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ROBERT ARLEY COCAMPO

CC 10188409
GESTION EMPRESARIAL A DISTANCIA GRUPO C
ELECTIVA AJEDREZ
DOCENTE JORGE RODRIGUEZ

JUGADAS DE AJEDREZ
 JAQUE DOBLE:
Es cuando dos fichas realizan jaque, y la única opción del contrario es mover el
rey.

 LA CLAVADA:
Es una jugada que consiste en inmovilizar una pieza del rival que a partir de ese
momento y depende de cómo se desarrolle la partida, durara más o menos
tiempo. el rival no podrá mover; ejemplo: en la siguiente grafica vemos como la
dama no se puede mover por que dejaría al alfil sobre el rey. Es decir no puede
poner su rey en jaque y es una jugada donde se gana material se gana a la dama.
 MATE DEL PASTOR:
Dependiendo de las movidas de la negra es bueno conocer este movimiento para
no llegar a el desarrollo de la misma jugada, se llega a el de la siguiente manera.
Llevamos blancas se dama iniciando peón de rey e4 y negras responde peón de
rey a e5 con esto el alfil blanco sale a f4 y que las negras salieran caballo c6 y
saldríamos blancas dama h5 y tendríamos la posición de ataque de dama blanca
a peón de f7.

 MATE DEL TONTO:


Dependiendo de las movidas de la negra es bueno conocer este movimiento para
no llegar a el desarrollo de la misma jugada, se llega a el de la siguiente manera.
Llevamos blancas y salimos con peón de rey e4 y que nos jueguen peón de rey e5
de las negras y luego movemos dama blanca h5 y que las negras cometan el error
de jugar rey e7 con lo cual las blancas ponen a Reyna en e5

 LA DOBLE AMENAZA:
Este recurso táctico consiste en amenazar dos puntos estratégicos al mismo
tiempo .

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