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Facultad de Ciencias e Ingeniería

Departamento de Computación
Programación Orientada a Objetos

Nombre: Fecha: 30/08/2021


Prueba de Programación Orientada a Objetos #1
1. Complete cada uno de los siguientes reactivos que se le presentan a
continuación.

a. Una colección de patrones conceptuales que moldean la forma de


razonar sobre problemas de formular soluciones y de estructurar
programas Paradigma

b. Se componen por una serie de secuencia de instrucciones, las cuales


se ejecutan una tras otra Programación Imperativa

c. Un programa se trata de una función que se definen por composición


de funciones más simples Paradigma Funcional

d. Proporcionan la encapsulación de atributos y comportamiento


conformando una estructura coherente Objetos

e. Debe facilitar las características de abstracción por medio de


definiciones de interfaces comunes Leguaje de Programación

f. Es entendida como la capacidad para ordenar abstracciones


Jerarquizar

g. Representan acciones que deben ser llevados a cabo por un Objeto


Función

2. Marque con la letra “V” si considera que la respuesta es verdadero o “F”


si considera que es falsa
a. En el desarrollo orientado a objetos, casi cualquier sustantivo puede
ser representado V

b. En la orientación a objetos se tiene la característica que los programas


son algo difícil de comprender, corregir y modificar, dada la forma de
representar objetos F

c. La Orientación a Objetos introdujo el hecho de poder hacer


reutilización de componentes V

3. Resuelva
A continuación, se le presenta una rutina de programación para la cual
debe hacer uso del IDE de desarrollo de Netbeans y realizar su
codificación. Al concluir el programa deberá ubicar el directorio donde
se generó el proyecto (por default Netbeans ubica los proyectos en: Mis
documentos/Netbeans Proyect/nombre_proyecto). Comprimir dicho
directorio y adjuntar su entrega en las actividades de la semana 4 del
curso.

Considere la información de dos empleados de una tienda de ropa, de los


cuales se guarda información como: número de seguridad social,
nombres, sus dos apellidos, dirección, teléfono, las horas de trabajo
realizadas en la semana y la tarifa por hora y su sueldo, el cual se calcula
en base a las horas trabajadas y la tarifa. Tomando la información
planteada realice una rutina de programación bajo el desarrollo orientado
a objeto, donde la aplicación debe indicar cuál de los dos empleados tiene
el mayor pago en la semana y cuál es el monto total del pago.

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