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QLab 2
Manual de Usuario
(8JKDF;@=@<;&8EL8IP
Tr aduc ci ón: Co p y r i g h t © F i g u r e 5 3 , L L C
ca r li s. fl ore s@gm a il .c om Se ptiembr e 201 2
Índice
Introducción a QLab 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Cue de Vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
- Tutoriales de Vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
- Requisitos de Mac OSX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - PestañaAudio Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
- Actualización desde la versión 1.x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - PestañaAudio Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
- PestañaComposer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Novedades en esta Versión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Conceptos Básicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
- Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Cue de Cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
- Cue list . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
- Secuencia de Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - PestañaComposer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
- Cursor de Reproducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
(8JKDF;@=@<;&8EL8IP
Introducción a QLab 2
QLab facilita la creación de complejos diseños multimedia para actuaciones e instalaciones en directo. La
ejecución de secuencias multimedia desde QLab encaja perfectamente en diseños de sonido, proyecciones
de vídeo y cualquier evento donde se necesite ejecutar playbacks multimedia de una manera flexible y pre-
cisa. Se emplea en funciones teatrales, danza, eventos eclesiásticos, instalaciones fijas, publicidad, etc.
Este manual pretende ofrecer un compendio detallado acerca de las aplicaciones de QLab. Te recomendamos
visitar y contribuir con los tutoriales, trucos y demás información complementaria que se encuentra en la Wi-
kipedia de Qlab: http://wiki.figure53.com/
Tutoriales de Vídeo
En nuestra web puedes encontrar una serie de vídeos creados específicamente para guiarte en su funcio-
namiento: http://figure53.com/qlab/tutorials/
Hay que tener en cuenta que QLab 2 no lee proyectos (workspaces) de QLab 1.x. La extensión para los
proyectos de QLab 2 pasa a ser ahora .cues.
Se aconseja comprobar la configuración del ordenador Macintosh y su sistema operativo antes de instalar
QLab 2, puesto que esta versión requiere de mayor potencia de hardware que QLab 1.
Manual de QLab 2 1
Novedades en esta Versión
48 canales de salida
Cada cue de audio puede manejar hasta 48 canales de salida independientes.
Scripts en QLab
Con el cue Script puedes llegar a controlar otros programas de tu Mac y al revés: también puedes controlar
el Qlab desde AppleScript, Python o Ruby.
Manual de QLab 2 2
Conceptos Básicos
QLab es un software potente y fácil de usar para cualquier evento en directo. Con él se puede reproducir
audio y vídeo con gran precision y fiabilidad en cualquier momento. Más allá de ser un simple reproductor,
Qlab es todo un sistema de automatización que permite construir secuencias complejas de cambios de vo-
lumen, animaciones de vídeo y mensajes MIDI dentro de una estructura basada en eventos que pueden cre-
arse rápidamente para luego reproducirlos con tan solo pulsar una tecla del teclado.
Cues
Son la pieza fundamental
de QLab 2. Cada tipo de cue ejecuta una acción diferente: un cue de audio repro-
ducirá un archivo de audio, un cue de pausa parará ciertos cues y un cue de MIDI enviará un mensaje MIDI.
En la página
17 encontrarás una descripción detallada de cómo trabaja cada cue. En la web de Figure 53
tienes
un tutorial
que habla sobre
ello:
http://figure53.com/qlab/tutorials/1-3.php
Cue list
Son
una
serie de
cues ordenados
cronológicamente en relación a su reproducción durante el show. En la
cuelist en uso solo puede
haber
un cue seleccionado por el cursor de reproducción, quedando preparado
para
reproducirse
al dar GO. Es decir, cada vez que se de play, la cuelist reproducirá dicho cue seleccionado
y el cursor de reproducción avanzará un paso, así hasta que no hay más cues.
Secuencias de Cues
Comprender el comportamiento
de las secuencias de cues es fundamental para sacarle provecho a QLab.
Cuando damos GO en una
cuelist, el cue que esté seleccionado con el cursor de reproducción es el que
será reproducido. Si está activado el parámetro Auto-continue o Auto-follow de este cue, el siguiente
cue también será reproducido a la vez, o al terminar el primero, respectivamente. Este proceso se repite
hasta llegar a un cue que no tenga ni Auto-follow ni Auto-continue. Así que una serie consecutiva de cues li-
gados entre sí es lo que se conoce como una secuencia de cues.
Las secuencias
de
cues
nos
permiten
crear una serie de acciones que ocurrirán al disparar una cuelist. Se
podría decir que una secuencia de cues se comporta como una fila de piezas de dominó, donde al hacer
caer la primera pieza provocará que el resto de las piezas vayan cayendo de forma consecutiva hasta llegar
a encontrarse
un
hueco
entre
piezas
o que éstas se acaben.
Cursor de reproducción
Solo existe un cursor de reproducción en la cuelist en uso y deja al cue o secuencia de cues en prevenido.
Dicha
posición
se
indica con el icono
. Puedes seleccionar cualquier cue para hacer que esté en el cursor
de reproducción, incluso un cue que esté a mitad de la secuencia a la que pertenezca, de modo que cuando
se de al GO, el cursor de reproducción lanzará automáticamente el siguiente cue o secuencia de ellos.
Nuevo en la versión
2: QLab permite ahora seleccionar y editar cues sin cambiar el cursor de reproducción
de la cuelist. Muy útil para cuando se necesita editar cualquier cue sin que se altere el cursor de reproducción
en el que se encuentre. Esta opción se puede activar o desactivar en las preferencias del workspace (General
-> Playback
Position). Aún cuando una
cuelist solo puede tener un cursor de reproducción, puede haber
varias secuencias de cue en reproducción. En otras palabras: varias series diferentes de dominó pueden
estar cayendo en una cuelist en un mismo momento. No confundir la serie de dominó que esté cayendo
(una secuencia) con el cursor de reproducción de la cuelist.
Manual de QLab 2 3
El Workspace
Cualquier proyecto en QLab se denomina workspace, Se compone de una serie de cues organizados en
secuencia. En la página web de Figure 53 tienes un tutorial que habla sobre ello:
http://figure53.com/qlab/tutorials/1-4.php
La imagen siguiente muestra un workspace con dos cues de audio.
Un
workspace
con
dos
cues
de audio
Manual de QLab 2 4
A continuación los elementos de un workspace:
Componentes un
de workspace
La cuelist que se esté usando (4) aparecerá en el centro del workspace. Al pulsar el botón GO (o la barra
espaciadora del teclado, por defecto) se reproducirá aquel cue que esté previamente seleccionado. En las
preferencias del workspace se puede cambiar la tecla para lanzar cues, en vez de la barra espaciadora.
más de un workspace abierto, además de copiar, cortar y pegar entre ellos, incluso las ac-
Se puede tener
ciones de arrastrar y soltar.
Manual de QLab 2 5
Elementos de un Workspace
Panel
de
Cue
Lists
Un workspace puede llegar a tener infinidad de cuelists, las
cuales se pueden
a
ver la izquierda
o derecha (normalmente)
Puedes
añadir oeliminar
cuelists
pulsando
los
botones
(+)
(-).
También
puedes
convertir
un
cue
de grupo
(Group)
en
una
cue-
list al arrastrarlo
y soltarlo
dentro
del panel
de cuelists.
De ma-
nera similar, cualquier cuelist que se arrastre a otra se convierte
en un cue de grupo (ver página 46).
Panel de cuelists
Añadir cues
el panel Toolbox (ver página 11).
Se realiza con
Componentes cue
de un
Cada cueposee
información
la tipo,
de su estado, número,
target, tiempos
y modo
reproducción.
de
Asimismo, el estado de cualquier cue puede estar entre estos 4 valores:
Manual de QLab 2 6
Cargado (load)
El cue está cargado el buffer
en de memoria
Roto
El cue tiene un mal ajuste
ynopuede ser reproducido
ni cargado,
Vacío sin icono
El cue ni está reproduciéndose, ni roto
Si en el workspace los cues incluyen el símbolo de una gota sabremos cuál es el cue preparado a ser repro-
ducido:
Estado Icono Significado
En reproducción Igual que en la tabla anterior (pág
6)
en
la tabla
Cargado
Igual que (pág6), estando
anterior
el cue seleccio-
nado y listo para
ser
reproducido
en el
Se encuentra
cursor de reproducción, pero no se ejecutará
Roto
por estar roto
en el cursor
Se encuentra de reproducción,
pero ni está
ejecu-
Vacío ni roto
ni cargado,
tándose,
La explicación del
resto
de componentes
que posee
un cue se
describen
a partir
de
la página 17.
Ordenar
cues
Los cues se pueden organizar en listados de cues (cuelists) con tan sólo arrastrarlos y soltarlos. QLab no
permitirá acciones de arrastre no permitidos, tales como intentar arrastrar un cue de grupo dentro de sí mismo.
