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CONCEPTO DE

CPU
Te explicamos qué es un CPU y algunas de sus funciones principales. Además,
características, partes y el lenguaje que utiliza.

Los microprocesadores de un chip fueron reemplazando a los CPU.

¿Qué es un CPU?
CPU es la abreviación de Unidad Central de Procesamiento,
un componente básico de todo dispositivo que procesa datos y realiza
cálculos matemáticos-informáticos.

0El CPU proporciona la capacidad de programación y, junto con


la memoria y los dispositivos de entrada/salida, es uno de los
componentes presentes en la historia de los ordenadores. Con el
tiempo, los microprocesadores de un chip fueron reemplazando a
los CPU, usualmente cuando se hace referencia a este término se
habla de los microprocesadores.

Algunas de las funciones básicas del CPU son recolectar información,


decodificarla en partes menores y llevar a cabo instrucciones, que
luego ejecuta.

Ver además: Placa madre

¿Para qué sirve un CPU?

El CPU es la pieza fundamental de todo dispositivo, es considerado el cerebro de


un sistema.

En primer lugar, es el encargado de recibir e interpretar datos y ejecutar las


secuencias de instrucciones a realizar por cada programa valiéndose de
operaciones aritméticas y matemáticas. El CPU interpreta todos los datos que
provienen del dispositivo, tanto de los programas como la información que envía
el usuario a través de aplicaciones.

Además, controla el buen funcionamiento de cada componente del


sistema para que todas las acciones sean realizadas en tiempo y forma.
Características de un CPU

Existen ciertas características que diferencian a un CPU de otro:

 Consumo energético. Refiere a la cantidad de energía que consume el CPU al


ejecutar acciones, a mayor calidad, mayor el consumo energético.

 Frecuencia de reloj. Refiere a la velocidad de reloj que tiene el CPU y que


determina la cantidad de acciones que puede ejecutar en un período de tiempo.

 Número de núcleos. A mayor cantidad de núcleos, mayor la cantidad de


acciones que pueden realizarse en forma simultánea.

 Número de hilos. Ayuda al procesador a manejar y ejecutar acciones de forma


más eficiente. Divide las tareas o procesos para optimizar los tiempos de espera entre
una acción y la otra.

 Memoria caché. Almacena datos y permite acceder a ellos de manera rápida.


La velocidad y capacidad de la memoria caché mejora el desempeño del dispositivo.

 Tipo de bus. Refiere a la comunicación que establece el CPU con el resto del
sistema.

Partes del CPU

Un CPU está compuesto internamente de los siguientes componentes:

 Núcleo. Es la unidad base que constituye a un CPU, que interpreta y ejecuta


acciones. Originariamente los procesadores solo tenían uno (single core), pero
actualmente lo mínimo es dos.

 Unidad de control. Es un circuito digital que extrae la instrucción de la memoria,


la descifra y la ejecuta.

 Unidad aritmética lógica. Es un circuito digital que lleva a cabo las operaciones
lógicas, matemáticas y aritméticas entre los datos.

 Unidad de coma flotante. Es un componente especializado en el cálculo de


operaciones con coma flotante.

 Memoria caché. Es la memoria en la que se almacenan los datos que el usuario


consulta con frecuencia, esto permite ganar velocidad al procesador.
 Registros. Es una memoria de alta velocidad que permite controlar y almacenar
las instrucciones en ejecución.

 Controlador de memoria. Es un circuito que puede estar integrado al


procesador y que regula el flujo de datos entre el procesador y la memoria.

 Bus. Es un sistema digital que envía y recibe datos entre los componentes.

 Tarjeta gráfica. Es el componente que procesa los datos de video e imagen,


que puede estar incluido o no en el CPU.

Tipos de CPU

Los CPU se clasifican según la cantidad de núcleos en:

 De un solo núcleo. Existe un solo núcleo en el procesador que puede realizar


una acción a la vez, es el tipo de procesador más antiguo.

 De dos núcleos. Existen dos núcleos, lo que permite realizar más de una acción
a la vez.

 De cuatro núcleos. Existen cuatro núcleos independientes que permiten


realizar varias acciones a la vez, suelen ser procesadores más eficientes que los de dos
núcleos.

Lenguaje de los CPU


El lenguaje binario que lee un CPU se compone de ceros y unos.

El lenguaje de los CPU es un sistema de códigos a través del que se


comunican las instrucciones que debe ejecutar el procesador para el correcto
funcionamiento del dispositivo.

Los procesadores no interpretan cualquier tipo de información, sino aquella escrita


de forma binaria, es decir, con los caracteres cero y uno. Cada programa o
aplicación está formado por una cadena de instrucciones escritas en este código,
que son correctamente interpretadas por la máquina.

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
MEMORIA CACHÉ
Te explicamos qué es la memoria caché y qué tipos existen. Además, cómo funciona y
cuáles son las ventajas de esta memoria alterna.
La memoria caché almacena datos temporalmente.

¿Qué es la memoria caché?


En informática, se conoce como memoria caché o memoria de acceso rápido a
uno de los recursos con los que cuenta una CPU (Central Processing Unit, o sea,
Unidad Central de Procesamiento) para almacenar temporalmente
los datos recientemente procesados en un búfer especial, es decir, en una memoria
auxiliar.

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La memoria caché opera de modo similar a la Memoria Principal del CPU, pero con
mayor velocidad a pesar de ser de mucho menor tamaño. Su eficacia provee
al microprocesador de tiempo extra para acceder a los datos más
frecuentemente utilizados, sin tener que rastrearlos a su lugar de origen cada vez
que sean necesarios.

Así, esta memoria alterna se sitúa entre el CPU y la Memoria


RAM (Random Access Memory, o sea, Memoria de Acceso Aleatorio), y provee de
un empuje adicional en tiempo y ahorro de recursos al sistema. De allí su nombre,
que en inglés significa “escondite”.

Existen varios tipos de memoria caché, como los siguientes:


 Caché de disco. Es una porción de memoria RAM asociada a un disco
particular, en donde se almacenan los datos de reciente acceso para agilizar su carga.

 Caché de pista. Similar a la RAM, este tipo de memoria caché sólida empleada


por supercomputadores es potente, pero costosa.

 Caché de Web. Se ocupa de almacenar los datos de las páginas


Web recientemente visitadas, para agilizar su carga sucesiva y ahorrar ancho de banda.
Este tipo de caché a su vez puede funcionar para un solo usuario (privada), varios
usuarios a la vez (compartida) o en conjunto para toda la red administrada por un
servidor (en pasarela).

Ver además: Procesador

¿Cómo funciona la memoria caché?

La memoria caché permite acceder a una copia de datos y no a los originales.

El funcionamiento de esta memoria alterna es simple: cuando accedemos a un dato


cualquiera en nuestro sistema computarizado, se crea de inmediato una copia de
los datos más relevantes del mismo en la memoria caché, de modo que los
accesos siguientes a dicha información la tengan a mano y no deban rastrearla
hacia su lugar de origen.

Así, accediendo a la copia y no al original, se ahorra tiempo de procesamiento y por


ende velocidad, ya que el microprocesador no debe acudir todo el tiempo a la
memoria principal. Se trata, digámoslo así, de una copia de trabajo
constantemente actualizada de los datos de más frecuente utilización.
Borrar la memoria caché no borra tus archivos

Borrar la caché no altera la información en el disco duro.

Como todas las memorias, la caché puede llenarse o contar con datos tan
desorganizados que se retrase el proceso de verificar si algún dato solicitado está
disponible en caché: un procedimiento que todos los microprocesadores llevan a
cabo rutinariamente. Esto puede enlentecer la máquina, produciendo un efecto
totalmente contrario al buscado. O, también, puede producir errores de copiado o
de lectura de la memoria caché.

Sea cual sea el caso, se puede borrar la memoria caché manualmente,


pidiéndole al sistema que libere el espacio alterno y vuelva a llenarlo a medida que
sea necesario. Esta operación no altera en absoluto el contenido de nuestra
información en el disco duro, ni mucho menos en nuestras cuentas de correo
electrónico o de redes sociales. Se trata de una copia de trabajo, y borrarla nos
deja frente al original, idéntico pero en otra ubicación.

Ventajas de borrar la memoria caché


Es recomendable borrar la memoria caché con cierta periodicidad.

La liberación de la memoria caché cumple con dos propósitos fundamentales,


como son:

 Eliminar datos viejos o innecesarios (puesto que no siempre utilizamos los


mismos datos en el sistema), como archivos viejos o procesos que no volveremos a
necesitar pero que están allí almacenados “por si acaso” para acelerar su ejecución.

 Acelerar y agilizar el sistema al brindarle nuevo espacio libre para copiar los
datos en uso actual, acortando los tiempos de procesamiento.

Dicha labor de mantenimiento debe hacerse con cierta periodicidad, que sin
embargo no debería ser exagerada, pues estaríamos impidiendo que la memoria
caché cumpla con su cometido.

Si la borramos continuamente, los datos almacenados allí deberán buscarse y


copiarse nuevamente de su ubicación original, lo cual se traduce en una mayor
necesidad de tiempo de procesamiento para cada programa.

Última edición: 30 de junio de 2020. Cómo citar: "Memoria Caché". Autor: María
Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/memoria-cache/. Consultado: 05 de abril de 2021.

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¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
PLACA MADRE
Te explicamos qué es la placa madre y sus principales funciones. Además, los tipos
que existen, sus partes y cómo identificarla.

La placa madre es la tarjeta de circuito integrado principal del sistema informático.

¿Qué es la placa madre?


En computación, la placa madre, placa principal, placa base o tarjeta madre (del
inglés: motherboard) es la tarjeta de circuito integrado principal del sistema
informático, a la que se acoplan los demás componentes que constituyen
el computador.
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Es, por ende, una parte fundamental del mismo y se encuentra dentro de la
carcasa del CPU, en donde presenta salidas al exterior que permiten la conexión
de distintos periféricos y aditamentos.

En la placa base se encuentran además elementos indispensables del sistema,


como el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión o el circuito
integrado auxiliar (chipset). En su interior, igualmente, se halla instalado el
firmware del BIOS, software de sistema que permite regular y probar las funciones
elementales del hardware y hace las veces de soporte para la carga del sistema
operativo.

Las tarjetas madre se fabrican en base a dimensiones estándar, conocidas


como formatos, para garantizar que quepan dentro de los cascarones del CPU.
Dichos formatos han cambiado con el tiempo y las nuevas tecnologías, y su última
versión se conoce como DTX (2007). Aun así, muchas empresas prefieren
desconocer estos formatos y fabricar sus tarjetas madre a su antojo, en lo que se
conoce como “formatos propietarios”.

Existen diversos tipos de placas base, aunque el mercado parece agruparse en


torno a todos tendencias: las placas que emplean microprocesadores AMD
(Advanced Micro Devices Inc.), o las que emplean microprocesadores Intel (Intel
Corporation). Existen también placas multiprocesador, que pueden albergar 2, 4 o
más procesadores de manera simultánea, lo cual se traduce en una enorme
potencia de procesamiento de datos.

Ver también: Fuente de alimentación

Funciones de la placa madre


Podría decirse que, la placa madre, es el sistema nervioso central del computador.

La placa base es el lugar de integración y contacto entre los diversos componentes


del sistema informático.

Se trata del módulo principal y más grande, en donde se distribuyen los datos
que surgen del microprocesador y se transmiten las instrucciones tanto a la
memoria, los sistemas de almacenamiento de información, o los periféricos.

Podría decirse que es el sistema nervioso central del computador, el lugar en


donde sus operaciones mínimas e indispensables se llevan a cabo.

Tipos de placa madre


Las placas monoprocesadoras albergan a un único microprocesador instalado a la vez.

