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Tabla de Contenido

1. COMANDO FILLET.................................................................................................................. 3
2. COMANDO CHAMFER ........................................................................................................... 4
3. COMANDO ARC ..................................................................................................................... 6
3.1. 3-POINT ......................................................................................................................... 7
3.2. START, CENTER, END ..................................................................................................... 7
3.3. START, CENTER, ANGLE ................................................................................................. 9
3.4. START, CENTER, LENGTH ............................................................................................. 10
3.5. START, END, ANGLE ..................................................................................................... 11
3.6. START, END, DIRECTION .............................................................................................. 12
3.7. START, END, RADIUS ................................................................................................... 13
3.8. CENTER, START, END ................................................................................................... 14
3.9. CENTER, START, ANGLE ............................................................................................... 15
3.10. CENTER, START, LENGTH ............................................................................................. 16
4. COMANDO ELLIPSE.............................................................................................................. 16
4.1. CENTER ........................................................................................................................ 17
4.2. AXIS, END..................................................................................................................... 18
5. COMANDO SPLINE: DIBUJA CURVAS ................................................................................... 19
5.1. Spline Fit: ..................................................................................................................... 19
5.2. Spline CV:..................................................................................................................... 20
6. COMANDO REGION ............................................................................................................. 21
7. COMANDO SCALE ................................................................................................................ 22
8. Comando STRETCH .............................................................................................................. 24
9. Comando ALIGN .................................................................................................................. 25
10. Comando JOIN ................................................................................................................. 27
11. BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................................. 28
Tema 03

DISEÑO Y EDICIÓN DE CURVAS ESPECIALES


Esta sesión proporciona al participante conocer el uso adecuado de los comandos como FILLET,
CHAMFER, ARC, ELLIPSE, SPLINE, REGION, SCALE, STRETCH, ALIGN, JOIN. El uso de estos
comandos de AutoCAD, permitirán al participante dibujar figuras geométricas con rapidez y
precisión. Usar estos comandos es de gran importancia porque usted podrá:

 Redondear las intersecciones de las figuras.


 Empalmar mediante una línea inclinada las intersecciones de figuras.
 Crear arcos con diferentes opciones y datos ingresados.
 Dibujar elipses indicando ejes.
 Representar líneas topográficas o curvas de nivel.

CAPACIDAD
Diseñar y elaborar dibujos en 2D y planos arquitectónicos de forma personalizada en AutoCAD
2020

TEMÁTICA
1. Comando FILLET
2. Comando CHAMFER
3. Comando ARC
4. Comando ELLIPSE
5. Comando SPLINE
6. Comando REGION
7. Comando SCALE
8. Comando STRETCH
9. Comando ALIGN
10. Comando JOIN

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1. COMANDO FILLET

El comando FILLET alarga o recorta las aristas de dos objetos y las redondea con un arco. Sus
opciones permiten indicar el valor del radio y si se trata de una polilinea, el comando creará un
arco en todos los segmentos en donde dos líneas formen un vértice.

Ejemplo: Dibujar un rectángulo de 80 x 60 y redondear la esquina superior izquierda con un radio


de 20.

Primero dibujamos el rectángulo, tal como se muestra la imagen.

En el grupo modify de la pestaña HOME damos clic en fillet, tal como se muestra en la imagen.

Dar clic en Radius y definir como radio 20 y enter.

Seleccionar el primer objeto, damos clic en la línea del lado izquierdo.

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Seleccionar el segundo objeto, damos clic en la línea de la parte superior, y la esquina superior
izquierda se redondeo con un radio de 20.

2. COMANDO CHAMFER

Es una variación de fillet ya que también se refiere a modificar esquinas de intersecciones, pero
a diferencia de aquel esta modificación no es un redondeo sino que será un “chaflán” o diagonal
entre las esquinas, y que tomará como base el punto final de una “distance 1” y otro de una
“distance 2” (que parten desde cada esquina) para formar la diagonal.

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Ejemplo: Dibujar un rectángulo de 80 x 60 y realizar un chaflan, con los siguientes valores en las
distancias de 30 en la línea inferior y 20 en la línea del lado derecho.

Primero dibujamos el rectángulo, tal como se muestra la imagen.

En el grupo modify de la pestaña HOME damos clic en fillet, tal como se muestra en la imagen.

Dar clic en Distance y definir las distancias de cada línea 30 para la línea inferior y 20 para la línea
del lado derecho del rectángulo y enter.

Seleccionar el primer objeto, damos clic en la línea inferior.

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Seleccionar el segundo objeto, damos clic en la línea del lado derecho, y la esquina inferior
derecha se genera una línea diagonal.