Puedes seleccionar
varios
cues
para
arrastrarlos
de
una sola vez,
manteniendo
pulsada
la tecla de mayús-
culas o la tecla comando ( ) a medida que vas haciendo click en cada cue que desees.
que cualquier operación de arrastrar y soltar,
Hay que destacar
además
de cualquier
otro cambio en los cues,
se pueden deshacer y rehacer.
Las 3 columnas con la información de tiempo dentro de un workspace
Wait,
(Pre
Action Wait)
y Post
pueden
tener 2 modos de visualización: tiempo transcurrido (elapsed) y tiempo
restante (remainig)
. Al
pulsar
sobre uno de estos símbolos cambiarás entre uno y otro modo para esa columna.
Manual de QLab 2 7
Qué es un target
La mayoría
de los cues
en
un workspace
poseen
targets.
El significado
de target depende
del tipo de cue
asociado,
si bien,
ningún
cue
puede tener más de un target. Los targets en un cue pueden ser tanto un
archivo
como
otro
cue.
Así que
un target
representa
el
objetivo
para
el cue.
Por ejemplo, un cue Start re-
producirá
un determinado
cue,
mientras
que
un cue de Audio
tendrá como target un archivo de audio.
Un target se elige de diferentes maneras: para un cue que trabaje como target para otro cue no hay más que
arrastrar
sobre el cue en cuestión
o bien teclear
el número de cue que va a ser target en la zona del cue
cerca
del
símbolo
. Para
aquellos
cues que trabajan
con puedes
archivos, arrastrarlo
tanto desde
el Finder
al
cue como
hacer
doble click
en el símbolo
buscarlo
para a través
de
la ventana
emergente.
También se
puede pulsar la tecla T del teclado sobre el cue donde queremos colocar un target.
Los
cues determinan siempre
si aceptan
o no el target que
se le adjudica.
Por ejemplo, en el caso de un cue
de audio, éste comprobará si el archivo elegido es de un formato de audio que él pueda reproducir, en caso
contrario, el icono del cue aparecerá roto .
Atajos de teclado para las cuelists
Existen
una serie de comandos para hacer más facil moverse entre los listados de cues:
Se desplaza al siguiente cue (solo si la cuelist está seleccionada)
al anterior
Se desplaza (solo
cue si la
cuelist
está
seleccionada)
+ Se desplaza al inicio de la próxima secuencia de cues
- Se desplaza
al inicio de la anterior secuencia
de cues
Expande
el cue de grupo
seleccionado
Contrae
de grupo
el cue seleccionado
> todos los cues de grupo
Expande
< Contrae todos los cues de grupo
+ Selecciona
el siguiente
cue
+
Selecciona
el anterior cue
+ Selecciona la siguiente
pestaña
de Inspector
+ Selecciona
la anterior pestaña de Inspector
Desplaza el cursor de reproducción al inicio
Leyenda:
(): Tecla Comando
(): Tecla ALT
Manual de QLab 2 8
Volcar un Workspace
En el desarrollo de tu workspace, lo normal es trabajar con archivos (sonidos, imágenes, etc) procedentes
de diferentes ubicaciones dentro del ordenador, lo que hace difícil transferir tu workspace a otro ordenador
o bien guardarlo para usarlo
posteriormente.
Para solucionar
este problema,
QLab
posee una
función
denominada
volcado
(bundling)
situado
en el menú
"File" "Bundle
Workspace...".
Al volcar un proyecto, lo primero que hace QLab es preguntarnos el nombre y destino que queremos darle.
Dicho nombre se usa para crear una nueva carpeta donde
se copiarán tanto el workspace como todos los
archivos utilizados,
actualizándose además
todos los cues
a dichos archivos. De esta manera se hace
la
transferencia de todo el proyecto
a un nuevo ordenador.
Inspector
Hace aparecer o desaparecer el panel Inspector.
Toolbox
Active Cues
Reset
All
Pone en
todos
los del stop cues workspace y el cursor de reproducción se va al pri-
mer cue
de la cuelist, dejándolo cargado.
Stop All
Pone en stop todos los cues del workspace sin dejar preparado nada.
Manual de QLab 2 9
Load
ese momento
seleccionado
y los que le siguen hasta
finalizar
la secuencia.
La línea
de tiempo
Load
to
Time
que
está a la derecha nos permite avanzar o re-
troceder
la carga de datos un
en determinado
punto de la secuencia.
Destacar
que
un cue
cargado
estará preparado lo mejor
posible para ser lanzado
inmediatamente.
Un cue
de audio, por ejemplo,
cargará
parte de su archivo
de
audio
en
buffer
el
para
la reproducción
permitir
instantánea.
ni la ubicacio
n).
Show/Hide
Outlines
mostrar
Permite u ocultar la línea que bordea los cues de los grupos. Esta opción
también se encuentra en el menú View Show/Hide Group Outlines.
5
Locked/Unlocked
B
Sirve para bloquear o desbloquear el workspace en uso. Cuando está bloqueado
no se pueden hacer cambios, solo ejecutar GO.
Manual de QLab 2 10
Panel Toolbox
Contiene todos los tipos de cues disponibles y se usa para crear
cada nuevo cue
que se necesite
en el workspace
(quedarán
guar-
dadas en las preferencias
del
workspace).
Existen 3 formas de
crear nuevos
cues:
1.
Arrastrar
y soltar un cue desde el Toolboxal workspace
2.
Doble
click
en el cue de
tu
elección
3.
Usando
su atajo
de teclado (solo para los 10
primeros cues)
Manual de QLab 2 11
Menú Tools
Proporciona una serie de
opciones para los cues que se tengan seleccionados en el workspace.
Renumber
Selected
Cues
Con esta opción se asigna
una nueva numeración a los
cues que tengas
seleccionados en tu workspace.
No
se puede repetir números
que ya existan
en el works-
pace, en caso contrario, la herramienta Renumber
mantendrá los
números que ya existían.
Con Startat eliges
el número
para el primer
cue y con
Increment by los
pasos
en cifras entre
cues (unidades,
decenas, etc).
Delete Numbers of Selected Cues
Con esta opción se borrará la numeración
de los cues que estén seleccionados. Como cualquier cambio en
QLab, esta acción
se
puede
deshacer.
Jump to Cue
al cue elegido.
Sirve para ir directamente
Herramientas
específicas
de
Cues
En el menú Tools existen otras opciones como copiar y pegar niveles (pág 22), así como copiar y pegar cur-
vas de fade (pág 28), características éstas que se encuentran en la licencia Pro Audio.
Manual de QLab 2 12
Panel Inspector
Contiene todos los parámetros contenidos del cue seleccionado. Así, el número de cue, nombre y ruta del
target aparecen siempre en la parte inferior (que puede estar vacío si no hay ningún cue seleccionado) co-
loreado de verde si está listo para su reproducción o en rojo si el cue está roto. Por encima de esta informa-
ción están una serie de pestañas que contienen todos los parámetros del cue. Para cues sencillos solamente
estarán habilitadas Info y Triggers y dependiendo del tipo de cue habrá otros tipos de pestañas.
Selecciona la siguiente pestaña
Selecciona la anterior pestaña
Leyenda:
Se desplaza entre Inspector y la cuelist. Estando en Ins-
(): Tecla Comando
por todos los campos
pector, se desplaza (): Tecla Tabulación
Pestaña Info
Son los parámetros básicos del cue que esté seleccionado.
Pre Wait y Post Wait
Se trata del tiempo
de espera
y después
antes de lanzarse cualquier cue, respectivamente. Muy útiles, de-
pendiendo de lo que se quiera conseguir, por ejemplo, el Pre Wait se suele usar junto con un cue de Grupo
en modo
Fire all children simultaneously
(se reproducirán todos los cues de forma simultánea),
que son los
cues con una
línea de tiempo absoluta.
Por
el contrario,
el Post
Wait
se usa normalmente
para crear líneas
de tiempo relativas, donde se insertan tiempos de espera entre varios cues con Auto-continue en una se-
cuencia.
Manual de QLab 2 13
Modo Continue
Puedes
elegir entre 3 modalidades:
• Auto-continue
Una vez se haya disparado el cue reproducirá a la vez el siguiente cue (QLab esperará el tiempo espe-
cificado en Post Wait
si lo hubiera).
• Auto-follow
Una vez termina el cue de reproducirse, QLab lanzará acto seguido el siguiente. Este modo se suele
usar, por ejemplo, para crear playlists de música al estilo de los de iTunes, de modo que cuando termina
canción
una sonarála siguiente.