Suelen clasificarse las placas base atendiendo a la cantidad de microprocesadores


que puedan albergar a la vez. Así, hablaremos de:

 Placas base monoprocesadoras. Aquellas que están dispuestas para albergar


a un único microprocesador instalado a la vez.

 Placas base multiprocesadoras. Aquellas que, por el contrario, pueden tener


instalados varios microprocesadores (2, 4 e incluso 8 a la vez), acumulando así su
potencia conjunta.

Partes de la placa madre


El chipset administra la transferencia de información.

Los componentes de una tarjeta madre son los siguientes:

 Conectores de alimentación de energía. Los distintos cables y dispositivos


que proveen al conjunto de la placa de los voltajes necesarios para que sus diversas
partes operen de modo estable y continuo.

 Zócalo del CPU. Llamado socket, es el receptáculo del microprocesador (o de


varios), que lo conecta con el resto del sistema a través del bus frontal de la tarjeta
madre.

 Ranura de RAM. Las ranuras (slots) de la memoria RAM (Random Acess-


Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio) sirven para albergar módulos de este tipo de
memoria de procesamiento. Suelen estar dispuestas en pares, y poseer ciertas
especificaciones que delimitan el tipo de módulos RAM que pueden emplearse en el
computador.

 Chipset. Se trata de una serie de circuitos electrónicos que administran la


transferencia de la información entre las diversas partes del computador, como el
procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento secundario, etc. Se divide
generalmente en dos secciones diferentes:

o Puente norte (northbridge). Interconecta la memoria RAM, el


microprocesador y la unidad de procesamiento gráfico.

o Puente sur (southbridge). Interconecta los periféricos y los dispositivos


de almacenamiento secundario, locales o externos.
 Otros componentes. La placa base también cuenta con otros elementos como
el reloj del sistema, la BIOS preprogramada de fábrica, el bus interno o frontal del
Chipset (en desuso) y la CMOS, una pequeña forma de memoria para preservar los
datos mínimos del equipo, como su configuración, la hora y la fecha.

¿Cómo saber cuál es mi placa madre?

La placa madre es la tarjeta más grande en la cual se insertan las demás.

El método más tradicional para averiguar cuál es la placa base de un computador


consiste en abrir la carcasa del CPU y simplemente mirar la tarjeta más grande en
la cual se insertan todas las demás.

Pero existen métodos más simples y menos invasivos, sobre todo si no somos
expertos en la materia y nos asusta poner en riesgo el sistema, o si nuestro
computador es un laptop u otro formato de pequeño tamaño que no resultaría
sencillo desarmar. Hay dos formas de hacerlo sin recurrir al destornillador:

 Con Windows 10. Se emplea una herramienta nativa del Sistema Operativo
llamada msinfo32. Deberemos presionar Windows + R para abrir el comando ejecutar,
escribir “msinfo32” y presionar aceptar. Se abrirá una ventana en la que
figurará un “Resumen del sistema”. Bastará con hacer clic en él para acceder a
la información que buscamos.

 Con otras aplicaciones. Existen programas de terceros como CPU-Z que


pueden servirnos para investigar en los contenidos de nuestro computador y que a
menudo tienen versiones de descarga gratuita. Si deseas más información al respecto,
puedes revisar el siguiente link: https://www.xataka.com/basics/como-saber-cual-es-mi-
placa-base-y-otros-componentes-de-mi-ordenador-en-windows

Última edición: 4 de julio de 2020. Cómo citar: "Placa Madre". Autor: María Estela
Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/placa-madre/. Consultado: 06 de abril de 2021.

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CONCEPTO DE
HARDWARE Y SOFTWARE
Te explicamos qué son el hardware y el software y cuáles funciones cumple cada uno.
Además, cómo están compuestos y ejemplos.
El hardware hace referencia a lo tangible del computador y el software a lo intangible.

1. ¿Qué son el hardware y el software?

En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los


dos aspectos distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el
físico y tangible, por un lado; y el virtual y digital, por el otro. Cuerpo y alma,
respectivamente, de cualquier sistema informático.

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Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos


referimos al conjunto mecánico, eléctrico o electrónico de las partes reales que
integran el cuerpo de un computador, es decir, las
placas, tarjetas, circuitos integrados, mecanismos, dispositivos
eléctricos, encargados del procesamiento, soporte y conexión de la máquina.

Este hardware se clasifica según su función en el proceso general del sistema:

 Hardware de almacenamiento. Opera como la “memoria” del computador,


donde se almacena la información y los datos. Puede ser de almacenamiento primario
(interno, dentro del computador) o secundario (extraíble, portátil).

 Hardware de procesamiento. El corazón del sistema, es donde se llevan a


cabo los cálculos y se resuelven las operaciones lógicas.
 Hardware periférico. Se trata de los aditamentos y accesorios que se
incorporan al sistema para comunicarlo con el exterior y/o brindarle nuevas
funciones. Puede ser de tres tipos, a su vez:

o Hardware de entrada. Sirve para introducir datos al sistema, ya sea por


el usuario u operador, o de otros sistemas y computadoras en red.

o Hardware de salida. Similarmente, permite recuperar información del


sistema, o compartirlo por redes de telecomunicaciones.

o Hardware mixto. Ejecuta las funciones de entrada y salida a la vez.

Al hablar de software, en cambio, nos referimos al contenido virtual del


sistema: los programas, aplicaciones, instrucciones y protocolos de
comunicación que sirven de interfaz con el usuario y controlan el modo en que
opera el sistema, y le brindan un sentido. Se trata de la “mente” del sistema.

Dicho software puede clasificarse, también, de acuerdo a su función en el sistema:

 Sistema operativo (o software de Sistema). Se ocupan de regular el modo en


que opera el sistema y garantizar su continuidad, sirviendo de base para otros
programas o aplicaciones, y permitiendo la interfaz con el usuario. Por lo
general están incorporados al sistema de fábrica.

 Software de aplicación. Se llama así a todos los programas adicionales que se


incorporan al computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a
cabo un sinfín de tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de
cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de diseño o videojuegos.

La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema


informático cualquiera.

Ver además: Software de Aplicación.

2. Ejemplos de hardware y software

Algunos ejemplos de hardware: 

 Monitores o proyectores. Donde la información y los procesos son exhibidos


para el usuario, se consideran hardware de salida, aunque existen ya monitores táctiles
(que serían entonces periféricos mixtos).

 Teclado y ratón. Periféricos de entrada por excelencia, permiten el ingreso de


datos del usuario: a través de botones (teclas) y a través de movimientos y botones,
respectivamente.
 Webcams. También llamadas cámaras web, pues se popularizaron con la
llegada de Internet y las videoconferencias, permiten el ingreso y transmisión de audio y
video mediante el sistema.

 Microprocesadores. El núcleo de la CPU (La Unidad Central de


Procesamiento), es un microchip muy potente, que realiza millares de cálculos lógicos
por segundo.

 Tarjetas de red. Estos circuitos integrados a la placa base del CPU le brindan la


posibilidad de interactuar con redes de datos a distancia, ya sea a través de cables,
señal de radio, etc.

Algunos ejemplos de software: 

 Microsoft Windows. Probablemente el más popular de


los sistemas operativos empleados actualmente, es típico de los
computadores IBM. Permite al usuario manejar y e interactuar con los distintos
segmentos de un computador, mediante un entorno de usuario amigable, basado en
ventanas y representación visual.

 Mozilla Firefox. Un navegador de Internet sumamente popular, disponible para


descarga sin pago. Conecta al usuario con la World Wide Web, para realizar búsquedas
de datos y otros tipos de operaciones virtuales.

 Microsoft Word. Parte del paquete de Microsoft Office, se trata de un


procesador de texto de los más reconocidos que hay, e incluye herramientas para
negocios, gestión de bases de datos, elaboración de presentaciones, entre otros.

 Google Chrome. Otro navegador de Internet, ofrecido por la


empresa Google, cuya ligereza y velocidad lo hizo rápidamente popular entre
los usuarios de Internet. Además, abrió la puerta a proyectos de un sistema
operativo de Google.

 Adobe Photoshop. Una conocida aplicación de edición de


imágenes y elaboración de contenido visual, útil para el diseño gráfico y el retocado
fotográfico, producto de la empresa Adobe Inc.

Última edición: 29 de noviembre de 2018. Cómo citar: "Hardware y Software".


Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/hardware-y-software/. Consultado: 06 de abril de 2021.

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
HARDWARE
Te explicamos qué es hardware y las cuatro generaciones de hardware que existen.
Tipos de hardware, algunos ejemplos y qué es software.

El hardware son los componentes mecánicos, electrónicos, eléctricos y periféricos de


un PC.

¿Qué es el hardware?


En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los
vocablos del inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al total de
los elementos materiales, tangibles, que forman al sistema informático de una
computadora u ordenador. Esto se refiere a sus componentes de tipo mecánico,
electrónico, eléctrico y periférico, sin considerar los programas y otros elementos
digitales, que forman en cambio parte del software.

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El término hardware se utilizó en inglés a partir del siglo XVI, pero


para designar utensilios y herramientas fabricados a partir de metales duros o
pesados, como el hierro, y que se destinaban a labores de ferretería o
de mecánica.
A partir de la aparición de los primeros sistemas de cálculo automático en la
década de 1940 y los primeros pasos hacia el cálculo computarizado, se
hizo necesario distinguir entre los aspectos físicos de la máquina y aquellos que
pertenecían al lógico o, más recientemente, al virtual, por lo que se
rescató el término hardware desde 1947.

El término se aplica en español y otros idiomas sin traducción, puesto que no


existe un equivalente, y además se ha convertido en una palabra de uso común en
el mundo hipercomputarizado de hoy.

Existen cuatro generaciones distintas de hardware, a lo largo de su historia


evolutiva, determinadas por un adelanto tecnológico clave que las hizo posible:

 1era generación (1945-1956). Máquinas de cálculo que operaban mediante


tubos al vacío, en lugar de relés.

 2da generación (1957-1963). Gracias al descubrimiento de


los transistores, se redujo enormemente el tamaño total de los computadores.

 3era generación (1964-hoy). Se descubren los circuitos integrados, impresos


en pastillas de silicio, lo cual brindó rapidez y efectividad.

 4ta generación (futura). Dispositivos que superan las placas de silicio e


incursionan en nuevos formatos computacionales. Se trata de tecnología aún en
desarrollo.

Ver también: Dispositivos de salida

Tipos de hardware
Los periféricos de entrada pueden estar integrados a la máquina o ser removibles.

El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de acuerdo a


su desempeño en el conjunto, identificando así cinco categorías diferentes:

 Procesamiento. El corazón propiamente dicho del sistema o el computador, es


donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se le
identifica con la Unidad Central de Proceso o CPU.

 Almacenamiento. La “memoria” del sistema, se trata de unidades


que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en soportes
internos dentro del cuerpo de la máquina, o en soportes retirables y portátiles, como los
disquetes.

 Periféricos de entrada. Se trata de dispositivos con una función


específica: ingresar información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina
o ser removibles.

 Periféricos de salida. Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer o


recuperar información del sistema.

 Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan las funciones de entrada


y de salida de información del sistema.

Ejemplos de hardware

Algunos ejemplos simples de hardware son:


 Los microprocesadores, tarjetas madre, tarjetas integradas (audio, vídeo, etc.).

 Los monitores y proyectores (videobeam, etc.).

 Las impresoras, escáneres y otros periféricos externos.

 El teclado y el puntero (mouse) con que se comunica el usuario con la máquina.

 Los módulos de la Memoria RAM en el CPU.

 Las baterías que mantienen encendido el sistema, y el cableado que comunica


las partes.

 Los discos duros y las unidades de memoria extraíbles (flash).

Hardware y Software

El software integra los aspectos intangibles del computador.

