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Asesor:
Espinoza Alvarado, Gilmer Lorenzo
Ciudad de Moyobamba-Perú
2021
INDICE
- CARÁTULA 01
- INTRODUCCIÓN 03
- DEFINICIÓN DE CINEMÁTICA 04
- SISTEMA DE REFERENCIA 06
- TRAYECTORIA 08
- DESPLAZAMIENTO 10
- DISTANCIA 11
- CARACTERÍSTICAS DE LA VELOCIDAD 19
- EJERCICIOS DE CINEMÁTICA 23
- CONCLUSIONES 26
- BIBLIOGRAFÍA 27
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INTRODUCCIÓN:
La cinemática es una rama de la mecánica clásica, estudia las leyes del movimiento de los objetos
sin considerar las causas del movimiento y se limita esencialmente al estudio de las trayectorias en
función del tiempo. La cinemática se deriva del griego κινεω (kineo), que significa movimiento.
aceleración son las dos principales cantidades que describen cómo cambia su posición en función
del tiempo.
En cierto modo, prácticamente todas las mediciones científicas se reducen finalmente a determinar
posiciones y/o tiempos. Esto sucede aún en el caso de variables aparentemente "lejanas" a la
mecánica, como la temperatura, por ejemplo, en cuya determinación usualmente se debe leer la
posición de una línea de mercurio en el termómetro. Incluso aún más, como se verá más adelante
durante este curso, el concepto de temperatura se asocia a la raíz cuadrada del promedio de los
cuadrados las velocidades individuales de las moléculas, o sea, está íntimamente relacionada a los
Es por esto que la determinación de la posición de los cuerpos en función del tiempo es una rama
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¿Qué es la cinemática?
fenómenos cinéticos o más conocidos como un movimiento, estudia las leyes que los
gobiernan, así como los elementos, las variables \\ u200b \\ u200be involucradas en el
fenómeno. Cabe señalar que el cine examina cualquier tipo de movimiento, que
un cuerpo, como el tiempo dedicado, es decir, la trayectoria, que se devuelve del tiempo de
Figura 1: móvil, que se traslada desde la posición Po a Pf por una trayectoria curvilínea,
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Para el estudio correcto del movimiento, se utilizan los sistemas de coordenadas, se pueden
tiempo. Por otro lado, las magnitudes como la velocidad y la aceleración son aquellas que a
En el momento de estudiar cuerpo, debemos considerar todos los elementos que participan,
Móvil o partícula
-En la cinemática, se considera un móvil o partícula al objeto que experimenta movimiento. Para
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-Por ejemplo, si analizamos el movimiento del camión en la carretera, nos asumiremos que es un
punto en movimiento, para que pueda calcular y medir la distancia que viaja, el momento en que
lo hace, así como la velocidad. Con lo que se muestra, a esto podemos calcular otros datos, como
la aceleración en caso de que la aplicación y mucho más, todos relacionados con su movimiento.
-Aparentemente, a veces es necesario considerar el tamaño del móvil; por ejemplo, para
entenderlo: está destinado a calcular la hora exacta cuando la cabeza de un tren llega a otra cola,
en tales casos, tanto la cabeza como la cola como un punto y, por lo tanto, las otras características
SISTEMA DE REFERENCIA
-Un sistema de referencia es un sistema de coordenadas con sus respectivos ejes de origen y
referencia para localizar su posición; si el cuerpo se mueve en línea recta, podemos usar un
sistema de referencia a un eje para analizar su movimiento, en caso el móvil se mueve en el plano,
luego podemos usar un sistema con dos ejes y, en caso de que el móvil esté en el espacio, Luego
en el sistema tridimensional, lo que sucede a veces tenemos que calcular un hecho lo más rápido
posible para el cual debemos reducir el procedimiento, evitar la confusión y los datos. innecesario
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Cómo establecer un sistema de referencia explicación:
-El establecimiento de un sistema de referencia es uno de los primeros pasos que debemos realizar
para analizar el movimiento de un cuerpo. Para esto, lo primero que elegiremos será el punto de
-Con el punto de origen definido, dibujaremos los ejes de coordenadas (x; y, z), estos ejes pueden
ser imaginarios, se dividen en mediciones uniformes con sus unidades de medición respectivas, de
modo que si un cambio móvil dentro del sistema establecido, nosotros Puede saber cuánto y en
Para casos prácticos, podemos hacer la fuente del sistema el punto de partida donde se encuentra
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TRAYECTORIA
La trayectoria de la película es la línea imaginaria, que se extiende cuando pasa a través del
móvil, es decir, una línea geométrica que puede tomar forma, una línea recta, circular,
Figura 4: Trayectoria.
