Está en la página 1de 60




QLab 2

Manual de Usuario
(8JKDF;@=@<;&8EL8IP
 

Tr aduc ci ón: Co p y r i g h t © F i g u r e 5 3 , L L C
ca r li s. fl ore s@gm a il .c om Se ptiembr e 201 2


 
  
  
Índice
Introducción a QLab 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Cue de Vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
- Tutoriales de Vídeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
- Requisitos de Mac OSX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - PestañaAudio Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
- Actualización desde la versión 1.x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 - PestañaAudio Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
- PestañaComposer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Novedades en esta Versión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Conceptos Básicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
- Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Cue de Cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
- Cue list . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
- Secuencia de Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - PestañaComposer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
- Cursor de Reproducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

El Workspace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Cue de Animación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38


- Elementos de un Workspace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
- Panel de Cue Lists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
- Añadir cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Cue MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
- Componentes de un cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 - PestañaMIDIMessage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
- Ordenar cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
- Modos de Visualización del tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
- Qué es un target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Cue MIDI Show Control (MSC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
- Atajos de teclado para las cuelists . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 - PestañaMIDI Show ControlMessage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
- Volcar un Workspace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
- La Barra de Herramientas (Toolbar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
- Panel Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Cue MIDIFile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
- PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Menú Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
- Renumber Selected Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Cue MIDISysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
- Delete Numbers of Selected Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 - PestañaSysEx Message . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
- Jump to Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 - Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
- Herramientas específicas de Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Cue MIDITime Control (MTC) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Panel Inspector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
- Pestaña Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
- Pestaña Triggers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Cue de Grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
- Pestaña Timecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 - PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
- Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Panel Active Cues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Qué es un Cue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Cue Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Cue de Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 - PestañaLoad Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
- Pestaña Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
- Pestaña Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Cue Arm y Disarm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
- Pestaña Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Cue Memo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
- Copy Levels &Paste Levels (Menú Tools) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Cue Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
- Preferencias de los Cues de Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 - PestañaApple Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
- Cómo Añadir Tarjetas de Sonido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
- Niveles y Enrutamiento de las Tarjetas de Sonido . . . . . . . . . . . . 25 Cue Goto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Cue Target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Cue de Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Cue Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
- Pestaña Curve Shape &Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Cue Stop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
- Pestaña Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Cue Pause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
- Funciones en el Menú Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Cue Reset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
- Copy & Paste Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Cue Wait . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
- Set Levels from Target . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Menú Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
- Copy & Paste Fade Shape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
- Live Fade Preview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Licencias y Autorizaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Resolución de Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Cue de Devamp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
- PestañaSettings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29





(8JKDF;@=@<;&8EL8IP
 
Introducción a QLab 2

QLab facilita la creación de complejos diseños multimedia para actuaciones e instalaciones en directo. La
ejecución de secuencias multimedia desde QLab encaja perfectamente en diseños de sonido, proyecciones
de vídeo y cualquier evento donde se necesite ejecutar playbacks multimedia de una manera flexible y pre-
cisa. Se emplea en funciones teatrales, danza, eventos eclesiásticos, instalaciones fijas, publicidad, etc.

Este manual pretende ofrecer un compendio detallado acerca de las aplicaciones de QLab. Te recomendamos
visitar y contribuir con los tutoriales, trucos y demás información complementaria que se encuentra en la Wi-
kipedia de Qlab: http://wiki.figure53.com/

Tutoriales de Vídeo
En nuestra web puedes encontrar una serie de vídeos creados específicamente para guiarte en su funcio-
namiento: http://figure53.com/qlab/tutorials/

Requisitos de Mac OSX


QLab 2 funciona con Mac OS 10.5.2 o posterior y QuickTime 7.3 o posterior. Su funcionalidad de vídeo ne-
cesita una tarjeta gráfica que soporte Quartz Extreme y Core Image. Para más información, visita la web de
Apple: http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=301347

Actualización desde la versión 1.x


QLab 2 puede instalarse en un ordenador que tenga la versión 1, puesto que ambas versiones pueden con-
vivir sin problemas en el mismo ordenador.

Hay que tener en cuenta que QLab 2 no lee proyectos (workspaces) de QLab 1.x. La extensión para los
proyectos de QLab 2 pasa a ser ahora .cues.

Se aconseja comprobar la configuración del ordenador Macintosh y su sistema operativo antes de instalar
QLab 2, puesto que esta versión requiere de mayor potencia de hardware que QLab 1.
  

Manual de QLab 2 1



   
Novedades en esta Versión

Nuevo Interfaz Gráfico de Usuario (GUI)


QLab 2 cuenta con un espacio de trabajo sencillo con funciones que facilitan el trabajo diario.

48 canales de salida
Cada cue de audio puede manejar hasta 48 canales de salida independientes.

Sincronización de audio con precisión de muestra


Esta nueva versión de QLab permite sincronía con precisión de muestra de todos los cues enviados a una
misma salida. Puedes hacer pausa y reproducir un workspace y todo seguirá sincronizado.

Visualizacón de la forma de onda de audio


Posibilidad de ver y modificar el inicio, final y los diferentes loops de tus archivos.

Nuevo Cue Devamp


Anula la reproduccion de un cue de Audio que se encuentre en modo loop infinito, de modo que cuando
damos GO a un cue Devamp, éste esperará a que finalice el archivo y antes de volver a empezar el loop lo
para. ¡Todo sincronizado con precisión de muestra!

Edición de tus vídeos (Cue Animation)


Estos cues permiten actuar sobre la opacidad, posición, escala y rotación de una forma animada.

Cues de Cámara (Cue Camera)


Puedes añadir señal de cámaras a tu workspace con las mismas opciones que las del cue Animation.

Renderizado de vídeo: filtros Core Image y más


Puedes renderizar tus vídeos y entradas de cámara a través de tus propias composiciones Quartz. Las po-
sibilidades son infinitas.

Reproducción de cuelists desde un código de tiempo


QLab 2 puede seguir tanto código de tiempo MIDI como lineal (o ambos al mismo tiempo). Cada cuelist
puede seguir un código de tiempo diferente.

Generación de Código de tiempo MIDI


Coloca un cue MTC en tu workspace y dile dónde enviar el código de tiempo.

Scripts en QLab
Con el cue Script puedes llegar a controlar otros programas de tu Mac y al revés: también puedes controlar
el Qlab desde AppleScript, Python o Ruby.

  

Manual de QLab 2 2



   
Conceptos Básicos
QLab es un software potente y fácil de usar para cualquier evento en directo. Con él se puede reproducir
audio y vídeo con gran precision y fiabilidad en cualquier momento. Más allá de ser un simple reproductor,
Qlab es todo un sistema de automatización que permite construir secuencias complejas de cambios de vo-
lumen, animaciones de vídeo y mensajes MIDI dentro de una estructura basada en eventos que pueden cre-
arse rápidamente para luego reproducirlos con tan solo pulsar una tecla del teclado.

Cues

  Son la pieza  fundamental
   de QLab 2. Cada tipo de cue ejecuta una acción diferente: un cue de audio repro-
      
ducirá un archivo de audio, un cue de pausa parará ciertos cues y un cue de MIDI enviará un mensaje MIDI.
       
  En la página
   17 encontrarás una descripción detallada de cómo trabaja cada cue. En la web de Figure 53
  tienes
  un tutorial
  que habla   sobre
 ello:
  http://figure53.com/qlab/tutorials/1-3.php

Cue list
  Son
 una
  serie de
  cues ordenados
    cronológicamente en relación a su reproducción durante el show. En la
       
cuelist en uso solo puede
   
haber 
un cue seleccionado por el cursor de reproducción, quedando preparado
   para
  reproducirse
 al dar GO. Es decir, cada vez que se de play, la cuelist reproducirá dicho cue seleccionado
y el cursor de reproducción avanzará un paso, así hasta que no hay más cues.

   
Secuencias de Cues
          
           
    Comprender el comportamiento
     de las secuencias de cues es fundamental para sacarle provecho a QLab.
   
    
 
Cuando damos GO  en una
    
cuelist, el cue que esté seleccionado con el cursor de reproducción es el que
 
será reproducido. Si está activado el parámetro Auto-continue o Auto-follow de este cue, el siguiente
cue también será reproducido a la vez, o al terminar el primero, respectivamente. Este proceso se repite
hasta llegar a un cue que no tenga ni Auto-follow ni Auto-continue. Así que una serie consecutiva de cues li-
        
gados entre sí es lo que se conoce como una secuencia de cues.
          
 Las  secuencias
    de
 cues
 nos
 permiten
  crear una serie de acciones que ocurrirán al disparar una cuelist. Se
         
podría decir que una secuencia de cues se comporta como una fila de piezas de dominó, donde al hacer

caer la primera pieza provocará que el resto de las piezas vayan cayendo de forma consecutiva hasta llegar
 a encontrarse
    un
 hueco
  entre
 piezas
   o que éstas se acaben.
            
   
Cursor de reproducción
  

Solo existe un cursor de reproducción en la cuelist en uso y deja al cue o secuencia de cues en prevenido.
  Dicha
 posición
  se
 indica con  el icono
  . Puedes seleccionar cualquier cue para hacer que esté en el cursor
            
de reproducción, incluso un cue que esté a mitad de la secuencia a la que pertenezca, de modo que cuando
         
se de al GO, el cursor de reproducción lanzará automáticamente el siguiente cue o secuencia de ellos.

           
          
    
Nuevo en la versión
 
2: QLab permite ahora seleccionar y editar cues sin cambiar el cursor de reproducción
de la cuelist. Muy útil para cuando se necesita editar cualquier cue sin que se altere el cursor de reproducción
en el que se encuentre. Esta opción se puede activar o desactivar en las preferencias del workspace (General
 -> Playback
   Position). Aún cuando una
  cuelist solo puede tener un cursor de reproducción, puede haber
varias secuencias de cue en reproducción. En otras palabras: varias series diferentes de dominó pueden
estar cayendo en una cuelist en un mismo momento. No confundir la serie de dominó que esté cayendo
(una secuencia) con el cursor de reproducción de la cuelist.
  

Manual de QLab 2 3



   
El Workspace
Cualquier proyecto en QLab se denomina workspace, Se compone de una serie de cues organizados en
secuencia. En la página web de Figure 53 tienes un tutorial que habla sobre ello:

http://figure53.com/qlab/tutorials/1-4.php


            
            
La imagen siguiente muestra un workspace con dos cues de audio.   
         

Un
 workspace
 con
 dos
 cues
 de audio

  

Manual de QLab 2 4



   
A continuación los elementos de un workspace:

1. La barra de herramientas (Toolbar)


2. El botón GO
3. La caja de herramientas
  
(Toolbox)
 
4. La cuelist
 en uso
5.  de
El panel   cues
  
activos 

6. El panel

de las

cuelists

7. El panel
 Inspector
 
  
 


Componentes  un
de   workspace

                 
                  

La cuelist que se esté usando (4) aparecerá en el centro del workspace. Al pulsar el botón GO (o la barra
                  
 
espaciadora del teclado, por defecto) se reproducirá aquel cue que esté previamente seleccionado. En las
preferencias del workspace se puede cambiar la tecla para lanzar cues, en vez de la barra espaciadora.
                     
  más de un workspace abierto, además de copiar, cortar y pegar entre ellos, incluso las ac-
Se puede tener
ciones de arrastrar y soltar.

  

Manual de QLab 2 5

       

   
 
 
  
  

      

 
Elementos de un Workspace 



 








  




 
 
 
            
 

Panel
  de
 Cue
  Lists
       



 

           
Un workspace puede llegar a tener infinidad de cuelists, las

cuales se pueden
  a
ver  la izquierda
   
o derecha (normalmente)
  

 
 
  
  
 
 



 

de la ventana del workspace pulsando el botón Cue Lists


 

.
        