Color
Se utiliza para resaltar con un color aquellos cues que sean importantes en el show, tanto en la cuelist como
en el listado de cues activos (Active Cues).
Armed
Los cues por defecto están armados, quiere decir que reproducirán todos sus parámetros. Si está desar-
mado quedará resaltado con franjas blancas y negras. Su particularidad es que al lanzar cues desarmados,
éstos reproducirán
sus tiempos
de
espera
y acciones
que tengan,
pero
la señal
no saldrá.
Notas
En este campo (idéntico al que está a la derecha del botón GO) se pueden tener todo tipo de anotaciones
por cada cue.
Con el atajo
Comando+T
accedes
a la ventana
Fonts
donde
puedes
elegir tipografía con es-
tilo, incluso darle color. Se puede también arrastrar imágenes.
Pestaña Triggers
Además del botón GO (o barra de espacio en el teclado, por defecto) como forma tradicional de lanzar los
cues, se puede también asignar otros tipos de triggers por cada cue. Destacar que se pueden usar simultá-
neamente
uno o varios
o todos
los triggers que
se necesite
en un solo cue.
Hot Key
Aquí se puede asignar una tecla de disparo para cada cue, a diferencia del GO. Se puede elegir cualquier
tecla del teclado convencional (incluso ALT, CTRL, mayúsculas) menos la de comando ( ), al estar reservada
para los atajos de las opciones de menú. Cuando elijas una tecla que ya use el programa, éste te avisará
para que elijas otra y no se entre en conflicto.
MIDI Message
En caso de tener instalada la licencia Pro MIDI puedes asignar un mensaje de voz MIDI para disparar cual-
quier cue. Éste se reproducirá cuando QLab reciba este mensaje MIDI.
Puedes usar el botón Capture para hacer asignaciones de forma rápida, de modo que el primer mensaje de
voz MIDI que se reciba después de pulsar este botón es el que quedará asignado como trigger MIDI. Estos
triggers también pueden responder a valores de control y velocity: simplemente escribe la palabra any en
el campo
detexto
Velocity
y el cue
se disparará
con
el primer
valor
que
le llegue.
Pestaña
Timecode
Cualquier cue puede dispararse con código de tiempo MIDI o SMTPE (lineal). El modo puede ser código de
tiempo o tiempo lineal en segundos (LTC).
Una vez ajustado el código de tiempo en un cue debes también activarlo en la cuelist donde se encuentra el
cue, puesto
que es donde
se determina
el código
de tiempo
y la fuente.
Para
ello,
búscalo en el panel de las
cuelists y haz clic en él para acceder a los ajustes de código de tiempo en el Inspector.
> G
Wall Clock
Puedes asignar una hora local para disparar el cue cuando el reloj del ordenador llegue a esa hora.
Manual de QLab 2 15
Panel Active Cues
Esta ventana
muestra
nos la serie de cues que se
estén reproduciendo o están en pausa en nuestro
workspace.
Cada cue
cuenta
con su línea
de tiempo, botones de
y
play, pausa y stop, así como el tiempo transcurrido
el restante.
Los mismos
atajos
de teclado
que
tienes para tu
workspace puedes usarlos al seleccionar uno o varios
cues y ponerlos
pausa, reproducirlos
en de nuevo
e in-
cluso
pararlos.
El botón
Pause All parará
todos
los cues
que
estén
en curso
y Play All volverá a lanzarlos desde donde
se quedaron. Ambos botones respetan la sincroniza-
ción de todos los cues que selecciones.
Cues activos
Manual de QLab 2 16
Qué es un Cue
Los cues son la pieza fundamental de QLab. Cada tipo de cue ejecuta una acción diferente. Por ejemplo: un
cue de audio reproducirá un archivo de audio, mientras que un cue de pausa parará ciertos cues y un cue
de MIDI enviará un mensaje MIDI.
Puedes copiar y pegar cues en el mismo workspace o entre diferentes workspaces, incluso puedes arrastrar
y soltar cues o toda la cuelist entre 2 workspaces.
Cuando copias un cue, QLab también guarda en el portapapeles la información en texto simple, lo que permite
pegar esta información en documentos de texto y hojas de cálculo.
La mayoría de los cues comparten las mismas opciones, entre las que se incluyen:
Number (#)
Es el número que se asigna a cada cue, aunque vale cualquier caracter o serie de caracteres, como 1,
100, 10.5, A, BB, o mi mamá me mima. Incluso puede quedar vacío. Todos los cue number son úni-
cos dentro del workspace.
Name (Q)
Por defecto es el target, aunque como pasa con Number, puede ser cualquier caracter o serie de caracte-
res, incluso quedar vacío.
Target
Se refiere a la fuente del cue, que puede ser un archivo u otro cue. En un cue también se da el caso que
no haya target asignado.
Pre Wait
Tiempo de espera antes de que el cue o la secuencia de cues se reproduzca.
Action
Se trata de lo que dura el cue. Algunos cues son instantáneos, de modo que no mostrarán duración.
Post Wait
Tiempo de espera para que se reproduzca el siguiente cue o secuencia de cues.
Continue Mode
Aquí se determina si el siguiente cue o secuencia de cues se ejecutará al mismo tiempo o esperarán a que
termine el primero que se disparó.
Al dar GO a un cue puede ocurrir estas 4 cosas, en este orden:
Manual de QLab 2 17
Cue de Audio
Los cues de
audio reproducen
archivos de sonido y por eso son sus targets. Estos cues se basan en Quick-
Time del Mac OSX, con lo que son capaces de leer WAVE, AIFF, MP3 y otros. Más de un cue puede usar
como target
un mismo archivo de audio. Ten en cuenta que los formatos de audio con compresión, como
MP3, requieren mayor potencia de procesamiento que formatos como WAVE o AIFF, por tanto, cuando tengas
que trabajar con muchos sonidos de forma simultánea, lo mejor será usar formatos sin compresión.
En la web de Figure 53 tienes
un tutorial que habla sobre ello: http://figure53.com/qlab/tutorials/2-1.php
Los cues de audio pueden manejar
hasta 16 canales por archivo y hasta 48 canales de salida. Algunos for-
matos, como WAVE,
pueden
almacenar más de 2 canales de audio en un solo archivo.
El audio contenido en un cue de audio se almacena temporalmente en un buffer para mejorar su reproducción
y al mismo tiempo reducir la latencia. El buffer ocupa toda su capacidad cuando el/los cues están en carga
(Load).
Pestaña Settings
Output Patch
Aquí se elige la tarjeta de sonido que se usará para los cues de audio. La configuración del patch de salida
se hace en las preferencias de los cues de audio (Menú QLab).
Output Patch permite dos formas de trabajar: bien sea diseñar un workspace sin saber con qué tarjeta de
audio
se va a trabajar, o bien ajustar un workspace
a la o las tarjetas
de sonido con las que se cuente.
Ten en cuenta que al asignar un nuevo archivo (target) a un cue de audio, los tiempos de inicio y final se
resetearán a los tiempos originales del nuevo archivo.
Manual de QLab 2 18
Play Count & Infinite Loop
Aquí es donde se ajustan los loops y el número de vueltas (Play count), los cuales respetarán los ajustes
que hayas hecho en los tiempos Start y End. Un loop ocurre a partir de 2 vueltas. Infinite Loop hace que
el loop no pare hasta que haya una orden contraria. En el display de la forma de onda puedes visualizar
los tiempos del loop.
Guarantee Synchronization
Todo cue de audio asignado a una misma salida tiene garantizada la sincronización. Un ejemplo: si tene-
mos 4 archivos de audio estéreo dentro de un cue de Grupo ajustado a Start all children simultaneously
(todos a la vez), los 8 canales tendrán asegurada su sincronización con precisión de muestra.
QLab permite activar o desactivar esta opción, puesto que hacer uso de ella requiere que se recorte una
ínfima parte del audio en su inicio, aunque normalmente no es audible, solamente en aquelllos casos que
el audio a reproducir tenga un ataque muy pronunciado. Hay que destacar que si desactivamos la sincroni-
zación en un archivo, éste la tendrá garantizada, si bien no la tendrá con otros cues.
Al mover con el cursor la línea blanca de inicio se elimina el silencio de entrada del archivo
Puedes
ajustar
las
líneas
blancas
de inicio
yfinal
a lo largo de
la forma
de onda
del
archivo
(si se elige
como
línea
de
inicio
0 segundos
o el final
del archivo
como
línea
final,
no
aparecerán
líneas).
En caso
que
conformes
un loop,
estas
barras
se comportarán
de
la misma
manera,
diferenciándose
por un
rectángulo
de
color verde
en
vez
de 2 líneas
blancas.