La distinción entre hardware y software opera de un modo semejante a la que


hay entre el cuerpo y el alma del ser humano en ciertas religiones y filosofías. Por
el primer término se entiende los aspectos físicos y perecederos, reemplazables en
el caso del computador, y por el segundo término aquellos aspectos
intangibles, virtuales, sin los cuales el hardware no desempeñaría ninguna
función.
Hardware y software son aspectos de la computadora que operan de modo
conjunto, ya que el primero sostiene al segundo andando y este último permite
controlar el modo en que opera y el objetivo del primero.

Puede servirte: Software de sistema

Última edición: 1 de junio de 2020. Cómo citar: "Hardware". Autor: María Estela
Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/hardware/. Consultado: 06 de abril de 2021.

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CONCEPTO DE
HARDWARE Y SOFTWARE
Te explicamos qué son el hardware y el software y cuáles funciones cumple cada uno.
Además, cómo están compuestos y ejemplos.
El hardware hace referencia a lo tangible del computador y el software a lo intangible.

1. ¿Qué son el hardware y el software?

En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los


dos aspectos distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el
físico y tangible, por un lado; y el virtual y digital, por el otro. Cuerpo y alma,
respectivamente, de cualquier sistema informático.

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Cuando hablamos de hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos


referimos al conjunto mecánico, eléctrico o electrónico de las partes reales que
integran el cuerpo de un computador, es decir, las
placas, tarjetas, circuitos integrados, mecanismos, dispositivos
eléctricos, encargados del procesamiento, soporte y conexión de la máquina.

Este hardware se clasifica según su función en el proceso general del sistema:

 Hardware de almacenamiento. Opera como la “memoria” del computador,


donde se almacena la información y los datos. Puede ser de almacenamiento primario
(interno, dentro del computador) o secundario (extraíble, portátil).

 Hardware de procesamiento. El corazón del sistema, es donde se llevan a


cabo los cálculos y se resuelven las operaciones lógicas.
 Hardware periférico. Se trata de los aditamentos y accesorios que se
incorporan al sistema para comunicarlo con el exterior y/o brindarle nuevas
funciones. Puede ser de tres tipos, a su vez:

o Hardware de entrada. Sirve para introducir datos al sistema, ya sea por


el usuario u operador, o de otros sistemas y computadoras en red.

o Hardware de salida. Similarmente, permite recuperar información del


sistema, o compartirlo por redes de telecomunicaciones.

o Hardware mixto. Ejecuta las funciones de entrada y salida a la vez.

Al hablar de software, en cambio, nos referimos al contenido virtual del


sistema: los programas, aplicaciones, instrucciones y protocolos de
comunicación que sirven de interfaz con el usuario y controlan el modo en que
opera el sistema, y le brindan un sentido. Se trata de la “mente” del sistema.

Dicho software puede clasificarse, también, de acuerdo a su función en el sistema:

 Sistema operativo (o software de Sistema). Se ocupan de regular el modo en


que opera el sistema y garantizar su continuidad, sirviendo de base para otros
programas o aplicaciones, y permitiendo la interfaz con el usuario. Por lo
general están incorporados al sistema de fábrica.

 Software de aplicación. Se llama así a todos los programas adicionales que se


incorporan al computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a
cabo un sinfín de tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de
cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de diseño o videojuegos.

La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema


informático cualquiera.

Ver además: Software de Aplicación.

2. Ejemplos de hardware y software

Algunos ejemplos de hardware: 

 Monitores o proyectores. Donde la información y los procesos son exhibidos


para el usuario, se consideran hardware de salida, aunque existen ya monitores táctiles
(que serían entonces periféricos mixtos).

 Teclado y ratón. Periféricos de entrada por excelencia, permiten el ingreso de


datos del usuario: a través de botones (teclas) y a través de movimientos y botones,
respectivamente.
 Webcams. También llamadas cámaras web, pues se popularizaron con la
llegada de Internet y las videoconferencias, permiten el ingreso y transmisión de audio y
video mediante el sistema.

 Microprocesadores. El núcleo de la CPU (La Unidad Central de


Procesamiento), es un microchip muy potente, que realiza millares de cálculos lógicos
por segundo.

 Tarjetas de red. Estos circuitos integrados a la placa base del CPU le brindan la


posibilidad de interactuar con redes de datos a distancia, ya sea a través de cables,
señal de radio, etc.

Algunos ejemplos de software: 

 Microsoft Windows. Probablemente el más popular de


los sistemas operativos empleados actualmente, es típico de los
computadores IBM. Permite al usuario manejar y e interactuar con los distintos
segmentos de un computador, mediante un entorno de usuario amigable, basado en
ventanas y representación visual.

 Mozilla Firefox. Un navegador de Internet sumamente popular, disponible para


descarga sin pago. Conecta al usuario con la World Wide Web, para realizar búsquedas
de datos y otros tipos de operaciones virtuales.

 Microsoft Word. Parte del paquete de Microsoft Office, se trata de un


procesador de texto de los más reconocidos que hay, e incluye herramientas para
negocios, gestión de bases de datos, elaboración de presentaciones, entre otros.

 Google Chrome. Otro navegador de Internet, ofrecido por la


empresa Google, cuya ligereza y velocidad lo hizo rápidamente popular entre
los usuarios de Internet. Además, abrió la puerta a proyectos de un sistema
operativo de Google.

 Adobe Photoshop. Una conocida aplicación de edición de


imágenes y elaboración de contenido visual, útil para el diseño gráfico y el retocado
fotográfico, producto de la empresa Adobe Inc.

Última edición: 29 de noviembre de 2018. Cómo citar: "Hardware y Software".


Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/hardware-y-software/. Consultado: 06 de abril de 2021.
 

o dispositivo que procesa datos y realiza


cálculos matemáticos-informáticos.

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El CPU proporciona la capacidad de programación y,


junto con la memoria y los dispositivos de entrada/salida,
es uno de los componentes presentes en la historia de los
ordenadores. Con el tiempo, los microprocesadores de un
chip fueron reemplazando a los CPU, usualmente cuando
se hace referencia a este término se habla de
los microprocesadores.

Algunas de las funciones básicas del CPU son


recolectar información, decodificarla en partes menores y
llevar a cabo instrucciones, que luego ejecuta.

Ver además: Placa madre

¿Para qué sirve un CPU?

El CPU es la pieza fundamental de todo dispositivo, es


considerado el cerebro de un sistema.

En primer lugar, es el encargado de recibir e interpretar


datos y ejecutar las secuencias de instrucciones a realizar
por cada programa valiéndose de operaciones aritméticas
y matemáticas. El CPU interpreta todos los datos que
provienen del dispositivo, tanto de los programas como la
información que envía el usuario a través de aplicaciones.

Además, controla el buen funcionamiento de cada


componente del sistema para que todas las acciones sean
realizadas en tiempo y forma.

Características de un CPU

Existen ciertas características que diferencian a un CPU


de otro:

 Consumo energético. Refiere a la cantidad de energía


que consume el CPU al ejecutar acciones, a mayor calidad,
mayor el consumo energético.

 Frecuencia de reloj. Refiere a la velocidad de reloj que


tiene el CPU y que determina la cantidad de acciones que
puede ejecutar en un período de tiempo.
 Número de núcleos. A mayor cantidad de núcleos,
mayor la cantidad de acciones que pueden realizarse en
forma simultánea.

 Número de hilos. Ayuda al procesador a manejar y


ejecutar acciones de forma más eficiente. Divide las tareas o
procesos para optimizar los tiempos de espera entre una
acción y la otra.

 Memoria caché. Almacena datos y permite acceder a


ellos de manera rápida. La velocidad y capacidad de la
memoria caché mejora el desempeño del dispositivo.

 Tipo de bus. Refiere a la comunicación que establece el


CPU con el resto del sistema.

Partes del CPU

Un CPU está compuesto internamente de los siguientes


componentes:

 Núcleo. Es la unidad base que constituye a un CPU, que


interpreta y ejecuta acciones. Originariamente los
procesadores solo tenían uno (single core), pero actualmente
lo mínimo es dos.

 Unidad de control. Es un circuito digital que extrae la


instrucción de la memoria, la descifra y la ejecuta.

 Unidad aritmética lógica. Es un circuito digital que lleva


a cabo las operaciones lógicas, matemáticas y aritméticas
entre los datos.

 Unidad de coma flotante. Es un componente


especializado en el cálculo de operaciones con coma
flotante.

 Memoria caché. Es la memoria en la que se almacenan


los datos que el usuario consulta con frecuencia, esto
permite ganar velocidad al procesador.

 Registros. Es una memoria de alta velocidad que


permite controlar y almacenar las instrucciones en ejecución.
 Controlador de memoria. Es un circuito que puede estar
integrado al procesador y que regula el flujo de datos entre el
procesador y la memoria.

 Bus. Es un sistema digital que envía y recibe datos


entre los componentes.

 Tarjeta gráfica. Es el componente que procesa los datos


de video e imagen, que puede estar incluido o no en el CPU.

Tipos de CPU

Los CPU se clasifican según la cantidad de núcleos en:

 De un solo núcleo. Existe un solo núcleo en el


procesador que puede realizar una acción a la vez, es el tipo
de procesador más antiguo.

 De dos núcleos. Existen dos núcleos, lo que permite


realizar más de una acción a la vez.

 De cuatro núcleos. Existen cuatro núcleos


independientes que permiten realizar varias acciones a la
vez, suelen ser procesadores más eficientes que los de dos
núcleos.

Lenguaje de los CPU


El lenguaje binario que lee un CPU se compone de ceros y
unos.

El lenguaje de los CPU es un sistema de códigos a través


del que se comunican las instrucciones que debe ejecutar
el procesador para el correcto funcionamiento del
dispositivo.

Los procesadores no interpretan cualquier tipo de


información, sino aquella escrita de forma binaria, es
decir, con los caracteres cero y uno. Cada programa o
aplicación está formado por una cadena de instrucciones
escritas en este código, que son correctamente
interpretadas por la máquina.

Más en: Lenguaje de programación

Referencias:
 “Common CPU components” en BBC.
 “¿Por qué la relación entre CPU, RAM y almacenamiento
decide el rendimiento? en Territorio Intel.
 “Unidad central de procesamiento” en Wikipedia.
 “Types of CPU” en Educba.

Última edición: 16 de marzo de 2021. Cómo citar: "CPU".


Autor: María Estela Raffino. De: Argentina.
Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/cpu/. Consultado: 06 de abril de 2021.
Fuente: https://concepto.de/cpu/#ixzz6rFYfAO28

¿Qué es ...?
Buscar

CONCEPTO DE
PROCESADOR

Te explicamos qué es un procesador y de qué se compone.


Además, cómo funcionan los procesadores y cuáles son sus
etapas.

Es uno de los componentes de la computadora que más ha


evolucionado.

¿Qué es procesador?

El procesador es el cerebro del sistema,


justamente procesa todo lo que ocurre en la PC y ejecuta
todas las acciones que existen. Cuanto más rápido sea el
procesador que tiene una computadora, más rápidamente
se ejecutarán las órdenes que se le den a la máquina. Este
componente es parte del hardware de muchos
dispositivos, no solo de tu computadora.

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El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en


el socket sobre la placa madre dentro del gabinete de la
computadora de escritorio, la diferencia en una portátil es
que está directamente soldado. El procesador está
cubierto de algo que llamamos encapsulado, y de lo cual
existen 3 tipos: PGA, LGA y BGA.

El procesador es uno de los componentes de la


computadora que más ha evolucionado, dado a que se les
exige a los ingenieros que cada vez ofrezcan mejores
procesadores para que las computadoras funcionen más
rápidas y de forma más eficaz. Su evolución no ha sido
solo interna, sino que también su forma externa fue
modificada. Los fabricantes de procesadores de PC más
populares son Intel y AMD.

