ADQUIRIR UN FLASHBACK HACER ALGO DIFÍCIL O PELIGROSO
Gasta una moneda para adquirir un flashback. Con flashback Descríbelo con una frase y ponlo en tu Hoja de Si tienes un flashback relevante, Errante. Elige a otro jugador que te haga una lanza dos monedas: pregunta y responde con una historia corta. Estas son preguntas de ejemplo. Intentad Cara + Cara: que encajen en la situación y revelen más sobre Éxito rotundo y consigues un beneficio el Errante: (a discreción del DJ). - Hace mucho tiempo, alguien intentó Cara + Cruz: enseñarte esto. ¿Qué fue lo más difícil? ¡Éxito! Lo consigues sin pena ni gloria. - Aprendiste observando a alguien. ¿Quién era? Cruz + Cruz: - Siempre has tenido miedo de intentar algo Lo consigues, pero adquieres una cicatriz. así. ¿Por qué? - Otro miembro del grupo te dio un consejo que te ayudó. ¿Cuál fue? Sin flashback - Este flashback está relacionado con otro de Si no tienes ningún flashback relevante, tus flashback. ¿De qué manera? lanza una moneda: - Nunca quisiste tener este flashback. ¿Qué ocurrió? 1a MONEDA - La última vez que intentaste algo así, no acabó Cara: bien. ¿Qué vas a hacer distinto ahora? Lo consigues, pero algo sale mal o hay un contratiempo menor (DJ). ADQUIRIR UNA CICATRIZ Cruz: Las cicatrices son como flashbacks negativos. Al La situación se complica (otro jugador). adquirir una, elige otro jugador que te haga una Lanza una segunda moneda. pregunta. Respóndela con una historia corta, y descríbela con una frase en tu Hoja de Errante. 2a MONEDA Cuando el número de cicatrices supere al de Cruz: los flashbacks, pierdes tu credo. Fallas y debes lidiar con una situación aún peor (otro jugador). Estas son preguntas de ejemplo. Intentad que las preguntas encajen en la situación y re- Cara: velen más sobre el Errante. La situación va a peor (DJ). Lanza una tercera moneda. - Alguien que no te gusta hizo algo parecido. ¿Por qué no quieres ser como esa persona? 3a MONEDA - Has recibido una cicatriz física durante este suceso. ¿Cómo es? Cara: - Esta cicatriz te recuerda a una vez que te Lo consigues a duras penas, pero la metiste en líos. ¿Qué hiciste? situación sigue siendo nefasta (DJ). - ¿En qué momento has faltado a tu credo? Cruz: - Alguien cercano a ti no está de acuerdo con Fallas y la situación empeora aún más tu credo. ¿Quién es? ¿Por qué? (otro jugador). Adquieres una cicatriz. - ¿A quién abandonaste para seguir tu credo? - Sacrificaste algo importante por alguien que te importaba. ¿Qué fue?