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INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO

“SANTIAGO MARIÑO”
IUPSM

TAREA 05

Alumno: Juan Serrano


26.256.073
Escuela: Electrónica

Barcelona, Mayo 2021


Proyección ortogonal

En geometría euclidiana, la proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes


auxiliares son perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de proyección),
estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.

En el plano, la proyección ortogonal es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son


perpendiculares a la recta de proyección L.
Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento –mediante
líneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L–, para determinar la proyección sobre la
recta L.

Una aplicación de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones métricas en el
triángulo mediante las cuales se puede calcular la dimensión de los lados de un triángulo.
El concepto de proyección ortogonal se generaliza a espacios euclidianos de dimensión
arbitraria, inclusive de dimensión infinita. Esta generalización tiene un papel importante en
muchas ramas de matemática y física.

Casos de proyección ortogonal en el plano

Proyección ortogonal de un punto

• La proyección ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se obtiene


trazando una línea auxiliar perpendicular a L desde el punto A tal que esta línea pase
por P. Lógicamente, si el punto P pertenece a la recta L, coinciden: P = A .
Proyección ortogonal de un segmento
• Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo a la recta L, la proyección
ortogonal es un segmento PQ que se obtiene trazando líneas perpendiculares a X
desde los puntos extremos de AB. La magnitud de la proyección siempre es menor
que la del segmento dado.


• Si el segmento PQ y la recta X son paralelos, la proyección será: AB = PQ, que se
obtiene de forma análoga.

• Si el segmento AB tiene un punto común con la recta L, la proyección se obtiene de


modo similar.


• Si el segmento AB corta a la recta L, la proyección se obtiene de forma análoga.
Los dos planos proyectantes principales son el Horizontal y el Vertical. Su intersección se
denomina Línea de tierra.

• Plano Horizontal (PH): contiene la proyección horizontal o planta. Está subdividido


por la Línea de tierra (LT) en: Plano horizontal Posterior (detrás) y Plano Horizontal
Anterior (delante).
• Plano Vertical (PV): contiene la proyección vertical o alzado. Está subdividido por la
Línea de Tierra en: Plano Vertical Superior (arriba) y Plano Vertical Inferior (abajo).

Las tres proyecciones ortogonales principales: frontal, superior y lateral (alzado, planta y
perfil).

Normalmente, solo se usan los planos PH y PV, que se cortan en la Línea de tierra (LT)
dando origen a una subdivisión del espacio en cuatro ángulos diedros o cuadrantes.

Para representar en dos dimensiones (sobre un papel) las vistas principales en el sistema
diédrico, se realiza un abatimiento, que consiste en girar, tumbar, o abatir un plano principal
de tal manera que el Plano Horizontal (PH) se superponga al Plano Vertical (PV).

También se utiliza, como plano auxiliar, el denominado:

• Plano de Perfil (PP): contiene la proyección lateral izquierda (o derecha).

Planos bisectores

Los dos planos bisectores son aquellos que dividen a los cuadrantes en dos octantes de 45º
cada uno. El primer bisector está en el primero y tercer cuadrante y el segundo bisector en el
segundo y cuarto cuadrante. Los planos bisectores se definen como el lugar geométrico de
puntos con idéntica cota y alejamiento.

Procesos para reaizar proyecciones ortogonales

Para conocer completamente las características de un objeto no basta con dibujarlo desde una
posición determinada, sino que hay que realizar varias representaciones desde distintos
puntos de vista. Así, si observamos un dibujo de una iglesia obtenido mirando su fachada, no
podemos saber cómo es su planta, cómo son sus laterales, etc.
Para obtener las proyecciones ortogonales de un objeto se dan los siguientes pasos.

• Se sitúa el objeto de forma que sus caras sean paralelas o perpendiculares al plano del
papel.
• Se observa el objeto de forma que las líneas visuales pasen por sus vértices,
incidiendo perpendicularmente sobre el plano de proyección, tal y como muestra la
figura de la derecha.
• Para obtener el alzado, se elige el punto de vista que permita observar más detalles del
objeto. Por ejemplo, en un coche, una vista desde el frente.
• Para obtener la planta, se gira 90º hacia arriba respecto a la posición anterior. En el
caso de un coche, la planta se obtendría mirando el coche desde arriba.
• Por último, para obtener el perfil, se parte de nuevo de la posición desde la que se ha
obtenido el alzado y se gira 90º hacia la izquierda. En un coche, el perfil coincidiría
con la vista desde un lateral.

Rebatimiento de un plano

Consiste en hacerlo girar en torno a una de sus rectas características (se emplea
principalmente alguna de sus trazas), la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo
coincidir con uno de los planos principales de proyección (horizontal o vertical), ó colocarlo
paralelo a uno de ellos. La recta alrededor de la cual se hace girar el plano se denomina eje de
rebatimiento.

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