Bueno, por otro lado, también podemos decir que la trayectoria se puede medir, es un
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Solo para mencionar, la trayectoria puede expresarse por una ecuación matemática, de tal
manera que sea posible observar cada punto en detalle donde ocurrió el móvil, pero esto se
Se conoce como el vector de radio o la extensión vectorial, a lo que tiene su punto original
en el origen de las coordenadas y su punto final en la posición móvil; El punto final del
coordenadas establecido y también puede ver la velocidad con la que cambia la posición
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Por ejemplo, si en minuto 10, el vector de radio indica que el móvil está en el punto (2i; 5j,
7k) y está en el punto (8i, 10j, 14k) en el minuto 15, podemos calcular la velocidad,
nosotros puede calcular la velocidad que puede calcular la aceleración de velocidad con la
que se trasladó, conociendo el tipo de trayectoria, que siguió; es más podemos predecir en
DESPLAZAMIENTO ¿)
inicial y final.
Figura 6: Desplazamiento
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Ahora vamos a obtener un ejemplo para que usted entienda mejor;Imagina que te levantes
muy temprano y sales, imagine que el punto de partida es la puerta de su casa, correrá a
través de la ruta que generalmente corre o cualquier otro, sin importarlo, pero finalmente el
DISTANCIA
módulo de un vector es su medida, por ende, su valor es un valor numérico, además con su
respectiva unidad de medida, que puede ser metros o sus múltiplos o submúltiplos.
LONGITUD RECORRIDA
Para que no haya dudas, obtenga el ejemplo anterior: se ejecutará y el punto de partida es
la puerta de su hogar, ahora es importante saber a dónde viajó para medirlo y viajará la
longitud. Bueno, asumimos que el punto de llegada es su misma puerta, pero visitó el
bloque, si medimos esto, tendremos un valor, asumimos que es de 340 metros, porque esta
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Figura 7: Longitud Recorrida
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CLASIFICACION DEL MOVIMIENTO
DE ACUERDO A SU TRAYECTORIA
Figura 9: Movimiento curvilíneo. - cuando la trayectoria descrita tiene forma de línea curva.
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Figura10: Movimiento circunferencia. - cuando el móvil se mueve en una trayectoria de forma
circular.
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Figura 12: Movimiento elíptico. - la trayectoria tiene forma de elipse.
15 | P á g i n a
DE ACUERDO A SU RAPIDEZ
cambia.
DE ACUERDO A SU ORIENTACIÓN
Rotación y traslación. - cuando la partícula gira sobre su propio eje y además se cambia de
Figura 14: Movimiento rectilíneo uniforme es uno de los tipos de movimiento más simples
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Figura 15: movimiento rectilíneo uniforme variado (M.R.U.V), se trata de un tipo de movimiento
Figura 16: caída libre y el tiro vertical, un tipo de movimiento que experimentan los cuerpos
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Figura 17: el movimiento parabólico.
VELOCIDAD
La velocidad es una magnitud de tipo vectorial, ya que posee una dirección, su módulo nos indica
la rapidez con la que un móvil cambia de posición en un intervalo de tiempo, es decir, qué tan
Por ejemplo, una velocidad de (3i; 5j) m/s nos indica que el móvil se mueve 3 metros en un
Cuando un cuerpo no se mueve se dice que su velocidad es nula y esta se representa con un vector
nulo, en cambio sí se mueve, entonces se dice que tiene velocidad, entonces el vector velocidad
toma valores.
Al módulo del vector velocidad se suele conocer como rapidez, por lo tanto la velocidad es un
vector, en tanto la rapidez es un valor numérico que indica cuanto se mueve el móvil en una
unidad de tiempo.
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CARACTERÍSTICAS DE LA VELOCIDAD
VELOCIDAD MEDIA
La velocidad media es también una magnitud vectorial, tiene sentido y dirección; la velocidad
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Figura 19: Velocidad Media.
