf6) 25.ºh7+! ¾h8 26.½g6
con ataque ganador. Sin embargo,
ºg6! ¼e7
25.º
la última jugada negra no logra
¼e1
26.¼ ½d6
contener el ataque blanco...
Buscar complicar la partida con
XIIIIIIIIY 26...»e4 pierde tras 27.¼xe4!
8-+r+-+-mk0 dxe4 28.½e2 ¾g8 29.½h5 ½e6
7zp-+l+rzpp0
54
30.ºxe5! lo que le da al blanco XIIIIIIIIY
un ataque ganador: 8-+-+-mk-+0
a) 30...ºe8 (30...½xe5 permite 7zp-+ltr-zp-0
31.½h7+ y 32.½h8#) 31.½h7+ 6-zp-wq-snL+0
¾f8 32.ºd6! ganando material. 5+-+-zp-vL-0
b) 30...½xa2 31.½h7+ ¾f8 4-zP-+-+-+0
32.ºxe4! ½a1+ 33.ºb1 y la
3zP-wQ-+-+-0
amenaza 34.¼f3+ es decisiva.
2-+-+-zPPzP0
ºe3?
27.º 1+-+-tR-mK-0
xabcdefghy
Nimzowitch se ha quedado con ºh4!
32.º
clara ventaja al poseer un peón de
más y la pareja de alfiles, sin Nimzowitch retoma el camino
embargo, no resuelve de la forma correcto: pretende mejorar la
más eficiente. Con 27.½e2! se posición de su alfil y llevarlo a g3
hubiera ganado el peón de e5 ya donde presionará al peón aislado
que si 27...e4 sigue 28.ºxf6 ½xf6 de e5.
29.½h5+ y la partida se acaba
pronto. El sacrificio de calidad 32 . . . ºe8
27...exd4 sería insuficiente por ºf5
33.º ½d4
28.½xe7 ½xe7 29.¼xe7 dxc3
30.ºc2! d4 31.¼xd7! »xd7 Las negras buscan el cambio de
32.¼h3+ ¾g8 33.ºb3+ ¾f8 piezas debido a la peligrosa
34.¼h8+ ganando la torre negra. situación de su rey. No obstante,
el final que obtienen es claramente
27 . . . d4 perdedor.
ºg5
28.º ¼xc3
½xd4 exd4
34.½
Salwe se apresura a simplificar ya ¾xe7 ¾xe7
35.¾
que el blanco amenazaba seguir ºd3!
36.º
con su ataque mediante 29.½d1
seguido de 30.ºxf6. Es importante bloquear el peón
enemigo y evitar 36...ºb5 que le
¼xc3 dxc3
29.¼ daría contrajuego al negro.
½xc3 ¾g8
30.½
31.a3 ¾f8 36 . . . ¾d6
55
XIIIIIIIIY 37. . . gxf6
8-+-+l+-+0 ¾f1
38.¾ ºc6
7zp-+-+-zp-0 39.h4
6-zp-mk-sn-+0
5+-+-+-+-0 Salwe decide abandonar la
partida. El avance de los peones
4-zP-zp-+-vL0 blancos, apoyados por el alfil, es
3zP-+L+-+-0 ganador. Una posible variante
2-+-+-zPPzP0 podría ser: 39...ºe8 40.g4! ¾e6
1+-+-+-mK-0 41.h5 ¾f7 42.h6 seguido de 43.f4
xabcdefghy y 44.g5 creando dos peones
ºxf6!
37.º pasados decisivos.
56
El ruso Alexander Alekhine (1892-1946) es uno de los grandes jugadores
de la historia del ajedrez. Conquistó el campeonato mundial al vencer a
Capablanca en 1927 y luego lo defendió con éxito dos veces contra
Bogoljubov, en 1929 y 1934. En 1935 lo perdió contra el holandés Max
Euwe para recuperarlo dos años más tarde contra el mismo rival. Ha sido
el único campeón que falleció siendo dueño de la corona. Su estilo de
juego combinaba una excelente preparación teórica, imaginación táctica
desbordante y gran combatividad. Para él, contar con la iniciativa era
fundamental, tal como lo apreciamos en la siguiente partida de su
juventud, realizada en una exhibición de simultáneas contra un aficionado.
60
Una de las mejores formas de subir de nivel es estudiar partidas o
posiciones donde un bando comete instructivos errores y es castigado de
forma ejemplar por un rival atento a cualquier posibilidad de carácter
combinativo. En el juego siguiente, entre dos grandes jugadores de ataque
de principios del siglo XX, el blanco ignora algunos principios básicos en
la apertura (falta de un buen desarrollo de piezas y descuido de la
seguridad del rey) y la refutación no deja de ser impresionante.
Frank Marshall (1877-1944) fue un digno sucesor de Pillsbury como líder
del ajedrez en los Estados Unidos. Tenía un ajedrez agresivo, siempre en
busca de ideas originales que lo llevaron a vencer en fuertes torneos tales
como Cambridge Springs 1904 y Nuremberg 1906. En 1907 intentó
destronar a Lasker por el cetro mundial, pero sin éxito.
David Janowski (1868-1927), polaco radicado en Francia, fue un
destacado jugador de ataque que ganó importantes torneos a principios del
siglo XX, como en Monte Carlo, 1901 (donde perdió todo su dinero del
primer premio en el famoso casino en una sola noche). Logró que un
mecenas patrocinara sus dos encuentros por el título de Lasker en 1909 y
1910, sin embargo, éste lo derrotó con suma facilidad en ambas ocasiones
ya que Janowski carecía de la profundidad estratégica necesaria como
complemento de su habilidad táctica.
63
consideró. Es imposible capturar aun 14.ºd2 »xd4 15.gxf3 ºh3+
la dama en vista de la sencilla 16.¾g1 »xf3#.
secuencia 13.gxf3 ºh3+ 14.¾g1 XIIIIIIIIY
¼e1+ (ahora resalta la debilidad 8r+l+r+k+0
de la primera horizontal blanca) 7zppzp-+pzpp0
15.ºf1 ¼xf1# 6-+n+-+-+0
5+-+-+-+-0
13.cxb4
4-zP-zP-+-+0
El gran maestro yugoslavo Alexa 3+-+L+q+-0
Strikovic cayó justo en esta 2PvLQ+-zPPzP0
posición contra el español Barón 1tR-+-+K+R0
Rodríguez (en el torneo de xabcdefghy
Mancha Real, 2000) y perdió sin 14 . . . »xb4
mucha resistencia luego de 13.h3
½h5 14.cxb4 »c6 15.ºe3 »xb4 En posiciones muy ventajosas
perdiendo un peón y más adelante puede existir más de una forma
la partida. ¡Incluso fuertes de ganar. También era posible
ajedrecistas pueden tener algún empezar con 14...ºh3 15.¼g1
agujero en su preparación teórica! »xb4 16.ºxh7+ ¾h8 17.½d2
»d5! y el ataque negro es
13 . . . »c6! incontenible. Por ejemplo 18.gxh3
(o bien 18.¼e1 »f4! entrando en
La continuación precisa. En g2) 18...»e3+ 19.¾e1 »c4+ con
cambio, era equivocada 13...ºh3? rápido mate.
ya que luego de la simple defensa
14.¼g1 el alfil sólo ha quedado ºxh7+
15.º ¾h8
comprometido. 16.gxf3
ºb2
14.º Desde luego, en caso de 16.½d2
ºh3! 17.¼g1 ¾xh7 sería sólo una
La situación blanca es lamentable transposición a variantes del
(perderán material sin lograr párrafo anterior.
mejorar la situación de su rey) y 16 . . . ºh3+
no cuenta con mejores opciones, ¾g1 »xc2
17.¾
por ejemplo: 14.ºe3 ºh3 15.¼g1 ºxc2 ¼e2!