3. COMANDO ARC

El comando ARC permite crear arcos indicando puntos de inicio, final y/o centro; también es
posible crearlos usando datos como el ángulo, radio, longitud, dirección de la tangente, etc.

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3.1. 3-POINT
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción 3 Point

Dar clic en el área de trabajo para indicar el punto inicial del arco.

Luego definir el segundo punto del arco

Y por último definir el punto final del arco.

3.2. START, CENTER, END


Dibujemos una línea de 70, tal como se muestra la imagen.

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Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción START, CENTER, END

Luego clic en el extremo izquierdo de la línea, el cual es el punto inicial del arco.

Luego clic en la parte media de la línea

Y finalmente clic en la parte derecha de la línea, tal como se muestra en la imagen

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3.3. START, CENTER, ANGLE
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción START, CENTER,
ANGLE

Luego hacer clic sobre el área del trabajo para indicar el punto de inicio.

Indicar el punto central del arco

Finalmente indicar la medida del ángulo, en este caso sería 90º y dar enter.

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3.4. START, CENTER, LENGTH
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción START, CENTER,
LENGTH

Luego hacer clic sobre el área del trabajo para indicar el punto de inicio.

Indicar el punto central del arco

Finalmente indicar la longitud del arco, en este caso sería 60 y dar enter.

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3.5. START, END, ANGLE
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción START, END,
ANGLE

Luego hacer clic sobre el área del trabajo para indicar el punto de inicio.

Indicar el punto final del arco

Finalmente indicar la medida del ángulo, en este caso sería 90º y dar enter.

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3.6. START, END, DIRECTION
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción START, END,
DIRECTION

Luego hacer clic sobre el área del trabajo para indicar el punto de inicio.

Indicar el punto final del arco

Finalmente indicar la dirección de la tangente desde el punto inicial del arco, el


cual puede ser dado en ángulo, en este caso seria un ángulo de 120º y dar enter.

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3.7. START, END, RADIUS
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción START, END,
RADIUS

Luego hacer clic sobre el área del trabajo para indicar el punto de inicio.

Indicar el punto final del arco

Finalmente indicar el radio del arco, en este caso sería 120 y dar enter.

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3.8. CENTER, START, END
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción CENTER, START,
END

Luego indicar el punto central del arco.

Indicar el punto inicial del arco

Indicar el punto final del arco o el ángulo, en este caso sería 135º y dar enter.

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3.9. CENTER, START, ANGLE
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción CENTER, START,
ANGLE

Luego indicar el punto central del arco.

Indicar el punto inicial del arco

Indicar el ángulo, en este caso sería 90º y dar enter.

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3.10. CENTER, START, LENGTH
Dar clic en el icono Arc del grupo Draw y seleccionar la opción CENTER, START,
LENGTH

Luego indicar el punto central del arco.

Indicar el punto inicial del arco

Indicar la longitud de acorde, en este caso sería 60 y dar enter.

4. COMANDO ELLIPSE
Es un comando que nos permitirá dibujar elipses en 2D desde un punto específico y en
cualquier posición. Lo podemos invocar realizando clic en su icono correspondiente:

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4.1. CENTER
Dar clic en el icono de la elipse del grupo Draw y seleccionar la opción CENTER.

Luego de dar clic en la opción center, damos clic en el área de trabajo para
indicar el centro de la elipse

Luego indicar el punto de distancia, en este caso sería @(80,0) y damos enter.

Indicar la distancia del otro eje, en este caso sería @(0,30) y damos enter

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4.2. AXIS, END.
Dar clic en el icono de la elipse del grupo Draw y seleccionar la opción AXIS, END.

Luego de dar clic en la opcion AXIS, END, indicamos el punto final de la elipses.

Luego indicar el punto de distancia, en este caso sería @(80,0) y damos enter.

Y finalmente indicamos la distancia del otro eje, en este caso sería 20.

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5. COMANDO SPLINE: DIBUJA CURVAS
El comando SPLINE, permite dibujar curvas suaves, las cuales no está compuesta por arcos
de circunferencia, ni arcos elípticos; además sirven para crear diseños de piezas con curvas
que escapan a la geometría de los objetos simples, como, por ejemplo, las formas de los
vehículos, los artefactos ergonómicos, así como las curvas de nivel en un plano topográfico,
etc. El comando SPLINE se puede encontrar en:
1. Le damos Clic en draw

2. Luego podemos encontrar dos Opciones: Spline Fit y Spline CV

5.1. Spline Fit:


Seguir los siguientes pasos:
1. Le damos clic en el comando Spline Fit:

2. Se indica el primer punto y luego se desplaza el curso para indicar los


siguientes puntos.