Este componente es el más importante podríamos decir, y


generalmente el más caro, pero sin el resto de los
componentes no podría servir ni actuar.

Ver además: CPU

Componentes de un procesador

Un procesador está compuesto de:

 Núcleos

 Caché

 Controlador de memoria

 Tarjeta gráfica

 Otros elementos auxiliares

Funcionamiento de un procesador
El procesador se encarga de que todo marche como está
programado.

El funcionamiento del procesador está determinado por un


reloj que sincroniza todos los bloques funcionales y se
encarga de que todo marche como debe ser o está
programado para ser.

El funcionamiento tiene etapas:

 Leer la instrucción de la memoria

 Buscar los datos

 Realizar la operación

 Pasar a la siguiente instrucción

Última edición: 6 de junio de 2020. Cómo citar: "Procesador".


Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de.
Disponible en: https://concepto.de/procesador/. Consultado: 06
de abril de 2021.

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
PROCESADOR DE TEXTO
Te explicamos qué es un procesador de texto y un poco de
historia sobre esta herramienta informática. Además, sus
ventajas y algunos ejemplos.

Un procesador de texto posee distintos tipos de letra, tamaños, colores y formatos de


texto.

¿Qué es un procesador de texto?


El procesador de texto es un tipo de programa o aplicación informática cuya
función principal es la de crear o modificar documentos de texto, escritos
en computadora.

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Podría decirse que un procesador de texto es la versión moderna de una


máquina de escribir, con muchas más funciones y versatilidad. En un procesador
de texto se puede trabajar con distintos tipos de letra (fuentes) así como
tamaños, colores, formatos de texto, efectos, insertar imágenes, tablas, etcétera.

Los textos que se procesan en dichos programas se almacenan en la computadora


como un archivo de texto que usualmente se llaman documentos. También permite
guardarlos en otros medios, como por ejemplo un pen drive o un disquete en el
pasado. A su vez, el programa te permite imprimir directamente los archivos.
Otra función importante que poseen estos procesadores es la posibilidad de la
corrección ortográfica y gramatical, además de poseer diccionarios que facilitan
la tarea de quien escribe.

Ver además: Microsoft Word

Un poco de historia sobre el procesador de texto

Los disquetes marcaron un antes y un después en la computación.

Estos programas fueron de los primeros que se crearon cuando se introdujeron


las computadores personales en el mercado. En los comienzos sólo permitían
el ingreso de texto, sin imágenes ni efectos, y fueron evolucionando con los años.
Estos programas se desarrollaron ante necesidades matemáticas más que
informáticas.

En 1964 IBM creó la primera máquina de escribir magnética que permitió la


corrección del texto sin necesidad de volver a escribir todo a máquina. IBM vendió
su invento como “máquina de procesamiento de textos”, de allí el nombre que hoy
en día se conocen a estas aplicaciones.

En 1970 IMB también creó los disquetes que marcaron un antes y un después en


la computación. Estos disquetes podían almacenar mayor cantidad de páginas de
texto (hasta 100) que antiguamente.

Ventajas de un procesador de textos


 En primer lugar, con un procesador de texto podemos editar un texto, elegir la
tipografía, el tamaño de letra, herramientas de resaltado (negrita por ejemplo), entre
otras posibilidades que dan al texto agilidad.

 También es posible alinear el texto, elegir el espacio entre párrafos y el


interlineado, incorporar elementos como imágenes, hipervínculos, encabezados y pies
de páginas, saltos de página, formas, etcétera.

 Ofrecen además correctores ortográficos y diccionarios para buscar sinónimos o


traducir palabras de un idioma a otro.

 Es posible insertar imágenes y gráficos dentro del mismo texto.

 También permiten la creación de tablas, realizar listas con numeración o viñetas.

Ejemplos de procesador de textos

Microsoft Word es uno de los procesadores de texto más populares.

En la actualidad, los procesadores de texto que más se utilizan son:

 Word, de Microsoft.

 NotePad.

 WordPad.

 OpenOffice.
 Wordperfect.

 KWord.

Última edición: 6 de junio de 2020. Cómo citar: "Procesador de texto". Autor: María
Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/procesador-de-texto/. Consultado: 06 de abril de 2021.

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
PROCESADOR DE TEXTO
Te explicamos qué es un procesador de texto y un poco de historia sobre esta
herramienta informática. Además, sus ventajas y algunos ejemplos.

Un procesador de texto posee distintos tipos de letra, tamaños, colores y formatos de


texto.

¿Qué es un procesador de texto?


El procesador de texto es un tipo de programa o aplicación informática cuya
función principal es la de crear o modificar documentos de texto, escritos
en computadora.
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Podría decirse que un procesador de texto es la versión moderna de una


máquina de escribir, con muchas más funciones y versatilidad. En un procesador
de texto se puede trabajar con distintos tipos de letra (fuentes) así como
tamaños, colores, formatos de texto, efectos, insertar imágenes, tablas, etcétera.

Los textos que se procesan en dichos programas se almacenan en la computadora


como un archivo de texto que usualmente se llaman documentos. También permite
guardarlos en otros medios, como por ejemplo un pen drive o un disquete en el
pasado. A su vez, el programa te permite imprimir directamente los archivos.

Otra función importante que poseen estos procesadores es la posibilidad de la


corrección ortográfica y gramatical, además de poseer diccionarios que facilitan
la tarea de quien escribe.

Ver además: Microsoft Word

Un poco de historia sobre el procesador de texto

Los disquetes marcaron un antes y un después en la computación.

Estos programas fueron de los primeros que se crearon cuando se introdujeron


las computadores personales en el mercado. En los comienzos sólo permitían
el ingreso de texto, sin imágenes ni efectos, y fueron evolucionando con los años.
Estos programas se desarrollaron ante necesidades matemáticas más que
informáticas.
En 1964 IBM creó la primera máquina de escribir magnética que permitió la
corrección del texto sin necesidad de volver a escribir todo a máquina. IBM vendió
su invento como “máquina de procesamiento de textos”, de allí el nombre que hoy
en día se conocen a estas aplicaciones.

En 1970 IMB también creó los disquetes que marcaron un antes y un después en


la computación. Estos disquetes podían almacenar mayor cantidad de páginas de
texto (hasta 100) que antiguamente.

Ventajas de un procesador de textos

 En primer lugar, con un procesador de texto podemos editar un texto, elegir la


tipografía, el tamaño de letra, herramientas de resaltado (negrita por ejemplo), entre
otras posibilidades que dan al texto agilidad.

 También es posible alinear el texto, elegir el espacio entre párrafos y el


interlineado, incorporar elementos como imágenes, hipervínculos, encabezados y pies
de páginas, saltos de página, formas, etcétera.

 Ofrecen además correctores ortográficos y diccionarios para buscar sinónimos o


traducir palabras de un idioma a otro.

 Es posible insertar imágenes y gráficos dentro del mismo texto.

 También permiten la creación de tablas, realizar listas con numeración o viñetas.

Ejemplos de procesador de textos


Microsoft Word es uno de los procesadores de texto más populares.

En la actualidad, los procesadores de texto que más se utilizan son:

 Word, de Microsoft.

 NotePad.

 WordPad.

 OpenOffice.

 Wordperfect.

 KWord.

Última edición: 6 de junio de 2020. Cómo citar: "Procesador de texto". Autor: María
Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/procesador-de-texto/. Consultado: 06 de abril de 2021.

¿Qué es ...?

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CONCEPTO Y EXPLICACIÓN DE LAS


PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA
Te explicamos cuáles son las partes internas de una computadora y cuáles son las
características y funciones de cada una.

Los partes internas de la computadora operan sin necesidad de participación del usuario.

Las partes internas de una computadora


Los computadores, ordenadores o computadoras son una de las más potentes
herramientas tecnológicas jamás inventada por la humanidad, cuyo lugar en
nuestras vidas se ha hecho cada más indispensable con el pasar del tiempo.
Trabajar, conocer gente, jugar, investigar…todo se hace a través de una de estas
máquinas. Aquí hablaremos sobre sus componentes internos, es decir, sobre
el hardware que opera sin necesidad de intromisión del usuario.

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Las partes internas de una computadora son aquellas que no se encuentran


expuestas a la vista comúnmente, sino que forman las “entrañas” del aparato
ocultas dentro del CPU (del inglés Central Processing Unit o Unidad Central de
Procesamiento). Su funcionamiento es totalmente esencial para el correcto
comportamiento del sistema informático.

A continuación detallaremos los principales componentes de una computadora:

Procesador
El procesador realiza los cálculos que sostienen el software entero.

El procesador es un circuito electrónico que actúa como el cerebro lógico y


aritmético de la computadora, ya que es allí donde se llevan a cabo los miles de
millones de cálculos por segundo que sostienen el software entero.

Es fácilmente reconocible en la Placa base, pues se trata de un cuadrado negro


con un pequeño ventilador encima, ya que suelen necesitar de refrigeración
constante para evitar una sobrecarga.

Los procesadores (microprocesadores, hoy en día) pueden ser de distintas marcas


y operar a altas velocidades, generalmente medibles en gigahercios (Ghz).

Sigue en: Procesador

Placa Base
Los diversos módulos y tarjetas se insertan en la placa base.

También conocida como la tarjeta madre, es la tarjeta principal del CPU, en


donde se encuentra el procesador, las ranuras para la memoria RAM, los módulos
de ROM y en donde se insertan directamente las demás tarjetas del sistema.

Se trata de una serie de circuitos en una misma plataforma, que hacen de núcleo
del sistema, integrando sus distintos componentes internos. Es allí donde se
encuentra el Firmware, o sea, el software pre programado de fábrica en el
sistema.

Fuente de poder

El corazón del sistema, que suministra energía eléctrica a la Placa base y a


todos los demás componentes del CPU, de modo que puedan operar cuando se
los necesite y que puedan mantener ciertos sistemas básicos e indispensables
andando cuando el computador se encuentre apagado.

Memoria RAM

Su nombre proviene de las siglas de Random Access Memory o Memoria de


Acceso Aleatorio. Son una serie de módulos conectados a la Placa base,
adónde van los programas a ejecutarse, tanto los activados por el sistema como los
activados por el usuario. Sin embargo, todo lo que se encuentre en la memoria
RAM se borrará cuando el sistema se apague o se reinicie.
No se la debe confundir con la memoria ROM (de Read-Only Memory, o sea,
Memoria de Sólo Lectura) que se encuentra contenida en la placa base, y de la
cual únicamente pueden extraerse datos. Tampoco con el espacio de
almacenamiento en disco.

Más en: Memoria RAM

Disco rígido

La información del disco rígido se puede grabar, leer y borrar.

También conocido como disco “duro” (por traducción de Hard disk), se trata
del lugar donde se almacena la información permanente del sistema
informático, o sea, todo el software contenido en él, desde el Sistema
Operativo mismo, hasta los programas o aplicaciones que instalemos sus usuarios.

Al ser una unidad de lectoescritura, es posible introducir y extraer datos de ella, o


lo que es lo mismo, grabar, leer y borrar información.

Antiguamente, el Disco rígido estaba acompañado de unidades de lectura de


discos, disquetes o diversos tipos de almacenamiento secundario portátil. Todo ello
ha desaparecido hoy en día tras la invención de los puertos USB y las memorias
portátiles (flash). Incluso hay algunos modelos de computadoras que carecen
totalmente de disco duro.
Cables de datos

Los cables de datos sirven para la transmisión de información entre los


componentes del CPU, del mismo modo como lo hacen nuestras venas y arterias.
Existen distintos tipos de cables, como el bus de datos (de 16, 32 y 64 bits), el
cable IDE que conecta los discos a la Placa base, o el cable de datos SATA.
Suelen ser de colores específicos y tener terminales específicos.