18.º
¼xe3! con mucha ventaja o peor
64
La jugada clave de la de forma más espectacular con
combinación de Marshall. Gracias 19...¼xc2!! y si la capturan con
a la patética posición del rey 20.¼xc2 sigue 20...¼e8 21.¼c1
blanco (note el lector como la ¼e6 y el mate en g6 es inevitable.
torre de h1 es más un estorbo ya
que le quita una casilla de ºc3
20.º
escape al rey: ¡a veces las piezas
pueden ser traidoras!) la entrada Es claro que si 20.ºe4 tanto
de las torres negras lograrán 20…¼xb2 como 20…f5 son
formar varias redes de mate. suficientes para tener gran ventaja.
¼c1
19.¼ 20 . . . ¼8e3
72
Carlos Torre Repetto es considerado el mejor ajedrecista mexicano de
todos los tiempos. Nació en Mérida, Yucatán, en 1904 y a los 11 años fue
a radicar a Nueva Orleans con su familia. Pronto mostró su gran talento
ganando a los 19 años el campeonato del estado de Louisiana así como
otros torneos en los Estados Unidos por lo que fue invitado a medir sus
fuerzas contra los mejores ajedrecistas europeos. 1925 fue el año de su
consagración: Baden-Baden (donde empató con el gran Alekhine),
Marienbad (alcanzó un magnífico 3er puesto) y en el gran torneo de
Moscú donde finalizó en el 5º lugar, haciendo tablas con el campeón
mundial, el cubano Capablanca y ganando de manera brillante al
excampeón Lasker. Estos y otros resultados a sus escasos 21 años le
auguraban un gran futuro. Sin embargo, en 1926 sufrió una fuerte crisis
nerviosa que puso fin a su meteórica carrera. Ese año regresó a México
donde jugó todavía algunos torneos locales. Falleció en Mérida en 1978.
Como preámbulo a la partida principal veamos antes un par de
“miniaturas” donde brilla su estilo de juego táctico siempre en aras del
ataque y la combinación decisiva.
75
½g4
17.½ como del avance h4-h5 para
destruir el enroque negro.
La dama, al realizar una eficaz XIIIIIIIIY
maniobra, se ha instalado en una 8r+-tr-snk+0
excelente casilla para las próximas 7zpl+-vlpzp-0
acciones contra el rey negro. 6-wq-+p+-zp0
5+p+-zP-+-0
17 . . . c5
4-+pzPN+Q+0
Schapiro, correctamente, se da 3+-+L+N+-0
cuenta que debe reaccionar con 2PzP-+-zPPzP0
energía en el centro y no dar el 1tR-+R+-mK-0
camino libre a su talentoso rival. xabcdefghy
»f6+
19.»
»e4
18.»
El gran jugador mexicano, en su
Otra jugada precisa, usando de ímpetu juvenil, se lanza de lleno a
nuevo la casilla e4 para llevar más las complicaciones con esta
piezas al ataque. En cambio, era jugada que durarán hasta el final
un error 18.»xb5 ya que el negro de la partida. El camino más
podría recuperar el peón quedando técnico (¡pero mucho menos
con buen juego tras 18...a6 interesante!) era la más sencilla
19.»c3 ºxf3 20.½xf3 cxd4. 19.ºc2 conservando una clara
ventaja ya que el contrajuego del
18 . . . c4 negro en el flanco de dama no
compensa la actividad de piezas
Aceptar el sacrificio de peón es blancas en el otro sector
muy peligroso. Después de
18...cxd4 19.»f6+ ºxf6 (pierde 19 . . . ºxf6
rápido 19...¾h8? debido a
20.»g5! sacrificio decisivo que se Única jugada ya que 19...¾h8? es
verá en una variante posterior) refutada de forma contundente
20.exf6 g6 21.»e5! y el blanco con 20.»g5! ºxf6 (si 20...hxg5
tiene una excelente compensación 21.½h3+ es mate a la siguiente o
por el peón sacrificado. Dispone bien 20...g6 21.»xf7+ ¾g7
de una gran posición de ataque, 22.»xd8 y el blanco gana
con posibles sacrificios en g6 así material) 21.»xf7+ ¾g8 22.exf6
76
g5 23.»xh6+ ¾h8 24.½xg5+ y el máxima precisión.
mate no tarda en llegar. XIIIIIIIIY
8r+-tr-snk+0
20.exf6 g6 7zpl+-+p+-0
½h4
21.½ 6-wq-+-zPpzp0
5+p+-zp-+-0
El blanco debe seguir con sus
amenazas (en este caso la mortal
4-+pzP-+-wQ0
22.½xh6) ya que puede perder la
3+-+L+N+-0
iniciativa si juega de forma 2PzP-+-zPPzP0
demasiado tranquila, por ejemplo: 1tR-+R+-mK-0
21.ºc2 ºxf3! evitando 22.»e5 o xabcdefghy
21.ºe4 ºxe4 22.½xe4 ¼d5! y 22.dxe5!
ahora, ya sin ataque blanco, los
peones de d4 y f6 han quedado El blanco decide sacrificar una
débiles. pieza como única manera de
continuar su ataque, ya que
21 . . . e5? 22.½xh6 permite al rival igualar
las acciones luego de 22...½xf6
Esto va a provocar grandes 23.dxe5 ½g7 24.½xg7 ¾xg7
complicaciones y no resulta lo 25.ºe2 ¼xd1+ 26.¼xd1 ¼e8! y se
mejor. Las negras contaban con logra recuperar el peón.
un camino eficaz para simplificar
la posición con 21...h5 22.½g5 22 . . . ºxf3!
»h7! 23.½h6 »xf6 24.ºxg6
ºxf3! (desde luego no 24...fxg6? Es importante eliminar el caballo
25.½xg6+ ¾f8 26.½xf6+ ¾g8 y destruir la estructura blanca. Es
27.»e5 ganando) 25.gxf3 ½b7! incorrecta 22...»e6 23.ºe4 y el
26.ºxh5 »xh5 27.½xh5 ¼d5 blanco se queda con su peón de
28.½g4+ ¾f8 y el negro cuenta ventaja sin problemas e incluso
con una suficiente compensación mucho peor 22...cxd3? 23.½xh6
por el peón de menos debido a la »e6 24.»g5! con mate en breve.
actividad de sus piezas y la mala
estructura de peones blanca. En ½xh6 »e6
23.½
cambio, ahora surge una XIIIIIIIIY
secuencia forzada donde ambos 8r+-tr-+k+0
contendientes deben jugar con la 7zp-+-+p+-0
77
6-wq-+nzPpwQ0
5+p+-zP-+-0 26 . . . ½b7!
