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La curiosa historia del Tetris, el juego que nació en el

comunismo
Por David Martínez
28-07-2018 18:45
Actualizado:23-08-2019 14:26

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Tetris, de 1984, es uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos. Un
puzle diseñado por el matemático Alexei Pajitnov durante el régimen comunista en
la Unión Soviética, y basado en un popular rompecabezas.

Durante la década de los 80 y  principios de los años 90, Tetris estaba en todas


partes. Tan sólo la versión para Nintendo Game Boy había vendido más de 30
millones de unidades en todo el mundo, y el puzle (consistente en encajar piezas
de colores que caían desde la parte superior de la pantalla para formar líneas)
también arrasaba en los salones recreativos.

Hoy en día Tetris está disponible en diferentes versiones para PC y consolas PS4,


Xbox One y Nintendo Switch, además de smartphones y dispositivos móviles.
Pero ¿de dónde viene Tetris? Esta es la curiosa historia de Tetris, el juego que
nació en el comunismo.

El origen de Tetris
El creador del juego era el matemático ruso Alexei Pajitnov, una aficionado a los
rompecabezas que trabajaba en el centro de computación de Dorodnitsyn de la
Academia de Ciencias en Moscú, en la antigua Unión Soviética. La intención de
Pajitnov era recrear en un ordenador un juego similar a Pentominós: un
rompecabezas para uno o varios jugadores en que el objetivo es encajar piezas
geométricas, formadas por cinco cuadrados en una caja de madera. 

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