El cursor
amarillo
es el
punto de reproducción
Manual de
QLab
2 19
Si se hace clic una vez en el display aparecerá una línea amarilla que representa el punto de reproducción
desde
donde
comenzará el cue. Puedes
también clic
hacer y arrastrar
para delimitar
región.
una
Haz click y arrastra para delimitar una región
En una una
región
el cue
solamente
reproducirá
esa
parte del
archivo
por medio
del
botón
de play Preview
audio (su hotkey
es
V,
por defecto). Pulsa en el primer o segundo botón a la izquierda del display para con-
formar una región (o un loop) con los puntos elegidos de inicio y final.
Pasos para conformar un loop
desde
una selección
Curvas de
Fade
Esta función
permite realizar
ajustes
de volumen
del
cue
a lo largo de su forma
de onda
con
un rango
que
va desde -60
dB a 0 dB. Se activa pulsando el 5º botón de la columna a la izquierda del display.
Manual de QLab 2 20
la envolvente
Para conformar no
tienes más que hacer clic sobre la línea amarilla e ir arrastrándola.
Pestaña
Levels
Permite
ajustar los niveles para el cue de audio en curso. Un cue de Fade asociado a este de audio trabajará
en base a estos niveles. Por ejemplo, imaginemos que hacemos
un fade desde - al máximo volumen:
lo
primero poner
es el nivel master
a - dB para
el cue
de
audio,
lo que provocará
que
el cue comience
en
silencio.
A continuación,
ajustar
el
nivel
del cue
de
Fade a 0
dB, lo que
hará
que
suba
el volumen
hasta ese
nivel. Cuando se está ejecutando un cue de audio, en cada fader de salida se podrá ver sus respectivos ni-
veles
promedio
y de pico.
Con la licencia de QLab Pro Audio se tiene acceso a 48 canales de salida por cada cue de Audio.
Para agrupar faders de un cue de audio se utiliza el botón Gangs: se le asigna un nombre a cada agrupación
y se escribe en cada canal que se quiera, de esta manera responderán al movimiento que se haga en cual-
quier fader agrupado. Desde las preferencias de Cues de Audio puedes dejar por defecto agrupaciones para
cada nuevo
cue audio que
de luego vayas
a crear tu workspace.
en
Manual de QLab 2 21
Para ahorrar espacio, la matriz (Crosspoints) se coloca automáticamente a la derecha de los faders
Pestaña
Trim
Permite el ajuste
final de
de volumen cada canal de salida. Un ejemplo
su uso sería
de tener
unos cuantos
faders funcionando para un solo
cue de audio
al nivel
adecuado
pero que
en
un momento dado necesites
subir un poco el nivel de toda la secuencia: en vez de tener que estar ajustando cada fader por separado
puedes
simplemente
ir a la pestaña Trim
y cambiar
el fader deseado.
Los faders de Trim solo se pueden modificar manualmente y no le afectan los cues de fade, se usa como
atenuador general.
Si se tiene la licecia Pro Audio se puede tener hasta 48 canales de salida por cada cue de audio.
Copy
Levels
& Paste
Levels
(Menú
Tools)
Estas
2 opciones
están
disponibles
cada vez que
se selecciona
un cue
de
audio
y se usan
para copiar y
pegar todos los niveles al portapapeles, incluyendo master, entradas, salidas, matrices y gangs. Todo ello se
puede pegar a cualquier cue que tenga niveles de audio: cues de audio, de fades y de vídeo.
Preferencias
de los
Cues
de Audio
En caso de tener la licencia Pro Audio se puede configurar patches de salida a tarjetas de sonido (devices),
ajustar
el nivel máximo
para todo el audio,
el de silencio
(- INF), asícomo el nivel
de volumen
y gangs
para
los
nuevos
cues
de
audio.
En caso detener la licencia
Pro Audio,
se
puede también
editar
los niveles glo-
bales de las tarjetas de sonido que se usen. Para configurar un número de patch a una tarjeta de sonido que
esté conectada al Mac, haz clic en el patch que elijas y arrastra el cursor a la tarjeta.
Puedes
tener más de un patch de salida conectados a una misma tarjeta de sonido
Con una licencia Pro Audio se puede además editar los ajustes de cadauna de las tarjetas que se usen. En
las siguientes páginas se explica cómo.
Manual de QLab 2 22
Preferencias delos cues de audio
Cómo Añadir Tarjetas de
Sonido
Si posees la licencia Pro Audio puedes añadir tarjetas de sonido (Audio Devices) asignando patches por
medio de la aplicación Configuración de Audio MIDI que se encuentra en en menú Aplicaciones -> Utilidades
en el Mac OSX. Te en cuenta que a medida que añadas tarjetas el sistema consumirá más recursos.
Manual de QLab 2 23
Ventana Edit Device
de QLab 2
Manual 24
Niveles y Enrutamiento de las Tarjetas de Sonido
Con la licencia Pro Audio tienes una matriz con las salidas del QLab y las de la tarjeta de sonido que uses.
Hay que tener en cuenta que la señal de cada salida del QLab (Audio Cue Outputs) se verán afectadas por
estos ajustes.
Cada punto de cruce de la matriz nos permite enrutar los canales de salida del QLab a diferentes canales de
salida físicos de la tarjeta de sonido que se trate.
En la parte inferior izquierda de esta ventana se encuentra la opción Pick a device... que nos permite asignar
niveles a la tarjeta de cualquier otra que ya se haya usado con el workspace en el que estés trabajando. Muy
útil para cuando vayas a transferir el workspace a otro ordenador, para ajustar los niveles de la tarjeta anterior
con los de la tarjeta nueva.
Manual de QLab 2 25
Cue de Fade
Se utilizan para ajustar
los niveles de volumen de otro cue, de modo que aceptan otros cues como targets,
los cuales serán los cues a los que les afectará el cambio de volumen cuando el cue de fade sea lanzado.
Estos pueden ser: cues de audio, de vídeo y de grupo.
53 tienes
En la web de Figure un tutorial que habla sobre ello: http://figure53.com/qlab/tutorials/2-3.php
Duration
Se trata el tiempo que durará el fade.
Stop Target when Done
Con esta función activada el target se parará cuando se complete el cue de fade.
Fade Type (Absolute/Relative)
de fade puede tener un valor aboluto o relativo al volumen del sonido. Ambos tienen las siguientes
Un cue
características:
- Un cue de fade en Abolute ajusta el volumen a un determinado nivel. Es decir, cuando co-
mienza el fade, el nivel de toda la señal (nivel absoluto) es procesado por el cue desde el vo-
lumen inicial al
final.
Es como
cuando realizamos
un fade desde
un
nivela otro.
Solo se puede
aplicar un fade absoluto a un determinado canal. Por ejemplo, si un cue de fade ejecuta un
fade absoluto en el 2º canal de un cue de audio y otro cue de fade comienza otro fade absoluto
sobre el mismo canal, este 2º fade tomará el control de dicho canal, es decir, el más reciente
es el que manda.
- Un fade en Relative ajustara el volumen en relacion al nivel en curso, cualquiera que sea. Es
decir, se establece la cantidad de dBs que modifica un archivo de audio sin importar a qué
nivel esté. Se pueden aplicar un numero ilimitado de fades relativos a un determinado canal
al mismo tiempo.Tambien se puede aplicar a los cues de grupo para ajustar así el volumen
de todos los sonidos que lo conforman.
Manual de QLab 2 26
Por tanto, el volumen final de un canal esta determinado por 3 factores: el trim del canal, el nivel absoluto de
fade y ninguno o varios niveles de fade relativos. Hay que tener en cuenta que si alguno de estos niveles
queda a - INF, el volumen final tambien quedara en silencio. Por tanto, si el nivel inicial de un canal se ajusta
a -INF, un fade relativo no sera capaz de subir el volumen.
Nota acerca del uso de los fades: Los niveles de volumen se resetean en un cue una vez se haya parado
o recargado. Además, los niveles se mantendrán toda vez que haya en el cue un punto amarillo (load) o un
triángulo verde (play). Tan pronto desaparezca uno de los dos, la próxima vez que se lance el cue tendrá re-
seteado sus niveles.
La Curva de Fade
Determina la envolvente del fade en toda su duración. Puedes tener en el mismo cue un fade-in y a conti-
nuación un fade-out para conseguir un croosfade natural.
Puedes también añadir puntos de edición haciendo clic sobre la curva. A continuación una serie de atajos de
teclado concerniente a estos puntos:
Pestaña Levels
Permite determinar los canales a los que les afectará el fade y el volumen final que tendrán cada uno de
ellos. Solo aquellos faders y potenciómetros que activemos (resaltados de color) son los que se verán
afectados por el fade. Para activarlos o desactivarlos basta con hacer clic en los que desees. Si se modi-
fica el volumen de un fader o potenciómetro, automáticamente lo activamos, El volumen de un fade está
especificado en decibelios. Para un fade absoluto el rango del nivel final va desde +12 dB hasta - ,
mientras que para uno relativo va de 120 dB hasta - .