4-+p+-+-+0 27.f4 »d4?
3+-+L+l+-0
2PzP-+-zPPzP0 Schapiro, agobiado por la tensión
de la partida (y quizá por el apuro
1tR-+R+-mK-0 de tiempo) permite a Carlos Torre
xabcdefghy rematar la partida de forma
ºxg6!
24.º brillante. Era indispensable jugar
27...½f3! (mejor que 27...½f7
Sacrificio de destrucción del 28.½h6+ ¾e8 29.f5) tras lo cual
enroque negro previsto por Carlos no hubiera sido sencillo para el
Torre desde hace varias jugadas y blanco encontrar el estrecho
que justifica su juego anterior. La sendero para quedar con ventaja
captura del alfil es obligada en una posición con multiples
debido a la amenaza de entrar con alternativas. Únicamente con
la dama en h7. 28.½h6+! ¾e8 (pero no 28...¾f7
En la posiciones muy agudas,
29.½h7+ ¾f8 30.½e7+ ni
las consideraciones generales
tampoco 28...¾g8 29.f7+ ¾xf7
pasan a un segundo plano y el
30.½f6+ donde en ambas
cálculo concreto de jugadas
variantes el caballo se pierde con
cobra la mayor importancia.
jaque) 29.f7+! (única forma de
mantener el ataque y no es posible
24 . . . fxg6
29...¾xf7 por 30.½f6+) 29...¾e7
½xg6+ ¾f8
25.½
30.½f6+ ¾f8 31.¼xd8+ »xd8
26.gxf3
32.f5! ½g4+ 33.¾f1 ½h3+ (pero
Se ha llegado a una muy compleja no 33...½e4 34.½d6+ ¾xf7
posición donde a cambio de la 35.e6+) 34.¾e1 ½g2 35.½d6+
pieza el blanco tiene cuatro ¾xf7 36.e6+ ¾g7 37.½e5+ ¾h7
peones (aunque desvalorizados 38.¼d1 quedando el blanco con
por estar tres de ellos en una suficiente ventaja por la entrada
misma columna) y el rey negro de la torre apoyando a sus peones
expuesto. Sin embargo, tampoco pasados.
el rey blanco está seguro por
completo lo que permite al negro XIIIIIIIIY
buscar el contraataque con su 8r+-tr-mk-+0
siguiente jugada. 7zpq+-+-+-0
78
6-+-+-zPQ+0 7zpq+r+-+-0
5+p+-zP-+-0 6-+-+PzPQ+0
4-+psn-zP-+0 5+p+-+-+-0
3+-+-+-+-0 4-+p+-zP-+0
2PzP-+-zP-zP0 3+-+-+-+-0
1tR-+R+-mK-0 2PzP-+-zP-zP0
xabcdefghy 1+-+-tR-mK-0
¼xd4! ¼xd4
28.¼ xabcdefghy
29.e6 ¼d7 ½xe8+!!
31.½
Los dos peones en la sexta fila son Las negras deciden que es tiempo
ganadores gracias a la amenaza de abandonar ya que luego de
30.e7+ (que las negras buscan 31...¾xe8 32.exd7+ ¾xd7 (en
evitar con su última jugada). nada ayuda 32...¾d8 en vista de
Tampoco salva 29...¼e8 30.½h6+ 33.¼e8+ o 33.f7 que son
¾g8 31.f7+ y las negras pierden igualmente ganadoras) 33.¼e7+
mucho material, empezando con ¾c8 34.¼xb7 ¾xb7 35.f7 y el
su dama. peón corona.
¼e1!
30.¼ Una partida magistral del gran
jugador yucateco que logró vencer
La más contundente. Torre insiste la tenaz resistencia de su rival
en avanzar su peón “e” para gracias a un enérgico juego táctico
quedar con mayor ventaja material en esta encarnizada batalla.
que con la prosaica 30.exd7. Las
negras con su siguiente jugada
detienen 31.e7+ pero el blanco
logra culminar la partida por
medio de un golpe espectacular.
30 ... ¼e8
XIIIIIIIIY
8-+-+rmk-+0
Spielmann hace por fin el cambio Muy bien jugado. Reti conserva
en c4. Sin embargo, ahora parecía su fuerte alfil en una excelente
mejor jugar 11...b5 12.cxd5 (en diagonal (que tendrá un papel
caso de 12.c5 e5! 13.dxe5 »g4 las estelar en la partida) gracias a la
86
deficiente jugada 10...h6?. b4 18.¼fb1 c5 19.ºd6! y el alfil
Las ventajas posicionales se van negro queda muy comprometido
acumulando poco a poco hasta dejando a las blancas con posición
llegar a proporciones cada vez muy superior al amenazar 20.dxc5
más grandes y solo se pueden seguido de 21.cxb4.
adquirir comprendiendo y
dominando con claridad los ºa2
16.º »f8
principios básicos tales como el
espacio, movilidad de las piezas, Las negras se apresuran a
control del centro, seguridad de defender el flanco de rey, en
los reyes, debilidad de casillas y especial la casilla h7. Las
estructura de peones, entre los opciones son refutadas de forma
más importantes. muy instructiva:
a) 16...½xa3 17.¼a1 ºf6 (la
13 . . . ½a5 amenaza era atrapar la dama con
18.ºb3 y si 17...ºf8 viene
Una alternativa más resistente era 18.ºb1 ½xa1 19.½h7#) 18.ºb1!
13...»xc3 pero luego de 14.½xc3 ½xa1 19.½h7+ ¾f8 20.ºd6+
b5 15.ºa2 ºb7 16.0–0 ½b6 ºe7 21.½h8#.
17.e4 c5 18.d5! el blanco quedaba b) 16...ºxa3 17.¼a1! »f8 (en
con un juego superior por su caso de 17...½d8 18.ºb1 gana el
fuerte y bien apoyado peón alfil ya que si 18...b4 19.½h7+
pasado. ¾f8 20.ºd6+ con mate a la
Spielmann, pretende presionar al siguiente) 18.ºb3! y el alfil se
peón débil que quedará en a3 pierde debido a las amenazas
después del cambio de caballos en 19.ºd6 o 19.½a2.
c3 pero Reti, con su siguiente c) 16...»f6 17.»e5 ºb7 18.f4! la
jugada, ha analizado su sacrificio amenaza f5 da al blanco un fuerte
de manera muy profunda. ataque ya que si la quiere evitar
resulta peor: 18...g6? 19.ºxe6!
14.0–0! »xc3 fxe6 20.½xg6+ ¾h8 21.»f7#.
15.bxc3 b5
»e5
17.» ºb7
Aceptar el “obsequio” no era XIIIIIIIIY
mejor. Después de 15...ºxa3?