       
             
Puedes
  añadir oeliminar
  cuelists
 pulsando
los
  botones
  
(+)
 (-).  

  
 




  
 



 
 



También
  puedes
  convertir
 un
 cue
 de grupo
 (Group)
  en
  una

 

 cue-










 





list al arrastrarlo
  y soltarlo
 dentro
 del panel
 de cuelists.
  De ma-
nera similar, cualquier cuelist que se arrastre a otra se convierte
en un cue de grupo (ver página 46).

  

       

Panel de cuelists

  

Añadir cues
       
 el panel Toolbox (ver página 11).
Se realiza con

         


Componentes  cue
de un  

Cada cueposee
   información
la     tipo,
de su estado,  número,
  target, tiempos
 y modo
  reproducción.
de  
       

         
Asimismo, el estado de cualquier cue puede estar entre estos 4 valores:

     
  

Manual de QLab 2           6

          

   

      
         

                 
                 
       
       
         
         

Estado Icono Significado


         
         
      

 
 
En reproducción El cue está reproduciéndose

         
Cargado   (load)
El cue está cargado   el buffer
en  de memoria
   
     
     
          
Roto 
El cue tiene un mal ajuste
 ynopuede ser reproducido
    
         
         
    ni cargado,
  
Vacío sin icono    
El cue ni está reproduciéndose,  ni roto
          
          

      
                    
               
Si en el workspace los cues incluyen el símbolo de una gota sabremos cuál es el cue preparado a ser repro-
ducido:
               
                       
              
   
Estado Icono Significado
           
               
            
              
En reproducción Igual que en la tabla anterior  (pág
 
6) 
              
             
   
 en 
 la tabla           
 
Cargado
Igual que    (pág6), estando
anterior
 
   el cue seleccio-
  
 nado y listo para
 ser     
 reproducido      
           
   en el
Se encuentra  
 cursor de reproducción,   pero  no se ejecutará
Roto             
por estar roto    
    en el cursor
Se encuentra  de reproducción,
 
pero ni está
 ejecu-
  
Vacío         ni roto
      
      ni cargado,
tándose,          


             
           
La explicación del
 resto
  de componentes
  que posee
  un cue se
 describen
 a partir
 de
 la página 17.
   
                 


 

 
 




 
 

 
 












   

                     
                     
                 
                 
Ordenar

 cues
 
 


 
 




























                                   
                                 
Los cues se pueden organizar en listados de cues (cuelists) con tan sólo arrastrarlos y soltarlos. QLab no
permitirá acciones de arrastre no permitidos, tales como intentar arrastrar un cue de grupo dentro de sí mismo.
Puedes seleccionar
 varios
 cues
 para
  arrastrarlos
 de
 una sola vez,
  manteniendo
 pulsada
  la tecla de mayús-
              
culas o la tecla comando (  ) a medida que vas haciendo click en cada cue que desees.
 que cualquier operación de arrastrar y soltar,
Hay que destacar
 
 además

 
de cualquier
 otro cambio en los cues, 
se pueden deshacer y rehacer.
 






   

Modos de visualización del tiempo       


Las 3 columnas con la información de tiempo dentro de un workspace 
 Wait,
(Pre 
Action   Wait)
 y Post  
pueden    
tener 2 modos de visualización: tiempo transcurrido (elapsed) y tiempo
  
 restante  (remainig)
  . Al
  pulsar
  
sobre uno de estos símbolos cambiarás entre uno y otro modo para esa columna.

  
 
Manual de QLab 2           7  
           

              
            
   
         

     
               
  Qué es un target
                                    
                                     
 La mayoría
  de  los cues
 en
 un workspace
  poseen
  targets.
  El significado
  de target depende
   del tipo de cue

asociado,
  si bien,
 ningún
  cue
  puede tener más de un target. Los targets en un cue pueden ser tanto un
 
archivo

como
 
otro

cue.

Así que

un target
representa
 
el

objetivo
 
para

el cue.

Por ejemplo, un cue Start re-

producirá
   
un determinado
 
cue,
 
mientras
 
que

un cue de Audio
  
tendrá como target un archivo de audio.
                    
                   
     
Un target se elige de diferentes maneras: para un cue que trabaje como target para otro cue no hay más que
  
arrastrar 
sobre  el cue en cuestión
  o bien teclear
 
el número  de cue que va a ser target en la zona del cue
  cerca
 del 
 símbolo
   
 . Para
  
aquellos     
cues que trabajan
  
 con    puedes
 archivos,    arrastrarlo
tanto    desde
 el Finder
  al
 cue  como
  hacer
 doble  click
 en el símbolo
    buscarlo
para   a través
 de
 la ventana
    emergente.
   
También  se
         
puede pulsar la tecla T del teclado sobre el cue donde queremos colocar un target.
                     
Los

cues determinan siempre
   
si aceptan
 
o no el target que
se le adjudica.

Por ejemplo, en el caso de un cue
de audio, éste comprobará si el archivo elegido es de un formato de audio que él pueda reproducir, en caso
                         
contrario, el icono del cue aparecerá roto .
                                 
                                    
                                
                    
Atajos de teclado para las cuelists
               
 Existen
 una serie de comandos para hacer más facil moverse entre los listados de cues:
  
        
                    
   
 Se desplaza al siguiente cue (solo si la cuelist está seleccionada)
                   
   al anterior
Se desplaza    (solo
cue  si la
 cuelist
  está
   
seleccionada) 
    
    
                 
    +  Se desplaza al inicio de la próxima secuencia de cues    
      
    -   Se desplaza
 al inicio de la anterior secuencia
   de cues
     
         
    
 Expande
 el cue de grupo
 seleccionado
 
    
 Contrae
  de grupo          

el cue  seleccionado
 
  
  
>  todos los cues de grupo
Expande
  
  
< Contrae todos los cues de grupo
   
  
           
  
                
+ Selecciona
  el siguiente
 cue
                      
+  
Selecciona 
el anterior cue 
   
   
+  Selecciona la siguiente
  pestaña
 de Inspector
        

+   Selecciona
  la anterior pestaña de Inspector   
       
  Desplaza el cursor de reproducción al inicio

   Desplaza el cursor de reproducción al final    

Leyenda:
(): Tecla Comando
(): Tecla ALT
  

Manual de QLab 2 8



   
   
   
Volcar un Workspace    
   
En el desarrollo de tu workspace, lo normal es trabajar con archivos (sonidos, imágenes, etc) procedentes
de diferentes ubicaciones dentro del ordenador, lo que hace difícil transferir tu workspace a otro ordenador
o bien guardarlo para usarlo

 posteriormente.
 
Para solucionar
  este problema,
  QLab
 posee una
 función
  denominada
  volcado
  (bundling)
  situado
  en el menú

                  
"File"  "Bundle

Workspace...".




 
 
 
 




  
  


 
 
  
  


                  
Al volcar un proyecto, lo primero que hace QLab es preguntarnos el nombre y destino que queremos darle.
                 

Dicho nombre se usa para crear una nueva  carpeta  donde  
se copiarán  tanto el workspace   como todos los 
                        

archivos utilizados, 
actualizándose  además
 todos los cues
  a dichos archivos.   De esta manera   se hace
  la 
                     
transferencia de todo   el proyecto
 a un nuevo ordenador.
           
                  
                  
                 
                 

La Barrade Herramientas (Toolbar)



Situada en la parte superior
  de cualquier
  workspace,
   una
ofrece  serie de controles
  muy útiles.
  La barra  de 
               

herramientas se    personalizar
puede    el menú
 desde  "View"   "Customize
     o bien haciendo
Toolbar..."   clic  con 
               
el botón derecho  del ratón o pulsando Control + clic sobre la barra.
   




 
Inspector      
         
Hace aparecer o desaparecer el panel Inspector.




Toolbox     
       

Hace aparecer o desaparecer el panel Toolbox.


 
 

        

Active Cues
      

Hace aparecer o desaparecer el panel de cues activos.


 
 

                 

Reset 
All                
           
            
Pone en 
todos 
los del stop cues workspace y el cursor de reproducción se va al pri-
mer cue
 de la cuelist, dejándolo cargado.
 

                 
                 
Stop All
Pone en stop todos los cues del workspace sin dejar preparado nada.
               
               

       
   
      

Manual de QLab 2 9



   
 

  
Load               

 En una secuencia


  de cues (cues
  seguidos
   
con Auto-Continue y/o Auto-Follow),
   el    
   
 botón  la barra

Load de de herramientas
  permite
  que se cargue
  el cue que
 esté en   


ese momento
  
seleccionado
  
y los que le siguen hasta
  
finalizar
 
la secuencia.
      
                           
  
  La  línea
 de tiempo
  Load
 to
 Time
 que
 está a la  derecha nos permite avanzar o re-
 troceder
  la carga de datos  un
en  determinado
  
punto de la secuencia.
       
                    
                 
 Destacar
   que
  un cue
  cargado
  estará preparado  lo mejor
 posible para ser lanzado
  inmediatamente.
   Un cue
 de audio, por ejemplo,
   cargará
 parte de su archivo
 de
  
     audio
    en
 buffer
el  

para
     la reproducción
permitir
   
   instantánea.

 
  



  

Cuando se lanza una cuelist y el cursor de reproducción avanza, el siguiente cue


     de
  o secuencia   cues
    
se cargará
        
automáticamente,   
quedando constancia

por el
icono de círculo amarillo que aparecerá en la columna de la izquierda de la cue list.
                        

             

Refresh

 Files               
 
      que los
      se actualicen.

 Este botón
 permite
  targets
 utilizados
  en
 tu workspace
     Muy  
útil cuando estás editando un archivo en otro programa externo y a la vez lo estás
  usando
  workspace
 en tu      que al editarlo
(siempre  nose le haya
 cambiado
    el nombre
    

 ni la ubicacio
  n).         

  
             
 
             
 Show/Hide
 
Outlines             

      mostrar
                     
Permite u ocultar la línea que bordea los cues de los grupos. Esta opción
también se encuentra en el menú View  Show/Hide Group Outlines.

 
                

5                     
Locked/Unlocked
B
Sirve para bloquear o desbloquear el workspace en uso. Cuando está bloqueado
no se pueden hacer cambios, solo ejecutar GO.

       
  

       
Manual de QLab 2 10

       

   

Panel Toolbox       
             
              
 
     
Contiene todos los tipos de cues disponibles y se usa para crear
cada nuevo cue
 que se necesite
  en el workspace
  (quedarán
  
guar-   
dadas en las preferencias
   del
 workspace).
   Existen 3 formas de
crear nuevos
 cues:
           
      

           
1.              
 Arrastrar
 y soltar un cue desde el Toolboxal workspace
 
2.
  Doble
 click
  en  el cue de
 tu
 elección
              
  3.
 Usando
   su atajo
 de teclado (solo para los 10
primeros cues)
 

               

Puedes cambiar el orden de los cues en el Toolbox arrastrándolos


a la posición deseada. Por ejemplo, si quisieras usar Comando+1
como atajo de teclado para los cues de audio,
  tienes
no    
más que        
arrastrar el cue Audio a la primera posición del Toolbox.

    

  
       

Manual de QLab 2 11



   
Menú Tools                 


 
   
 
Proporciona una serie de

opciones para los cues que se tengan seleccionados en el workspace.
                

  
 
Renumber
 
Selected
    Cues
    
 
Con esta opción se asigna
      
 una nueva numeración a los
 
cues que tengas 
seleccionados  en tu workspace.
  No 
se puede repetir números


 que ya existan

  en el works-
pace, en caso contrario, la herramienta Renumber
mantendrá los
 números  que ya existían.
   
        
Con Startat eliges
 el número
  para el primer
  cue y con 
Increment by los
 pasos
  en cifras entre
 cues (unidades,

decenas, etc).

