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1. Mecánica y cinemática
Para el estudio del movimiento en una dimensión (y más adelante para dos y tres dimensiones)
se emplean las definiciones de marco de referencia y sistema de coordenadas, así como las
definiciones de magnitudes físicas tales como posición, desplazamiento, velocidad y
aceleración.
Una vez seleccionado el marco de referencia este se considera como el origen de un sistema de
coordenadas. El sistema de coordenadas más frecuentemente utilizado es el sistema de
coordenadas cartesianas. En el caso más general de tres dimensiones (visto en el tema de
vectores) el sistema de coordenadas cartesianas consiste en tres ejes mutuamente
perpendiculares, llamados ejes x, y, z que se cortan en un punto común llamado origen(O).
z partícula
observador
x
Otros sistemas de coordenadas importantes en tres dimensiones son el cilíndrico y el esférico,
los cuales se emplean en cursos más avanzados de Física e Ingeniería,
Para el caso de dos dimensiones se considera el sistema de coordenadas cartesianas con dos
ejes perpendiculares (generalmente los ejes x, y) así como también el sistema de coordenadas
polares (ambos vistos en el tema de vectores).
3. Posición y trayectoria
La posición es un vector que nos permite ubicar en qué punto del espacio se encuentra un
objeto. Si tenemos un cuerpo moviéndose en el espacio y lo representamos como una
partícula P podemos determinar su ubicación respecto a un marco de referencia en cualquier
tiempo t, mediante el vector posición r (t ) . En un sistema de coordenadas cartesianas en tres
dimensiones el vector posición viene dado por:
r (t ) x(t )iˆ y(t ) ˆj z(t )kˆ (1)
Las funciones x(t ) , y(t ) , z(t ) son descripciones independientes del movimiento a lo largo
de cada uno de los ejes cartesianos x, y, z. Estas funciones dependen del tiempo t y se
denominan ecuaciones paramétricas del movimiento, ya que tienen como parámetro común el
tiempo. Según esto tenemos que:
x x(t ) , y y(t ) , z z (t )
r (t ) xiˆ yˆj zkˆ (2)
trayectoria P
r (t )
x
Si los puntos que va ocupando el móvil quedan en una línea curva, entonces la trayectoria es
curvilínea. Si los puntos quedan en una línea recta, la trayectoria es rectilínea. En este tema
solo estudiaremos trayectorias rectilíneas, es decir, en una dimensión.
El movimiento en una dimensión es aquel en el cual un cuerpo sigue una trayectoria rectilínea.
Si el movimiento es en la dirección horizontal se utilizan las coordenadas de la recta en el
eje x, pero si el movimiento es la dirección vertical se utilizan las coordenadas de la recta en
el eje y.
4.1 Posición
r (t ) x x iˆ (3)
Para determinar este vector posición se debe seleccionar un marco de referencia, es decir, un
punto de referencia de la recta en el eje x, desde el cual un observador permanece fijo o en
reposo. Luego este punto de referencia se considera como el origen (O) del sistema de
coordenadas en el eje x para el observador. En la figura dada a continuación se muestra lo
explicado:
iˆ x
-x +x
Cuando analizamos un movimiento rectilíneo se puede suprimir el vector unitario iˆ del vector
posición y trabajar con su componente escalar x. En este caso queda entendido que un valor
positivo de la componente escalar x de la posición significa que apunta en el sentido del eje
positivo ( x ), mientras que el negativo significa que el vector posición apunta en el sentido
del eje negativo ( x ).
4.1 Desplazamiento
x x xo
x xiˆ xo iˆ (4)
x ( x x o )iˆ
Otra forma para hallar x
x x
xo x x
xo
to t x
Nota: En estas figuras los vectores de posición y desplazamiento en realidad deben estar
dibujados superpuestos en una sola recta; pero se han dibujado separados para comprender
mejor las direcciones y sentidos de los vectores en una dimensión.
d x (5)
4.3 Velocidad
Velocidad media
La velocidad media Vm es un vector que viene dado como el cociente del desplazamiento x
x x xo
Vm (6)
t t to
La velocidad media Vm es un vector, ya que se determina como el cociente del vector x y
el escalar t .
