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INTERFACE RS-232

RS-232 (Recommended Standard 232C) es una interfaz que designa una


norma para el intercambio serie de datos binarios, ya sea entre 2 Pc’s, como
entre cualquier equipo que pueda comunicarse mediante esta interfaz; es decir
es la plaqueta que me posibilita transmitir/recibir datos serie.

Si bien, en la actualidad, prácticamente todo el intercambio de datos serie entre


dos dispositivos se efectúa mediante UTP, aún hay muchos periféricos que
utilizan esta tecnología; (balanzas electrónicas, registradoras, agendas, etc.).

Conector RS-232 (DE-9 hembra).

El RS-232 utiliza principalmente un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque


también es normal encontrar la versión de 9 pines (DE-9), más barato e incluso
más extendido para cierto tipo de periféricos (como el ratón serie del PC).

CONEXIONES

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Para las conexiones serie de la Pc es un conector tipo DE-9 sólo usamos 5
pines de dicho conector para lograr la comunicación externa.

PIN EIA E/S Función DTE-DCE


2 TD Salida Transmit Data
3 RD Entrada Receive Data
4 RTS Salida Request To Send
5 CTS Entrada Clear To Send
7 GND --- Signal Ground

Resultando las conexiones de la siguiente forma:

En algunos casos se eliminan los cables 4 y 5 y por un tema de ahorro se


puentean dichos pines.

Muchas veces, se “trampea” con este puente, pues se dice que los dos
dispositivos ya están listos para recibir y transmitir, por eso a veces vemos que
una RS-232, cuenta sólo con tres cables, pero eso está mal, pues hace la
transmisión completamente insegura.

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CONSTRUCCIÓN FÍSICA
La interfaz RS-232 está diseñada para distancias cortas, de hasta 15 metros, y
para velocidades de comunicación muy bajas, de no más de
20 Kilobits/segundo. A pesar de ello, muchas veces se utiliza a mayores
velocidades con un resultado aceptable.

Puede trabajar en comunicación asíncrona o síncrona y tipos de canal simplex,


half duplex o full duplex.

Si un dispositivo de los que están conectados a una interfaz RS-232 procesa


los datos a una velocidad menor de la que los recibe deben de conectarse las
líneas handshaking que permiten realizar un control de flujo tal que al
dispositivo más lento le de tiempo de procesar la información.

Las líneas que permiten hacer este control son las líneas RTS y CTS, por lo
cual resulta una muy mala idea, la práctica de “puentear” los conectores 4 y 5.
Los diseñadores del estándar no concibieron estas líneas para que funcionen
de este modo, pero dada su utilidad en cada interfaz posterior se incluye este
modo de uso

Puerto USB
El puerto USB (Universal Serial Bus), fue creado a principio de 1996. Se
llama universal, porque todos los dispositivos pueden conectarse al puerto,
siendo la misma hasta un total de 127.

HISTORIA.
En un principio teníamos la interfaz serie y paralelo, pero era
necesario unificar todos los conectores creando uno más sencillo y de
mayores prestaciones. Así nació el USB con una velocidad de 12Mb/seg;
y como su evolución, USB 2.0, con velocidades en este momento de hasta
480Mb/seg., es decir, 40 veces más rápido que las conexiones mediante
cables USB 1.1.

Los primeros puertos USB pueden transmitir a velocidades entre 1,5


Mb/segundo y 12 Mbps; mientras que un puerto paralelo entre 600 Kb/s a
1,5 Mb/s y un puerto serial puede llegar hasta 112 Kb/s. Ojo, estamos
comparando PUERTOS de distintas tecnologías, esto no quiere decir que
una conexión serie sea más rápida que una paralela.

Trabaja como interfaz para transmisión de datos y distribución de


energía, y se ha introducido en el mercado de PC´s y periféricos,
prácticamente desplazando las lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo.
Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para
alimentación y transmite datos.