Tarjeta de video

Cuanto mejor sea la placa de video, mayor será la calidad de la imagen.

La Tarjeta de video o Placa de video es una tarjeta secundaria, conectada a la


Placa base, que se especializa en el procesamiento de la información referente
al video, o sea, a la emisión de imágenes y movimiento en monitores, proyectores,
etc.

Dependiendo de sus capacidades, por lo tanto, podremos tener mayor calidad de


imagen y más rápidas animaciones, o incluso efectos tridimensionales o
resoluciones HD.

Tarjeta de sonido

Similar a la Placa de video, la Placa de sonido va integrada a la Placa base,


pero sus labores se especializan en el procesamiento de las señales de audio,
o sea, en la calidad, velocidad y nitidez de las emisiones sonoras y musicales que
el sistema sea capaz de emitir, lo cual es clave a la hora de ver películas,
jugar juegos, etc.

Tarjeta de red

La tarjeta de red permite que la computadora esté conectada con otras.

El tercer tipo de tarjeta que suele hallarse enclavado en la Placa base es la Placa
de red, que es un administrador de las conexiones informáticas que el sistema
puede establecer con redes o directamente con otros computadores.

Estas tarjetas suelen incorporar puertos de conexión para cables telefónicos o


de fibra óptica, y también adaptadores de WiFi o redes inalámbricas, que pueden
ser gestionados por el usuario empleando el software apropiado.

Ventilador

Debido al elevado tráfico de corriente y de información dentro del sistema, el CPU


es un lugar muy caluroso, por lo que siempre es necesario un disipador de calor, en
forma de ventilador.

Este artefacto extrae el aire caliente y permite que las temperaturas internas


disminuyan, ya que un sobrecalentamiento detendría el sistema y podría incluso
dañar permanentemente algunos de sus delicados componentes.

Sigue con: Hardware y software


Referencias:
 “¿Qué hay dentro del computador?” en GCF Global AprendeLibre.
 “Conoce las partes internas de un computador” (video) en Informática en la Web.
 “Partes internas de una computadora” en MUY Educativo.
 “Partes internas del computador” (mapa interactivo) en Educaplay.
 “Breve resumen de las partes internas de un computador” en Academia.edu.

Última edición: 4 de septiembre de 2020. Cómo citar: "Partes Internas de una


Computadora". Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de.
Disponible en: https://concepto.de/partes-internas-de-una-computadora/.
Consultado: 06 de abril de 2021.

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Temas relacionados

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
MEMORIA RAM
Te explicamos qué es una memoria RAM, para qué sirve y cómo funciona. Además, los
tipos de memoria RAM y sus características.
En la RAM es donde va a ejecutarse, por ejemplo, el sistema operativo.

¿Qué es la memoria RAM?


En informática, la memoria RAM (acrónimo de Random Access Memory, o
Memoria de Acceso Aleatorio) es un tipo de memoria operativa de
los computadores y sistemas informáticos, adonde va a ejecutarse la mayor parte
del software: el propio sistema operativo, el software de aplicación y
otros programas semejantes.

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Su nombre proviene del hecho de que puede grabarse o


recuperarse información de ella sin necesidad de un orden secuencial (como sí
ocurre en la memoria ROM o Read-Only Memory, Memoria de Sólo Lectura), sino
que puede accederse al RAM de la manera más rápida posible, con un tiempo de
espera igual para cualquier posición de memoria.

La memoria RAM además es una forma de memoria temporal, que al apagar o


reiniciar el sistema vuelve a estar en blanco. Esto considerando que al inicio del
sistema los módulos básicos de funcionamiento (como el POST o el BIOS),
inscritos a menudo en ROM, hacen un chequeo de la memoria RAM para
asegurarse de que esté operativa y se pueda volcar en ella el software necesario
para iniciar el sistema.
Este tipo de memoria no siempre se encuentra soldada a la placa madre (en las
consolas de videojuegos, por ejemplo, sí lo está), sino que descansa en tarjetas de
circuitos impresos retirables y sustituibles en la misma, conocidos como Módulos
de RAM. Cada módulo posee un número de chips de memoria y una capacidad
específica, medida actualmente en megabytes (1024 kilobytes) o gigabytes (1024
megabytes).

Ver además: Memoria caché

Tipos de memoria RAM

La SRAM mantiene los datos sin necesidad de circuitos de refrescamiento.

Hoy en día existen dos tipos de memoria RAM contrapuestos:

 SRAM. Acrónimo de Static Random Access Memory (o sea:


Memoria Estática de Acceso Aleatorio), designa un tipo de memoria que se sustenta en
semiconductores y capaz de mantener los datos sin necesidad de circuitos de
refrescamiento, siempre y cuando se mantenga alimentada. De este tipo son las
memorias NVRAM (Non-volatile Random Access Memory, o RAM no volátil) y MRAM
(Magnetoresistive Random Access Memory, o RAM magnética).

 DRAM. Acrónimo de Dynamic Random Access Memory (o sea: Memoria


Dinámica de Acceso Aleatorio), basa su tecnología en condensadores, que al perder
carga progresivamente, requieren de un circuido de refresco que revisa su carga y la
repone. Fue inventada a finales de 1960 y es el tipo más empleado actualmente, pues
permite crear módulos de enorme densidad de posiciones y alta velocidad de
recuperación. De este tipo son las memorias DRAM Asincrónica y SDRAM
(Synchronous Dynamic Random Access Memory, o DRAM sincrónica).

¿Para qué sirve la memoria RAM?

La RAM se conecta eléctricamente a un dispositivo concentrador de memoria.

Como se dijo antes, la RAM es la memoria operativa del sistema informático. Es el


lugar adonde van a ejecutarse y a permanecer activos los diversos programas,
desde el propio sistema operativo hasta las aplicaciones que utilicemos.

Por eso puede ocurrir que al mantener demasiadas aplicaciones activas


simultáneamente, la capacidad de RAM del sistema se agote y ello repercuta en la
calidad y la capacidad de cómputo.

La memoria RAM se conecta eléctricamente a un dispositivo concentrador de


memoria, que gestiona las señales entrantes y salientes de la misma, por lo
general consistentes en tres tipos de instrucción: direccionamiento, datos y señales
de control.

Memoria RAM y memoria ROM

Las diferencias entre la memoria RAM y la ROM tienen que ver con que:

 La memoria RAM está siempre abierta a intervención y recuperación de la


información, en cualquier momento, mientras que lo almacenado en la ROM puede ser
únicamente recuperado y no intervenido.
 La memoria RAM permite el acceso indiscriminado a la información, desde
cualquier posición o momento; mientras que la ROM requiere de un acceso secuencial
a la misma.

 La memoria RAM es mucho más veloz que la ROM, por lo que a menudo los
datos contenidos en esta última se envían y son ejecutados en la primera.

 La memoria RAM es retirable, aumentable, reemplazable, mientras que los


módulos de ROM suelen venir instalados o soldados a la placa base por el fabricante
mismo del computador y no pueden ser manipulados por el usuario.

Más en: Memoria ROM

Última edición: 11 de julio de 2020. Cómo citar: "Memoria RAM". Autor: María
Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/memoria-ram/. Consultado: 06 de abril de 2021.

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
MEMORIA ROM
Te explicamos qué es la memoria ROM y para qué sirve este tipo de almacenamiento.
Además, los tipos de ROM y qué es la memoria RAM.

La memoria ROM se utiliza solo para lectura.


¿Qué es la memoria ROM?
En informática, cuando hablamos de memoria ROM (acrónimo de Read–
Only Memory, es decir, Memoria de Sólo Lectura), nos referimos a un tipo de
almacenamiento empleado en computadores y otros dispositivos
electrónicos, que se caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y
nunca para escritura, es decir, que se la puede recuperar pero no modificar o
intervenir.

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La memoria ROM es de acceso secuencial y su presencia es independiente de la


presencia de una fuente de energía. Como se ha dicho, su contenido no puede
modificarse, o al menos no de manera simple y cotidiana, y suele
contener información introducida en el sistema por el fabricante, de tipo básico,
operativo o primario.

Este tipo de memoria opera, además, de manera mucho más lenta que su


contrapartida, la RAM (acrónimo de Random Access Memory, es decir, Memoria
de Acceso Aleatorio), por lo que su contenido suele volcarse en esta última para
ejecutarse más velozmente.

Existen, no obstante, versiones de memoria ROM (conocidas como EPROM y


Flash EEPROM) que pueden ser programadas y reprogramadas varias veces,
a pesar de que su funcionamiento se rige por las mismas reglas del tradicional. Sin
embargo, como su proceso de reprogramación es poco frecuente y relativamente
lento, se las continúa llamando del mismo modo.

Ver además: Memoria caché

¿Para qué sirve la memoria ROM?

La memoria ROM tiene dos usos principales, que son:

 Almacenamiento de software. Comúnmente, los ordenadores en la década de


1980 traían todo su sistema operativo almacenado en ROM, para que los usuarios no
pudieran alterarlo por error e interrumpir el funcionamiento de la máquina. Aún hoy en
día se la utiliza para instalar el software de arranque o de funcionamiento más básico (el
BIOS, SETUP y POST, por ejemplo).

 Almacenamiento de datos. Dado que los usuarios no suelen tener acceso al


ROM de un sistema, se lo emplea para almacenar los datos que no requerirán de
modificación alguna en la vida del producto, como tablas de consulta, operadores
matemáticos o lógicos y otra información de índole técnica.

Tipos de memoria ROM

La EPROM puede borrarse al exponerse a luz ultravioleta o altos niveles de voltaje.

Consideremos tres tipos distintos de memoria ROM:

 PROM. Acrónimo de Programmable Read–Only Memory (Memoria de Sólo


Lectura Programable), es de tipo digital y puede ser programada una única vez, ya que
cada unidad de memoria depende de un fusible que se quema al hacerlo.

 EPROM. Acrónimo de Erasable Programmable Read–Only Memory (Memoria
de Sólo Lectura Borrable y Programable) es una forma de memoria PROM que puede
borrarse al exponerse a luz ultravioleta o altos niveles de voltaje, borrando la
información contenida y permitiendo su remplazo.

 EEPROM. Acrónimo de Electrically Erasable Programmable Read-
Only Memory (Memoria de Sólo Lectura Borrable y Programable Eléctricamente) es una
variante del EPROM que no requiere rayos ultravioleta y puede reprogramarse en el
propio circuito, pudiendo acceder a los bits de información de manera individual y no en
conjunto.

Memoria RAM
A diferencia del ROM, la memoria RAM es mucho más veloz y libremente grabable.
Esto significa que todos los programas en ejecución van a este banco de
memoria, pero de manera estrictamente temporal: al apagar o reiniciar el sistema,
la totalidad de la memoria RAM es limpiada. Esto no significa, claro, que se pierda
la información guardada en disco, sino sólo aquella en ejecución.

La memoria RAM es hoy en día sumamente eficiente, veloz y económica, por lo


que muchos ingenieros de sistemas prefieren hacer uso de ella en lugar de la
ROM.

Más en: Memoria RAM

Última edición: 10 de julio de 2020. Cómo citar: "Memoria ROM". Autor: María
Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/memoria-rom/. Consultado: 06 de abril de 2021.

¿Qué es ...?
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CONCEPTO DE
MEMORIA
Te explicamos qué es la memoria y los tipos de memoria relacionadas con el tiempo.
Además, qué es la memoria sensorial y su importancia.

La memoria permite reconocer y almacenar sentimientos, ideas e imágenes, entre


otros.
¿Qué es memoria?
El término memoria proviene del latín memorĭa, y es entendido como la capacidad
o facultad de retener y recordar información del pasado. Al ser un término
utilizado en diversas materias y disciplinas, las definiciones más precisas surgen en
ámbitos particulares.