   
                 

Delete Numbers of Selected Cues
 
Con esta opción se borrará la numeración
 de los cues que estén seleccionados. Como cualquier cambio en
QLab, esta acción

se
 
puede

deshacer.
      
                 
          

 

           
Jump to Cue
         

 al cue elegido.
Sirve para ir directamente

                
                  
           


Herramientas
  
específicas
 
de

Cues
          
                  
En el menú Tools existen otras opciones como copiar y pegar niveles (pág 22), así como copiar y pegar cur-
           
vas de fade (pág 28), características éstas que se encuentran en la licencia Pro Audio.

       

    
     

Manual de QLab 2 12



   
 

       
Panel Inspector
Contiene todos los parámetros contenidos  del cue seleccionado. Así, el número de cue, nombre y ruta del
target aparecen siempre en la parte inferior (que puede estar vacío si no hay ningún cue seleccionado) co-
loreado de verde si está listo para su reproducción o en rojo si el cue está roto. Por encima de esta informa-
      
ción están una serie de pestañas que contienen todos los parámetros del cue. Para cues sencillos solamente
estarán habilitadas Info y Triggers y dependiendo del tipo de cue habrá otros tipos de pestañas.

Cada vez que selecciones un cue en el workspace,


 el panel Inspector mostrará automáticamente toda su in-
formación.
        
Estos son sus atajos de teclado:

 
 Selecciona la siguiente pestaña
             
 Selecciona la anterior pestaña
           
Leyenda:
Se desplaza entre Inspector y la cuelist. Estando en Ins-
 (): Tecla Comando
  por todos los campos
pector, se desplaza (): Tecla Tabulación

              
Pestaña Info
Son los parámetros básicos del cue que esté seleccionado.
              

    

   
Pre Wait y Post Wait
                    
Se trata del tiempo
  de espera
   y después
antes  de lanzarse cualquier cue, respectivamente. Muy útiles, de-
pendiendo de lo que se quiera conseguir, por ejemplo, el Pre Wait se suele usar junto con un cue de Grupo
en modo 
Fire all children simultaneously
     
(se reproducirán todos los cues de forma simultánea),
     que son los
cues con una 
línea de tiempo  absoluta.
  Por
 el  contrario,
 
el Post 
Wait 
 se usa normalmente 
para crear líneas
de tiempo relativas, donde se insertan tiempos de espera entre varios cues con Auto-continue en una se-

cuencia.                
        

Manual de QLab 2 13



          

 
                
     


Modo Continue
      
 Puedes
 elegir entre 3 modalidades:
         

• Do not continue


 se
No  reproducirá
   ningún
  después
cue   
de que  haya
el cue 
sido lanzado.
        

• Auto-continue
Una vez se haya disparado el cue reproducirá a la vez el siguiente cue (QLab esperará el tiempo espe-
 
cificado en Post Wait
 si lo hubiera).
     
        
• Auto-follow

Una vez termina el cue de reproducirse, QLab lanzará acto seguido el siguiente. Este modo se suele
usar, por ejemplo, para crear playlists de música al estilo de los de iTunes, de modo que cuando termina
 canción
una   sonarála siguiente.
    
           
      

Color
Se utiliza para resaltar con un color aquellos cues que sean importantes en el show, tanto en la cuelist como
en el listado de cues activos (Active Cues).
                 
Armed            
       
Los cues por defecto están armados, quiere decir que reproducirán todos sus parámetros. Si está desar-
mado quedará resaltado con franjas blancas y negras. Su particularidad es que al lanzar cues desarmados,
éstos reproducirán
  sus tiempos
 de
 espera
  y acciones
  que tengan,
  pero
 la señal
  no saldrá.
   
                   
Notas
En este campo (idéntico al que está a la derecha del botón GO) se pueden tener todo tipo de anotaciones
por cada cue.
 Con el atajo
 Comando+T
   accedes
  a la ventana
 Fonts
  donde
  puedes
  elegir tipografía con es-
tilo, incluso darle color. Se puede también arrastrar imágenes.
                  

      
Pestaña Triggers
Además del botón  GO (o barra de espacio en el teclado, por defecto) como forma tradicional de lanzar los
cues, se puede también asignar otros tipos de triggers por cada cue. Destacar que se pueden usar simultá-
                    
neamente
 
uno o varios

o todos

los triggers que
  
se necesite

en un solo cue.
         


  

Manual de QLab


 2 14

                 

   

                  
Hot Key
Aquí se puede asignar una tecla de disparo para cada cue, a diferencia del GO. Se puede elegir cualquier
tecla del teclado convencional (incluso ALT, CTRL, mayúsculas) menos la de comando ( ), al estar reservada
para los atajos de las opciones de menú. Cuando elijas una tecla que ya use el programa, éste te avisará
para que elijas otra y no se entre en conflicto.

MIDI Message
En caso de tener instalada la licencia Pro MIDI puedes asignar un mensaje de voz MIDI para disparar cual-
quier cue. Éste se reproducirá cuando QLab reciba este mensaje MIDI.

Puedes usar el botón Capture para hacer asignaciones de forma rápida, de modo que el primer mensaje de
voz MIDI que se reciba después de pulsar este botón es el que quedará asignado como trigger MIDI. Estos
triggers también pueden responder a valores de control y velocity: simplemente escribe la palabra any en
el campo
  detexto
 Velocity
 y el cue
  se disparará
   con
 el primer
  valor
  que
 le llegue.
 
           

                  
Pestaña
  Timecode
             

Cualquier cue puede dispararse con código de tiempo MIDI o SMTPE (lineal). El modo puede ser código de
tiempo o tiempo lineal en segundos (LTC).
           
Una vez ajustado el código de tiempo en un cue debes también activarlo en la cuelist donde se encuentra el
cue, puesto
  que es donde
  se determina
 el código
  de tiempo
 y la fuente.
  Para
 ello,
 búscalo en el panel de las
cuelists y haz clic en él para acceder a los ajustes de código de tiempo en el Inspector.
                 
                    
      >    G

Ajustes en la pestaña Timecode para una cuelist


     

 
Wall Clock
                
Puedes asignar una hora local para disparar el cue cuando el reloj del ordenador llegue a esa hora.

  

Manual de QLab 2 15



   
 

        
Panel Active Cues

 
 Esta  ventana
  muestra
nos    la serie de cues que se 
  estén reproduciendo o están en pausa en  nuestro            
workspace.            
          
 Cada cue
 cuenta
 con su línea
de tiempo, botones de
 y
play, pausa y stop, así como el tiempo transcurrido
 el restante.
         
                
Los mismos
  
atajos
de  teclado
que 
tienes para tu
workspace puedes usarlos al seleccionar uno o varios
 cues y ponerlos
  pausa, reproducirlos
en   de nuevo
 e in-

  cluso
 
pararlos.        
             
           
  El botón
 Pause All parará
 todos
  los cues
 que
 estén
 
en curso
 y Play All volverá a lanzarlos desde donde
    
se quedaron. Ambos botones respetan la sincroniza-
ción de todos los cues que selecciones.

  
Cues activos

  

Manual de QLab 2 16
       


   
Qué es un Cue
Los cues son la pieza fundamental de QLab. Cada tipo de cue ejecuta una acción diferente. Por ejemplo: un
cue de audio reproducirá un archivo de audio, mientras que un cue de pausa parará ciertos cues y un cue
de MIDI enviará un mensaje MIDI.

Puedes copiar y pegar cues en el mismo workspace o entre diferentes workspaces, incluso puedes arrastrar
y soltar cues o toda la cuelist entre 2 workspaces.

Cuando copias un cue, QLab también guarda en el portapapeles la información en texto simple, lo que permite
pegar esta información en documentos de texto y hojas de cálculo.

La mayoría de los cues comparten las mismas opciones, entre las que se incluyen:
Number (#)
Es el número que se asigna a cada cue, aunque vale cualquier caracter o serie de caracteres, como 1,
100, 10.5, A, BB, o mi mamá me mima. Incluso puede quedar vacío. Todos los cue number son úni-
cos dentro del workspace.
Name (Q)
Por defecto es el target, aunque como pasa con Number, puede ser cualquier caracter o serie de caracte-
res, incluso quedar vacío.
Target
Se refiere a la fuente del cue, que puede ser un archivo u otro cue. En un cue también se da el caso que
no haya target asignado.
Pre Wait
Tiempo de espera antes de que el cue o la secuencia de cues se reproduzca.
Action
Se trata de lo que dura el cue. Algunos cues son instantáneos, de modo que no mostrarán duración.
Post Wait
Tiempo de espera para que se reproduzca el siguiente cue o secuencia de cues.
Continue Mode
Aquí se determina si el siguiente cue o secuencia de cues se ejecutará al mismo tiempo o esperarán a que
termine el primero que se disparó.
Al dar GO a un cue puede ocurrir estas 4 cosas, en este orden:

1. Si se lanza un cue y tiene un tiempo de Pre Wait, éste se ejecutará.


2. Después se reproducirá el cue con su tiempo (Action)
3. Si tiene Post Wait, éste se ejecutará.
4. Si el cue tiene Auto-continue o Auto-follow, el siguiente cue o secuencia de
cues se ejecutarán al mismo tiempo o una vez terminado el primer cue, res-
pectivamente. Volver a dar GO a un cue ya lanzado no surte efecto: o se le
para o completará su reproducción.

  

Manual de QLab 2 17



   
               
    

                   
    
Cue de Audio
           

              

Los cues de
 audio reproducen
   archivos de sonido y por eso son sus targets. Estos cues se basan en Quick-
Time del Mac OSX, con lo que son capaces de leer WAVE, AIFF, MP3 y otros. Más de un cue puede usar
como target
 un mismo archivo de audio. Ten en cuenta que los formatos de audio con compresión, como
MP3, requieren mayor potencia de procesamiento que formatos como WAVE o AIFF, por tanto, cuando tengas
que trabajar con muchos  sonidos de forma simultánea, lo mejor será usar formatos sin compresión.
  
En la web de Figure 53 tienes
  un tutorial que habla sobre ello: http://figure53.com/qlab/tutorials/2-1.php

 
Los cues de audio pueden manejar

hasta 16 canales por archivo y hasta 48 canales de salida. Algunos for-
matos, como WAVE,
 pueden
  almacenar más de 2 canales de audio en un solo archivo.

El audio contenido en un cue de audio se almacena temporalmente en un buffer para mejorar su reproducción
y al mismo tiempo reducir la latencia. El buffer ocupa toda su capacidad cuando el/los cues están en carga
(Load). 


   

Pestaña Settings

Output Patch
Aquí se elige la tarjeta de sonido que se usará para los cues de audio. La configuración del patch de salida
se hace en las preferencias de los cues de audio (Menú QLab).

Output Patch permite dos formas de trabajar: bien sea diseñar un workspace sin saber con qué tarjeta de
audio
 se va a trabajar, o bien ajustar un workspace
 a la o las tarjetas
  de sonido con las que se cuente.
  

Tiempos de Start y End


Con estos parámetros puedes editar los tiempos de inicio y final del archivo de audio, los cuales se pueden
ver en el display de la forma de onda que se encuentra a la derecha. Para resetear los tiempos originales
basta con pulsar en los botones que se encuentran a la derecha de los campos Start y End, con símbolos
de flechas.

Ten en cuenta que al asignar un nuevo archivo (target) a un cue de audio, los tiempos de inicio y final se
resetearán a los tiempos originales del nuevo archivo.
  

Manual de QLab 2 18



   
Play Count & Infinite Loop
Aquí es donde se ajustan los loops y el número de vueltas (Play count), los cuales respetarán los ajustes
que hayas hecho en los tiempos Start y End. Un loop ocurre a partir de 2 vueltas. Infinite Loop hace que
el loop no pare hasta que haya una orden contraria. En el display de la forma de onda puedes visualizar
los tiempos del loop.