La velocidad media tiene sentido negativo o positivo dependiendo del signo del
desplazamiento x , ya que t siempre es un escalar positivo.
Rapidez media
La rapidez media Vm es un escalar positivo que se define como el cociente entre la distancia
d
Vm (7)
t
Velocidad instantánea
La velocidad instantánea V es un vector que representa la velocidad de un cuerpo en un instante
de tiempo t. Se define como la velocidad media en un instante de tiempo infinitamente corto.
x
Matemáticamente es el límite del cociente cuando t tiende a cero. Por definición este
t
límite es igual a la derivada de la posición x respecto al tiempo t. Esto es:
x dx
V lim (8)
t o t dt
Rapidez instantánea
V V (9)
4.4 Aceleración
Cuando la velocidad de un cuerpo o partícula cambia con el tiempo se dice que tiene
aceleración. Para el estudio de la aceleración consideramos a continuación las definiciones de:
aceleración media y aceleración instantánea
Aceleración media
La aceleración media am es un vector que viene dado como el cociente entre el cambio de
velocidad V y el intervalo de tiempo t durante ese cambio de velocidad, esto es:
V V x Vox
am (10)
t t to
Donde:
Vx : velocidad final , Vox : velocidad inicial , t : tiempo final , t o : tiempo inicial
Vox Vx
to t
Aceleración instantánea
La aceleración instantánea a es un vector que representa la aceleración de un cuerpo en un instante
V
de tiempo t. Matemáticamente es el límite del cociente cuando t tiende a cero. Por
t
definición este límite es igual a la derivada de la velocidad V respecto al tiempo t, esto es:
V dV
a lim (11)
t 0 t dt
También se define como la segunda derivada de la posición respecto al tiempo, esto es:
dV d dx d 2 x
a 2 (12)
dt dt dt dt
Unidad de aceleración
metro m
La unidad de aceleración en el SI es el 2
2
segundo s
5 Movimiento con aceleración constante
V x Vox
a am (13)
t to
Donde: Vx Vx iˆ , Vox Voxiˆ , a a iˆ
Dado que el movimiento es en una dimensión podemos suprimir el vector unitario iˆ (ver punto
4.1) y trabajar en forma escalar, es decir, con las componentes escalares de la aceleración y las
velocidades. Por tanto tenemos finalmente que:
V x Vox
a (14)
t to
A continuación se muestran en dos tablas para el cálculo de la aceleración a partir de los datos
de la velocidad en función del tiempo de un cuerpo en movimiento y aplicando la
ecuación (14)
Tabla 1:
t(s) 0 1 2 3
V(m/s) 0 5 10 15
a(m/s²) - 5 5 5
En la Tabla 1 se tiene una aceleración constante de 5m / s 2 y de valor positivo. Por tanto el módulo
de la velocidad aumenta una cantidad constante de 5m / s cada segundo. Esto implica que la
aceleración y la velocidad en cada instante tienen signos iguales.
Tabla 2 :
t(s) 0 1 2 3
V(m/s) 20 15 10 5
a(m/s²) - -5 -5 -5
5. Aceleración y desaceleración
Cuando la aceleración tiene el mismo sentido que la velocidad, significa que el módulo de
la velocidad va en aumento y el movimiento se dice que es acelerado.
Cuando la aceleración y la velocidad tienen sentidos opuestos, significa que el módulo de la
velocidad disminuye y se dice que el movimiento es desacelerado o retardado
V x Vox
a
t to
Vx Vox a x t (15)
De esta ecuación se observa que la velocidad V x varía en función del tiempo t en forma
lineal, por tanto se obtiene una recta cuya pendiente es la aceleración a ax .