Con el botón Gangs se pueden hacer grupos de los canales de salida que se quieran con respecto al canal
Master. Cualquier canal agrupado puede ser alterado por cualquiera de los otros que conforman el grupo.
Destacar que la pestaña Levels solamente reflejará los canales de entrada que tenga el cue que hace de
target al fade. La siguiente ilustración nos muestra un cue de fade que solamente cambiará el nivel del master
de su target (fade in hasta 0 dB).
Manual de QLab 2 27
Funciones
en
el Menú
Tools
(Solo con la licencia Pro Audio)
Copy/Paste Levels
Puedes copiar y pegar niveles
desde
y hacia
otros
cues con estas opciones de menú. Puedes también
usar los atajos de teclado C’ y V’.
Set Levels from
Target
Puedes
ajustar
losniveles
de cues
de fade
a los usados
por
el
target
del
cue, lo que permite fácilmente uti-
lizar la posición inicial de un cue de audio que sea target. Su atajo es T’ desde el menú Tools.
Copy/Paste Fade Shape
Puedes copiar y pegar la envolvente desde y hacia otros cues.
Live Preview
Puedes activar pre-escuchas para los cues de fade, lo que hará que el volumen del target cambie a tiempo
real mientras ajustas los niveles para el cue. Su atajo es L’ desde el menú Tools.
Manual de QLab 2 28
Cue Devamp
Estos cues aceptan cues de audio como targets. Cuando se lanza un cue Devamp, éste romperá el loop
que se esté reproduciendo
de un
cue
de audio, con lo que se reproducirá el último bucle de la serie.
Pestaña Settings
Fire next cue when target's loop ends
Esta opción hará que se lance el siguiente cue de la secuencia cuando finalice el loop.
Stop
target when loop
ends
También tienes como opción parar el target justo cuando el loop finaliza. De nuevo, muy útil cuando se tiene
que encadenar varios cues de audio.
Manual de QLab 2 29
Cue de Vídeo
Permite visualizar una imagen fija o un vídeo en cualquier pantalla o dispositivo de vídeo conectado al orde-
nador. Los cues de vídeo se basan en Quicktime, pudiendo manejar MOV, AVI, MPEG, JPG, PNG, etc.
Para trabajar con cues de vídeo se requiere la licencia Pro Video y una tarjeta gráfica que soporte gráficos
Quartz Extreme y Core Image.
Nota: Una tarjeta de vídeo compatible es un requisito básico, pero no una garantía de buen funcionamiento.
QLab permite una amplia funcionalidad en vídeo que demanda una gran procesamiento del ordenador. Con-
sulta el apartado Consejos más adelante en esta página para saber más acerca de cómo obtener los mejores
resultados con vídeo.
Esconder el Cursor
El cursor del ratón se esconde automáticamente si todas las pantallas están reproduciendo vídeo. En cuanto
una o más pantallas estén mostrando el escritorio, el ratón se hará visible.
Consejos
Tres los factores hacen mejorar la reproducción de vídeos. El equilibrio entre ellos resulta fundamental.
1. Velocidad del disco duro. Es lógico pensar que cuanto más rápido sea el disco
duro más datos de vídeo podrá manejar. Especialmente importante cuando ha-
blamos de vídeos sin comprimir.
2. Velocidad de la CPU. Se encarga de interpretar los datos multimedia, además
de realizar otros trabajos en segundo plano.
3. Velocidad de la tarjeta gráfica. Ejecuta todo el procesamiento de los datos de
vídeo en tiempo real.
Puesto que estos 3 factores juegan un papel importante a la hora de reproducir vídeo, aquí también se cumple
la máxima “una cadena es tan fuerte como lo es el más débil de sus eslabones”. Centrarse en tan solo uno
de estos 3 factores no se mejora necesariamente la efectividad del sistema.
QLab realiza todo procesamiento de vídeo en la tarjeta gráfica, no en la CPU (composición, fades, uso de fil-
tros Core Image y todo tipo de procesamiento a tiempo real). En general, cuanto menor es el nº de píxeles
que la tarjeta gráfica deba procesar, mejor será la reproducción del vídeo. Por tanto, si una tarjeta tiene difi-
cultades en reproducir 2 vídeos, intenta que sea uno. Si la resolución es alta, intenta reducirla. Recuerda:
cuanto menos píxeles, menos trabajo para la tarjeta gráfica.
Manual de QLab 2 30
Audio Patch
Funciona
igual
que el patch
de
loscues
de audio:
se usa para enviar
la
señal de audio
a una
o varias
tarjetas
de sonido con los mismos routings que los cues de audio: aquellos establecidos en las preferencias de los
cues de audio, en el apartado Audio Device Assignment.
Opacity
Determina
la opacidad con la que se reproduce el cue
de vídeo.
Por ejemplo, si se necesita comenzar
un
vídeo desde negro, la opacidad debe ser del 0% en su cue y a continuación crear un cue de Animación con
un 100% de opacidad, o bien que se quiera ver otro vídeo o vídeos de fondo, es decir, por capas.
Layer
Se tratan de capas según el orden de visualización de los vídeos: cuanto más alto su valor, más predominio
tiene sobre capas inferiores. Especialmente útil cuando se tiene que usar una máscara sobre una serie de
vídeos: se le asigna la capa más alta (top) y al resto las capas inferiores.
Manual de QLab 2 31
Infinite Loop
Sirve para mantener el vídeo en bucle infinito. Útil también para reproducir una imagen fija.
Auto-stop at End
Por defecto, los cues de vídeo se paran solos cuando terminan. En caso que necesites que permanezca el
vídeo en su último frame, despincha esta opción. No ocurre lo mismo con las imágenes fijas, pues éstas se
mantendrán reproduciéndose hasta tanto no las para otro cue, de modo que seguirán consumiendo recursos
del sistema.
Screens
Se trata de las salidas que tiene el QLAb para conectar pantallas, proyectores, etc). Se comportan como los
patches de audio que aparecen en las preferencias del workspace, de modo que Screen 1 puede ser cual-
quier dispositivo conectado al ordenador, o bien ninguno. Si se mantiene el cursor del ratón encima de cada
screen nos mostrará el nombre del dispositivo al cual está conectado.
Tal como se comentó en el apartado Consejos de la página 30, un cue de vídeo se reproduce mejor si está
asignado solamente a una screen.
Un cue de
vídeo
en
modo Custom
Geometry
Aquí se puede modificar posición, escala y rotación del vídeo usando la ventana de visualización de la dere-
cha (Stage). Con clic y arrastrar editamos el movimiento. Si lo hacemos en la barra central de color amarillo
modificamos la rotación. Para la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.
las coordenadas
Por defecto, X, Y de la escala se encuentran bloquedas. Para desbloquearlas hay que pulsar
sobre el candado. Al introducir valores negativos la imagen se invertirá con respecto al eje.
Manual de
QLab 2 32
La Ventana de Visualización Stage
Se trata de un nuevo concepto en QLab 2. Los vídeos se colocan dentro de esta ventana, lo que permite
usar un workspace de vídeo en cualquier ordenador donde se use diferentes screens (proyectores de vídeo,
monitores, etc). Por tanto, en ella aparecen todos los equipos conectados al sistema con sus respectivas re-
soluciones de pantalla.
La o las screens que se usen aparecerán en azul con un borde amarillo. El vídeo o vídeos en sí aparecerán
en amarillo translúcido, también con bordes amarillos. Las líneas blancas (horizontal y vertical) representan
los ejes X e Y, los cuales se establecen en las preferencias de los cues de Vídeo. Esto es muy útil si, por
ejemplo, se quiera tener los vídeos con los que se trabaje centrados en una screen diferente, es decir, en
vez de mover cada cue a la nueva screen, no hay más que modificar los valores de los ejes X, Y.
Con clic y arrastrar modificamos la posición. Si lo hacemos en la barra amarilla modificamos la rotación. Para
la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.
Pestaña Composer
QLab permiterenderizar
vídeo
con
Quartz
Composer.
Al crear
tus propias
composiciones
puedes
usar filtros
Core Image, renderizar
vídeos
en 3D
y aplicar
incluso animaciones
complejas.
Para recibir
los frames, la
composición debe publicar un puerto de entrada Image. Otros puertos pueden ser "xPosition", "yPosition",
"Width", "Height", "Rotation" y "Opacity" (éste último considerado como un color).