Guarantee Synchronization
Todo cue de audio asignado a una misma salida tiene garantizada la sincronización. Un ejemplo: si tene-
mos 4 archivos de audio estéreo dentro de un cue de Grupo ajustado a Start all children simultaneously
(todos a la vez), los 8 canales tendrán asegurada su sincronización con precisión de muestra.

QLab permite activar o desactivar esta opción, puesto que hacer uso de ella requiere que se recorte una
ínfima parte del audio en su inicio, aunque normalmente no es audible, solamente en aquelllos casos que
el audio a reproducir tenga un ataque muy pronunciado. Hay que destacar que si desactivamos la sincroni-
zación en un archivo, éste la tendrá garantizada, si bien no la tendrá con otros cues.

Ventana con la Forma de Onda


Permite de una forma rápida y precisa ajustar varios parámetros del cue de audio. De inicio, este display
muestra toda la forma de onda del archivo. Tienes la posibilidad de hacer zoom con los botones de lupa, e
incluso utilizar la rueda del ratón para ello

            
Al mover con el cursor la línea blanca de inicio se elimina el silencio de entrada del archivo

    
              
Puedes
 
ajustar
 
las

líneas

blancas
 
de inicio
  

yfinal
 
  

a lo largo de

 


la forma 
de onda
 
 
del

archivo
 
(si se elige
   
como
línea

de
inicio

0 segundos
  
o el final
 
del archivo
 
como 
línea

final,

no 
aparecerán
 
líneas).
    
                   
   
En caso
 que
 conformes
  un loop,
 estas
  barras
  se comportarán
   de
 la misma
  manera,
   diferenciándose
    por un
rectángulo
  de
 color verde
 en
 vez
 de 2 líneas
  blancas.
           
   

     

       
     

      
       
El cursor  
amarillo  
es el 
punto de reproducción
  

               
Manual de
 QLab
 2           19



   
     

Si se hace clic una vez en el display aparecerá una línea amarilla que representa el punto de reproducción

desde 
donde 
comenzará  el cue. Puedes
 
también  clic
hacer  y arrastrar
  para delimitar
   región.
una   
            

     
Haz click y arrastra para delimitar una región

               
En una una
 región
  el cue
 solamente
  reproducirá
   esa
 parte del
 archivo
  por medio
 del
  botón
  de play Preview
audio (su hotkey
  es
 V,
 por defecto). Pulsa en el primer o segundo botón a la izquierda del display para con-
formar una región (o un loop) con los puntos elegidos de inicio y final.
                       
 

       

   
Pasos para conformar un loop
 
desde 
una selección
        
 
Curvas de

Fade

                 
Esta función
  permite realizar
 ajustes
 de volumen
  del
 cue
  a lo largo de su forma
 de onda
 con
 un rango
 que

va desde -60                 
  dB a 0 dB. Se activa pulsando el 5º botón de la columna a la izquierda del display.
                  
  

  

Manual de QLab 2 20
                    
      
          

  
         
     
                    
   la envolvente
Para conformar   no 
tienes más que hacer clic sobre la línea amarilla e ir arrastrándola.

  
                     
             

Pestaña
  Levels
              
                 
 
Permite 
ajustar los niveles para el cue de audio en curso. Un cue de Fade asociado a este de audio trabajará
en base a estos niveles. Por ejemplo, imaginemos  que hacemos
 un fade desde -  al máximo volumen:
  lo

primero  poner
es   el nivel master
  a -  dB para
 el cue
 de
 audio,
 lo que provocará
  que
 el cue  comience
  en
silencio.
 A continuación,
   ajustar
 el
 nivel
 del cue
 de
  Fade a 0
 dB, lo que
 hará
 que
 suba
  el volumen
 hasta ese
nivel. Cuando se está ejecutando un cue de audio, en cada fader de salida se podrá ver sus respectivos ni-
veles
 promedio
  y de pico.
       

Con la licencia de QLab Pro Audio se tiene acceso a 48 canales de salida por cada cue de Audio.

Acerca de los Faders y Potenciómetros de Nivel


                      

Para  
modificar
el nivel de cualquiera de estos controles hay que mantener clic sobre él y arrastrar hasta el
nivel deseado. Si se mantiene pulsada la tecla ALT mientras se hace clic, el nivel pasará de -INF dB a 0 dB
consecutivamente.
  Faders
 y potenciómetros
   poseen  uncódigo de color
 para
 informarnos
   si están
 o no activos.
Si lo están,
  el color será
 vivo,
 si
 no lo
 están
 su
 color será
   opaco.
 En
  este último caso querrá
  decir que hay
canales
  del cue queno están  patcheados
  a salida
  alguna
 de
 la tarjeta
  desonido que se esté usando.

Para agrupar faders de un cue de audio se utiliza el botón Gangs: se le asigna un nombre a cada agrupación
                 
y se escribe en cada canal que se quiera, de esta manera responderán al movimiento que se haga en cual-
quier fader agrupado. Desde las preferencias de Cues de Audio puedes dejar por defecto agrupaciones para
cada nuevo
 
cue   audio que
de  luego vayas
 
a crear  tu workspace.
en         

Ejemplo de un archivo de audio estéreo enrutado a una tarjeta de sonido de 2 canales


  
         

Manual de QLab 2 21
              


   
Para ahorrar espacio, la matriz (Crosspoints) se coloca automáticamente a la derecha de los faders
            

Pestaña
   Trim
                 
                      

Permite el ajuste
    final de
de volumen  cada canal de salida. Un ejemplo
  su uso sería
de   tener
 unos cuantos
 
faders funcionando  para un solo
 cue de audio
  al nivel
 adecuado
  pero que
  en
 un momento dado necesites
subir un poco el nivel de toda la secuencia: en vez de tener que estar ajustando cada fader por separado
puedes
 simplemente
   ir a la pestaña Trim
 y cambiar
  el fader deseado.
   

Los faders de Trim solo se pueden modificar manualmente y no le afectan los cues de fade, se usa como
                 
atenuador general.

Si se tiene la licecia Pro Audio se puede tener hasta 48 canales de salida por cada cue de audio.

Copy
 Levels
  & Paste
 Levels
  (Menú
  Tools)
         
              
Estas
 2 opciones
  están
 disponibles
  cada vez que
 se selecciona
  un cue
 de
 audio
 y se usan
 para copiar y
pegar todos los niveles al portapapeles, incluyendo master, entradas, salidas, matrices y gangs. Todo ello se
puede pegar a cualquier cue que tenga niveles de audio: cues de audio, de fades y de vídeo.

                  
                
Preferencias
   de los
  Cues
  de Audio
           
   
En caso de tener la licencia Pro Audio se puede configurar patches de salida a tarjetas de sonido (devices),
ajustar

el nivel máximo
 
para todo el audio,
   
el de silencio

(- INF), asícomo el nivel
  
de volumen
 
y gangs

para
los

nuevos

cues

de

audio.

En caso detener la licencia
 
Pro Audio,

se

puede también
  
editar

los niveles glo-
bales de las tarjetas de sonido que se usen. Para configurar un número de patch a una tarjeta de sonido que
esté conectada al Mac, haz clic en el patch que elijas y arrastra el cursor a la tarjeta.
                     

Puedes  
tener más de un patch de salida conectados a una misma tarjeta de sonido

Con una licencia Pro Audio se puede además editar los ajustes de cadauna de las tarjetas que se usen. En
las siguientes páginas se explica cómo.

  


Manual de QLab 2       22



   
Preferencias delos cues de audio


                 
               
Cómo Añadir Tarjetas de
   Sonido
    

Si posees la licencia Pro Audio puedes añadir tarjetas de sonido (Audio Devices) asignando patches por
medio de la aplicación Configuración de Audio MIDI que se encuentra en en menú Aplicaciones -> Utilidades
en el Mac OSX. Te en cuenta que a medida que añadas tarjetas el sistema consumirá más recursos.

  

       
Manual de QLab 2 23



   
 
Ventana Edit Device 

   
                 
              
  

 de QLab 2
Manual       24



   
Niveles y Enrutamiento de las Tarjetas de Sonido
Con la licencia Pro Audio tienes una matriz con las salidas del QLab y las de la tarjeta de sonido que uses.
Hay que tener en cuenta que la señal de cada salida del QLab (Audio Cue Outputs) se verán afectadas por
estos ajustes.

Cada punto de cruce de la matriz nos permite enrutar los canales de salida del QLab a diferentes canales de
salida físicos de la tarjeta de sonido que se trate.

En la parte inferior izquierda de esta ventana se encuentra la opción Pick a device... que nos permite asignar
niveles a la tarjeta de cualquier otra que ya se haya usado con el workspace en el que estés trabajando. Muy
útil para cuando vayas a transferir el workspace a otro ordenador, para ajustar los niveles de la tarjeta anterior
con los de la tarjeta nueva.

  

Manual de QLab 2 25



   
          
                 
           
      

Cue de Fade  
  

  

Se utilizan para ajustar
los niveles de volumen de otro cue, de modo que aceptan otros cues como targets,

los cuales serán los cues a los que les afectará el cambio de volumen cuando el cue de fade sea lanzado.
Estos pueden ser: cues de audio, de vídeo y de grupo.

 53 tienes
En la web de Figure   un tutorial que habla sobre ello: http://figure53.com/qlab/tutorials/2-3.php
 
 

Pestaña Curve Shape & Settings


  

Duration
Se trata el tiempo que durará el fade.
         
Stop Target when Done
  
Con esta función activada el target se parará cuando se complete el cue de fade.
                
Fade Type (Absolute/Relative)
 de fade puede tener un valor aboluto o relativo al volumen del sonido. Ambos tienen las siguientes
Un cue
características:
                   
- Un cue de fade en Abolute ajusta el volumen a un determinado nivel. Es decir, cuando co-
mienza el fade, el nivel de toda la señal (nivel absoluto) es procesado por el cue desde el vo-
lumen inicial al

final.

Es como
  
cuando realizamos

un fade desde
  
un

nivela otro.

Solo se puede

aplicar un fade absoluto a un determinado canal. Por ejemplo, si un cue de fade ejecuta un
                   
fade absoluto en el 2º canal de un cue de audio y otro cue de fade comienza otro fade absoluto
sobre el mismo canal, este 2º fade tomará el control de dicho canal, es decir, el más reciente
es el que manda.
       
- Un fade en Relative ajustara el volumen en relacion al nivel en curso, cualquiera que sea. Es
decir, se establece la cantidad de dBs que modifica un archivo de audio sin importar a qué
nivel esté. Se pueden aplicar un numero ilimitado de fades relativos a un determinado canal
al mismo tiempo.Tambien se puede aplicar a los cues de grupo para ajustar así el volumen
de todos los sonidos que lo conforman.
  

Manual de QLab 2 26



   
Por tanto, el volumen final de un canal esta determinado por 3 factores: el trim del canal, el nivel absoluto de
fade y ninguno o varios niveles de fade relativos. Hay que tener en cuenta que si alguno de estos niveles
queda a - INF, el volumen final tambien quedara en silencio. Por tanto, si el nivel inicial de un canal se ajusta
a -INF, un fade relativo no sera capaz de subir el volumen.

Nota acerca del uso de los fades: Los niveles de volumen se resetean en un cue una vez se haya parado
o recargado. Además, los niveles se mantendrán toda vez que haya en el cue un punto amarillo (load) o un
triángulo verde (play). Tan pronto desaparezca uno de los dos, la próxima vez que se lance el cue tendrá re-
seteado sus niveles.

La Curva de Fade
Determina la envolvente del fade en toda su duración. Puedes tener en el mismo cue un fade-in y a conti-
nuación un fade-out para conseguir un croosfade natural.

