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Nombre de la materia

XXX

Nombre de la Licenciatura
XXXX

Nombre del alumno


XXXX

Matrícula
XXXX

Nombre de la Tarea
XXXX

Unidad #
Nombre de unidad

Nombre del Profesor


XXXX

Fecha
XXXX
Unidad #: Tema
Lenguaje ensamblador

ACTIVIDAD 6

Una
Una macro
macro eses el
el nombre
nombre que
que define
define a
a un
un conjunto
conjunto de
de instrucciones
instrucciones que
que serán
serán
sustituidas
sustituidas por
por la
la macro
macro cuanto
cuanto el
el nombre
nombre de
de ésta
ésta aparezca
aparezca en
en un
un programa
programa en
en el
el
momento
momento dede ensamblar
ensamblar el
el programa.
programa.

Un
Un procedimiento
procedimiento es es también
también unun conjunto
conjunto de de instrucciones
instrucciones que
que hacen
hacen alguna
alguna
tarea
tarea repetitiva,
repetitiva, pero
pero se
se ejecuta
ejecuta por
por medio
medio dede un
un salto
salto en
en el
el listado
listado de
de
instrucciones
instrucciones yy su
su operación
operación depende
depende dede la
la pila.
pila.

Objetivos:

 Reconocer la importancia y las características de operación de las macros y


procedimientos en el diseño de programas en lenguaje ensamblador.

 Codificar macros para realizar tareas repetidas y tareas secundarias, bajo parámetros
configurables en variables.

Forma de evaluación:

Criterio Valor Calificación de alumno

Presentación (Uso de formato


utel, redacción y ortografía, 10%
bibliografía soliciadada)

Ejercicio 1 20%

Ejercicio 2 20%

Ejercicio 3 20%

Ejercicio 4 30%

Total 100%

Instrucciones:

2
Unidad #: Tema
Lenguaje ensamblador

Una vez que hayas comprendido los recursos de la unidad, descarga la siguiente actividad
en word y responde conforme a lo solicitado en el documento, recuerda que debes de
aumentar las fuentes de información consultadas aparte de las recomendadas.

  Video

 Procedimientos y macros (Becerra y Zarate, n.d)

  Lectura
 Macros y procedimientos (Jiménez, 2014)

 Ejercicio 1: ¿Cuándo es conveniente utilizar macros y cuándo procedimientos?

Para entregar los ejercicios del 2 al 4  subirás a la plataforma el documento en


Word contestado y un .rar con los archivos *.asm y *lib de cada programa
solicitado.

 Ejercicio 2: Escribe un macro en la librería .lib que permita sumar dos números.
 Ejercicio 3: Escribe un macro en la librería con extensión .lib que permita cambiar el
color de fondo de la pantalla, pasando como argumento el código del color de fondo
en binario.
 Ejercicio 4: Escribe un programa en ensamblador que solicite tu nombre y después
lo muestre centrado en la pantalla, debes hacer uso de dos procedimientos, uno
principal y otro secundario. Estructura como desees.

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