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El vector posición
C
𝑟
𝑟′
y
Se define como vector posición de la partícula
en un instante t, al vector que va desde el x Figura 2.1
x Figura 2.3
En forma compacta:
Velocidad Instantánea
el módulo de la velocidad es
Otra forma de ver esto se esquematiza en la figura 2.4. Sobre la
curva en el espacio, que representa a la trayectoria indicaremos las
posiciones de la partícula, mediante el arco respecto de un punto
que consideraremos el origen de coordenadas curvilíneas y que
denominaremos con la letra s.
z
Esto es: el arco os representa la posición
o
s de la partícula sobre la trayectoria en el
∆𝑠
∆𝑟 s’
instante t respecto del origen o y os’ la
posición en t’.
C Por lo tanto, en el intervalo t = t’ – t.
la partícula se desplazó una cantidad
y
s = s’ – s.
x
Figura 2.4
Velocidad Intantánea
Retomemos nuestra definición de velocidad instantánea y la
expresemos multiplicando y dividiendo por s:
Pero que t tienda a cero es equivalente a decir que s tiende a cero.
O sea que, sin perder rigurosidad, podemos escribir:
Esta última ecuación nos dice que la aceleración tiene dos componentes la
primera, en la dirección tangencial a la trayectoria en la posición
considerada y otra que sin demostración diremos que es
una componente en la dirección normal a la trayectoria en el punto, cuyo
módulo es el cuadrado de la velocidad dividido el radio de curvatura de la
trayectoria, el que se denota por .
Luego:
3
20
2,5
15
2
v(m/s)
x(m)
10 1,5
1
5
0,5
0 0
0 2 4 6 8 10 12 14 16 0 2 4 6 8 10 12 14 16
t(s) t(s)
a(t) = 0
1
0,9
0,8
0,7
0,6
a(m/s2)
0,5
0,4
0,3
0,2
0,1
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16
t(s)
Movimiento rectilíneo uniforme
Un detalle a tener en cuenta en este estudio es que en la obtención
de las ecuaciones del movimiento hemos supuesto que la velocidad
de la partícula es positiva, o sea que el vector velocidad tiene el
sentido dado por el versor . Pero si nuestra partícula hubiera
partido desde la misma posición y en el mismo instante de tiempo
pero con velocidad en sentido , la ecuación de la posición en
función del tiempo sería
O sea:
Nuevamente, siguiendo el mismo procedimiento podemos
encontrar las ecuaciones de las variables cinemáticas, realizar
los cálculos obtenemos:
Movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado
250 35
30
200
25
150
20
v(m/s)
x(m)
15
100
10
50
5
0 0
0 2 4 6 8 10 12 14 0 2 4 6 8 10 12 14
t(s) t(s)
2,5
1,5
a(m/s2)
0,5
0
0 2 4 6 8 10 12 14
t(s)
.
Caída libre
Al decir que un cuerpo, por ejemplo el borrador de pizarrón, cae
libremente estamos diciendo implícitamente que la velocidad inicial
es cero y la aceleración es la aceleración de la gravedad, que como
dijimos es
y
Considerando que el sistema de referencia es el eje y y y0
6 0 0
0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 1,2 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 1,2
5 -2 -2
4
-4 -4
x(m)
a(m/s2)
v(m/s)
3
-6 -6
2
-8 -8
1
-10 -10
0
0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 1,2
-12 -12
t(s) t(s) t(s)
Movimiento de Proyectiles
Consideremos el caso particular de una partícula que se lanza con
velocidad una inicial que forma un ángulo con la dirección
horizontal. Sobre la partícula actúa la aceleración de la gravedad
Con esta condiciones iniciales, la partícula describirá una trayectoria
parabólica.
𝑦
Por simplicidad supondremos
que la posición inicial de la
partícula es el vector
𝑣0
De donde:
Esta ecuación nos dice que para una partícula que describe un
movimiento circular el módulo de la velocidad, o velocidad tangencial es
proporcional a la velocidad angular.
La constante de proporcionalidad entre la velocidad tangencial y la
angular es el radio de la circunferencia. Esto significa que cuanto más
lejos del centro de la trayectoria se mueve la partícula más grande es su
velocidad tangencial y viceversa.
,
Movimiento circular
y