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Índice
Motivación y objetivos
Cuadratura numérica
• Planteamiento general
• Clasificación
• Orden de convergencia
Cuadraturas de Newton-Cotes
Cuadraturas de Gauss
Cuadraturas mixtas
Cuadraturas compuestas
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 2
1
Motivación
Objetivo: calcular/aproximar el valor de la integral
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 3
Objetivos
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 4
2
Cuadratura numérica
error
pesos puntos
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 5
Planteamiento general
1. Aproximar f por un polinomio
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 6
3
Clasificación
Según los puntos de integración:
• Newton-Cotes: puntos arbitrarios (datos
experimentales…)
• generalmente puntos equiespaciados
• sólo hay que determinar los pesos y el
error
• Gauss: puntos “óptimos” (hábilmente elegidos)
• f se puede evaluar donde se desee
• se eligen los puntos para que la
cuadratura sea “lo mejor posible” y, después,
se calculan y
• Mixtas (Radau, Lobatto): algunos puntos son
predeterminados y el resto a elegir
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 7
• cuadraturas
cerradas
• cuadraturas
abiertas
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 8
4
Orden de una cuadratura
Definición: se dice que una cuadratura es de orden q si
integra exactamente polinomios de grado ≤ q
Si el error es de la forma
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 9
Cuadraturas
de Newton-Cotes
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 10
5
Fórmulas cerradas de Newton-Cotes
Puntos arbitrarios
Sólo hay que calcular
los pesos
y el error
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 11
Cambio de variable
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 12
6
Cuadraturas cerradas de Newton-Cotes con
puntos equiespaciados
Pesos de integración
Error
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 13
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 14
7
Fórmula del trapecio (n = 1)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 15
Fórmula de Simpson (n = 2)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 16
8
Fórmula de Simpson (n = 2)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 17
9
Fórmulas cerradas de Newton-Cotes
(Trapecio)
(Simpson)
(2ª Simpson)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 19
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 20
10
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 21
Cuadraturas
de Gauss
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 22
11
Cuadraturas de Gauss
Consideramos integrales de la forma
• más general
• ω(z) estrictamente positiva en [a, b] (salvo en un conjunto
de medida nula)
Interpolación polinómica con n+1 puntos {z0,… zn}
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 23
y el error
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 24
12
Newton-Cotes:
• Puntos de integración {z0,… zn} arbitrarios
(equiespaciados)
• Se calculan los pesos wi para que la cuadratura sea
de orden n (generalmente): n+1 condiciones para
n+1 parámetros
• Caso especial: para n par orden n+1
Cuadraturas de Gauss: nos preguntamos
• ¿podemos elegir los puntos de integración {z0,… zn}
para tener mayor orden?
• ¿qué orden se puede alcanzar?
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 25
Obtención de la cuadratura
Consideramos un polinomio de grado 2n+1
En este caso,
con
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 26
13
Es decir, el error se escribe como
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 27
tal que
(1)
(2) (ortogonales)
Propiedades:
• Qk tiene k raíces simples reales en ]za, zb[
• ortogonalidad
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 28
14
Por lo tanto, si
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 29
Resumen
Producto escalar
Pesos de integración:
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 30
15
Observaciones
La cuadratura es de orden 2n+1
para
(sistema no lineal con 2n+2 incógnitas y 2n+2 ecuaciones)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 31
Cuadraturas de
Gauss-Legendre:
Cuadraturas de
Gauss-Laguerre:
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 32
16
Cuadraturas de
Gauss-Hermite:
Cuadraturas de
Gauss-Chebyshev:
Gauss-Legendre
n=0
(orden 1)
n=1
(orden 3)
n=2
(orden 5)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 34
17
Gauss-Hermite
n=0
(orden 1)
n=1
(orden 3)
n=2
(orden 5)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 35
Gauss-Laguerre
n=0
(orden 1)
n=1
(orden 3)
n=2 (orden 5)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 36
18
Gauss-Chebyshev
n=0
(orden 1)
n=1
(orden 3)
n=2 (orden 5)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 37
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 38
19
Aplicando la cuadratura de Gauss-Legendre
El error es
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 39
Aplicando el cambio
Aplicando la cuadratura
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 40
20
Cuadraturas
compuestas
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 41
Idea
Se divide el intervalo [a,b] en m subintervalos
y se aplica una
cuadratura numérica
(de Newton-Cotes,
de Gauss, …) con
n+1 puntos en
cada subintervalo.
I1 Im
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 42
21
Ejemplo: fórmula compuesta del trapecio
m=4, n=1
I1 I2 I3 I4
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 43
Es decir,
con
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 44
22
Si los puntos son equiespaciados, con distancia
, la fórmula se escribe como
donde el error es
o, equivalentemente,
m→∞
→∞ 0
(si f 2) está acotada)
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 45
m=2, n=2
I1 I2
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 46
23
Es decir,
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 47
El error es
o, equivalentemente,
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 48
24
Convergencia
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 49
Ejemplo
Newton-Cotes
Newton-
Gauss--Legendre
Gauss
Compuesta Trapecio
Compuesta Simpson
Compuesta Gauss-
Gauss-Legendre n=1
Compuesta Gauss-
Gauss-Legendre n=2
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 50
25
Newton-Cotes:
Gauss-Legendre:
Compuesta de Simpson:
Compuesta de
Gauss-Legendre:
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 51
Ejemplo
Newton--Cotes
Newton
Gauss-Legendre
Gauss-
Compuesta Trapecio
Compuesta Simpson
Compuesta Gauss-
Gauss-Legendre n=1
Compuesta Gauss-
Gauss-Legendre n=2
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 52
26
Convergencia
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 53
FIN
Laboratori de Càlcul Numèric (LaCàN)
Departament de Matemàtica Aplicada III
Universitat Politècnica de Catalunya (Barcelona)
http://www-lacan.upc.es
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Interpolación de Lagrange
Polinomios de Lagrange
Residuo de Lagrange
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 55
Interpolación de Hermite
Polinomios de Hermite
Residuo
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 56
28
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 57
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 58
29
INTEGRACIÓN NUMÉRICA· 59
30