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Desde la psicología y la medicina se tiene una concepción similar del término


memoria, ya que en ambos casos se lo entiende como la facultad mental
que permite reconocer, almacenar y evocar sentimientos, ideas, imágenes,
entre otras experiencias. Además nos permite reconocerlas como propias. Son
enumerados distintos tipos de memorias, algunos de ellos son:

Ver además: Pensamiento

Memoria en relación al tiempo

 Memoria a largo plazo. Esta memoria hace referencia a


los datos o información que pueden ser retenidos durante muchos años. Algunos
ejemplos podrían ser la dirección de la casa donde se vivió en la niñez, la fecha de
cumpleaños de algún familiar o amigo, etc.

 Memoria a corto plazo. En este caso los datos e información recibe


un análisis sensorial pero es retenido por cortos lapsos de tiempo.

 Memoria inmediata. Este tipo de memoria permite realizar un análisis de la


información que ha sido captada por los sentidos de manera sumamente veloz.

Memoria sensorial
La memoria olfativa permite recordar y reconocer aromas.

En este tipo de memoria se incluyen aquellos recuerdos que fueron captados por
medio de los sentidos. Estos a su vez puede sub clasificarse en:

 Memoria gustativa. Memoria que se relaciona con los sabores y gustos, por


ejemplo de las comidas. Es una de las memorias menos desarrolladas por los seres
humanos. Sin embargo los catadores, por ejemplo de vino, si recurren a ella
constantemente para realizar comparaciones.

 Memoria visual. Es la que permite registrar aquellas cosas que han sido
captadas por medio del sentido de la vista. Gracias a este tipo de memoria resulta
posible recordar por ejemplo el rosto de las personas o recordar lo que se lee.

 Memoria auditiva. La memoria que nos permite recordar aquello que


escuchamos es considerada la más importante ya que a ella se le debe el habla.
Además nos permite almacenar otros sonidos, como ruidos, canciones, tonos, entre
otros.

 Memoria del tacto. Es aquella que permite que las texturas o superficies de los
objetos sean reconocidas.

 Memoria olfativa. Nos permite recordar y reconocer aromas, por ejemplo el


aroma de una comida o de una flor.

¿Por qué es importante la memoria?


La memoria resulta un elemento fundamental en la vida de las personas en
distintos aspectos:

 En primer lugar nos permite acceder a una identidad gracias al reconocimiento


de las experiencias vividas.

 Por otro lado es muy importante en el proceso de sociabilización ya que nos


permite reconocernos no solo a nosotros mismos si no también a aquellos que nos
rodean.

 Además, el concepto de memoria se encuentra muy ligado al del aprendizaje. Si


bien muchos especialistas los reconocen como dos procesos independientes, a la
memoria es una herramienta muy útil para poder aprender.

Memoria en Informática

La memoria RAM se caracteriza por ser temporal.

Desde el ámbito de la informática y la computación se puede relacionar el


término memoria con el almacenamiento. Pero además hace referencia a todos
aquellos componentes de una computadora que permiten retener información
limitada durante un determinado lapso de tiempo.

Existen distintos niveles de memoria y puede ser clasificada de diversas maneras,


una de ellas distingue a la memoria RAM de la ROM.

 La memoria RAM. También conocida bajo el nombre de memoria aleatoria, es


la que utiliza la computadora para leer la información en el momento en el que se utiliza
el programa y también permite guardar los resultados de las actividades realizadas por
ese mismo programa. Esta memoria se caracteriza por ser temporal, ya que una vez
que la computadora es apagada esta información desaparece.

 La memoria ROM. No permite ser modificada, es por ello que también es


llamada memoria de solo lectura. Esta memoria es colocada en la computadora en el
momento mismo de su fabricación y resulta sumamente importante para que la
computadora pueda funcionar. Esto se debe a que posee las directrices para que los
distintos elementos de la computadora puedan funcionar desde el momento en que es
encendida hasta que se apaga. Como bien puede ser interpretado, esta memoria no
desaparece al dejar de suministrar energía como en el caso de la memoria RAM.

También es común oír hablar del término de memoria caché. En este caso se hace
referencia a una memoria que resulta oculta para el usuario, que actúa de manera
automática y que se caracteriza por su temporalidad. Este tipo de memoria permite
al usuario acceder de manera veloz a los datos que son utilizados con mayor
frecuencia o que son posibles de predecir por cuestiones meramente lógicas.

Puede servirte: Backup

Última edición: 26 de mayo de 2020. Cómo citar: "Memoria". Autor: María Estela
Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/memoria/. Consultado: 06 de abril de 2021.

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LOS PRINCIPALES
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Te explicamos cuáles son los componentes de una computadora, el hardware interno,
externo, el software y los tipos de computadoras.
Los componentes de una computadora pueden ser físicos o intangibles.

Los componentes de una computadora


Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos
básicos: el hardware, que significa “soporte físico”, y el software, que se refiere a
lo intangible o el “programa”. Los soportes físicos son elementos electrónicos que
trabajan conectados para proporcionar datos, y esos datos son procesados gracias
a las instrucciones que proporcionan los programas.

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El hardware es como una caja en la que se conectan una serie de dispositivos que
procesan información de entrada y de salida. El software es el conjunto de
instrucciones para ejecutar esa información de entrada y salida. Sin las
instrucciones del software, la computadora sería una caja sin utilidad, al igual que
lo sería el cuerpo humano sin un cerebro.

Ver también: Hardware y software

Hardware de una computadora


En el hardware interno, todos los dispositivos se conectan a la placa madre.

El hardware hace referencia a los diferentes elementos tangibles de una


computadora, y puede ser interno o externo.

El hardware interno está conformado principalmente por:

 Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de cualquier sistema informático al


que todos los demás dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos
eléctricos interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de conectores).
Cuenta con un software básico llamado BIOS que le permite realizar y sincronizar sus funciones
básicas (como la transmisión de datos, la administración de la energía eléctrica y el
reconocimiento de la conexión física de otros componentes externos).

 Procesador. Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro de la


computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es responsable de realizar los
cálculos y la comprensión de datos. Hay varios tipos de CPU que se diferencian, entre otras
cosas, por su velocidad para procesar la información. Esa velocidad se mide en una unidad de
frecuencia llamada Hertz (o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad alcanzada
por el procesador, más rápido será el rendimiento de la computadora. En la actualidad, las dos
marcas principales de CPU son AMD e Intel.

 Memoria interna RAM. Es la memoria que almacena información, de manera temporal


y rápida, para que la computadora la utilice en el momento. Su capacidad de almacenamiento
se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor cantidad de memoria RAM, más rápido
puede funcionar la computadora, por ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El
contenido de la memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora porque no
almacena datos (archivos, videos, programas, etc.), sino que conserva información sobre las
acciones que se están realizando con esos datos. No almacena el archivo o el programa en sí,
sino la información para ejecutarlo.

 Memoria interna ROM. Es la memoria que almacena información de manera


permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede alterar el
contenido una vez que se almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo. La
memoria ROM almacena todo lo relacionado con instrucciones o lo que también se denomina
BIOS (sistema básico o programa de arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se
inicia la máquina o cómo funcionan los programas, entre otros.

 Placa de video. También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de hardware


interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora muestre imágenes en el
monitor. Requiere de la instalación de un software para que le indique a la computadora cómo
usar esa placa de video. El usuario puede modificar la configuración de la imagen proyectada en
el monitor, por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre otros.

 Placa de sonido. Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa


madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido
envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La función principal de la placa es
permitir a la computadora reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a través
de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del usuario a través de la conexión de un
micrófono.

 Dispositivo de almacenamiento secundario. Es la memoria que almacena datos de


manera permanente (o hasta que el usuario los elimine), como documentos, planillas, imágenes,
videos, audios, copias de seguridad de los archivos, entre otros. Son datos almacenados que la
computadora no necesita de manera inmediata o rápida para su funcionamiento, sino que es el
usuario el que los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de dispositivos de
almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y externo (disco duro externo,
tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).

El hardware externo de una computadora está conformado principalmente por:

 Dispositivos de entrada. Son piezas que reciben datos sin procesar y que la


computadora puede procesar a través del correspondiente software. Se dividen en dos
categorías: dispositivos de entrada manual, que deben ser operados por el usuario
(teclado, mouse, pantalla táctil, micrófono, etc.) y dispositivos de entrada automática, que
accionan el ingreso de información por su cuenta, de manera independiente del usuario (lector
de banda magnética, reconocimiento de caracteres de tinta magnética, lector de PIN y chip,
lector de código de barras, etc.).

 Dispositivos de salida. Son piezas que envían hacia afuera los datos procesados por
la computadora. Hay dos tipos: de salida temporal (como el monitor, que actualiza
constantemente la imagen de salida en la pantalla) y de salida permanente (como la impresora,
que reproduce información sobre un papel que perdura como una copia impresa).

 Dispositivos periféricos. Son la mayoría de los dispositivos de entrada y de salida que


se consideran componentes de hardware externos “no esenciales” porque la computadora
puede funcionar sin ellos. Por ejemplo, parlantes, cámara web, teclado, micrófono, impresora,
escáner, mouse, joystick, entre otros.

Más en: Hardware

Software de una computadora

El software es la parte “no física” de la computadora, que existe en forma de


códigos que contienen instrucciones para que el hardware sepa qué hacer. Sin
estos programas, la mayoría de los dispositivos de hardware no serían útiles. Hay
dos tipos:

 Software de sistema. Son los programas preinstalados en la computadora, que


permiten dar soporte a otros programas instalados por el usuario. Algunos ejemplos son
los sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux, BIOS, etc.), los limpiadores de disco, los
desfragmentadores de disco, los antivirus, los controladores gráficos, softwares de cifrado, entre
otros.

 Software de aplicación. Son los programas que no tienen que ver con el


funcionamiento del equipo, sino que son instalados por el usuario para realizar funciones
determinadas. Por ejemplo, hojas de cálculo (Excel), procesadores de palabras (Word),
programas de base de datos (Access), programas de diseño gráfico
(Illustrator), navegadores de Internet (Chrome), entre otros.

Tipos de computadoras
Una unidad central o mainframe permite procesar datos a gran escala.

Existen diferentes tipos de computadoras que varían según su tamaño, diseño y


complejidad de funciones capaces de realizar. Sin embargo, todas tienen como
base los componentes anteriormente detallados. Entre los principales tipos de
computadoras se encuentran:

 Computadora personal. Su nombre proviene del inglés personal computer (PC),


también llamada “de escritorio”. Es de uso común en el hogar o la oficina.

 Computadora portátil. También llamada notebook, es una máquina más pequeña y


liviana que la PC, pensada para transportarla de manera sencilla. Es de uso personal o laboral.

 Netbook. Es similar a la notebook, solo que tiene menor tamaño y peso, por lo que su
pantalla y teclado son bastante más pequeños. Está pensada para transportar y utilizar en
cualquier lugar.

 Unidad central. También llamada mainframe es una computadora muy grande, potente


y costosa, de uso empresarial o industrial que permite procesar datos a gran escala.

Sigue con: Partes internas de una computadora

Referencias:
 «Hardware» en RecursosTIC.
 «Software de sistema» en Concepto.de.
 «Computer components» en ICTlounge.com.

Última edición: 4 de septiembre de 2020. Cómo citar: "Componentes de una


Computadora". Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de.
Disponible en: https://concepto.de/componentes-de-una-computadora/. Consultado:
06 de abril de 2021.

¿Qué es ...?

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CONCEPTO DE
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
Te explicamos qué son los dispositivos periféricos en informática y las características
de cada tipo según su función en el sistema.