Manual de QLab 2 33
Preferencias
Aquí es donde se asigna las salidas del QLab (Screens) a monitores o proyectores devídeo con sus deter-
minadas resoluciones. Para ello, haz clic en la Screen elegida y arrastra el cable del patch hasta el proyector
deseado. Puedes incluso tener más de una Screen asignada al mismo dispositivo.
También es donde se
puede modificar el centro
de la
ventana Stage que aparece en la
pestaña Settings,
haciendo clic y arrastrando. Clic y tecla Comando () para restaurar los valores por defecto.
Manual de QLab 2 34
Cue de Cámara
QLab 2 admite la conexión de cámaras en el workspace a través de un cable FireWire. Los cues de cámara
funcinan como los cues de vídeo, exceptuando que no llevan audio. Por defecto, un cue de cámara se man-
tendrá activo hasta que se le para, mientras que si se le especifica un tiempo diferente a cero, se reproducirá
en esa duración.
Hay que tener en cuenta la latencia
de la imagen dependiendo de la cámara que se utilice, puesto que QLab
muestra cada frame de vídeo tan pronto lo recibe. Se recomienda experimentar con diferentes cámaras para
encontrar aquella que cumpla nuestros requerimientos de latencia.
Pestaña Settings
Camera
Aquí es donde se selecciona la cámara a utilizarse en el cue de Cámara. Cada número se asigna desde las
preferencias del workspace (ver página 50).
Opacity
Determina la intensidad con la que se inicia el cue. Por ejemplo, para comenzar el cue desde negro, la opa-
cidad debe ser del 0%
y a continuación
crear
un cue
de Animación
con
un 100%
de
opacidad
para realizar
el fade-in.
Layer
Igual que en los cues de vídeo las layers (capas) determinan el orden jerárquico de reproducción, es decir,
el cue de cámara con el nº de layer mayor predominará sobre el resto que tengan una numeración inferior.
La layer Top es siempre la de mayor predominio.
Si existen varias
Top el cue de cámara predominante
será el más reciente.
Screens
Se trata de las salidas que tiene el QLAb para enviar la señal de los cues de Cámara. Estas pantallas se
comportan como patches de audio que aparecen en las preferencias del workspace, de modo que Screen
1 puede ser cualquier dispositivo conectado al ordenador, o bien ninguno. Si se mantiene el cursor del ratón
encima de cada Screen nos mostrará el nombre del dispositivo al cual está conectado.
Manual de QLab 2 35
Tal
como se
comentó en el
apartado
Consejos de la
página 30, un cue de cámara se reproduce mejor si
está asignado solamente a una Screen.
Full
Screen
Mode
Cuando un cue de cámara está en modo pantalla completa quiere decir que se verá en todas las pantallas
seleccionadas. Se puede tanto mantener el ratio de aspecto o alargar el vídeo para llenar las pantallas com-
pletamente.
Custom Geometry Mode
Un cue de cámara
en
modo CustomGeometry
La Ventana Stage
Se trata de un nuevo concepto en QLab 2. Los vídeos se colocan
dentro de esta ventana, lo que permite
usar un workspace de vídeo en cualquier ordenador donde se use diferentes screens (proyectores de vídeo,
monitores, etc). Por tanto, en ella aparecen todas los equipos conectados al sistema con sus respectivas re-
soluciones de pantalla.
La o las screens que se usen aparecerán en azul con un borde amarillo. El vídeo o vídeos en sí aparecerán
en amarillo translúcido, también con bordes amarillos. Las líneas blancas (horizontal y vertical) representan
los ejes X e Y, los cuales se establecen en las preferencias de los cues de vídeo. Esto es muy útil si, por
ejemplo, se quiera tener los vídeos con los que se trabaje centrados en una screen diferente, es decir, en
vez de mover cada cue a la nueva screen, no hay más que modificar los valores de los ejes X, Y.
Con clic y arrastrar modificamos la posición. Si lo hacemos en la barra amarilla modificamos la rotación. Para
la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.
Manual de QLab 2 36
Pestaña Composer
QLab permite renderizar vídeo con Quartz Composer. Al crear tus propias composiciones puedes usar filtros
Core Image, renderizar
vídeos
en
3D y aplicar
incluso
animaciones
complejas.
Para
recibir
los frames, la
composición
debe
publicar un puerto
de
entrada
Image.
Otros
puertos
pueden
ser "xPosition",
"yPosition",
"Width", "Height", "Rotation" y "Opacity" (éste último considerado como un color).
Preferencias
Las preferencias
para los cues de cámara
permiten
patchear
cámaras físicas.
Para
ello,
haz clic en el nú-
mero de cámara elegido
y arrastra
el
cable
del patch
hasta
la
cámara
deseada.
Puedes
incluso tener más
de un patch de cámara
(Camera
1, Camera
2...) asignada
a la misma
cámara. Además se puede estable-
cer las coordenadas (X,Y) de la imagen.
Manual de QLab 2 37
Cue de Animación
Este tipo de cue permite animar los cues de vídeo, imágenes fijas y de cámara en tiempo real.
Pestaña Settings
Duration
Determina la duración de la animación. A veces resulta muy útil introducir una duración cero (0) para ajustes
instantáneos.
Opacity, Translation, Scale y Rotation
Básicamente estas son las cuatro opciones con que cuenta este tipo de cue para animar tus imágenes (fijas
o en movimiento),
pudiendo
elegir una
o más de ellas.
Al dar GO aun cue de animación,
éste
comenzará
su labor con
los
ajustes
que tenga
de
inicio su cue
destino
(el target),
para
luego
transformarlos
a los valores
que se le haya
introducido
de estas 4 posibilidades:
opacidad,
posición,
escala y rotación.
Hay
quetener en
cuenta que para los cues de cámara y de vídeo en pantalla completa, solamente se pueden editar la opacidad,
la escala y la rotación.
Manual de QLab 2 38
Cue MIDI
Permite enviar todo tipo de mensajes
de
voz MIDI. Se necesita tener instalada la licencia Pro MIDI para poder
trabajar con los cues MIDI que hayan sido salvados en disco.
Output Patch
Determina la salida que va a usar el cue MIDI y el dispositivo MIDI destino. Estas asignaciones se realizan
desde
las preferencias
delworkspace,
de modo
que desde
aquí resulta
fácil tener
preparado
un patcheo
de
dispositivos
MIDI
que
no conocemos,
o bien reajustar
un workspace
con respecto
al dispositivo
MIDI
dispo-
nible.
Command, Channel y demás Parámetros MIDI
desplegable
Desde el menú Command se puede seleccionar el comando que enviará dicho cue MIDI,
de
que pueden ser:
• Note On
• Note Off
• Program Change
• Control Change
• Key Pressure (Aftertouch)
• Channel Pressure
• Pitch Bend Change
En el campo Channel es donde se elige el canal MIDI (del 1 al 16). Los parámetros MIDI serán diferentes
dependiendo del comando MIDI que se haya elegido.
Manual de QLab 2 39
Para realizar un fade tan solo hay que seleccionar la casilla de verificación de Fade y comenzar a modificar
los parámetros necesarios.
Preferencias
Determina la salida que va a usar el cue de MIDI y el dispositivo MIDI destino. Para ello, clic en el patch de
salida elegido y arrastrarlo hasta el dispositivo MIDI de los disponibles. Un workspace es capaz de tener con-
figurados hasta 12 unidades MIDI.
Hay que tener en cuenta que se puede tener más de un patch de salida a una misma unidad MIDI.
Manual de QLab 2 40
Este tipo de cue permite
enviar la mayoría de los comandos de control (excepto los de protocolo commit de
dos fases). Se necesita tener
instalada
la licencia
Pro MIDI
para poder trabajar con los cues MSC que hayan
sido salvados en disco.
Output Patch
Determina la salida que va a usar el cue MSC y el dispositivo MIDI destino. Estas asignaciones se realizan
desde las preferencias
del workspace,
de modo que desde
aquíresulta
fácil
tener preparado
un patcheo
de
MIDI
dispositivos que
no conocemos, o bien reajustar
un workspace con respecto
al dispositivo
MIDI
dispo-
nible.
Command Format, Command y Device ID
Con el desplegable Command Format se elige el tipo de formato que usará el cue MSC, mientras que con
Command se selecciona el tipo de comando que enviará el cue. Éstos son:
• GO • RESTORE • ZERO_CLOCK
• STOP • RESET • SET_CLOCK
• RESUME • GO_OFF • MTC_CHASE_ON
• TIMED_GO • STANDBY_+ • MTC_CHASE_OFF
• LOAD • STANDBY_- • OPEN_CUE_LIST
• SET • SEQUENCE_+ • GO/JAM_CLOCK
• FIRE • SEQUENCE_- • CLOSE_CUE_LIST
• ALL_OFF • START_CLOCK • OPEN_CUE_PATH
• STOP_CLOCK • CLOSE_CUE_PATH
Manual de QLab 2 41
Q Number, Q List y Q Path
Una gran parte de los mensajes MSC aceptan parámetros para Q Number, Q List y Q Path, compuestos por
números y puntos. Destacar que no se puede introducir un valor para Q List hasta tanto no se haya hecho
en Q Number. Igual le ocurre a Q Path si en Q List no hay valores.