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Una característica importante, es que no necesita rebooteo.
DESVENTAJAS
El ancho de banda debe repartirse entre los dispositivos, lo que no
importa mucho si estamos conectando por ejemplo un mouse, pero que
nos indica que conectar 126 impresoras al mismo puerto USB e intentar
imprimir en todas a la vez no es una buena idea.
Necesita de un PC que coordine su actividad a través de un
controlador, pero esto lo hace de fácil fabricación y económico de
implementar.

MODEM
El modem (Modulador-DEModulador), es un periférico que sirve para que
dos computadoras compartan datos entre sí a través de un medio transmisor.
Se caracteriza porque convierto los bits en tonos (Modula), los transmite
por algún medio (radio, teléfono, cable) y en el extremo receptor convierte los
tonos nuevamente en bits (Demodula).
RS-232

RS-232
Comp MOdu DEm Comp
Transmito
A lo odulo B

CLASIFICACIÓN DE MODEMS

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 Según su Ubicación:
 Interno: En una placa de expansión dentro del gabinete.

 Externo: Periférico que se conecta a los puertos de la


computadora.

 Por su medio de Transmisión:

 Telefónico: Basado en el par de cobre telefónico que todos


tenemos en nuestros hogares, se pueden dividir en:

o Tradicional: Utiliza la línea telefónica en forma normal


para transmitir tonos, ocupa la línea y la
central cobra la comunicación como si
fuese una llamada de voz normal.
Utilizan una línea de par de cobre,
optimizada para la voz humana que va
entre los 20 a 2000 ciclos, así que por
más que se transmita en multinivel, las
velocidades de transmisión son
obsoletas.
Hoy por hoy –salvo para los servicios de
fax- prácticamente no se utilizan.

o ADSL: Acrónimo en inglés de Asymmetric Digital


Subscriber Line, es decir línea de abonado
digital asimétrica.

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Es una técnica de transmisión que, aplicada
sobre la línea de abonado de la red
telefónica, permite la transmisión de datos a
alta velocidad.
Para ello utiliza frecuencias más altas que las
empleadas en el servicio telefónico y no
interfiere con el mismo, permitiendo así el
uso simultáneo para el servicio telefónico y
para acceder a servicios de datos a través
de ADSL.
La asimetría que caracteriza estos sistemas,
supone que ofrece una mayor capacidad
de transmisión en el llamado "sentido
descendente" (de la red de
telecomunicaciones al usuario) que en
"sentido ascendente" (del usuario a la red).
Esto los hace especialmente apropiados para
aplicaciones como el acceso a Internet
basada en sistemas Web, donde el volumen
de información recibida por los usuarios es
notablemente mayor el de los comandos de
control generados en la navegación.
Para acceder a esta tecnología, es preciso
que la central telefónica la soporte y que el
servicio se esté prestando mediante un bucle
convencional de cobre, debiéndose colocar
“filtros” para evitar que las conversaciones
telefónicas interfieran con las de datos y
viceversa.

 Por Radio: Utilizan como medio de transmisión una radio que puede
ser en cualquiera de sus bandas (HX, VHX, UHX, etc).
Son half-duplex y por supuesto, para su transmisión,
depende de las condiciones de propagación de ese
momento.

 Cable Módem: Es un tipo especial de módem diseñado para


modular la señal de datos sobre una infraestructura de
televisión por cable.
Se utilizan principalmente para distribuir el acceso a
Internet de banda ancha, aprovechando el disponible en
la red de TV por cable.
Los abonados de un mismo vecindario comparten el
ancho de banda proporcionado por una única línea de
cable coaxial; por lo que la velocidad de conexión
puede variar dependiendo de cuanta gente esté usando
el servicio al mismo tiempo.
Generalmente, la idea de una línea compartida se
considera como un punto débil de la conexión a Internet

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por cable, pues todas las redes comparten una cantidad
fija de ancho de banda entre multitud de usuarios, por lo
que la empresa debe tener especial cuidado para
asegurar un buen rendimiento en la red.
Una debilidad más en este tipo de redes, es que al usar
una línea compartida, pueden perder privacidad,
especialmente considerando la disponibilidad de
numerosas herramientas de hacking para cable
módems.

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