(claro que si 15...½xa3?? 16.¼a1
8r+-+rsnk+0
gana la dama) 16.¼a1! b5 17.ºe2
7+l+-vlpzp-0
6p+p+p+-zp0
87
5wqp+-sN-+-0 22.¼xf6! »f8 (pierde más rápido
4-+-zP-+-+0 22...gxf6 23.½xg6+ ¾h8
3zP-zP-zP-vL-0 24.½xf6+ ¾g8 25.ºe5 ¼e7
2L+Q+-zPPzP0 26.ºxe6+ ¾h7 27.½f5#) 23.¼f2!
1+-+R+RmK-0 ½e7 24.¼df1 c5 25.ºb1 g6
xabcdefghy 26.¼xf8+! ¼xf8 27.½xg6+ ½g7
18.f4! 28.½xe6+ ¼f7 29.ºg6 ¼af8
30.ºd6 ganando material.
Empieza el ataque blanco. Al b) 20...»xe6 21.¼xf6! gxf6
romper en f5 se abrirán la 22.»xf7! ¾xf7 (en caso de
columna “f” y la diagonal a2-g8 22...½f8 23.»d6! ¼e7 24.»xb7
contra el negro, que no puede ¼xb7 25.ºxe6+ es definitivo)
oponerse a este avance con 18...g6 23.½h7+ ¾f8 24.¼f1 ½e7
debido a 19.f5! gxf5 20.»xf7! 25.ºd6! ganando en el acto.
(también es decisivo 20.¼xf5 exf5
21.½xf5) 20...¾xf7 21.½xf5+ ºxe5 ½d8
20.º
¾g7 22.½f7+ ¾h8 23.ºe5+ ni
con 18...f5 por la simple 19.½xf5. Spielmann lleva su dama a la
Al planear su ataque siempre defensa, pero resulta ya
considere cuales piezas pueden demasiado tarde. Veamos dos
colaborar con mayor fuerza en alternativas, también insuficientes:
el mismo (en este caso la torre a) 20...f6 21.fxe6! fxe5 22.e7+
de f1 y el alfil de a2) y en que ¾h8 23.ºb1 ¼xe7 24.¼xf8+!
punto es posible realizar los ¼xf8 25.½h7#.
rompimientos de peones para b) 20...ºc8 (quizá la defensa más
abrir líneas contra el rey rival. tenaz) 21.f6! g6 (resiste menos
21...»d7 22.fxg7 »xe5 23.dxe5
18 . . . ºf6 ¾xg7 24.¼xf7+! ¾xf7 25.½h7+
19.f5 ºxe5 ¾f8 26.¼f1#) 22.ºd6 ½d8
23.ºe7 ½c7 24.½e4 ºb7
Elimina el molesto caballo pero 25.½h4 ¾h7 26.¼f3 seguido de
ahora el alfil blanco (de casillas 27.¼h3 con un ataque decisivo.
negras) entrará en acción atacando 21.fxe6 fxe6
g7. La insostenible posición negra
se aprecia al analizar las variantes Menos resistencia opone capturar
luego de 19...½xa3 20.fxe6: con 21...»xe6 debido al sacrificio
a) 20...fxe6 21.»g6! 21...»xg6 de destrucción 22.¼xf7! ¾xf7
88
23.½f5+ ¾g8 24.ºxe6+ ¼xe6 (si
24...¾h8 25.½g6 y el mate en g7 ºxe6+
23.º
o con ½xh6 es inevitable)
25.½xe6+ ¾h7 26.½f7 y este Un grave descuido es 23.ºb1??
ataque doble a g7 y b7 dejará al por el bloqueo de la diagonal
blanco con una pieza de ventaja 23...¼f5! 24.g4 ½g5! que detiene
XIIIIIIIIY por completo el ataque blanco.
8r+-wqrsnk+0
7+l+-+-zp-0 23 . . . ¾h8
6p+p+p+-zp0 ºa2!
24.º
5+p+-vL-+-0
Inesperado retroceso con el fin de
4-+-zP-+-+0 ubicarlo en b1 amenazando mate
3zP-zP-zP-+-0 en h7 (la torre negra ya no puede
2L+Q+-+PzP0 ubicarse en f5). Esto es mucho
1+-+R+RmK-0 mejor que la jugada en apariencia
xabcdefghy más fuerte 24.½g6 ya que el
¼xf8+! ¼xf8
22.¼ negro puede devolver la calidad
pero lograr el cambio de damas
El caballo, principal protector del luego de 24...¼f6 25.ºxf6 ½xf6
monarca negro al controlar los 26.½xf6 gxf6 y llegar a un final
puntos de entrada claves h7, g6 y con sólo un peón de menos donde
e6 ha sido eliminado. Las negras todavía puede oponer resistencia.
deben entregar el peón de e6 ya
que si 22...¾xf8 sigue un bonito 24 . . . ½g5
desenlace: 23.¼f1+ ¾e7 (si
23...¾g8 24.ºb1 con mate en h7) Esto permite la entrada de la dama
24.½g6! ¾d7 (el rey quiere huir, blanca a h7, sin embargo, ya no
pero no llegará muy lejos) habia salvación. Veamos otras dos
25.¼f7+ ¾c8 26.½xe6+!! ¼xe6 posibilidades:
27.ºxe6+ ½d7 28.¼f8#. a) 24...ºc8 25.½g6! (pero no
25.ºb1? ºf5) 25...¼f6 26.ºxf6
Una de las preguntas esenciales ½xf6 27.½e8+ ¾h7 28.ºg8+
del atacante es: ¿qué pieza rival ¾h8 29.ºf7+ ¾h7 30.½g8#.
defiende su posición? A ese b) 24...¼f6 (la que prolonga más
misma debemos destruir, ya sea la lucha) 25.ºb1 ½g8 26.ºxf6
por intercambio o por sacrificio. gxf6 27.¼f1 ¼f8 28.¼f3! c5
89
29.¼g3 ½f7 30.½g6 ½xg6 acción de la dama y la pareja de
31.¼xg6 ganando otro peón y con alfiles contra el desolado monarca
ello la partida. enemigo. Por ejemplo, se perdía
más rápido con 28...¼g8 29.ºe5+
ºb1 ¾g8
25.º ¾e6 30.ºa2#.
½h7+ ¾f7
26.½
XIIIIIIIIY ºe5+ ¾e6
29.º
8r+-+-tr-+0
7+l+-+kzpQ0 Si 29...¾e8 el mate llega tras
6p+p+-+-zp0 30.ºg6+ ¾d8 31.½c7#.
5+p+-vL-wq-0
½g6+ ¾e7
30.½
4-+-zP-+-+0
3zP-zP-zP-+-0 En caso de 30...¾d5 el rey es
2-+-+-+PzP0 perseguido hasta su muerte en el
1+L+R+-mK-0 mismo campo blanco: 31.½d6+
xabcdefghy ¾c4 32.½c5+ ¾b3 33.½b4#.
ºxg7!
27.º
½d6+
31.½
Decisivo sacrificio de destrucción
que decide la partida. Si el alfil es Spielmann abandona la partida ya
capturado la dama se pierde: que luego de 31...¾e8 (o bien
27...½xg7 28.¼f1+ 31...¾f7 32.½d7+ ¾g8 33.½g7#)
32.ºg6+ ¼f7 33.ºxf7+ ¾xf7
27 . . . ½xe3+ 34.½f6+ ¾e8 35.½e6+ ¾d8
¾h1
28.¾ ½e2 36.ºf6+ se pierde la dama.