El significado de estos parámetros vien determinado por la unidad MIDI que recibe este tipo de parámetros.
Time
Los cues MSC pueden funcionar con cualquiera de los 4 formatos de código de tiempo. QLab es capaz de
convertir cualquiera de estos formatos.
Preferencias
Determina la salida que va a usar el cue MSC y el dispositivo MIDI destino. Para ello, clic en el patch de
salida elegido y arrastrarlo hasta el dispositivo MIDI de los disponibles. Un workspace es capaz de tener con-
figurados hasta 12 unidades MIDI.
Hay que tener en cuenta que se puede tener más de un patch de salida a una misma unidad MIDI.
Manual de QLab 2 42
Cue MIDI File
Permite MIDI files,
reproducir tanto Tipo0 como
Tipo
Se necesita
1.
tener
instalada la licencia Pro MIDI para
poder trabajar con cues MIDI File que hayan sido salvados en disco.
Pestaña Settings
OutputPatch
la salida
Determina que va a usar
el cue
MIDIFile
y el
dispositivo
MIDI
destino.
Estas
asignaciones
se realizan
desde
las preferencias
del workspace,
de
modo que
desde
aquí
resulta
fácil
tener
preparado
un patcheo de dispositivos MIDI que no conocemos, o bien reajustar un workspace con res-
pecto al dispositivo MIDI disponible.
PlaybackRate
Aquí
se define si el MIDI file se envía
al dispositivo
MIDI
con un valor rápido
o lento:
un valor
de 1 se enviará
a la tasa de transferencia
especificada
en el
archivo;
un
valor
de
2 será
el doble,
y así sucesivamente.
Manual de QLab 2 43
Cue MIDI SysEx
Estos cues permiten enviar mensajes MIDI de Sistema Exclusivo. Se necesita tener instalada la licencia Pro
MIDI para poder
reactivar cues MIDI SysEx que hayan sido salvados en disco.
Output Patch
Determina
la salida
que va a usar el cue MIDI SysEx y el dispositivo
MIDI
destino.
Estas
asignaciones
se
hacen desde
las preferencias
del workspace.
De modo
que desde
aquí resulta
fácil tener
preparado
un pat-
cheo dedispositivos
MIDI
que no conocemos,
o bien reajustar un workspace con respecto al dispositivo MIDI
disponible.
Preferencias
Determina la salida que va a usar el cue MIDI SysEx y el dispositivo MIDI destino. Para ello, clic en el patch
de salida
elegido
y arrastrarlo
el
hasta dispositivo
MIDI
de los disponibles.
Un workspace
de
es capaz tener
configurados hasta 12 unidades MIDI.
Hay que tener en cuenta que se puede tener más de un patch de salida a una misma unidad MIDI.
Manual de QLab 2 44
Cue MTC
Permite generar código de tiempo MIDI y enviarlo a cualquier dispositivo MIDI. Se puede hacer pausa en un
cue MTC para pausar un código de tiempo. Al volver a reproducir el cue, éste continuará desde donde se
paró. Se necesita tener instalada la licencia Pro MIDI para poder trabajar con cues MIDI SysEx que hayan
sido salvados en disco.
Pestaña Settings
MIDI Destination
Aquí es donde selecciona el dispositivo MIDI que recibirá el código de tiempo.
SMPTE Format
Los cues MTC Cue generan código de tiempo en cualquiera de sus 4 formatos:
• 24 fps
• 25 fps
• 30 fps drop
• 30 fps non-drop
Start
Time
Por defecto el código de tiempo comenzará a partir de cero, aunque se puede poner otro tiempo de inicio en
el campo Start Time.
Manual de QLab 2 45
Cue de Grupo
Parte importante del QLab, los cues de grupo en sí no hacen nada, pero tienen la virtud de contener otros
cues, incluso otros cues de grupo. Su finalidad es agrupar una serie de cues relacionados entre sí, omitiendo
la comlejidad que haya entre ellos e incluso en particular, sobretodo a la hora de lanzarlos todos juntos en
grupo. Por ejemplo, los cues de Fade, permite ajustar el volumen de cada cue de audio dentro de un grupo.
Aunque podemos considerar a los cues de Grupo como meros contenedores de otros cues, cada uno puede
responder de una manera diferente cuando sean reproducidos.
Pestaña
Mode
Hay 4 modalidades de cues de Grupo:
Modo Descripción
En este modo, al dar GO al grupo se reproducirá el cue
Fire first child and
que esté de primero (o varios a la vez) para luego ir con
enter into group
el resto en progresión descendente
Al
dar GO al
grupo se reproducirá el cue que esté de
Fire first child and go
primero (o varios a la vez) y después el siguiente cue
to next cue
fuera
del
grupo
Fire
all children
si-
Sereproducirán
todos los
cues
de forma
simultánea
multaneously
Firerandom
child and
Reproduce los cues de forma aleatoria
go to next cue
Al parar un cue de Grupo se paran todos los cues que incluya.
Preferencias
En sus preferencias se puede especificar qué modo se quiere cada vez que se cree un nuevo workspace.
Manual de QLab 2 46
Cue Load
en un determinado tiempo, es como dejarlo prevenido para su accion.
Carga el cue
Pestaña
Load Time
Load Time determina el tiempo desde donde comenzará a reproducirse el target al cual va dirigido
El cue Arm activa el cue que tiene como target (cuando un cue está armado, ejecutará su acción cada vez
que se lance). El cue Disarm no lanzará su target, pero sí respetará los tiempos Pre Wait y Post Wait, así
como Auto-continue y Auto-follow.
Cue Memo
Este tipo de cue no ejecuta nada, tan solo sirve para insertar anotaciones en la cuelist.
Cue de Script
Permite ejecutar un AppleScript en una cue, es decir, una serie de instrucciones a traves de un lenguaje
propio de ordenadores Apple con el que se puede automatizar muchas acciones, desde abrir y cerrar pro-
gramas, encender y apagar el ordenador, a instrucciones mas complejas. Cabe destacar que mientras se
esté ejecutando un cue de Script, el workspace quedará a la espera de que finalice dicho Script para proseguir
sus acciones. Se requiere una licencia Pro Bundle para trabajar con este tipo de cue.
http://wiki.figure53.com/QLab+Scripts+and+Macros
Manual de QLab 2 47
Pestaña AppleScript
En este campo de
texto
es donde se pegará
el texto del
AppleScript.
Si el QLab
es capaz
de compilarlo, el
texto
quedará
coloreado
y aparecerá
"Successfully
compiled".
En caso
que
no pueda
compilarlo,
el texto del
script aparecerá
en negro y se mostrará un mensaje de error.
Cue Goto
Nos permite modificar el orden de reproducción de una secuencia de cues, es decir, nos permite desviar la
reproduccion y dirigirnos a un cue distinto del siguiente en orden cronologico. Los cues Goto aceptan otros
tipos de cues como target.
Particularmente útil al usarlo junto con un cue Target, puesto que éste puede cambiar allí donde el cue Goto
vaya.
Cue Target
En "Number of cue to assign" es donde se asigna el cue que será el nuevo target del cue Goto. Al lanzar un
cue Target, el archivo que sirve de target en el cue Goto aparecerá de color azul, indicándonos que es un
target temporal.
Manual de QLab 2 48
Cue Start
Inicia otros cues. Acepta otros cues como target, con lo que éste se lanzará cuando se ponga en funciona-
miento el cue Start durante la secuencia. Es igual que cuando se lanza un cue con GO, como volcar una
serie de piezas de dominó una tras otra (con los cues con Auto-continue o Auto-follow).
Cue Stop
Detiene otros cues. Acepta otros cues como target, con lo que éste se parará cuando se lance el cue Stop
durante la secuencia. Hay que tener en cuenta que parar una cuelist significa parar todos los cues de la lista,
mientras que parar un cue de grupo detendrá todos los cues del grupo.
Cue Pause
Hace pausa en otros cues, los cuales pueden reanudarse con el cue Start. Al hacer pausa en una cuelist se
hace pausa en todos los cues de la lista. Al hacer pausa en un cue de grupo se hace pausa en todos los
cues del grupo. Todos los cues conservarán la sincronización. A continuación las diferencias entre cues pa-
recidos en cuanto al estado en que quedan sus parámetros:
•Reset: Todo vuelve a su estado original.
