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1 Los jugadores se turnan para girar el ROLLER PUNTUACIÓN DEL JUEGO

2 El ROLLER tira los dados. 1 El jugador con BING-OH! Consigue puntos de vida.
3 Cuando se tiran los dados, TODOS LOS JUGADORES colocan una 2 Después de que el jugador grita BING-OH, los jugadores tienen fichas
ficha de su PILA DE RESERVA ¡En el espacio correspondiente de su de oponentes en la tarjeta, las devuelven a los oponentes.
BING-OH! tarjeta 3 Los jugadores mantienen las fichas de los oponentes que tienen en
4 Si es un ESPACIO ESPECIAL (vea la página opuesta), además de su PILA DE RESERVA, y se les otorga un punto por cada ficha.
colocar una ficha allí, los jugadores deben realizar la acción requerida.
NOTA: Por cada ronda que un jugador tenga fichas de oponentes en su
NOTA Si más de un jugador cae en un ESPACIO ESPECIAL, los jugadores PILA DE RESERVA se les otorga un punto por cada ficha. . Es posible
realizan sus acciones una a la vez, con el Rodillo siempre en primer anotar múltiples puntos en múltiples rondas desde las mismas fichas.
lugar y el resto en orden de juego.
. Los jugadores de las partidas regresan sus propias fichas de su propia
5 SI el RODILLO obtiene una estrella en su rollo, pueden tomar tarjeta a su PILA DE RESERVA y elige otra carta.
cualquier ficha de cualquier color del PILO DE RESERVA de un
oponente. Los rollos del RODILLO (wO estrellas, pueden tomar tres
fichas.
NOTA:

Al tomar tres fichas, el RODILLO puede tomarlas en cualquier combinación


de color, de uno o más oponentes 1 Después de cada ronda, agregue el número apropiado de puntos a cada jugador.
El RODILLO puede elegir recuperar sus propias fichas, si las hay, para 2 El primer jugador en llegar a 20 puntos gana el juego.
construir su PILA DE RESERVA

O el RODILLO puede elegir tomar una o más fichas de oponentes para


agotar sus RESERVE PILE

Mueve un chip en cualquier lugar El jugador puede mueva una ficha de un espacio para ver
El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj con todos los otra.
jugadores tomando turnos como el RODILLO y procediendo en
Quite "fichas de la reserva de juego del oponente puede tomar fichas de cualquiera o ambas
consecuencia Cuando un jugador recibe seis fichas seguidas, dice BING-OH
oportunidades, en cualquier combinación de color. Éstas se vuelven parte de los piayers.
NOTE:
Al quedarse sin fichas antes de que termine la ronda, continúan jugando. RESERVAR PLE
Para recuperar fichas, deben lanzar estrellas cuando son el ROLLER. Un Debe Ganar Con 'T' Shape para ganar el jugador
jugador NO puede colocar ninguna ficha de oponente que pueda tener en
su PILA DE RESERVA en su propia tarjeta Debe Ganar Con' L ' Forma -Para obtener una victoria, el jugador BING-Ortl debe estar en el
centro de la capital 1 (cortinuec ck)

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