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EL IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES:

Las redes sociales, es una estructura compuesta por una cadena donde las personas crean

relaciones por medio del mundo digital, su impacto, se da cuando cualquier persona que posee

un medio digital (Computadora, Smartphone, SmartTV’s, etc.) tiene el acceso por defecto a las

redes sociales, donde tenemos la libertad de expresar lo que sentimos, pensamos o mostrar lo que

estamos haciendo en ese momento, pero con ética y moralidad. Las redes sociales es una

herramienta por naturaleza, nos da una forma de afrontar los conflictos y adversidades en el

contexto actual que alberga cualquier campo como: económico, político, social y salud.

Su actuación en la actualidad es muy importante por la razón de que nos sirve como una

fuente de información que se actualiza cada minuto que corre, sin embargo, el uso de redes

sociales se ve muy afectado, porque aparte de ofrecer información con veracidad, también al otro

lado se genera la desinformación que se propaga de la misma forma que la información de

fuentes confiables, causando incertidumbre o confusión a la población que tiene acceso a las

redes sociales, como la ivermectina como tratamiento a los pacientes que sufren de “COVID

-19” o provocando que las masas se muevan para protestar una decisión política que se

promulgo a través del poder legislativo y ejecutivo de la nación.

USO DE LAS REDES SOCIALES PARA IMPULSAR LA VACUNACIÓN

La vacunación del Perú se da inicio en febrero de este año (2021), el cual se suministró

1 000 000 de dosis de la vacuna Sinopharm, a los cuerpos de defensa y salud, la línea de

defensa, luego se prosiguió con los adultos mayores, donde el orden se da de manera decreciente

de mayor a menor edad, finalizando con los residentes de 18 años, con la reciente información, el

avance de la vacunación ya se está continuando con los adultos de 30 a 39 años de edad, pero
antes de ellos se dio una situación de rebeldía en los adultos de 40 a 49 años y de 50 a 59 años,

por el miedo y la desconfianza a la vacuna, revisando antecedentes en donde la vacuna tuvo una

reacción negativa a ciertas personas, en donde les causó la muerte pero en una de un millón.

Las redes sociales como se sabe las maneja un mayor porcentaje de las personas entre 18

a 40 años de edad y se les facilita la información de cómo es el protocolo de la vacunación y

donde es su lugar de vacunación y el control que se debe seguir para tener el éxito predestinado

en la vacunación.

A) Explicación:

Se van a crear campañas que se desarrollarán en las redes sociales, con el fin de motivar a

las personas a vacunarse y que se erradique las páginas o fuentes de las redes sociales que

manejan falsa información acerca de la pandemia y la actualidad del País.

B) DESARROLLO:

Las noticias se presentan de acuerdo al algoritmo que se genera de acuerdo a las

preferencias de los usuarios según el historial de su búsqueda en los navegadores web y

redes sociales que usan los usuarios en su vida diaria, actualmente las búsquedas acerca

de COVID – 19 asciende a los 2 888 700 resultados en 0.34 segundos y en 0.55 segundos

a más de 48 587 000 de resultados en los navegadores web y redes sociales, la campaña

debe tener una inversión en la publicidad y los correos electrónicos, de la forma que

Barack Obama invirtió en su campaña electoral para su postulación a la presidencia de

los EE.UU una inversión de 24.6 millones de USS, en publicidad por internet y correos

electrónicos. La publicidad de la motivación para que se vacunen también brindarles

links, que de un acceso directo a la información de actualización constante de la


vacunación información que cumple la obligación de dar fechas y lugares para realizar la

vacunación del usuario que está recibiendo la información.

Según Alonso y Arébalos (2010):

El prosumidor es un participante de la Red que funciona como cliente y servidor al

mismo tiempo, y comparte sus recursos. Nodo del ecosistema de Internet descentralizado

y anónimo. Protagonista de la nueva arquitectura, diferente al modo vertical en donde un

servidor centrar controla las conexiones a la Red, puede manifestarse de diversas

maneras: a través de un blog, un comentario, una compra, Facebook, Skype, BigTorrent,

Picassa, eMule, etc. Lo llamamos usuario cuando hablamos con los programadores y

consumidor con los clientes, aunque no tiene la división en él.

C) CONCLUSIONES:

 Promoción de la Publicidad para dar el incentivo a la vacunación y entregar de

la manera más fácil la información que requiere el usuario al recibir la

información y se sienta seguro.

 La inversión es necesaria para que los proyecto sin fines de lucro de muy

corto plazo tengan impacto inmediato en los objetivos que se tiene planteado y

se cumplen las expectativas marcadas.

 Se identificó el problema que retrasaba el proceso de vacunación.

 La desinformación es un enemigo letal en los medios de comunicación.

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