Los dispositivos periféricos no forman parte permanente del sistema.

¿Qué son los dispositivos periféricos?


En informática, los dispositivos periféricos (también llamados sólo “periféricos”) son
todos aquellos dispositivos que se conectan al CPU (Central Processing Unit o
Unidad Central de Procesamiento) para añadir funciones u operaciones
al sistema, pero que no forman parte permanente de éste.

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Los sistemas informáticos comprenden tradicionalmente tres unidades básicas de
funcionamiento, de las cuales el subsistema de entrada y salida, el mismo que
administra los periféricos, es apenas una. Los demás son la memoria central y el
CPU. Los periféricos forman parte del hardware.

Los periféricos se clasifican según su desempeño dentro del sistema, teniendo así:

 Periféricos de entrada (input), que introducen datos al sistema.

 Periféricos de salida (output), que extraen datos del sistema.

 Periféricos de entrada y salida (i/o), cuando cumplen con ambas funciones.

 Periféricos de almacenamiento, cuando sirven de auxiliar a la memoria del sistema.

 Periféricos de comunicaciones, cuando permiten comunicar al sistema con algún otro


o alguna red informática.

Ver también: Componentes de una computadora

Dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada comunican al usuario con el sistema.

Se trata de aquellos dispositivos que sirven únicamente para introducir datos


al sistema, o sea, para captar nueva información o comunicar al usuario con el
sistema. Visto así, comunican al sistema con el mundo exterior de distintas
maneras.
Son ejemplo de este tipo de dispositivos:

 El teclado. Gracias al cual podemos digitar comandos al sistema o elaborar


documentos que residirán dentro del mismo.

 El ratón o mouse. Introducido a partir de la invención de los entornos gráficos de


trabajo, nos permite introducir movimientos al sistema, que los interpreta dentro de un eje de
acciones posibles como comandos y acciones (clics).

 Los escáneres. Diseñados para reproducir gráficamente documentos, de modo similar


a una fotocopiadora, ingresan datos al sistema mediante la digitalización gráfica de texto, de
códigos QR, etc.

 Las cámaras de video. Aditamentos que perciben el mundo real y lo registran en un


video, permitiendo su ingreso al sistema.

 Los micrófonos. Similares al caso anterior, pero registran el sonido del mundo real.


Pueden estar incorporados en un mismo dispositivo.

Sigue en: Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

Los dispositivos de salida permiten al sistema emitir información.

Se trata de aquellos periféricos que permiten extraer información del sistema, o


sea, recibir datos provenientes del sistema en el mundo real, a través de nuestros
sentidos. Se trata de la única forma en la que el sistema informático puede emitir
información y comunicarse con el usuario.

Son ejemplos de este tipo de dispostivos:

 Los monitores. En estas pantallas el sistema puede representar gráficamente las


operaciones que ocurren en su interior, y simular diversos entornos dependiendo del tipo
de software en utilización. Allí podemos leer, ver videos o percibir a otros usuarios que estén
conectados con nosotros.

 Los parlantes (speakers). Salidas de audio únicamente, que permiten al sistema emitir


diversos rangos de sonidos, ya sean propios, o de terceros: reproducir música, alertar al usuario
sobre algo, etc.

 Las impresoras. Estos dispositivos otorgan presencia física a la información del


sistema, ya sea escribiéndola en un papel mediante diversos mecanismos (tinta, láser, etc.), o
incluso esculpiéndola en materia (como es el caso de las impresoras 3D).

Más en: Dispositivos de salida

Dispositivos de entrada y salida

Los dispositivos de entrada y salida son bidireccionales.

Los dispositivos de entrada y salida son aquellos que cumplen tanto con las
funciones de entrada, como con las de salida, ya sea simultáneamente o a
elección del usuario. Se trata de aparatos bidireccionales de comunicación con el
sistema.
Son ejemplo de este tipo de dispositivos:

 Las impresoras multifuncionales. Capacitadas no sólo para imprimir, sino también


para fotocopiar, escanear y reproducir, estos artefactos sirven de entrada o de salida según el
usuario lo necesite.

 Las pantallas táctiles. Se trata de un tipo específico de monitores que suplantan al


teclado mediante una pantalla sensible al tacto humano, permitiendo al usuario sacar e
introducir información de manera simultánea.

 Los cascos de RV. Dispositivos que ocupan toda la cabeza del usuario y que suplantan
el mundo real por una simulación ofrecida en lentes frente a sus ojos y parlantes al lado de sus
oídos, a la vez que percibe la posición de su cabeza y alimenta al sistema con esa información,
en un ejercicio de retroalimentación simultánea.

Dispositivos de almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento pueden conservar o desplazar datos.

Se trata de dispositivos dotados de una memoria propia (o más bien de un


espacio de almacenamiento) de capacidad determinada, en la cual pueden
copiarse los datos contenidos en la memoria del sistema, para ser conservados,
desplazados geográficamente o simplemente respaldados.

Son ejemplo de este tipo de dispositivos externos:

 Los disquetes. Totalmente obsoletos hoy en día, estos pequeños artefactos dotados


de una cinta magnética tenían una capacidad minúscula en comparación con las necesidades
informáticas actuales, pero eran el mecanismo de respaldo y de recuperación de datos
disponible en los años 80 e inicios de los 90.

 Los discos compactos. Los conocidos CDs, tan populares en la industria musical, no


eran sino un dispositivo de almacenamiento de información de cualquier tipo, que funcionaba en
base a una superficie pulida en la que un láser producía microrasgaduras, codificadas
informáticamente.

 Los pendrives. La versión más reciente de los anteriores dispositivos es la barra de


memoria en la que hoy en día almacenamos y transportamos información, y que funciona en
base a microvariaciones de la corriente eléctrica proveniente del puerto especializado (USB) en
donde se conectan.

 Los discos externos. Similares a los pendrives pero de mayor tamaño y mayor


capacidad de almacenamiento. Pueden llegar a almacenar varios terabytes de información.

Más en: Dispositivos de almacenamiento

Dispositivos de comunicaciones

Los dispositivos de comunicaciones conectan a las computadoras con diversas redes.

Los dispositivos de comunicaciones o de red son aquellos que permiten la


conexión informática del sistema, tanto con otros dispositivos (celulares, tablets,
televisores, etc.), como con redes informáticas locales o con la Internet.

Son ejemplo de este tipo de dispositivo:


 Las tarjetas de red. Plataformas de chips diseñadas para administrar una antena
sensible a las ondas electromagnéticas que transportan la información de una red, o bien un
puerto de entrada de un cable coaxial que cumple el mismo rol. Sin embargo, habitualmente
estas tarjetas no son dispositivos externos, sino una de sus partes internas.

 Los módems y enrutadores. Aparatos autónomos o bien dispositivos físicamente


ubicados dentro del sistema, que permiten la codificación y descodificación de los paquetes de
información que se transmiten mediante una red informática.

 Los dispositivos inalámbricos. Antenas y dispositivos que permiten al sistema


percibir ondas electromagnéticas de radio, lo cual permite la comunicación sin necesidad de
cables (Wireless o WiFi).

Sigue con: Hardware y software

Referencias:
 “Periférico (informática)” en Wikipedia.
 “Dispositivos periféricos que interactúan con la computadora” (video) en UNAM Supercomputo
canal.
 “Dispositivos periféricos E/Sy I/O” (video) en Pasos por ingeniería.
 “Peripherial Device (Computer Technology)” en The Encyclopaedia Britannica.

Última edición: 16 de septiembre de 2020. Cómo citar: "Dispositivos Periféricos".


Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/dispositivos-perifericos/. Consultado: 05 de abril de 2021.

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Temas relacionados

¿Qué es ...?

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CONCEPTO DE
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
Te explicamos qué son los dispositivos de entrada y salida en computación, también
llamados periféricos mixtos o bidireccionales.

Los dispositivos de entrada y salida permiten introducir y extraer datos de un sistema.

¿Qué son los dispositivos de entrada y salida?


En computación, se conoce como dispositivos de entrada y salida
o periféricos mixtos o bidireccionales, a aquellos aditamentos electrónicos que
permiten el ingreso y el egreso de información, o sea, introducir y
extraer datos del sistema, ya sea como parte de un mecanismo de soporte rígido
(físico) o no.

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Dicho de otro modo, los dispositivos de entrada y salida llevan a cabo las tareas
de los dispositivos de entrada y de los dispositivos de salida a la vez, razón
por la cual se les denomine “mixtos”, o Entrada/Salida (E/S), a menudo dicho en
inglés: Input/Output (I/O).
En este contexto, cuando hablamos de entrada o input, nos referimos
específicamente al acto de alimentar con información al sistema computarizado, o
sea, agrandar el contenido de su base de datos. Esto puede realizarse
mediante dispositivos de entrada como el teclado, el mouse o la cámara.

En cambio, cuando hablamos de salida o output, nos referimos a la recuperación o


copia de la información disponible en el sistema computarizado, a menudo
transfiriéndola a un soporte físico o de otra naturaleza. Esto puede hacerse
mediante dispositivos de salida, como una impresora, una pantalla o monitor o un
proyector digital.

Puede servirte: Hardware y software

Ejemplos de dispositivos de entrada y salida

Algunos ejemplos sencillos de dispositivos de E/S son los siguientes:

 Impresoras multifuncionales. Estuvieron muy de moda a principios de la década del


2000, y permitían tanto imprimir documentos (salida), como escanearlos (entrada). E incluso
tenían función de fotocopiado (entrada/salida).

 Pantallas táctiles. Como la que posee nuestro teléfono móvil, en la que podemos ver la
información que el sistema emite para nosotros (salida) y al mismo tiempo ingresarle
información presionándola con nuestros dedos (entrada).

 Dispositivos de redes. Módems y tarjetas de red son dispositivos que permiten


conectar nuestro sistema a redes informáticas más vastas, de las que puede extraer o
descargar información (entrada) o bien puede enviarla (salida), como cuando añadimos una foto
a un correo electrónico.

 Cascos de Realidad Virtual. Estos aparatos se colocan en la cabeza para simular una


presencia real en un entorno virtual, emitiendo un mundo virtual en los visores dispuestos
delante de nuestros ojos (salida) y recibiendo respuestas de nuestro comportamiento al mover
la cabeza (entrada) en un proceso de retroalimentación que puede verse perfectamente en los
videojuegos.

Referencias:
 “Periférico de entrada/salida” en Wikipedia.
 “Dispositivos de entrada y salida” (video) en Cursos y temas.
 “Dispositivos de entrada y salida” en Tecnología fácil.
 “Input/Output device (I/O Device)” en Techopedia.
 “Input & Output devices” en Khan Academy.
 “What are input and output devices?” en BBC Bitesize.
Última edición: 29 de julio de 2020. Cómo citar: "Dispositivos de entrada y salida".
Autor: María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/dispositivos-de-entrada-y-salida-mixtos/. Consultado: 06 de abril
de 2021.

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CONCEPTO DE
INTERFAZ
Te explicamos qué es una interfaz en informática, sus tipos y las características de la
interfaz de usuario y de la interfaz gráfica.
Las interfaces son un espacio, una herramienta y una dinámica de intercambio de datos.

¿Qué es una interfaz?


En informática, se emplea el vocablo interfaz para referirse a la dinámica física y
lógica de interconexión entre dos aparatos o sistemas independientes, o bien
entre un sistema informático y su usuario humano. Este término es un préstamo
proveniente del inglés interface, comprendido como “superficie de contacto” entre
dos entidades, y se popularizó a través de la tecnología informática.

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Las interfaces sirven para normar y facilitar el intercambio de información.