Hemos visto como Reti, para
Las negras buscan contrajuego poder conducir su ataque con
atacando la torre y el punto g2, éxito, tuvo que contemplar y
pero el blanco no dará respiro al realizar una serie de sacrificios (de
rival ya que todas sus jugadas peón y de piezas) que requerían
siguientes serán con jaque, una fina intuición así como un
manteniendo la iniciativa. Ahora preciso análisis de cada una de las
van a empezar a aparecer todo variantes.
tipo de imágenes de mate con la
14) Capablanca, el genio cubano
90
El cubano José Raúl Capablanca (1888-1942) fue uno de los más grandes
y populares ajedrecistas de todos los tiempos. Niño prodigio -a los 11 años
fue campeón de Cuba- logró grandes éxitos en torneos hasta destronar a
Lasker en 1921 en La Habana y obtener así el cetro mundial. Era un gran
estratega con un sentido lógico del juego sin igual (era increíble como
dominaba con suma facilidad a los mejores jugadores de ataque de su
época) Baste decir que se le llegó a considerar invencible. El ajedrez fue su
lengua materna y sus partidas demuestran una habilidad natural e intuición
sin parangón. En 1927 perdió su título (contra Alekhine, en Buenos Aires)
pero sus éxitos en torneos no cesaron y logró enfrentarse con éxito a las
nuevas generaciones, como en los torneos de Moscú y Nothingham, 1936
donde obtuvo el primer puesto (en el último empatado con Botvinnik) por
arriba de todos los grandes de su tiempo.
La siguiente partida, contra el fuerte jugador de ataque el inglés F. Yates,
es un ejemplo típico de su elegante estilo de juego.
92
14.»xa4 »xc4! 15.bxc4 ¼xa4 al caballo y al alfil negros el
con buena posición negra por los cuadro g4. Note el lector que
peones débiles de a2 y c4. Sin gracias a su ventaja espacial y al
embargo, era demasiado ingenuo nulo contrajuego rival Capablanca
pensar que un jugador de la talla no tiene prisa y puede mejorar
de Capablanca caiga en algo así paso a paso cada una de sus piezas
(como era de esperarse, su antes de lanzarse al ataque.
próxima jugada evita la trampa de
Yates) y en un futuro el peón de 14 . . . ºd7
a5 quedará expuesto al ataque. Lo »d5!
15.»
indicado era 12...¼b8 defendiendo
el peón de b7 para así poder Primera incursión en el campo
desarrollar el alfil de c8. enemigo que confirma la ventaja
Es un mal hábito pensar que el espacial blanca y amenaza el ya
rival no va a ver nuestras citado peón débil de a5. El caballo
amenazas (como se suele decir, ocupa una excelente casilla
jugar al “bluff”). El ajedrez no (“toca” los puntos c7 y f6) y no es
es un juego de azar y por tanto fácil de expulsar con 15...c6 ya
se deben utilizar las celadas sólo que esta jugada dejaría expuesto al
cuando no estropeen nuestra peón de d6 en una columna
posición a largo plazo. abierta. Podría seguir así: 16.»c3
XIIIIIIIIY ºf5 17.¼cd1 ºf8 18.g4! ºe6
8r+lwqr+k+0 19.»e4 con fuerte presión contra
7+pzp-+pvlp0 d6 y en la gran diagonal a1-h8.
6-+-zp-+p+0
5zp-+-sn-+-0 15 . . . b6?
4-+P+-+-+0
Era mejor adelantarse a los planes
3+PsN-+-zP-0 del blanco y jugar 15...ºc6 para
2PvL-wQPzPLzP0 darle la casilla d7 al caballo donde
1tR-+-+RmK-0 protege el cuadro f6 que, como se
xabcdefghy verá más adelante, será un punto
¼ac1! ¼b8
13.¼ crítico. Esto implica un sacrificio
14.h3 de peón, pero siempre es mejor
tratar de complicar la partida
Importante jugada de índole “pescando en río revuelto” que
profiláctico que prepara el avance dejar al rival realizar sus planes
de los peones centrales y le quita
93
sin ponerle ningún obstáculo. XIIIIIIIIY
Luego de 15...ºc6 una posible 8-tr-wqr+-+0
variante (entre las muchas 7+-zpl+-mkp0
existentes) es 16.f4 »d7 17.ºxg7 6-zpnzp-zpp+0
¾xg7 18.½xa5 ºxd5 19.exd5 5zp-+N+-+-0
¼xe2 20.½xc7 »c5 y las negras 4-+P+-zP-+0
todavía pueden oponer una fuerte
resistencia en el final gracias a la
3+P+-+-zPP0
actividad de su caballo y de la 2PwQ-+P+L+0
torre en la séptima línea. 1+-tR-+RmK-0
xabcdefghy
16.f4 19.g4! »b4
101
¼a1!
40.¼ ¼c8 ½a3
46.½
»b3
53.» ¼e8 ¼xd8+!
57.¼
»a5
54.» »d8
Continua la demolición al
Capablanca, mediante un sencillo eliminar a un defensor del peón de
golpe táctico decidirá la batalla. c6 y desviar a otro.
XIIIIIIIIY
8-wqrsnrmk-+0 57. . . ¼xd8
7tRp+l+-+p0 »xc6
58.»
6-zPp+p+pzP0
Treybal abandona, ya que después
5sN-zPp+pzP-0
de 58...½c8 59.»xd8 ½xd8
4R+-zP-zP-+0 60.¼xa6 el avance de los dos
3+-+LzP-+-0 peones pasados blancos, apoyados
2-+-+-+K+0 por las piezas mayores, es
1wQ-+-+-+-0 imposible de evitar. Sin duda una
xabcdefghy bella e impresionante partida: ¡un
ºa6!
55.º aplastamiento sin misericordia!
Un ataque más contra b7. Existía
incluso otra forma de destruir la
112
De nueva cuenta el blanco debe acorralado) y decide entregar el
desubicar sus piezas hacia cuadros peón de c3 para liberarse al menos
menos activos, pero luego de un poco. Sin embargo, esto hace
19...c4 la amenaza 20...¼xb1 era la tarea más fácil al enemigo.
ya muy real y efectiva. Resistía más jugar 21.e4 aunque
XIIIIIIIIY es verdad que después de
8-tr-+-trk+0 21...¼fb8 22.¼f1 (la amenaza era
7zp-+-zppvlp0 22...¼b2! 23.ºxb2 ¼xb2 ganando
6l+-+-+p+0 la dama) 22...ºb5 (con idea de
5wq-+-+-+-0 23..ºa4) 23.a4 ºc6 la ventaja
negra es grande debido a la
4-+p+-+-+0
próxima penetración con la torre a
3+-zPnzP-zP-0 b3, atacando al peón de c3.
2P+Q+-zPLzP0
1tRNvLR+-mK-0 21 . . . ºxc3
xabcdefghy
20 . . . ¼b6! Primer fruto de la estrategia negra.
