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UNIVERSIDAD MAYOR REAL Y PONTIFICIA DE

SAN FRANCISCO XAVIER DE CHUQUISACA

FACULTAD DE CIENCAS ECONOMICAS Y


EMPRESARIALES

CARRERA DE ADMINISTRACION DE
EMPRESAS

Materia: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN


Docente: Lic. José Rosales
Curso: Primero F
Universitario: Elmer Patiño Rojas
Practica: 1.5 Software Educativo pendiente

Sucre, 14 de mayo de 2021


1. Que es el software educativo?

El software educativo es en un programa o aplicación que provee de


herramientas a profesores y/o alumnos con la finalidad de facilitar el
aprendizaje. En otras palabras, un software educativo es un programa cuyo
objetivo es complementar la enseñanza durante la educación del alumno.

2. Cual son sus características?

Las cinco características que distinguen a un software educativo son según (Pere, 2000):
finalidad didáctica, uso del ordenador, interacción, individualización del trabajo y
facilidad de uso.
    Finalidad Didáctica: están elaborados con una intención pedagógica y en función de
unos objetivos de enseñanza.
 Uso del ordenador: no requiere de mayor explicación. Sabemos que un software es
para ser explorado a través del ordenador.
  Interacción: estimulan la participación del estudiante y el intercambio de información
entre el estudiante y el ordenador.
 Individualización del trabajo: Le permiten al estudiante o usuario trabajar de forma
individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje.
  Facilidad de uso: Los conocimientos requeridos para el uso de estos programas es
mínimo. El usuario o estudiante, sólo debe seguir las instrucciones que el programa le
ofrece tanto para accesar a él como para navegar en él.

3. Como se Clasifican?

El software educativo se puede clasificar en los siguientes tipos:

Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno
pueda resolver y aprender.
Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.
Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma
visual y atractiva.
Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.
Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa.
4. Cuáles son los más utilizados?

Software Educativo: los más usados en Educación


 Educamos.
 Gescola.
 Phidias.
 Aula1.
 GQdalya.
 Esemtia.
 Clickedu.
 ClassLink

5. Y cuál es su criterio sobre el software educativo dada la


coyuntura actual?

Es un medio pedagógico que tiene como objetivo principal facilitar el proceso


tanto de enseñanza para los niños. Es un programa de computación que a través
de una plataforma digital colabora con el proceso facilitando la tenencia
conocimientos.

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