Puedes también añadir puntos de edición haciendo clic sobre la curva. A continuación una serie de atajos de
teclado concerniente a estos puntos:

 Borra el punto de edición previamente seleccionado

 Selecciona el punto de edición anterior

 Selecciona el siguiente punto de edición

 Desplaza el punto de edición hacia la izquierda

 Desplaza el punto de edición hacia la derecha

 Desplaza el punto de edición hacia arriba

 Desplaza el punto de edición hacia la abajo


Leyenda:
(): Tecla Delete
(): Tecla Mayúsculas

Pestaña Levels
Permite determinar los canales a los que les afectará el fade y el volumen final que tendrán cada uno de
ellos. Solo aquellos faders y potenciómetros que activemos (resaltados de color) son los que se verán
afectados por el fade. Para activarlos o desactivarlos basta con hacer clic en los que desees. Si se modi-
fica el volumen de un fader o potenciómetro, automáticamente lo activamos, El volumen de un fade está
especificado en decibelios. Para un fade absoluto el rango del nivel final va desde +12 dB hasta - ,
mientras que para uno relativo va de 120 dB hasta - .
Con el botón Gangs se pueden hacer grupos de los canales de salida que se quieran con respecto al canal
Master. Cualquier canal agrupado puede ser alterado por cualquiera de los otros que conforman el grupo.

Destacar que la pestaña Levels solamente reflejará los canales de entrada que tenga el cue que hace de
target al fade. La siguiente ilustración nos muestra un cue de fade que solamente cambiará el nivel del master
de su target (fade in hasta 0 dB).
  

Manual de QLab 2 27



   
              

                    

Un fade-in del canal Master de un cue de audio hasta 0 dB


         

Funciones
     en
 el Menú
  Tools
            
      
(Solo con la licencia Pro Audio)
  

   
Copy/Paste Levels
                   
                     
Puedes copiar y pegar niveles
 desde
 y hacia
 otros
 cues con estas opciones de menú. Puedes también
usar los atajos de teclado   C’ y   V’.
Set Levels from
 Target

Puedes
  ajustar
  losniveles
 de cues
 de fade
 a los usados
 por
 el
 target
 del
 cue, lo que permite fácilmente uti-
lizar la posición inicial de un cue de audio que sea target. Su atajo es   T’ desde el menú Tools.
Copy/Paste Fade Shape
Puedes copiar y pegar la envolvente desde y hacia otros cues.

Live Preview       

Puedes activar pre-escuchas para los cues de fade, lo que hará que el volumen del target cambie a tiempo
real mientras ajustas los niveles para el cue. Su atajo es   L’ desde el menú Tools.

  

Manual de QLab 2 28



   

                     

Cue Devamp






 
 



  
              

 
Estos cues aceptan cues de audio como targets. Cuando se lanza un cue Devamp, éste romperá el loop
     
que se esté reproduciendo
  de un
 cue
 de audio, con lo que se reproducirá el último bucle de la serie.

     
Pestaña Settings
                      
Fire next cue when target's loop ends
Esta opción hará que se lance el siguiente cue de la secuencia cuando finalice el loop.

Stop  
target when loop
  ends
             
      
También tienes como opción parar el target justo cuando el loop finaliza. De nuevo, muy útil cuando se tiene
que encadenar varios cues de audio.
   

                   
  

       
  

Manual de QLab 2 29



   
Cue de Vídeo
Permite visualizar una imagen fija o un vídeo en cualquier pantalla o dispositivo de vídeo conectado al orde-
nador. Los cues de vídeo se basan en Quicktime, pudiendo manejar MOV, AVI, MPEG, JPG, PNG, etc.

Para trabajar con cues de vídeo se requiere la licencia Pro Video y una tarjeta gráfica que soporte gráficos
Quartz Extreme y Core Image.

Nota: Una tarjeta de vídeo compatible es un requisito básico, pero no una garantía de buen funcionamiento.
QLab permite una amplia funcionalidad en vídeo que demanda una gran procesamiento del ordenador. Con-
sulta el apartado Consejos más adelante en esta página para saber más acerca de cómo obtener los mejores
resultados con vídeo.

Configurar un Fondo de Pantalla


Toda pantalla donde se reproduzca un cue de vídeo posee un fondo negro, mientras que las pantallas que
no reproduzcan vídeo mostrarán el escritorio normal. Al parar todos los cues de una determinada pantalla se
volverá a visualizar el fondo de escritorio. Por tanto, si se necesita que el fondo en una pantalla sea negro,
hay que asegurarse que haya un cue reproduciéndose. Se aconseja tener el escritorio con una imagen en
negro, por si acaso todos los cues se paran de forma inesperada. En caso que quieras tener un fondo de
pantalla que no sea negro no hay más que crear un cue de vídeo con una imagen fija con el color deseado.

Esconder el Cursor
El cursor del ratón se esconde automáticamente si todas las pantallas están reproduciendo vídeo. En cuanto
una o más pantallas estén mostrando el escritorio, el ratón se hará visible.

Consejos
Tres los factores hacen mejorar la reproducción de vídeos. El equilibrio entre ellos resulta fundamental.
1. Velocidad del disco duro. Es lógico pensar que cuanto más rápido sea el disco
duro más datos de vídeo podrá manejar. Especialmente importante cuando ha-
blamos de vídeos sin comprimir.
2. Velocidad de la CPU. Se encarga de interpretar los datos multimedia, además
de realizar otros trabajos en segundo plano.
3. Velocidad de la tarjeta gráfica. Ejecuta todo el procesamiento de los datos de
vídeo en tiempo real.

Puesto que estos 3 factores juegan un papel importante a la hora de reproducir vídeo, aquí también se cumple
la máxima “una cadena es tan fuerte como lo es el más débil de sus eslabones”. Centrarse en tan solo uno
de estos 3 factores no se mejora necesariamente la efectividad del sistema.

QLab realiza todo procesamiento de vídeo en la tarjeta gráfica, no en la CPU (composición, fades, uso de fil-
tros Core Image y todo tipo de procesamiento a tiempo real). En general, cuanto menor es el nº de píxeles
que la tarjeta gráfica deba procesar, mejor será la reproducción del vídeo. Por tanto, si una tarjeta tiene difi-
cultades en reproducir 2 vídeos, intenta que sea uno. Si la resolución es alta, intenta reducirla. Recuerda:
cuanto menos píxeles, menos trabajo para la tarjeta gráfica.
  

Manual de QLab 2 30



   
                  
                 
       

- Los cues de Vídeo con imágenes


 fijas se mantendrán
   en reproducción
    hasta tanto no
 
se paren de
                   
forma explícita, lo que conlleva a consumir recursos innecesariamente aunque no se visualicen. Por tanto, 
 
resulta provechoso  toda imagen
parar   que ya no se use durante
 la representación
   oevento.
  
               
- Por cada cue de Vídeo una pantalla (screen). Esto permite que el vídeo se renderice directamente a
través
 de la RAM de vídeo
 (VRAM) de  dicha
  pantalla.
  Si un cue de Vídeo se debe renderizar a través de
varias pantallas, será la RAM del sistema la que realice este trabajo para luego ir enviando copias de bloques
de datos a la VRAM para cada tarjeta gráfica, lo que resulta más caro y mayor trabajo para la CPU.
Más información en nuestro blog:
   
http://figure53.com/blog/2010/11/18/the-magic-bullet-part-i-the-hardware/
               
                
                   
Pestaña Settings

Cue de vídeo



en modo
 
pantalla

completa


Audio Patch
                     
Funciona

igual
 
que el patch

de

loscues

de audio:

se usa para enviar

la

señal de audio
 
a una

o varias

tarjetas
de sonido con los mismos routings que los cues de audio: aquellos establecidos en las preferencias de los
cues de audio, en el apartado Audio Device Assignment.

Opacity
Determina
 la opacidad con la que se reproduce el cue
 de vídeo.
  Por ejemplo, si se necesita comenzar
   un
vídeo desde negro, la opacidad debe ser del 0% en su cue y a continuación crear un cue de Animación con
un 100% de opacidad, o bien que se quiera ver otro vídeo o vídeos de fondo, es decir, por capas.

Layer
Se tratan de capas según el orden de visualización de los vídeos: cuanto más alto su valor, más predominio
tiene sobre capas inferiores. Especialmente útil cuando se tiene que usar una máscara sobre una serie de
vídeos: se le asigna la capa más alta (top) y al resto las capas inferiores.

Start Time y End Time


Sirve para editar el inicio y final de cualquier vídeo. Si se quiere volver a sus tiempos originales no hay más
que pulsar los botones Reset, los que tienen una flecha azul.
  

Manual de QLab 2 31



   
Infinite Loop
Sirve para mantener el vídeo en bucle infinito. Útil también para reproducir una imagen fija.

Auto-stop at End
Por defecto, los cues de vídeo se paran solos cuando terminan. En caso que necesites que permanezca el
vídeo en su último frame, despincha esta opción. No ocurre lo mismo con las imágenes fijas, pues éstas se
mantendrán reproduciéndose hasta tanto no las para otro cue, de modo que seguirán consumiendo recursos
del sistema.

Screens
Se trata de las salidas que tiene el QLAb para conectar pantallas, proyectores, etc). Se comportan como los
patches de audio que aparecen en las preferencias del workspace, de modo que Screen 1 puede ser cual-
quier dispositivo conectado al ordenador, o bien ninguno. Si se mantiene el cursor del ratón encima de cada
screen nos mostrará el nombre del dispositivo al cual está conectado.

Tal como se comentó en el apartado Consejos de la página 30, un cue de vídeo se reproduce mejor si está
asignado solamente a una screen.

Modo Full Screen


Cuando un cue de vídeo está en modo pantalla completa (Full Screen) quiere decir que se verá en la o las
screens seleccionadas con sus respectivas resoluciones. Se puede tanto mantener el ratio de aspecto o alar-
gar el vídeo para llenar la pantalla completamente.

Modo Custom Geometry


 

Un cue de
 vídeo
 en
 modo Custom
 Geometry


                  
Aquí se puede modificar posición, escala y rotación del vídeo usando la ventana de visualización de la dere-
cha (Stage). Con clic y arrastrar editamos el movimiento. Si lo hacemos en la barra central de color amarillo
               
modificamos la rotación. Para la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.
                   
  las coordenadas
Por defecto,   X, Y de la escala se encuentran bloquedas. Para desbloquearlas hay que pulsar
sobre el candado. Al introducir valores negativos la imagen se invertirá con respecto al eje.
                      

                   

Manual de
 QLab 2 32


          

 
        
                   
La Ventana de Visualización Stage
Se trata de un nuevo concepto en QLab 2. Los vídeos se colocan dentro de esta ventana, lo que permite
usar un workspace de vídeo en cualquier ordenador donde se use diferentes screens (proyectores de vídeo,
monitores, etc). Por tanto, en ella aparecen todos los equipos conectados al sistema con sus respectivas re-
soluciones de pantalla.

La o las screens que se usen aparecerán en azul con un borde amarillo. El vídeo o vídeos en sí aparecerán
en amarillo translúcido, también con bordes amarillos. Las líneas blancas (horizontal y vertical) representan
los ejes X e Y, los cuales se establecen en las preferencias de los cues de Vídeo. Esto es muy útil si, por
ejemplo, se quiera tener los vídeos con los que se trabaje centrados en una screen diferente, es decir, en
vez de mover cada cue a la nueva screen, no hay más que modificar los valores de los ejes X, Y.

Con clic y arrastrar modificamos la posición. Si lo hacemos en la barra amarilla modificamos la rotación. Para
la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.

Pestaña Audio Levels


QLab permite enrutar el audio de los vídeos como lo hace la pestaña Levels de cualquier cue de audio, por
supuesto sincronizado con precisión de muestra.