También era posible 21...½xc3
Una jugada en apariencia simple 22.½xc3 ºxc3 23.¼b1 ºb4!
pero muy didáctica. Las negras 24.»c2 ºe1! 25.¼xb6 ºxf2+
todavía no tienen nada concreto y 26.¾f1 axb6 con dos peones de
decisivo, por lo que deben más en un final fácilmente
preparar el camino para que en los ganado. Bogoljubov prefiere no
momentos críticos la táctica cambiar la pasiva dama blanca y
funcione a su favor. Bogoljubov ganar en el medio juego
deja flexible la torre para que
pueda penetrar por la columna ¼b1
22.¼ ¼xb1
abierta (“doblando” las torres »xb1 ºe1!
23.»
previamente con 21...¼fb8) o bien De manera repentina, la acción se
ocupar alguna casilla en la tercera translada al otro flanco.
línea, según convenga de acuerdo
a las respuestas del rival. 24.f4
»a3?
21.» Algo mejor era 24.f3, pero la
evaluación no cambiaba: posición
Kashdan se desespera por su triste perdida para el blanco, por su
situación (se encuentra totalmente desventaja material y pésima
113
situación de sus piezas. 7zp-+-zpp+p0
6l+-+-+p+0
24 . . . ºf2+ 5+-+-+-+q0
¾h1
25.¾ ½h5! 4-+p+-zP-+0
3+-+nzPNvl-0
Decisiva maniobra de la dama
cruzando el tablero. Las negras
2P+Q+-+LzP0
pretenden 26...ºxg3 con un
1+-vLR+-+K0
ataque definitivo. Cuando se xabcdefghy
disfruta de tanta ventaja de 27 . . . ºxh2!
espacio es posible llevar las
piezas de un flanco a otro con Una sencilla combinación culmina
gran velocidad y eficacia. esta excelente partida de fino corte
posicional.
»d2
26.»
»xh2 ½xd1+!
28.»
El blanco se apresura a defender ½xd1 »f2+
29.½
el punto h2. Era inútil jugar 26.g4 ¾g1 »xd1
30.¾
(si 26.¼xd3 ºxg3! 27.ºe4 cxd3)
26...½xg4 (también era suficiente Kashdan abandona: su desventaja
26...½h4) 27.¼xd3 cxd3 28.½xf2 material (calidad y dos peones de
¼c8 (la entrada de la torre junto menos) es ya demasiado grande.
con su peón pasado es decisiva) A destacar en este juego la forma
29.ºd2 ½d1+ 30.½f1 ½xf1+ en que Bogoljubov asumió la
31.ºxf1 ¼b8! (se asegura la iniciativa con energía, sin soltarla
penetración en la séptima línea) hasta anotarse el punto. Luego de
32.»c3 ¼b2 33.ºe1 d2 34.ºxd2 16.½d5? encontró (o mejor dicho,
ºxf1 y el blanco puede rendirse. lo tenía ya previsto desde que jugó
13...b6) el golpe combinativo
26 . . . ºxg3
16...»b4!! obteniendo con ello
»f3
27.»
una gran superioridad posicional.
XIIIIIIIIY
8-+-+-trk+0
18) El juego armónico de Vassily Smyslov
120
XIIIIIIIIY 24.h4 ½h6 (pero no 24...½xg3?
8r+-tr-+k+0 debido a 25.¼h3 ganando la dama
7zpp+-+pvlp0 negra) 25.g4 g5 (las negras evitan
6-+-zp-wqp+0 la amenaza 26.g5 ½g7 27.h5. Sin
5+-+Nzp-+-0 embargo, tampoco lograrán
contener así el ataque blanco)
4-+-+P+-+0 26.hxg5 ½xg5 27.¼ ¼h5 ½g6
3zP-+-+P+-0 XIIIIIIIIY
2-zP-wQ-+PzP0 8-+rtr-vlk+0
1+K+R+-+R0 7zpp+-+p+p0
xabcdefghy 6-+-zp-+q+0
5+-+Nzp-+R0
(llegamos a una posición donde, a
pesar del peón de menos, el
4-+-+P+P+0
poderoso caballo otorga al blanco 3zP-+-+P+-0
una amplia ventaja posicional) 2-zP-+-+-+0
½h4 21.½
20...½ ½e2! ºf8 22.½ ½f1! 1+K+R+Q+-0
(la idea de esta fina maniobra es xabcdefghy
apoyar la expulsión de la dama
negra y evitar que ésta bloquee en 28.g5! h6 (en caso de 28...½xh5
viene 29.»f6+) 29.¼ ¼xh6! ½xg5
(si 29...ºxh6 30.»e7+) 30.¼¼h5!
y las negras se rinden ya que si
30...½g3 el blanco gana mediante
la oportuna 31.½h1! ºg7 32.¼g1
h3 al peón de “h” blanco. Las y se gana la dama ya que si
blancas podrán avanzar ahora 32...½f2 viene 33.¼h8#.
libremente sus peones contra el
rey negro) 22…¼¼ac8 23.g3 ½g5
124
ºd2
14.º g5! ¡Es increíble como ha cambiado la
posición en unas cuantas jugadas!
No solo crea la amenaza táctica Los peones negros no dan al
15...g4 ganando el caballo de f3 blanco ninguna casilla central y
sino que también, al controlar el ahora se dispone a arrinconarlo
punto f4, se anticipa de manera todavía más, así como a movilizar
oportuna a la amenaza 15.»e2 el alfil en la gran diagonal.
que pretende llevar el caballo a f4 Conviene preguntarse de forma
o d4 para tratar de cambiar el constante: ¿Cuál de nuestras
fuerte caballo negro de e6. piezas todavía no se encuentran
bien desarrolladas? ¿En dónde
Trate de ganar todo el espacio las podemos ubicar para que
que su adversario le permita, dominen el centro del tablero o
cuidando siempre de no dejar ejerzan fuerte presión contra las
debilidades en la retaguardia. debilidades del oponente?
»e2
15.» c5! 17.b3
3.g3 »f3
6.» d5
El esquema de desarrollo más
frecuente es sacar el alfil por El sistema Stonewall o Muro de
“fianchetto”, pero también se han piedra (similar al que vimos antes
jugado otras líneas, por ejemplo: en la partida de Capablanca contra
3.»c3 »f6 4.ºg5 para seguir, Treybal pero en esa ocasión sin
según sea el caso, con 5.e4 o 5.e3. los alfiles de casillas negras) que
129
Botvinnik, gran estudioso de sus las negras se rindieron ya que tras
aperturas, conoce muy bien. Las 32…¼xf4 33.¼xd8+ ¼f8 34.¼xd7
negras luchan por el espacio ¼xb8 35.¼xd5 el final, con tres
central y hacen mucho más peones de menos, no ofrece
complicada la ruptura blanca en ninguna esperanza.