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3. Al finalizar de dibujar los puntos se debe seleccionar la opción “end
Tangency”, para indicar el último punto.

5.2. Spline CV:


Seguir los siguientes pasos:
1. Le damos clic en el comando Spline Fit:

2. Se indica el primer punto y luego se desplaza el cursor para indicar los


siguientes puntos.

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3. Al finalizar de dibujar los puntos se debe seleccionar la opción “Close” o
presionar la tecla enter, la línea se cierra.

6. COMANDO REGION
Las regiones son áreas cerradas, que por su forma se le calculan propiedades físicas, como
el centro de gravedad; por lo que en algunos casos convendrá utilizar una región en lugar
de polilíneas u otros objetos. Se puede crear un objeto de región a partir de una polilínea,
combinación de polilíneas, líneas, polígonos e incluso splines, siempre y cuando formen
figuras cerradas. El comando Region se puede encontrar en:

1. Le damos Clic en draw

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2. Luego podemos en región.

3. Dibuje un rectángulo utilizando polilínea

4. Luego dirigirse a la pestaña Draw y dar clic en el comando REGION.


5. Seleccione el objeto que formara la región, luego se da enter, el objeto se encuentra
agrupadas.

7. COMANDO SCALE
Permite modificar proporcionalmente el tamaño de un objeto u objetos en función de un
factor de escala indicado. El comando SCALE se puede encontrar en:

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Se va a aplicar el comando SCALE en el Siguiente Ejemplo:

1. Se va a dibujar un hexágono inscrito de radio 200, tal como se muestra en la imagen.

2. Escalar el objeto a un factor de 0.5.


3. Seleccionar el objeto que se va a escalar en este caso seria el hexágono

4. Luego Clic en el comando Scale de la pestaña Modify.


5. Seleccionar el punto Base

6. Escribir el factor de la escala y dar enter:

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8. Comando STRETCH
El comando STRETCH estira los objetos y está relacionada con el uso de las ventanas de
captura, la captura de la imagen se debe realizar de derecha a izquierda.
El comando STRETCH se puede encontrar en:

Se va a aplicar el comando STRETCH en el Siguiente Ejemplo:


1. Se va a dibujar un hexágono inscrito de radio 200, tal como se muestra en la imagen.

2. Luego Clic en el comando STRETCH de la pestaña Modify.


3. Seleccionar la parte inferior del hexágono de derecha a izquierda y se da enter.

4. Seleccionar el punto base.

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5. Dar clic en el otro punto y se verá como la imagen se estira.

9. Comando ALIGN
Este comando permite alinear un objeto respecto a otro, e incluso modificando su escala.
El comando ALIGN se encuentra en:

Se va a aplicar el comando ALIGN en el Siguiente Ejemplo:


1. Se va a dibujar un hexágono inscrito de radio 200 y un rectángulo de 50 por 100 tal
como se muestra en la imagen.

2. Seleccionar el comando ALIGN y luego seleccione el objecto a alinear, que en nuestro


caso sería el rectángulo y dar enter.

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3. Seleccionar el primer punto que se va a alinear, en este caso sería un vértice del
rectángulo.

4. Seleccione el punto de destino que sería el vértice del hexágono

5. Seleccione el segundo punto

6. Luego seleccione el segundo punto de destino y presione la tecla enter.

7. A parece la siguiente si se quiere escalar, se selecciona la opción “Yes” y la imagen


queda de la siguiente manera:

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10. Comando JOIN
El comando JOIN permite unir segmentos individuales de líneas, arcos, arcos elípticos y
splines, agrupándolos en un solo objeto.
El comando Join se encuentra en:

Se va a aplicar el comando Join en el Siguiente Ejemplo:

1. Dibujar un rectángulo de 50 por 100 tal como se muestra en la imagen.

2. Seleccionar el comando JOIN


3. Luego seleccione el objecto a unir y presionamos la tecla enter y ya el objeto queda
unido el rectángulo como se muestra en la imagen.

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11. BIBLIOGRAFÍA

• MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO. AUTOCAD 2020. España. ANAYA MULTIMEDIA, 2019. ISBN:
9788441541597.
• Ramos Barbero, Basilio. DIBUJO TECNICO. 3° ed, México: AENORediciones, 2017 – 504 pag. ISBN:
9788481439182.
• Guía rápida básica de AutoCAD. 2020, disponible en:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2020/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-
2AA12FC5-FBB2-4ABE-9024-90D41FEB1AC3-htm.html

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