Ya sabemos que el vector desplazamiento es la resta del vector posición final menos el vector
posición inicial, si el resultado dividimos entre el tiempo empleado, entonces tendremos el vector
velocidad media.
Bien, ahora podemos decir que el vector desplazamiento tiene la misma dirección y sentido que el
RAPIDEZ MEDIA
La rapidez media es la relación entre la longitud recorrida por el móvil entre el tiempo empleado.
20 | P á g i n a
Para determinar la rapidez media de un móvil debemos tomar en cuenta todo el recorrido que hizo,
dividirlo entre el tiempo que demoró en recorrer dicha distancia y así obtendremos la rapidez
ACELERACIÓN
La aceleración es una magnitud de tipo vectorial, pues posee una dirección y sentido; la
aceleración puede ser positiva cuando la velocidad aumenta o negativa cuando la velocidad
disminuye.
Por otro lado, si el cuerpo se mueve en línea recta, la aceleración tiene la misma dirección que la
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Si es aceleración positiva, tanto la velocidad como la aceleración tienen el mismo sentido; si la
sentidos opuestos.
trayectoria, formando un ángulo con el vector velocidad. Si el cuerpo acelera forma un ángulo
Es una magnitud vectorial que mide la rapidez con que cambia la velocidad de un móvil en
ACELERACIÓN MEDIA
Calcular su módulo es tan simple como dividir la diferencia de velocidad final menos la inicial,
Vectorialmente podemos considerar como el vector cambio de velocidad, es decir una diferencia
de vectores.
ACELERACIÓN INSTANTÁNEA
EJERCICIOS DE CINEMÁTICA
1. La posición de una partícula que se mueve a lo largo de una línea recta está definida por la
Determine:
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(b) la posición y la distancia recorrida por la partícula en ese tiempo.
SOLUCIÓN:
3t2 – 12t – 15 = 0
t2 – 4t – 5 = 0
t -5 = -5t
t 1=t
t–5=0
t = 5 ----------- segundos
t+1=0
t = -1
X5 = -60 pies ft
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X0 = 40 ft
X5 - X0 = -60 -40
= -100 ft
= 100 ft
= 30 – 12
= 18 ft/s2
X6 – X5 – X4 = 10 + 8
X6 – X5 – X4 = 18 ft
2. El movimiento de una partícula está definido por la relación x = 1.5t4 – 30t2 – 5t + 10 , donde x
Determine:
a) la posición
b) la velocidad
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c) la aceleración de la partícula t = 4s.
SOLUCIÓN:
a) POSICIÓN --- t = 4s
X= 1.5 (4)4 – 30 (4)2 – 5(4) + 10
X= 1.5 (256) – 480 – 20 + 10
X= -106 m
b) VELOCIDAD:
XI = 1,5t4 – 30t2 + 5t + 10
XI = 6t3 – 60t + 5
XI = 6(4)3 – 60 (4) + 5
XI = 149 m/s
c) ACELERACIÓN:
CONCLUSIÓN
La cinemática es una rama de la física que ha contribuido al desarrollo y bienestar del hombre.
Gracias al estudio de la cinemática ha sido posible encontrar en muchos casos, una explicación
clara y útil a los fenómenos que se presentan en nuestra vida diaria. La Cinemática influye en el
diario vivir de los seres humanos, ya que podemos observar y entender que ningún cuerpo se
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encuentra en estado de reposo. Además, aprendimos que el efecto Coriolis es la rotación que la
tierra ejerce en un efecto sobre los objetos que se mueven sobre su superficie. Gracias al estudio
de la cinemática ha sido posible encontrar en muchos casos, una explicación clara y útil a los
fenómenos que se presentan en nuestra vida. Asimismo, la cinemática influye en el diario vivir de
los seres humanos, ya que podemos observar y entender que ningún cuerpo se encuentra en estado
de reposo.
BIBLIOGRAFÍA
- https://enfisica.com/cinematica/
- https://concepto.de/cinematica/
- https://www.mineduc.gob.gt/DIGECADE/documents/Telesecundaria/Recursos
%20Digitales/1o%20Recursos%20Digitales%20TS%20licencia%20CC%20BY-SA
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%203.0/01%20CIENCIAS%20NATURALES/U9%20pp%20191%20Cinem
%C3%A1tica.pdf
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