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Teorı́a de errores

Soluciones de ecuaciones con una variable


Interpolación y Aproximación Polinomial
Diferenciación e Integración Numérica

Método Numérico para Ingenierı́a

Ing. Yandri Guerrero Alcı́var

Instituto de Ciencias Básicas


Departamento de Matémáticas
Universidad Técnica de Manabı́

Ing. Yandri Guerrero Alcı́var Método Numérico. . .


Teorı́a de errores
Soluciones de ecuaciones con una variable
Interpolación y Aproximación Polinomial
Diferenciación e Integración Numérica

Contenido

1 Teorı́a de errores
Errores en la medición
Error Absoluto y relativo
2 Soluciones de ecuaciones con una variable
Método de Bisección
Método de Punto Fijo
Método de Newton
Método de Secante
Método de Falsa Posición
3 Interpolación y Aproximación Polinomial
4 Diferenciación e Integración Numérica

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Teorı́a de errores
Soluciones de ecuaciones con una variable Errores en la medición
Interpolación y Aproximación Polinomial Error Absoluto y relativo
Diferenciación e Integración Numérica

Teorı́a de errores

La tarea del diseño de un sistema técnico o el estudio de uno ya


existente suele ser resuelta con el auxilio de objetos y relaciones
matemáticas que consideran determinadas propiedades de interés
del sistema. Dichos objetos y las relaciones entre ellos reciben el
nombre de modelos matemáticos, los cuales al no poder tener en
cuenta toda la riqueza presente en el sistema real, constituyen tan
solo una aproximación. El grado de semejanza entre el modelo y el
sistema se selecciona de acuerdo a las necesidades y posibilidades del
estudio que se realiza. Esto trae como consecuencia que un mismo
sistema puede ser estudiado con varios modelos matemáticos de
diferentes grados de aproximación.
Entre ellos se encuentran:

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Soluciones de ecuaciones con una variable Errores en la medición
Interpolación y Aproximación Polinomial Error Absoluto y relativo
Diferenciación e Integración Numérica

Las ecuaciones algebraicas y trascendentes.


Los sistemas de ecuaciones lineales y no lineales.
Las derivadas e integrales.
Las ecuaciones diferenciales ordinarias y en derivadas parciales.
Una vez que se ha elaborado un modelo matemático, aparece un
segundo problema: la selección de un modelo de solución, con ayu-
da del cual se obtiene información sobre propiedades del sistema
estudiado a partir del modelo.
Existen dos métodos de solución denominados analı́ticos y numéricos
Con los métodos analı́ticos se obtienen soluciones exactas, aunque
en algunos casos son extremadamente engorrosos y en otros resulta
imposible su aplicación dada la inexistencia de soluciones analı́ticas.

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Soluciones de ecuaciones con una variable Errores en la medición
Interpolación y Aproximación Polinomial Error Absoluto y relativo
Diferenciación e Integración Numérica

Con los métodos numéricos sólo se obtienen soluciones aproximadas,


pero se realiza un número finito de operaciones aritméticas básicas
(adición, sustracción, multiplicación y división) con elementos de un
conjunto numérico finito. Además, la cantidad de operaciones puede
ser excesivamente grande.
La rama de la matemática que estudia la creación de algoritmos
de cálculos utilizando métodos numéricos recibe el nombre de Ma-
temática Numérica.
De la Grecia antigua son famosos los trabajos de Arquı́medes (siglo
III a.n.e) en el problema de la cuadratura del cı́rculo, que le permitió
llegar a la notable aproximación:
3 + 10/71 < π < 3 + 1/7
o sea,
3, 14085 < π < 3, 14286

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Interpolación y Aproximación Polinomial Error Absoluto y relativo
Diferenciación e Integración Numérica

que permite conocer el valor de π con un pequeño error. El método


de Arquı́medes fue posteriormente aplicado por otros matemáticos.
Al trabajar con un modelo matemático utilizando métodos numéri-
cos, aparecen errores de naturaleza matemática, los cuales reciben
el nombre de error de truncamiento y error de redondeo.
El error de truncamiento se comete al sustituir un proceso de
cálculo infinito o infinitesimal por uno finito.
El error de redondeo se produce al representar y luego operar
los números con menos cifras que las que realmente poseen.

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Interpolación y Aproximación Polinomial Error Absoluto y relativo
Diferenciación e Integración Numérica

Error Absoluto

Sea X un número real cualquiera, XA otro número cercano a X y E


la diferencia entre X y XA . Sea EA el valor absoluto de E, es decir:
E = X − XA
EA = |X − XA |
Si XA > X se tiene una aproximación por exceso, XA+
Si XA < X se tiene una aproximación por exceso, XA−
Otro aspecto de interés en la matemática numérica es la compara-
ción entre diferentes aproximaciones.
Ejemplo:
Si X = 2,451 y XA = 2,466
El error serı́a -0,015
El error absoluto 0,015
y tendrı́amos una aproximación por exceso

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Interpolación y Aproximación Polinomial Error Absoluto y relativo
Diferenciación e Integración Numérica

Error Relativo

El error relativo ER de un número XA aproximado a un número X,


se define por:

