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Resumen e Introducción
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Introducción
Con este ensayo se busca explicar de manera clara y con ejemplos de programas
funcionales, los diferentes temas investigados para el control de instrucciones,
manejo de funciones, control de variables y manejo de librerías o módulos
empaquetados, para así tener una mayor y mejor comprensión del tan versátil lenguaje
Python.
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Introducción
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Estructuras de control de flujo
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IDENTACION(Sangrado)
• A diferencia de otros lenguajes que se basan en el uso de
llaves o comas, este lo hace por Identación
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• Por ejemplo, en estos casos siguientes donde se
presenta un ciclo que imprime los valores de una
variable desde 0 hasta n-1 en los lenguajes C, Matlab
y VBA(Excel)
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• En cambio, en Python han evitado la necesidad de estos
caracteres o palabras clave y simultáneamente llevar a que el
código fuera escrito de manera más ordenada y con menos
elementos
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En el siguiente ejemplo se puede ver el bucle for y la
siguiente línea de código identado a la derecha:
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Encoding
• Es el proceso a través del cual se transforma información
textual humana (caracteres alfabéticos y no alfabéticos) en un
conjunto más reducido, para ser almacenado o transmitido.
• El encoding asocia nuestros signos alfabéticos y no
alfabéticos con ciertos números.
• A partir del Python versión 3 hacia adelante, ya no se aplica
el encoding.
NOTA: El encoding UTF-8 no tiene una cantidad fija de bits para representar los caracteres. Utiliza
un sistema de largo variable para lograr mayor flexibilidadUTF-8 puede representar todos los
caracteres de Unicode, un estándar creado a fines de los ochenta para codificar todos los
caracteres de todas las lenguas escritas del mundo: un total de más de 100 mil signos. En UTF-8 la
ñ se representa con el número hexadecimal C3B1.
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• Con el método encode() de cadena, puede convertir cadenas
sin codificar en cualquier codificación compatible con
Python. Por defecto, Python usa la codificación UTF-8.
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Ejemplos:
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Asignación Múltiple
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• Ejemplo de cambiar valor a variable:
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• Ejemplo asignación múltiples datos:
• Ejemplo en Lista:
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• Ejemplo en tuplas:
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Estructuras de Control de Flujo Condicionales
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Estructuras de Control de Flujo
Condicionales
Para evaluar estás condiciones, tenemos hasta tres formas.
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Operadores Relacionales
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Operadores Relacionales (de comparación)
Los operadores relacionales son símbolos que se usan para comparar dos valores. Si el
resultado de la comparación es correcto la expresión considerada es verdadera, en caso
contrario es falsa.
Para el uso de estos operadores se recomienda lo siguiente:
• Olvidar los paréntesis al poner la condición del if es un error sintáctico (los paréntesis
son necesarios, pero esto parece ya no ser necesario en las últimas versiones)
• No confundir el operador de comparación == con el operador de asignación =
La expresión a=b copia el valor de b en a, mientras que a==b se utilizaría en el código
como una condición.
Ejem.: si a == b seguir ejecutando programa.
• Los operadores de comparación ==, !=, <= y >= han de escribirse sin espacios.
• El fragmento de código afectado por la condición del if debe identarse para que
visualmente se interprete correctamente el ámbito de la sentencia.
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Símbolos
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Módulos, Paquetes y Namespaces
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Importando Módulos
El contenido de cada módulo puede ser utilizado a la vez por otros módulos,
pero para ello, es necesario importar los módulos que se quieren utilizar,
para esto se utiliza la instrucción import seguido del nombre del módulo
(sin .py) que se desea importar.
Esto hará que llame a todos las funciones o métodos que fueron creados en ese módulo.
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Importando Módulos
Pero si solo se necesita llamar un módulo específico de un paquete también
específico, se usa la misma sintaxis anterior, pero al final del nombre del
paquete se escribe un punto seguido del nombre del módulo que se quiere
llamar, así como se muestra a continuación:
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Namespaces
Un namespace, es el nombre que se ha indicado luego de la palabra import y
para acceder a cualquier elemento del módulo importado, se usa un punto
seguido del nombre del elemento que se desee obtener:
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Alias
Es posible también, abreviar los namespaces mediante un “alias”, para ello,
durante la importación se hace uso de la palabra clave as seguida del alias
con el cual nos referiremos en el futuro a ese namespace importado:
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Alias
Y para acceder a cualquier elemento de los módulos importados, el namespace
utilizado será el alias indicado durante la importación:
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Importar módulos sin usar Namespaces
Es posible también importar de un módulo solo los elementos que se desee
utilizar, para ello se utiliza la instrucción from seguida del namespace,
más la instrucción import y seguido del elemento o función que se desea
importar:
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Importar módulos sin usar Namespaces
También es posible importar más de un elemento o función, para ello es
necesario separar cada uno por una coma y un espacio en blanco:
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Importar módulos sin usar Namespaces
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Importar módulos sin usar Namespaces
A continuación, se muestra el programa con el resultado impreso en la
terminal, todo desde el editor de código Visual Studio Code:
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Operadores Lógicos
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EJEMPLO:
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Operador OR:
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EJEMPLO:
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Operador XOR
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EJEMPLO:
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Estructuras de Control Iterativas
• Bucle For
• Bucle While
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Bucle For
Esta es la sintaxis:
𝒇𝒐𝒓 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑏𝑙𝑒 𝒊𝒏 𝑒𝑙𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜_𝑖𝑡𝑒𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑙𝑖𝑠𝑡𝑎, 𝑐𝑎𝑑𝑒𝑛𝑎, 𝑟𝑎𝑛𝑔𝑒, 𝑒𝑡𝑐.
𝑐𝑢𝑒𝑟𝑝𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑢𝑐𝑙𝑒
El bucle itera o recorre sobre los ítems de cualquier secuencia (una lista o
una cadena de caracteres o un rango), en el orden que aparezca la
secuencia y para el caso de la función range, lo hace el número de veces
que se le indique.
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Bucle For
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Otros ejemplos:
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Otros ejemplos:
El bloque de instrucciones que se repite se suele llamar cuerpo
del bucle y cada repetición se suele llamar iteración
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Bucle While
while.
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Su sintaxis es la siguiente:
Y su diagrama de flujo:
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Bucles infinitos
El programador ha olvidado modificar la variable de
control dentro del bucle y el programa imprimirá números 1
indefinidamente:
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Bucles infinitos
El programador ha escrito una condición que se cumplirá siempre y el programa
imprimirá números consecutivos indefinidamente:
Por eso es que se aconseja expresar las condiciones como desigualdades en vez de comparar valores.
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Ejemplos de bucle while
En la siguiente programación pedimos al usuario que escriba un numero positivo y
usamos el bucle while en caso de que el usuario escriba un numero negativo ya que así
el bucle se repetirá indefinidamente hasta que el usuario escriba un numero positivo.
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Ejemplos de bucle while
En la siguiente programación pedimos al usuario su edad y utilizamos el bucle while
para que si el usuario llegase a colocar una edad negativa o menor a 5 ya que no
existe edades negativas que alguien que tenga menos de 5 años (pueda manejar el
programa a menos que sea un caso especial) y así el bucle que siga repitiendo
indefinidamente hasta que coloque una edad coherente y utilizamos el operador OR para
que si usuario tan bien llegase a colocar una edad mayor a 100 el bucle se siga
repitiendo ya que no hay un usuario con esa edad que maneje el programa.
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