Pestaña Audio Trim


Igual queen los cues de audio, la pestaña Trim permite ajustar el volumen general de cada canal de salida.
Este control no es automatizable vía fade y es un control manual que podemos utilizar para modificar de una
forma global
  el nivel
 de audio
  un
de  cue de vídeo,
   
usándose como atenuador
   general,
 con  sus salidas
 y su
master. Un ejemplo de ello es cuando se tiene una serie de canales de audio funcionando en un cue de vídeo
                     
    
al nivel adecuado pero que en un  
momento 
dado se   
necesite subir un poco el nivel

de toda
  
la secuencia: en
                    
vez de tener que estar ajustando cada canal por separado puedes simplemente ir a la pestaña Trim y cambiar
el canal deseado.
              

Pestaña Composer

QLab permiterenderizar
 vídeo
 con
 Quartz
  Composer.
   Al crear
 tus propias
  composiciones
   puedes
  usar filtros
Core Image, renderizar
  vídeos
  en 3D
 y aplicar
 incluso animaciones
   complejas.
   Para recibir
 los frames, la
composición debe publicar un puerto de entrada Image. Otros puertos pueden ser "xPosition", "yPosition",
"Width", "Height", "Rotation" y "Opacity" (éste último considerado como un color).
                 
              
         
Manual de QLab 2 33
                

           
 
   
Preferencias

                 
                   
Aquí es donde se asigna las salidas del QLab (Screens) a monitores o proyectores devídeo con sus deter-
               
minadas resoluciones. Para ello, haz clic en la Screen elegida y arrastra el cable del patch hasta el proyector
deseado. Puedes incluso tener más de una Screen asignada al mismo dispositivo.
                   
  
También es donde se    
puede modificar el centro
de la       
ventana Stage que aparece en la
pestaña Settings,
haciendo clic y arrastrando. Clic y tecla Comando () para restaurar los valores por defecto.

  

       
Manual de QLab 2 34



   
      

                       
  

Cue de Cámara 
 



  
 
 



  


 

 


 
 
 




 

 
QLab 2 admite la conexión de cámaras en el workspace a través de un cable FireWire. Los cues de cámara
funcinan como los cues de vídeo, exceptuando que no llevan audio. Por defecto, un cue de cámara se man-
tendrá activo hasta que se le para, mientras que si se le especifica un tiempo diferente a cero, se reproducirá
en esa duración.
 
Hay que tener en cuenta la latencia
 de la imagen dependiendo de la cámara que se utilice, puesto que QLab
muestra cada frame de vídeo tan pronto lo recibe. Se recomienda experimentar con diferentes cámaras para
encontrar aquella que cumpla nuestros requerimientos de latencia.

Pestaña Settings

Un cue de cámara en modo full screen


     

Camera
Aquí es donde se selecciona la cámara a utilizarse en el cue de Cámara. Cada número se asigna desde las
                   
preferencias del workspace (ver página 50).
   

Opacity
Determina la intensidad con la que se inicia el cue. Por ejemplo, para comenzar el cue desde negro, la opa-
cidad debe ser del 0%
 y a continuación
   crear
 un cue
 de Animación
   con
 un 100%
  de
 opacidad
  
para realizar

  
el fade-in.                 

Layer
Igual que en los cues de vídeo las layers (capas) determinan el orden jerárquico de reproducción, es decir,
el cue de cámara con el nº de layer mayor predominará sobre el resto que tengan una numeración inferior.

La layer Top es siempre la de mayor predominio.
 Si existen varias
   
Top el cue de cámara predominante
será el más reciente.

Screens
Se trata de las salidas que tiene el QLAb para enviar la señal de los cues de Cámara. Estas pantallas se
comportan como patches de audio que aparecen en las preferencias del workspace, de modo que Screen
1 puede ser cualquier dispositivo conectado al ordenador, o bien ninguno. Si se mantiene el cursor del ratón
encima de cada Screen nos mostrará el nombre del dispositivo al cual está conectado.
  

Manual de QLab 2 35



   
                  
                
                     
Tal 
como se 
comentó en el
 apartado
  
Consejos de la 
página 30, un cue de cámara se reproduce mejor si
está asignado solamente a una Screen.
                 
            

Full

Screen
 
Mode
             
 
Cuando un cue de cámara está en modo pantalla completa quiere decir que se verá en todas las pantallas
seleccionadas. Se puede tanto mantener el ratio de aspecto o alargar el vídeo para llenar las pantallas com-
 
pletamente.
                   
            
Custom Geometry Mode
 

Un cue de cámara
 en
 modo CustomGeometry

Aquí se puede


    posición,
modificar  escala y rotación
  delvídeo de la
 cámara
 
usando la ventana
   (ventana
Stage

de la derecha). Con clic y arrastrar editamos el movimiento. Si lo hacemos en la barra amarilla modificamos
la rotación. Para la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.
               
Por defecto,
  las coordenadas
   X, Y
 de la escala
  se encuentran
   bloquedas.
   Para desbloquearlas
    hay que
  pulsar
sobre el candado.
  Al
 introducir valores negativos la imagen se invertirá con respecto al eje.

                      
La Ventana Stage

Se trata de un nuevo concepto en QLab 2. Los vídeos se colocan
 
dentro de esta ventana, lo que permite
 
usar un workspace de vídeo en cualquier ordenador donde se use diferentes screens (proyectores de vídeo,
monitores, etc). Por tanto, en ella aparecen todas los equipos conectados al sistema con sus respectivas re-
soluciones de pantalla.

La o las screens que se usen aparecerán en azul con un borde amarillo. El vídeo o vídeos en sí aparecerán
en amarillo translúcido, también con bordes amarillos. Las líneas blancas (horizontal y vertical) representan
los ejes X e Y, los cuales se establecen en las preferencias de los cues de vídeo. Esto es muy útil si, por
ejemplo, se quiera tener los vídeos con los que se trabaje centrados en una screen diferente, es decir, en
vez de mover cada cue a la nueva screen, no hay más que modificar los valores de los ejes X, Y.

Con clic y arrastrar modificamos la posición. Si lo hacemos en la barra amarilla modificamos la rotación. Para
la escala se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.

  

Manual de QLab 2 36



   
             

                   
           

Pestaña Composer

QLab permite renderizar vídeo con Quartz Composer. Al crear tus propias composiciones puedes usar filtros
Core  Image, renderizar
 vídeos
 en
 3D y aplicar
  incluso
 animaciones
  complejas.
   Para
 recibir
 los frames, la
composición
  debe
 publicar un puerto
 de
 entrada
  Image.
 Otros
 puertos
 pueden
  ser "xPosition",
  "yPosition",

"Width", "Height", "Rotation" y "Opacity" (éste último considerado como un color).

                 
Preferencias
             
         

                
            

       

Las preferencias
 para los cues  de cámara
  permiten
   patchear
  cámaras  físicas.
 Para
 ello,
 haz clic en el nú-
mero de cámara  elegido
  y arrastra
 el
 cable
  del patch
 hasta
  la
 cámara
  deseada.
 Puedes
   incluso tener más
de un patch de cámara
 (Camera
  1, Camera
   2...) asignada
  a la misma
  
cámara. Además se puede estable-
cer las coordenadas (X,Y) de la imagen.
          
 
     

Manual de QLab 2 37



   

              

Cue de Animación 

   
  

Este tipo de cue permite animar los cues de vídeo, imágenes fijas y de cámara en tiempo real.


Pestaña Settings

Duration
Determina la duración de la animación. A veces resulta muy útil introducir una duración cero (0) para ajustes
instantáneos.
                  

Opacity, Translation, Scale y Rotation
   
Básicamente estas son las cuatro opciones con que cuenta este tipo de cue para animar tus imágenes (fijas
o en movimiento),
 
pudiendo
 
elegir una
  
o más de ellas.

Al dar GO aun cue de animación,
 
éste

comenzará
 
su labor con
los

ajustes
 
que tenga

de
 
inicio su cue

destino
 
(el target),
 
para 
luego

transformarlos
   
a los valores
que se le haya
  
introducido
  
de estas 4 posibilidades:
 
opacidad,
 
posición,

escala y rotación.
   
Hay

quetener en
cuenta que para los cues de cámara y de vídeo en pantalla completa, solamente se pueden editar la opacidad,
la escala y la rotación.
                 

Stop Target when Done


  
Sirve para parar el cue que hace de target justo cuando acaba su cue de animación.
                
Curva de Interpolación

Permite editar la curva de la animación. Esta curva se aplica en todas las opciones de animación.
                  
La Ventana Stage
Igual que en los cues de vídeo y de cámara, la ventana Stage permite tener todas las screens (monitores,
proyectores, etc) conectados. El vídeo aparecerá en amarillo translúcido con el borde amarillo. Con clic y
arrastrar modificamos la posición. Si lo hacemos en la barra amarilla modificamos la rotación. Para la escala
se usa la rueda del ratón. También se puede editar numéricamente.
       
Las líneas blancas (horizontal y vertical) representan los ejes X e Y, los cuales se establecen en las prefe-
rencias de los cues de Vídeo. Esto es muy útil si, por ejemplo, se quiera tener los vídeos con los que se
trabaje centrados en una screen diferente, es decir, en vez de mover cada cue a la nueva screen, no hay
más que modificar los valores de los ejes X, Y.
  

Manual de QLab 2 38



   

           

Cue MIDI
              

 


Permite enviar todo tipo de mensajes
 de
 voz MIDI. Se necesita tener instalada la licencia Pro MIDI para poder
trabajar con los cues MIDI que hayan sido salvados en disco.

Pestaña MIDI Message


Output Patch

Determina la salida que va a usar el cue MIDI y el dispositivo MIDI destino. Estas asignaciones se realizan
desde
 las preferencias
 delworkspace,
 de modo
  que desde
  aquí resulta
 fácil tener
 preparado
  un patcheo
 de
dispositivos
  MIDI
  que
 no conocemos,
 o bien reajustar
 un workspace
   con respecto
  al dispositivo
  MIDI
  dispo-
nible.                 

Command, Channel y demás Parámetros MIDI
 desplegable
Desde el menú   Command se puede seleccionar el comando que enviará dicho cue MIDI,
de
que pueden ser:
                 
 • Note On
 • Note Off


• Program Change
 •  Control Change
• Key Pressure (Aftertouch)
 
• Channel Pressure
• Pitch Bend Change
                    

                
En el campo Channel es donde se elige el canal MIDI (del 1 al 16). Los parámetros MIDI serán diferentes
               
dependiendo del comando MIDI que se haya elegido.

Fades bajo MIDI


Los comandos MIDI que en el QLab soportan valores de fade son:
 • Control Change       
• Key Pressure (Aftertouch)
• Channel Pressure
• Pitch Bend Change
  

Manual de QLab 2 39



   
Para realizar un fade tan solo hay que seleccionar la casilla de verificación de Fade y comenzar a modificar
los parámetros necesarios.

Preferencias
Determina la salida que va a usar el cue de MIDI y el dispositivo MIDI destino. Para ello, clic en el patch de
salida elegido y arrastrarlo hasta el dispositivo MIDI de los disponibles. Un workspace es capaz de tener con-
figurados hasta 12 unidades MIDI.

Hay que tener en cuenta que se puede tener más de un patch de salida a una misma unidad MIDI.

  

Manual de QLab 2 40



   
   
                 
 

Cue MIDI Show Control (MSC)


              

 
  
Este tipo de cue permite

enviar la mayoría de los comandos de control (excepto los de protocolo commit de
dos fases). Se necesita tener
 instalada
 la licencia
  Pro MIDI
 para poder trabajar con los cues MSC que hayan
sido salvados en disco.     

Pestaña MIDI Show Control Message


  

Output Patch

Determina la salida que va a usar el cue MSC y el dispositivo MIDI destino. Estas asignaciones se realizan

desde las preferencias
 del workspace,
 de modo  que desde
 aquíresulta
 fácil
 tener preparado
  un patcheo
  de
  MIDI
dispositivos  que
 
no conocemos, o bien reajustar
   
un workspace con respecto
 al dispositivo
   MIDI
 dispo-

nible.                 
    