Pueden ser de distintos tipos, dependiendo del ámbito específico en que tengan
lugar y de las estrategias que empleen para llevar a cabo su cometido, como en el
caso de:

 Interfaces de usuario, cuando sirven para comunicar al usuario de un sistema


informático con este último. Por ejemplo: un teclado y un ratón constituyen una interfaz de
usuario entre un PC y su usuario.

 Interfaces físicas, cuando sirven para conectar físicamente (o sea, electrónicamente)


dos dispositivos. Por ejemplo, los puertos USB de computadoras y consolas.

 Interfaces lógicas, cuando permiten la comunicación entre dos programas o piezas


de software, como en el caso de los protocolos informáticos. Por ejemplo, la API y el DOM.
De modo que, en el fondo, las interfaces son al mismo tiempo un espacio, una
herramienta y una dinámica de intercambio de datos.

Puede servirte: Dispositivos de entrada y salida

Interfaz de usuario

En el caso específico de las interfaces de usuario, nos referimos al espacio


o entorno en el que ocurren las interacciones entre máquina y usuario,
diseñado para facilitar la comunicación entre ambos. Generalmente son
espacios intuitivos, de amigable utilización, que a través de distintas dinámicas
permiten al usuario manejar los complejos procesos del sistema informático.

Así, las interfaces de usuario abarcan tres niveles diferentes de interacción entre
humano y máquina, que son:

 Interfaces de hardware, que se refieren únicamente a los componentes físicos y


electrónicos del sistema que permiten al usuario introducir y extraer información al sistema. Tal
es el caso de teclados, ratones (mouse), pantallas táctiles y/o visualizadoras, etc.

 Interfaces de software, que se refieren al funcionamiento específico de los programas


informáticos y de la información virtual que “ocurre” o “tiene lugar” dentro del computador. Tal es
el caso de las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro trabajo con computadores.

 Interfaces de software-hardware, que se dedican a establecer un puente entre


máquina y usuario, para “traducir” las instrucciones humanas al lenguaje del sistema y permitirle
llevarlas a cabo exactamente, y al mismo tiempo “traducir” las respuestas del sistema del
código binario a un lenguaje reconocible por el usuario.

Al mismo tiempo, de acuerdo a su manera de interactuar con el usuario, las


interfaces pueden clasificarse en:

 Interfaces de línea de comando (CLI, por sus siglas en inglés), cuando consisten en


secuencias de caracteres alfanuméricos, es decir, texto únicamente. Por ejemplo, el MS-DOS.

 Interfaces gráficas de usuario (GUI, por sus siglas en inglés), cuando reproducen un


entorno visual simulado (virtual) cuya lógica permite la comunicación con el usuario. Por
ejemplo, Microsoft Windows.

 Interfaces naturales de usuario (NUI, por sus siglas en inglés), cuando emplean


dinámicas “naturales” del ser humano, como el habla o el tacto (mediante pantallas táctiles) para
comunicarse directamente con el usuario. Por ejemplo, los programas de IA de servicio personal
(como Siri, de Apple).
Interfaz gráfica

Una interfaz gráfica brinda un entorno de trabajo mucho más amigable.

En general, las interfaces gráficas de usuario (GUI) son programas informáticos


dedicados a mediar entre el usuario y un sistema computarizado. Brindan un
entorno visual con imágenes, animaciones y objetos gráficos que
representan la información del sistema y las acciones posibles a llevar adelante.
Su principal uso es como Sistema Operativo, como es el caso de Microsoft
Wiindows, iOS, Mac OS, Linux, Android, etc.

Este tipo de interfaces le proponen al usuario un lenguaje gráfico interactivo,


compuesto por íconos, señales, movimientos y otras dinámicas propias que
representan las acciones del sistema informático. Brindan un entorno de trabajo
mucho más amigable que una pantalla negra con una línea de texto de comando, o
peor aún, un conjunto de operaciones algebraicas.

Las primeras interfaces gráficas de usuario surgieron en la década de 1970,


como parte de las primeras computadoras personales en ofrecerse
comercialmente. Empleaban la metáfora del escritorio de oficina como motivo del
entorno gráfico, ya que las computadoras fueron pensadas inicialmente como
herramientas de trabajo, exclusivamente.

Posteriormente, la llegada de los primeros productos Apple y Microsoft trajo


consigo un importante salto adelante en esta materia, tanto así que hoy en día es
impensable la interacción con un sistema informático sin este tipo de herramientas
vituales (o naturales) a nuestra disposición.
Sigue con: Dispositivos periféricos

Referencias:
 “Interfaz” en Wikipedia.
 “Interfaz de usuario” en Wikipedia.
 “¿Qué es una interfaz?” en Guía Digital.
 “Interfaz” en el Diccionario de la lengua de la Real Academia Española.

Última edición: 11 de noviembre de 2020. Cómo citar: "Interfaz". Autor: María


Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/interfaz/. Consultado: 06 de abril de 2021.


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CONCEPTO DE
SISTEMA OPERATIVO
Te explicamos qué es un sistema operativo, cuáles son sus tipos, usos y componentes.
Además, sus funciones y algunos ejemplos.
Windows es uno de los sistemas operativos más utilizados.

¿Qué es el sistema operativo?


El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios
y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más
importante y fundamental. Se trata de programas que permiten y regulan los
aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos más utilizados
son Windows, Linux, OS/2 y DOS.

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Los sistemas operativos, también llamados núcleos o kernels, suelen ejecutarse de


manera privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa
cualquiera realice cambios de importancia sobre él que puedan comprometer
su funcionamiento.

El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que


coordina todas sus demás funciones de comunicaciones, de procesamiento, de
interfaz con el usuario.

Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorio


o gestores de ventanas que brindan al usuario una representación gráfica de los
procesos en marcha. También puede ser una línea de comandos, es decir, un
conjunto de instrucciones ordenado según su prioridad y que funciona en base a
órdenes introducidas por el usuario.
Las primeras versiones de las computadoras no tenían sistemas operativos. En la
década de los sesenta los ordenadores usaban procesamientos por lotes y fue
durante estos años cuando comenzaron a desarrollarse los sistemas operativos.

Si bien a partir de los ochenta ya habían comenzado a surgir algunos muy


conocidos, a partir de los noventa estos programas comenzaron a ser más flexibles
y fuertes. Uno de los grandes hitos fue el lanzamiento de Windows 95.

Puede servirte: Software de sistema

¿Para qué sirve un sistema operativo?

Los sistemas operativos permiten que otros programas puedan utilizarlos de


apoyo para poder funcionar. Por eso, a partir del sistema utilizado pueden ser
instalados ciertos programas y otros no.

Son parte esencial del funcionamiento de los sistemas informáticos y la pieza de
software central en la cadena de procesos, ya que establecen las condiciones
mínimas para que todo funcione: la administración de los recursos,
el método de comunicación con el usuario y con otros sistemas, las aplicaciones
adicionales.

Componentes de un sistema operativo

El sistema operativo posee tres componentes esenciales o paquetes


de software que permiten la interacción con el hardware:

 Sistema de archivos. Es el registro de archivos donde adquieren una estructura


arbórea.

 Interpretación de comandos. Se logra con aquellos componentes que permiten la


interpretación de los comandos, que tienen como función comunicar las órdenes dadas por el
usuario en un lenguaje que el hardware pueda interpretar (sin que aquel que dé las órdenes
conozca dicho lenguaje).

 Núcleo. Permite el funcionamiento en cuestiones básicas como la comunicación,


entrada y salida de datos, gestión de procesos y la memoria, entre otros.

Funciones de un sistema operativo

 Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando los


recursos necesarios.
 Administrar al CPU gracias a un algoritmo de programación.

 Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de


los periféricos de entrada o salida.

 Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC.

 Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.

 Administrar los archivos.

Características de un sistema operativo

 Es el intermediario entre el usuario y el hardware.

 Es necesario para el funcionamiento de todos los computadores, tabletas y teléfonos


móviles.

 Otorga seguridad y protege a los programas y archivos del ordenador.

 Está diseñado para ser amigable con el usuario y fácil de usar.

 Permite administrar de manera eficiente los recursos del ordenador.

 La mayoría requiere del pago de una licencia para su uso.

 Permite interactuar con varios dispositivos.

 Es progresivo, ya que existen constantemente nuevas versiones que se actualizan y


adaptan a las necesidades del usuario.

Tipos de sistema operativo

Los tipos de sistema operativo varían según el hardware y la función de cada


dispositivo. Existen algunos para ordenadores y otros para dispositivos móviles.

 Según el usuario pueden ser: multiusuario, sistema operativo que permite que varios
usuarios ejecuten simultáneamente sus programas; o monousuario, sistema operativo que
solamente permite ejecutar los programas de un usuario a la vez.

 Según la gestión de tareas pueden ser: monotarea, sistema operativo que solamente


permite ejecutar un proceso a la vez; o multitarea, sistema operativo que puede ejecutar varios
procesos al mismo tiempo.
 Según la gestión de recursos pueden ser: centralizado, sistema operativo que solo
permite utilizar los recursos de un solo ordenador; o distribuido, sistema operativo que permite
ejecutar los procesos de más de un ordenador al mismo tiempo.

Ejemplos de sistemas operativos

MacOS es desarrollado para computadores Apple.

 Microsoft Windows. De los más populares que existen, inicialmente se trató de un


conjunto de distribuciones o entornos operativos gráficos, cuyo rol era brindar a otros sistemas
operativos más antiguos como el MS-DOS una representación visual de soporte y de otras
herramientas de software. Se publicó por primera vez en 1985 y desde entonces se ha
actualizado a nuevas versiones.

 MS-DOS. Se trata del Sistema Operativo de Disco de MicroSoft (siglas en inglés


de MicroSoft Disk Operating System), uno de los sistemas operativos más comunes para
computadoras personales IBM durante la década de 1980 y mediados de los 90. Contaba con
una serie de comandos internos y externos mostrados en una pantalla oscura de manera
secuencial.

 UNIX. Este sistema operativo fue desarrollado en 1969 para ser portable, multitarea y
multiusuario. Se trata realmente de una familia entera de SO similares, algunas de cuyas
distribuciones se han ofrecido comercialmente y otros en formato libre, siempre a partir del
núcleo llamado Linux.

 MacOS. Es el sistema operativo de los computadores Macintosh de Apple, también


conocido como OSX o Mac OSX. Basado en Unix y desarrollado y vendido en computadores
Apple desde 2002, se trata de la competencia más acérrima del popular Windows.
 Ubuntu. Este sistema operativo es libre y de código abierto, o sea, todo el mundo
puede modificarlo sin violar derechos autorales. Toma su nombre de cierta filosofía surafricana
ancestral, enfocada en la lealtad del hombre hacia su propia especie por encima de todo.
Basado en GNU/Linux, Ubuntu se orienta hacia la facilidad de uso y la libertad total.
La empresa británica que lo distribuye, Canonical, subsiste brindando servicio técnico.

 Android. Este sistema operativo basado en el núcleo Linux opera en teléfonos celulares


y tablets y otros artefactos dotados de pantalla táctil. Fue desarrollado por Android Inc. y
comprado posteriormente por Google, gracias a lo cual es tan popular que las ventas de
sistemas informáticos Android superan a las de IOS (para teléfonos celulares Macintosh) y a las
de Windows Phone (para teléfonos celulares MicroSoft).

Sigue con: Red de computadoras

Referencias:
 “Sistemas operativos. Clasificación” en Wikipedia.
 “Operating system” en Encyclopedia Britannica.

Última edición: 23 de septiembre de 2020. Cómo citar: "Sistema Operativo". Autor:


María Estela Raffino. De: Argentina. Para: Concepto.de. Disponible en:
https://concepto.de/sistema-operativo/. Consultado: 06 de abril de 2021.

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Fuente: https://concepto.de/sistema-operativo/#ixzz6rFhwGNHI

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