Velocidad
Vx
Vox
to= 0 t tiempo
Esta ecuación se obtiene cuando calculamos el área bajo la curva en la grafica velocidad V x en
función del tiempo t. Se consideran los instantes de tiempo t y t o para calcular el
desplazamiento como el área bajo la curva (bajo la recta en este caso). De esto se tiene que:
Vx
Vx - Vox = ax t
Vox A2
A1 Vox
0 t
x xo A1 A2
t (a x t )
x xo t Vox
2
1
x xo Voxt axt 2 (15)
2
V Vox 1 Vx Vox
2
x xo Vox x ax
t 2 t
Para una aceleración constante, se puede obtener la velocidad media como el promedio de la
velocidad inicial y la velocidad final, esto es:
Vox V x
Vm (17)
2
7. Caída libre
Una de las aplicaciones más importantes de las ecuaciones del movimiento rectilíneo con
aceleración constante o uniforme, es el estudio de un cuerpo en caída libre cerca de la
superficie de la Tierra.
Se denomina caída libre al movimiento rectilíneo en dirección vertical y con aceleración
constante que experimenta un cuerpo, cuando cae libremente cerca de la superficie de la Tierra
y donde la resistencia del aire es despreciable o ausente.
A esta aceleración constante con la que caen libremente los cuerpos se le denomina
aceleración de gravedad g . Cerca de la superficie de la Tierra la magnitud de la aceleración de
la gravedad tiene un valor aproximado de:
g 9,8 m / s 2
En el caso de un objeto o cuerpo que se lanza verticalmente hacia arriba este alcanza una
altura máxima y luego desciende. Tanto en su movimiento ascendente (hacia arriba) como en
su movimiento descendente (hacia abajo) el cuerpo experimenta la misma aceleración de
gravedad g.
Los cuerpos que se liberan desde el reposo o los que se lanzan hacia arriba o hacia abajo están
en caída libre, es decir, que se mueven libremente por la influencia de la aceleración
gravedad g sin importar su condición inicial.
La aceleración de gravedad g es un vector que apunta siempre en dirección vertical (eje y)
hacia abajo. Generalmente el signo de la aceleración de gravedad se considera negativo y por
tanto la aceleración en el eje y, viene dado por:
a y g
Sin embargo es posible elegir el sentido positivo o negativo de g para simplificar los cálculos
en algunos problemas de caída libre. Esto dependerá de cual sentido positivo o negativo se
elija en el sistema de coordenadas para el marco de referencia.
La aceleración de gravedad es la misma para cuerpos con diferente masa y por tanto los
cuerpos en caída libre llegaran al mismo tiempo si se sueltan desde la misma altura. Esto se
puede comprobar experimentalmente por ejemplo si soltamos simultáneamente una moneda y
un trozo de papel arrugado desde la misma altura; ambos llegaran aproximadamente al mismo
tiempo ya que la resistencia del aire (roce del aire) es despreciable. En el caso de que el papel
no esté arrugado la resistencia del aire no es despreciable y no llegaran al mismo tiempo. En
situaciones ideales de vacio (o ausencia de aire) como en la Luna ambos objetos siempre
llegaran al mismo tiempo.
Las ecuaciones del movimiento en caída libre son las mismas ecuaciones del movimiento
rectilíneo con aceleración constante (deducidas en el punto 6). La única modificación que se
debe hacer es cambiar la dirección x por la dirección y debido a que el cuerpo en caída libre
se mueve en la dirección vertical con aceleración constante g de magnitud 9,8 m/s2. Según
esto las ecuaciones son:
1
y yo Voy t a y t 2 (18)
2
V y Voy a y t (19)
V y2 Voy2 2a y ( y yo ) (20)
a y g 9,8 m / s 2
a y g ˆj
o
-y
Nota: Es posible elegir el sentido positivo o negativo de g para simplificar los cálculos en
o o negativo se elija
algunos problemas de caída libre. Esto dependerá de cual sentido positivo
en el sistema de coordenadas para el marco de referencia