Command Format, Command y Device ID
    
Con el desplegable Command Format se elige el tipo de formato que usará el cue MSC, mientras que con
Command se selecciona el tipo de comando que enviará el cue. Éstos son:
                

                 
• GO • RESTORE • ZERO_CLOCK
• STOP • RESET • SET_CLOCK
• RESUME • GO_OFF • MTC_CHASE_ON
• TIMED_GO • STANDBY_+ • MTC_CHASE_OFF
• LOAD • STANDBY_- • OPEN_CUE_LIST
• SET • SEQUENCE_+ • GO/JAM_CLOCK
• FIRE • SEQUENCE_- • CLOSE_CUE_LIST
• ALL_OFF • START_CLOCK • OPEN_CUE_PATH
• STOP_CLOCK • CLOSE_CUE_PATH

Enel campo Device ID es donde se determina el dispositivo


 MIDI   un
 que recibirá el comando MSC. Posee
rango de 0 a 127.
  

Manual de QLab 2 41



   
Q Number, Q List y Q Path
Una gran parte de los mensajes MSC aceptan parámetros para Q Number, Q List y Q Path, compuestos por
números y puntos. Destacar que no se puede introducir un valor para Q List hasta tanto no se haya hecho
en Q Number. Igual le ocurre a Q Path si en Q List no hay valores.

El significado de estos parámetros vien determinado por la unidad MIDI que recibe este tipo de parámetros.

Time
Los cues MSC pueden funcionar con cualquiera de los 4 formatos de código de tiempo. QLab es capaz de
convertir cualquiera de estos formatos.

Preferencias
Determina la salida que va a usar el cue MSC y el dispositivo MIDI destino. Para ello, clic en el patch de
salida elegido y arrastrarlo hasta el dispositivo MIDI de los disponibles. Un workspace es capaz de tener con-
figurados hasta 12 unidades MIDI.

Hay que tener en cuenta que se puede tener más de un patch de salida a una misma unidad MIDI.

  

Manual de QLab 2 42



   
 
Cue MIDI File
                    
    

 
Permite   MIDI files,
reproducir  tanto Tipo0 como
 Tipo
  Se necesita
1.  
tener  
instalada la licencia Pro MIDI para
poder trabajar con cues MIDI File que hayan sido salvados en disco.


Pestaña Settings


OutputPatch
  la salida
Determina  que va a usar
 el cue
 MIDIFile
  y el
 dispositivo
   MIDI
 destino.
     
                 
Estas
 asignaciones
  se realizan
 desde
  las preferencias
  del workspace,
 de
 modo que
 desde
 aquí
 resulta
 fácil
tener

preparado
 
un patcheo de dispositivos MIDI que no conocemos, o bien reajustar un workspace con res-
pecto al dispositivo MIDI disponible.

PlaybackRate
Aquí
 se define si el MIDI file se envía
  al dispositivo
  MIDI
 con un valor rápido
  o lento:
 un valor
  de 1 se enviará

a la tasa de transferencia
    especificada
  en el
 archivo;
   un
 valor
 de
  2 será
 el doble,
 y así sucesivamente.
  
     

  

       
Manual de QLab 2 43



   
 
Cue MIDI SysEx
          

               

Estos cues permiten enviar mensajes MIDI de Sistema Exclusivo. Se necesita tener instalada la licencia Pro
MIDI para poder

reactivar cues MIDI SysEx que hayan sido salvados en disco.

 

Pestaña SysEx Message


Output Patch
                  
Determina
 la salida
  que va a usar el cue MIDI SysEx y el dispositivo
  MIDI
 destino.
 Estas
 asignaciones
    se
hacen desde
 las preferencias
   del workspace.
  De modo
  que desde
  aquí resulta
  fácil tener
 preparado
  un pat-
cheo dedispositivos
 MIDI
  que  no conocemos,
 o bien reajustar un workspace con respecto al dispositivo MIDI
disponible.

Raw SysEx Message


Para enviar
 cualquier
 mensaje
  de Sistema
   Exclusivo
 hay
 que
 introducir
  el
 conjunto
 de caracteres
 hexadeci-

males (con sus espacios)
   que
 lo conforman
  en la caja
 de  texto.
 En
 caso
 de que haya algún caracter inválido,
el cue no se reproducirá.
                 
NOTA: No hace falta incluir los comandos F0 de inicio y F7 de final que se necesitan en cualquier mensaje
de Sistema Exclusivo. El QLab añade estos valores automáticamente.

Preferencias
                  
 
Determina la salida que va a usar el cue MIDI SysEx y el dispositivo MIDI destino. Para ello, clic en el patch
de salida
  elegido
  y arrastrarlo
   el
hasta  dispositivo
 MIDI
 de los disponibles.
  Un workspace
   de
es capaz  tener

configurados hasta 12 unidades MIDI.

Hay que tener en cuenta que se puede tener más de un patch de salida a una misma unidad MIDI.
           

   


    
Manual de QLab 2 44



   

Cue MTC  





 
 

 

 
 

  
  




 
 


  

              

Permite generar código de tiempo MIDI y enviarlo a cualquier dispositivo MIDI. Se puede hacer pausa en un
cue MTC para pausar un código de tiempo. Al volver a reproducir el cue, éste continuará desde donde se
paró. Se necesita tener instalada la licencia Pro MIDI para poder trabajar con cues MIDI SysEx que hayan

sido salvados en disco.


Pestaña Settings


MIDI Destination
                  
Aquí es donde selecciona el dispositivo MIDI que recibirá el código de tiempo.
  


SMPTE Format
         
Los cues MTC Cue generan código de tiempo en cualquiera de sus 4 formatos:

 • 24 fps
 
 
• 25 fps
• 30 fps drop
 • 30 fps non-drop

                  
Start
 Time
     

Por defecto el código de tiempo comenzará a partir de cero, aunque se puede poner otro tiempo de inicio en
el campo Start Time.

       
  

Manual de QLab 2 45



   
Cue de Grupo

Parte importante del QLab, los cues de grupo en sí no hacen nada, pero tienen la virtud de contener otros
                  
cues, incluso otros cues de grupo. Su finalidad es agrupar una serie de cues relacionados entre sí, omitiendo
                   
la comlejidad que haya entre ellos e incluso en particular, sobretodo a la hora de lanzarlos todos juntos en
                  
grupo. Por ejemplo, los cues de Fade, permite ajustar el volumen de cada cue de audio dentro de un grupo.
                  
Aunque podemos considerar a los cues de Grupo como meros contenedores de otros cues, cada uno puede
                   
responder de una manera diferente cuando sean reproducidos.
              

Pestaña
 
Mode
Hay 4 modalidades de cues de Grupo:

Modo Descripción
    
En este modo, al dar GO al grupo se reproducirá el cue
Fire first child and
que esté de primero (o varios a la vez) para luego ir con
enter into group
el resto en progresión descendente
              
 Al
 dar GO al
 grupo se reproducirá el cue que esté de
Fire first child and go   
primero (o varios a la vez) y después el siguiente cue
to next cue
     fuera
 del
 grupo
       
             

Fire
 
all children
 
si- 
Sereproducirán
   todos los
  cues
 de forma
 simultánea
multaneously           
   

            

Firerandom
 child and         
 Reproduce los cues de forma aleatoria
go to next cue

          
Al parar un cue de Grupo se paran todos los cues que incluya.

Preferencias
En sus preferencias se puede especificar qué modo se quiere cada vez que se cree un nuevo workspace.
          
 
   

Manual de QLab 2 46
       


   
Cue Load
 en un determinado tiempo, es como dejarlo prevenido para su accion.
Carga el cue
              

Pestaña
 Load Time

Load Time determina el tiempo desde donde comenzará a reproducirse el target al cual va dirigido
                   
                   
               

Cues Arm y Disarm


    

El cue Arm activa el cue que tiene como target (cuando un cue está armado, ejecutará su acción cada vez
que se lance). El cue Disarm no lanzará su target, pero sí respetará los tiempos Pre Wait y Post Wait, así
como Auto-continue y Auto-follow.

Cue Memo
Este tipo de cue no ejecuta nada, tan solo sirve para insertar anotaciones en la cuelist.

Cue de Script
Permite ejecutar un AppleScript en una cue, es decir, una serie de instrucciones a traves de un lenguaje
propio de ordenadores Apple con el que se puede automatizar muchas acciones, desde abrir y cerrar pro-
gramas, encender y apagar el ordenador, a instrucciones mas complejas. Cabe destacar que mientras se
esté ejecutando un cue de Script, el workspace quedará a la espera de que finalice dicho Script para proseguir
sus acciones. Se requiere una licencia Pro Bundle para trabajar con este tipo de cue.

En el siguiente link se encontrarán una serie de scripts y macros muy útiles:

http://wiki.figure53.com/QLab+Scripts+and+Macros
  

Manual de QLab 2 47


 
 




    
 

Pestaña AppleScript
                   

En este campo de
 texto
 
es donde  se pegará
 el texto del
 AppleScript.
   Si el QLab
 
es capaz 
de compilarlo, el
texto
 quedará
   coloreado
  y aparecerá
  "Successfully
   compiled".
  En caso
 que
 no pueda
 compilarlo,
  el texto del
script aparecerá
 en negro y se mostrará un mensaje de error.

Cue Goto
Nos permite modificar el orden de reproducción de una secuencia de cues, es decir, nos permite desviar la
reproduccion y dirigirnos a un cue distinto del siguiente en orden cronologico. Los cues Goto aceptan otros
tipos de cues como target.

Particularmente útil al usarlo junto con un cue Target, puesto que éste puede cambiar allí donde el cue Goto
vaya.

Cue Target
            




 para asignar un nuevo target a los cues Goto.


Sirve       

En "Number of cue to assign" es donde se asigna el cue que será el nuevo target del cue Goto. Al lanzar un
cue Target, el archivo que sirve de target en el cue Goto aparecerá de color azul, indicándonos que es un
                   
target temporal.
  

                    
Manual de QLab 2 48
                 


   
Cue Start
Inicia otros cues. Acepta otros cues como target, con lo que éste se lanzará cuando se ponga en funciona-
miento el cue Start durante la secuencia. Es igual que cuando se lanza un cue con GO, como volcar una
serie de piezas de dominó una tras otra (con los cues con Auto-continue o Auto-follow).

Cue Stop
Detiene otros cues. Acepta otros cues como target, con lo que éste se parará cuando se lance el cue Stop
durante la secuencia. Hay que tener en cuenta que parar una cuelist significa parar todos los cues de la lista,
mientras que parar un cue de grupo detendrá todos los cues del grupo.

Cue Pause
Hace pausa en otros cues, los cuales pueden reanudarse con el cue Start. Al hacer pausa en una cuelist se
hace pausa en todos los cues de la lista. Al hacer pausa en un cue de grupo se hace pausa en todos los
cues del grupo. Todos los cues conservarán la sincronización. A continuación las diferencias entre cues pa-
recidos en cuanto al estado en que quedan sus parámetros:
•Reset: Todo vuelve a su estado original.
•Stop: Se detiene un cue en movimiento y en casos especiales, algunos parámetros se conservan.
•Pause: Se detiene un cue en movimiento con todas sus características, listo para volver a repro-
ducirse desde el lugar deonde se dejó.

Cue Reset
Resetea todo lo concerniente al cue a sus valores iniciales. Ejemplos:
•Al resetear una cuelist, el cursor de reproducción se volverá a colocar al principio de la lista.
•Al resetear un cue Goto, se reseteará su target en caso que haya sido modificado por un cue Target.