e4. Otra opción es jugar 6…d6. XIIIIIIIIY
8rsnlwq-trk+0
»c3
7.» c6 7zpp+-vl-zpp0
8.0-0 0-0 6-+p+psn-+0
ºf4
9.º 5+-+p+p+-0
Las blancas tienen otro plan para
4-+PzP-vL-+0
acelerar la acciones en el flanco 3+-sN-+NzP-0
de dama, basado en el cambio en 2PzP-+PzPLzP0
f6 seguido de un rápido b4 y b5. 1tR-+Q+RmK-0
Veamos una instructiva partida xabcdefghy
entre dos fuertes ajedrecistas 9... ½e8
soviéticos, que comenzó con otro
orden de jugadas. Las negras siguen con su plan
Chekhover – Riumin (Leningrado, de ataque y llevan la dama al
1936): 1.d4 e6 2.»f3 f5 3.g3 »f6 flanco de rey. En cambio, sería
4.ºg2 ºe7 5.0–0 0–0 6.c4 d5 un grave error posicional (ahora o
7.»c3 c6 8.½c2 ½e8 9.ºg5 ½h5 en las próximas jugadas) ganar un
10.ºxf6 ºxf6 11.cxd5 exd5 peón de forma temporal con
12.e3 »d7 13.b4! »b6 14.b5 ½e8 9...dxc4? (al ceder el control del
15.a4 »c4? (era mejor 15...ºe6 centro y abrir la gran diagonal
para llevar la torre a c8 y defender para el alfil de g2) debido a 10.e4
el peón débil de c6) 16.a5 a6 o 10.»e5 con ventaja blanca.
17.bxc6 bxc6 18.»d2! »xd2
19.½xd2 ¼a7 20.¼ab1 ¾h8 ½c2
10.½ ½h5
21.»a4 g5 22.»c5 ºd8 23.»d3 ¼ae1
11.¼
h5 (el contraataque negro en el
flanco de rey es demasiado lento) Steiner empieza un plan erróneo
24.¼fc1 ¼h7? 25.ºxd5! cxd5 al pretender el rompimiento en e4
26.¼xc8 h4 27.¼bb8 hxg3 jugando previamente »d2 y f3.
28.fxg3 ¼d7 29.»e5 f4 30.exf4 En cambio, era necesario iniciar el
gxf4 31.»xd7 ½xd7 32.½xf4! y contrajuego en el flanco de dama
130
de inmediato con 11.c5 »bd7 16.»xd5! exd5 17.ºxd5+ y
12.b4 »e4 13.b5! para dejarle 18.ºxa8) 16.dxc6 »df6 17.c7
débil al negro el peón de c6 y si »xc7 18.ºxa8 »xa8 y aunque el
13...»xc3? (es un error cambiar material se encuentra nivelado, las
este fuerte caballo) sigue la jugada dos piezas menores negras (a
intermedia 14.bxc6! y el blanco cambio de la torre y el peón
quedaría con ventaja. blancos) le dan la ventaja en el
medio juego por sus posibilidades
11 . . . »bd7 de ataque contra el rey blanco.
»d2?
12.»
14 . . . »xe5
Un grave error posicional que 15.dxe5
hace perder al blanco su alfil de XIIIIIIIIY
casillas negras y con ello el 8r+l+ntrk+0
control del importante cuadro e5, 7zpp+-vl-+p0
tras lo cual Botvinnik asumirá la 6-+p+p+-+0
iniciativa. De nueva cuenta, era 5+-+pzPpzpq0
indispensable el avance de peones
12.c5 seguido de b4 y b5.
4-+P+-+-+0
3+-sN-+-zP-0
12 . . . g5! 2PzPQsNPzPLzP0
ºc7
13.º »e8! 1+-+-tRRmK-0
xabcdefghy
Es posible que esta excelente 15 . . . f4!
jugada haya sido pasada por alto Botvinnik comienza su ataque
por Steiner. Ahora el alfil está contra el rey enemigo pero
obligado a ir a e5 y tras su cambio además detecta que el peón de e5
las negras no tendrán que es una debilidad que en algunas
preocuparse más de la debilidad variantes puede ser capturado ya
de esa casilla (ya que será que el blanco no podrá defenderlo
ocupado por un peón blanco y no, más adelante con f4.
como debería ser, por una pieza).
16.gxf4?
ºe5
14.º
Abrir la columna “g” puede ser
En caso de 14.ºa5 sigue 14...b6 considerado el error decisivo (ya
15.cxd5 bxa5 (pero no 15...cxd5? que las torres blancas no podrán
131
ocupar dicha columna al carecer a preparar paso a paso su ataque.
de menos espacio) tras lo cual la XIIIIIIIIY
iniciativa negra será imparable. El 8r+l+ntrk+0
blanco tenía que haber buscado un 7zpp+-vl-+p0
rápido contrajuego en el centro 6-+p+p+-+0
con 16.½d3! (pero no 16.f3?
5+-+pzP-+q0
ºc5+ 17.¾h1 fxg3 ni tampoco
16.e4? f3!) 16...»g7 17.cxd5 exd5
4-+P+-zp-+0
y ahora que se encuentra 3+-sN-+N+-0
defendido el cuadro f3 jugar 18.e4 2PzPQ+PzPLzP0
fxe3 a.p. 19.½xe3 ºe6 y aunque 1+-+-tRRmK-0
las negras mantienen una posición xabcdefghy
preferible por contar con la pareja 17 . . . ¾h8!
de alfiles y una mayoría de peones
en el flanco de dama, el blanco La entrada de las torres por la
todavía está en el juego (y no es columna “g” será la punta de
arrollado como en la partida). lanza de la agresión negra.
Dejar nuestro enroque sin la
protección de sus peones que lo ¾h1
18.¾
protegen es arriesgado y hacerlo
implica una decisión crucial. Pierde rápidamente 18.e3? ¼g8
(se amenaza 19…ºh3) 19.¾h1
16 . . . gxf4 ¼xg2! 20.¾xg2 ½g4+ 21.¾h1
17.»»f3 ½xf3+ ganando.
La última oportunidad de resistir 18 . . . »g7
era jugar 17.e4 pero es verdad que ½c1
19.½
luego de 17...d4! 18.»e2 ½xe5
(no 18...f3 debido a 19.»g3!) Ya es demasiado tarde para 19.e4
19.»f3 ½h5 20.»exd4 e5 fxe3 20.fxe3 (si 20.¼xe3 ºc5
21.»b3 ¼f6 las negras también 21.¼d3 dxc4 y se pierde el caballo
obtienen una fuerte posición de de f3) 20...»f5 21.½f2 (la
ataque. Sin embargo, esto hubiese amenaza era el jaque en g3 y si
sido mejor ya que en la partida las 21.¾g1 ¼g8 22.¼e2 ºc5 gana)
blancas se quedan sin ningún plan 21...¼g8 22.»e2 ½h6! y no hay
para contrarrestar la creciente forma adecuada de defender al
actividad de las piezas negras. Es mismo tiempo tanto el peón de e3
instructivo ver como Botvinnik va como la entrada del caballo negro
132
en g3 (si 23.»f4 »g3+ gana). a) 23.½xf4 »g3+! 24.½xg3
¼xg3 25.fxg3 dxc4 quedando una
19 . . . ºd7 con suficiente ventaja material.
