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Intensidad de la brocha Levantar o empujar Tipos de superficie para la brocha

Tamaño de la brocha

DRAW (Levantar o empujar)

DRAW SHARP (Levantar o empujar de una manera más fina)

CLAY (Rellena la geometría es como plastilina)

CLAY STRIPS (Rellena la geometría Son líneas horizontales de plastilina)

LAYER agrega capas (trazado continuo para mantener la


misma superficie)

SMOOTH Suaviza las distintas brochas

CREASE Líneas aún más finas Se puede acceder a SMOOTH Shift +


click alisar (mantener shift) estando en
cualquier brocha

NUDGE Suavizar y empujar la superficie

ROTATE Rota la superficie seleccionada dependiendo del tamaño abarcado de la brocha

SIDE RELAX Activando el “wireframe” Acomodara los vértices que estén más
separados distorsionando un poco la forma de la masa

SIMPLIFY Se necesitará una geometría dinámica, esta brocha aumentará o quitará la segmentación de la
superficie dinámica

CLOTH Simulación de tela en la superficie

BOX FACE SET Ilumina parte de la masa para definir áreas seleccionadas que se podrán
modificar posteriormente
RESETEAR LA BROCHA SIEMPRE
O DE VEZ EN CUANDO
MATCAP Cambia la superficie del objeto

FLATTEN Aplanar y definir bordes

FILL Aplanar y definir bordes, la diferencia es que esta va a rellenar

POSE Modifica ciertas partes de la masa como si tuviera huesos sin necesidad de aplicarlos

SCRAPE Raspado

PINCH Unir las líneas (unir sus vértices)

INFLATE Aumento en la superficie, existe mas


distorsión en la zona

BLOB Simulación de burbujas en la superficie


luego de remarcar la zona

MULTI-PLANE SCRAPE Finas líneas con


ligera elevación

GRAB Jalar porciones

ELASTIC DEFORM Estirar geometría de forma elástica

SNAKE HOOK Estirar una pequeña porción de manera indefinida

THUMB Pellizcar la masa

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