Para otros cues, un cue Reset es equivalente a un Stop. Los cues Stop, Pause y Reset se diferencian por lo
siguiente.
• Cue Reset: Todo vuelve a su estado original.
• Cue Stop: Parará un cue que esté en reproducción, aunque en determinados casos se conservarán
ciertos valores.
• Cue Pause: Parará un cue que esté en reproducción con todos sus valores, listos para volver a ser
reproducidos allí donde quedaron pausados.

Cue Wait
Con este cue se pueden insertar delays o esperas entre cues, si bien, cabe recordar que cada cue posee
un Pre Wait y un Post Wait que hace el mismo trabajo. Es cuestión de preferencias personales usar uno u
otro método.
  

Manual de QLab 2 49



   
Menú Preferencias
Desde el menú Qlab se accede a los dos tipos de preferencias: Application Preferences y Workspace Pre-
ferences. Aunque sus ajustes son idénticos, las primeras sirven para comenzar desde cero con nuevos pro-
yectos (workspaces). Así, al crear un nuevo workspace sus ajustes se atendrán a los valores que se le hayan
introducido, de esta manera, por ejemplo, tanto el ruteo como el patcheo de una determinada tarjeta de
sonido permanecerá en el workspace, no en el ordenador.

General
En Display Mode se encuentran las opciones dedicadas a la apariencia visual de las cuelists. Double GO
Protection determina el tiempo mínimo entre dos GOs consecutivos. Autonumbering enumera automática-
mente los cues, mientras que Autonaming nombra los cues con el mismo nombre que su target.

También se puede modificar el comportamiento del cursor de reproducción (Playback Position). Por defecto
es el mismo que el cue seleccionado. Al desactivar esta opción se podrán seleccionar cues sin que cambie
el cursor de reproducción de la cuelist (por ejemplo, para poder editar cues).
1. Haciendo clic en el cue que se desee
2. Pulsando Load en el cursor seleccionado (por defecto, la tecla es L)

  

Manual de QLab 2 50



                       
   

                    
Key Map
Aquí es donde se configuran los atajos de teclado de las principales funciones del QLab. Para modificar uno
de estos comandos, no hay más que colocarse con el cursor en uno de ellos y pulsar la tecla elegida. Para
borrar cualquier atajo, pulsa en la X de su derecha.

Remote Control

En caso de tener una licencia Pro MIDI, se puede controlar el QLab de forma remota por medio de comandos
MIDI Show
  
Control o MIDI
 
Voice  
Message.          

MIDI Show Control
 
QLab responde a estos comandos MSC:
 •   - all
0x7F  types   

•  0x01
 - Lighting (General)
  
•  0x10 - Sound (General)
•  0x17 - Audio Effects Devices
  
•  0x30 - Video
 (General)
•  0x40 - Projection (General)
• 0x43 - Video Projectors
          

Manual de QLab 2 51
       


   
Comando MSC Comportamiento de QLab

Si no hay un nº de cue reproducirá la actal cuelist. Si lo hay, reprodu-


GO
cirá el cue seleccionado.
Si no hay un nº de cue parará todos los cues en acción. Si lo hay, pa-
STOP
rará el cue seleccionado.
Si no hay un nº de cue reproducirá todos los cues pausados. Si lo
RESUME
hay, reproducirá el cue seleccionado.
Si no hay un nº de cue cargará el cue en curso. Si lo hay, cargará el
LOAD
cue seleccionado.
Para todos los cues, pero no cambia la posición del cursor de repro-
ALL_OFF
ducción; equivalente a pulsar Escape o el botón Stop All.
Para y resetea todos los cues; equivalente a pulsar el botón Reset
RESET
All.

STANDBY_+ Selecciona el próximo cue de la cuelist en curso.

STANDBY_- Selecciona el anterior cue de la cuelist en curso.

Mueve el cursor de reproducción al inicio de la próxima secuencia y


SEQUENCE_+ la carga. Si se tiene un nº de cuelist (Q_list), ejecutará esta acción en
dicha cuelist, de lo contrario lo hará en ese número.
Mueve el cursor de reproducción al inicio de la anterior secuencia y
SEQUENCE_- la carga. Si se tiene un nº de cuelist (Q_list), ejecutará esta acción en
dicha cuelist, de lo contrario lo hará en ese número.

MIDI Voice Message Control


La opción Use MIDI Controls permite que el QLab reciba mensajes MIDI Voice para activar los comandos
de QLab que aparecen más abajo.

Nota: Los Triggers MIDI asignados a cues individuales no se verán afectados por este tipo de selecciones.

Con el parámetro Listen on Channel se elije el canal MIDI Voice que el QLab usará.

Nota: Este canal lo usarán tanto los comandos del QLab como los MIDI Triggers asignados a cues indivi-
duales.

Con los botones Capture se asignan de manera sencilla mensajes MIDI Voice al comando del QLab elegido.
Al pulsar uno de estos botones, el primer mensaje MIDI Voice recibido será el que se asigne a dicho co-
mando. Además, podemos marcar el nº de nota que lo lanzaría así como su Velocity.

Se puede también especificar que los comandos del QLab respondan a mensajes MIDI con cualquier valor
de Velocity o Control con tan solo introducir el texto any en la 2º caja de texto Byte 2.

  

Manual de QLab 2 52



   

La opción "Capture"
  sirve para asignar
   siguiente
el   
mensaje 
MIDI   
al comando  resaltado
que esté

       
  

Manual de QLab 2 53



   
Scripts
             
          

QLab 2 está diseñado para ser programado fácilmente con AppleScript, Python, Ruby, etc. Encontrarás un
               
listado de scripts y macros en la wiki de Figure 53:
              
      
http://wiki.figure53.com/QLab+Scripts+and+Macros

             


Librería  scripts
de  vista desde
 
EditorApple Script

       
  

Manual de QLab 2 54



   
Ejemplo:
Aquí tenemos un AppleScript donde se puede ver algunos de los controles sobre QLab.
                




















  

Manual de QLab 2 55
       


   
Licencias y Autorizaciones

La versión gratuita de QLab 2 es un entorno bastante potente para reproducir contenidos multimedia sin nin-
gún coste. El programa básico (gratuito) viene con una serie de funciones bloqueadas. En caso de nececitar
trabajar con ellas es preciso adquirir una licencia para desbloquearlas.

Existen 3 categorías de licencias básicas: Pro Audio, Pro Video y Pro MIDI. La licencia Pro Bundle engloba
a estas tres. Luego existen 2 modalidades: Standard (permanente, no caduca) que deberás instalar y auto-
rizar en tu ordenador y las licencias de alquiler (Rental), que necesitan solamente instalarse.

Para transferir una licencia estándar de un ordenador a otro no hay más que desautorizarla del primer orde-
nador para luego instalarla y autorizarla en el segundo. Los pasos se describen más abajo.

Cómo instalar una licencia de QLab 2


Al comprar una licencia de QLab, al usuario se le envía un archivo a la dirección de email proporcionada du-
rante el registro. Dicho archivo (del tipo QLab2License o QLab2LicenseXML) se puede instalar haciendo
doble clic en él o arrastrándolo sobre el icono de QLab.

Cómo autorizar un ordenador para QLab 2


Una vez que tengas instalada la licencia estándar en tu ordenador, deberás autorizarle para usar dicha li-
cencia. Recuerda que las licencias de alquiler (Rental) no necesitan tal autorización.

IMPORTANTE: Desde que se instala el QLab con licencia hasta autorizarlo en un ordenador, toda la funcio-
nalidad del software será completa. Esto no es permanente, es decir, si el período expira antes de autorizar
el ordenador, QLab volverá a la modalidad sin licencia hasta que sea autorizado.

Autorización Online
Si tienes el ordenador conectado a internet, accede al menú QLab"  "Licenses and Authorizations y haz
clic en el botón Authorize this License. Es todo lo que hay que hacer.

Autorización Offline
En caso que no tengas el ordenador conectado a internet tienes aún la posibilidad de autorizar la licencia.
Accede al menú QLab"  "Licenses and Authorizations y haz clic en el botón Export Offline Authorization
Request... de la licencia que quieres autorizar. QLab te preguntará por una ubicación en tu ordenador para
guardar el archivo de petición (QLab Pro XXX authorization request.html) que podrás abrir en cualquier pro-
grama de navegación por internet. Lleva este archivo a un ordenador que tenga conexión a internet y haz
clic en el link que aparece abajo Download XXX Authorization File para conseguir el archivo de autorización
offline con el nombre QLab2Authorization. Transfiere ahora este archivo al ordenador offline y haz clic en
Import Offline Authorization... para conseguir dar funcionalidad a esta licencia.

Cómo Desautorizar una Licencia de tu Ordenador


Para ello debes estar conectado a internet. Accede a QLab"  "Licenses and Authorizations y pulsa el botón
Deauthorize and Delete this License para la licencia que deseas desautorizar. En caso que quieras volver
a autorizarla tienes que volver a realizar los mismos pasos que se describen más arriba.

  

Manual de QLab 2 56



   
Resolución de Problemas
 Tengo
  un cue
 roto ¿Por
  qué?
 
 
Si mantienes el cursor del ratón sobre el cue roto, aparecerá una descripción de la causa. Cualquier cue en
  esta circustancia
  significa
 que uno de
 sus parámetros
  está incompleto o no es válido. Hasta tanto no se arre-
gle la situación el cue no podrá ser reproducido (la excepción son los cues de Grupo, donde son meros con-
tenedores de cues. Eso sí, aquellos que no estén rotos se reproducirán normalmente, el resto no).
          
            
       
Solo obtengo audio de mis primeros 2 canales
 Por defecto,
 un archivo
 de sonido mono se enrutarásolamente al primer canal de la tarjeta de sonido con la
que se trabaje, mientras que un archivo estéreo lo hará en los 2 primeros canales.

  modificar
Para   esto, 
selecciona el cue
 deaudio y accede a la pestaña
  Levels. Pulsa en los potenciómetros
Crosspoints para enviar los canales del archivo de audio a las salidas que se deseen usar de la tarjeta.

           
  Mi audio falla a los 2 segundos

El buffer de los cues de audio es capaz de almacenar 2 segundos de datos de audio. Si el QLab presenta

este problema  ser
suele  porque el disco ha sido puesto en reposo por el propio sistema operativo, con lo
que se ve incapaz de servir audio en tan corto espacio de tiempo. Para solucionarlo, desde el Finder del Mac
hay que ir a Preferencias del Sistema -> Economizador y desactivar la opción Poner el disco en reposo
 cuando sea
 posible.
       
            
A veces ocurre que se está trabajando con un disco duro externo que no hace caso a esta orden y se pone
en reposo él mismo después de un tiempo de inactividad. En este caso la solución pasa por crear un cue de
audio de silencio (un archivo de audio sin audio) y colocarlo en la cuelist en el lugar donde se necesite para
que el disco se ponga en actividad.
        
           

Al reproducir una serie de imágenes fijas, el QLab comienza a


 ir lento o incluso
   se
 cuelga
     
              
Debes asegurarte que tienes paradas todas aquellas imágenes fijas que ya has reproducido y que no nece-
   más en tu show.
sites   que los
Ocurre  cues
 de vídeo
  reproduzcan
que    imágenes fijas seguirán reproducién-
dose hasta tanto no se les ordene pararse. Incluso si no se las ve (p. ej., en caso que haya otra imagen
cubriéndolas) ellas permanecen cargadas y por tanto consumiendo recursos. Resulta fundamental parar
aquellos cues de vídeo que contengan imágenes fijas que ya no se necesiten.
       

       

  

         
Manual de QLab 2 57
         
        

   


QLab 2


(8JKDF;@=@<;&8EL8IP
 

Tr aduc ci ón: c arli s.fl or es@g mai l.co m www.f ig u re5 3. com

También podría gustarte