20.a3? b) 23.ºf1 ¼xg1+ 24.»xg1 »h6!
25.»f3 »g4 26.»d1 ºh4 y se
El plan blanco en el flanco de logra la conquista el peón de f2
dama es muy lento y nada hace conservando un ataque ganador.
para contener al negro en el sector
opuesto. Era indispensable jugar 23 . . . ¼fg7!
20.¼g1 ¼g8 21.ºf1 para, por lo
menos, buscar el cambio de un par Las torres “dobladas” en una
de torres. columna abierta pueden ejercer
XIIIIIIIIY una gran presión tratando de
8r+-+-tr-mk0 penetrar de lleno en las
7zpp+lvl-snp0 debilidades del oponente.
6-+p+p+-+0
5+-+pzP-+q0 ½xf4
24.½
4-+P+-zp-+0
Las blancas aceptan el sacrificio
3zP-sN-+N+-0 de peón ya que no pueden buscar
2-zP-+PzPLzP0 el cambio de torres con 24.ºf1?
1+-wQ-tRR+K0 que es castigada de manera
xabcdefghy fulminante con el mortal sacrificio
20 . . . ¼f7! 24...½xf3+! 25.exf3 ¼xg1#.
La forma correcta de lograr el 24 . . . ¼g4!
dominio total de la columna “g”.
Botvinnik deja primero el paso La torre no sólo actua en la
libre a la torre de a8 para seguir columna abierta contra el punto
defendiendo su peón de f4. g2, sino también podrá ir a h4
para golpear contra el peón de h2.
21.b4 ¼g8
¼g1
22.¼ »f5 ½d2
25.½
»d1
23.» XIIIIIIIIY
8-+-+-+rmk0
Dos variantes ilustran con claridad 7zpp+lvl-+p0
la fuerza que le da el caballo al
ataque negro:
6-+p+p+-+0
5+-+pzPn+q0
133
4-zPP+-+r+0 27.exf3
3zP-+-+N+-0
2-+-wQPzPLzP0 Otra imagen de mate surge tras
1+-+NtR-tRK0 27.ºxf3 ½xh2+! 28.¾xh2 ¼h4#.
xabcdefghy
27 . . . ¼h4
25 . . . »h4!
»f1
28.» ºg5
El principal defensor del rey
Steiner decide abandonar ya que
blanco es el caballo de f3 (único
la entrada del alfil a f4 es decisiva.
protector del peón de h2) así que
Botvinnik busca su cambio. Esto Por ejemplo 29.½b2 ºf4 30.cxd5
es mucho mejor que ganar un (ya sabemos que si 30.h3 ¼xh3+)
peón con 25...¼xc4 que permite al 30...¼xh2+ 31.»xh2 ½xh2#.
blanco sobrevivir por el momento
con 26.»e3 »xe3 27.½xe3. En esta partida vimos con gran
claridad lo desastroso que resulta
jugar sin ningún plan concreto al
»e3
26.»
salir de la apertura. En cambio, las
negras siempre tuvieron su
Desde luego, 26.»xh4 pierde en
objetivo bien enfocado: lanzarse
seguida: 26...¼xh4 27.h3 ¼xh3+!
contra el rey rival llevando todas
28.ºxh3 ½xh3#.
sus fuerzas al ataque.
26 . . . »xf3
143
jugada blanca. La otra opción era “f” y del golpe ...d5 para asumir
no ceder espacio en el centro con una fuerte iniciativa.
la sólida 4...d5.
6... exd5
5.d5 7.cxd5
13 . . . g5! 16 . . . ºxd3
»d3
14.»
XIIIIIIIIY Las negras tienen una clara
8r+-wqr+k+0 ventaja posicional ya que a
7zp-+n+p+p0 cambio de la calidad de menos,
6lzp-zp-sn-+0 sus piezas se encuentran mucho
5+-zpP+-zp-0 más agresivas y coordinadas (en
especial el alfil de d3 y el caballo
4-+-+-+-+0 de e5, comparados con las pasivas
3+-zPN+-zP-0 torres blancas). Además, el rey
2P+QvLPzPLzP0 blanco tan vulnerable (siempre un
1tR-+-mK-+R0 factor crucial en toda evaluación)
xabcdefghy será sujeto a un fuerte ataque.
14 . . . ¼xe2+!!
½a4
17.½ b5
Decisivo sacrificio de torre cuya ½a6
18.½
compensación será evidente en
unas pocas jugadas más. La dama pasará problemas en el
campo del enemigo pero ya es
Repitamos de nueva cuenta: es demasiado tarde para encontrar
fundamental estar muy atento a una solución satisfactoria. No
toda posibilidad combinativa sirve tampoco 18.½b3 ya que las
para hacer valer la superioridad negras incrementan su presión de
estratégica conseguida con un manera inevitable con 18...»fg4
buen juego anterior, ¡de lo 19.ºe1 ½f6 20.¾c1 (si 20.½b2
contrario la ventaja se evapora! »c4 es decisivo igualmente)
20...»xf2 21.¼g1 ºc4 22.½b1
¾xe2 »e5
15.¾ »ed3+ 23.¾d2 ¼e8 24.a3 ½e5
¾d1
16.¾ con próxima penetración de mate.
XIIIIIIIIY
Entregar la dama con: 16.ºxg5 8r+-wq-+k+0
ºxd3+ 17.½xd3 »xd3 18.¾xd3
7zp-+-+p+p0
no es suficiente ya que después de
6Q+-zp-sn-+0
146
5+pzpPsn-zp-0 Salvar la dama equivale a dejar
4-+-+-+-+0 moribundo al rey: 21.½b6 ½a4
3+-zPl+-zP-0 con mate imparable en c2 y si
2P+-vL-zPLzP0 21.ºxg5 sigue igualmente, como
1tR-+K+-+R0 en la partida 21...»c4.
xabcdefghy
21 . . . »c4
18 . . . ½d7!
La dama blanca ha quedado
La dama queda disponible para atrapada, por lo que Mikenas
actuar en ambos flancos, tanto decide abandonar la partida.
para atacar al rey rival como para Resaltemos algunas relevantes
cazar a su contraparte enemiga. jugadas de este instructivo juego.
Por parte del blanco, sus
¾c1
19.¾ movimientos dudosos 4.½d3? y
8.g3? dejaron al negro con
Si 19.½a3 ½g4+ 20.¾c1 ganan ventaja. Más adelante, la jugada
tanto 20...½e2 como 20...ºg6 perdedora fue 13.bxc3?? ya que
seguido de 21...½f5 con ataque permitió una combinación letal.
ganador en ambos casos. Por parte de las negras, a destacar
son 8...b6! para ubicar al alfil en
19 . . . b4 una excelente diagonal y también,
½a5 a6!
20.½ desde luego, 14...¼xe2+!! que
Fina jugada que cierra el cerco desequilibró la batalla a su favor.
contra la aventurera dama blanca, La lucha fue rematada gracias a
destruyendo así toda resistencia. las sutiles 18...½d7! y 20...a6! que
crearon amenazas ineludibles
21.cxb4 contra el rey y la dama del blanco.
155