Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Hacia el cuarto milenio a.c. nació una gran civilización a orillas del río Nilo (Los Egipcios)
gracias a un largo proceso de escritura lograron conseguir una notación llamada jeroglífica.
gracias a los papiros que han llegado a la actualidad, el más extenso es el Papiro Rhind de
Los problemas puestos en el Papiro Rhind no tratan con objetos concretos o específicos
como pan o cerveza, ni tampoco piden resultado de operaciones con números conocidos,
números conocidos.
posición” el cual consiste en darle un valor al montón y empezar a resolver de tal manera
que se compruebe lo que esta en la izquierda y sea igual a lo que esta en la derecha. Por
ejemplo, el problema 24 del Papiro de Ahmes, traducido literalmente, dice: una cantidad, su
CIVILIZACIÓN MESOPOTÁMICA
Nació a las orillas de los ríos Tigris y Eufrates a finales del cuarto milenio a.c. también
llamada Babilonia.
Los babilónicos alcanzaron un mayor nivel que los egipcios ya que podían resolver
cubicas.
Los problemas algebraicos aparecen formulados y resueltos de una manera completamente
verbal, sin utilizar símbolos especiales. A menudo aparecen las palabras us (longitud), sag
(anchura) y asa (área) utilizadas para representar las incógnitas, no porque dichas
por imponerse.
el problema en el que se pide hallar el lado de un cuadrado si su área menos el lado es igual
cuadrática
que es 0;30 y multiplica por 0;30 que es0;15, suma este número a 14;30 lo que da 14,30;15.
Este es el cuadrado de29;30, ahora suma 0;30 a 29;30 cuyo resultado es 30, que es el lado
descuadrado.
ÉPOCA HELENISTICA
Los helenos un pueblo sin cultura, pero con ganas de aprender se acento a orillas del mar
Egeo, gracias a ellos hubo competitividad, de Tales de Mileto a Euclides los griegos en
En esas etapas las matemáticas eran, geometría lineal y espacial, aritmética y algebras,
Este es un ejemplo claro de problema de análisis diofántico, en el que solo se admiten como
soluciones aceptables números racionales. Para resolver el problema, Diofanto llama a los
números buscados x y 2x+1, de forma que al añadir el segundo al cuadrado del primero dar
un cuadrado perfecto cualquiera que sea el valor atribuido a x. Pero se exige además que
(2 x+1)2 + x también sea cuadrado perfecto, y llegados a este punto Diofanto no se preocupa
en buscar las infinitas soluciones posibles, sino simplemente elige un cuadrado perfecto, en
este ejemplo concreto es el número ¿ tal que al igualarlo a ¿ resulta una ecuación lineal en
x, de la que se obtiene que x=3/13, luego el segundo número buscado será x=19/13.
Ahora bien, se podía haber utilizado ¿u otra expresión análoga en vez de ¿ para obtener otro
Diofanto ha tenido una influencia mucho mayor sobre la teoría de números moderna que