EA · 100 %
ER = (1)
X
Ejemplo: Si X = 2,451 y XA = 2,466
El error serı́a -0,015
El error absoluto 0,015
El error relativo se obtiene:
ER = 0, 015 · 100 ÷ 2, 451 = 0, 61 %

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Diferenciación e Integración Numérica

No X XA Error EA XR Aproximación
1 2,7182 2,7 0,0182 0,0182 0,667 defecto
2 2,99793 3 -0,00207 0,00207 0,069 exceso
3 9,80 10 -0,2 0,2 2,04 exceso
4 15,324 16 -0,676 0,676 4,411 exceso
5 6,789 6,788 0,001 0,001 0,0147 defecto

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Método de Bisección
Teorı́a de errores
Método de Punto Fijo
Soluciones de ecuaciones con una variable
Método de Newton
Interpolación y Aproximación Polinomial
Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

El Método de Bisección
Consiste en obtener una raı́z, o solución, de una ecuación de
la forma f(x)=0 para una función dada f.(Al número x se le
llama también cero de f.)

f es una función continua definida en el intervalo [a,b] con


f(a) y f(b) de signos diferentes. De acuerdo con el teorema del
valor intermedio, existe un número p en (a,b), por razones de
simplicidad suponemos que la raı́z de este intervalo es única.

El método requiere dividir varias veces a la mitad los


subintervalos de [a,b] y en cada paso, localizar la mitad que
contenga a p.

a1 + b1
p1 = (2)
2
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Método de Bisección
Teorı́a de errores
Método de Punto Fijo
Soluciones de ecuaciones con una variable
Método de Newton
Interpolación y Aproximación Polinomial
Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

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Método de Bisección
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Método de Punto Fijo
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Método de Newton
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Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

Algoritmo de Bisección

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Método de Bisección
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Método de Punto Fijo
Soluciones de ecuaciones con una variable
Método de Newton
Interpolación y Aproximación Polinomial
Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

Algoritmo de Bisección

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Método de Bisección
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Método de Punto Fijo
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Método de Newton
Interpolación y Aproximación Polinomial
Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

Ejercicio de aplicación de Bisección

Aplique el método de bisección para obtener p3 para



f(x)= x-cos(x) en [0,1]
Solución:

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Método de Punto Fijo
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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

Gráfica de la función

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Método de Punto Fijo
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Método de Newton
Interpolación y Aproximación Polinomial
Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

El Método de Punto Fijo

Un punto fijo de una función g es un número p para el cual


g(p)=p.

Se debe buscar una raı́z f(p)=0, podemos definir una función


g con un punto fijo en p, como g(x)=x-f(x).

E l siguiente teorema contiene suficientes condiciones para la


existencia y unicidad del punto fijo:
a) Si g  C[a,b] y g(x)= [a,b], para toda x  [a,b], entonces g
tiene un punto fijo en [a,b]
b) Y si además g’(x) existe en (a,b) y existe una constante
positiva k < 1 con | g’(x) | ≤ k, para toda x  (a,b)

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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

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Método de Falsa Posición

Algoritmo de Punto Fijo

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Método de Punto Fijo
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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

Ejercicio de aplicación de Punto Fijo

Aplique el método de punto fijo en p, exactamente cuando f(p)=0,


para obtener g4 para f(x)=x 4 + 2x 2 − x − 3
Solución:

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Método de Punto Fijo
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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

Gráfica de la función

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Método de Newton
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Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

El Método de Newton

El Método de Newton o (Newton- Raphson) es una de las


técnicas numéricas para resolver un problema de búsquedas de
raı́ces f(x)=0 más poderosas y conocidas.

Hay muchas formas de introducirlo, de manera gráfica,


derivándolo o usando el polinomio de Taylor.

E l método de Newton esta definido por:

f (Pn−1 )
pn = pn−1 − (3)
f 0 (Pn−1 )

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Método de Falsa Posición

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Algoritmo de Newton

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Ejercicio de aplicación de Newton

Aplique el método de Newton en p3 , siendo f(x)=x 2 − 6 y p0 =1


Solución:

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Gráfica de la función

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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

El Método de Secante

El Método de Secante comienza con dos aproximaciones


iniciales p0 y p1 , donde la aproximación p2 es la intersección
del eje x y la lı́nea que une (p0 ,f(p0 )) y (p1 ,f(p1 ))

La aproximación p3 es la intersección del eje x y la lı́nea que


une (p1 ,f(p1 )) y (p2 ,f(p2 )).

E l método de Secante está definida por la fórmula:

f (Pn−1 )(Pn−1 − Pn−2 )


pn = pn−1 − (4)
f (Pn−1 ) − f (Pn−2 )

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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

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Método de Secante
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Método de Falsa Posición

Algoritmo de Secante

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Método de Newton
Interpolación y Aproximación Polinomial
Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

Ejercicio de aplicación de Secante

Aplique el método de Newton en p3 , siendo f(x)=x 2 − 6 y p0 =1


Solución:

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Método de Punto Fijo
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Método de Newton
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Método de Secante
Diferenciación e Integración Numérica
Método de Falsa Posición

Gráfica de la función

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