•Stop: Se detiene un cue en movimiento y en casos especiales, algunos parámetros se conservan.
•Pause: Se detiene un cue en movimiento con todas sus características, listo para volver a repro-
ducirse desde el lugar deonde se dejó.
Cue Reset
Resetea todo lo concerniente al cue a sus valores iniciales. Ejemplos:
•Al resetear una cuelist, el cursor de reproducción se volverá a colocar al principio de la lista.
•Al resetear un cue Goto, se reseteará su target en caso que haya sido modificado por un cue Target.
Para otros cues, un cue Reset es equivalente a un Stop. Los cues Stop, Pause y Reset se diferencian por lo
siguiente.
• Cue Reset: Todo vuelve a su estado original.
• Cue Stop: Parará un cue que esté en reproducción, aunque en determinados casos se conservarán
ciertos valores.
• Cue Pause: Parará un cue que esté en reproducción con todos sus valores, listos para volver a ser
reproducidos allí donde quedaron pausados.
Cue Wait
Con este cue se pueden insertar delays o esperas entre cues, si bien, cabe recordar que cada cue posee
un Pre Wait y un Post Wait que hace el mismo trabajo. Es cuestión de preferencias personales usar uno u
otro método.
Manual de QLab 2 49
Menú Preferencias
Desde el menú Qlab se accede a los dos tipos de preferencias: Application Preferences y Workspace Pre-
ferences. Aunque sus ajustes son idénticos, las primeras sirven para comenzar desde cero con nuevos pro-
yectos (workspaces). Así, al crear un nuevo workspace sus ajustes se atendrán a los valores que se le hayan
introducido, de esta manera, por ejemplo, tanto el ruteo como el patcheo de una determinada tarjeta de
sonido permanecerá en el workspace, no en el ordenador.
General
En Display Mode se encuentran las opciones dedicadas a la apariencia visual de las cuelists. Double GO
Protection determina el tiempo mínimo entre dos GOs consecutivos. Autonumbering enumera automática-
mente los cues, mientras que Autonaming nombra los cues con el mismo nombre que su target.
También se puede modificar el comportamiento del cursor de reproducción (Playback Position). Por defecto
es el mismo que el cue seleccionado. Al desactivar esta opción se podrán seleccionar cues sin que cambie
el cursor de reproducción de la cuelist (por ejemplo, para poder editar cues).
1. Haciendo clic en el cue que se desee
2. Pulsando Load en el cursor seleccionado (por defecto, la tecla es L)
Manual de QLab 2 50
Key Map
Aquí es donde se configuran los atajos de teclado de las principales funciones del QLab. Para modificar uno
de estos comandos, no hay más que colocarse con el cursor en uno de ellos y pulsar la tecla elegida. Para
borrar cualquier atajo, pulsa en la X de su derecha.
Remote Control
En caso de tener una licencia Pro MIDI, se puede controlar el QLab de forma remota por medio de comandos
MIDI Show
Control o MIDI
Voice
Message.
MIDI Show Control
QLab responde a estos comandos MSC:
• - all
0x7F types
• 0x01
- Lighting (General)
• 0x10 - Sound (General)
• 0x17 - Audio Effects Devices
• 0x30 - Video
(General)
• 0x40 - Projection (General)
• 0x43 - Video Projectors
Manual de QLab 2 51
Comando MSC Comportamiento de QLab
Nota: Los Triggers MIDI asignados a cues individuales no se verán afectados por este tipo de selecciones.
Con el parámetro Listen on Channel se elije el canal MIDI Voice que el QLab usará.
Nota: Este canal lo usarán tanto los comandos del QLab como los MIDI Triggers asignados a cues indivi-
duales.
Con los botones Capture se asignan de manera sencilla mensajes MIDI Voice al comando del QLab elegido.
Al pulsar uno de estos botones, el primer mensaje MIDI Voice recibido será el que se asigne a dicho co-
mando. Además, podemos marcar el nº de nota que lo lanzaría así como su Velocity.
Se puede también especificar que los comandos del QLab respondan a mensajes MIDI con cualquier valor
de Velocity o Control con tan solo introducir el texto any en la 2º caja de texto Byte 2.
Manual de QLab 2 52
La opción "Capture"
sirve para asignar
siguiente
el
mensaje
MIDI
al comando resaltado
que esté
Manual de QLab 2 53
Scripts
QLab 2 está diseñado para ser programado fácilmente con AppleScript, Python, Ruby, etc. Encontrarás un
listado de scripts y macros en la wiki de Figure 53:
http://wiki.figure53.com/QLab+Scripts+and+Macros
Librería scripts
de vista desde
EditorApple Script
Manual de QLab 2 54
Ejemplo:
Aquí tenemos un AppleScript donde se puede ver algunos de los controles sobre QLab.
Manual de QLab 2 55
Licencias y Autorizaciones
La versión gratuita de QLab 2 es un entorno bastante potente para reproducir contenidos multimedia sin nin-
gún coste. El programa básico (gratuito) viene con una serie de funciones bloqueadas. En caso de nececitar
trabajar con ellas es preciso adquirir una licencia para desbloquearlas.
Existen 3 categorías de licencias básicas: Pro Audio, Pro Video y Pro MIDI. La licencia Pro Bundle engloba
a estas tres. Luego existen 2 modalidades: Standard (permanente, no caduca) que deberás instalar y auto-
rizar en tu ordenador y las licencias de alquiler (Rental), que necesitan solamente instalarse.
Para transferir una licencia estándar de un ordenador a otro no hay más que desautorizarla del primer orde-
nador para luego instalarla y autorizarla en el segundo. Los pasos se describen más abajo.
IMPORTANTE: Desde que se instala el QLab con licencia hasta autorizarlo en un ordenador, toda la funcio-
nalidad del software será completa. Esto no es permanente, es decir, si el período expira antes de autorizar
el ordenador, QLab volverá a la modalidad sin licencia hasta que sea autorizado.
Autorización Online
Si tienes el ordenador conectado a internet, accede al menú QLab" "Licenses and Authorizations y haz
clic en el botón Authorize this License. Es todo lo que hay que hacer.
Autorización Offline
En caso que no tengas el ordenador conectado a internet tienes aún la posibilidad de autorizar la licencia.
Accede al menú QLab" "Licenses and Authorizations y haz clic en el botón Export Offline Authorization
Request... de la licencia que quieres autorizar. QLab te preguntará por una ubicación en tu ordenador para
guardar el archivo de petición (QLab Pro XXX authorization request.html) que podrás abrir en cualquier pro-
grama de navegación por internet. Lleva este archivo a un ordenador que tenga conexión a internet y haz
clic en el link que aparece abajo Download XXX Authorization File para conseguir el archivo de autorización
offline con el nombre QLab2Authorization. Transfiere ahora este archivo al ordenador offline y haz clic en
Import Offline Authorization... para conseguir dar funcionalidad a esta licencia.
Manual de QLab 2 56
Resolución de Problemas
Tengo
un cue
roto ¿Por
qué?
Si mantienes el cursor del ratón sobre el cue roto, aparecerá una descripción de la causa. Cualquier cue en
esta circustancia
significa
que uno de
sus parámetros
está incompleto o no es válido. Hasta tanto no se arre-
gle la situación el cue no podrá ser reproducido (la excepción son los cues de Grupo, donde son meros con-
tenedores de cues. Eso sí, aquellos que no estén rotos se reproducirán normalmente, el resto no).
Solo obtengo audio de mis primeros 2 canales
Por defecto,
un archivo
de sonido mono se enrutarásolamente al primer canal de la tarjeta de sonido con la
que se trabaje, mientras que un archivo estéreo lo hará en los 2 primeros canales.
modificar
Para esto,
selecciona el cue
deaudio y accede a la pestaña
Levels. Pulsa en los potenciómetros
Crosspoints para enviar los canales del archivo de audio a las salidas que se deseen usar de la tarjeta.
Mi audio falla a los 2 segundos
El buffer de los cues de audio es capaz de almacenar 2 segundos de datos de audio. Si el QLab presenta
este problema ser
suele porque el disco ha sido puesto en reposo por el propio sistema operativo, con lo
que se ve incapaz de servir audio en tan corto espacio de tiempo. Para solucionarlo, desde el Finder del Mac
hay que ir a Preferencias del Sistema -> Economizador y desactivar la opción Poner el disco en reposo
cuando sea
posible.
A veces ocurre que se está trabajando con un disco duro externo que no hace caso a esta orden y se pone
en reposo él mismo después de un tiempo de inactividad. En este caso la solución pasa por crear un cue de
audio de silencio (un archivo de audio sin audio) y colocarlo en la cuelist en el lugar donde se necesite para
que el disco se ponga en actividad.
Manual de QLab 2 57
QLab 2
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